Нэнси Дрю: Хуучин шилтгээний хараал тоглоомын танилцуулга. "Хараагдсан цайз" тоглолт


Бага болон ахлах мөрдөгчид оньсого тоглоомын хүндрэлийн түвшингээр ялгаатай байдаг.

Цуврал тоглоомыг анх удаа тоглож байгаа хүмүүст зориулж сургалт явуулдаг.

Нэнси нь суурилуулсан камертай гар утастай, зөвлөгөө өгөх утастай (Бага мөрдөгчдийн түвшний хувьд).

Санамжуудыг Нед Никерсон, Фрэнк Харди нар өгсөн.


Тоглоомыг англи хэл дээр тоглосон тул нутагшуулах явцад нэр, гарчгийн орчуулгад зөрүүтэй байж магадгүй юм.


Олон зууны турш аймшигт мангас Финстер шилтгээний оршин суугчдыг айдаст автуулжээ. Тэр хэзээ ч шинэ хохирогчгүйгээр ойд ордоггүй. Германы хөрөнгө оруулагч Маркус Боем Нэнсиг энэ асуудлыг судалж, үл мэдэгдэх мангасыг барихыг урьсан.


1. Бургомастер Карл ба түүний ширээний тоглоом.


Танилцуулга видеоны дараа та цайзын хаалганы өмнө өөрийгөө олох болно. Хонх дарах боловч хэн ч хариулахгүй. Харин та хэн нэгний дууг сонсох бөгөөд цаас наасан хувин дээрээс олсоор буулгах болно. Лукас хэмээх хүү таныг оньсого таасаны дараа л сараалжыг онгойлгох болно.

Хувингаас цаас аваад ижил зургуудыг тэмдэглэ.


Бага мөрдөгчдийн хувьд тэд дараах байдалтай байна.

Ахлах мөрдөгчийн хувьд:



Үүний дараа Бургомастер Карл дэггүй эрийг хөөж, сараалжыг онгойлгож, таныг хоёрдугаар давхарт байрлах оффисдоо урина.

Цайз руу орж, давхар хаалга руу яв. Баруун тийш эргэ - зүлгэн дээрх модны доор ямар нэгэн зүйл гэрэлтэж байна. Хулгана дарж, та зоос хүлээн авах болно.


Анхаар! Хэрэв та тоглоомын туршид олон зоос олвол шагнал авах болно.


Гэрт орж, шатаар өгс. Хаалгаа онгойлгоод Недтэй гар утсаараа ярь (Нэнси, Нед хоёр хэрэлдэх болно). Шатаар дээшээ өг - Хөөх! Таны өмнө гантиг шал, болор лааны суурь, сийлбэр модон тагт бүхий асар том танхим байна. Танхимын нөгөө талд Нэнсигийн өрөө байдаг (тэнд очихын тулд та хана дагуу ямар ч тагтны дагуу алхах хэрэгтэй). Нэнсигийн өрөөний доор хоолны өрөө, нуман хаалганы хажуу тал дээр хагас дугуй хэлбэртэй хоёр ротунда байдаг бөгөөд тэдгээрээс нэгдүгээр давхар, подвал руу гарах гарцууд байдаг.



Хэрэв та "Хөөх" гэж хэлсэн газраа зогсож байгаа бол зүүн (эсвэл баруун) эргэж, шатаар өнгөрч, царс модон хонгил руу яв. Кофены ширээ байдаг хоёр торонд анхаарлаа хандуулаарай. Нэнси гартаа олон өнгийн шилний хэсгүүдтэй хайрцгийг авч явахад хангалттай ширхэг байхгүй байгааг анзаарах болно.

Яагаад ч юм хүүхэлдэй тоглож байгаа бургомастерын оффисын хаалгыг нээ.

Таны асуултанд хариулахын тулд Карл шинэ стратегийн карт тоглоом хийж байна гэж хариулна. Түүнтэй тоглохыг зөвшөөр.


Тоглоомыг "Raid" гэж нэрлэдэг.


Та цэнхэр чиптэй, өрсөлдөгчид нь шар, нил ягаан өнгийн чипээр хөдөлдөг. Зорилго нь самбарын голд байрлах цайз руу хамгийн түрүүнд орох явдал юм. Баруун доод буланд дүрэмтэй ном, зүүн доод буланд рулет байна. Эхлээд тоглогч бүрт гурван карт тараана. Хэрэв самбар асаалттай байвал таны картууд асна цэнхэр, дараа нь та карт сонгох ёстой. Үүний нэгэн адил, соронзон хэмжүүр цэнхэр өнгөтэй байвал та үүнийг эргүүлэх хэрэгтэй.

Та рулет эргүүлэхэд чип чинь хөдөлнө. Түүний зогсож буй дөрвөлжингийн өнгийг хараарай (жишээлбэл, та цэнхэр дөрвөлжин авсан). Дүрмүүдийг нээгээд цэнхэр өнгөний хувьд Magic ашиглан солилцоо хийх шаардлагатайг уншина уу.

Карт бүр буланд өөр өөр өнгийн дугуй хэлбэртэй дөрвөн утгатай байна. Цэнхэр нь ид шид, улаан нь хүч, улбар шар нь мэргэн ухаан, ногоон нь эрүүл мэнд гэсэн утгатай.

Нөгөө хоёр тоглогчийн картын самбар гэрэлтэж эхэлнэ. Хамгийн цөөн карттай тоглогчоос самбар дээрх дурын картыг сонгоно уу. Дараа нь таны самбар асаж эхэлнэ. Цэнхэр тойрог доторх хамгийн их тоотой картуудыг сонго (та карт бүр дээр хулганаа хөдөлгөж, тоог харж болно). Таны сонгосон карт болон хоёр дахь тоглогчоос сонгосон карт дэлгэцэн дээр гарч ирнэ. Хэрэв таны карт дээрх Magic үнэ цэнэ өндөр байвал та хожих болно. Дараа нь хоёр картыг автоматаар доош харуулан байрлуулна дээд хэсэгдэлгэц (шугам дээр) ба та өөр карт авах болно.

Улаан, улбар шар, ногоон өнгөтэй ижил төстэй алхмууд.

Хэрэв таны чип хар дөрвөлжин дээр буувал өмнөх хар дөрвөлжин рүү буцна. Хэрэв та гарааны ойролцоо хар дөрвөлжин дээр буувал таны чип автоматаар эхлэл рүү буцна.

Хэрэв таны чип цагаан дөрвөлжин дээр буувал дараагийн цагаан дөрвөлжин рүү автоматаар шилжинэ.

Хэрэв таны чип нил ягаан дөрвөлжин дээр буувал та ямар ч тоглогчоос нэг карт авч болно. Чип хөдөлдөггүй.

Хэрэв таны чип цэцэгтэй нүдэн дээр буувал та өөрөөсөө нэг шаардлагагүй картыг сонгоод дэлгэцийн дээд хэсэгт байрлах мөрөнд байрлуулж, дараа нь зарим тоглогчоос нэг карт сонгож, өөрөөсөө аль нэгийг нь сонгон солилцоо хийх ёстой. Талбайн өнгийг харахаа бүү мартаарай (жишээлбэл, цэцэг ногоон өнгөтэй бол та эрүүл мэндийн хамгийн их утгатай картыг сонгох ёстой).

Хэрэв таны чип зүрхтэй талбар дээр буувал та гадаснаас картыг автоматаар авч, талбайн өнгөний дагуу солилцоо хийнэ (жишээлбэл, улаан зүрх - картыг хамгийн их хүч чадлын утгын дагуу өөрчлөх) ).

Хэрэв та ижил эсвэл ижил утгатай картуудыг харьцуулах юм бол энэ нь тэнцэх бөгөөд тоглогч бүр нэмэлт карт авах болно. Чипс нь хөдөлдөггүй.


Та хожих эсвэл ялагдах үед (үр дүн нь хамаагүй) танд ууттай зоос өгөх болно.


Хэрэв та Карл дээр байнга зочилж, түүнтэй "Raid" тогловол тоглоомын төгсгөлд шагнал авах болно.


Одоо та бургомастерийн оффисыг судлах хэрэгтэй. Шувууны том зургийг анхаарч үзээрэй, дараа нь зүүн талд байрлах burgomaster-ийн ширээнд ойртож, шүүгээний доод шүүгээг шалгана уу. Баруун хаалганы хажууд модон чимэглэл өлгөөтэй байгаа бөгөөд та үүнийг татахад та хосолсон түгжээг олох болно (Карл тэр даруй уурлаж эхэлнэ).

Ширээний баруун талд байгаа ханыг хар. Дээр нь гурван аяга суурилуулсан жинлүүр байдаг бөгөөд аяга тус бүр дээр гурван хөзөр байдаг. Жинлүүрт хүрмэгц болхи Нанси бүх зүйлийг унагах болно.

Бүх зүйлийг сэргээх шаардлагатай болно.


Жинлүүр болгон дээр та нэг Mage, Hero, Monster тавих хэрэгтэй.

Сав бүрийн ард шүүгээний хананд зураас байгааг анхаарна уу. Сав бүрийг туузтай тэгш байлгахын тулд та жинг суулгах хэрэгтэй.

Жинлүүрийн доор ном байгаа бөгөөд үүнийг уншсаны дараа та карт бүр аль ангилалд хамаарах болохыг олж мэдэх болно (Mage, Hero эсвэл Monster). Хэрэв та гацаанд орвол бага мөрдөгч та гар утасныхаа "Холбогдох утас" табыг үзэж, зөвлөгөө авах боломжтой.


Шийдлүүдийн нэг нь иймэрхүү харагдаж байна (бага мөрдөгчдийн хувьд сонголтууд боломжтой, ахлах мөрдөгчдийн хувьд энэ нь цорын ганц шийдэл юм):



Үүний дараа жингийн доороос Герман хэл дээрх хэдэн цаас унана.

Карлтай дахин ярь, гэхдээ тэр урам зоригтойгоор тоглоомынхоо талаар үргэлжлүүлэн ярьж, түүнд шинэ дүрээр туслахыг санал болгоно. Зөвшөөрч, тэр хэн болохыг сонгоно уу - эрэгтэй эсвэл эмэгтэй (ялгаагүй). Дараа нь, бургомистертэй дараагийн ярилцлагын үеэр түүнд шинэ заавар өгөхөө бүү мартаарай.

Одоо та цайзын бусад оршин суугчидтай уулзах хэрэгтэй.


2. Рената ба түүний цүнх.


Коридор руу гараад (Харди ах нар энд дуудаж магадгүй, цаг хугацаа, газар өөр байж болно) төв танхим руу буц. Нэнсигийн өрөөний дээд талын хаалгаар ор.

Та будсан шил бүхий асар том хоолны өрөөг харах болно. Будсан шилэн цонх руу ойртож баруун доод буланд байгаа цэнхэр өнгийн шилийг ав. Зүүн тийшээ явж, цайны ширээний хажууд байгаа сониныг унш. Хуудасны зүүн доод буланд байгаа герман үгсэд анхаарлаа хандуулж, гар утсаараа зургийг нь аваарай (энэ нь танд ирээдүйд хэрэг болно).

Хоолны өрөөний баруун буланд нэгэн настай эмэгтэй сандал дээр сууж байна. Энэ бол Рената бол аялагч, домог, үлгэр цуглуулагч юм. Рената Нэнсиг энд үлдэхийг үнэхээр хүсэхгүй байна, учир нь домогт өгүүлснээр хэрэв залуу охин шилтгээнд амьдардаг бол мангас энд ирэх нь гарцаагүй. Тэрээр улаан ороолттой охины тухай түүхийг ярих болно. Нэгэн өдөр салхи шуургатай ороолт ой руу хийсч, эгч нь хайж яваад эргэж ирээгүй.

Ренатагийн хөл дээрх цүнхэнд анхаарлаа хандуулаарай - та хөгшин эмэгтэйн анхаарлыг сарниулж, түүний агуулгыг үзэхийн тулд ямар нэгэн зүйл бодож олох хэрэгтэй. Яагаад энд амьдардаг тухай хөгшин хатагтайтай ярилцаарай - тэр цайз нь маш амттай шоколадтай бялуу хийдэг бөгөөд энэ нь түүнийг шууд унтуулдаг гэж хэлэх болно. Үүнийг ашиглах шаардлагатай байна.

Танхимд оч (та төв танхимаар эсвэл ногоон ханын цаас бүхий ротондагаар явж болно) орон нутгийн бэлэг дурсгалын дэлгүүрт оч. Хаалганы дэргэд янз бүрийн хоол зардаг автомат машин байдаг. Шоколадтай бялуу худалдаж аваарай (хулганаараа зоосны үүр дээр дарахаа бүү мартаарай).



Бялуу таны сагсанд таны бараа материалд байх болно (хэрэв та түүн дээр дарвал Нэнси идэх болно, та Ренатад өөр нэг ширхэг худалдаж авах хэрэгтэй болно).

Цайзын манаачаар ажилладаг Анятай танилц. Лангуу болон тавиуруудыг шалгана уу. Богемийн шилтэй тавиурын буланд хоёр цэнхэр ном байна. Нэг номыг нээж, үл ойлгогдох кодтой цаас ав. Богемийн шилний талаар Анятай ярилцаарай - цайзын оршин суугчид үүнийг өөрсдөө хийдэг нь харагдаж байна. Аня таны шилний цехэд зочлох хүсэлт гаргахаас татгалзах болно. Зөвхөн Карл тэр хоёрт л түлхүүр байгаа ч хоёулаа завгүй байна...


Хэрэв та дэлгүүрт байгаа бүх зүйлийг худалдаж авбал тоглоомын төгсгөлд шагнал авах болно.


Рената руу буцаж очоод идэхийг хүсч байгаа эсэхийг асуу. Тэр зөвшөөрсний дараа бараа материалаа нээж, бялуу ав. Хөгшин эмэгтэй унтчихна, та түүний цүнхийг гүйлгэж болно.


Хэрэв та Ренатад байнга бялуу авчирдаг бол тоглоомын төгсгөлд шагнал авах болно.


"Krohmleister" гэсэн шошготой бор хайрцгийг авахын тулд хажуу тийш нь зөөх шаардлагатай маш олон металл эд зүйлсийг харах болно. Эд зүйлсийг болгоомжтой авч, буланд хүрэхгүйгээр чөлөөтэй зайд байрлуулж, ямар ч тохиолдолд буулгахгүй байх ёстой. Энэ оньсого нь маш сайн физиктэй бөгөөд объектууд унадаг ... бодит амьдрал. Энэ тохиолдолд Рената нүдээ нээхэд танд "хоёр дахь боломж" гарч ирнэ.

Чухал! Объектууд байрлах өнцгийг анхаарч үзээрэй.


Бага мөрдөгчдийн нэг шийдэл энд байна:



Тэгээд энд байна - том хүний ​​хувьд (энд нэг заль мэх бий - шар харандаа дуугарахгүй, бусад бүх зүйлийг зүүн талд нь тавиад, хайрцаг дээр зөвхөн шар өнгийн харандаа үлдээвэл та хайрцгийг хурдан шүүрч авах боломжтой) . Харандаа унасан л бол даалгавар автоматаар тоологдоно.



Номыг цүнхнээсээ гаргаж, зөвлөмж бүхий хуудсыг олоорой (хуудас 25).

Төмөр хайрцаг ав.


Оньсого нь санамсаргүй байдлаар тавигдсан, ямар ч дэвшил байхгүй.

Энэ бол хугацаатай даалгавар юм.


Хайрцаг дээр дөрвөн гэрлийн чийдэнгийн өнгийг сонгох шаардлагатай олон өнгийн цоож байдаг. Дэлгэцийн дээд хэсэгт байрлах өнгөлөг гэрлүүд дээр дараад хайрцаг дээрх том товчлуурууд дээр дарна уу. Та баганыг тохируулсны дараа "Илгээх" товчийг дарна уу. Та баганын доор жижиг гэрэл асахыг харах болно. Хэрэв та өнгө, байрлалыг хоёуланг нь таамагласан бол гэрлийн чийдэн нь зөвхөн шар өнгөтэй байвал ногоон өнгөтэй болно.

Энд байгаа нууц нь: эхлээд бүх баганад ижил өнгийг тавь. Хэрэв энэ нь ажиллахгүй бол доод талын жижиг гэрлүүдийн аль нэг нь асах хүртэл дараагийн өнгө гэх мэтийг туршиж үзээрэй. ногоон. Хоёр дахь өнгө, дараа нь үлдсэн хоёрыг сонго. Зөвхөн зөв байрлалыг тодорхойлоход л үлддэг. Нийтдээ танд 10 оролдлого байна.


Шийдлийн зарчмын жишээ энд байна:



Картаа ав.


3. Лукас болон түүний үхэрүүд.


Танхимд буцаж очоод хамгаалалтын даргын хүү Лукастай уулз. Тэр чамд өгөх болно хэрэгтэй мэдээлэлшилтгээний доор газар доорхи гарц байдаг. Тэрээр мөн хайрын захидлыг ширээндээ нуудаг Карлын тухай ярих болно.

Хүү уйдаж, "Мангас" тоглохыг урьж байна.


Дүрэм нь:


Та хоёр тойрог тоглодог - эхлээд мангас, дараа нь тариачин. Хамгийн их оноо авсан хүн ялна.

Мангасын хувьд та гурван чипс сонгох хэрэгтэй - эдгээр нь далд мангасууд юм (дайсан энэ талаар мэдэхгүй). Дараа нь та мангасуудын хажууд байгаа үнээ сонгоод түүн рүү чиглүүлэх хэрэгтэй - үхэр үхэх болно. Үхсэн үнээний дэргэдэх бүх чипсийг тодруулж эхлэх бөгөөд тэдгээрийг чөлөөт эсүүд рүү шилжүүлэх шаардлагатай. Дараа нь өрсөлдөгч нь түүний үнээний аль нь далд мангас болохыг тааварлав. Хэрэв тэр зөв таамаглавал мангас алагдана, хэрэв тэр таамаглаагүй бол үхэр нь үхнэ. Бүх мангасууд эсвэл бүх үхэр алагдахад тойрог дуусна. Үхсэн үхрийн дунд мангас байрлуулж болохгүй гэдгийг санаарай, учир нь үхсэн үнээ онцлохгүй бөгөөд дайсан таны мангасыг таахад хялбар байдаг.

Хоёр дахь шатанд та фермерийн дүрд тоглодог. Та ямар үхэр үхсэнийг харж, нуугдсан мангасыг тааварлаарай.

Ялалтын нууцуудын нэг: үнээ алсаны дараа мангасуудыг үхсэн үхрийн зэргэлдээх хэсгүүдэд шилжүүлж, жинхэнэ үхэрүүдийг холдуул. Хоёр дахь сонголт бол мангас болон үхэр хоёуланг нь үхсэн үхэрээс ижил зайд шилжүүлэх явдал юм. Дараа нь тоглоом бараг үргэлж мангасууд жинхэнэ үнээ гэдгийг тааварлах болно.

Үүний нэгэн адил, та фермерийн хувиар тоглохдоо үхсэн үнээний хажууд зэргэлдээх зай руу нүүсэн хэсгүүдийг зааж өг - ихэнх тохиолдолд энэ бол мангас юм.


Та хожсон үедээ Лукасын санал болгож буй картуудын нэгийг аваарай.


Хэрэв та бүтэн тавцангийн карт цуглуулвал тоглоомын төгсгөлд шагнал авах болно.


4. Финстер шилтгээний гянданд.


Коридорын хаа нэгтээ (цаг хугацаа, газар өөр байж болно) Маркус тан руу залгаж, суурин утсаар дахин залгахыг хүсэх болно. Та өрөөндөө орох хэрэгтэй болно (зам нь зөвхөн 2-р давхарт буухаас эхлээд тагтны аль нэгний дагуу байдаг).

Өрөөнд ороод зүүн тийш эргэ. Шүүгээгээ нээ - таны худалдан авалт энд хүргэгдэнэ. Орондоо хэвтээд, ор дэрнээсээ Герман хэлний толь бичгийг ав.

Бараа материалаасаа Карлын оффисоос олсон тэмдэглэлээ гаргаж, толь бичиг ашиглан орчуулаарай - Маркус Карл-д дагаж мөрдөх ёстой хэдэн заавар өгсөн.

Ширээ рүү эргэ - үүн дээр суурин утас байна. Та утсаа аваад дугаарын товчлуурууд дээр дарж эсвэл хажууд нь наасан цаасан дээрх захиалагчийн дугаар дээр дарж залгах боломжтой. Хэрэв танд зөвлөгөө хэрэгтэй бол гар утасны хүлээн авалт маш муу, найз нөхөд чинь таны асууж буй зүйлийг зүгээр л сонсохгүй байгаа тул Нэнсигийн өрөөнөөс залгах хэрэгтэй болно.

Нед (тэр хариулагчтай), Фрэнк, Маркус хоёр руу залга. Маркус маргааш шилтгээнд ирж зочдыг дагуулна гэж хэлэв.

Та утсаа тасалсны дараа хаалга тогшихыг сонсох болно. Айсан Карл босгон дээр зогсоод мангас ойгоос гарч ирэв гэж хашгирав.

Та өөрийгөө шатаж буй торхны ойролцоох хашаанд автоматаар олох болно. Эргэцгээе - та худгийн яг дэргэд зогсож байгаа нь харагдаж байна. Хувин дээр дарж, дэгээ дээр өлгөж, усаар дүүргэж, галыг унтраа. Мангас сарвуугаараа маажсан хаалганы ойролцоох хачирхалтай өргөсийг анхаарч үзээрэй. Үүнийг өөртөө авч яваарай - та хаанаас ирснийг олж мэдэх хэрэгтэй. Худаг руу хараарай - Нэнси үүнийг сэжиглэх болно; энд дэнлүү хэрэгтэй болно.


Та хөгжилтэй байж, худгаас бүх төрлийн жижиг зүйлсийг барьж болно - та цувралын хамгийн сүүлийн үеийн тоглоомуудын эд зүйлс, мөн зоостой танилцах боломжтой.

Хэрэв та үүнийг байнга хийвэл тоглоомын төгсгөлд шагнал авах болно.


Нэнси Маркус руу дахин утасдаж (цаг хугацаа, байршил өөр байж болно) түүнтэй суурин утсаар холбогдохыг хүсэх болно. Өрөөндөө буцаж ирвэл Нэнсигийн толгой дээр хувин унах болно. хүйтэн ус. Орондоо орж, Германы уламжлалт хувцсаа соль. Та Маркус руу залгаж болно, гэхдээ та сонирхолтой зүйл сонсохгүй.

Анягийн дэлгүүрт очоод даашинзны талаар асуу. Хувцаслалт нь түүнд танил байсан ч тэр үүнийг авчираагүй гэж хариулна. Лукасаас яагаад хаалганы дээгүүр хувин ус өлгөснийг асуувал тэр зүгээр л уйдсан бололтой. Рената руу яв - тэр Нэнсигээс хувцсаа нэн даруй солихыг шаардах болно. Хийх зүйл байхгүй, та дуулгавартай байх ёстой.

Хаа нэгтээ (цаг хугацаа, газар өөр өөр байдаг) Нед залгаад Нэнситэй эвлэрэх болно. Одоо та түүн рүү залгаж зөвлөгөө авах боломжтой.

Нэнсигийн өрөөнд оч. Хувцсаа авахаар орондоо ороход бүгд тайрчихсан харагдана. Зуухны дэргэд очоод номноос нэг хуудас ав (хуудас 17).

Карл руу очоод өргөс үзүүлээрэй - ийм ургамлыг нутгийн ойд олж болно. Түүнтэй шилэн цехийн талаар ярь, burgomaster танд хонгилын түлхүүрийг өгөх болно, гэхдээ шилэн зуух нь маш аюултай гэдгийг анхааруулж байна.

Подвал руу буу (энэ нь Анягийн дэлгүүрийн хажуугийн коридорт байрладаг бөгөөд та дэлгүүрээр эсвэл ногоон ханын цаас бүхий ротондагаар дамжин очиж болно).

Хаалгыг онгойлгож, хаалганы хажууд байгаа машин, жижиг шүүгээг анзаараарай. Шүүгээг онгойлгож, ногоон шилний хэсгийг ав. Хаалганы дэргэдэх хувиннуудыг шалгана уу - тэдгээрийн аль нэгнээс нь өт үсрэх болно. Үүнийг гартаа ав - өөр арга байхгүй, Лукас тоглож байна.

Зуухыг хараад толь бичгийг ашиглан "Маш халуун!" гэсэн бичээсийг орчуулаарай.

Зүүн хаалганы цонхон дээр зөөлөн дарна уу (бичлэгийн доор) - Нэнси үүнийг баруун тийш шилжүүлнэ.

Баруун хаалган дээр товшоод "А" үсгийн доорх хөшүүргийг анхаарч үзээрэй.



Чи түүнд ямар нэгэн зүйлээр хүрч, гараа шатаахгүй байх хэрэгтэй. Эргэж, ширээн дээрээс бахө, хусуур, хөндлөвчийг ав. Хөшүүргийг дарахын тулд бахө ашигла - энд Лукасын хэлсэн нууц хэсэг байна!

Дотогшоо орж, аль нэг эсийн хаалганы доор байгаа номноос нэг хуудсыг ав (хуудас 19). Булангийн эргэн тойронд алхаж, ханан дээрх хачин түгжээг анзаараарай - энд ямар нэг зүйл оруулах шаардлагатай байгаа нь ойлгомжтой.

Нэгэнт газрын зураг байгаа тул та энэ газрыг судлах боломжтой.

Зарим тусгай зөвлөгөөЭнд өгөх шаардлагагүй, учир нь бүх зүйл улиг болсон: хоёр төрлийн талстыг (улаан, цэнхэр) цуглуулж, гарт байгаа хамгийн хүчирхэг зэвсгээр бүгдийг нь бутлана. Эхний төрлийн талстууд нь эрүүл мэнд, хоёр дахь нь ид шидийн энергийг нөхдөг. Алис шинэ шинж чанарыг олж авдаг өөр хэд хэдэн төрлийн боргоцой байдаг боловч тэдгээр нь маш ховор тохиолддог. Энэ хэсэг нь ямар нэгэн онцгой бэрхшээл учруулах ёсгүй, гэхдээ заримдаа та төвөгтэй оньсоготой тулгардаг (ялангуяа төгсгөлд). Хэрэв та хэдэн зөвлөгөө авахыг хүсч байвал муур руу залгаад түүний утгагүй зүйлийг сонсож эхлээрэй. Зөвхөн ихэнх тохиолдолд түүний хачирхалтай зөвлөмжүүд нь тодорхой сэжүүр гэхээсээ илүү оньсого мэт харагддаг.

Ангал дээр нөгөө тал руугаа үсэр. Алис даашинзаа ашиглан утааны дээгүүр хөвж чадна. Хонгилын дагуу үргэлжлүүлэн гал тогооны хутгаа ав. Энэ бол хамгийн анхны бөгөөд дашрамд хэлэхэд маш үр дүнтэй зэвсэг юм. Туулай хаашаа гүйсэнийг хараарай - жижиг нүх рүү. Тэндээс баруун тийш гүүрээр яв. Дээшээ өөр орон нутгийн хүн танд тусалж чадах хүний ​​тухай танд хэлэх болно. "Yur Mine" тэмдэг рүү үсрээд цааш яв.

Шинэ газрын зураг (Шинэ газрын зураг, удаан ачаалах хугацаа дагалддаг).

Олсноос олс руу үсрэх. Доод давхарт сахалтай өвгөнтэй ярилц. "Аюул" тэмдгийг өнгөрч, коридороор цааш яв. Троллейбус уралдаан эхэлнэ. Ирээд баруун тийшээ яв. Картуудаа ав. Энэ бол хоёр дахь зэвсэг юм. Тэд сайн шидэж болно. Хажуугийн хаалгаар, дараа нь нөгөө хаалгаар ор. Хамгаалалтын картуудыг алж, ширээн дээрх түлхүүрийг ав. Одоо дээд давхрын хаалгаар дамжин портал руу ор.
Бүх картыг алж, эелдэг өвгөн нээх портал руу оч.

Шинэ газрын зураг (Хаалганы цайз).

Чичирхийлсэн байшингаас баруун тийш хананы завсар руу ор. Хоёр давхарт авирч, дараа нь портал руу ор.

Шинэ газрын зураг.

Шатны тавцангийн танхим: Карт хамгаалагчдыг алж, голд байрлах тавцангийн дээрх улаан болорыг ав. Алис мангас болж хувирна. Бүү ай, энэ нь таны бодож байгаа шиг огтхон ч биш юм. Одоо Алисын хүч хэд дахин нэмэгдэх болно. Дараа нь би ижил төстэй боргоцой ашиглахыг зөвлөж байна.
Торны цаана байгаа хамгийн хол хаалга руу яв. Дараа нь дахиад гурав, дөрвөн хаалга байх болно. Цаашилбал ангал дээгүүр даамын самбарын замаар төгсгөлд нь портал руу үсрээрэй.
Таны өмнө хөшүүрэг байх болно. Үүн дээр товшоод доод давхарт оч. Энд аль хэдийн гурван хөшүүрэг байна. Та тэдгээрийг дараах дарааллаар дарах хэрэгтэй: баруун, зүүн, дунд.
Ангалын нөгөө талд байгаа хаалганы цоож нээгдэнэ. Агаарт дүүжлэгдсэн шатрын самбаруудын дагуу алх. Хэрэв та ирмэг рүү ойртвол шинэ хавтан гарч ирнэ. Ангалыг гатласны дараа хаалгаар дамжин портал руу орно.
Нисдэг хавтан бүхий танхим: хамгийн орой руу үсрэх. Мэдээжийн хэрэг, портал руу орно.
Нисдэг гурван хаалганы өмнө та өөрийгөө "хуруувч" шиг дүр эсгэх болно. Зөв портал нь тэдний нэгний ард байна. Хэрэв та зөв гэж бодож байвал цаашаа, үгүй ​​бол дахин оролдоно уу.

Шинэ газрын зураг.
Та одоо савласан байшинг тойрсон хананы хамгийн орой дээр байна. Ханын дагуу алхаж, картууд болон хэд хэдэн нисдэг амьтдыг ал. Төгсгөлд нь байшингийн нээлттэй цонх руу үсэр.

Шинэ газрын зураг.

Та тэр даруй нүүрэн дээр нь ямар нэгэн боолттой "сэтгэц"-ийг харах болно. Хаалга дундуур яв. Тавцангийн зүүн талд та крокет саваа (фламинго) харах болно. Та дараа нь авах болно. Одоохондоо зүүн талын хаалгаар ор. Та "галзуу хүмүүс"-тэй театрт дуусна. Тайзан дээр юу болж байгааг хар, гараад ир. Өвгөн номын сангийн тавиурыг зөөнө.
Хоёр давхарт гараад зүүн гар. Эхлээд задгай зуух руу, тэндээс саваагаар ирмэг рүү үсэр. Үүнийг аваарай - энэ бол таны гурав дахь зэвсэг юм. Байнга савдаг хаалганы зүүн талд нөгөө талын хаалгаар гар.
Номын сангийн баруун талд, дараа нь зүүн талд байгаа ном дээр дарна уу. Тэр дээшээ нисэх болно. Дараагийн давхарт лифтээр суу. Муур унах болно номын тавиур. Зүүн талд, хоёр дахь ном руу ойрт. Нөгөө талд очоод гурав дахь номонд хүр. Цахилгаан шатаар дараагийн давхарт очоод дөрөв дэх номонд хүр. Одоо номнууд руу очоод бариултай таваг руу үсэр.
Муур танд зөвлөгөө өгөх бөгөөд Алис энэ номыг хаях болно. Доошоо бууж, нээлттэй ном руу ойрт. Бууруулах жорыг олж мэдээрэй.

Шинэ газрын зураг.

Том баганатай танхим - баруун талын хаалгаар дамжина. Малгайчны хөшөөнөөс зүүн тийш. Тайзан дээр гараад өөр улаан боргоцойд хүр (бид Алиса мангасуудыг аль хэдийн өнгөрөөсөн). Эсрэг талын хөшүүргийг дар. Үзэгдэх шатаар өгсөж, таазны дээрх дам нуруугаар хамгийн төгсгөлд байгаа хөгшин хүн рүү үсэр. Түүнтэй ярилцсаны дараа гурван нисдэг амьтныг алж, том багана руу буц. Хоёр давхарт гарч "2-р GRAYD" гэсэн тэмдэгтэй давхар хаалгаар гар.
Өвгөнд картуудыг зохицуулахад тусал, дараа нь шүүгээнээс конусыг ав. Коридор руу гараад зүүн талын эхний хаалгыг ав. Шинэ коридорт - зүүн талын давхар хаалгаар. Хажуугийн өрөөнд очоод картуудыг алж, "Намууны үр" гэсэн бичээстэй орондоо ор. Юу болохыг хараарай. Дараа нь өөртэйгөө "саваа дээрх бөмбөг" ав. Дөрвөн хаалгатай коридорт гараад зүүн талын жижиг хаалгаар ор. Дараа нь зүүн талын давхар хаалгаар. Та дахин лабораторид өвгөнтэй хамт байх болно. Түүнд ойрт.
Одыг аваад хаалга байсан портал руу ор.

Шинэ газрын зураг.

Та дахин танил өрөөнд өөрийгөө олох болно. Номын сан руу (хоёр давхарт, унтраах хаалганы дэргэдэх хаалгаар) очоод гуравдугаар давхарт гар. "Ажиглалтын газар" гэж тэмдэглэгдсэн хаалга руу оч. Том бөмбөрцөг бүхий өрөөнд дээш гарч, дурангаар хар. Жижигхэн Алис портал руу үсрэхийг хараарай.

Шинэ газрын зураг (Мөөгний ой).

Ангал дээгүүр үсэрч, хүрхрээний ирмэг дээр авир. Ууртай шоргоолж чам руу чулуу шиднэ. Дээд талд шоргоолжийг алж, урсгалын эсрэг яв. Бухын толгойтой хачирхалтай хүн дүрст амьтанд ойрт. Үнэндээ энэ бол яст мэлхий, зөвхөн бүрхүүлгүй. Тиймээс та түүнд буцааж өгөх хэрэгтэй болно. Навч руу үсэрч, "бух" -ын араас усанд сэлэх. Та удаан, шаргуу усанд сэлэх хэрэгтэй. Хэрэв та навчнаас унавал хамгийн ойрын навчийг олж, цааш сэлээрэй. Бухыг ажиглахаа бүү мартаарай. Төгсгөлд нь та том хүрхрээ рүү унах болно.
Шинэ газрын зураг.

Замдаа шоргоолжтой харьцаж, доошоо яв. Ус руу бүү үсрээрэй - том загас чамайг идэх болно. Сараанаас сараана руу, дараа нь үндэс рүү үсэр. Нөгөө талаас - үндэс рүү, түүнээс навч руу сэлэх. Нөгөө талаас шоргоолж, сарнайн цох, мөөгийг устгана. Навч дээр бамбар руу сэлж. Тэнд та байшинд орно. Алис хамелеонтой ярьж эхэлнэ.

Шинэ газрын зураг.

Коридороор явж, дугуй өрөөнд байгаа хайрцгийг ав. Энэ бол таны шинэ зэвсэг. Чи шидсэнээс хойш хэсэг хугацааны дараа дэлбэрдэг. Хатан гүйж ирнэ. Түүнийг эдгээр хайрцгаар бүрхээрэй. Тэр үхэх болно. "Бух" болон хамелеонтой ярилц.

Шинэ газрын зураг.

Бухын дараа удаан хугацаагаар усанд сэлэх. Эргэн тойрноо хараад загас, унах чулуунаас зайлсхий. Агаарын нөөцийг бөмбөлөгөөс нөхөж болно. Хэрэв та "бух" -ыг алдвал түүний бөмбөлгүүдийн араас усанд сэлэх хэрэгтэй. Тэгээд яагаад тэр эхнээсээ ингэж их эргэлдэх хэрэгтэй болов?

Шинэ газрын зураг.

Зам дагуу авирч, олсоор, хүрхрээний хажуугаар өнгөр. Дээшээ дээшээ. Төгсгөлд нь баруун талд байгаа цэнхэр мөөг рүү үсэрч (энэ нь трамплин биш харин энд байна), олсноос зуураарай. Тэнд та туулайтай уулзах болно.
Модон дээрх мөөг рүү үсрэх; та түүнээс олс руу үсрэх шаардлагагүй. Модыг тойрог хэлбэрээр тойрч, хоёр дахь олс руу үсрэх нь дээр. Үүнээс портал гарч ирэх ирмэг хүртэл. Хүрхрээний зүүн талд байгаа нүх рүү хадан дээгүүр горхи дээгүүр үсэр.

Шинэ газрын зураг.

Манай бяцхан бөжин муу малгайчинд дарагдах болно. Дарсан туулайнаас зүүн тийшээ нүхэнд ор. Та удахгүй хосуудыг харах болно. Нөгөө тал руугаа, баруун тийшээ үсэр. Малгайчин хааяа хүчтэй гишгэнэ, битгий анхаар. Та хамгийн орой дээр, нимгэн зам руу авирах хэрэгтэй. Ойролцоох фламинго саваа бас бий. Цаашаа явж, дахин нарийхан зам дагуу, цэнхэр талстыг өнгөрөө.
Шинэ агуйд хамгийн төгсгөлд байгаа талстуудыг хар. Та тэдэнд хүрэх хэрэгтэй.
Үүнийг хийхийн тулд олс, мөөг дээр үсрэх хэрэгтэй. Картуудаа аваад (ямар нэг шалтгааны улмаас танд байхгүй бол) дээшээ гар. Хорлонтой сарнайг өнгөрч, олс дээр, мод руу. Хоёр дахь сарнайн хувьд нүхэнд унаж, доошоо бууна.

Шинэ газрын зураг.

Толин тусгалтай бөмбөгнөөс хурдан гүй. Тэр чамайг нэлээд удаан хөөцөлдөх болно.
Хоёр агуй, хөлдсөн нуураар гүйж, хагарсан мөсөн дор унах.

Шинэ газрын зураг.

Доошоо гулс (мөсөн дээр өөр зам байхгүй). Зүүн талын агуйд нарийхан замаар явж, мөсөн очирт таяг ав. Энэ бол таны хамгийн хүчирхэг зэвсэг байх болно. Агуйн үүд рүү буцаж очоод баруун тийшээ яв. Тэндээс хадны агуй руу.
Энэ толин тусгалтай бөмбөг таны араас дахин эргэлдэнэ. Лаавын голд ирэхэд баруун тийшээ хурдан гүй. Бөмбөг өнгөрсөн шүгэлдэх болно. Уурын дэргэд, завсар дээгүүр үсрэх.
Мөөг рүү оч, тэнд та катерпиллартай уулзах болно. Харилцааны дараа портал руу очно уу.

Шинэ газрын зураг.

Мөөгний хажуугаар дамжин гарц руу яв. Том шаазан мөөгний тавцан дээр зүүн талд байгаа шалбааг руу шумбаарай. Дараа нь хадны нүхэнд . Удахгүй та бөөн шоргоолжоор хамгаалагдсан агуйн гарцан дээр өөрийгөө олох болно. Бүгдийг нь ал.

Шинэ газрын зураг.

Дуулга өмссөн муу зууттай тулалдах. Чи түүнтэй бараг ойртох хэрэгтэй, тэгвэл тэр дээшээ гарч, гэдсэн дээрх улаан халзан толбо харагдах болно. Чи түүн рүү буудах хэрэгтэй. Мөн урт бөгөөд хэцүү. Түүнийг нас барсны дараа унасан багануудаар толгод дээрх мөөг рүү авирав. Алис хазаад дахин өсөх болно.

Шинэ газрын зураг.

Та лаав гол, олон тооны тэмдэг бүхий том хөндийд өөрийгөө олох болно. Төвд байгаа ажилтнуудаа ав. Энэ нь одоохондоо ажиллахгүй, учир нь бид хэд хэдэн хэсгийг угсрах хэрэгтэй. Сараалж нээгдэнэ. "Ораклийн агуй" сумыг дагаж агуй руу ор. Сүнсийг алж, цааш яв. Тэнд тэд дараа нь юу хийхийг танд хэлэх болно. Тэмдгүүд рүү буцаж очоод "Цайвар хүрээ" рүү оч.
Шатрын замыг ломбардтай даган шилтгээний хаалга, портал руу яв.

Гол дүрийн өрөөнөөс гар. Таны даалгавар бол танай өрөөний доор байрлах хүлээн авалтын өрөөнд орох явдал юм. Тэнд очихын тулд танхимын эсрэг талд очоод шатаар бууж, нэгдүгээр давхарт оч, яг урд чинь хүлээн авалтын өрөөний хаалга байх болно.

Өрөөнд орсны дараа баруун тийш эргэж, пийшингийн дэргэдэх сандал дээр сууж буй хөгшин эмэгтэйтэй бүх сэдвээр ярилц. Рената Столлер гэдэг энэ хөөрхөн эмээгийн нэр бөгөөд аялж, аймшигт түүх ярьж амьдралаа залгуулдаг. Одоо тэр дараа нь ярих шинэ эмгэнэлт үйл явдлуудыг хүлээж Финистеред зочлохоор шийдэв. Үүнээс гадна, хөгшин эмэгтэй чихэрлэг зүйл, жишээлбэл, бялуу идвэл гайхалтай хурдан унтдаг. Хуучин өгүүлэгчийн энэ онцлог нь "Хуучин цайзын хараал" тоглоомыг цааш нь үзэхэд танд хэрэгтэй болно. Ренататай бүх сэдвээр ярилцсаны дараа өрөөний эсрэг талд оч.

Энд цагаан аяга таваг байна. Хажууд нь Хералд сонин байна, уншаарай. Лонхны хооронд ямар нэгэн гялалзсан зүйл байгааг анзаараарай - энэ бол тоглоомоос олж болох олон мөнгөн зоосуудын нэг юм.

Одоо хүлээн авалтын танхимтай танилцаж дуусгахын тулд хаалганы эсрэг талд байрлах том витражтай цонх руу очоод баруун доод буланд байгаа цэнхэр дөрвөлжин хэсгийг авахад л хангалттай. "Хуучин цайзын хараал" тоглоомын хэсгээс олсон хайрцгийг нээх нь танд ашигтай байх болно.

Хүлээн авалтын танхимаас гараад саарал шатаар танхим руу яв. Баруун тийш эргэж, алтан хүрээтэй өндөр цонхтой жижиг өрөөнд ор. Энд, зүүн тийш эргэж, улаан хивсэн дээгүүр алхаж, дараа нь зүүн тийш эргэж, та төгсгөл болно хүрэн хаалганууд. Тэдний ард цайзын үүдний танхим байдаг. Хэрэв та санаж байгаа бол "Хуучин цайзын хараал" тоглоомын эхэнд үүнийг даван туулж байсан.

Босгыг давсны дараа тэр даруй зүүн тийш эргэ - хананд цайз хэлбэрээр барьсан цаг байдаг. Түүний зүүн дээд хонхны цамхаг дээр та өөр мөнгөн зоос олж болно. Гэхдээ илүү сонирхолтой зүйл бол цагны доорх жижиг хүрэн хайрцаг юм. Дотор нь та хөгжмийн зэмсэг олох болно - глокенспиел, энэ нь тодорхой аялгуу тоглох шаардлагатай юм шиг санагддаг.

Үүгээр цагны үзлэгийг одоогоор дуусгаж байна. Цэнхэр буйдангийн хооронд зогсож буй кофены ширээнд анхаарлаа хандуулаарай. Үүн дээр та Гримм ах нарын тухай ном, гурван залгуур бүхий тодорхой механизмын дугуй хэсгийг олох болно.

Өрөөний буланд бяцхан зальтай Лукас шалан дээр сууж байна. Түүнтэй бүх сэдвээр ярилц. Тэр бас таныг Monster тоглоом тоглохыг хүсэх болно. Та тэр залуугаас татгалзаж болохгүй, тэр танд нэмэлт мэдээлэл хэлээд зогсохгүй "Raid" тоглох хөзрийн багцыг өгөх болно, үүгээр та тоглоомын төгсгөлд амжилт олж болно. Хуучин цайзын.

"Мангас" тоглоом хоёр тойрогтой. Эхний шатанд та энгийн үхрийн дүрд хувирсан гурван мангас шиг Лукас чамайг олохоос өмнө аль болох олон үхрийг алах хэрэгтэй. Хоёр дахь шатанд хоньчноор тоглохдоо та гурван Лукасын мангасыг үхрийг чинь алж байгааг аль болох хурдан олох хэрэгтэй. Та өрсөлдөгчөө түүнээс олон амьд үхэртэй бол ялна.

Эхний шатанд та гурван үхрийг сонгох бөгөөд түүний нэрийн дор мангасууд далдлах болно. Дараа нь алах үйл явц эхэлнэ. Нэг үнээ, түүний "хөршүүд"-ийг алсан. тэгээд мангас чинь айж (айсан үхэр үнэхээр том нүдтэй) чөлөөт эсүүд рүү шилжүүлэх хэрэгтэй. Лукасын бодлоор үхэр аллагын газраас хол гүйх тусам жинхэнэ мангас байх магадлал өндөр байв. Тиймээс айсан үхэрүүдийг аль болох хол байлгаж, мангасыг цогцосноос холгүй байлгахыг зөвлөж байна. Бүх нүдтэй үхрийг хөдөлгөсний дараа Лукас аль нь мангас болохыг таамаглав. Хэрэв тэр зөв таамаглавал та нэг мангасгүй үлдэнэ, үгүй ​​бол гэмгүй амьтныг алж, харгис хэрцгий аллага үргэлжилсээр байна. Гэх мэтчилэн үхэр, мангас байхгүй болтол.

Хоёр дахь шатанд "Хуучин шилтгээний хараал" тоглоомыг давснаар таныг хоньчны дүрд тоглох болно. Таны даалгавар бол хөдөлсөн айсан үнээний аль нь мангас байсныг олж мэдэх явдал юм? Ихэнхдээ үхэр хамгийн хол зайд нүүсэн байдаг. Хэрэв та алдаа гаргавал сүүлчийн үхлээсээ айсан үхэр дараагийнхаасаа айсан эсэхийг анхаарч үзээрэй (энэ бол мангас юм). Мэдээжийн хэрэг, ганц үнээ "таван копейкийн үнэтэй" нүдтэй бол тэр мангас юм.

Эхлэхийн тулд "Мангас" -ыг хялбархан түвшинд тоглох нь дээр. Таны ялалтын дараа Лукас Raid тоглоомын гурван багцаас нэгийг нь сонгох боломжийг танд олгоно. Лукасын баруун талд бэлэг дурсгалын дэлгүүрт хүргэдэг нуман хаалга байдаг. "Хуучин цайзын хараал" тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд тийшээ оч.

Дэлгүүрт ормогц хамгийн түрүүнд лангууны ард байгаа хөөрхөн охинтой бүх сэдвээр ярилц. Түүнийг Аня Мителмайер гэдэг бөгөөд тэрээр цайзын хамгаалагчаар ажилладаг. Түүнээс маш их мэдээлэл авсны дараа дэлгүүрийг шалгаж үзээрэй. Баруун буланд та дундаа номын тавиуртай том хүрэн шүүгээ харна. "Ах дүү Гриммийн хорон санаатнууд" номонд анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй.

Шүүгээний баруун талд тэр том чихмэл мангас, түүний доор хүрэн хайрцаг олддог. Үүнийг нээнэ үү - дотор нь та айлгах хяналтын товчлууруудыг олох болно, тэдгээрийн ажиллагааг шалгахыг зөвлөж байна. Мангасын гараас та "Мангасууд. Юу, яаж" номыг олж болно, түүнтэй танилцахыг зөвлөж байна.

Хэрэв та бэлэг дурсгалын дэлгүүрээс хангалттай хэмжээний бэлэг дурсгалын зүйл худалдаж авбал "Хуучин цайзын хараал" тоглоомын төгсгөлд та "Бэлтгэлийн дурлагч" амжилтыг хүлээн авах болно. Бэлэг дурсгалын дэлгүүрт очиж үзээд дуусгахын тулд заавал очоорой тоглоомын байшинАннагийн эсрэг талд. Үнэндээ энэ бол тоглоом биш, харин жижиг чихрийн дэлгүүр юм. Эрхэм хөгшин Ренатадаа нэг ширхэг бялуу аваарай.

Цэвэр агаарт алхах цаг болжээ. Үүдний танхим руу буцаж, зүүн талд байгаа том хүрэн модон хаалгануудаар ороорой - та цайзын хашаанд орох болно. Ингэмэгц таны гар утсанд Маркус шууд дуудлага ирэх бөгөөд тэр таныг өрөөнөөсөө энгийн утсаар ярихыг хүсэх болно. Одоохондоо энэ саналыг үл тоомсорлож болохгүй.

"Хуучин цайзын хараал" тоглоомын хэсэг таныг хашааны голд байрлах худаг руу хөтөлнө. Худаг руу буулгахын тулд эхлээд хувин дээр, дараа нь олс дээр дарна. Устай хувин дээд талд байх үед дотор нь ямар нэгэн зүйл байгааг анзаарах болно - энэ нь Нэнси Дрю цувралын өмнөх тоглоомуудыг санагдуулам бэлэг дурсгалын зүйл юм. Хэрэв та хувингаа худаг руу хэд хэдэн удаа буулгавал зохих амжилтыг авч болно.

Гэхдээ "Хуучин цайзын хараал" тоглоомын хэсэг хүлээхгүй. Худагны дэргэд зогсоод хашаанд орох хаалганы баруун талд бага зэрэг хар. Жижиг модны үндэс дээр та өөр гялалзсан зоос байгааг анзаарч магадгүй юм.

Зоосоо аваад харцаа баруун тийшээ бага зэрэг эргүүлээрэй - та хагас подвалд орох шатыг харах болно. Хаалга руу очоод тогш, харамсалтай нь тэд танд нээхгүй. Харамсалтай байна, чи юу ч хийхгүй явах хэрэгтэй болно, үгүй ​​юу? Чулуун гишгүүрийг хараарай - үүн дээр тэмдэглэлийн жагсаалт бүхий цаас байна. Харамсалтай нь та үүнийг авч явах боломжгүй, гэхдээ зураг авахад хялбар байдаг.

Одоо та үүдний танхимын үүдний зүүн талд байрлах чулуун шатаар авирах хэрэгтэй. Та хашааны хоёрдугаар давхарт өөрийгөө олох болно. Цохих хүртлээ шууд дагаж яв модон хаалга. Хичнээн тогшсон ч хаалгыг нь тайлахгүй, мангасыг сүүлчийн удаа харсан охин үхтлээ айсан хэвээр байх шиг байна.

Хаалганы дэргэд цэцэрлэгийн хайч (секатор) ав. Буцах, гэхдээ доошоо буусны дараа урагшлах гэж бүү яар, эргэж хар. Чулуун шатны доод талын цонхон дээр өөр нэг мөнгөн зоос гялалзаж байна.

Энэ нь хашааны үзлэгийг дуусгана. "Хуучин шилтгээний хараал" тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд үүдний танхимаар буцаж ороод Лукастай ярилцаж, түүнтэй "Мангас" тоглоом тоглож болно. Та зүүн талын хүрэн давхар хаалгаар үүдний танхимаас гарч болно. Зам дагуу яваарай, зүүн талд ханан дээр бичээстэй шатнаас унаж буй хүний ​​зураг байна. Зурган дээрх герман толь бичгийг ашиглан "Анхаарах, алхам" гэсэн бичээсийг орчуулна уу. Ямар ухаантай юм бэ. Цайзын төв танхимд орох хүртлээ зам дагуу яв. Тэндээс өрөө рүүгээ орж, суурин утаснаас хэтэрхий шаргуу Маркус руу залга. Түүнтэй бүх сэдвээр ярилц.

Та утсаа тасалмагц хаалга маш чанга, тасралтгүй тогших чимээ сонсогддог. Нээх, энэ бол бургомастер, мангас буцаж ирлээ! Гол дүр, өөрийн хүслийн эсрэг, мангас ургамлыг шатаадаг хашаанд өөрийгөө олжээ. Тэр яг яаж үүнийг хийсэн, түүх чимээгүй байна.

Бид галыг унтраах хэрэгтэй. Хэрэв Нэнси залуу байсан бол тэр энэ даалгаврыг амархан даван туулах байсан, гэхдээ бидний тохиолдолд бид эргэж, худаг руу очиж, хувин дээр дарж доошоо ус татах хэрэгтэй болно. Дараа нь хувинтай усыг бараа материал руугаа шилжүүлж, шатаж буй үйлдвэрт очиж, хувингаа бараа материалаасаа үйлдвэр рүү шилжүүлээрэй. Галыг бүрэн унтраасан байна.

Ургамлын зүүн талын хаалганы ёроолд хачирхалтай өргөс гацсан байна. Үүнийг аваарай, магадгүй цайзын оршин суугчдын нэг нь ийм ургамал хаана ургадагийг мэддэг бөгөөд та мангасыг хайж олоход ашиглаж болно. "Хуучин цайзын хараал" тоглоомыг давах таны дараагийн даалгавар бол бэлэг дурсгалын дэлгүүрт байгаа Аннатай ярилцах явдал юм. Та түүний Маркустай харилцах харилцааны талаар олж мэдэх хэрэгтэй.

Мөхөх тосгон (2 түвшин) Дементиа Баруун талын гарцаар явж, бяцхан хүнтэй ярилц. Нөгөө талд гарахын тулд эвдэрсэн гүүрнээс гүйж, үсрэх хэрэгтэй. Салхи чамайг нөгөө тал руу аваачих болно. Дахиад нэг хүнтэй ярь

Мөрийтэй тоглоомонд донтох https://www.site/ https://www.site/

Удирдамж, зааварчилгаа

Мөхсөн тосгон (2 түвшин)

Дементиа

Баруун талын гарцаар бууж, бяцхан хүнтэй ярилц. Нөгөө талд гарахын тулд эвдэрсэн гүүрнээс гүйж, үсрэх хэрэгтэй. Салхи чамайг нөгөө тал руу аваачих болно. Дахиад нэг хүнтэй ярь. Дараа нь зүүн талын гарц руу ороод баруун тийш эргэ. Ав ХУТГА. (Энэ тоглоомын бүх зэвсэг нь хоёр үйлдлийн горимтой тул та шинэ зүйл авахдаа довтолгооны товчлуурыг хоёуланг нь ашиглаж үзээрэй). Налуу замаар өгс. Дараагийн хүнтэй ярилц.

Хамгаалагчийг ал. (Хутга шидсэн бол хутгаар нэг удаа цохиж үхдэг). Дашрамд хэлэхэд, энэ тоглоомын хамгаалагчид хар, улаан өнгөтэй байдаг. Хар арьстнууд зүгээр л чамайг жадаар цоолохыг оролдож байгаа бөгөөд улаан нь таныг алсаас хорлож, энергийн боолт шидэх чадвартай хэвээр байна. Баруун талын хэсэг рүү оч. Дээш үсэрч, гараараа дээшээ татан зүүн талд байгаа чулуун хийц рүү авир. Налуу замаар өгс. Унахгүй байх нь дээр: доорх хордлоготой ус нь Алисын эрүүл мэндэд ихээхэн хохирол учруулдаг. Өөр бяцхан хүнтэй ярь, тэр чамд уурхайн цааш явах замыг зааж өгөх болно. Том модон тавцан дээр авирч, YUR MINES гэсэн бичээстэй доод тавцан руу үсэр. Энэ бол дараагийн түвшинд шилжих шилжилт юм.

(Хэрэв та том модон тавцангаас налуугаар өгсвөл тэнд эдгэрч болно.) Пандемонихаалганы ойролцоо. (Энэ бол муу зүйл биш. Энэ нь сул өрсөлдөгчөө, жишээлбэл, харуулуудыг дарах чадвартай. Гэхдээ илүү хүчирхэг муу санаатнуудын эсрэг энэ нь сул байдаг). Хаалгаар орж хоёр хамгаалагчийг ал.

Зүүн талд байгаа үүрэнд эрүүл мэндийн зүрх байдаг; Таны хайж буй түлхүүр ширээн дээр байна. Шатаар өгсөж, телепортын хаалгаар гар.

Та түвшний эхэнд буцаж ирлээ. Та ноцтой халдлагад өртөж байна! Гурван хамгаалагчийг ал: нэг нь таны ойролцоо, хоёр нь алсад. Үүнийг хийхэд маш хялбар, учир нь Алис хутга шидэж чаддаг. Тэгээд хаанаас сурсан бэ? Гэмт этгээдүүдтэй харьцсаны дараа зүүн талд байгаа байшинтай тавцан дээр үсэрч, олс руу яв. Үсэрч, түүн дээр барина ("үсрэх" дээр "урагш"). Дээш авирч, олсоор (урагш ба хойд товчлуурууд) савлаж, тавцан руу үсэр. Өвгөн өмнөх өдөр нь зугтсан шинэхэн нээгдсэн телепортын хаалгаар гүй. Хөгшин хүн түлхүүр өгсөнд талархал илэрхийлж, таныг нисдэг тэргээрээ дараагийн түвшинд хүргэх болно.

Хаалганы цайз (4 түвшин)

Хаалганы цайз (I хэсэг)

Улаан тэмтрүүлээс богино зайд хананы цоорхойгоор яв. Урд чинь сансар огторгуйд өлгөөтэй цонхтой хачин байшин байна. Бид тийшээ явах хэрэгтэй.

Гэхдээ тэнд очих нь тийм ч амар биш; Байшингийн баруун талд та эдгээх боломжтой. Та байшинтай тавцан руу үсрэх боломжгүй тул байшингийн эсрэг талын хуарангийн гарц руу ороорой. Анхаар! Шинэ дайсан! Тэр бас нисдэг. Энэ нь хамгаалагчаас илүү аюултай байх болно. Боожумыг алахад амархан ч шууд цохихын тулд бага зэрэг дадлага хийх шаардлагатай. Бужүмсийг аль нэг булан руу нуруугаа харуулан алах нь дээр. Түүнийг нас бармагц агаарт шатаж, урагшаа гүй. Таны хөл дор газар салж эхэлнэ. Гэхдээ ангал руу унах боломжгүй: Алис хатуу гадаргуу дээр байнга хаягдах болно. Шатаар дээш гүйж, дараа нь Алисын жин дор доошилдог тавцангийн дагуу яв. Хэрэв та телепортоор дараагийн хатуу платформ руу орохыг хүсвэл яараарай, эс тэгвээс түүн рүү үсрэх нь маш их асуудалтай байх болно. Телепорт руу оч - энэ бол гарц юм. Хананы цаана. Үүнийг уусны дараа Алис ийм гоо үзэсгэлэн болно! Гэхдээ түүнийг хараад л харуулууд зугтана гэж битгий бодоорой. Тэд дахин довтолж эхэлнэ. Аз болоход, ундаа нь тэднийг маш хурдан устгах боломжийг олгоно. Төвд нь сараалжтай тулгараад, ард нь хаалга, дээр нь бамбар байрладаг. Түүнтэй зүүн талд нь ханыг тойрон яв. Тэгээд хаалгаар ор.

Олон, олон байх болно. Цаашид шатрын самбарын замаар телепорт руу явна.

Бужумыг ал. Хэрэв та баруун буланд зогсвол ямар нэг шалтгаанаар тэр Алис руу буудахаа больсон. Үүний давуу талыг ашиглах; дараа нь хөшүүргийг дар. Зүүн талд байгаа спираль шатыг ашиглан одоо байгаа тавцангийн доор байгаа тавцан руу буу. Гурван хөшүүргийг (захиалга: гурав дахь-эхний секунд) дарж ангалын дээгүүр тавцан дээрх хаалгыг онгойлгохын тулд хамгаалагчтай. Дээд талд байгаа тавцан руу буцаж очоод, шатрын талбайг ашиглан ангалыг гатлаарай. Сүүлчийн үүрэн дээр хамгаалагчийг алж, тавцан руу үсэр. Хаалгаар ороод телепорт руу яв.

Дараагийн өрөөнд та өсөн нэмэгдэж буй платформуудын дагуу оргилд гарах хэрэгтэй. Энэ амархан. Хамгийн доод талд зогсоод тэндээс тавцангаас тавцан руу шилжинэ. Энэ зарчим нь: дараагийн платформ нь таны одоо байгаа тавцангаас өндөр байх ёстой. Хамгийн өндөр тавцан дээр гүйж, телепортоор хөдөлгөөнгүй тавцан руу урагш үсэр. Телепорт.

Бужумыг алж, эдгээ. Доошоо буух шаардлагагүй - таны өмнө байсан багана төөрдөг байшин байдаг. Эргэн тойрноо анхааралтай ажигла. Танхимын төвд телепортер бүхий гурван хаалга байдаг. Баруун тийшээ яв. Телепорт.

Хаалганы цайз (II хэсэг)

Та орон зайд өлгөөтэй байшингийн периметрийг тойрон эргэлддэг ханан дээр байна.

Дараа нь ширүүн тулаан болно: та хоёр хамгаалагч, хоёр Бужумыг алах болно. Тэднийг нэг нэгээр нь цохих нь дээр. Тиймээс, Бужумууд нэгэн зэрэг (эхний эргэлтийн дараа) довтлох боловч аажмаар урагшил. Байшингийн периметрийн эргэн тойронд алх. Та баруун талд нээлттэй цонхыг харж байна уу? Та гүйлтийн гараатай түүн рүү үсрэн орсноор л хүрч чадна. Skool Daze (I хэсэг)Та энэ платформ руу гүйж эхэлснээсээ үсрэн орох боломжтой. Хоёрдугаар давхарт цорын ганц хаалгаар дамжина. Коридорын хоёр хамгаалагчийг алж, номын сан руу ор.

Зүүн талын гарц руу ор. Болгоомжтой! Зүүн талын үүрэнд хамгаалагч байна! Түүнийг ал. Коридорын төгсгөлд очоод баруун тийш эргэ. Таны зүүн талд хоёрдугаар давхарт лифт байх болно. Баруун - том коридортөгсгөлд нь хамгаалагчтай. Хамгаалагчийг алж, тавиурын хоорондох коридороос зүүн тийш яв. Торон дотор хэвтэж байна ид шидийн ном;

түүнд хүр. Тэр хөөрөх болно. Тиймээс дахин гурван ном (нийт 4) "идэвхжүүлэх" шаардлагатай болно. Агаарт тэд номын сангийн хамгийн дээд хэсэгт гүүр шиг зүйл үүсгэдэг бөгөөд энэ нь хожим хэрэг болно ...

Лифт рүү буцах. 2 давхарт гар.

Муур нь хоёр том тавиурыг унагах болно. Эдгээр нь гуравдугаар давхарт гарах гайхалтай шат юм. Гэхдээ эхлээд булангийн зүүн талд байгаа хоёр дахь номыг "идэвхжүүлэх" хэрэгтэй. 3-р давхарт хэвтэж буй тавиураар өгс. Гурав дахь ном нь "Ажиглалтын газар" гэсэн шошготой хаалгатай номын эсрэг талын гуравдугаар давхарт байрладаг. Нэг талын буланд 4 давхарт лифт байдаг. "Идэвхжүүлэх"сүүлчийн, 4-р ном

4 давхарт лифтний гарц дээр. Урагшаа явж, нисдэг номнууд дээр үсэрч урдах жижиг тавцан руу яв. Үүний тулд гүйх шаардлагагүй, хаана ч байхгүй. Унах ч шаардлагагүй - чи эвдэрнэ. Номын дундуур тавцан дээр хүрч ирээд түүн дээр авир. Дараагийнх нь хүүхэлдэйн кино юм: Алис номыг доош түлхэж, унаж, нээгдэнэ. Одоо доошоо бууж, дотор нь юу бичсэнийг харах л үлдлээ. Үүнтэй ижил номнуудыг доошлуул. Доорх ном руу ороод өөр хүүхэлдэйн киног үзээрэй. Энэ номонд бид дараагийн шатанд ямар найрлагыг олох ёстойг бичсэн байх болно ...

Skool гарлаа

Даалгавар: гурван үндсэн найрлагыг олох.

Шатаар өгсөж, шат руу харсан бол зүүн талд байрлах таазны доорх дам нуруу руу үсэр. Алисыг доош шидэхийг оролдож буй дүүжин дэнлүүний доор орохгүй байхыг хичээн, өвгөн зогсож буй алс холын булан руу таазны дам нуруугаар үсэр.

Өвгөнтэй ярилц. Тэр чамд өгөх болно мөөг(1-р орц) Ярианы дараа өвөө нь урваж урваж, хөөрхий нялх үрээ гурван Бужүмд идүүлж орхино. Одоо нэг секундыг дэмий үрэлгүйгээр доош үсэрч, чөтгөрийн үрлийн үүр рүү гүй. Үүнийг хурдан ууж, энэ үүрний хамгийн алслагдсан буланд зогс. Боожумуудыг булангаас нь ал. Тэдэнтэй харьцаж, төв дэх өрөөнд гарч, хоёр Бужумыг ал. Одоо баганын зүүн талын хаалгаар яв.

Жижиг шатаар буу. Зүгээр л сансарт өлгөөтэй байгаа урд тавцан руу гүйж, үсрээрэй. Тэд үүн дээр хэвтэж байна ЧӨТГӨРИЙН ЯС (Чөтгөрийн шоо). (Гайхалтай зүйл! Дайсанд гал тавьсан бөмбөг шиг ажилладаг). Тэднийг авангуут ​​Боожум гарч ирнэ. Чамайг энэ жижиг тавцангаас ангал руу түлхэхийн тулд түүнд хоёрхон цохилт хэрэгтэй. Тиймээс, хурдан гүйж, дөнгөж ирсэн газраасаа тавцан руу үсрээрэй. Үүн дээр буланд шахагдаж түүнийг ал. Энэ үед гурван Боожум тан руу дайрсан бусад бэрхшээлүүдэд энэ тактик илүү ашигтай байдаг.

Шатаар өгсөж, спираль шат, багана бүхий өрөөнд ор. Хэдэн хамгаалагчийг алж, хоёрдугаар давхарт гарч, хоёрдугаар давхрын цорын ганц хаалгаар гар.

Коридорт таныг яг л гэр бүлийнхэн шиг угтах болно. Алах. Энэ нь тэдний буруу - бяцхан охин руу дайрах нь сайн хэрэг үү? Зогсож, чиглүүллээ. Коридорын баруун, зүүн талд байрлах хоёр жижиг хажуугийн хаалга нь нэг коридорын зэрэгцээ салбаруудад хүргэдэг. Тиймээс баруун, зүүн тийшээ явах нь огт ялгаагүй, та нэг газар л дуусна. Гэхдээ бид давхар хаалгаар шууд л ордог.

Өрөөнд орж, өвгөнийг авраач. Үүний дараа сайн хуучин Морел бидэнд өгөх болно Элсэн чихэр-амтлагч дусалТэгээд Jumbo Crow.

Коридор руу буцаж очоод жижиг хаалгануудаар (миний хэлснээр баруун эсвэл зүүн талд байх нь хамаагүй) дараагийн коридор руу ор. Хамгаалагч нартай харьц. Коридорын төгсгөлд байрлах нэг хаалга нь гуравдугаар давхарт гардаг. Тэнд хийх зүйл огт байхгүй.Тиймээс бид эсрэг талын хаалга руу явдаг. Цагтай өрөөнд байгаа хоёр хамгаалагчийг алж, зүүн талын жижиг шатаар өгс. Тэнд аваач крокет алх. Доошоо бууж, хажуугийн хаалгаар ор, энэ бол хүлэмж юм. Бужум болон хоёр хамгаалагчийг алж, өвөөгийн чинь өгсөн лонхны үрийг усалж, ав.

намуу цэцгийн чихэр.

Буцаад ир. Шат, цагтай өрөөнд өөр Боожум чам руу дайрах болно. Өвөөгөө аварсан зэрэгцээ коридорын төгсгөлд байрлах өрөөнд алж, буцаж ирээрэй. Өвөө телепортыг нээх болно.

Түүний араас үсэр.

Skool Daze (II хэсэг)

Ангал руу бууж, зүүн талд нь үсэрч, тэмдэг дээр гүйж эхэл.

Зам дээр авирч өг. Чулуун дээр авирч, түүнээс цааш зам руу үсрээрэй.

Навчнаас эрүүл мэндийн болор өлгөгдсөн мод руу үсэр. Та усанд унах ёсгүй - энэ нь усанд байгаа Snarky юм. Мөн тэд танихгүй хүмүүст дургүй. Хачирхалтай нь, Snarks зөвхөн тодорхой газар руу дайрдаг. Таны даалгавар бол тэдний шүдэнд баригдахгүй байх явдал юм; Тэгээд тэд Алисыг шууд иднэ. Навчнаас хавчуур руу үсрэхгүй бол усанд унах болно.

Навчийг азгүй гацуур дор хөвөхийг хүлээж, түүн дээр үсэрч, яст мэлхийн араас сэл. (Дашрамд хэлэхэд алдаанууд таныг энэ түвшинд байнга буудах болно).

Хүрхрээ дуусах газарт зүүн тийшээ үсэр. Хоёр шоргоолжтой том тавцан байна. Тэднийг ал. Усны сараана цэцгийн навчнууд дундуур дараагийн навч руу шилжинэ. Замыг хааж буй гацаа дээгүүр үсэр. Хонгилын төгсгөлд баруун талд байрлах том тавцан дээр энергийн зүрх байрладаг; чи эдгээж чадна. Дараа нь хөвөгч навчнууд руу буцаж үсэрч цааш сэлэх хэрэгтэй. Дараагийнх нь хүрхрээ. Үүнд унах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Тогтвортой тавцан дээр зүүн тийш үсэрч, хад руу авир. Доод талд нь энэ түвшний сүүлчийн навч дээр суугаад усанд сэлэх. Навчнаас гурвалсан хавчуур руу үсэрч, эдгэр. Үүнээс - хуудас руу ороод цааш сэлж. Навчнаас шууд ангалын өмнөх ус руу үсрэх. Доор нь өргөс байна! Мэдээжийн хэрэг та олс ашиглаж болно, гэхдээ онох нь бага зэрэг хэцүү бөгөөд онох шаардлагагүй. Зүүн талд байгаа тавцан дээр гарч том чулуун дээр гараад, гартаа наалдаж, дараагийн тавцан руу тат.

Усанд бууж, хөвж буй навч дээр суу. Том сараана цэцгийн хажуугаар сэлж байхдаа түүн дээр үсэр. Түүнээс дараагийнх хүртэл.

Тэгээд тэндээс - газар руу. Хоёр шоргоолжийг алж, байшин руу гүнзгий ор. Дараа нь хүүхэлдэйн кино гарах болно: Билл МакГилл эсвэл зүгээр л Ларри хэмээх хачирхалтай эелдэг амьтан тантай уулзах болно. Хүүхэлдэйн киноны дараа түвшин дуусна.

Зүгээр л цөл

Өрөөнд коридорын дагуу урагш яв. Чамайг үсрэн босоод жижиг дугуй ширээнээс бөмбөгтэй шоо авмагц өрөө нээгдэж, галын зуухнаас гүнгийн авхай гарч ирнэ. Сайн уу, би чиний нагац эгч байна!

Босс 1 гүнгийн авхай Энэ эмэгтэй маш муухай, галзуу юм. Үнэндээ тэр гүнгийн авхай гэхээсээ илүү муу санаатай сургуулийн багш шиг харагддаг. Таны даалгавар бол өргөдөл гаргах явдал юм 10 цохилт

, тэгээд тэр үхэх болно. Чи түүнтэй ойртож чадахгүй: тэр Алисыг барьж аваад хазаж эхлэв.

Гэхдээ алсаас ч гэсэн тэр танд ихээхэн хохирол учруулах чадвартай: түүнд харвадаг тусгай саваа байдаг ... чинжүү! Түүнээс өрөөг тойрон гүйж, хааяа энэ эмэгтэй рүү эргэж, түүн рүү ясны бөмбөг эсвэл хутга шидэх (бусад бүх зүйл үр дүнгүй болно).

Бөмбөгүүд гүнгийн авхайг шатааж байсан ч Алис өөрөө гал руу орсныхоо дараа шатаж эхэлдэг. Тиймээс үүнээс зайлсхий. Өрөөний хана дагуух тавиур дээр улаан эрүүл мэндийн талстууд байдаг.

Тэдний ард өндөр тавиур дээр авирахгүй байхыг би танд зөвлөж байна. Чамайг ингэх зуур гүнгийн авхай чамайг арван удаа алах цаг гарна. Тиймээс тавиурыг хамгийн доод тавиур дээр ашиглах хэрэгтэй. Тэнд үсрэх шаардлагагүй, зүгээр л тавиур руу ойртож гүйж, болорыг авах хэрэгтэй. Гүнгийн авхайг нас барахад яст мэлхий дахин бүрхүүлээ авч, Алис болон түүний найзууд худаг руу үсрэх хүүхэлдэйн кино гарах болно.

2-р өрөө рүү сэлж, гурав дахь руу орох гарц доор байна. Гуравдугаарт, хурц "мөстлөгийн" хажуугаар сэлж, тэдэнд хүрэхгүй байхыг хичээ. Тэд маш их өвддөг. 4-р өрөөнд Snark тан руу дайрах болно. Дараа нь бүх зүйл маш төвөгтэй байдаг. Дадлагаас харахад түүнийг алах нь дээр. Хутгатай нэг удаа хатгахад хангалттай. Гэсэн хэдий ч бид Мэлхийг дагаж, асар том хавтангууд таазнаас унасаар байгааг мартаж болохгүй.

Яст мэлхий аз таарч энэ өрөөний бүх булангуудыг хайж олохоор шийдэв. Би чамайг мэдэхгүй ч би энэ түвшинд хэд хэдэн удаа хуримтлуулах хэрэгтэй болсон.

5-р өрөө, булш, баганатай. Өөр нэг Снаркийг ал.

Өрөөнөөс гарах гарц нь таны ирсэн өрөөний эсрэг талын хананд байна.

6-р өрөө. Үүнээс гарах гарц нь зүүн талд байгаа тоосгон хананы хамгийн доод хэсэгт байрлах нүх юм.

7 дахь. Болгоомжтой! Орцонд том загасны нүх байна! Түүний замд саад болохгүй байсан нь дээр.

Таазнаас хавтан унахаас зайлсхийж, зүүн тийш сэлж. Яст мэлхий зүүн дунд талын ханыг нэвтлэх болно. Энэ бол түвшнээс гарах гарц юм. Өө... Эцэст нь таны усанд сэлэлт дууслаа.

Wonderland Woods (7 түвшин)

Хуурай буулт

Түвшин нь урт бөгөөд нэг хэвийн байна. Мэлхийтэй ярилц. Тэр танд нөөц бүрхүүлээ өгөх бөгөөд энэ нь таныг усан дор удаан байлгах боломжийг олгоно.Усны дагуу зүүн тийш алх. Зам дээрх шоргоолжийг ал. Та алдаануудаар бөмбөгдөх болно; үнэхээр бүх түвшинд. Баруун талд, модны ургалт дээр, доод ургасан байдаг. Тэнд очихын тулд гараараа өөрийгөө татаж, дээш авир.

Хүрхрээтэй дараагийн усан сангийн эрэг рүү яв. Усны сараана навч руу олс өлгөөтэй үсэр. Олс дээр үсэрч, дээш авир. Үүнийг савлаж, том мөөгтэй зам руу үсрээрэй. Хүрхрээ рүү яв.

Таны өмнө мөөгөнцөр ургасан, ургасан мод байна. Зүүн талд өөр сарнай; түүнийг ал. Зүүн тийш, муухай ургамал байсан газар руу яв. Та ангалын дээгүүр, таны толгой дээр модны нуман хаалга бий. Туулай аль хэдийн нөгөө талд байна. Тавцан дээр зүүн тийшээ доошоо үсэр. Тавцангийн завсар дээр шоргоолж гарч ирэв. Түүнийг холоос ал.

Дараа нь гүйж, олс руу үсэр. Савлуур, нэгээс нөгөө рүү үсрэх.

Үүнээс - шоргоолж байсан тавцан руу. Баруун талын агуй руу ор, зүүн гарц нь мухар зам юм. Агуйд толгод руу авирч, түүнээс олс руу үсэр.

Дээш авирч, катапульт мөөг рүү үсрээрэй. Тэр чамайг хамгийн дээд хэсэгт байрлах тавцан руу түлхэх болно. Ханан дахь цоорхойгоор явж, зам дээр зүүн талд байгаа шоргоолжийг ал.

Зүүн тийшээ явж, чулууг тойрон яв. Ингээд та ангалд хүрч ирээд... чиний нүдний өмнө чулуун гүүр нурж унав. Юу хийх вэ?

Баруун талд байгаа мөөгөн дээр үсрээрэй, энэ нь таныг эсрэг тал руу чиглүүлнэ. Дараагийн тавцан дээр алуурчин мөөг ургаж, ясны бөмбөг байдаг. Хэрэв та эрүүл мэнддээ санаа зовохгүй бол тэнд үсэрч, ясыг нь авч болно. Буцаад ир. Чулуунууд дээр авир. Ангал руу явж, бага зэрэг баруун тийш урдах тавцан руу олсоор үсэр. Зэргэлдээх баруун өсөлт рүү очиж, түүнээс өөр олс руу үсэр. Олсоор авирч, дүүжин, дээд тавцан руу үсэр. Илүү гүнзгийрээрэй. Урд нь гол бий. Та усанд унах боломжгүй - тэр даруй урсгалд автагдах болно. Баруун талд байгаа голын дундах чулуун дээр үсэрч, түүнээс хатуу газар руу үсэр.Дараагийн тавцангаас сарнай аль хэдийн чам руу буудаж байна. Алах. Голын дундах өөр чулуун дээр үсэрч, түүнээс сарнай байсан тавцан руу оч. 3-р голын чулуун дээр эрүүл мэндийн болор бий. Дараа нь газар дээгүүр агуй руу гүйнэ. Энэ бол түвшнээс гарах гарц юм.

Өвслөг хил Туулайг асар том хөлөөр дарж буй хүүхэлдэйн киног үзээрэй. Жижигхэн байх нь ийм л муухай юм! Гэхдээ бидэнд Алистай уйлах цаг алга: бид Катерпилларыг хайж олох хэрэгтэй.цэцэгнээс эхлээд хад, том чулуу хоёрын хооронд өлгөөтэй олс хүртэл.

Баруун талд байгаа сарнайг ал. Гүйж, олс барьж, дүүжин, нөгөө тал руу үсэр. Хэрэв та унавал буцаж ирээд бүх замыг дахин хийх хэрэгтэй болно. Чамайг милитарист шоргоолж, хоёр шинэ дайсан хүлээж байх болно: аалз (тэдгээрийг алахад амархан, гэхдээ тэд керосин үнэртэж байгааг хараад агаарт хайлдаг муу зуршилтай).

Гарцаар хадан дээр мод, чулуу хоёрын хооронд баруун тийш явж, нүх рүү үсэр. Алуурчин мөөгийг тойрон явж, хонгилоор буу. Та ангалын дээгүүр байна. Үүнд бидэнд хийх зүйл байхгүй. Тиймээс бид зүүн талын ангалыг тойрч, дараагийн агуй руу ордог. Дараагийн агуйд та ангал дундуур хоёр замыг харах болно: доод ба дээд.Зүүн доод талд байрлах тавцан руу үсэрч, доод зам эхэлдэг. Зүүн талын хонгил руу ороод тэндээс

зөв коридор. Таны өмнө ангал дундуур явах зам байна.Түүнтэй хамт алхах гэтэл Туулайг дарсан Остап Бендер шиг гуталтай муу санаатан (үнэндээ энэ бол Малгайчин) тамга дарж, зам нуран унах болно. Гэхдээ бид бас сохор биш. Бид зүүн талд байгаа катапульт мөөг рүү үсрэх бөгөөд энэ нь биднийг дээд замын эхлэл рүү аваачдаг. Бид дээд замын дагуу ангалыг гатлана.

Гаралтын ойролцоо зүүн талд байгаа өсөлт дээр байна

Хэрэв та дээд талд байгаа бол уурын төлөө гүйж, үсрэх; тэнцвэржүүлж байхдаа олсыг барина (үүнийг хийхдээ та "үсрэх" дээр дарах хэрэгтэй). Олс дээр авирч, дүүжин, өөр рүү үсэр. Бид дахин авирч, дүүжин тавцан руу үсэрнэ - гарц, номтой тавцангийн хажууд. Үүнээс дараагийнх руу шилжинэ. Номоо аваад гадаргуу дээр гарч, хэд хэдэн удаа ирмэгээс наалдаж, өөрийгөө дээш тат.

Та гадаргуу дээр байна. Урд нь ангал, мод, зүүн талд нь алах ёстой сарнай бий. Өөрөө зөв явж, хоёр талст байгаа газар руу үсэр.

Бөмбөгүүд гүнгийн авхайг шатааж байсан ч Алис өөрөө гал руу орсныхоо дараа шатаж эхэлдэг. Модыг тойрон яв. Энэ нь баруун талд байх болно, мөн ангал зүүн талд байх болно. Цог хорхойнууд чам руу харамгүй шидэх чулуунаас болгоомжил. Дараагийн муу сарнайд хүрэх хүртлээ олсонд анхаарал хандуулахгүйгээр ангалын дагуу яв. Түүний хажуугаар гүйж, гүн дэх нүх рүү үсэр. Энэ бол түвшнээс гарах гарц юм.

Энэ түвшин нь өөр гарцтай, мэдээжийн хэрэг давах сонголттой байж магадгүй юм.

Rolling Stones

Гүй, Лола, гүй!

Бид аль хэдийн сэлж байсан, одоо биднийг гүйхийг шаардаж байна. Энэ түвшний хорон муу алдаанууд бидний араас асар том чулууг хөдөлгөх болно. Бидний даалгавар бол үүнд унахгүй байх явдал юм.

Энэ түвшинд та байнга гүйх хэрэгтэй. Хэрэв та зогсвол үхсэн болно. Гарцаар урагш гүйж, баруун талд байгаа ангалын эргэн тойронд (түүний ирмэг дээр байгаарай, энэ нь замыг богиносгож, чулуу хоёрын хоорондох зайг ихэсгэдэг. Дараагийн агуйд зогсохгүй, катапульт мөөг дээр үсрээрэй. баруун талд нь эвдэрсэн замын төгсгөл, энэ нь ангалд унжсан нь тодорхойгүй байна. t урагш хөдөлж, чулууг санаж чадахгүй, гэхдээ ийм хоргодох газрууд байдаг, тиймээс энэ нь эргэлдэж байх үед та түүнийг дагах боломжгүй болно: одоо таны хөл доор эвшээх болно.. Чи чадах чинээгээрээ гүй. Чулуу аль хэдийн ард чинь эргэлдэж, мөсийг буталж байна. Бараг талбайн гарцан дээр улаан талстууд өлгөгдсөн мөсөн дээр үсрээрэй. Кристал бүхий талбай нурахгүй.

Би үүнийг сүүлийн секундэд хэд хэдэн удаа хийж чадсан. Миний Алис ийм мөсөн дээр гараараа дүүжлэв. Мөсөн дээр авирах. Болгоомжтой! Хальтиргаатай байна. Алис ангал руу амархан гулсдаг. Гарах руу үсэр. Дараагийн агуйд Алис нүхэнд унаж, дараагийн түвшинд очно. (Хэрэв та үргэлж чулуунаас хамгийн богино замаар гүйж байвал эцэст нь мөс нурахаас нь өмнө агуйд хүрэх хангалттай хугацаа байх болно.)

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Мөс хүлээн авалт Энд аймаар гулгамтгай байна. Агуй руу гулс. Та ангалын дээгүүр байна.Бага халтирахгүйн тулд аюултай газар алхах нь дээр. Баруун тийш үсэрч, мөсөн блокууд дээр авир. Дээрээс доошоо тавцан руу урагш үсрээрэй (энэ бүхэн ангалын баруун талд байдаг). Доорх тавцан руу үсэрч, нэг талаас нь агуй, нөгөө талаас зам эхэлдэг. Агуй руу битгий ороорой, бид тэндээ цагтаа очих болно. Бидний даалгавар бол авах явдал юм

ICE ROD

Дээрх хадан дээр аварга мөөгнүүдийн хооронд яв. Энд Цэнхэр Катерпиллар ирж байна. Тэр танд яг юу болж байгааг, хэн болохыг хэлэх болногол муу санаатан

. Катерпиллар нь Центипелээр хамгаалагдсан Мөөгийг олоорой гэж хэлдэг. Телепортер руу үсрэн дараагийн түвшинд оч.

Мөөгөнцөр ургамал

Урд талд нь хоёр алуурчин мөөг сууж байна. Тэдний гарт бүү яар. 180 градус эргүүлэхэд гурван өндөр хоолой харагдана. Хамгийн баруун талын ард шидэт толь байдаг; Энэ нь Алисыг хэсэг хугацаанд үл үзэгдэх болно. Үл үзэгдэх болсон тул түвшний энэ хэсгийг шууд дүүргэсэн мөөг, асар их дайснуудын хажуугаар гүй.Гэхдээ та яараарай, маш богино хугацаанд та дахин харагдах болно. Мөөгний эргэн тойронд бөөгнөрсөн цэрэгжсэн шоргоолжны компанид хүрэхээсээ өмнө зүүн тийш огцом эргэ. Хагархайн доор ус руу үсэрч, сэлж, эрэг дээр бага зэрэг зүүн тийш гарна. Таныг алуурчин мөөг хүлээж байна. Түүнийг, сарнай, аалзыг ал.

Тор авах хадан дээр баруун талд

чөтгөрийн яс

(тэд чөтгөрийг дуудахыг зөвшөөрдөг) аварга том мөөгний дэргэдэх гарц руу ор. Өөр нэг алуурчин мөөгийг алж, урд талын жижиг цонхны гарц руу үсрээрэй. Дараа нь хэд хэдэн шоргоолжнууд тан руу дайрч, түвшин дуусна.

Центипедийн ариун газар

Шоргоолжнууд чамайг хадан цохионоос түлхэн унагаж, шууд дараагийн дарга руу аваачих болно.

Одоо мөсөн саваа аваад даргатай харьц. Хэрэв та түүний хитин бүрхүүл рүү харвавал таны сум зааны үрэл мэт болно. Тиймээс та түүний гэдсэн дээрх дугуй улаан толбо руу чиглүүлэх хэрэгтэй. 6 цохилтгэдсэнд нь - тэр үхсэн (жинхэнэ цохилт бүрийн дараа тэр хашгирдаг).

Түүний цогцос талбай руу унах үед мөстлөгүүд таазнаас унаж, газарт наалдана.

Тэдний дагуу мөөг рүү авирав. Түүнд ойртвол хүүхэлдэйн кино эхэлж, өөр түвшинд шилжих болно.

Caterpillar's Plot

Энд бид дайснуудын дунд томоохон шинэчлэлтийг хүлээж байна. Орцонд байсан хоёр лаавыг ал; Мөсөн саваа тэдэн дээр сайн ажилладаг. Эдгээр нь сул дайснууд юм. Одоо баруун тийшээ явж, сараалжны доор байрлах лаавын урсгалыг давж, түүн дээр гялалзсан зүйл бүхий лааваас цухуйсан тавцан хүртэл доошоо яв. Замдаа дахиад нэг хүнийг хөлдөө. Замын төгсгөлд хүрч, суурин дээр үсэрч, чулуун дээгүүр үсэрч, тийшээ аваач эхний хэсэг Жаббервокийн нүдний эмч. Энэ саваа дараа нь хэрэгтэй болно. Үүнийг авах үед түвшний эхлэлийн ойролцоо сараалж нээгдэнэ. Түвшингийн эхэнд буцаж очоод түүн рүү оч. Сараалжны дэргэд нэгэн хачирхалтай амьтан гарч ирэв Фантасмагориа. Энэ нь Алисыг богино хугацаанд мөс болгон хувиргадаг. Охин гэсгээх үед дэлгэцийн зүүн захад байгаа цэнхэр масштаб хоосон болж, дараа нь мөсөн саваа ашиглах боломжгүй болно. Энэ дайсныг энгийн хутга эсвэл мөсөн саваагаар устгадаг. Үхэхдээ шөнө ганцаардсан станцын дэргэдүүр өнгөрөх уурын зүтгүүрийн исгэрэх чимээтэй төстэй дуу гаргана. Дашрамд хэлэхэд, Алис хөлдсөн байсан ч хутга шидэж чаддаг. Дараа нь лааваас Галын имп гарч ирнэ (Алисыг гал асаах чадвартай!); Мөсөн саваа түүнд сайн ажилладаг. Анхаарна уу: Мана нөөцийг (дэлгэц дээрх цэнхэр масштаб) эрүүл мэндийн улаан талстыг ашиглан нөхөж болно.

Сараалжтай гарц руу доош буу. Хоёр Боожум, лаав эр, тагтан дээрх харуулыг ал. Хадны хооронд зүүн тийш яв. Ангал дээрх замд хоёр Бужума чам руу дайрах болно. Ангалын дундуур явж, чулуун хөндийд ор. Хоёр Боожум, нэг лаавыг ал. Дараа нь хүүхэлдэйн кино гарах болно: дээрх агуйгаас нууцлаг дуу хоолой нь түвшний эхэнд авсан савааны тухай мэдээллийг танд хэлэх бөгөөд ордонд сараалж босох болно.

Хүүхэлдэйн киноны дараа дахиад хоёр Бужума, таван лаав хүн тан руу дайрах болно. Замдаа Phantasmagoria-г дуусгаж, түвшний эхэнд буцаж ирээрэй.

Түвшингийн эхэнд очно уу зүүнЦайвар хүрээний заагчийг чиглүүлдэг чулуулаг ба хоёр лаавын усан сангийн хоорондох гарц; Энэ түвшний Majestic Maze тэмдэгтэй зөв гарц руу явах шаардлагагүй. Ингээд зүүн тийшээ яваад замдаа нэг Бужум ална.

Та ордны үүдэнд байна. Хэдэн улаан ломбардыг ал. Ломбард нь сул хэсэг бөгөөд алсад ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй. Хамгийн гол нь тэднийг тантай ойртуулахгүй байх явдал юм. Хоёр хутга шидэж алжээ. Эрчилсэн шатрын талбайн замаар авирч, толгод дээрх цэргийг алсаас ал. Мууртай ярь.

Бөмбөгүүд гүнгийн авхайг шатааж байсан ч Алис өөрөө гал руу орсныхоо дараа шатаж эхэлдэг. Хүүхэлдэйн киноны дараа цэрэг байсан толгод руу урагшлах хэрэггүй, харин зүүн буланг нэн даруй эргүүлээрэй. Урд шат, хэд хэдэн ломбард, телепортер байна. Гараа алж, тэр үед цэргийг ар талаас нь алж, телепорт руу квадратуудыг дагаж яв. Энэ бол түвшнээс гарах гарц юм.

Талийгаач цэрэгтэй суудлын хажуу талд асар их хэмжээний улаан талст бүхий кэш байдаг. Хэрэв Алисын эрүүл мэнд шаардлагатай бол өндөр газар авирч, баруун доод талд байрлах жижиг тавцан руу бууж, түүн дээрх ломбардыг ал. Кэш нь яг энэ платформын доор байрладаг.

Доош бууж, та ороомог коридорт өөрийгөө олох болно, төгсгөлд нь талстууд байх болно.

Дараа нь торны чулуунуудын дагуу гар.

Шилэн газар (4 түвшин)

Цайвар хүрээ

Дараагийн 4 шат бол шатар юм. Бид цагаан талдаа тоглож байна.

Цагаан офицерт ойрт. Дараа нь бидэнд оньсого санал болгох болно. Алис офицер болж хувирах бөгөөд тэрээр шатрын самбараас гарах хүртлээ алхах хэрэгтэй болно. Та дээрээс унасан хурц ирний доор унах эсвэл нүхэнд унах ёсгүй. Остап Бендерийн хэлснээр: "Би бүх нүүдлээ бичсэн."

1-р: сумны чиглэлд

2-рт: сумны чиглэлд

3: зөв

4: зүүн

5: урагш зүүн

6: урагш зүүн

7: баруун тийш урагшаа (баруун талд багана байна)

8: баруун урагш

9-рт: 180 градус, урагшаа зүүн тийш эргэх

10-рт: Дахин эргэх, урагшаа баруун тийш

11: урагш зүүн тийш эргэх

12: урагш зүүн

13: баруун тийш урагшаа (зүүн талд байгаа багана)

14: урагш зүүн

15: урагш зүүн

16: урагшаа баруун тийш эргэх

17: баруун урагш

18: урагш зүүн 19: баруун урагшХоёр туг, хоёр талдаа хоёр жижиг хаалгатай барилга руу хар. Энэ хаалганы ард харвал эрүүл мэнд, хөх мана байна.

Энэ барилгын баруун буланд байрлах давхар хаалгаар ор. Ломбардыг алж, цахилгаан шатаар хоёрдугаар давхарт гар. Таны өмнө хоёр хаалга байна. Зүүн тал нь тагтан руу хүргэдэг; Тэнд болороос өөр юу ч байхгүй. Гэхдээ зөв нь бидэнд яг хэрэгтэй зүйл юм. Болгоомжтой! Коридорт өргөлтүүд бий.Алгасах. Хоёр офицерыг ал. Тэд алсаас хохирол учруулах чадвартай.

Хүн бүрт гурван хутга шидэх хэрэгтэй. Гүүрээр алхаж, баруун талын барилгыг тойрон яв.

Хаалга руу ор. Морьтой харьцаж, баруун тийш шатаар өгс. Дараагийн шатаар хоёр гар хөл таныг хамгаалж байна. Алах. Ав Номторны баруун талд.

Бөмбөгүүд гүнгийн авхайг шатааж байсан ч Алис өөрөө гал руу орсныхоо дараа шатаж эхэлдэг. Коридороор баруун талын жижиг хаалгаар алх. Тагтан дээр хөшүүргийг дар: ширээ, сандал бүхий байшингийн ойролцоох талбайд хаалга нээгдэж, цагаан дэгээ дараагийн өрөөнд орох боломжтой болно. Тагтнаас үсэрч түүний араас гүй.

Нарийхан шатаар баруун тийш усны дагуу алхаж, чулуун цамхгийг тойрон яв.

Цайвар хүрээ

Маш олон тооны гар хөл, нэг баатартай хашаа байх болно. Шоо өнхрүүлбэл тэд толгойгоо таслах болно. Гүүрний эхлэл рүү буцах.

Гүүрээр гар. Нөгөө талаас баруун талд нь дахиад хэдэн ломбард ал

тоосгон барилга

цонхны хаалттай. Цамхагийн буланг зүүн тийш эргүүлж, цагаан морьтой уулзана. Эдгээр нь биднийх!

Бүх дайснаа алах хүртэл морины хаалга онгойхгүй.

Бидэнд нэг хэсэг морь болох санал тавьдаг. Энэ бол өмнөхтэй яг адилхан оньсого бөгөөд илүү энгийн, хэцүү биш юм. Дүрмүүд нь адилхан: нүхэнд бүү унаж, ирний доор бүү унаарай. Таны хөдөлгөөн:

2-рт: баруун цагаан дөрвөлжин дээр

3: хар зүүн талд

4-рт: хар дээр урагшаа (арцаа биш)

5-рт: шууд цагаан өнгөтэй

6-рт: шууд цагаан өнгөтэй

7-рт: шууд хар

8: зүүн талд цагаан дээр

9: өмнөх рүү буцах

10: урд цагаан дээр

11: урд цагаан дээр

Хаалганаас гар. Талбайд бидний цогцос бий. Та ямар ч хаалга руу орох боломжгүй. За, яг нуман хаалганы доор орцгооё. Дараагийнх нь хүүхэлдэйн кино юм: хоёр улаан дэгээ Цагаан хатныг чирэх болно. Хүүхэлдэйн киноны дараа Алис руу хоёр улаан гар хөл, хоёр баатар дайрах болно.

Талбай руу буцаж гүйж, тэдэн рүү чөтгөрийн яс шидээд өөрөө зугт. Дайснууд харагдахгүй болсны дараа нуман хаалгатай тагт руу авир. Хоёр талд нь шат байдаг бөгөөд та түүн дээр авирч болно. Нуман тагтан дээр эрүүл мэндийн болор, мана аваарай. Доошоо бууж, том төмөр хаалгануудаар дамжина. Цагаан морь, офицер дайснуудтай тулалдахад тусал.

Одоо та голд усан оргилууртай өрөөнд байна. Та зүүн талын алс холын хаалгаар орох хэрэгтэй. Хоёр морь алж, коридороор зүүн талын хаалга руу яв. Ороорой. Цагаан арьстнуудад улааныг ялахад тусал. Таны өмнө нэг болон давхар гэсэн хоёр хаалга байна. Давхар хаалганы цаана Цагаан хааны сэнтийн өрөө байдаг. Хатан хаан үхвэл тоглоом дуусна гэж тэр танд хэлэх болно.

Тэр чамд ломбард өгөх бөгөөд энэ нь улаануудын улсыг дайран өнгөрсний дараа шинэ хатан хаан болж чадна.

Сэнтийн өрөөнөөс гар. Тэгээд нэг хаалгаар ор. Ингэснээр та хамгийн баруун талын хаалгаар гарах усан оргилуурын дэргэд байх болно. Одоо та хамгийн ойрын баруун эсвэл зүүн хаалгаар гарах нь огт ялгаагүй, хоёулаа нэг өрөөнд ордог. Би зөвийг нь сонгосон. Коридороор тагтан дээр гарч, цагаан дэгээ улаан ломбардыг алахад тусал. Тагтны төгсгөлд хаалгаар гар. Энэ хаалга нь тавцан дээр өлгөөтэй телепортер байдаг танхим руу хүргэдэг. Тагтны төгсгөлд очоод телепортер руу үсрээрэй. Улаануудын орон таныг хүлээж байна.

Улаан өнгийн Checkmate

Хэрэв та усан дагуу зүүн тийш явбал жижиг хашаанаас морь үсрэх болно. Түүнийг бас ал. Буцаад алаг гүүрээр гол гатлана. Зүүн тийш эргэ. Офицер, ломбард тан руу дайрах болно. Алах. Гэхдээ дараа нь хаашаа явах вэ? Хаалганы аль нь ч нээгдээгүй... Та ус руу үсрэх хэрэгтэй болно. Усан доор та бөмбөлөг, хоёр улаан талстыг харах болно. Кристал руу сэлж. "Үсрэх" дээр дарна уу. Та нар дээрээс нь олс унжсан нарийн худагт байна. Дээшээ авир.Савлуур хийснийхээ дараа тавцан руу үсэр. Офицерыг алж, гүүрэн дээр барьцаал. Гүүрээр цамхаг руу, тэндээс дараагийн гүүрээр байшин руу яв. Хаалган дээрх хоёр гар хөлөө ал. Ороод ширээн дээрх ясыг аваад нөгөө хаалгаар гар. Дараа нь та азгүй цагаан хатны толгойг хэрхэн тасдаж байгааг харах болно. Тоглолт дууссан уу? Schazzz!!! Хэрэв та өмнө нь хийгээгүй бол мэдээж мөсөн саваа аваарай. Тэгээд гарах замдаа офицерыг ална. Хашаандаа гарах; хоёр улаан морь болно. Алах. Хотод таныг хоёр гар хөл, нэг офицер дайрах болно (дээрээс буудаж байна). Тэдэнтэй харьцаж, байшингийн хооронд цааш яв, таны зүүн талд торх байх болно. Урд талын шатан дээр хоёр дэгээг замаасаа холдуул. Оруулсайхан хаалга

зүүн. Коридорын төгсгөлд та унах болно.

-руу явцгаая

цэвэр агаар

Тэгээд бид өлгөөтэй гүүрээр шатрын талбай хэлбэртэй том талбай руу алхаж байна. Гүүрээр гарангуут ​​л дээшилнэ... тэгээд дараагийн дарга Улаан хаантай нүүр тулах болно.

Босс 3 Улаан хаан

Түвшингийн эхэнд цаг эвдэрнэ. Энэ бол бидний цаашдын үйл ажиллагааны түлхүүр юм.

Бид өвдсөн хүүхдүүдтэй хөмөрсөн өрөөний голд зогсож байна. Баруун, зүүн хоёр зам нь нэг газар руу хөтөлдөг. Зөв явцгаая. Гэхдээ эхлээд зүүн, баруун талд өндөр торонд өлгөгдсөн улаан болор, чөтгөрийн ундааг авч болно. Та эсрэг талын ханан дээрх налуу нарийхан тал дээр зогсох замаар тийшээ авирч болно.Толин тусгалтай коридороор яв. Чамайг хачирхалтай механизмаар дайрах бөгөөд нэлээд аюултай. Одоо үүнийг эмчлэх хамгийн сайн арга бол мөсөн саваа (4 клип) юм. Тун удахгүй бид хүлээн авах болноСТАРКС, Энэ нь механизмтай тэмцэхэд илүү сайн зэвсэг болно.Эхний салаа дээр Бид баруун талын хонгил руу эргэдэг. Механизмыг алж, шулуун явж, дараа нь зүүн; өөр хонгил, өөр механизм байдаг.Бид хоёр дахь салаа дээр.Хагарсан толины ард байрлах өрөөний зүүн талд, механизм гарч ирсэн улаан талстууд байдаг. Урд нь хонгил, баруун талд нь толин тусгалтай коридор байна. Баруун тийшээ яв. Фантасм (Phantasmagoria-г багасгасан) зүүн талаас чам руу нисэх болно.Алах. Болгоомжтой хараарай: тэр хоолой, цаг бариад өрөөнөөс мөлхөж гарав. Тэнд эргэж, хоолойны эсрэг талын төгсгөл хүртэл цагийг дага. Харанхуй зөн совиндоо захирагдаж, хөзрийн тавцангаар цагийг эвдээрэй. Зэргэлдээ коридорын цагийн зүүн талд асар том хоолой руу орох хаалга нээгдэнэ. Гэхдээ бид тийшээ шууд хүрч чадахгүй - шил нь саад болж байна.

Илүү нарийн, хоёр коридор байдаг бөгөөд тэдгээр нь хоолойн хоёр талд байрладаг. Таны даалгавар: өвчтэй хүүхдүүдтэй нээлтийн бүх өрөөг тойрч, хоолойноос уур гарахаа болихын тулд цагийг эвдэх хэрэгтэй. Замдаа мөсөн саваагаа ашиглан хүний ​​царайтай хачин аалзнуудыг устгаарай. Эдгээр нь маш муухай амьтад юм. Тэд Алис руу хор тарьсны дараа охин хэсэг хугацаанд доголдолтой тулгардаг. Эдгээр мөчүүдэд эрүүл мэнд хайлдаг. Бүх цаг эвдэрсэн үед та очиж болнодавхар хаалга

коридорын аль нэгний төгсгөлд. Хоёр зам нь адилхан бөгөөд нэг газар руу хөтөлдөг. Одоо уралдаан эхэлж байна. Гарахдаа хэдэн Боожумыг ал. Замын дараагийн хэсэг нь хэцүү, гэхдээ нэлээд даван туулах боломжтой. Таныг урдах тавцан дээр гармагцаа түүний төгсгөл, таны зогсож байгаа хэсэг доошилж эхэлнэ. Таны даалгавар: ийм платформуудаар дээшээ, тогтвортой тавцан руу гүйх. Эхний тавцан дээр дундуур нь гүйж, дараа нь огцом эргүүлнэзүүн

. Та эдгээр платформ дээр тэнцвэржүүлэх боломжтой. Гэхдээ та эсэргүүцэхгүй бол замын эхэнд өөрийгөө олох болно. Дунд хэсэгт байрлах сүүлчийн тавцангийн дагуу гүй. Үүний төгсгөлд хаалгатай тогтвортой тавцан руу үсэр.

Анхаарна уу

: Эргэж, дүүжин тавцан руу хар. Нэг талд нь хана, нөгөө талд нь хүүхдүүдтэй дугуй "газебо" байх болно. Түүний дээвэр дээр зүрх эсвэл чөтгөрийн ундаа байдаг (энэ нь таны аль замаас ирсэнээс хамаарна). Миний бодлоор зүрх сэтгэл нь анхаарал татахуйц биш, харин чөтгөрийн ундаа юм ... Гэсэн хэдий ч, тэнд байгаа зам үнэхээр хэцүү тул та өөрөө шийдээрэй. Савлууртай тавцан руу буцаж үсэрч, хананд хүрэх хүртлээ үүн дээр тэнцвэржүүлээрэй (нуруугаараа хүүхдүүд рүү). Тавцан нь тав тухтай байрлалд байх үед үсэрч, хүүхдийн ор бүхий өрөөний ирмэгийг гараараа барина. Өрөөнөөс орон зайд өлгөөтэй ром тоо руу үсэрч, түүнээс дараагийнх руу... Ингэж “газэбо”-ны дээвэр дээр гарч, цомоо аваарай. Яаж буцах вэ? Яг тэд ирсэн шиг. Хэрэв энэ нь хэцүү байвал энэ замаар бүү яв, учир нь цом нь лааны үнэ цэнэтэй биш хэвээр байна.. Тийшээ явцгаая.

Эхний хоолой руу нарийн замаар яв. Бидний даалгавар бол зүүн талын улаан хаалга руу орох явдал юм. Хоолойноос хоолой руу, дараа нь платформ руу үсэр. Гэсэн хэдий ч, энэ үйл явц нь удаан хугацаанд чирж болно, учир нь механизм нь бас ямар ч тэнэг бөгөөд боломж бүрт Алис дараагийн ертөнцөд илгээх гэж оролдох болно. Хэрэв та үйл явцыг хурдасгахыг хүсч байвал гүйж, ус руу үсэрч, нөгөө талд нь авирч гараарай.

Алисын эрүүл мэнд маш их зовох болно, гэхдээ сэтгэлээ бүү алдаарай. Хаалгатай хана байгаа тал руу хамгийн хол булан руу мөлхөж, мангас руу хутга шид. Түүнийг хэн алсныг тааж ч амжаагүй байж 6-7 цохилтоос болж үхнэ. Хажуу талаас нь зам руу үсэр.

Гараараа дүүжлэгдэж байхдаа өөрийгөө дээш тат. Үүний дараа механизмаар хаясан эрүүл мэндийн болорыг аваад дараагийн хоёр дарга руу яв.

Дарга 4 Ди ба Дам Твидл (Твидл Ди&Дум)

Эдгээр залуустай харьцах нь тийм ч хэцүү биш юм. Хэдийгээр тэдний хурдан нөхөн үржих чадвар нь эхлээд цочирдуулж, урам хугарах болно. Тэдний бяцхан клоныг үл тоомсорло. Тэд зөвхөн анхаарлыг сарниулж, бага хэмжээний хохирол учруулахад л хэрэгтэй бөгөөд нэг цохилтоор үхдэг. Хоёр гол дарга дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Тэд тус бүрийг устгахын тулд мөсөн бариулаас хэдхэн цохилт хийхэд л хангалттай. Саваанд мана дуусвал оддыг ашигла. Гэхдээ манагаа шахаж аваад саваагаа дахин аваарай. Хоёр давхарт гарах налуу замаар авирах зуураа хутганы цохилт, тэсрэх бөмбөгөөс зайлсхийж, Tweedles-ээс гүй. Эдгээр тарган залуус маш болхи, тиймээс чамайг дагахгүй, харин зөвхөн хөөрөхийг оролдох болно (тэдний малгайнд сэнс шиг зүйл байдаг); гэвч тэд чам дээр эргэлдэж байх үед та аль хэдийн арав дахин бүдүүн гэдсэнд нь цохиод зугтаж амжсан байх болно. Эцсийн эцэст та тэдэнтэй харьцах үед (би эхлээд томыг нь алж чадсан) тэдний үлдсэн клонууд хурдан чиг баримжаагаа алддаг. Хувь хүнийхээ хувьд эдгээр клонуудын нэг нь амьд байхад миний түвшин дууссан. Миний Алис Малгайчтай ярилцаж байхад тэр зогсоод хоосон ширтэв.

Гарах замдаа Боожумыг ал. Таны өмнө асар том цаг өлгөөтэй байна. Хаалга руу шатрын шатаар шулуун, бага зэрэг баруун тийш яв. Одоо баруун талд байгаа картуудын шатаар яв. Хөшүүрэг хүртэл усны дагуу зүүн тийш тавцанг дага. дарна уу. Баруун талд нь ижил хөшүүрэг байдаг; картын шат дууссан газар руу буцаж очоод одоо баруун тийшээ усны дагуу яв. Хоёр дахь хөшүүргийг дар. Усан сангийн голд ээрэх ир (тэд доошилсон) дээр үсрэх. Устай харьцахаас зайлсхий: энэ нь хортой. Эргэдэг механизмаас улаан болор өлгөгдсөн хэсэг рүү үсэр. Хаалгаар орж, картын шатаар өгс. Урд, усан талбайн ард (6 ширхэг) хөшүүрэг бүхий тавцан байх болно; зүүн талд нь том толь байдаг. Та платформ руу орох хэрэгтэй. Зарим залгах нь хөдлөх боломжтой, зарим нь тогтвортой байдаг. Энэ бүхнийг толинд харж болно.Усанд сэлэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш тул баруун талын эхнийх рүү - зүүн талын дунд - баруун залгах хэсэгт үсрээрэй. Тэд хөдөлгөөнгүй байдаг. Хөшүүргээр тавцан руу үсэрч, түүнийг дарж, ижил аргаар буцаж ирээрэй, гэхдээ тавцан руу биш, харин эхлүүлсэн эхний баруун залгах руу оч. Үүн дээр 90 градус эргүүлээд дараагийн эгнээний залгах руу харан зогс. Гурав дахь нь л тэнд тогтвортой байна. Үүн дээр үсэрч, тэндээс тавцан руу хамгийн ойр байгаа нэг рүү үсэр. Тэр доошоо бууж эхэлдэг. Нэн даруй платформ руу! Энэ тохиолдолд эрүүл мэндийн алдагдал хамгийн бага байх болно. Платформ дээр эдгээх.

Таны өмнө хоёр зам, усны дээгүүр хоёр коридор байдаг: шулуун ба баруун тийш. Коридорын дагуу зүүн талын нууцлаг сараалжаас өөр баруун талд юу ч алга. Энэ нь хэрэгтэй болно, гэхдээ дараа нь. Тиймээс шууд явцгаая. Эхний жижиг салаа дээр (зүүн талд том цоожтой хаалга байдаг, хажууд нь асар том түлхүүр газраас цухуйсан; баруун талд нь онгойдоггүй жижиг хаалга байдаг) Фантасм тан руу дайрах болно. Алах, коридорын дагуу бараг эцэс хүртэл хөдөл.

Баруун талд томын ойролцоо

хаалттай хаалга нээлттэй жижиг өрөө байх болно. Шалан дээрх нүх рүү үсрэх.түлхүүрийн хажууд. Аалзыг алж, түлхүүрийн нүхээр дамжин, дараа нь картын шатаар хаалга руу ор. Торон дахь Гриффинтэй ярилц. Энэ бол бидний найз бөгөөд Малгайчнаас хоол шингэдэггүй зүйл хийхээс өмнө түүнийг суллах нь бидний ариун үүрэг юм. Гриффин бидэнд цагийг зогсоох хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Гарах дээрх хоёр аалзыг, баруун талд байгаа картын зам дээр хоёр аалзыг ал. Зам дагуу алхсаны дараа хаалгаар гарч, өөр аалзыг ал. Дараа нь хэд хэдэн хаалгаар дамжин, дараа нь сунгасан гүүрээр телепорт руу яв.

Бид сансарт өлгөөтэй асар том ширээн дээр байна. Та доош унах боломжгүй: таныг дахин ширээн дээр буцааж өгөх болно. Ширээн дээр дөрвөн аяга байна. Бидний даалгавар: аяга бүрт дунд хөвж буй жижиг шоо (энэ нь юу болохыг мэдэхгүй) живүүлэх; Шоо бүрийн дээр цэнхэр болор өлгөөтэй байдаг.

Эхлээд бүх аалзыг устга. Тэд энд маш олон байдаг. Бүрэн нам гүм болоход ямар ч сандал дээр үсэр, тэр таныг аяга руу түлхэх болно. Усан дотор хөвж буй элсэн чихэр дээр зогсоход таны жинд шингэх болно. Алисын эрүүл мэнд бага зэрэг зовно. Дөрвөн аягатай ижил төстэй процедурыг хий. Үүний дараа цагт телепорт нээгдэнэ. Үүн рүү ор.

Бамбараар гарц руу орж, хөшүүргийг дар. Өө! Цаг дууслаа!

Телепортоор хаалгаар гүй. Түвшнээс гарах гарц бий.

Нүүрний тухай Энэ түвшинд бид Малгайчинтай мөргөлдөх ёстой. Гүүрээр алхаж урдах асар том тавцан руу яв. Нэг удаа авчиххоёр дахь Жаббервокийн нүдний шил

тавцангийн дунд, Тэр өөрөө гарч ирнэ.

Босс 5 Галзуу малгайчин

Энэ бол хамгийн хялбар дарга нарын нэг юм (гайхалтай нь!). Мөсөн саваа аваад Малгайчийг гоёмсог гутлаа тайлах хүртэл хөлдөө. Тэр үе үе алга болж, оронд нь хоёр механизм үлдээдэг тул түүнтэй хийх тулаан хэд хэдэн хэсэгт хуваагддаг. Зэвсгийг од болгон сольж, тэднийг ал. Энэ нь үнэндээ эерэг зүйл юм, учир нь тэд үхэх үедээ маш их эрүүл мэндийг хаядаг. Дараа нь саваагаа хурдан ав: Малгайч дахин гарч ирэхэд удаан байх болно. (Тэр таны хөл дор талбайн голд байрлах цаг 6-г харуулах үед гарч ирэх ба 12-д алга болно.) Түүнийг алга болтол та түүнд 5-6 цохилт өгөх болно (цохих бүрт тэр маш инээдтэй байдаг), дараа нь механизмууд дахин гарч ирэх бөгөөд та бүх зүйлийг ижил сүнсээр дахин хийдэг. Малгайчны зэвсэглэлд хэд хэдэн төрлийн тэсрэх бөмбөг байдаг боловч тэднийг бултах нь маш хялбар бөгөөд энэ түвшинд эрүүл мэндээ нэмэгдүүлэхэд асуудал гардаггүй., Малгайчин бэлэн болно. Түүнийг алах нь маш амархан, тэр зөвхөн гадаад төрхөөрөө дажгүй юм.

Түүнийг алсаны дараа цагны жингүүд дээр авирч (түүний нас барсны дараа тэд зүгээр л өсч, унаж эхэлнэ) орой дээрх тавцан руу авир. Тэнд аваач Цагийг зогсоох цаг.Гайхалтай зүйл! Энэ нь бүх дайснуудыг богино хугацаанд хөлдөөх боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр та зугтах цаг гаргах боломжтой болно. Хаалгаар ороод Гриффиныг сулла. Тэр Алисыг дараагийн түвшинд аваачих болно.

Гал ба хүхрийн орон (3 түвшин)

Шатаж буй сониуч зан

Зарим лаав эрчүүдийг хөлдөө. Хадан дээр лаав нуур дээгүүр үсэр.

Дараа нь газар дээр нь зүүн тийшээ хадан дээр авир. Тэднийг дуусмагц баруун тийшээ их бага тэгш газар дагуулан лаав хүн ба талстууд байгаа газар луу яв.

Хүнийг алж, талстуудыг авсны дараа баруун талын хаданд авир. Өөр нэг бяцхан хүнийг ал. Хавтгай газраас эхлээд зүүн тийш, цэнхэр болор байгаа газар руу авир. Дээш замаа дага. Баруун талд хоёр жижиг Жаббер сууж байна. Тэд маш залхуу; Тэд чамайг анзаарахаас өмнө тэднийг ал. Тэдний байсан газар руу яв. Мөн баруун талд чөтгөрийн ундааг урд нь ав. Одоо зүүн тийшээ хөндий рүү үсэрч, лаавын эрчүүд болон нэг Бужумтай харьц (тэр лаав дээрх гүүрэн дээр гарч ирнэ).

Гүүрээр гараад агуй руу ор. Гүйсээр лаавын урсгал дээгүүр харайж, баруун дээшээ чулуунуудын дагуу лаав хүрхрээний өмнө авирав. Замдаа хоёр эрэгтэй, хоёр жижиг Жабберыг ал. Таныг эрүүл мэндийн гурван талст хүлээж байна.

Зүүн талд байгаа хадан дээр үсэр. Дээд талд аль хэдийн лаавын усан сан байдаг бол та талст авч болно. Үүнийг хийхийн тулд зүүн талд байгаа чулуунууд руу (хэрэв та шалбаагтай тулгарвал) талстууд руу амархан оч. Буцаад ир. Таны цаашдын зам зүүн талд байгаа лаавын усан сангаас эхэлнэ.Урдах зам нь замын голд том чулуугаар хаагдсан байдаг. Гүйж, шалбаагны эсрэг талын цухуйсан чулуун дээр үсрээрэй. Тэндээс бага зэрэг урагшилж, тавцангийн яг эсрэг талд байрлах том чулуун дээр үсрээрэй нинжа одод.. Үүнийг аваад олон тооны лаав хүмүүсийн хажуугаар яв.

Цаашид дахиад л лав байна. Бид лаав голын дагуу баруун талд байгаа чулуун дээр үсрэх хэрэгтэй, дараа нь голыг гатлан ​​зүүн талд байгаа чулуун дээр үсрэх хэрэгтэй. Үл үзэгдэх толь ажиллаж байх үед энэ газрыг алгасах нь дээр, учир нь имп нь лаав дотор амьдардаг. Энэ новш Алисыг галд шатааж, эрүүл мэндээ алддаг. Түүний эсрэг хамгийн сайн зэвсэг одод. Зүүн талаараа алхаж, баруун тийш яв. Газардахын тулд чулуун дээгүүр дахин үсрээрэй (зүүн талд байна). Хадан дээр дахин үсэр. Зүүн тавцан дээр жижигхэн Жаббер гарч ирэв. Алах. Гал дахин довтолж байна. Ямар нэгэн халдлага!

Та оддыг лаав руу шууд шидэж болно, тэд бас тэнд авах болно, үүнд эргэлзэх хэрэггүй. Баруун талд байгаа тавцан руу үсэрч, хоёр лаавыг ал. Тэндээс чулуунуудын дагуу лууны байсан зүүн талын тавцан руу, дараа нь дахин чулуунуудын дагуу баруун талд талстуудтай тавцан руу үсэр. Эсрэг талын тавцан дээр хоёр лаав эр, чөтгөрийн ундаа байх болно; Хэрэв та хүсвэл тэндээс үсрэн бууж болно. Платформ руу илүү гүнзгий ор. Лаавын усан сан таны зүүн талд байх болно. Урд -том нүх

лаавтай, баруун талд нь гатлаарай. Phantasm болон хэд хэдэн лаав эрчүүдийг ал. Агуй руу гүнзгий ор, тэнд лаав байхгүй болсон. Зүүн эргэсний дараа та дууг сонсож, Катерпиллартай ярих болно. Тэр Жаббер биднийг аль хэдийн хүлээж байгааг хэлээд зарим зааварчилгаа өгөх болно.

Хүүхэлдэйн киноны дараа чулуунууд дээр үсэр. Дахиад лав! Би түүнээс залхаж байна, хараал ид! Зүүн талын хадан дээр бууж, дараа нь дээш авир. Тэндээс лавын хүнтэй усан сангийн дундах өндөр хадан дээр үсрээрэй. Бяцхан хүнийг алж, дээшээ хар. Эндээс та бидний дээрх хадан дээр телепорттой байшин байгааг харж болно. Бид яг тэнд байна.

Баруун тийшээ хадан дээр буу. Тэгээд бид бүх замыг туулдаг. Галыг алах imp. Чи түүнийг мухардалд хана мөргөж алсан газар дээшээ хар. Зам дуусдаггүй: дээшээ тавцан байдаг, гэхдээ энэ нь Алисын өндрөөс хамаагүй өндөр байдаг. Үсэрч, түүн дээр ав. Өөрийгөө дээш тат.

Одоо урд байгаа чулуун дээр үсэрч, зүүн талын гарцаар цухуйсан чулуу руу ор. Түүнээс дээд тавцан руу үсэрч, зүүн талд байгаа байшинг тойрч, лаав дээгүүр үсэр. Тэгээд лаав эрийг үл тоомсорлон телепорт руу гүй.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Босс 6 Жаббервок (нэгдүгээр хэсэг) Жаббервокийн үүрЭнд одод түүний эсрэг байна.

Маш аюултай, чадварлаг. Нисэж, Алисыг галд шатааж, цахилгаанд цохиулж чадна. Нэмж дурдахад тэрээр бяцхан Жабберсээ түүнд туслахыг уриалж чаддаг. Үйлдэл өрнөж буй талбар нь бас бидний хувьд тохиромжгүй байдаг. Энэ нь хаана төгсөхийг харахад хэцүү байдаг тул та ангал руу унах магадлал бий. Дараа нь эрүүл мэндийн талстууд платформын ирмэг дээр гарч ирдэг бөгөөд энэ нь тулааныг ихээхэн хүндрүүлдэг.Тактик: болороос болор хүртэл тавцангийн дагуу гүй. Болорыг авсны дараа бид огцом эргэж, дарга руу од шидэж, үргэлжлүүлэн эмчлэхийн тулд хамрын доор гүйдэг. Хэдхэн цохисны дараа (5-6) бяцхан Жабберсийг нь үхэхэд Гриффин нисч ирээд нүд рүү нь цохиж... нэг нүдтэй новш биднийг орхин зугтах болно.

бариулын сүүлчийн хэсэг

. Цомоо аваад дараагийн түвшинд очоорой.

Caterpillar's Plot (үргэлжлэл)

Бид аль хэдийн энд ирсэн бололтой. Чамайг баруун талаас дайрсан лаавыг ал. Лаавын урсгал дээгүүр зүүн тийш үсэрч, Humpty-Dumpty-ийн сууж буй газар руу гүй. Түүнд ойртоход муур гарч ирэх бөгөөд дараа нь юу хийх талаар зөвлөгөө өгөх болно. Тэгээд дараа нь баруун талд Humpty-Dumpty руу ойрт.

Яг хажууд нь хананаас нэг тоосго цухуйж байна. Үүн дээр дарна уу: нууц хаалга нээгдэнэ. Сараалжтай гарц руу буу (нэг удаа бид энэ гарцаар агуй руу дуу хоолойгоор алхаж байсан). Фантасмыг ал. Энэ удаад сараалж унасан байна. Гэвч түүнээс холгүй зүүн талд чулуун хийц дотор орц гарч ирэв. Энэ дотоод өрөөнд очиж, төгсгөлд нь оч. Тэнд Blunderbuss-аар яв. Үүнийг хийх ёстой, учир нь ирээдүйд энэ нь таны хувьд жинхэнэ аврал болж чадна. Дээшээ гар.

Одоо Majestic Maze тэмдгийг дагаж хэсэг рүү оч (бусад бүх хэсгүүдэд одоо нэвтрэх боломжгүй). Замын дагуух лаавын усан сан дахь хоёр галыг хөлдөө.

Зүүн тийш, дараа нь зам, шатаар өгс. Дараа нь коридорын дагуу баруун тийш; хэдэн цэргийг алж өгсөөд огцом доошилдог замаар яв. Урд баруун талд чөтгөрийн ундаа байна. Хурдан уу, учир нь таныг урд коридорт олон дайсан хүлээж байна.

Бүгдийг алсаны дараа баруун тийшээ энэ коридорыг дагаж яв. Таны зүүн талд телепорт (та тэнд орох боломжгүй, яагаад гэдгийг бид удахгүй олж мэдэх болно) болон маш ядаргаатай Boojum байх болно. Бужумд эелдэг байдлаар зааж өгсний дараа тэр чигтээ явж, зүүн тийшээ эргэж, цэргүүд болон бяцхан Жабберийг ал.

Өрөөнд таныг хоёр цэрэг, хоёр Бужума хүлээж байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа нуман хаалга руу зүрх сэтгэлээрээ ороорой. Таны өмнө хоёр зам байна - хоёулаа хоёр телепортер бүхий өрөөнд хүргэдэг.

Таныг ормогц өрөөг тойрон алхаж буй хүү баруун талд байгаа телепортер руу үсрэх бөгөөд таны урд байгаа хаалга хаагдах бөгөөд шууд урд байгаа телепортер буюу түвшингээс гарах гарц нь нэвтрэх боломжгүй болно.

Зүүн талд та шалан дээрх товчлуурыг олох болно. Түүн дээр зогсвол хаалга онгойдог ч буунгуут ​​дахин хаагдана. Юу хийх вэ? Баруун телепорт руу үсэрч, хүүг барьж ав. Бид хаалга руу орохын тулд түүнийг товчлуур дээр зогсоо.

Телепортер руу үсрэх. Тэр чамайг бидний харж байсан том коридор руу аваачлаа. Хүү хаана байна? Түвшингийн хамгийн эхэнд ирсэн газраасаа хаалга руу буц. Мөн энэ удаад зөв замаар яв. Тэнд маш олон цэргүүд байдаг - мөн (өө, аз жаргал) хүү.

Цэргүүдийг ал. Хүүд нэг их ятгалга хэрэггүй, тэр чиний араас гүйх болно. Гэхдээ хэтэрхий хурдан гүйж болохгүй, тэгэхгүй бол тэр ард нь унаж зогсох болно. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол буцаж очоод түүнд ойртоорой - тэр чамайг дахин дагах болно.

Замдаа дайснуудыг алж, хоёр телепортертой өрөөнд буцаж ирээрэй.

Товчлуур дээр зогсоход хүү бас зогсох болно. Хаалга нээгдэв - телепортер руу үсрэн дараагийн түвшинд оч.

Агаар дахь терроризм

Доор нь ууртай хоолой байгаа тавцан руу гүүрээр яв. Уур руу үсэрч, түүнээс урдах дөрвөлжин тавцан руу яв. Гүүрний дагуу дөрвөлжин тавцан руу яв. Модон гүүрээр зүүн талын чулуун баганыг тойроод хад руу гарна. Таны баруун талд дахин хоолой байх болно, нийт 8.

Дараагийнх нь акробатчдын хичээл юм. Та бүх 8 хоолойгоор "дамжих" ёстой. Гэхдээ энэ нь хамгийн муу зүйл биш юм. Хоёрдахь хоолойн хос дээр аль хэдийн өлгөөтэй байгаа тул та хананы зүүн талд чулуун толгойг анзаарах болно. Тэр уур гаргаж, Алисыг ангал руу хийв. Таны харж байгаагаар энэ нь тийм ч таатай биш юм. Түүнийг яаж хуурах вэ?Арга ч үгүй! Түүнийг даван туулахыг хичээ

доор уурын тийрэлтэт. Энэ нь надад нэгээс олон удаа тохиолдсон боловч харамсалтай нь тийм ч олон биш юм. Булангийн эргэн тойронд дахиад хоёр толгой таныг хүлээж байна. Урд талын тавцанд хүрэх хүртлээ ижил зүйлийг хий.Өрөөнөөс гараад дараагийн хоолой руу гүүрээр өгс.

Хөөх, маш олон! Эхнийх нь дээр гүйж, үсрэх. Бид үнэхээр тийм

дээд түвшин

байр. Хоолойноос хоолой руу үсрэх. Аз болоход төгсгөлд нь ганцхан чулуун толгой бий.

Эцэст нь хөл доороо хатуу газар мэдрэгдвэл гүүрээр дахин алхаарай. Сүүлчийн саад тотгор нь өөр өөр өндөртэй хоолойнууд байна. Доод тал руу, дараа нь дээшээ үсрэх гэх мэт. Хэрэв та өдий зэрэгт хүрсэн бол энэ нь хүүхдийн тоглоом шиг санагдах болно. Үүний дараа гүүрээр гүйж, телепортертой өрөө рүү яв. Түвшнээс гарах гарц бий.

Нууцлаг галзуурал

Тодорхойлолт нь таны гарч ирсэн газраас эхэлдэг. Хадыг тойрон сэлж, агуйн дундах шахам чулуунаас баруун тийш эргэ. Хадны ард усанд сэлэх. Энд авиралт байдаг. Газар дээр гараад эдгэрээрэй.

Хадны дагуу урагшил, дараа нь нөгөө талд байгаа хадны ирмэг рүү гүйж харай. Таны зүүн талд, барилгын парапет дээр цэрэг таныг ирэхэд баярлаж байна.

Намайг бууд. Чулуунуудын дагуу парапет руу алхаж, барилга руу ор.

Барилгад төмөр сараалжтай шалны дагуу коридорын дагуу явж, хоёр цэргийг тайвшруул. Зүүн талд гарц байх болно - энэ бол гарц, энэ нь хэсэг хугацааны дараа хэрэг болно. Шууд гарц руу ороод хөшүүргийг тэнд дараарай: бидний сэлж байсан агуйд усан дор сараалж нээгдэнэ.

Буцах замдаа хоёр механизмыг ал. Миний саяын ярьсан хэсэг рүү ор, одоо таны баруун талд байна. Спираль шатаар өгсөж, баруун, зүүн тийшээ гарах гарцтай жижиг харанхуй өрөөнд орох хүртэл гүүрээр яв. Бүх гарц нь ус руу ордог. Хаашаа ч үсрэх шаардлагагүй.

Баруун тийшээ явж, чулуун дээр авирч, худгийн дээрх хоолой руу үсэр. Нөгөө тал руу нь гатлаад дараагийн коридор руу үсэр. Урд нь дэнлүүтэй, улаан зүрхтэй жижигхэн, маш хөөрхөн агуй байна. Шаардлагатай бол эдгээж, ус руу үсрэх хэрэгтэй. нинжа одод..

Бөмбөлөг болон дэнлүүний завсар руу сэлж, гарч ир. Та дахин устай агуйд байна. Бидний баруун талд байсан барилгын хана дээгүүр сэлэх (энэ нь таны зүүн талд байх болно). Дээрээс нь дэнлүүтэй хоолой руу шумбаж, усанд сэлэх; хоолойн төгсгөлд нээлттэй сараалжтай байна. Тэнд сэлж, дээш авир. Бид лабиринтын хоёрдугаар давхарт байна.

Эхний салаа руу очоод хоёр цэргийг ал. Одоо зүүн тийш яв.

Boojum таны баруун талд гарч ирэх болно. Хэрэв тэр чамайг анзаарсан бол түүнийг ал, гэхдээ тийшээ явах хэрэггүй, харин зүүн талын гарц руу эргэж,

Та телепорт дээр байна. Урд нь ус, асар том хоолой уснаас гарч байна;

түүн рүү орох хаалгыг нүхээр хаадаг. Баруун талын хэсэг рүү оч. Маш том зэвэрсэн хоолой, ус байх болно. Усан дотор маш олон Snarks байдаг. Эдгээр нь энэ түвшний цорын ганц дайснууд юм. Ус руу үсэрч урагш сэлж (хоолойнууд баруун талд, усны цамхагийн хана зүүн талд) эсрэг талын ногоон хананд усан доорхи гарц руу орно. Дэнлүүний дэргэд шумбаж, дээшээ гар.

Дээд талд, өргөгч дээр зогсох: усны түвшин мэдэгдэхүйц нэмэгдэж, түвшний эхэнд байгаа усан дахь хоолой дахь нүх нээгдэнэ. Тэнд буцаж ирээрэй, гэхдээ ирсэн замаараа биш, харин тоосгон усны цамхгаар дамжина. Одоо та түүний нэгдүгээр давхарт авирч болно. Ус руу үсэрч, уснаас цамхаг руу үсэрч, түүгээр явж, нөгөө талд гарч ир.

. Та эдгээр платформ дээр тэнцвэржүүлэх боломжтой. Гэхдээ та эсэргүүцэхгүй бол замын эхэнд өөрийгөө олох болно. Дунд хэсэгт байрлах сүүлчийн тавцангийн дагуу гүй. Хоолойд хөвж, хоёр дахь өргөлт рүү авирав. Усны түвшинг цаашид нэмэгдүүлэх. Одоо дараагийн хоолой руу орох нүх нээгдэнэ. Тэнд усанд сэлэх, бас дахин. Гэхдээ дотор нь аль хэдийн гурван шүтэн бишрэгч байгаа бөгөөд үүнээс гарах "гарцыг" дөрөв дэх нь хааж, азаар эвдэрсэн. Бид түүний ирний нүхээр гарч ирдэг.

Хажуугаар авирч дараагийн лифт рүү ор.

Ус хамгийн дээд хэмжээндээ хүрнэ. Усны цамхагийн хамгийн өндөр давхарт авирч гар. Бид эхний өргөгчийг буулгасан дараагийн өрөөнд очих хэрэгтэй. Зүрх унжсан усанд шумбаарай. Доорх хэсэгт хоолой харагдаж байна. Үзээд түүн рүү сэлж, түвшнээс телепортын гарц бий. : Усан дотор байгаа бүхэл бүтэн Снаркуудад таныг байнга дарах болно. Тэдэнтэй хэрхэн харьцах талаар би аль хэдийн хэлсэн.Лабиринтын өшөө авалт

Та өндөрт зогсож байна

Хананы төгсгөлд доорхи ирмэг рүү үсэрч, эсрэг талд нь нөгөө рүү үсрээрэй. Өөрийгөө татаж, хана руу авир. Нуман руу яв, ор. Хажуугийн өрөөнд механизм ажиллаж байна. Гүүрээр авирах. Механизм дээгүүр үсрэх: уур таныг нөгөө тал руу аваачих болно. Механик хаалга руу орох гарцыг дага.

Та үйлдвэрт ирлээ. Эргэдэг дугуй таны замыг хаадаг. Гэхдээ таны харж байгаагаар энэ нь тасралтгүй биш юм. Нүх нь босоо байрлалтай байвал түүн рүү үсрээрэй. Хоёрдахь дугуйтай ижил зүйлийг хий. Механик хаалгаар гараад налуу зам дээр гарна.

Одоо та ууртай, нүхтэй өрөөнд байна. Механизм таныг дайрах болно. Түүнийг ал. Эсрэг талын гарцаар гараад налуугаар өгсөж, нэг лаавыг алж, механик хаалгаар орно.

Усан цөөрмийн эргэн тойронд гүйж, орой дээрх Жаббер лууг ал. Усан сангийн дагуу дахин механик хаалгаар алхаарай. Чи цэцэрлэгт гарлаа.

Булангийн эргэн тойронд луу, өөр буланд харуул, өөр луу хүлээж байна. Өөр нэг цэрэг алсны дараа цэцэрлэгийн нэгдүгээр давхарт буу.

Зүүн талд байгаа өрөөнд оч. Тэнд харанхуй байна. Механик хаалга руу механизмтай торны хажуугаар яв.

Урд эргэдэг дугуй байх болно. Хоёр талд нь ууртай хэвтээ хоолой гарч ирдэг бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг Алисыг ангал руу авчирдаг.

Таны даалгавар бол ирний доор гүйж, уурын тийрэлтэт цохилтонд өртөхгүй байх явдал юм. Үүнийг хийхэд амархан. Нөгөө талаас механик хаалгаар дамжиж, коридорын дагуу гүйдэг хаалга руу яв. Коридор дахь механизмыг устга. Хөдөлгөөнт ир рүү үсэрч, цухуйсан ирмэгээс нь ууртай хоолой руу, түүнээс зэргэлдээх хэсэг рүү үсэр. Хоёр дахь хоолой нь таныг тавцан руу өргөх болно.

Лууг алж, дараагийн хоолой руу яв. Уурын хоолой руу үсэрч, дээрээс нь ээрэх хэвтээ ир рүү. Тэгээд тэндээсээ цухуйсан хэсэг дээр зогсоод коридор руу орно. Коридорт та Бужумтай ярилцах хэрэгтэй болно.

Таны өмнө өөр өөр өндөртэй ууртай гурван хоолой байна. Эхнийх рүү гүйлтээр үсэрч, түүнээс хоёр дахь, дараа нь гуравдахь руу дээшлэх; Гурав дахь хоолойноос гарах уур таныг тавцан руу аваачна. Хаалгаар шууд яв. Хаалганы ард Боожум байна. Алах, механик хаалгаар орох.

Хөдөлгөөнтэй гурван дугуйны ирний доор гүй. (Ит нь Алисыг ангал руу аваачдаг.) Коридороор гүйж, телепортер руу үсэр.

Махинац

Дараагийн шат нь маш хялбар юм. Бүхэл бүтэн уртын турш Алис эргэдэг механизм дээр үсрэх ёстой. Түүнээс гадна та унаж, өөрийгөө эвдэж чадахгүй: амжилтгүй үсрэлтийн үр дүнд та зүгээр л эхэндээ буцаж ирдэг. Цорын ганц аюул бол эргэдэг босоо механизмын ир юм. Хэрэв Алис тэдний заримынх нь дор унавал үхэж магадгүй юм.

Урд байгаа эхний механизм руу үсрээрэй. Цаашид хатуу тавцан хүртэл гурван өөр механизм байх болно. Та энд төөрч болохгүй. Гэхдээ босоо механизмын ирний доор орох нь нэлээд боломжтой тул босоо механизмтай хиллэдэг механизмын ирмэг дээр зогсохдоо үүнийг мартаж болохгүй.

Тавцан дээрээс эхний эргэдэг цилиндр рүү үсэрч, түүнээс зүүн тийш, маш бага унадаг, гурав дахь нь (хоёр дахь нь хажууд байна). Үүнээс давхар эргэдэг цилиндрийн ёроолд. Үүнээс платформ хүртэл. Дараагийн гарц руу тавцан дагуу алх.

Давхар эргэдэг ирний хоёр хэсгийн аль нэг рүү үсэрч, ойролцоох ижил ир рүү оч. Тэднээс - болор бүхий хатуу тавцан дээр. Үүнээс - зүүн талд байгаа хамгийн ойрын цорын ганц ир хүртэл. Дараа нь дараагийнх руу, тэднээс урд талын ээрэх хэсэг рүү, түүнээс баганатай үзэсгэлэнтэй дугуй тавцан руу, баганын дундуур үсэрнэ.

Амьсгалаа аваарай. Одоо баганаар дамжин давхар ир рүү үсэрч, тэдгээрээс эргэдэг тойрог руу, түүнээс давхар эргэдэг цилиндрийн дээд тал руу (бид өмнө нь аль хэдийн доод тал дээр байсан) үсрээрэй. Дараа нь босоо механизмын ир рүү үсэрч, хатуу тавцан дээр гарна. Гарц руу ороод нөгөө талаас гарна.

Аяллын сүүлчийн шат таныг хүлээж байна. Хамгийн ойрын механизм руу үсэрч, түүнээс хачирхалтай зүйл рүү оч: урт гүүрний бариул дээр эргэдэг ир.

Гүүрэн дээр үсэрч, эргэдэг механизмын эсрэг чиглэлд төгсгөл хүртэл алхаарай. Тэндээс хатуу тавцан руу үсэр. Үүнээс - эргэдэг механизм руу, түүнээс төмөр ирний зам руу. Тэр доошоо явдаг. Урд талын механизм доошоо бууж, түүн рүү үсрэх хүртэл тэнцвэржүүлээрэй. Үүнээс өмнөх замаас дээгүүр байрлах өөр зам руу үсрээрэй. Схем нь адилхан. Үүнээс - эргэдэг механизм руу. Механизмаас маш том нүхтэй дугуй руу, тэндээс бидний ирсэн газраас эсрэг чиглэлд эргэдэг механизм руу үсрээрэй.

Үүнээс - босоо механизмын ир рүү. Түүнээс хөдөлгөөний эсрэг чиглэлд механик "салаа" руу үсэр. Үүнийг дагаж, зүүн талд байгаа телепортертой тавцан руу үсрээрэй. Телепорт.

Квинсланд (5 түвшин)

Хааны уур хилэн

Түвшин нь Jabberwock болон Griffin хоёрын тулаанаас эхэлдэг. Хөөрхий эрхэм анд маань ялагдаж үхэхийн тулд газарт унана. Бидэнд амьтныг дуусгахаас өөр сонголт байхгүй! Хэдэн секундын турш талбайн эргэн тойронд гүйсний дараа та зөвхөн хүслээ бэхжүүлэх болно. Би түүнийг алахыг үнэхээр хүсч байна, тэр үед тоглоомыг бүтээгчид...

Босс Жаббервок (хоёрдугаар хэсэг, эцсийн) Төрөл бүрийн арга хэрэгслийг ашиглан түүнтэй тэмцэх хэд хэдэн арга байдаг.Таны арсенал дахь хамгийн хүчирхэг зэвсэг бол Blunderbuss

. Түүний давуу тал: гайхалтай дажгүй. Сул тал: энэ нь маш гайхалтай бөгөөд энэ нь бидэнд байгаа бүх цэнхэр манаг устгадаг бөгөөд үүний дараа Алис талбайн эргэн тойронд гүйж, хутгаа даллаж, таныг дахин мана хуримтлуулах үед тэр чамайг араваас хорин хүртэл дуусгах цаг гарна. удаа. Хэдийгээр Jabberwock-д энэ зэвсэг хэрэгтэй болно 4-өөс 6 чиглэсэн цохилт.Өөр нэг боломжит арга бол Нүдний ажилтнууд. Араатан ална

16 чиглэсэн цохилттой . Гэхдээ бас их хэмжээний мана шингээдэг. Бид эндээс гарч, сумны тухай бодохгүй байх хэрэгтэй. Үнэт мана алдахгүйн тулд оновчтой байх хэрэгтэйг мэдвэл та алдах нь гарцаагүй.Би хувьдаа дуртай зүйлээ сонгосон мөсөн саваа. Энэ нь хэмнэлттэй, тохиромжтой, алдахад хэцүү; Та бага зэрэг удаан зовох болно, гэхдээ амьдаар нь шарсан байх магадлал бага. Муу санаатныг мөсөн саваагаар устгадаг

Энэ түвшинд тэдний эрүүл мэнд өрөвдмөөр доогуур байна. Үе үе ээлжлэн гурван улаан талст гарч ирдэг. Таны даалгавар бол тэдгээр нь хаана, ямар дарааллаар гарч ирснийг ойлгох, дараа нь болороос болор руу гүйж цуглуулах явдал юм. Талбайн эсрэг талд байрлах чулуун тавцан дээр хоёр талстыг, шархадсан Гриффиний хажууд өөр нэг талстыг хай. Болорыг авсны дараа эргэж, Жаббервокыг мөсөн саваагаар буудаж, дараа нь дараагийн болор руу гүй. Зөвлөмж: энэ новштой тулалдаанд бүү оролц, түүнийг нэг дор хэд хэдэн удаа буудаж болохгүй: тэр гомдож, түүнийг дуусгах болно. Ганц удаа буудаад л зайл. Талбайн эргэн тойронд шулуун шугамаар биш, харин зигзаг хэлбэрээр гүйх нь дээр. Дараа нь муу санаатан хэсэг хугацаанд чиг баримжаагаа алддаг.

Жаббервок өөрийн зэвсэглэлд хэд хэдэн хэрэгсэлтэй. Тэр нисч, Алисыг сарвуугаараа цохиж, хамгийн чухал нь түүнийг шатааж чадна. Дахин галд өртөх үед зүгээр зогсож болохгүй, харин дараагийн болор руу гүй. Эрүүл мэндээ бүрэн хуримтлуулж чадвал хэмнээрэй.

Тавцангийн голд байрлах Гриффиныг бамбай болгон ашиглаж болно, гэхдээ энэ нь найдваргүй, үл тоомсорлодог.

Жаббервок хүчээ алдаж эхлэхэд талбай руу бууж, Алисыг өшиглөх эсвэл галд шатаахыг оролдохын тулд араас нь гүйж эхэлнэ. Мэдэх: одоо түүнд тийм ч их цаг үлдсэнгүй.

Үргэлжлүүлэн "болор" замаар цохиж, муу санаатны дайралтаас зайлсхий. Таны тэвчээр удахгүй үр дүнгээ өгөх болно. Тэр дэвжээнд унана, нэг новш дутуу болно.

Дараа нь хүүхэлдэйн кино гарах болно - чи хөөрхий Гриффинийг сүүлчийн аялалд нь хүргэж байна.

Гүүр урдах тавцан дээрх хаалга хүртэл доошоо бууна. Үүнийг дага. Хамгаалагч дээвэр дээрээс унах болно.

Түүний унасан газарт гарч ирэх эрүүл мэндийн болороор өөрийгөө эдгээж, хаалгаар ор. Тэд нээх болно. Үүнийг дараагийн түвшинд ав.

Royal Battle

Түвшин нь богино бөгөөд хялбар юм.

Замдаа хэсэг хэсгээрээ гарч ирэх дайснуудын хажуугаар бүхэл бүтэн уртын турш лаав дээгүүр зам дагуу гүй. Зам ганхдаг ч түүн дээр төөрөх боломжгүй. Таны дайснууд: 3 цэрэг, 2 имп, 3 цэрэг, 4 цэрэг, 4 цэрэг, улаан баганатай хаалганы өөр нэг цэрэг. Хаалга нь түвшнээс гарах гарц юм.Тэднийг алах нь утгагүй, учир нь тэд хэтэрхий олон байна. Түвшингийн эхэнд эхний бүлгийн цэргүүдийн өмнө хэрэглэнэ

цаг зогсох цаг.

Зүүн тийш доош гүй. Таны өмнө, доод лаав бүхий ангалын дээгүүр улаан тавцан дээр улаан болор хэвтэж байна. Хүсвэл тийшээ үсрээд аваад явж болно.

Зүүн талд байгаа улаан чулууг тойрон гүй. Та лаавын ангал дээр байна. Ногоон хадны ирмэг дээр зүүн тийш үсэр. Энэ нь манай талд байгаа боловч арай доогуур, доор нь лаав бүхий хадны дундуур байрладаг.

Түүнээс "голын" эсрэг тал руу үсрээрэй. Дараа нь босоо налуугаар гүйж, урд талын багана руу авирч, эсрэг талын тавцан дээрх хоёр цэргийг ал.

Баганаас баруун тийш, хөрш зэргэлдээх баганаас үсэрч, чулуун дээгүүр үсэрч, сүүлчийн гурав дахь баганын суурь руу очно. Налуу замаар нөгөө тал руу яв. Урд та сайхан сийлсэн баганатай болно.

Цэргүүд тан руу буудаж байсан тавцан руу налуугаас үсэр.

Мөн сийлсэн баганын доорхи гарц руу ор: түүний баруун талд улаан чулуун дээр доош гарц бий.

Бууж ир.

Гарцанд хоёр цэргийг алж, эртний амьтны нурууг санагдуулам лаав дээрх гүүрээр урагшил.

Хадан дээр авирч, гурван лаав эрийг ал.

Тэнд харуулууд зүгээр л бөөгнөрөх нь бий. Тэд бүгдтэй холбоо тогтоох нь утгагүй бөгөөд тэд Алисыг дараагийн ертөнцөд илгээх чадвартай. Үүдэнд байгаа царцаа барьж идээрэй. Үүний дараа Алис шаардлагатай үсрэх чадварыг олж авах болно. Дайснуудын дэргэдүүр хурдан үсэрч, дараа нь таны орж ирсэн хаалгатай шулуун шугамд байрлах лифт рүү огцом буу. Лифт таныг дараагийн түвшинд хүргэх болно.

Castle Keep

Хаалганаар шууд яв. Гурван хамгаалагч таныг хүлээж байна. Тэднийг нэг нэгээр нь татаж, ойрын тулалдаанд алах нь хамгийн сайн арга юм (тэд чам руу холоос бөмбөг харвадаг). Хоёрдугаар хаалганы хажууд хоёр давхарт дахиад хоёр хамгаалагч байна. Тэднийг ал.

Эцэст нь чимээгүй, хоосон болоход эргэн тойрноо хар. Нэг давхрын доор аль хэдийн амь үрэгдсэн дарга нарын гурван хөрөг өлгөөтэй байна: зүүн талд Ди-Дум, голд Жаббервок, баруун талд Малгайчин байна. Бид гурван хөрөг тус бүрийг ээлжлэн устгах хэрэгтэй бөгөөд хоёрдугаар давхрын хаалга нээгдэнэ.

Хаалганы ойролцоох хөшүүрэг дээр дарна уу. Тэрээр хөрөг зургийн дэргэд доорх толин тусгалыг идэвхжүүлдэг. Толин тусгал Ди-Дум руу эргэх болно. (Дашрамд хэлэхэд толин тусгалыг хөрөг рүү чиглүүлэхэд энэ нь тусдаггүй: оронд нь загалмайн тэмдэг толинд харагдана). Өрөөний танхимыг буцаан лифт рүү орхиж, амнаас нь цус асгарсан нүүрний хэлбэртэй рельеф бүхий хананы ард зүүн эсвэл баруун замаар яв. Дахин хоёр цэргийг алж, "очир алмааз" нуман хаалгаар орж, тэнцүүлэн бос. Тэр чамайг хоёрдугаар давхарт хүргэх болно.

Дунд хаалгаар ор. (Бусад хоёулаа ямар ч байсан түгжигдсэн). Гүүрээр алхаж, гэрлийн доор зогс. Таны эргэн тойрон дахь ландшафт эрс өөрчлөгдөх болно: та лаавын дунд тагтан дээр өөрийгөө олох болно, таны өмнө аль хэдийн мэдэгдэж байсан гурван хөрөг байх болно. Оддыг барьж аваад D-Dum-ыг бууд. Ландшафт нь адилхан байх болно. Бусад бүх хөрөг зураг алга болж, зөвхөн Ди-Дум л үлдэнэ. Энэ нь та бүх зүйлийг зөв хийсэн гэсэн үг юм. Хэрэв та өөр хөрөг зураг авбал таныг хөшүүрэг рүү буцааж илгээнэ. Хаалгаар гараад хөшүүрэг рүү буцаж очоод цэргүүдийг замдаа ална (дашрамд хэлэхэд тэд лифт дээр байнга гарч ирэх болно).

Хөшүүргийг эргүүл. Одоо толь Жаббервок руу чиглэнэ. Гурван хаалга руу буцаж очоод баруун тийшээ яв. Энэ удаад түүний хөрөг зураг авалт.

Дахин буцаж очоод ижил зүйлийг зөвхөн Малгайчны хөрөгөөр хий. Зүүн хаалганы ард хөрөг зураг авна. Энэ бүхнийг хийж дуусаад хаалга нээгдэнэ. Муур чамд зааварлах гэж оролдох боловч хөөрхий хүн алагдах болно. Хажуугийн хаалгаар ороод Улаан Хатан руу яв. Энэ тулаан эцсийнх.

Харанхуйн зүрх

Алис хатан хаантай хийсэн тулаан хоёр үе шаттайгаар явагдана.

Нэгдүгээр шат

Үйл явдал хаан ширээний өрөөнд явагдана. Хаан сэнтийд ойртмогц танхим, сэнтий хоёрын хоорондох гүүр нурж, Хатан хаан ангал дээгүүр нисч, тан руу буудаж эхэлнэ.

Хатан хааны зэвсэглэлд маш олон хэрэгсэл бий. Тэр чамайг шүүрэн авч, зажилж, хана руу шидэж, мөсөн цацраг, гурвалсан цацраг, ногоон бөмбөг шидэж чадна. Аз болоход эдгээр эмчилгээний ихэнх нь бага зэргийн хохирол учруулдаг.

Үүнийг гартаа ав Төрөл бүрийн арга хэрэгслийг ашиглан түүнтэй тэмцэх хэд хэдэн арга байдаг.. Харамсалтай нь энэ нь түүнд хохирол учруулж болох бараг цорын ганц зэвсэг юм. Эхний удаад буудаж, хаалга руу, сүүлийн хоёр багана руу хурдан гүй. Тэдний ард талстууд нэг нэгээрээ гарч ирдэг. Баганаас багана руу гүйж, эрүүл мэнд, манагаа цэнэглэ. Бамбайн ард байгаа мэт баганын ард нуугдах. Цэнхэр, шар өнгийн гялалзахаас зайлсхий: энэ нь таныг халдлагад өртөх гэж байна гэсэн үг юм. Та мана, эрүүл мэндээ сэргээж чадвал Блундербуссыг дахин аваад Хатан хаан руу дахин нэг удаа буудах гэх мэт. 6 онилсон цохилт

- тэр үхэх болно (гэхдээ бүрэн биш). 4-өөс 6 чиглэсэн цохилт.Өөр нэг зэвсэг . Үүнээс танд хэрэгтэй болно 20 гаруй цохилт

. Гэхдээ Eye Staff нь илүү хэмнэлттэй байдаг. Хэдийгээр би мэдээж Блундербуссыг санал болгож байна, учир нь би давтан хэлье, Хатан хаан тийм ч их хохирол учруулдаггүй бөгөөд энэ нь биднийг удаан хугацаанд тэвчих боломжийг олгодог.

Хатан хааны "үхлийн" дараа хүүхэлдэйн кино гарах болно. Тэгээд та хоёр дахь хэсэгтэй болно.

Хоёрдугаар шат

Та харанхуйн дунд жижиг чулуун тавцан дээр өөрийгөө олдог. Хэрэв та анхааралтай ажиглавал ийм чулуун тавцангууд нь тойрог хэлбэртэй, дотор нь хоосон байхыг харах болно. Хэдхэн секундын дараа хатан хаан энэ хоосон орон зайд гарч ирнэ.

Нүдний савааг аваад зургаан удаа дараалан цохи.

(Нүдний ажилтан хоёр үйлдлийн горимтой. Та зөвхөн нэгийг нь ашиглах хэрэгтэй. Алис таягыг хоёр гараараа барьж, бага зэрэг бөхийж, энерги хуримтлуулж, дараа нь буудаж байна. Хэрэв би биш бол энэ нь хоёрдогч дайралт юм. андуурсан). Долоо дахь ажил хаялт нь Blunderbuss-ийн ажил хаялт юм. Тэгээд хатан хаан үхэх болно.

Хатан хаан гайхалтай том, хүчирхэг болжээ. Түүний чам руу хийх бүх төрлийн халдлагыг тайлбарлах шаардлагагүй. Тэдний зарим нь маш ноцтой хохирол учруулж болно.

Доорх тавцан дээр бидний баруун талд Blunderbuss байдаг. Та аль хэдийн авсан байсан ч үүнийг авах хэрэгтэй. Энэ бол бидний тулааны эцсийн хөвч юм. Дараа нь зогсоод хатан хаан үхэхийг хар.

Энэ бол үлгэрийн төгсгөл юм! Гайхамшигт орон дахин ногоорч, гэрэл гэгээтэй болж, алагдсан бүх найзууд маань амилж, Алис эмнэлгээс гарна... Хараал идсэн Янки нар!

Бүх зүйл бүдүүлэг болно!

Тоглоомын кодууд ~ Эхлэхийн тулд үндсэн цэсэн дэх консолыг идэвхжүүлнэ үү. Дараа нь энэ нь товчлуураар дэлгэцэн дээр дуудагдах болно "

". Кодуудыг консол руу оруулна уу. Халдашгүй байдал -

бурхан Чөлөөт хөдөлгөөн, хана дамжин өнгөрөх -

noclip Бүх зэвсэг -бүгдийг өг эсвэл

wuss Дайснуудыг тайван байлгах -

нотариат Түвшин рүү очих - эхлээд оруулна уугазрын зураг

, дараа нь түвшний нэр. Жишээ нь:сургуулийн газрын зураг. Түвшингийн нэрс:

зуун хөл1, зуун хөл2, фасад, цайз1, цайз2, зугаа цэнгэлийн газар, цэцэрлэгт хүрээлэн1, цэцэрлэг2, цэцэрлэг3, цэцэрлэг4, талбай1, талбай2, gvillage, хедж1, хедж2, хедж3, jlair1, jlair2, хадгалах, пандемониум, потерс1, потерс2, потетарс3, skool, skool2, tower1, tower2, tower3, utemple, wchess1, whchess2, wforest.

Аль нэр нь аль түвшинтэй тохирч байгааг таавар эсвэл шинжлэх ухааны нотолгоогоор тодорхойлох ёстой. Хэдийгээр миний бодлоор бүх зүйл нэрсээс тодорхой харагдаж байна.

1 2 3 Бүгд Энэхүү эрэл хайгуул дахь ид шидийн уур амьсгалыг төгс илэрхийлсэн: бодит байдал, сэтгэлээр унасан дуу чимээ нь түүхийг бүрэн дүүрэн шингээх эффектийг бий болгодог. Тоглоомын талбай нь хэд хэдэн өрөөнөөс бүрдэх бөгөөд тус бүр нь өөрийн гэсэн хэв маягаар чимэглэгдсэн, ер бусын эд зүйл, олдворуудаар сонирхолтой бөгөөд эртний цайзын хэв маягтай бүрэн нийцэж байгааг ид шидийн кино эсвэл киноноос харж болно.. Тоглолтын үеэр баг өрөөнүүдийн хооронд нүүж, хэд хэдэн коридор, гарцуудыг дайран өнгөрдөг бөгөөд тоглогчид нарийхан гарцаар дамжин өнгөрөхийн тулд бөхийлгөж зогсохгүй замын онцгой хүнд хэцүү хэсгийг өвдөг сөгдөн мөлхөх хэрэгтэй болно. Тиймээс бид танд бохирдохоос татгалзахгүй хувцас өмсөхийг зөвлөж байна. Жүжиглэх чадварын хувьд уг тоглолт нь бодол санаа, хэрэгжүүлэлтээрээ сэтгэл хангалуун байдаг: жүжигчин дүрээ төгс гүйцэтгэж, хоёр дүрийг нэг дор, бие биенээсээ ялгаатай дүрсэлсэн байдаг. Гэрэлд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь урвагчаар анивчиж, жүжигчинд гэнэт нуугдаж, довтлох боломжийг олгодог, эсвэл бүрмөсөн унтарч, тоглогчдыг коридороор дамжин өнгөрөхөд хүргэдэг. Тоглогчид цайз руу явдаг ер бусын замыг бас тэмдэглэх нь зүйтэй. Баг нь зүгээр л хаалгаар ордоггүй, харин доороос нь нэвтэрч, энэ хэдхэн минутын дотор жинхэнэ ухагч мэт сэтгэгдэл төрүүлж байна. Шаардлагатай бол зөвлөгөөг оператор булшны дуугаар өгдөг бөгөөд энэ нь ид шидийн өгүүлэмжид өөрийгөө шингээхэд тусалдаг. "Хараал идсэн шилтгээн" тоглолт нь тоглогчид коридороор гүйж, аймшигтайгаар хашгирч, эсвэл харанхуй буланд нуугдаж, сүнс гарч ирэхийг хүлээх ёстой аймшигтай эрэл хайгуул гэдгийг анхаарна уу. Гэсэн хэдий ч тоглолт эхлэхээс өмнө оператор баг ямар горимд тоглохыг хүсч байгаагаа асуудаг - жүжигчидтэй бүрэн харилцах эсвэл тэдэнд хөнгөн холбоо барихад хангалттай эсэхийг асууна.

Зохиол

Зохиолын дагуу баг нь алуурчны гэр бүлийн бүх эрчүүдээс үхсэнийхээ төлөө өшөө авсан алхимичийн сүнс амьдардаг хараагдсан шилтгээнд төгсдөг. Амьдралынхаа төлөөх өшөө авалт нь алхимичийн сүнсийг хамгийн аюултай сүнснүүдийн нэг болгосон бөгөөд шилтгээнээс хараалыг арилгахын тулд тоглогчид адал явдалд гардаг. Хайлтын явц ахих тусам баг тодорхой дүртэй тулгардаг бөгөөд тэдэнтэй харьцах ёстой бөгөөд ингэснээр зөвхөн түүхийн хөгжилд төдийгүй түүний үр дүнд нөлөөлөх болно. Тоглолтын домгийг амаар, гэхдээ маш их сэтгэл хөдөлгөм, тод харуулсан тул та операторын сэтгэлийн хөөрөлд өөрийн эрхгүй өртөж, түүний ярьж буй түүхийн үнэн гэдэгт итгэдэг. Тоглолтын өрнөл нь шугаман байдлаар баригдсан бөгөөд үүний ачаар баг нэг өрөөнөөс нөгөө өрөө рүү санамсаргүйгээр үсэрч, түүхийн сэтгэл татам хэсгийг санахгүй байх болно.

Даалгаврууд

Гүйцэтгэлийн тоглоомуудын дийлэнхтэй адил энэ тоглоомд логик асуудал цөөн байдаг. Тэдгээрийн ихэнх нь объект хайхтай холбоотой байдаг, гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн даалгавруудыг нэг хэвийн гэж нэрлэж болохгүй: тэдгээрийг маш өвөрмөц байдлаар хийсэн бөгөөд гүйцэтгэхэд сонирхолтой байдаг. Оньсого нь дундаж хүндрэлтэй байдаг, гэхдээ хэрэв та айдас, хурцадмал уур амьсгалаас болж хариултыг олоход хэцүү гэдгийг санаж байвал зарим даалгаварт цаг зарцуулах шаардлагатай болно. Бүх нууцууд тоглолтын түүхтэй уялдаж, түүнийг нөхөж байдаг.

Үйлчилгээ

Байршлыг эс тооцвол - байршил нь метроноос хол (хамгийн ойрын буудал нь Семеновская), компанийн үйлчилгээ маш сайн. Гэсэн хэдий ч зохион байгуулагчид байршлын асуудлыг маш өвөрмөц байдлаар шийдсэн: хэрэв та өөрөө тэнд очвол компани нь таны очих газар хүртэл таксины төлбөрийг төлдөг. Хэрэв та машинаар ирсэн бол тухайн газрын үүдэнд эсвэл ойролцоох хашаандаа машинаа байрлуулж болно. Ажилтнууд нь маш найрсаг, нийтэч, найрсаг. Хүлээлгийн талбай маш сайн - ер бусын дизайнөрөө, тав тухтай буйдан, цай, чихэр, хувийн эд зүйлс хадгалах сейф.

Нийт

“Хараал идсэн шилтгээн” бол оньсого таавар, орчин тойрондоо маш өндөр чанартайгаар манай багийг байлдан дагуулсан ид шидийн жанрын аймшигт тоглолт юм. Олон тоглолтоос ялгаатай нь тайз засалт, жүжиглэлт нь маш сайн хийгдсэн байдаг энэ эрэлУг хуйвалдааныг мөн маш нарийн боловсруулсан: гол зорилго нь өөр номлолоор нэмэгддэг бөгөөд үүний ачаар "өрөөнөөс гарах" гэсэн эрэл хайгуул нь багийн дуусгах ёстой бүрэн хэмжээний түүх болж хувирдаг. Даалгаврыг тодорхой багт тохируулах боломжтой тул аймшигт эрэл хайгуул хийж эхэлж буй эхлэгчдэд болон "илүү халуухан" зүйлийг хүсдэг туршлагатай тоглогчдод санал болгож болно: жүжигчид эсвэл бие бялдрын хувьд илүү их харилцах. харилцан үйлчлэл.



Асуух зүйл байна уу?

Алдаа мэдээлнэ үү

Манай редактор руу илгээх текст: