Тэнгэрлэг анхны гэм 2 бүлэг. Divinity Original Sin дүр бүтээх гарын авлага

Тэнгэрлэг эхНүгэл 2 нь тоглогчийг анги сонгохыг урьж, түүний дүр ямар чадвартай болохыг тодорхойлох болно. Тоглоомонд нийт 14 анги байдаг бөгөөд тус бүр нь өвөрмөц ур чадвартай, өвөрмөц зэвсэг ашигладаг, тодорхой шинж чанартай байдаг. Энэхүү гарын авлагад та дүрээ аль болох үр дүнтэйгээр дээшлүүлэхэд туслах зөвлөмжийг олох болно.

Инквизиторт зориулж бүтээх

Инквизиторын анхны ур чадвар бол үхэл ба дайтах явдал юм. Энэ анги нь хоёр гарт зэвсэг эзэмшдэг бөгөөд үхжил ашиглан шархыг эдгээж чаддаг. Инквизиторыг сонгосон тоглогчдын хувьд туслах тулаанчийг авах эсвэл Solo Wolf авьяастай тоглоомыг эхлүүлэх нь хамгийн сайн арга юм.

Ямар шинж чанарыг сайжруулах ёстой вэ:

  • Физик;
  • Хүч чадал;
  • Оюун ухаан;
  • Ойлголт;
  • Санах ой.

Ямар ур чадвар сонгох вэ:

  • Хоёр гартай зэвсэг.

Ямар авьяасыг сурах вэ:

  • оппортунист;
  • хануур хорхой;
  • Цаазаар авагч;
  • Том залуу.

Хэнийг бүлэгт оруулах нь дээр вэ:

  • Тулааны илбэчин;
  • Шидийг дэмжинэ.

Инквизиторын хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Bloodsocker, Ram, Cripple юм.

Fighter бүтээсэн

Сөнөөгчдийн анхны ур чадвар бол геомантик ба дайн тулаан юм. Тэд нэг гарт сэлэм, бамбайгаар маш сайн байдаг. Энэ анги байна илүү сайн хамгаалалтид шидийн болон бие махбодийн гэмтэлээс.

Сөнөөгчийг сайжруулах ямар шинж чанарууд вэ:

  • Хүч чадал;
  • Физик;
  • Санах ой;
  • Оюун ухаан;

Ямар ур чадвар сонгох вэ:

  • Цэргийн асуудал;
  • Нэг гарт зэвсэг;
  • Манлайлал.

Ямар авьяасыг сурах вэ:

  • Амьд хуяг;
  • хануур хорхой;
  • Том залуу;
  • Оппортунист.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ:

  • туслах дүр.

Сөнөөгчдийн хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол шидэлт, хуяг, бамбай шидэлт, хадны хуяг юм.

Knight Build

Хүлэг баатрын анхны ур чадвар бол хоёр гарт зэвсэг, дайтах явдал юм. Энэ анги хамгийн их хишиг хүртдэг өндөр хүч чадал, гэхдээ амьд үлдэх өндөр хувьтай байдаггүй.

Рыцарь ямар шинж чанарыг сайжруулж чадах вэ:

  • Хүч чадал;
  • Физик;
  • Ойлголт.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ:

  • Тулааны илбэчин;
  • Илбэчинг дэмжинэ.

Хүлэг баатрын хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Рам юм. Crypling Blow болон Crushing Blow.

Pathfinder Build

Pathfinder-ийн гарааны чадвар бол Прокитемик ба Ан агнуурын ур чадвар юм. Энэ анги нь нумаар сайн байдаг. Зам хайгчид холбоотнуудаа болон өөрсдийгөө будах боломжтой.

Байгаль хамгаалагч ямар шинж чанарыг сайжруулах вэ?

  • Авхаалж самбаа;
  • Санах ой;
  • Ойлголт.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Сөнөөгч;
  • Найт.

Ямар ур чадвар сонгох вэ:

  • Рикочет;
  • Элементийн сумнууд;
  • Эхний хүч;
  • Хурдатгал.

Pathfinder нь дайснуудыг алсаас цохих дуртай тоглогчдод тохиромжтой.

Хулгайчдад зориулж бүтээх

Хулгайчын гарааны ур чадвар нь хоёр зэвсэг, алах урлаг юм. Хулгайч нар харваачид, илбэчидтэй үр дүнтэй тэмцдэг.

Хулгайчийг сайжруулах ямар шинж чанарууд вэ:

  • Авхаалж самбаа;
  • Физик;
  • Санах ой.

Ямар ур чадвар эзэмших вэ:

  • Аллагын урлаг;
  • Хоёр зэвсэг.

Хулгайч авъяасууд:

  • Цаазаар авагч;
  • Булталтын мастер;
  • Авьяаслаг байдал.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Тулааны илбэчин;
  • Найт.

Хулгайчдад зориулсан хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол адреналин, шидэх хутга, бохир трик юм.

Метаморф

Метаморфын гарааны ур чадвар нь хоёр гарт зэвсэг, полиморфи юм. Метаморф нь баатартай төстэй. Гэхдээ түүнд маш их ур чадвар бий.

Ямар шинж чанаруудыг татаж авах вэ:

  • Хүч чадал;
  • Авхаалж самбаа;
  • Физик;

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Тулааны илбэчин;
  • Инквизитор;

Метаморфыг эхлүүлэх хамгийн сайн ур чадвар бол Chicken Foot болон Tentacle Strike-ийн багц юм.

Тэнүүлчин

Тэнэмэлийн гарааны ур чадвар нь ан агнуур, геомантик юм. Энэ анги нь хөндлөвчтэй маш сайн ажилладаг. Аялагчид геомантикийн тусламжтайгаар өөрсдийгөө болон холбоотнуудаа хүчирхэгжүүлж чадна.

Тэнүүлчийг сайжруулах ямар шинж чанарууд вэ:

  • Авхаалж самбаа;
  • Ойлголт;
  • Санах ой.

Ямар ур чадвар эзэмших вэ:

  • Ан агнуурын ур чадвар;
  • Алсын зайн тулаан;
  • Геомаци.

Авьяас:

  • Халуун толгой;
  • Сум цуглуулагч;
  • Элементүүдийн дамжуулагч;
  • Шилэн буу.

Багийг хэн авах нь дээр вэ:

  • Сөнөөгч;
  • баатар;
  • Инквизитор.

Тэнүүлчдэд зориулсан хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Рикочет ба Элементийн сум юм.

Сүүдрийн ир

Shadow Blade-ийн анхны ур чадвар бол алах урлаг, полиморфи юм. Divinity Original Sin 2-ын энэ анги нь өөрийгөө хувиргаж, хуяг дуулгаа сэргээж, байрлалаа хурдан өөрчлөх боломжтой.

Сүүдрийн ирийг сайжруулах ямар шинж чанарууд вэ:

  • Физик;
  • Санах ой;
  • Ойлголт;

Ур чадвар:

  • Урлаг;
  • Хоёр зэвсэг;
  • Полиморфи.

Авьяас:

  • авхаалж самбаа;
  • Булталтын мастер;
  • Авьяаслаг байдал.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Сөнөөгч;
  • Инквизитор;
  • Байлдааны илбэчид.

Shadow Blade-ийн хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Chicken Paw, Chameleon Shroud, Dirty Trick юм.

Дайчин

Warlock-ийн анхны ур чадвар нь үхэлд хүргэх, алах урлаг юм. Энэ анги нь чинжаалтай сайн бөгөөд ар талдаа дайснууддаа үхлийн цохилт өгдөг.

Warlock ямар шинж чанарыг хөгжүүлэх ёстой вэ?

  • Физик;
  • Санах ой;

Ямар ур чадвар сонгох вэ:

  • Аллагын урлаг;
  • үхжил;
  • Хоёр буу.
  • Булталтын мастер;
  • Цаазаар авагч;
  • авхаалж самбаа;
  • Хануур хорхой.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Маги;
  • Сөнөөгч;
  • Инквизитор;
  • Найт.

Дайчны хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол бохир трик, чинжаал шидэлт, адреналин юм.

Шидтэн

Шидтэнгүүдийн гарааны ур чадвар бол геоманси ба пирокинетик юм. Шидтэнгүүд гал болон газрын элементүүдийг эзэмшдэг. Тэд дайснуудыг хордуулж, удаашруулж, холбоотнуудыг хүчирхэгжүүлж чаддаг.

Шидтэнгүүд ямар шинж чанарыг сайжруулах ёстой вэ:

  • Оюун ухаан;
  • Санах ой;
  • Ойлголт.

Ямар ур чадвар эзэмших вэ:

  • Геомаци;
  • Пирокинетик.

Авьяас:

  • Халуун толгой;
  • садист;
  • Элементүүдтэй эв нэгдэл;
  • Шилэн буу.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Хоёр тулаанч;
  • Шидийг дэмжинэ.

Шидтэний хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Rock Strike, Rock Armor, Dodge юм.

Илбэчин

Кастерын анхны ур чадвар нь гидрософим ба аэротурги юм. Spellcasters ус, агаарын элементүүдийг эзэмшдэг. Тэд холбоотнуудаа бэхжүүлж, эдгээж, өрсөлдөгчид рүү мөсөн блок шидэж чадна.

Кастер ямар шинж чанарыг сайжруулах ёстой вэ:

  • Санах ой;
  • Ойлголт;
  • Тагнуул.

Ур чадвар:

  • Аэротурги;
  • Гидрософистик.

Авьяас:

  • Халуун толгой;
  • Мнемоник;
  • Элементүүдтэй эв нэгдэл.
  • Хүрээ.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Тэмцэгчид;
  • Илбэчдийг дэмжинэ.

Кастерын хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол бороо, сүйтгэгч мөндөр, цахилгаан гүйдэл юм.

Тулааны илбэчин

Тулааны ид шидтэний анхны чадварууд бол Дайны болон Аэротурги юм. Байлдааны илбэчид бол дайчин, илбэчдийн хоорондох зүйл юм.

Тулааны ид шидтэнг сайжруулахын тулд ямар шинж чанарууд вэ?

  • Хүч чадал;
  • Санах ой;
  • Физик.

Ур чадвар:

  • Цэргийн асуудал;
  • Аливаа элементийн ид шид.

Авьяас:

  • Цаазаар авагч;
  • Том залуу;
  • оппортунист;
  • Элементүүдтэй эв нэгдэл.

Хэнийг багтаа авах вэ:

  • Мага;
  • Тэмцэгчид.

Тулааны дайсанг эхлүүлэх хамгийн сайн ур чадвар бол Хүрэлцэх ба Бутлах явдал юм.

Ургагч

Reapers-ийн анхны ур чадвар нь үхжил ба гидрофоник юм. Ургагчид туслах дүрүүд юм. Тэд холбоотнуудаа хэрхэн хүчирхэгжүүлж, дайснаа сулруулахаа мэддэг.

Тариачид ямар шинж чанарыг хөгжүүлэх ёстой вэ:

  • Оюун ухаан;
  • Санах ой;
  • Физик;
  • Ойлголт.
  • Хүрээ;
  • Халуун толгой;
  • Элементүүдтэй эв нэгдэл;
  • Шилэн буу.

Хэнийг багтаа авах вэ;

  • Тулдаг тулаанчид.

Reaper-ийн хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Сэргээх, Бороо, Фрост хуяг юм.

Дуудлагачин

Суммонаторын гарааны ур чадвар бол Дуудлага юм. Дуудлага хийгчид бол дэмжлэг юм. Тэд байлдааны туслахуудыг хэрхэн дуудахаа мэддэг.

Ямар шинж чанарыг сайжруулах вэ:

  • Тагнуул.

Авьяас:

  • Элементүүдтэй эв нэгдэл;
  • Шилэн их буу;
  • Мнемоник;

Дуудлага хийгчийн хувьд хамгийн сайн гарааны ур чадвар бол Алсын хараа, Аянга, Тотем юм.

“Аав Энхтайвны сонгосон аргаас нулимс урсгаг. Дайны эх зорилгодоо хүрч инээмсэглэдэг."

Жо Аберкромби, "Дайнуудын хагас"

Баяр хүргэе - бид тоглоом гарахыг хүлээж байсан! Гэхдээ миний санаа зовоож байгаа зүйл бол бусад арлууд дээр юу болох вэ гэсэн асуулт биш, харин тоглоомын дизайнерууд үүнд ямар өөрчлөлт хийж чадсан бэ? Өөрөөр хэлбэл, тэд тоглоомчдын зарим онцлогтой холбоотой тоглоомчдын чадвар, заль мэхийг хэр хязгаарласан бэ? Эцсийн эцэст туршилтын явцад олж илрүүлсэн, устгасан нь одоогоор битүүмжилсэн нууц хэвээр байна ...

Ганц бие баатар бол миний тоглохыг илүүд үздэг баатрын хувьд янз бүрийн "заль мэх"гүйгээр маш хэцүү үеийг туулах болно гэдгийг бодоход тэдний байгаа эсэх нь хамгийн чухал юм. Туршилтын явцад илрээгүй, ганц бие хүмүүсийн амьдралыг арай хөнгөвчлөх байх гэж найдаж заримыг нь танилцуулахыг хүсч байна. Наад зах нь эхний нөхөөс хүртэл.

Миний үнэнч шүүмжлэгчид видеог үзэж байхдаа ойлгомжгүй газар байна, тэр тусмаа анх удаа тоглолт үзэж байгаа хүмүүст ойлгомжгүй газар байна гэж хэлсэн тул би текстийн тайлбар бүхий жаазуудыг дагах болно. Бас нэг зүйл: анхаарал сарниулахгүйн тулд би үргэлж хамгийн бага дуугаар эсвэл бүр унтраасан байдлаар тоглодог - уучлаарай. Эхэлцгээе!

1. Дуртай эхлэх анги бол Хулгайч ба Полиморф. Эхнийх нь халаасыг барьж, ард түмнийг цохих боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь үл үзэгдэх боломжийг олгодог. Бүх нэмэлт оноо нь нууцыг хялбархан нээж, эхлээд дайрах мэргэн ухаанд байдаг.

2. Хэн ч чамайг харахгүй л бол бусдын халааснаас юм хулгайлж болно. Полиморф нь баатрыг үл үзэгдэх болгож, түүнийг даруухан харцнаас хамгаалж, дараа нь бид сүүдэрт орж, хохирогчоос чадах бүхнээ авдаг. Хамгийн гол нь нуугдах цагтай байх хэрэгтэй!

3. Газар доорхи усан онгоцны зогсоол дээрх хос хамгаалагч нь шинэхэн баатрын хувьд ноцтой сорилт юм. Түүгээр ч барахгүй хонгилд анх очихдоо тэдэнтэй тулалдах ёстой, эс тэгвээс тэд алга болно. Өмнө нь энэ газарт телепортын дайснууд зугтаж чадахгүй тавцан байсан; Гэсэн хэдий ч нууцлаг тоглоом зохион бүтээгчид үүнийг олж устгасан.

Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)


Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)

Бид түүнийг телепортоор шидэж, жадаар хатгасан боловч дайсан баатарт хүрч чадахгүй! Ийм л байсан...

4. Үл үзэгдэх байдал нь бусдын эд зүйлсийг хүн бүрийн өмнө тайвнаар авч явах боломжийг олгодог бөгөөд гол зүйл бол "мөрдөгч"-ийн хараанаас холдохгүй байх явдал юм.

5. Нохой нь ноцтой хохирол учруулдаг боловч ямар ч өндөр тавцан руу телепортоор саармагжуулж болно; дараа нь нум тоглох болно. Дашрамд хэлэхэд, матруудын нэг нь "Цахилгаан" гэсэн шившлэгтэй бэхэлгээтэй: Тэднийг арилгаагүй гэж найдаж байна.

6. Заримдаа хайрцаг, торхоор хана босгож дайснуудыг тусгаарлаж болно; Дэлгэц нь үүнд илүү тохиромжтой. Бид гарцыг хааж, дайснуудыг саад бэрхшээлээр нэг нэгээр нь дамжуулж, тэдэнтэй харьцдаг.

7. Шоронгийн гянданд байгаа харуулууд сандал дээрээ “уягдсан”: тулалдааны үеэр тэд баатрыг хөөж, зугтаж чадвал тэд буцаж ирээд дахин сууна. Хэрэв та сандлыг ф ... өө ... телепортоор хамгаалж, доороос нь "татах" бол ... Та өөрөө харах болно!

8. Паладин Коркийг аврах нь маш хэцүү ажил: дайснууд түүн рүү галаа чиглүүлж байна. Түүний харааны талбарт гарч ирэхгүйгээр бид сэлэмчнийг цоожтой өрөөнд хүргэж, үл үзэгдэх шившлэг хийж, паладиныг харваачид руу яаравчлав: Корк баатрыг харах хүртэл тулалдаанд орохгүй. Харваачдыг устгасны дараа (сэлэмчний дараах гол аюул!) бид хоригдлыг суллах эсвэл бүр тор руу нь "үсрэх" болно.

9. Сүүлчийн дайсан алагдсан даруйд газар доорх талбайн сорилт дуусна. Гэхдээ үүн дээр зургаан торх үлдэх бөгөөд тулалдааны үеэр цуглуулахад хэцүү байдаг. Бид нохойг тавцан руу телепорт хийж, баррель сонгох; хэт ачаалалтай баатар нь харваач, хулгайч, дайчны үсрэлтийг ашиглан хөдөлж чадна (сүүлийнх нь бол тэсрэхээс болгоомжил!).

10. Торх нь үүнд зориулагдсан юм! Үнэн, Бишоп баатрын санаачлага хэчнээн өндөр байсан ч (“тоглоомын зохион бүтээгчдийн бэлэг”, тийм ээ) эхний алхамаа хийсээр байх болно, нуман хаалганы доор орж, эдгээх аргыг хэрэглэнэ. Гэхдээ дэлбэрч буй сумнууд түүнд бас хүрэх болно!

11. Араг яс нь тийм ч ноцтой дайсан биш: бүлгийн хувьд. Тэдний хараанаас хол байгаа тул бид дэлхий дээр бороо асгаж, усыг адисалж, дайснаа гомдоож, хүлээдэг: ариун ус нь ихэнх үхэгсдийн хувьд аюултай (хэрэв компьютер хангалттай хүч чадалтай бол!).

Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)


Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)

"Ерөөл" энд байна; та баруун дээд буланд байгаа хөшөөн дээр "товших" хэрэгтэй.

12. Нуугдсан цээжийг "хамгаалах". Бид үүнийг ухаж (хэрэв "нууц" дээр том цогцос байгаа бол энэ нь бүтэхгүй байж магадгүй юм!) Салмандерыг урхинд шилжүүлдэг.

13. Бидний бүх зүйл! Болгоомжгүй баатарт маш их хор хөнөөл учруулах чадвартай цэнхэр, улаан ургамал нь телепортаци эсвэл бүр телекинезид амархан өртдөг. Бид улаан, цэнхэр өнгийг зөв газарт нь шилжүүлдэг; Бид тэднийг ойролцоо байрлуулж, дайснаа тэдэнд дамжуулдаг. Хөдөлгөөнийг дуусгаж болохгүй, дайсны үхлийг ажиглаж, үйл явцын үеэр шоолж инээ.

14. Хавхнууд... Тэдгээрийг олох, удирдахад хялбар, тусгай хэрэгсэл байгаа хэдий ч тэдгээрийг дараа нь суулгахын тулд үүргэвчинд хийх боломжгүй; (Та үүнийг бас зарж чадахгүй. Тоглоомын дизайнерууд тоглоомчдыг бүх талаар хязгаарлахын оронд үүнийг өөрчлөх хэрэгтэй байсан!) Хэрэв та зүгээр л удаан эдэлгээтэй цээжийг доош нь буулгаж чадвал яагаад мина цэвэрлэх гэж санаа зовно гэж? (Эсвэл тэд - занга - бас телепорт хийж болно? Бид шалгах хэрэгтэй!)

15. Саладин Гаретийн аврал маш их хэцүү даалгавар. Түүгээр ч барахгүй түүнийг аврах нь зайлшгүй шаардлагатай: засваруудын аль нэгээр хийсэн өөрчлөлтийн дараа (өө, эдгээр тоглоомын дизайнерууд!) Тэр баатарлаг зүйлийн цорын ганц худалдагч хэвээр үлджээ. Хамгийн аюултай нь ердийнх шиг сэлэмчин юм. Бид түүнийг чулуун багана руу зөөвөрлөж, баатар загалмайчидтай харьцах хүртэл түүнийг суулгаарай. Хэрэв танд телепортын гүйлгээ байгаа бол түүнд хоёр дахь сэлэмчин хавсаргаж болно.

16. Necromancer бол хүчтэй өрсөлдөгч юм. Бид түүнийг урхинд аваачиж, түүний хөдөлгөөнийг дуусгахгүйгээр хүлээж байна: амьсгалахыг зөвшөөр.

17. Энд эцсийн тулаан ирж байна... Зургаан сарын өмнө гурав, дөрөв дэх зэрэглэлийн баатар ялж болох байсан: хаалганы големууд өөрсдийнхөө болон бусдын хооронд ялгаагүй; Телепортын гүйлгээ хангалттай байх болно.

Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)


Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)

Хоёр дахь нь ирсэн ...

Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)


Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)

Големууд хамгаалагчдыг алсан - үүдэнд байгаа цогцосуудад анхаарлаа хандуулаарай.

Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)


Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)

Дөрөв дэх удаагаа хожсон. Ийм л байсан...

Компанийн албан ёсны тестерүүд энэ гайхалтай алдааг олж мэдсэн, эсвэл тоглоомчдын нэг нь нээсэн боломждоо хэтэрхий их баярласан: үүнийг (тоглогч биш алдааг) устгасан ... Бид хоёр Цэцгийг бидэнтэй хамт чирнэ. зөв мөчид бид тэднийг хэрэгтэй газар нь хаядаг. (Мөн тоглоом зохион бүтээгчдийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн өөр нэг чулуу: яагаад тэд хүний ​​харуулуудыг устгасны дараа өтний дүр төрхийг тулааны дундуур дүр төрхөөр нь өөрчилсөн юм бэ?! Ямар ч хариу алга...) Үлдсэн дайснууд телепортолдог. шаардлагатай бол "цэцгийн цэцэрлэг" рүү. Энэ бол энэ үе шатанд.

Одоо би тоглоомондоо суугаад харуулсан чадваруудын зарим нь үлдсэн эсэх, эсвэл шинэ тактик боловсруулах шаардлагатай эсэхийг шалгах болно. Үр дүнгийн талаар ойрын хугацаанд мэдээлэх болно. Та бүхэнд амжилт хүсье!

Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)


Тэнгэрлэг анхны гэм 2: ГАНЦААРЧИН ЧОНО (Баатарлаг эмэгтэйн амьдралыг хөнгөвчлөх зарим арга техник. Эсвэл баатар.)

Divinity: Original Sin 2-т хөгжүүлэгчид арван дөрвөн анги нэмж, тоглоомын элементүүдийг төрөлжүүлэхийг хичээсэн. Энэ зураг нь мэдээжийн хэрэг гайхалтай, гэхдээ ерөнхийдөө ижил ангиудтай төстэй тул хэт төөрөгдөж болохгүй. Хар сүнснүүд, өөрөөр хэлбэл тэд зөвхөн гарааны ур чадвар, шинж чанараараа ялгаатай эрлийзүүд юм.

Ирээдүйд ангийнхаа хөгжлийн замыг өөрчлөх, бусад ур чадварыг сонгохыг хэн ч хориглохгүй, харин таныг уйдахгүйн тулд тоглоом өөрөө үүнийг хийхийг зөвлөж байна. Мөн эхний үйлдэл хийсний дараа тоглоомонд толь гарч ирэх бөгөөд та авъяас чадвар, шинж чанар, гадаад төрхийг хүссэн үедээ үнэ төлбөргүй өөрчлөх боломжтой.

Гэсэн хэдий ч аль ангид аль зам нь хамгийн тохиромжтойг мэдэх нь чухал ажил юм, ялангуяа ийм нарийн төвөгтэй тактикийн RPG-д.

Та адал явдал эхлэхээс өмнө өөрийн баатрыг тохируулах болно, гэхдээ та хамтрагчидтайгаа хүлээх хэрэгтэй болно. Тэд тус бүр нь анх уулзахдаа мэргэжлээ өөрчлөхийг санал болгох бөгөөд энэ нь үнэхээр ашигтай боловч дээр дурдсан толин тусгалыг нээсний дараа л тэдний шинж чанар, гадаад үзэмжийг өөрчлөх боломжтой болно.

Намын гишүүний мэргэжил сонгохдоо болгоомжтой байгаарай тохиромжтой найзнайзын хичээлүүд таны бүх хэсгийг сүйтгэж болзошгүй. Хамгийн тохиромжтой сонголтүгүй, гэхдээ илүү их эсвэл бага уян хатан байдаг: тулалддаг дайчин, туслах шидтэн, тулааны шидтэн, анчин эсвэл хулгайч.

Эхлэхээсээ өмнө Үүнийг дахин тэмдэглэх нь зүйтэй Энэ нь таныг тэгшлэх сонголтоор хязгаарлахгүй, өөр нэг зүйл бол эрлийз нь заримдаа загас ч биш, шувуу ч биш болж хувирдаг тул 90-ээд оны изометрийн тоглоомуудад тоглогчид бүх хэсгийг эхнээс нь эхлүүлэх шаардлагатай болдог.

Аз болоход, энд та үргэлж авъяас чадвараа дахин хуваарилж болно, гэхдээ зөвхөн эхний үйлдэл хийсний дараа л та баатар бүтээх, үдэшлэг сонгохдоо ухаалгаар хандах хэрэгтэй, эс тэгвээс та анхны байдлаасаа гарах боломжгүй болно. арал. За, эхэлцгээе!

Сөнөөгч

Сөнөөгчид бол сонгодог танкууд бөгөөд нэг гарт сүх, сэлэм, сум барьж, бамбайгаар өөрсдийгөө хамгаалдаг. Сайн бамбай нь танканд бие махбодийн болон ид шидийн хуяг дуулга их хэмжээгээр нэмэгдэх тул үүнийг даван туулахад маш хэцүү байх болно. Ерөнхийдөө анги нь тоглоход хялбар бөгөөд тулалдаанд оролцохыг илүүд үздэг тоглогчдод тохиромжтой.

Юуны өмнө хүч чадал, бие бялдараа нэмэгдүүлээрэй - эхний үзүүлэлт нь довтолгооны хүчинд шууд нөлөөлдөг, хоёрдугаарт - эрүүл мэндийн хэмжээ.

Оюун ухаан нь хүч чадалд нөлөөлдөг тул ашигтай байдаг ид шидийн чадвар, мөн геоманси бол тэдгээрийн зөвхөн нэг нь юм. Өөр нэг зүйл бол дараагийн хэсэгт геомантикийг сайжруулах нь илүү хялбар бөгөөд оюун ухааны оронд өөртөө нэмэлт эрүүл мэнд нэмээрэй.

Тулааны үеэр эгзэгтэй довтолгоо болон эргэлтийн дараалалд нөлөөлдөг тул ойлголтонд үе үе оноо оруулаарай. Санах ой нь нэмэлт чадваруудад хэрэгтэй боловч дахин хэлэхэд маш их зүйл шаардлагагүй юм.

Онцлог шинж чанаруудын дараа ур чадварыг хуваарилах цаг болжээ. Энд цэргийн шинжлэх ухаан (албан тушаал ахих тусам таны хүч чадлыг төдийгүй таны эрүүл мэнд өсөх болно), мөн нэг гарт зэвсэг авахаа мартуузай.

Бүлэгт өөр хэн ч энэ ур чадвар эзэмших зай байхгүй бол манлайлал бас ашигтай байж болох юм, гэхдээ хамгийн сайн сонголтгеомантик болж хувирдаг. Сүүлд нь ихэвчлэн тулалдааны илбэчин ашигладаг, гэхдээ энэ нь танканд сайн үйлчилж чаддаг, учир нь тэрээр тулалдааны үеэр өөртөө болон нөхдийнхөө хуяг дуулгаа сэргээнэ.

Авьяас чадвараас (баатар бүтээх гурав дахь хуудас) Том хүнийг ав, учир нь энэ авъяас чадварын ачаар та цэргийн үйлс бүрт нэмэлт HP авах болно. Opportunist, Living Armor, Leech-ээс дутахгүй сайн тул тэдгээрийг сайтар ажиглаарай.

Танканд туслахын тулд мэдээжийн хэрэг янз бүрийн сөнөөгч (анги биш) бөгөөд тэд зүгээр л хохирол учруулах болно. Танд бас эдгээгч хэрэгтэй байж болох ч танканд үнэхээр хэрэггүй ч бүлгийн бусад бүх хүмүүс эдгээгч хэрэгтэй.

Мөн инквизитор

Хоёр гарт зэвсгээр асар их хохирол учруулах чадвартай дайчин, хар шидтэн аль аль нь дайснуудыг янз бүрийн шившлэгээр харааж, эрүүл мэндийг нь шавхаж, түр зуур үхэшгүй мөнх болж чаддаг. Эхлээд Инквизитор бусад ангиудтай харьцуулахад муу ажиллах болно, учир нь түүний хамгийн сайн ур чадвар нь тоглоомын дундуур танд бэлэн болно.

Түүгээр ч барахгүй түүний хувьд (энэ нь хоёр гартай их буутай жирийн дайчдад ч хамаатай) AP буюу үйл ажиллагааны цэг дутагдалтай байдаг ч тусгай авьяасыг сонгох замаар үүнийг шийдэж болно.

Инквизитор нь маш их хохирол учруулж, эрүүл мэндээ сэргээх чадвартай тул энэ тоглоомыг ганцаараа туулах гэж буй хүмүүст хэрэг болох нь дамжиггүй. Онцлог шинж чанаруудыг сонгохдоо хүч чадал (шууд бие махбодийн гэмтэл), оюун ухаанд хөрөнгө оруулалт хий, энэ нь таны некромансерын чадварт нөлөөлөх болно.

Мэдээжийн хэрэг, ур чадварын дотроос хоёр гарт зэвсэг, дайн байлдаан, үхжил ав. Сүүлийнх нь үнэндээ цохилт бүрийн дараа HP-ийг сэргээх боломжийг олгодог (хохирлын 5%, дараа нь 10, 15 гэх мэт). Инквизитор 300-400 хохирол амсаж эхлэхэд цохилт болгондоо эрүүл мэндийнхээ 1/5 буюу түүнээс ч илүүг нөхөн сэргээх боломжтой болно. Хэрэв та ойлголтонд бага зэрэг илүү оноо оруулбал энэ нь таны шүүмжлэлтэй цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлэх бөгөөд энэ нь Инквизиторын хувьд зайлшгүй шаардлагатай юм.

дунд авьяасОппортунист (дайсан түүний радиуст хөдөлж эхлэх болгонд баатар довтлох болно), цаазын ялтан (нэмэлт гэмтэл) болон том хүн (нэмэлт эрүүл мэнд) -ийг сайтар ажигла.

Ломбард болон Шилэн их бууны авьяас чадваргүй бол таны баатар нэг суманд 1-2 цохилт өгөх тул энэ асуудал танд хамаатай бол сүүлийн хоёр авьяасыг анхаарч үзээрэй.

Хануур хорхой авах нь онцгой ач холбогдолтой зүйл биш юм, учир нь үхжилчин аль хэдийн ижил төстэй чадвартай байдаг бөгөөд ерөнхийдөө HP нөхөн төлжихөд ямар ч асуудал байхгүй бөгөөд байхгүй болно.

Инквизиторт туслах илбэчин, байлдааны илбэчин, мөн өөр нэг "хохирол дилер" хэрэгтэй болно, гэхдээ хэрэв та Инквизитороо танк болговол л болно (дараа нь та бие бялдрын хувьд оноогоо хөрөнгө оруулалт хийж, нэмэлт AP авах авьяас чадвараа бүрэн мартах болно) .

Хэрэв та сөнөөгчийг илүүд үздэг бол бүлэгт танк авах нэг газар хайх нь дээр. Хэрэв та Lone Wolf perk-ээр тоглолтыг хожсон бол илбэчин дуудагчийг заавал аваарай.

Найт

Рыцарь бол ямар ч гэрэл, харанхуй ид шидгүй маш энгийн дайчин юм. Та өөрийн хүч чадалдаа бараг бүх зүйлээ хөрөнгө оруулалт хийх болно, дашрамд хэлэхэд, энэ нь гайхалтай үр өгөөжөө өгөх болно, учир нь тоглоомын дундуур Найт асар их хэмжээний хохирол учруулж эхлэх болно. Түүний гол асуудал, Таны таамаглаж байгаачлан энэ бол амьд үлдэх тул Рыцарьт найз нөхөд хэрэгтэй болно.

Онцлог шинж чанараа сайжруулахдаа хүч чадалдаа оноогоо хөрөнгө оруулалт хий. Эргээд хүчин төгөлдөр болсон. Дараа нь дахин дахин.

Чухал цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд та бага зэрэг ойлголт авч болно, хэрэв танд дамжуулалт өгөхгүй бол бага зэрэг үндсэн хууль. Ур чадвараа сонгохдоо тулааны урлаг, хоёр гарт зэвсэгт найдаж болно. Авьяас чадвараа сонгохдоо Оппортунист, Цаазлагч, Том хүн, Амьд хуягт найдах хэрэгтэй.

Өмнө дурьдсанчлан, баатрын гол асуудал бол хамгаалалтын чадваргүй байдал юм. Тийм ч учраас түүний бүлэгт туслах илбэчин, байлдааны илбэчин болон чинжаалтай бултан шиг бусад "хохирол дилер" байх болно.

Метаморф

Олон талаараа Метаморф нь Найттай төстэй боловч тоглоомын явц нь илүү сонирхолтой юм. Мэдээжийн хэрэг, түүний мөн чанар нь "том төмрөөр гарч ир, хагарах" стандарт болгон бууруулсан боловч үүнтэй зэрэгцэн Метаморф нь хувиргах салбар дахь гоёмсог тэмтрүүл, далавч болон бусад зугаа цэнгэлийг авчирдаг. . Үүний гол дутагдал нь эрлийз юм.

Онцлог шинж чанаруудаас хүч чадал, бие бялдарыг сонго. Мэдээжийн хэрэг, Метаморф нь жад ашиглаж болно, гэхдээ тэдгээр нь ур чадвар шаарддаг - манай тохиолдолд боломжгүй тансаг, ялангуяа Divinity: Original Sin 2-т тийм ч олон жад байдаггүй тул. Бие бялдар, түүнчлэн бага зэрэг ой санамж, ойлголт нь ижил аргаар хэрэг болно.

Ур чадвараасаа өөрчлөлт хий, энэ нь танд нэмэлт статистик оноо өгөх болно. Бусад бүх зүйл нь Найттай адилхан, өөрөөр хэлбэл бие махбодид маш их хохирол учруулдаг.

Metamorph-д туслахын тулд түүнд илбэчин, гайхалтай хяналттай дүр хэрэгтэй (нокаут, гайхалтай болон бусад чадвар). Танк ч бас гэмтэхгүй. Эхлэх ур чадвараа сонгохдоо нуугдмал байдлаас зайлсхий.

Замчин

Пирокинетик чадвар, өөрөөр хэлбэл гал ашигладаг нумчин. Lone Wolf авьяасгүй бол Pathfinder-аас эрлийз хийх гэж оролдохгүй байх нь дээр, учир нь энэ нь хэтэрхий олон урамшуулал шаардах бөгөөд удаан хугацаанд маш сул байх болно.

Ерөнхийдөө пирокинетик нь бүлгийн бусад гишүүдийн болон өөрийн ур чадварыг дээшлүүлэх зорилготой юм. Ерөнхийдөө анги нь хөдөлгөөнт байдал, муу (дайснуудын хувьд) ур чадварыг харгалзан сайн байдаг.

Статистик мэдээллээс авхаалж самбаагаа аваарай, учир нь энэ нь шууд хохиролд нөлөөлдөг. Дараа нь илүү их боломжит чадварыг олж авах, чухал цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлэх ой санамж, ойлголт юм. Ур чадварын хувьд Ан агнуурын ур чадварыг аваарай - энэ бол тулалдааны үеэр та найдах зүйл бөгөөд ингэснээр та дайсны дээгүүр байр сууриа байнга хайх хэрэгтэй болно.

дунд авьяасТаны сонголт Сум цуглуулагч, халуун толгой ба элементийн суваг (эрлийзийг тэгшлэх тохиолдолд сүүлчийнх) дээр байх ёстой.

Шилэн их буу нь эргэлт бүрийг бүрэн AP-аар эхлүүлэх боломжийг танд олгоно, гэхдээ биет болон ид шидийн хуяг дуулга таныг "дебуфф"-аас хамгаалахаа больсон (энэ нь маш тохиромжтой, учир нь та тулалдаанд үргэлж хол байх болно).

Pathfinder-ийг хамгийн сайн ашиглахын тулд анхаарал сарниулах бүлгийг цуглуул. Хэрэв Pathfinder нь дайснуудыг тайван буудахыг зөвшөөрвөл дайсны нэг ч анги түүнийг эсэргүүцэж чадахгүй.

Байгаль хамгаалагч

Мөн анчин, гэхдээ зөвхөн хөндлөн нум, геомантик чадвартай. Анги нь бараг бүх талаараа Pathfinder-тэй төстэй боловч түүний геомантик нь тулалдааны хамтрагчдад илүү тохиромжтой.

Авьяас чадвар, шинж чанар, бүлгээс ижил зүйлийг цуглуул.

Ажиллагаанд (Хууль)

Тэнгэрлэг: Анхны нүгэл нь хоёрдугаар хэсгийн хувьд маргахад хэцүү баримт юм. Тэр асар их хохиролтой хэвээр байгаа бөгөөд нэг ээлжинд бүхэл бүтэн цуврал довтолгоо хийх чадвартай бөгөөд энэ нь түүнийг бусад бүх довтолгооны ангиас дээгүүр тавьдаг.

Тулалдаанд хулгайчийг дайсны харваачид, илбэчидтэй хувийн яриа өрнүүлэхээр явуул, учир нь тэр ширүүн тулалдаанд тэр даруй үхэх болно. Холоос ажиллахдаа тэрээр дайсны дэмжлэгийг арга замаар таслан зогсоож, түүнийг бүлгийн комбо хийхээс сэргийлнэ.

Онцлог шинж чанарыг сонгохдоо юуны түрүүнд ур чадварт найд. Бусад бүх зүйл (хүч чадал, оюун ухааныг тооцохгүй) сонголттой байдаг, учир нь статистикийн хувьд энэ нь адилхан ашигтай байдаг. Ур чадварын хувьд эхний ур чадвараа орхи, учир нь алах урлаг нь таны чухал цохилтын боломж, мөн газрын зураг дээрх хөдөлгөөний хурдыг шууд нэмэгдүүлэх болно.

IN авьяасЦаазлагч болон Додж Мастерт найдаж, бусад нь сонголттой.

Ерөнхийдөө Хулгайч бол өндөр хохирол, хөдөлгөөн шаарддаг бүлэгт зайлшгүй шаардлагатай энгийн анги юм. Түүнд танк, туслах анги хэрэгтэй болно.

Сүүдрийн холбоос руу (Shadowblade)

Хулгайч ба Метаморф хоёрын нэг төрлийн эрлийз бөгөөд тоглоход илүү хөгжилтэй. Хөдөлгөөн, өндөр гэмтэлээс гадна тэрээр үл үзэгдэх, хуяг дуулга сэргээх чадвартай.

Хулгайчтай ижил аргаар Сүүдрийн ирийг сайжруул. Түүнээс нэг их ялгарахгүй ч үхлийн аюултай комбинац хийх чадвартай.

Дайснаа тахиа болгон хувиргахын тулд түүнийг хяналтаа алдах (амьтан хажуу тийшээ гүйж эхэлнэ), дараа нь дайсан хөдөлж байх үед асар их хохирол учруулдаг ижил нэртэй чадвараар түүний шөрмөсийг чангал. Хэрэв өрсөлдөгчид чинь таныг буланд авбал хамелеон чадвараа ашиглаж, хүрээлэн буй орчинтойгоо уус.

Шулам

Дайчин хүний ​​чадварын оронд дээрэмчний чадварыг ашиглаж, HP-ээ хар ид шидээр сэргээдэг инквизиторын хөнгөн хувилбар.

Үүнийг гарын авлага дээрх өмнөх хоёр ангитай адил сайжруулаарай, гэхдээ үхжилд ур чадвараа оруулахаа бүү мартаарай.

Шидтэн

Газар ба галын хүчийг ашигладаг сүйрлийн шидтэн. Туслах ангийн хувьд ч, байлдааны ангийн хувьд ч өөрийгөө сайн харуулдаг. Geomancy ашиглах

Шидтэн газрын тосонд гацсан дайснуудыг нэвтрүүлэхийг зөвшөөрөхгүй бөгөөд холбоотнуудынхаа хуяг дуулгаг байнга сэргээдэг. Дараа нь хар зутангаар түрхсэн шидтэн дайснуудыг пиромантикаар галд оруулах бөгөөд энэ нь холбоотнуудыг хурдасгаж, бусад шинж чанарыг нь нэмэгдүүлэх болно.

Таны бүх чадвар оюун ухаанаар нэмэгддэг тул үүнийг эрчимжүүлээрэй. Санах ой, ойлголт нь танд маш их хэрэгтэй байх болно, учир нь шүүмжлэлтэй цохилт, санаачлага, олон тооны ур чадвар байхгүй бол одоо самбар дээр хаана ч байхгүй.

-аас ур чадварЭхнийхийг нь орхиж, авьяас чадвараас Ranged-ийг авснаар чадварын үйл ажиллагааны радиусыг нэмэгдүүлэх, Элементүүдтэй эв нэгдэлтэй байх нь хохирлыг нэмэгдүүлдэг, жишээлбэл, хэрэв та галд зогсож байгаа бол галаас, санах ойн нэмэлт эсүүдэд зориулсан Mnemonic, нэмэгдүүлэхийн тулд Садистыг авна уу. гэмтэл, Шилэн их буу, хэрэв та шидтэний аюулгүй байдлыг баталгаажуулвал.

Халуун толгой нь чухал - таны эрүүл мэнд хамгийн дээд хэмжээнд байх үед хохирлыг нэмэгдүүлнэ. Бүлэгт түүнд ойр дотны болон ойрын зайн хохирол дилерүүд, мөн танк хэрэгтэй болно.

Илбэчин

Илүү "зөөлөн" элементүүдийн сургуулийн илбэчин - агаар ба ус. Шидтэний нэгэн адил тэрээр туслах болон тэмцэгчийн дүрд сайн тоглодог. Аэротурги буюу агаарын ид шид нь өрсөлдөгчөө телепортлох, шилтгээн хийх, зугтах боломжийг 100% нэмэгдүүлэх, гайхшруулах гэх мэт боломжийг олгодог тул дэмжлэгт төвлөрдөг.

Гидрософи буюу усны ид шид нь эдгээх, мөс, ид шидийн хамгаалалтын хэмжээг нэмэгдүүлэх гэх мэт. Үлдсэн хэсэгт нь шидтэнтэй адил зүйлийг аваарай.

Байлдааны баатар

Бусад эрлийзүүдийн нэгэн адил урт, зөв ​​тэгшлэх шаардлагатай байдаг илбэчин ба тулдаг тулаанч хоёрын эрлийз. Тулааны ид шидтэн нь хуц болон бусад дайчдын ур чадвар бүхий өрсөлдөгчөө дайрдаг бөгөөд хохирол нь хүч чадлаас хамаардаг, гэхдээ тэр үед түүний ур чадварын хоёр дахь хэсэг болох аэротургийн чадварыг бэхжүүлдэг тагнуулын ажилд мөнгө зарцуулах шаардлагатай болно.

Үүнээс үзэхэд тулалдааны илбэчин нь бие даасан тоглолтонд бараг эрэлт хэрэгцээтэй байдаггүй, харин булчингаа барихад нь тусалж, түүнд шаардлагатай цагийг өгөх бүлэгт тэрээр өөрийн боломжоо бүрэн нээж өгөх болно.

Онцлог шинж чанаруудаас та хүч чадал, оюун ухаан, мөн үе үе бие бялдараа нэмэгдүүлэх шаардлагатай болно, учир нь та тулалдаанд орох болно. Ур чадварын хувьд цэргийн хэргийг орхи, гэхдээ хэрэв хүсвэл ид шидийн сургуулийг сонгоорой - Гидрософистри, Аэротурги, Пирокинетикийн хичээлийг хийнэ. Авьяаснууд нь дараах байдалтай байна: Мнемоник, Элементүүдтэй нэгдмэл байдал, Оппортунист, Цаазлагч, Том хүн.

Санваартан

Холбоотнуудынхаа эрүүл мэндийг сэргээх, дайснуудад хараал зүхэх зорилготой тархины дэмжлэг үзүүлэх анги. Тоглоомын төгсгөлд үндсэн ур чадвараа дээшлүүлсний дараа түүнийг бусад зүйлсийн дунд үхэгсдийн армийг босгох дуудагч болгон хувиргах боломжтой.

Санваартны шинж чанарууд нь оюун ухаан, ой санамж юм. Хэрэв та байнга алах юм бол биеийн галбираа авч болно. Ур чадвар нь стандарт, авъяас чадвар нь бусад илбэчдийнхтэй адил юм.

Тахилч нь цэвэр дэмжлэг болохын хувьд дайчдын бүлэгт хэрэгтэй болно. Энэ нь тийм ч их хохирол учруулахгүй нь ойлгомжтой, тиймээс энэ баримтыг даруй дасаарай.

Илбэчин

Ид шидийн энэ чиглэл урьд өмнө байгаагүй - Summoning school нь Divinity: Original Sin 2-т өвөрмөц шинэлэг зүйл юм. Суммонер өөрөө болон үдэшлэгийн аль алинд нь сайн байдаг тул тоглоомыг маш их сонирхдог.

Түүний мөн чанар нь нэрнээс нь тааварлаж байгаачлан хувилгаан биетүүдийг дуудах нь багассан юм - Дуудлага хийгч байнга хүчирхэгжүүлж, дэмжиж байх ёстой чөтгөрийн амьтад.

-аас шинж чанаруудТа бусад сургуулийн ид шидийг бэхжүүлэх хэрэгтэй тул оюун ухаанаа аваарай. Үнэн хэрэгтээ ямар ч шинж чанар нь дуудлагын сургуульд шууд нөлөөлдөггүй бөгөөд бүлэгт өөрөө өөрийгөө илчлэхэд удаан хугацаа шаардагддаг тул үүнээс гадна нэмэлт хохирол учруулахын тулд өөр элемент авах шаардлагатай болно.

Ой тогтоолт нь мөн адил чухал үзүүлэлт юм, учир нь тоглоомонд арав орчим бие махбодтой туслах чадварууд байдаг (үүнд нэмэлт сургуулийн чадварыг нэмээд дараа нь санах ойн хамаарал тодорхой болно).

Ганцаардсан тул Суммоныг ур чадвар болгон аваарай, учир нь та дөрөв дэх түвшинд аль хэдийн асар том чөтгөрийн аварга дуудаж сурах болно. Хэрэв та бүлэгт байгаа бол хамтрагчиддаа хэрэгтэй өөр сургуулийг шинэчил.

Таны авах ёстой авъяас чадвар нь бусад илбэчдэд зориулагдсантай адил байна: Range, Hothead, Unity with the Elements, Mnemonics. Нэг удаагийн тоглолтын хувьд та буу авах ёсгүй.

Видео: Divinity Original Sin 2-т дүрээ дээшлүүлэх


Алдаа олсон уу?

Хулганаар фрагмент сонгоод CTRL+ENTER дарж бидэнд мэдэгдээрэй. БАЯРЛАЛАА!

Original Sin 2 нь төрөл бүрийн гарааны ангитай (яг бол арван дөрөв), үндсэн мөн чанар нь ерөнхийдөө Dark Souls-ийг санагдуулдаг - энэ бол таны гарааны статистик, зэвсэг, ур чадварын багц бөгөөд өөр юу ч биш. Нэмж дурдахад, эхний үйлдлийг (Форт Жой) дуусгасны дараа та ур чадвараа хүссэнээрээ үнэ төлбөргүй дахин хуваарилах боломжтой тул дүрийн хөгжлийг "буурдах" нь үндсэндээ боломжгүй юм. Гэхдээ анхан шатны анги сонгох нь олон шалтгааны улмаас чухал хэвээр байна.

Тоглогч бүр тоглоом эхлэхээс өмнө гол дүрээ эхнээс нь дуустал өөрчилдөг боловч хамтрагчид нь зөвхөн мэргэжлийг сонгох боломжтой (энэ нь анхны хувилбараас хамаагүй илүү тохиромжтой). Тоглоомын янз бүрийн үе шатанд огт өөр ур чадвар хэрэгтэй байж болох тул "хамгийн тохиромжтой" бүлэг гэж байдаггүй. Тулдаг дайчин, туслах шидтэн, байлдааны шидтэн, харваач эсвэл чинжаал гэсэн дөрвөн хүний ​​хамгийн тохиромжтой бүлэг. Хоёр хүний ​​бүлэг - тулдаг дайчин ба илбэчин хамгийн өргөн хүрээний шившлэгтэй боловч тоглоомын эхэнд ид шид дуудах талаар бооцоо тавих нь зүйтэй.

Хэрэв та Ривелоны өргөн уудам орон зайг хараахан байлдан дагуулж эхлээгүй байгаа бол бид танд зориулж тоглоомын ямар ангиуд байдаг, аль нь таны баатрыг тулалдааны талбарт сайн нөхөх талаар богино гарын авлагыг бэлтгэсэн. Энэхүү гарын авлага нь тоглоомын эхний бүлэгт зориулагдсан бөгөөд үүний дараа та өөрийн ур чадвар, чадвараа дахин хуваарилж, баатрын хөгжлийг хүссэнээрээ тохируулах боломжтой болно.

Бүх ангиудыг тусгагдсан дарааллаар нь жагсааснаар та хэрэгтэй ангиа хурдан олох боломжтой

Тэмцэгч - Инквизитор - Найт - Метаморф - Байгаль хамгаалагч - Тэнүүлчин - Хулгайч - Сүүдэрт - Далайлагч - Шидтэн - Илбэчин - Байлдааны шидтэн - Санваартан - Дуудлагачин

Эхлэх ур чадвар: Дайны/Геоманси


Сөнөөгчид бол ердийн "танк" юм. Нэг гарт зэвсэг нэмсэн бамбай нь тэднийг супер хамгаалалттай болгодог. Бамбай нь бие махбодийн болон ид шидийн хуягны үзүүлэлтүүдэд туйлын галзуу өсөлтийг өгдөг. Тэмцэгчдийн ур чадварын анхны багц нь зөвхөн тэдний дүр төрхийг онцолж өгдөг - өөрсдийгөө амьд үлдэх, багт туслах явдал юм. Энэ анги нь "LIROOOY JENKINS!" гэж хашгирч, бүх танхайрагчдыг цуглуулан тулалдаанд яарах дуртай бүх тоглогчдод тохиромжтой. Энэ ангийг ашиглахад онцгой бэрхшээл гарахгүй тул эхлэгчдэд тохиромжтой.

Юу татаж авах вэ

Хүч чадал, бие бялдар нь нэн тэргүүнд тавигддаг. Чамд ур чадвар огт хэрэггүй, хэрэв танай багт геомансер байхгүй бол та оюун ухаанаа авч болно, мөн танд хуваарилагдаагүй статистик оноо хангалттай байгаа. Хэрэв та санаачилга, ой санамжтай холбоотой маш хүчтэй асуудалтай бол ур чадвар эзэмших хангалттай зай байхгүй бол ойлголтыг сайжруулах нь зүйтэй. Ур чадварын дунд цэргийн шинжлэх ухааныг (дор хаяж гурван нэгж хүртэл), нэг гарт зэвсэг, манлайллыг өөр хэн ч авахгүй бол сайжруулах нь зүйтэй. "Иргэний" ур чадварыг таны сонголтонд үлдээсэн (бусад бүх ангиудын адилаар бид энэ асуудалд цаашид эргэж орохгүй). Авьяаслаг хүмүүсийн дунд би "оппортунист", "амьд хуяг", "хануур", "том залуу" -ыг сайтар судалж үзэхийг зөвлөж байна.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Хэн ч. Бамбайтай сөнөөгч илүү их хохирол учруулж чадах хамтрагчдаа баяртай байх болно. Мөн дор хаяж нэг туслах дүр авахыг зөвлөж байна - тэр таны "бамбай" -д ашиггүй байсан ч онцгой байдлын үед бусад дүрүүдийг аврахад туслах болно.

Тоглоомын санал болгож буй үндсэн багц нь танд хангалттай юм: "Бутлах цохилт", "Бамбай шидэлт", "Хадны хуяг". Хэрэв та илүү хяналтыг хүсч байвал Throw and Armor-г Ram and Rock Punch-ээр солих хэрэгтэй.

Инквизитор

Эхлэх ур чадвар: Дайны/Үхлийн ур чадвар


Инквизиторууд хамгаалалт багатай бөгөөд хоёр гарт зэвсэгт тулгуурладаг. Гэсэн хэдий ч үүнээс болж инквизитор нь эхний шатанд амархан олз болдог гэж бодож болохгүй. Нэгдүгээрт, анх судлагдсан үхжил нь эдгээх чадварыг шууд ашиглах боломжийг олгодог. Хоёрдугаарт, хэрэв та хуяг дуулга гэхээсээ илүү дайсны эрүүл мэндийг хохироох юм бол үхэл нь чадварын түвшин бүрт 10% амь хулгайлдаг. Некромантын хамгийн сайн зүйл бол ур чадварын улмаас гэмтсэний улмаас эдгэрдэг. Энэ анги нь туслах тулаанчдыг бүлэгтээ авахыг хүсдэггүй хүмүүст, мөн "ганц бие чоно" авъяастай эхлэхийг хүсдэг хүмүүст тохиромжтой.

Юу татаж авах вэ

Хэрэв та тоглоомын эхэн үед эдгээх чадвараа ашиглахын тулд инквизитор авч байгаа бол Үндсэн хууль ба Хүч чадалд хөрөнгө оруулах нь зүйтэй. Үгүй бол та тагнуулын талаар салах хэрэгтэй болно, үүний хэмжээ нь таны үхжил судлалын чадварыг нэмэгдүүлэх болно. Ойлголт нь сайн сонголт байх болно - энэ нь таны санаачилга, "ганц чоно" хэсэгт зайлшгүй чухал цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлэх болно. Санах ойд хэд хэдэн статистик оноо оруулах нь зүйтэй. Ур чадварын дотроос та цэргийн шинжлэх ухаан, хоёр гарт зэвсэг (өндөр ойлголттой хослуулснаар таны чухал цохилтыг үнэхээр сүйрүүлэх болно) болон үхэлд хүргэх хэрэгтэй. Танд тохирох авъяасууд бол "оппортунист", "хануур", "цаазын ялтан", "том залуу" юм.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Дөрөвийг давахад: туслах шидтэн, байлдааны шидтэн болон таны сонгосон дөрөв дэх хохирол дилерийн дүр. Тусламж нь эрүүл мэндийн асуудалд туслах болно, тулааны илбэчин ид шидийн хуяг дуулга, хохирол дилер нь хамгийн хэцүү байг даван туулахад туслах болно. Хэрэв та "ганц бие чоно"-оор эхлэхээр шийдсэн бол таны хоёр дахь хамтрагч илбэчин байх ёстой бөгөөд түүнийг аль болох хурдан цэвэр дуудагчийн (дөрөвдүгээр тэмдэгтийн түвшин) болгох эсвэл түүнийг төгөлдөр хуурчны замаар шууд хөтлөх ёстой. ямар ч төрлийн ид шидэнд тусалж чадах шидтэн.

Би "Цус сорогч" шившлэгт тийм ч их дургүй байсан ч та үндсэн багцаа орхиж болно. Үүнийг дараах багцаар сольж болно: хуц, тахир дутуу эсвэл бутлах цохилт, мөн шумуулын сүрэг.

Эхлэх ур чадвар: Дайны / Хоёр гарт зэвсэг


"Баатар түвшний сарвуугаа аваад: "Мэдлэг бол хүч юм. Нэгэнт хүч чадал байгаа болохоор оюун ухаан хэрэггүй! Тиймээс би бусад шинж чанаруудыг үл тоомсорлов." Энэхүү хуучин хошигнол нь Original Sin 2-ын баатрын ангиллыг төгс тодорхойлдог - тэд ямар ч хольцгүй цэвэр "силовики" юм. Тэд хоёр гарт илдээр зэвсэглэсэн бөгөөд хангалттай амьд үлдэх чадвартай бол олон тонн бие махбодийн хохирол амсаж чадна. Гэхдээ энэ нь магадгүй түүний багийнхны ухамсарт байх болно. Танк шаарддаггүй, харин бие махбодийн гэмтэл, өрсөлдөгчийнхөө үйлдлийг хянах ур чадвар шаарддаг багийн хувьд сайн сонголт. Гэхдээ "ганц бие чонын" хувьд байцаагч авах нь дээр.

Юу татаж авах вэ

Хүч чадал. Дараа нь илүү их хүч чадал. Мөн бага зэрэг хүч чадал. Завсарлагааны үеэр та үндсэн хуулийн хэд хэдэн цэгийн талаар бодож болно (хэрэв та ноцтой гомдоосон бол) болон ойлголт (хэрэв та илүү шүүмжлэлтэй хандахыг хүсч байвал). Үлдсэн шинж чанарууд нь баатруудын хувьд тийм ч чухал биш юм. Ур чадвараас та цэргийн хэрэг, хоёр гарт зэвсэг авах хэрэгтэй - гэмтэл, гэмтэл, илүү их хохирол. Авьяас чадварын хувьд гэнэтийн зүйл байхгүй - "оппортунист", "цаазлагч", "том залуу", амьд хуяг" нь энэ ангид төгс тохирно.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Та сул талаа нөхөх хэрэгтэй, тиймээс танд туслах шидтэн, тулааны шидтэн болон таны сонгосон өөр хэн нэгэн хэрэгтэй. Энэ "хэн нэгэн" бас тулалдааны дүр байхыг зөвлөж байна.

Хүлэг баатрын гарааны багцад ердөө дөрвөн ур чадвар байдаг (хэрэв та параметрүүдийг өөрчлөөгүй бол) бүгд цэргийн үйл ажиллагаатай холбоотой байдаг. Рыцарь хоёр гартай зэвсгээр зэвсэглэсэн тул Shield Throw нь танд тохирохгүй. Үүний дагуу "Crippling Blow", "Crushing Blow", "Bram" хэвээр байна.

Метаморф

Эхлэх ур чадвар: Полиморфи / Хоёр гарт зэвсэг


Лариан баатрын дүртэй огтлолгүйгээр метаморфыг тусдаа анги болгохоор шийдсэн нь жаахан хачирхалтай. Энэ нь илүү логик харагдах болно - энэ нь түүний арсеналыг ихээхэн төрөлжүүлэх сонирхолтой ур чадвар бүхий ижил баатар байх болно. Энд байгаа гол асуудал бол ур чадварын тэнцвэрийг шийдэх явдал юм, учир нь метаморф ба баатар (хасах ур чадвар) нь ижил төстэй байдаг - ирээд түүний толгой руу урт хурц үзүүртэй төмрөөр цохино.

Юу татаж авах вэ

Хачирхалтай шалтгаанаар Ларианд хүч чадал, авхаалж самбаа зэрэг шинж чанаруудын хувьд гарааны урамшуулал өгсөн. Ухаантай байх нь хэрэг болно, гэхдээ та жад барихыг хүсч байвал л болно. Тоглолтын бараг 100 цаг надад хоёр гартай алх, сэлэмнээс цөөн жад байдаг гэдгийг хэлж байгаа нь үнэн. Тиймээс та хүч чадлаа нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Түүнтэй хослуулсан нь бие бялдар, тодорхой хэмжээний санах ой бөгөөд та ойлголтыг авч чадна. Энэ нь ур чадварын хувьд илүү сонирхолтой юм. Хэрэв та үнэхээр полиморфид орохоор төлөвлөж байгаа бол энэ ур чадварын сургуульд гурван оноо хэрэгтэй болно. Үүнээс гадна та нэмэлт гурван статистик оноо авах болно (полиформын цэг бүрт нэг). Хэрэв тийм биш бол хоёр нэгж хүртэл шахахаа больж, дараа нь ижил цэргийн шинжлэх ухаан, хоёр гарт зэвсгийг шахах хэрэгтэй. Ийм эрлийзүүдэд "оппортунист", "цаазын яллагч", "том залуу", "амьд хуяг" зэрэг авъяас чадварыг та аль хэдийн харсан. Энэ ижил "эрлийз" нь "ганц бие чоно" байж болно.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Тулдаг дайчинд зориулсан стандарт багц. Нэг эсвэл хоёр илбэчин, дээр нь хяналт, тулалдааны хохиролд туслах хэн нэгэн. Алсын зайн гурван баатрыг авч явах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Хэрэв та "ганц чоно" тоглох гэж байгаа бол илбэчин ав.

Хүлэг баатрын нэгэн адил Метаморф нь ердөө дөрвөн гарааны ур чадвартай. Үндсэн багц"Тахианы сарвуу", "Тэмтрүүлэх цохилт", "Бух" эвэрүүдээс нэлээд тохиромжтой - "Хамелеон хөшиг" нь чинжаалтай тулаанчдад илүү сонирхолтой хэвээр байна.

Зам хайгч

Эхлэх ур чадвар: Ан агнуурын ур чадвар / Пирокинетик


Pathfinder бол ердийн харваач юм. Түүний тухай нэг жижиг баримт бол ердийн бус зүйл юм - пирокинетик ба түүнтэй холбоотой ур чадвар байгаа эсэх. Гэхдээ "ганц чоно" авьяастай тоглохгүй л бол байгаль хамгаалагчийг "эрлийз" харваач шидтэн болгох нь үнэ цэнэтэй зүйл биш. Үгүй бол ямар ч шинж чанар хангалтгүй байх болно. Байгаль хамгаалагчид голчлон өөртөө болон илүү хэрэгцээтэй багийн гишүүдэд буфф тараахын тулд пирокинетик хэрэгтэй. Үүний ачаар, жишээлбэл, таны туслах шидтэн пирокинетикийн салбараас зайлсхийж, бусад ур чадварт анхаарлаа төвлөрүүлж чадна. Нэмж дурдахад байгаль хамгаалагч нь сайн хөдөлгөөнтэй, түүнчлэн дайснуудад маш муухай ур чадвартай байдаг. Товчхондоо - сайн анги.

Юу татаж авах вэ

Ухаан, бага зэрэг санах ой, ойлголт. Санах ой - самбар дээр илүү их ур чадварыг багтаахын тулд, ойлголт - чухал цохилтод зориулагдсан. Ур чадварын дотроос танд ан агнуурын ур чадвар хэрэгтэй болно (гэхдээ болгоомжтой байгаарай - энэ ур чадварын урамшуулал нь зөвхөн дайснаас дээгүүр байх үед л ажиллана), эрлийз дүр бүтээхийг хүсч байвал холын байлдааны болон пирокинетик. Таны авъяас чадвар нь "Сум цуглуулагч", "Халуун толгой", "Элементийн суваг" гэсэн ангилалд багтах ёстой. Эсвэл та "шилэн их буу" авч болно, гэхдээ дараа нь таны дүр тулааны талбараас хол байгаа бөгөөд удирдлагын ур чадварын галт тэргэнд баригдахгүй гэдэгт итгэлтэй байх хэрэгтэй.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Урд зогсож, дайснуудын анхаарлыг сарниулж чадах аливаа тулааны дүр танд хэрэгтэй. Мөн танд хэд хэдэн илбэчин хэрэгтэй болно, хэрэв та өөртөө болон холбоотнууддаа буфф түрхэхэд анхаарвал хоёулаа тулалдаж чадна.

Анчны ур чадвар нь Elemental Arrows, Ricochet, First Aid зэрэг багтана. Пирокинетик ур чадварт "Сүнсний тайвшрал", "хурдатгал" орно. Бүх ур чадварыг тоглоомын эхэн үед худалдаж авах боломжтой бөгөөд танд яаралтай эмчилгээ хийх шаардлагагүй тул та "Анхны тусламж" авах шаардлагагүй болно. "Сүнсний амар амгалан" -аас гадна хэсэг хугацааны дараа худалдаж авч болно. Үүний дагуу би танд "Элементийн сум", "Рикошет", "Хурдатгал" авахыг зөвлөж байна.

Тэнүүлчин

Эхлэх ур чадвар: Ан агнуурын ур чадвар/Геоманси


Бараг адилхан байгаль хамгаалагч, гэхдээ зөвхөн гарааны зэвсэг нь хөндлөвч, харин пиромантикийн оронд геоманси байдаг. Үүний үр дүнд байгаль хамгаалагчийн тухай миний хэлсэн бараг бүх зүйлийг тэнүүчлэгчийн тухай хэлж болно - цорын ганц ялгаа нь ихэнх геомантик сонирхогчид тулалдааны дүрд илүү сайн харагдах болно. Гэсэн хэдий ч та пиромансерт тулалдааны талбарын гадаргууг шатсан цөл болгон хувиргахад туслах геомансер мэргэн буучийн дүрд тоглож болно.

Юу татаж авах вэ

Байгаль хамгаалагчийн хувьд бүх зүйл адилхан. Ухаан, санах ой, ойлголт. Хэрэв та geomancer мэргэн буучдын замыг дагахыг хүсвэл. Хэдийгээр таны хувьд гол зүйл бол эвдрэл биш, харин илүү их тос асгах юм бол энэ нь шаардлагагүй (мэдээжийн хэрэг, анхны тос). Ур чадварын дотроос танд эрлийз дүр бүтээхийг хүсвэл ан агнуурын ур чадвар, алсын зайн тулаан, геомантик хэрэгтэй болно. Авьяас чадвар нь адилхан: "сум цуглуулагч", "халуун толгой" ба "элементийн хөтөч", хэрэв та өөртөө итгэлтэй бол "шилэн их буу".

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Мөн энд юу ч өөрчлөгдөхгүй. Урд зогсож, дайснуудын анхаарлыг сарниулж чадах тулалдаан тулаанч, хэд хэдэн илбэчин хэрэгтэй болно. Нэг нь цэвэр пиромантик руу орж, шатаж болно, харин хоёр дахь нь дэмжлэг үзүүлэх болно.

"Элементүүдийн сум", "Рикошет" -ийг ав, оронд нь танд хэрэгтэй мэт санагдах аливаа ур чадварыг аваарай. Та бусад бүх зүйлийг маш хурдан худалдаж авах боломжтой, гэхдээ эхний тоглоомын хувьд би Stone Armor эсвэл Stone Strike-ийг санал болгож байна.

Эхлэх ур чадвар: Алах урлаг/Хос зэвсэг


Эхний хэсгийн хамгийн тэнцвэргүй ангиудын нэг нь хоёрдугаарт бараг өөрчлөгдөөгүй - энэ нь хэд хэдэн нүүдлээр дайснуудыг дарах чадвартай, олон тооны тааламжгүй чадварыг эзэмшдэг гэх мэт. Хулгайч хүний ​​хамгийн сайн хэрэглээ бол харваачид, илбэчид гэх мэт хоёрдугаар эгнээний дайснуудыг таслах явдал юм. Аз болоход түүнд бүх зүйл бий - сайн гэмтэл, шившлэг ашиглахыг хориглодог ур чадвар, мөн олон тооны хөдөлгөөнт ур чадварын ачаар сайн хөдөлгөөн.

Юу татаж авах вэ

Хулгайч нар ур чадварт анхаарлаа хандуулдаг бөгөөд бусад бүх зүйл таны үзэмжээр байдаг. Хэрэв танд хангалттай эрүүл мэнд байхгүй бол Үндсэн хуулийг ав; Ойлголт нь хачирхалтай нь таны хувьд нэн тэргүүний асуудал биш юм - хэрэв санаачилга маш их хохирол учруулахгүй бол. Ур чадварын хувьд та алах урлаг, ерөнхийдөө хоёр зэвсгийг авах хэрэгтэй, хэрэв та нэмэлт "хөдөлгөөнт" ур чадвар эзэмшихийн тулд ан агнуурын ур чадвар эсвэл цэргийн хэргийн талаар суралцах боломжгүй бол бусад нь танд үнэхээр хэрэггүй. Авьяас чадвараас та "цаазлагч", "зайлтын эзэн" эсвэл "авъяаслаг"-ыг авч болно. Онолын хувьд та "партизан" авч болно, гэхдээ практик дээр байлдааны үеэр бут болж хувирах нь маш олон үйлдлийн оноо, ялангуяа тоглоомын эхэнд шаардлагатай байдаг.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Хулгайч бол дайсны арын шугамыг сийрэгжүүлэх сайн дүр тул танд урд талын шугамыг шийдвэрлэх хүн хэрэгтэй болно. Би уламжлалт ёсоор үлдсэн хоёр үүрийг хоёр илбэчинээр дүүргэхийг зөвлөж байна.

Хулгайч хүний ​​ур чадвар бол алуурчны ур чадвар юм. Би "Адреналин", "Шидэх Хутга", "Бохир трик"-ийг эхлүүлэхийг зөвлөж байна. Хэрэв таны бүлэгт хоёр байлдааны илбэчин байгаа, мөн шидэт хуяг дуулгаа хурдан буулгах чадвартай бол "Хлороформ" нь сайн сонголт байх болно - тэгвэл та дээрх ур чадварын заримыг нь золиосолж, авч болно.

Сүүдрийн ир

Эхлэх ур чадвар: Алах урлаг / Полиморфи


Илүү их сонирхолтой анги- хулгайч ба хувирал хоёрын холимог. Дайсны арын эгнээний дундуур гүйхэд илүү тохиромжтой - байр сууриа хурдан өөрчлөх, шарсан зүйл үнэртвэл хуяг дуулга сэргээх боломжийг олгодог илүү олон ур чадвар, мөн "Хамелеон" хэмээх маш сайн полиморф шившлэг нь таныг зүгээр л алга болгох боломжийг олгодог. тулааны талбараас хоёр ээлжээр. Ер нь бол яг л нөгөө л хулгайч л даа, арай өргөн үзэл бодолтой.

Юу татаж авах вэ

Хулгайчдад зориулсан зөвлөгөөг хар, тэгвэл та алдаа гаргахгүй. Хэрэв та эрүүл мэнд муутай бол үндсэн хуулийг авдаг, шившлэг хийх хангалттай зай байхгүй - та санах ойг авдаг бөгөөд та хулгайчаас илүү ихийг авах хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, ойлголтыг үл тоомсорлож болно. Ур чадварын хувьд та алах урлаг, хоёр зэвсэг, бага зэрэг полиморфийг авах хэрэгтэй. Авьяас чадвараас та "цаазлагч", "зайлтын эзэн" эсвэл "авъяаслаг"-ыг авч болно.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Аймшигтай "өвчтэй" комбикийг гаргаж чаддаг ижил анги - "Шөрмөсийг нь авах" ур чадвар бүхий тахиа болж хувирдаг бөгөөд дайсан хөдөлвөл хохирол учруулдаг. Ерөнхийдөө, тоглоом нь эхлэхэд хамгийн тохиромжтой ур чадваруудыг санал болгодог - үл үзэгдэх "Хамелеон хөшиг", хяналтанд зориулсан "Тахианы сарвуу", "Бохир заль" - нь араар тавихад илүү тохиромжтой. Та юу ч өөрчлөх шаардлагагүй.

Дайчин

Эхлэх ур чадвар: Алах урлаг/Үхлийн ур чадвар


Өөр нэг "чинжаалчин", харин үхлийн шинж чанартай. Нурууны цохилтын маш сайн гэмтлийн ачаар энэ нь эрүүл мэндийг сайн сэргээдэг боловч хэрэв танд хэд хэдэн ур чадварын оноо байгаа бол үхжил нь ерөнхийдөө бүх ангиудад тохиромжтой. Үгүй бол хулгайч, сүүдрийн иртэй адил дүрэм үйлчилдэг.

Юу татаж авах вэ

Дээрх зөвлөмжийг үзнэ үү. Авхаалж самбаа, бага зэрэг бие бялдар, ой санамж гэх мэт зүйлсийг чухалчилдаг. Ур чадварын хувьд та аллагын урлаг, хоёр зэвсэг, дээр нь бага зэрэг үхэлд хүргэх, хурдан хөдөлж чадах маш цөөхөн ур чадвартай гэж бодож байвал өөрийн сонгосон өөр зүйлийг авах хэрэгтэй. Авьяас чадварын дотроос та "цааз цаазын яллагч", "булталтын эзэн" эсвэл "овсгоо самбаа" зэргийг авч болно, мөн "хануур" нь сайн сонголт байж болно.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Дахин хэлэхэд - ямар ч тулалддаг тулаанч, хоёр илбэчинтэй хамт өрсөлдөгчийнхөө урд эгнээнд тулалдах болно.

Энэхүү тоглоом нь танд "Хлороформ" болон үхлийн хоёр ур чадварыг нэгэн зэрэг авахыг санал болгодог бөгөөд тэдгээрийн нэг нь "Цогцос өсгөх" юм. Сонголт нь жаахан хачирхалтай байна - тийм ээ, би шумуулын сүргийг ямар ч тохиолдолд үлдээх болно, гэхдээ би бусад ур чадвараа Dirty Trick болон Adrenaline (эсвэл танд илүү их хохирол хэрэгтэй бол Dagger Throw) болгон өөрчлөх болно.

Шидтэн

Эхлэх ур чадвар: Пирокинетик / Геомаци


Шидтэн бол гал ба дэлхийн хүчний дүр төрх юм. Энэ нь сайн дэмжлэг, тулааны шилдэг илбэчин байж чадна. Geomancy нь дайснуудыг удаашруулж, хордуулах, холбоотнуудад хуяг дуулга сэргээх, бусад олон хөгжилтэй зүйлсийг хийх боломжийг олгодог. Пироманси нь эргээд холбоотнуудаа хурдасгах, тэдний шинж чанарыг нэмэгдүүлэх, мөн өрсөлдөгчөө сайн шарсан мах болгон хувиргах боломжийг олгодог.

Юу татаж авах вэ

Оюун ухаан - элементийн ид шидийн шившлэгүүд зөвхөн үүнээс л хэмжигддэг. Ой санамж, ойлголтоо нэмэгдүүлэх нь зүйтэй юм - санаачилга байхгүй тохиолдолд эсвэл галт бөмбөгөөр чухал цохилтыг даван туулах чадвартай тулааны ид шидтэнг бүтээхийг хүсч байвал. Пирокинетик, геомантикийг эзэмших ёстой ур чадваруудын дотроос та үлдсэнийг нь орхиж болно - дээр дурдсанчлан таны зэвсэг шившлэгээр гэмтээх урамшуулал өгөхгүй бөгөөд та зүгээр л таяг эсвэл саваагаар цохих үйл ажиллагааны оноо байхгүй болно. Чамд тохирох авъяас гэвэл "Райн", "Халуун толгой", "Элементүүдтэй нэгдэх", "Мнемоник", "Садист", "Шилэн их буу" зэрэг нь танд хүрэхгүй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Танд хоёр тулдаг тулаанч хэрэгтэй болно, хэрэв та довтолгооны шугамаар явж байвал туслах шидтэн, эсвэл туслах ур чадварт анхаарлаа хандуулбал тулаанч шидтэн хэрэгтэй болно.

Хэрэв та тулааны ид шидтэн болохыг хүсч байвал шидтэн маш сайн гарааны ур чадвартай. Rock Strike нь газрын тосны усан сангуудыг бий болгож, Searing Daggers болон Ignite нь тэднийг шатаадаг. Гэхдээ хэрэв та туслах тоглогчийн замыг дагах гэж байгаа бол шившлэгийг "Чулуун цохилт", "Чулуун хуяг", "Хурдатгал" болгон өөрчлөх хэрэгтэй. Тийм ээ, би "Strike" -г орхихыг санал болгож байна, учир нь дайснуудыг удаашруулах нь аливаа тулалдаанд туслах болно.

Илбэчин

Анхны ур чадвар: Аэротурги / гидрософи


Бараг адилхан шидтэн, зөвхөн газар, галын оронд ус, агаар байдаг. Дахин хэлэхэд дэмжлэг болон тулааны илбэчийн хувьд сайн. Аэротурги нь дайснуудыг телепортлох, цохилтоос зайлсхийхэд урамшуулал өгөх, мөн дайснуудыг цочролд оруулах боломжийг олгодог бөгөөд гидрософизм нь эдгээх, шидэт хуягуудыг сэргээх, мөсөн блокуудыг шидэх боломжийг олгодог. Эдгээр хоёр сургуулийг зөв хослуулснаар та гайхалтай үр дүнд хүрч, өрсөлдөгчөө хяналтандаа байлгаж, багын найзуудаа хэт зальтай илбэчид, эрүүл мэнд муудахаас аварч чадна.

Юу татаж авах вэ

Тагнуул. Ой санамж, ойлголтоо нэмэгдүүлэх нь зүйтэй юм - энэ нь санаачлага байхгүй тохиолдолд эсвэл ид шидийн чухал цохилтуудыг хариуцдаг эцсийн тулааны ид шидтэнг бий болгохыг хүсч байвал. Ур чадварын дотроос та аэротурги, гидрософизикийг авах хэрэгтэй. Авьяас чадвар: "алсын зай", "халуун толгой", "элементүүдтэй нэгдмэл байдал", "мнемоник", "садист", "шилэн буу", хэрэв тэд танд хүрэхгүй гэдэгт итгэлтэй байвал.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Танд хоёр тулдаг тулаанч хэрэгтэй болно, хэрэв та довтолж буй салбарыг дайрч байвал туслах шидтэн, эсвэл туслах ур чадварт анхаарлаа хандуулбал тулаанч шидтэн хэрэгтэй болно.

Кастер нь тулааны илбэчинд зориулсан сайн эхлэлтэй. "Бороо" нь өрсөлдөгчөө норгож, "Үйлдвэрлэгч мөндөр" бид хөлдөөж, "Цахилгаан уналт" нь усыг гацаж, цахилгаанжуулдаг. Харин туслах дүрүүд ур чадвараа өөрчлөх шаардлагатай болно. "Бороо"-г орхиж (энэ нь хэтэрхий хэрэгтэй ур чадвар юм), "Сэргээх" болон "Хүйтний хуяг"-ыг аваарай, гэхдээ та "Сүүлийн салхи"-ыг авч болно, гэхдээ тулалдах болгондоо холбоотнуудтайгаа ойр байх магадлал багатай.

Тулааны илбэчин

Анхны ур чадвар: Дайны / Аэротурги


Онолын хувьд тулалдааны дайчид болон илбэчдийн нэгдэл гэж үзэж болох анги, гэхдээ тоглоомын эхэнд, тэр ч байтугай "ганц чоно" байхгүй байсан ч энэ нь тийм биш байж магадгүй юм. хамгийн сайн сонголт. Аэротурги ба цэргийн шинжлэх ухааны нэгдэл нь сайн үр дүнг өгч чадна гэдэгт эргэлзэхгүй байна - маш их хяналт байдаг бөгөөд аэротургид олон ашигтай "холбоо барих" шившлэгүүд байдаг, гэхдээ тэдгээрийг ихэвчлэн гэмтээхийн тулд та үүнийг хийх болно. Оюун ухаанаа нэмэгдүүлэх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь таныг тулалдааны дайралтанд өртөх болно. Хэрэв та хүч чадлаа нэмэгдүүлбэл таны шившлэгийн хүч алдагдах ба үндсэндээ зөвхөн тэдний үр нөлөө л үлдэнэ. Гэсэн хэдий ч, би ийм эрлийз амьдрах боломжгүй гэж хэлэхгүй байна - Би анхны анхны нүгэлийг ижил төстэй ангитай тоглосон, зөвхөн би дайн ба пиромантикийг хослуулсан. Энэ аргын үр нөлөө нь тэр даруй илчлэгддэггүй бөгөөд тоглоомын эхэнд тийм ч тохиромжтой биш юм.

Юу татаж авах вэ

Хэрэв та "цэргийн" ур чадварт илүү их анхаарал хандуулах гэж байгаа бол хүч чадал. Агаарын шившлэгийн хувьд - оюун ухаан. Ямар ч тохиолдолд таны ой санамж, бага зэрэг бие галбир таныг гэмтээхгүй; Хэрэгтэй ур чадваруудын дунд аэротурги (сонголт болгон - таны хүссэн бусад ид шидийн сургууль - дүр бүтээхдээ үүнийг зөв өөрчилж, сайжруулж болно) болон цэргийн хэрэг, түүнчлэн таны ашиглаж буй зэвсгийн төрөл орно. тулалдах гэж байна. Авьяас чадварын хувьд танд ерөнхийдөө "элементүүдтэй нэгдэх", "мнемоник", "оппортунист", "цаазын ялтан" эсвэл "том залуу" гэсэн өргөн сонголт бий.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Дүрийнхээ үндэс болгон авсан зүйлдээ анхаарлаа төвлөрүүл. Хэрэв тэр голчлон ид шидээр цохивол - бие махбодид гэмтэл учруулдаг нэг илбэчин, хоёр тулаанч (жишээлбэл, сэлэмчин, харваач). Хэрэв та бие махбодийн хохирлыг нэн тэргүүнд тавьдаг бол нэг тулаанч, илүү сайн тулалдаан, хэд хэдэн илбэчин нь цэвэр тулалддаг.

Тулааны дайсангийн гарааны ур чадвар нь "хавтрах", "Цахилгаан шүргэх" болон "Сохрох цацраг" зэрэгт сайн байдаг. Та мэдрэгчийг Crushing Blow-оор сольж болно - энэ нь танд илүү их хяналт, бага зэрэг илүү бие махбодод гэмтэл учруулах болно.

Эхлэх ур чадвар: Гидрософи / Некроманси


Тахилч бол цэвэр дэмжлэг юм. Энэ нь бүх төрлийн хуягны дайснуудыг устгаж, олон тооны таагүй үр дагаварт хүргэж, эсвэл багт буфф тарааж болно. Сүүлчийн үе шатанд ч гэсэн тахилч нь үхэгсдийг өсгөх нэгэн төрлийн хуурамч дуудлагачин болж хувирах боломжтой. Үүний үр дүнд - маш сайн дэмжлэг. Гэхдээ та үүнээс асар их хохирол хүлээх ёсгүй - мэдээжийн хэрэг, хэрэв та зөвхөн гидрософизмд оролцохоор шийдээгүй л бол.

Юу татаж авах вэ

Оюун ухаан ба ой санамж. Бие бялдар, ойлголт - эрүүл мэнд, санаачлага байхгүй тохиолдолд. Мэдээжийн хэрэг, ур чадваруудын дунд үхжил, гидрософист байдаг. Авьяас чадварын хувьд бүх зүйл тодорхой байна - "алсын зай", "халуун толгой", "элементүүдтэй нэгдмэл байдал", "мнемоник", "шилэн их буу", хэрэв тэд танд хүрэхгүй гэдэгт итгэлтэй байвал.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Танд хоёр тулаанч, тулааны илбэчин хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, зарим гэмтэл нь тахилчаас шахагдаж болно, гэхдээ энэ нь туслах шившлэгт илүү их байдаг.

Хэрэв та дэмжих замыг дагавал таны сонголт "Бороо", "Сэргээх", "Хяруу хуяг" байх болно. Хамгийн тохиромжтой нь, та өөр зүйл худалдаж авах боломжтой анхны номын худалдаачинд хүрэх хүртэл энэ нь танд хангалттай байх болно. Өөрөөр хэлбэл, "Хуяг" -ыг "Шумуулын сүрэг" -ээр сольж болно - эцэст нь дайснууд ид шидийн дайралт хийх нь ховор байдаг.

Дуудлагачин

Эхлэх ур чадвар: Дуудлага хийх


Эхэндээ байгаагүй, тусдаа ангид байрлуулсан ид шидийн шинэ сургууль. Summoner бол ямар ч бүлэгт маш хэрэгтэй тулаанч юм. "Ганц бие чоно" авъяас чадварыг даван туулах эхний үе шатанд энэ нь ялангуяа ашигтай байдаг - аль хэдийн дөрөвдүгээр түвшинд бүлгийн бүрэн эрхт гурав дахь гишүүнийг арван ээлжээр дууддаг. Дөрвөн тоглогчоос бүрдсэн бүлэгт тэрээр өөрийгөө нэлээд хожуу илчилж, ерөнхийдөө дэмжлэгийн үүрэг гүйцэтгэдэг - тэр өөр ямар ч ид шидийн сургуулийг сурч чадна (тэр ч байтугай хэрэгтэй), ингэснээр холбоотнууд эсвэл дайснууд руу шидэх зүйлтэй болно. хувилгаан хүмүүс "талбайд" байна "

Юу татаж авах вэ

Тагнуул. Таны дуудагдсан амьтад таны оюун ухаанаас үл хамааран өөр бусад сургуулийн шившлэгт тустай байх болно. Мөн хангалттай хэмжээний санах ой авах шаардлагатай - тоглоомонд зөвхөн хувилгаан хүнд зориулсан арав орчим хүч нэмэгддэг, гэхдээ бусад элементүүдийн ид шид байдаг бөгөөд та үндсэн үүрийг үнэхээр алдах болно.

Ур чадварын хувьд энэ нь илүү төвөгтэй юм. Хэрэв та "ганц чоно" тоглодог бол дуудах ур чадвар нь таны нэн тэргүүнд тавигдах ёстой - тиймээс дөрөв дэх шатанд та ердийнхөөс бараг гурав дахин илүү эрүүл мэндтэй, ямар ч хүчийг төгс бэхжүүлж чаддаг асар том хувилгаан аваргыг дуудах боломжтой болно. бүлэг. Гэхдээ хэрэв та дөрвөн тоглогчтой бүлэгт тоглож байгаа бол энэ нь танд илүү хэцүү байх болно - хамгийн сайндаа үйлдлийн төгсгөлд дуудлагын 10-р түвшнийг авах боломжтой тул өөр сургуульд суралцах талаар бодох нь зүйтэй болов уу. ид шид - эсвэл наад зах нь шаардлагатай урамшуулалтай зүйл худалдаж авах тухай. Ямар ч тохиолдолд та багт шаргуу тусалж, дайсны эгнээг багасгах ажлыг сайн хийж чадах бүх нийтийн эрлийз илбэчин авах болно.

Танд хэрэгтэй авъяасуудын дунд "хүрээ", "халуун толгой", "элементүүдтэй нэгдмэл байх", "мнемоник", "шилэн буу" орно. Хэрэв та "ганц чоно" болж тогловол "буу" авах боломжгүй болно.

Бүлэгт хэнийг оруулах вэ

Хэн ч - дуудагч нь ямар ч бүлэгт багтах болно, ялангуяа та зөвхөн дуудлага өгөхгүй бол. "Ганц бие чононууд" тоглоомын үеэр дуудагчид тулалдааны баатар хэрэгтэй болно. Гэхдээ энэ нь аль хэдийн тодорхой болсон гэж би бодож байна.

Дуудлагачин эхэндээ ердөө дөрвөн ур чадвартай бөгөөд тэднийг сайн сонгосон. Хэмжээст аянга нь алсын хараатай болж өөрчлөгдөх боломжтой бөгөөд энэ нь таны хувилгааныг алсаас цохиход тусална. Энэ дайралтын хохирол нь Lightning-ийнхаас илүү гайхалтай бөгөөд та үүнийг эргэлт бүрт шидэж болно. Эхлээд "тотем" -ыг арилгах нь утгагүй юм - тэдгээр нь хуяг дуулга арилгахад сайн туслах болно. За, "Хувилгаан" бол ерөнхийдөө таны гол зэвсэг юм.


Эхний үйлдлийн төгсгөлд та баатрынхаа хөгжлийг хүссэнээрээ тохируулах боломжтой тул дараа нь танигдахын аргагүй болтлоо өөрчлөгдөж болно гэдгийг санаж эхний арал дээр тактикаа бүтээх нь зүйтэй юм. Та Форт Жой болон түүний хананы гаднах намаг дундуур гүйж байхдаа баатруудынхаа хөгжлийн чиглэлийг эцэслэн шийдэх бөгөөд ирээдүйд танд ямар ч бэрхшээл гарахгүй. Хэрэв байгаа бол сэтгэгдэл дээр бичээрэй, би танд бэрхшээлийг даван туулахад туслахыг хичээх болно.

Divinity: Original Sin 2-т хэрхэн үзэсгэлэнтэй дүр бүтээх вэ?

Дээрх дэлгэцийн агшинг анхааралтай харна уу: танилцуулсан цонхонд та тохируулж болно гадаад төрхчиний зан чанар. Энэ цуврал нь дүрийн дүр төрхийг өргөнөөр засварладгаараа хэзээ ч алдартай байгаагүй тул олон янз байх болно гэж найдаж болохгүй, гэхдээ энэ нь энэ цувралын тоглоомуудын сэтгэл татам зүйл биш юм. Тиймээс, сумыг ашиглан та өөрчилж болно: арьсны өнгө, нүүрний онцлог, үсний өнгө, нүүрний үс. Хэрэв та харуулагдсан хуягт бухимдаж байгаа бол үүнийг амархан унтрааж болно.

Үе шат - 4: Хүчин зүйлийн шинжилгээ

Хэдэн минутын турш та дүрийг бүтээсэн бөгөөд энэ бол хүний ​​дайчин гэж төсөөлөөд үз дээ. Дээрх дэлгэцийн агшинд анхаарлаа хандуулаарай. Дэлгэц дээр тодруулсан бүх параметрүүдийг нэмэлтээр тохируулах боломжтой боловч дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн параметрүүд нь энэ ангиллын стандарт юм. Гэхдээ тоглоомын одоогийн бүтэц нь эхлэх чадварыг өөрчлөх боломжийг олгодоггүй тул тэдгээрийг анхдагч байдлаар ашиглах болно гэдгийг санаарай.

Дээр дурдсан нарийн ширийн зүйлсээс гадна та тоглоомоо эхлүүлж буй шинж чанар, чадвар, авъяас чадвараа өөрчилж болно. Түүгээр ч зогсохгүй, энэ самбар дээрх анхны ур чадваруудтай танилцсаны дараа ангиа өөрчлөх боломж хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь таны тоглоомын хэв маягт илүү тохиромжтой болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та одоогийн сонголтдоо сэтгэл хангалуун байгаа бол самбарын доод хэсэгт байрлах сэлгэх товчийг ашиглан бусад тохируулгын сонголтууд руу шилжиж болно.

Үе шат - 5: Ур чадвар сонгох

Divinity: Original Sin 2-д ямар ур чадвар сонгох нь дээр вэ?

Энэ үе шатанд гаргасан шийдвэр бүрээ сайтар бодож үзэхийг танд зөвлөж байна. Дүрийг бүтээхдээ та өөрийн тоглох хэв маягийг харуулах гурван үндсэн ур чадварыг сонгож болно. Гэсэн хэдий ч, ур чадварын нэг нь арьс өнгөний (арьсны) онцлогтой холбоотой байдаг тул үүнийг өөрчлөх арга байхгүй. Тиймээс, энэ баримт дээр үндэслэн дүрийн арьсны өнгө төрхийг нөхөж чадах ур чадвар, эсвэл үндсэн ур чадварыг сайжруулахад туслах ур чадварыг сонгох нь дээр.

Үе шат - 6: Онцлог шинж чанарууд ба түвшин ахих

Divinity: Original Sin 2-т татаж авах хамгийн шилдэг шинж чанарууд юу вэ?

Үүнтэй холбогдуулан та санамсаргүй байдлаар хүндрэл учруулахгүйн тулд шийдвэрээ аль болох сайтар бодож үзэх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд (дээрх дэлгэцийн агшинд) чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох гурван ашиглагдаагүй статистик оноо байгаа эсвэл сонгосон ангид тохируулагч ашиглаж болно. Би бас ямар хувиргагч нь хувь хүний ​​шинж чанаруудтай холбоотой болохыг анхаарч үзэхийг зөвлөж байна, учир нь энэ нь маш чухал юм.

Атрибутууд

Хайд By шинж чанарууд ВТэнгэрлэг чанар: Анхны гэм 2

Тэмдэгт бүр зургаан өвөрмөц шинж чанартай (шинж чанар). Эдгээр шинж чанарууд нь юуны түрүүнд мэргэшлийг тодорхойлж, ерөнхий хувиргагчдад нөлөөлж, хэд хэдэн онцгой авьяасыг идэвхжүүлэх боломжийг олгоно. Мэдээжийн хэрэг, шинж чанарууд нь ур чадвар/чадваруудтай нягт холбоотой бөгөөд энэ нь эргээд бусад боломжит сонголтуудын массыг өргөжүүлдэг боловч дүр бүтээх явцад бүх шинж чанар, оноо нь баатар/баатрын бүх параметрийн үндсэн шинж чанар юм. Нэмж дурдахад аливаа шинж чанарын үндсэн утга (10) нь сөрөг өөрчлөлтийг бий болгож, таныг тухайн чиглэлээр мэргэшихэд хүргэдэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ арван дөрөв дэх түвшин хүртэл шахагдсан шинж чанар бүрт хамгийн их урамшуулал авах боломжтой. Нэг түвшинд хүрсэний дараа эхний түвшний туршлагын хувьд арван дөрвөн онооноос хамаагүй өндөр шинж чанарыг нэмэгдүүлэх нь утгагүй юм.

Доор та үндсэн шинж чанаруудын харилцан үйлчлэлийн бүрэн утга, тэдгээр нь хэрхэн нөлөөлөхийг сурах болно. Онцлог бүрийг тусад нь тайлбарлах болно. Зарим уралдаанд дүр бүтээх явцад олгодог өвөрмөц урамшууллын улмаас зарим шинж чанарууд нь арван гуравдугаар түвшнээс өндөр байх болно гэдгийг санаарай.

♦ Атрибут -

Хүч чадал нь энэ шинж чанарт суурилсан зэвсгийн довтолгооны үр нөлөөг хариуцдаг. Нэмж дурдахад хүч чадал нь "Цэргийн" сургуультай холбоотой тодорхой урамшууллыг өгдөг. Илүү өндөр түвшинд хүрсэний дараа хүч чадал нь хүнд хуяг ашиглах үед хөдөлгөөний хурдад ногдуулдаг торгуулийг бууруулна. Хүчийг тэгшлэх:

Түвшин тус бүрийн хүчийг шахах зардал: 10/11/12/13/14.

Түвшин тус бүрийн хүч чадлыг нэмэгдүүлэх урамшуулал: бүх зүйлд -30% / - бүх зүйлд 15% / урамшуулалгүй / бүх зүйлд +15% / бүх зүйлд +30%.

Нэмэлт урамшуулал: Хөдөлгөөний хурдны торгуулийг түвшин бүрт -25% бууруулна.

♦ Атрибут -

Ухаалаг байдал нь үндсэн параметр нь энэ шинж чанарт суурилсан зэвсгийн үр нөлөөг нэмэгдүүлдэг. Үүнээс гадна авхаалж самбаа нь "Анчин", "Хуучин" сургуулийн ур чадварыг урамшуулдаг. Өндөр түвшинд авхаалж самбаагаа дээшлүүлсний дараа дайсны дайралтаас илүү амжилттай зайлсхийх боломжтой болно. Авхаалж самбаагаа дээшлүүлэх:

Түвшингийн тоо: 1/1/1/1.

Түвшин тус бүрийн авхаалж самбаа нэмэгдүүлэх зардал: 10/11/12/13/14.

Түвшин тус бүрийн авхаалж самбаагаа дээшлүүлэх урамшуулал: бүх зүйлд -30% / - бүх зүйлд 15% / урамшуулалгүй / бүх зүйлд +15% / бүх зүйлд +30%.

Нэмэлт урамшуулал: Түвшин бүрээс бултах боломжийг 5%-иар нэмэгдүүлнэ.

♦ Атрибут -

Тагнуулын түвшинг дээшлүүлсний ачаар дүр нь оюун ухаанд суурилсан зэвсэг ашиглан дайралт хийх урамшуулал авах бөгөөд ингэснээр элемент, дуудах, үхэлд хүргэх хохирлыг нэмэгдүүлэх болно. Оюун ухааныг дээшлүүлэх:

Түвшингийн тоо: 1/1/1/1.

Түвшин тус бүрийн оюун ухааны түвшинг дээшлүүлэх зардал: 10/11/12/13/14.

Түвшин бүрийн оюун ухааныг дээшлүүлэх урамшуулал: -30% бүх зүйлд / - 15% бүх зүйлд / урамшуулалгүй / +15% бүх зүйлд / +30% бүх зүйлд.

♦ Атрибут -

Түвшин бүрийг шахах тэсвэр тэвчээр нь тулалдаанд асар их үүрэг гүйцэтгэдэг эрүүл мэндийн шинэ оноо өгдөг. Stamina нь зэвсэг, дайралтанд хариуцлага хүлээхгүй. Тэвчээр нь ердийнх шиг дүрийн амьд үлдэх чадварыг хариуцдаг. Чадварыг тэгшлэх:

Түвшингийн тоо: 1/1/1/1.

Түвшин тус бүрийн тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэх урамшуулал: урамшуулалгүй / эрүүл мэндийн дээд түвшинд +7% / эрүүл мэндийн дээд түвшинд +7% / эрүүл мэндийн дээд түвшинд +7%.

♦ Атрибут -

Санах ой нь ирээдүйд ур чадвар/чадварыг хадгалах боломжтой санах ойн эсийн тоог хатуу хариуцдаг. Санах ойн ачаар олон тооны тусгай ур чадварыг нэгэн зэрэг ашиглах, эсвэл илүү дэвшилтэт дүйцэх чадварыг ашиглах боломжтой болно. Санах ойг нэмэгдүүлэх:

Түвшингийн тоо: 1/1/1/1.

Түвшин тус бүрийн тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэх зардал: 10/11/12/13/14.

Түвшин бүрийн санах ойн эсийн тоо: 5/5/6/6.

♦ Атрибут -

Тагнуулын түвшинг нэмэгдүүлэх нь чухал цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлж, санаачлагыг нэмэгдүүлж, дүрийн ид шидийн хуяг дуулга нэмэгддэг. Нэмж дурдахад зарим далд эрдэнэс, урхи олох боломж нэмэгддэг. Оюун санааг сайжруулах:

Түвшингийн тоо: 1/1/1/1.

Тус бүрийн оюун ухааныг сайжруулах зардал шинэ түвшин: 10 / 11 / 12 / 13 /14.

Шинэ түвшин бүрт ноцтой хохирол учруулах боломж нэмэгдэв: +2.5% / +2.5% / +2.5% / +2.5%.

Нэмэлт урамшуулал: Санаачлага +2.5 / +2.5 / +2.5 / +2.5 нэмэгдэнэ.

Туршлага, түвшин

Divinity: Original Sin 2-т дүрээ дээшлүүлэх гарын авлага

Хүлээн авсан туршлагын ачаар дүрүүдийн хөгжил үүсдэг. Мөн таны хүндрэлийн түвшингээс хамааран оноо өөр өөр хэлбэрээр бий болно. Жишээлбэл, "Explorer"-ийн хүндрэлийн түвшинд хөгжүүлэх нь илүү хялбар гэж бид итгэлтэйгээр хэлж чадна, учир нь дайснууд нь сул дорой байх бөгөөд баатрууд нь ердийн аргаар туршлагын оноо авах болно. Divinity: Original Sin 2 даалгаврыг гүйцээж байна, нэмэлт туршлага - хатуу тогтоосон газруудад зочлоход зориулагдсан. Та хийх ёстой зүйл бол гарц нээх, баатруудад хүрэхэд хэцүү газар руу телепорт хийх эсвэл тухайн газрын зургийг бүхэлд нь нээх, дараа нь таны дансанд нэмэлт урамшуулал орно.

Гэсэн хэдий ч, "Сонгодог" хүндрэлийн түвшинд дайснуудыг алж, үндсэн түүх болон даалгавруудыг гүйцэтгэснээр л туршлага оноо авах боломжтой. Үүний зэрэгцээ дайснууд илүү хүчтэй, тарган, ерөнхийдөө алахад илүү хэцүү байх болно.

Хэцүү байдлын түвшинг таны сонирхолд нийцүүлэн сонгох ёстой. Жишээлбэл, хэрэв таны зорилго бол бүс нутгийг судлах, даалгавраа дуусгах, илүү их тулалдах юм хүчтэй дайснууд- сонгодог хүндрэл тохиромжтой. Explorer нь цаг заваа гаргаж, тоглоомоо аль болох хурдан дуусгахыг хүсдэг тоглогчдод тохиромжтой.

Туршлагын зорилго

Хэрхэн тоглож байгаагаас үл хамааран: ганцаараа, эсвэл хөгжүүлэгчдийн бүтээсэн бусад тоглогчид эсвэл баатруудын тусламжийг ашигла - туршлагыг үргэлж ижил хэмжээгээр авах болно. Divinity: Original Sin 2 нь илүү өндөр түвшинд хүрэхийн тулд бие даасан эрэл хайгуул хийх боломжийг олгодоггүй.

Тоглоом нь тоглогчдын хооронд туршлагын оноог хуваахгүй тул хүн бүр тодорхой хэмжээний мөнгө авах болно. Тиймээс эцсийн цохилтыг хэн өгсөн нь хамаагүй, учир нь бүх дүр, тоглогчид нэг бүлэгт байгаа л бол адилхан шагнагдах болно. Олж авсан туршлагын хэмжээ хэзээ ч өөрчлөгдөхгүй.

Нэмж дурдахад шинэ тоглогчдод зориулсан сонирхолтой механикууд байдаг. Тоглогчид өмнө нь ямар үйлдэл хийсэнээс үл хамааран бүлгийн гишүүн бүр байх болно ижил тоотуршлага хуримтлуулах ба таныг өөр тоглогчийн багт элссэн цагаас эхлэн бусад дүрүүдтэй тааруулахын тулд түвшин нэмэгдэх болно.

Ур чадварын мод

Мод бүр өөрийн гэсэн тусгай хүчин зүйл, параметртэй байх бөгөөд тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргахад сайжруулах боломжтой. Энэ нь түвшин тус бүрээр шинж чанар, ур чадвар, авьяас чадварт нэмэлт оноо нэмэх боломжгүй болно гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч, зарим үл хамаарах зүйлээс гадна та үргэлж урьдчилан тодорхойлсон тооны оноотой байх болно.

Түвшингийн тоо: 2/3/4/5/6.

Дараагийн түвшинд шаардлагатай туршлага: 2000/8000/20000/40000/70000.

Тэмцэл: 1/1/1/1/1.

Иргэний: 0/1/0/0/1.

Авьяас: 1/0/0/0/1.

Дээрх жагсаалт нь үндсэн тэмдэгтийн загварын дэвшлийн жишээ юм. Хөгжлийн явцад мөчлөгийг эвдэх ямар ч арга байхгүй тул дарааллыг ямар ч байдлаар өөрчлөх боломжгүй. Гэхдээ тодорхой авъяас чадварыг ашиглахдаа хөгжлийн зарим хэсэгт тодорхой параметрүүдийг нэмэгдүүлэх боломжтой болно.

Авьяас

♦ Авьяас: "Бүх чадварлаг"

: Энэ авьяасыг ашиглах үед байлдааны болон иргэний түвшин нэгээр нэмэгддэг. Би ур чадвараа аль болох эрт ашиглахыг зөвлөж байна, учир нь зургадугаар түвшинд та тусгай хэрэгцээ эсвэл урт хугацааны тоглоомын явцыг харгалзан аль чиглэлээр суралцахаа аль хэдийн шийдэж, мэдэж байх ёстой.

♦ Авьяас: "Илүү том, илүү сайн"

: Ашигласны дараа шинж чанар бүрт +2 нэгж өгнө. Үндсэн шинж чанарыг сайжруулахын тулд би үүнийг зургаа дахь түвшний дараа ашиглахыг зөвлөж байна. Энд та бусад ур чадварт ашиглаж болох маш үнэ цэнэтэй авьяасыг үнэхээр зарцуулахыг хүсч байгаа эсэхээ шийдэх хэрэгтэй.

Үе шат - 7: Авьяас шалгаруулах

Divinity: Original Sin 2-д ямар авъяас чадваруудыг авч болох вэ?

Авьяастай бол бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. Нэгдүгээрт, тоо хэмжээнээс болж та бага зэрэг эргэлзэж болно. Хоёрдугаарт, та сонголт бүрт зөвхөн нэг оноо зарцуулж болно. Дээрх дэлгэцийн агшинд та зарим авьяасыг улаанаар тэмдэглэсэн болохыг харж болно. Тэнгэрлэг: Анхны нүгэл 2 дахь авьяасын хувьд улаан нь юу гэсэн үг вэ? Энэ нь дүр нь ийм авьяасыг авахын тулд нэмэлт нөхцөлийг хангасан байх ёстой гэсэн үг юм. Энэ нь голчлон ур чадвар/чадвараар тодорхойлогддог боловч тухайн дүр нь тодорхой хэмжээний туршлага олж авсны дараа тодорхой шинж чанаруудыг сонгох боломжтой. Энэ үед та таб хооронд шилжиж байгаа бол шинж чанаруудыг харьцуулж болно. Би нэмэлт хязгаарлалтгүй авъяас чадварыг сонгохыг зөвлөж байна, учир нь зарим тохиолдолд энэ нь таны зан чанарт маш сөргөөр нөлөөлж болзошгүй бөгөөд энэ нь тоглоомын эхэнд тулааны талбарт түүний үр нөлөө бага байх болно гэсэн үг юм.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та заасан бүх алхмуудыг дагаж мөрдвөл та тэдгээрийг хялбархан аваад цааш явах боломжтой. Хэрэв та "Буцах" товчийг дарвал сонгосон бүх өөрчлөлтийг дахин тохируулах бөгөөд та бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Хэрэв та өөрчлөлтийг хүлээн зөвшөөрвөл дүрийн харагдах дэлгэц дээр өөрийгөө олоорой. Хэрэв та хүсэхгүй байгаа бол дүрийнхээ анги, дүр төрхийг өөрчлөх шаардлагагүй. Тиймээс, бэлэн болмогц "Зөвшөөрөх" товчийг дарна уу.

Дэвшилтэт авьяастнууд

Тэнгэрлэг: Жинхэнэ нүгэл 2 авъяас чадварын хөтөч

♦ Авьяас: "Чөтгөр"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Ур чадвар нь +10% гал тэсвэрлэх чадварыг өгдөг. Нэмж дурдахад, дараа нь дүрийн эсэргүүцэл 15% хүртэл нэмэгдэж, харин усны эмзэг байдал 15% -иар нэмэгддэг. Авьяас чадвараа дээшлүүлэхийн тулд танд Пирокинетикийн эхний түвшний ур чадвар хэрэгтэй болно. Хэрэв та "Чөтгөр" авьяасыг дээшлүүлбэл "Мөсөн хаан" авьяас боломжгүй болно.

: Энэ бол илүү туршлагатай, ахисан тоглогчид хамгийн сайн ашигладаг авьяас юм. Түвшин дэвшихээсээ өмнө би дүрийн элементийн эсэргүүцлийн ерөнхий статистикийг авч үзэхийг зөвлөж байна - энэ нь маш чухал, учир нь дүр нь усны элементэд өртөмтгий байж магадгүй бөгөөд энэ нь түүний хувьд маш том асуудал болно. Үүнээс гадна, тоног төхөөрөмжөөс хамааран галын элементийн нэмэлт эсэргүүцлийг олж авах боломжтой. Үгүй бол дүр нь усанд эмзэг байх болно гэдгийг санаарай.

♦ Авьяас: "Нугас, галуу"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас чадвар нь дайснуудтайгаа ойр байх үед дайсны дайралтаас хамгийн үр дүнтэй зайлсхийх боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч энэ авъяас чадварын хувьд танд 1-р түвшний өөр авьяас хэрэгтэй болно - "Анчин".

: Энэ тохиолдолд тулалдааны талбарыг чөлөөтэй хөдөлгөхийн тулд дахин нэг ур чадварын оноо зарцуулах нь туйлын сайн хэрэг болно. Энэ ур чадвар нь хол зайд байгаа дүрүүдэд үнэхээр хэрэгтэй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үүний ачаар та сайн зайтай байх боломжтой бөгөөд ингэснээр дүр нь дайснуудаас шаардлагагүй хохирол авахгүй байх боломжийг олгоно.

♦ Авьяас: Элементийн байгаль хамгаалагч

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадварын ачаар сумнууд дайсны гадаргуу дээр байгаа гадаргуугаас хамааран нэмэлт элементийн гэмтэл өгдөг. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв гадаргуу нь галд автвал дайсан нэмэлт галын хохирол амсах болно. Энэ авьяасыг эзэмшихийн тулд танд хоёрдугаар түвшний "Анчин" хэрэгтэй болно.

: Холын зайд тулалддаг баатруудын авьяас нь нэлээд сонирхолтой байдаг. Хэрэв та тэмцэж байвал нойтон гадаргуу, тэгвэл амжилтанд хүрэх өндөр магадлалтай баатар/баатрын сумнууд цахилгааны гэмтэл учруулж, улмаар дайсныг дарах боломжтой болно. Түүгээр ч зогсохгүй, авхаалж самбаа дээр төвлөрдөг хичээлийг ашигласнаар энэ авьяасыг идэвхжүүлэхэд ямар ч асуудал гарахгүй.

♦ Авьяас: "Гуэрилла"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадвараа дээшлүүлсний дараа хулгайд амжилттай болсны дараа дүр нь 50% -ийн хохирлын урамшуулал авах болно. Гэсэн хэдий ч авьяас чадвараа дээшлүүлэхийн тулд танд 1-р түвшний снеакинг хэрэгтэй болно.

: Алуурчин баатруудад маш хэрэгтэй авьяас. Онц ноцтой хохирлын маш өндөр үндсэн урамшуулал + нэмэлт урамшуулал нь цаг хугацаа, мэдрэлийг ноцтой хэмнэж, эцэст нь олон тулаанаас зайлсхийх боломжтой бөгөөд тулалдааны үргэлжлэх хугацааг богиносгох болно.

♦ Авьяас: "Мөсөн хаан"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас нь усыг 10% эсэргүүцдэг. Нэмж дурдахад, дараа нь усны эсэргүүцэл 15% -иар нэмэгддэг боловч үүнтэй зэрэгцэн галын элементүүдийн халдлагад өртөмтгий байдал 15% -иар нэмэгддэг. Авьяас чадвараа дээшлүүлэхийн тулд танд эхний түвшний гидрософист хэрэгтэй болно. Дээрээс нь энэ авьяасыг дээшлүүлбэл цаашид “Чөтгөр” авьяасыг ахиулж чадахгүй.

: Энэ авъяас нь "Чөтгөр" авьяастай үйл ажиллагааны хувьд адилхан. Ер нь ийм авьяастай хүмүүст ухаалгаар хандаж, юуны өмнө техник, тоног төхөөрөмжид тулгуурлан шинэчлэх шаардлагатайг үнэлэх хэрэгтэй.

♦ Авьяас: "Нэг хүний ​​арми"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадварын ачаар дүр нь идэвхтэй холбоотнуудын тооноос хамааран хохирол болон эсэргүүцлийн урамшуулал авдаг. Түвшин ахихын тулд танд баатар/баатрын найм дахь түвшин хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та энэ авьяасыг дээшлүүлбэл "Шилэн их буу"-ын авьяасыг ахиулж чадахгүй.

: Энэ тохиолдолд түвшний шаардлага нь авъяас чадварын ашиг тусыг зөвтгөдөг, учир нь тоглоомын эхний үе шатанд ур чадвар нь тоглоомын тэнцвэрийг амархан эвддэг. Тиймээс тулалдааны үр дүнд ихээхэн нөлөө үзүүлэх тул энэ авьяасыг аль болох хурдан ашиглахыг хичээгээрэй.

♦ Авьяас: "Хурдан мөлхөө"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас нь нууцлаг (гэтгэх) горимд шилжих үед хязгаарлалтыг арилгах боломжийг олгодог. Энэ нь sneaking тэмдэгт хамт хөдөлнө гэсэн үг юм хэвийн хурд, мөн багасгасан нэгээр нь биш. Сайжруулахын тулд танд хоёр дахь түвшний "Sneaking" хэрэгтэй болно.

: Энэ авьяас нь зөвхөн алуурчинд л хэрэгтэй. Үүний ачаар үл үзэгдэх горимд байгаа дүрүүд тодорхой байршил руу илүү хурдан шилжих боломжтой тул дүрийг илрүүлэх магадлал буурдаг.

Тогтмол авъяас чадвар

Тэнгэрлэг дэх хамгийн хэрэгтэй авьяас чадвар: Жинхэнэ нүгэл 2

♦ Авьяас: "Бүх чадварлаг"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэ авьяасыг идэвхжүүлсний дараа хоёр өвөрмөц чадвар нэгэн зэрэг гарч ирнэ. Эхний ур чадвар нь байлдааны чадвартай холбоотой. Хоёрдахь ур чадвар бол зан чанарын шинж чанар юм.

: Энэ авъяас чадварыг анхаарч үзэх нь гарцаагүй, учир нь энэ нь таны зан чанарыг мэдэгдэхүйц бэхжүүлэх хоёр чадварыг нэгэн зэрэг олж авах боломжийг олгодог. Эхний шатанд маш хэрэгтэй авъяас чадвар. Гэсэн хэдий ч би танд энэ талаар бодож үзэхийг зөвлөж байна, учир нь энэ нь илүү ашигтай авъяас чадварт оноо зарцуулах нь зүйтэй болов уу. Тиймээс хэрэв та өөрийн дүрийг яг ямар байх ёстойг бүрэн дүүрэн төсөөлөөгүй байгаа бол энэ авьяасыг дээшлүүлэхээ түр хойшлуулсан нь дээр.

♦ Авьяас: "Суман сэргээх"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэ авъяас нь тухайн дүр заасан зорилтот түвшинд хүрэх үед өвөрмөц/тусгай сум авах 33% боломжийг олгодог.

: Тайлбарыг уншсаны дараа бид энэ ур чадвар нь зөвхөн хязгаарлагдмал дүрүүдэд зориулагдсан гэж дүгнэж болно. Тусгай сумнууд нь байдаг дээд зэргийн зэвсэг юм өвөрмөц шинж чанарууд. Цорын ганц асуудал бол тэд гайхалтай үнэтэй бөгөөд тоглоомын эхэнд авахад нэлээд хэцүү байдаг. Гэхдээ "Сум сэргээх" авьяасын ачаар цогцосноос тусгай сумыг буцааж авах сайхан боломж бий.

♦ Авьяас: Back-Stabber

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас нь чинжаал, хутга хэрэглэдэг баатруудад дайсан руу ар талаас (ар талаас) довтлохдоо ноцтой хохирол учруулах боломжийг олгодог.

: Авьяас нь зөвхөн алуурчид болон хулгайчдад зориулагдсан гэж хэлж болно. Энэ жанрын туршлагатай тоглогчид урд талын дайралтаас ялгаатай нь нурууны цохилт нь хоёр, гурав, дөрөв дахин их хохирол учруулдаг гэдгийг мэддэг байх ёстой. Гэсэн хэдий ч дайчид эсвэл баатруудын эсрэг ямар ч ийм цохилт бараг ашиггүй, учир нь ийм тохиолдолд тэд "тухайн туурайгаа шууд өшиглөх" боломжийг олгодоггүй тусгай хуягтай байдаг.

♦ Авьяас: "Илүү том, илүү сайн"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадварын ачаар дүр нь хоёр оноо авдаг бөгөөд үүнийг ямар ч шинж чанарыг сайжруулахад зарцуулж болно.

: "All Skilled Up" хэмээх авъяас чадварын нэгэн адил энэ нь ялангуяа тоглоомын эхэнд оноогоо үрэх явдал юм. Тиймээс хэрвээ та зан чанараа хэрхэн хөгжүүлэх талаар ямар ч ойлголтгүй хэвээр байгаа бол хүлээхийг зөвлөж байна.

♦ Авьяас: "Эргэж ирсэн хүүхэд"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Хэрэв дүрд эрүүл мэндийн нэг оноо үлдээд, мөн үхлийн цохилт өгсөн бол энэ авъяас чадварын ачаар дүр үхдэггүй. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ авьяасыг дээшлүүлбэл Хануурын авьяасыг ахиулж чадахгүй.

: Үнэнийг хэлэхэд энэ бол ямар ч ангид хэрэг болох маш хүчтэй авьяас юм. Гэхдээ дайсны хэд хэдэн удаа дараалан довтлох нь авьяасыг ашиггүй болгож болзошгүйг анхааруулахыг хүсч байна. Гэсэн хэдий ч та өөрийн зан чанарыг эдгээх чадвартай л бол тэр эцсээ хүртэл тэмцэнэ гэдэгт итгэлтэй байж болно гэдгийг санаарай.

♦ Авьяас: "Зутгагч"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас чадвар нь өрсөлдөгчид нь дүрд ойрхон байсан ч тулааны талбараас зугтах боломжийг олгодог. Хэрэв та энэ авьяасыг дээшлүүлбэл "Зоригтой" авьяасыг ахиулж чадахгүй.

: Тулааны талбараас зугтаж чаддаг байх нь үргэлж ашигтай сонголт байдаг, ялангуяа бүхэл бүтэн баг булан руу буцсан үед. Тоглоомын эхний үе шатанд илүү олон тооны илүү хэрэгтэй авъяасууд байгаа тул үүнийг илүү хялбар болгохын тулд авьяас чадвараа эхний үе шатанд ахиулахгүй байхыг зөвлөж байна. Эцсийн эцэст, авъяас чадварын ачаар та тодорхой тулалдаанд сайн туршлагатай байж, бүтэлгүйтсэн тулааныг ямагт ялж чадна.

♦ Авьяас: "Алс холын хүн"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас чадвараа дээшлүүлснээр шившлэг, гүйлгэх хамгийн их хүрээ хоёр нэгжээр нэмэгдэнэ.

: Энэ авъяас нь ийм төрлийн тоног төхөөрөмж ашигладаг ямар ч баатар/баатарт хэрэг болно. Энэхүү авъяас чадварын ачаар тулалдааны талбарт маш тохиромжтой, үр дүнтэй байрлалыг эзэлж, дайснууд руу довтлох боломжтой болно.

♦ Авьяас: "Таван одтой оройн хоол"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэ авъяастай бүх зүйл энгийн байдаг - энэ нь хоол хүнснээс авах урамшууллыг нэмэгдүүлдэг.

: Бүх ундаа, эдгээх шившлэгүүд маш үнэтэй байх болно, ялангуяа тоглоомын эхэнд баатрууд маш бага мөнгөтэй байх үед. Хоол хүнс нь эргээд хямд бөгөөд хаанаас ч олж болно. Тиймээс авьяас хэрэгтэй болно.

♦ Авьяас: "Шилэн их буу"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадвараа дээшлүүлсний ачаар дүр нь хамгийн их тооны үйлдлийн оноогоор ээлжээ эхлүүлэх боломжтой болсон боловч ердийн болон ид шидийн хуяг нь дайсны нөлөөллөөс хамгаалж чадахгүй гэдгийг санаарай (жишээлбэл, хордлого гэх мэт). эсвэл гал). Түүнээс гадна, хэрэв та энэ авьяасыг дээшлүүлбэл "Нэг хүний ​​арми"-ын авьяасыг ахиулж чадахгүй.

: Авьяас хүчтэй. Гэхдээ тоглоомонд олон өрсөлдөгчид тоглох болно гэдгийг санаарай төрөл бүрийнхортой нөлөө. Тиймээс энэ авъяас чадварыг дээшлүүлэх ажлыг тоглолтын дараагийн үе хүртэл хойшлуулсан нь дээр. Жишээлбэл, таны зан чанар олон тооны эрүүл мэндийн оноотой болж, их хэмжээний хохирол амсах хүртэл.

♦ Авьяас: "Халуун толгой"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадвараараа эрүүл мэнд нь бүрэн дүүрэн байгаа дүр нь чухал цохилтын 10%, довтолгооны үр дүнгийн хувьд 20% урамшуулал авдаг.

: Би хэсгийн эхэнд энэ авьяасыг сонирхохыг зөвлөж байна. Хэрэв дүр нь өндөр түвшний санаачлагатай бол дүрмээр бол эрүүл мэндээ алдахаасаа өмнө дайснууд руугаа дайрч болно. Энэ авьяасыг хүнд хуягтай дүрүүдэд ашиглах нь маш сайн санаа юм.

♦ Авьяас: "Хануур"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадварын ачаар цусанд урссан дүр нь эрүүл мэндээ автоматаар сэргээх болно. Хэрэв та энэ авьяасыг дээшлүүлбэл "Эргэж ирсэн хүүхэд"-ийн авьяасыг ахиулж чадахгүй.

: Энэ чадвар нь дайснууддаа цус алдах нөлөө үзүүлэхийг мэддэг дүрүүдэд маш хэрэгтэй байдаг. Хамгийн гол нь энэ авьяасыг Comeback Kid авьяастай хамтад нь ашиглах боломжгүй гэдгийг санах хэрэгтэй. Гүйцэтгэл, ач холбогдлын хувьд энэ хоёр ур чадвар бүгд сайн. Тиймээс та тоглох хэв маяг, дүрийнхээ зэрэглэлд тулгуурлан ямар авьяасыг сонгохоо сонгох хэрэгтэй.

♦ Авьяас: "Өглөөний хүн"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас нь танд ямар ч дүрийг эрүүл саруул амилуулах боломжийг олгоно.

: Ялангуяа ойрын тулалдаанд маш их хохирол амсдаг баатрууд болон баатруудад маш хэрэгтэй авьяас. Жишээлбэл, энэхүү авъяас чадварын ачаар тулалдаанд гайхалтай чухал "танк" -ыг амилуулах боломжтой бөгөөд үүний дараа тэрээр эрүүл мэндээ бүрэн хангаж, ажлаа үргэлжлүүлэн хийх болно.

♦ Авьяас: "Оппортунист"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Хоёр дахь авьяас, утга нь аль болох энгийн - ур чадвар нь амьтадтай ярилцах боломжийг олгодог.

: Хэрэгтэй авьяас. Тоглоомын явцад баатрууд ийм авьяастай бол тэдэнтэй ярилцаж болох танил, ер бусын амьтадтай байнга тааралддаг. Гэхдээ хэрэв бүлгийн хэн нь ч авьяасгүй бол та олон сонирхолтой зүйл, даалгавар, мэдээллийг алдах эрсдэлтэй.

♦ Авьяас: "Эрүүл мэндийн зураг"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Бонус нь тухайн дүрийн дайнд зарцуулах оноо бүрт эрч хүчнээс гурван хувийн урамшуулал өгдөг.

: Рыцарь эсвэл дайчинд маш хэрэгтэй авьяас. Дайны сургуулийн чадваруудтай уялдуулан ур чадваруудыг хөгжүүлсний ачаар эдгээр ангиуд цаг хугацаа өнгөрөхөд бүгд илүү хатуу болдог.

♦ Авьяас: Зэрлэг Сортилег

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас нь гранатын үр нөлөөгөөр нэмэлт таван оноо өгдөг.

: Бүх төрлийн дүрүүдэд хэрэгтэй авьяас. Хэрэв энэ нь тулалдааны тулаанчдын тухай бол би хүлээхийг зөвлөж байна.

♦ Авьяас: "Ломбард"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэ авьяасыг авснаар эргэлт бүрийн эхэнд нэг нэмэлт хөдөлгөөний оноо авах боломжтой бөгөөд үүнийг дараа нь хөдөлгөөнд ашиглаж болно.

: Авьяас нь ямар ч дүрд хэрэг болно. Хэрэв та эргэлтийнхээ эхэнд хэн нэгэн рүү дайрахыг хүсвэл нэмэлт хөдөлгөөний цэг алга болно гэдгийг санаарай. Гэхдээ хэрэв та авьяасыг ажилдаа ашиглахыг хүсч байвал тохиромжтой байрлал, эсвэл аюулгүй газар руу ухрахын тулд би энэ авьяасыг цаашид бодолгүйгээр авахыг зөвлөж байна.

♦ Авьяас: "Алхаарай"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Авьяас нь эффектийн үргэлжлэх хугацааг нэг ээлжээр багасгах боломжийг олгодог бөгөөд эерэг нөлөөнд мөн адил хамаарна.

: Та энэ авьяасыг авахаасаа өмнө сайн болон сул талуудыг сайтар нягталж үзээрэй. Учир нь нэг талаас сөрөг үр дагавар нь хурдан арилдаг ч нөгөө талаар эерэг үр дагавар нь ч мөн адил. Тиймээс та олон ашигтай, чухал урамшууллын шинж чанарыг нэг эргэлтээс өмнө хасаж болно.

♦ Авьяас: "Дайны эзэн"

Авьяас чадварын тайлбар: Энэхүү авъяас чадварын ачаар дүр нь үхлийн аюултай хохирол учруулсны дараа нэмэлт хоёр эргэлтийн цэг гарч ирнэ.

: Нөлөөллийн ноцтой хохирол дээр мэргэшсэн, анхаарлаа төвлөрүүлдэг бүх дүрд ашиглахыг зөвлөж буй өөр нэг маш хэрэгтэй авьяас. Нэмж дурдахад нэмэлт урамшуулал гарч ирэх бөгөөд энэ нь дайснаа алах, түүнд хурдан хүрэх, тэр байтугай аюулгүй зайд ухрах боломжтой болгодог.

♦ Таланта: "Ямар яарч байна"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэ авьяасыг авснаар нөхөн төлжилт нэмэгдээд зогсохгүй тухайн дүрийн эрүүл мэнд 30%-иас бага байвал эргэх цэгийн тоог нэг нэгжээр нэмэгдүүлнэ.

: Авьяас чадварт таныг авъяас чадвараа авах талаар бодоход хүргэж болох сөрөг нөлөө байхгүй тул та ямар ч үед энэ авьяасыг сайхан урамшуулал болгон аюулгүйгээр авч болно.

♦ Авьяас: "Зомби"

Авьяас чадварын тодорхойлолт: Энэхүү авъяас чадварын ачаар дүр нь хорыг эмчлэх чадварыг олж авдаг боловч нэгэн зэрэг хэвийн эдгэрэлт нь зан чанарыг гэмтээж эхэлдэг.

: Илүү дэвшилтэт тоглогчид зохих ёсоор эзэмших боломжтой өөр нэг авьяас. Хэрэв та тоглоомыг хангалттай сайн ойлгохгүй байгаа бол энэ авьяасыг сайжруулахгүй байхыг зөвлөж байна. Учир нь дүрийн эдгэрэлттэй холбоотой асуудал нь сайнаас илүү их хор хөнөөл учруулж, ерөнхийдөө ялагдахад хүргэдэг.

Үе шат - 8: Шошго

Divinity: Original Sin 2-д ямар шошгыг сонгох нь дээр вэ?

Та дүр бүтээх дээрх бүх үе шатуудыг давсны дараа тоглоом таныг үндсэн цэс рүү аваачна. Одоо шошго сонгох үе шат ирж байна. Divinity: Original Sin 2-т шошго гэж юу вэ, тэд юу хийдэг вэ?Шошго нь бусад дүрүүдтэй ярилцахдаа харилцан ярианд нэмэлт салбаруудыг өгөх болно. Түүгээр ч барахгүй зургаан шошгын хоёр нь таны баатар эсвэл баатрын уралдаантай холбоотой байх болно, гэхдээ хэсгийн эхэнд та нэг дор хоёр нэмэлтийг сонгох боломжтой болно. Дээрх дэлгэцийн зурган дээр тэмдэглэгдсэн товчлуур дээр дарж, хамгийн их таалагдсан хоёр шошгыг сонгоод сонголтоо баталгаажуулна уу. Тоглоомын явцад та зургаа хүртэлх шошгыг ашиглаж болно, гэхдээ тэмдэгт үүсгэх үе шатанд та зөвхөн дөрвийг ашиглах боломжтой - хязгаарлалтын улмаас.

Шошгууд нь шинж чанар, анги, тэр ч байтугай бүлэгт гүйцэтгэх үүргийг тусгахгүй. Шошго нь үндсэндээ тэмдэгтүүдтэй хамт ирдэг харилцан ярианы сонголтуудыг ашиглан бусад дүрүүдтэй харилцахдаа өөрийн зан чанарыг харуулах урьдач нөхцөл юм. Гэсэн хэдий ч сонгохдоо болгоомжтой байгаарай, учир нь сонгосон үзэл бодол эсвэл шинж чанар нь зөвхөн ажлыг дуусгахад эерэг нөлөө үзүүлэхээс гадна сөрөг нөлөөтэй байдаг.

Та шошгуудыг огт сонгож, түүнгүйгээр тоглоомоо эхлүүлж чадахгүй, гэхдээ энэ нь түүхийн үүднээс маш их хүсээгүй юм. Хэрэв та тодорхой шошго сонгох боломжгүй бол санамсаргүй байдлаар сонгоорой - ингэснээр та харилцах цонхонд өвөрмөц нэмэлт сонголтуудыг авах боломжтой хэвээр байна. Тиймээс тэд бүрэн санамсаргүй байдлаар сонгогдсон ч энэ нь огт байхгүй байснаас дээр байх болно.

Шошго: ""

Цэрэг нь юуны түрүүнд ийм үйл ажиллагаатай ямар нэгэн байдлаар холбоотой харуулууд болон бусад ижил төстэй дүрүүдтэй харилцахад тустай байх болно. “Цэрэг” шошгоны ачаар харуулууд болон бусад төрийн албан хаагчид илүү итгэлтэй болох тул тэднээс зарим нэг хэрэгтэй, зарим талаараа бусдын олж авч чадахгүй өвөрмөц мэдээллийг олж авах боломжтой болно.

Шошго: ""

Эрдэмтэн юуны түрүүнд шинэ ундаа, жор, шившлэг болон бусад шинжлэх ухааныг сонирхдог. Дүрмээр бол ийм шошготой дүрүүд нэлээд сонирхолтой болж хувирдаг хэрэгтэй мэдээлэл, энэ нь эргээд бүхэл бүтэн бүлэгт тусалдаг. Би танай багт дор хаяж нэг тэмдэгтийг энэ шошготой байлгахыг зөвлөж байна - энэ нь маш хэрэгтэй.

Шошго: ""

Эрхэм баатруудын хувьд нийгмийн дээд хүрээний "цөцгий"-өөс мэдээлэл авах нь хамгийн хялбар байх болно. Шошгоны сул тал нь энэхүү ярианы өнгө аясыг ойлгодоггүй хүмүүстэй ярилцахдаа энэ шошгыг хэтрүүлэн ашиглахгүй байх нь дээр, учир нь хүлээгдэж буйгаар энэ нь тэднийг гомдоож магадгүй юм.

Шошго: ""

Гномуудтай ярилцах үед хамгийн хэрэгтэй шошго. Гол нь варварын өнгө аяс нэлээд бүдүүлэг байх бөгөөд одойтой бол өөрөөр ажиллахгүй. Гэсэн хэдий ч сул тал нь варвар хүнийг ард түмэнд, ялангуяа зарим шүүгчид илгээж болохгүй. Энэ нь муугаар төгсөж магадгүй юм.

Шошго: ""

Жокерууд олон янзын инээдтэй, хурц үгстэй байдаг. Тиймээс би шоглогчидоос хүлээн авсан мөрүүдийг маш болгоомжтой ашиглахыг зөвлөж байна, учир нь хэллэг нь олон дүрийг гомдоож, тэр ч байтугай энгийн мэт санагдах ярианд тэднийг зодоон өдөөж болно.

Шошго: ""

Ийм шошготой дүр нь ер бусын хүч болон өдөр тутмын үйл явдлуудын хоорондын холбоог байнга хайж байх болно. Энэ шошго нь тахилын ширээний эргэн тойронд өлгөөтэй зарим санваартан эсвэл шүтэн бишрэгчидтэй ярилцах үед маш их хэрэгтэй байдаг.

Шошго: ""

"Дээрэмчин" шошго нь хоригдлуудтай ярилцах үед нэгээс олон удаа хэрэг болно. Үүнийг ашигласнаар та янз бүрийн нууц, нууц ишлэлүүд, нэвтрэх боломжгүй эрдэнэс болон бусад олон зүйлийн талаар мэдэж болно.

9-р шат: Хөгжмийн зэмсэг

Хөгжмийн зэмсэг юу хийдэг вэ? Divinity: Original Sin 2-т ямар хөгжмийн зэмсгийг сонгох вэ?

Дүр бүтээх эцсийн шат бол хөгжмийн зэмсэг сонгох явдал юм. Энэ үед хийсэн сонголт нь тоглоомын механикт ямар ч чухал нөлөө үзүүлэхгүй, гэхдээ энэ нь адал явдлын үеэр тоглоомын дууг идэвхжүүлнэ. Тиймээс та дүр бүтээх бүх алхмуудыг хийж дуусмагц "Зөвшөөрөх" товчийг дараад үйл ажиллагаагаа эхлүүлнэ үү Тэнгэрлэг: Анхны гэм 2-ын танилцуулгабүтээсэн дүрээрээ.

Үе шат - 10: Чадвар

Ямар чадварыг сонгох нь дээр Тэнгэрлэг чанар: Жинхэнэ нүгэл 2?

Байлдааны ур чадвар

Тэнгэрлэг байдлын эсрэг тэмцэх чадварын гарын авлага: Жинхэнэ нүгэл 2

Энэ модоор бүх зүйл энгийн байх болно, учир нь та эдгээр чадварыг ихэвчлэн ашиглах болно. Эдгээр чадварууд нь дүрүүдэд нэмэлт хувиргагч өгөх бөгөөд энэ нь эргээд ямар ч тулалдаанд ялахад тусална. Мод нь хүлээн авсан хохирлыг багасгах, нэмэгдүүлэх, мөн энэ сургуулийн хөгжилтэй холбоотой бүх чадварыг урамшуулах үүрэгтэй.

Төрөл бүрийн чадварт үнэ цэнэтэй туршлагын оноо зарцуулахаасаа өмнө баатар эсвэл баатараа хөгжүүлэхийг хүсч буй чиглэлээ сайтар бодож үзээрэй. Өөрөөр хэлбэл та дуртай ур чадвараа тэнэгээр сонгож чадахгүй - ухаалгаар сонго. Юуны өмнө хэд хэдэн чухал зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлэхийг хичээ. Хэт олон талт дүр бүтээх нь олон үр дагаварт хүргэж болзошгүйг анхаарна уу - жишээлбэл, чадварын чанар буурах. Доор байна дэлгэрэнгүй гарын авлага Divinity: Original Sin-д зэвсэг, хамгаалалт, чадварын талаар.

Зэвсэг

Тэнгэрлэг байдлын зэвсгийн гарын авлага: Анхны гэм 2

Тиймээс, "Зэвсэг" хэсэг нь дөрвөн үндсэн чадварыг агуулдаг бөгөөд энэ нь тухайн дүр нь зэвсэгтэй хэрхэн харьцаж, алийг нь хамгийн амжилттай ашиглаж байгааг тодорхойлох болно.

♦ Нэгийг бичнэ үү - Гар бүрт зэвсэг

:Гар бүрт байгаа зэвсэг нь их хэмжээний хохирол, дайсанд ноцтой хохирол учруулах өндөр боломжийг танд олгоно. Дайснаа алахыг илүүд үздэг баатрын хувьд нэг гарт хоёр зэвсэг бол хамгийн сайн бөгөөд үр дүнтэй сонголт юм. Дүрмээр бол алуурчин (дайснаа алах үүрэг гүйцэтгэдэг дүр) хос хутга эсвэл чинжаал ашиглах ёстой. Яагаад чинжаал, хутга гэж? Баримт нь эдгээр төрлийн зэвсгүүд нь төгс тохирч, эдгээр чадварт тохирсон байдаг. Нэмж дурдахад, чинжаал, хутга нь бамбай, хоёр гарт зэвсэг ашигладаггүй, ямар ч ид шидээр мэргэшдэггүй бүх дүрүүдэд хэрэгтэй болно.

-аас урамшуулал шахах гар бүрт зэвсэг:

Шинэ түвшин бүрт гар тус бүрийн зэвсгийн хохирол: +3% / +6% / +9%.

Шинэ түвшин бүрт ноцтой хохирол учруулах боломж: +1% / +2% / +3%.

♦ Хоёр дахь төрөл - Утастай зэвсэг

: Алсын зайн зэвсэг ашиглах үед дүр нь илүү их хохирол авч, хариуд нь довтолгооны үр ашгийг нэмэгдүүлдэг. Түүгээр ч зогсохгүй энэ бол холын зайн тулааныг илүүд үздэг баатар/баатар эмэгтэй бүрийн гол чадвар юм. Нэмж дурдахад энэ нь байгаль хамгаалагч эсвэл аялагчдад туйлын бөгөөд болзолгүй хэрэгцээ юм. Гэсэн хэдий ч та алсын зайн тулааныг хөгжүүлэх өөрийн гэсэн алсын хараатай байж болох тул та хүссэнээрээ хөгжиж чадна.

Алсын зайн зэвсгийг сайжруулах урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрд холын зайн зэвсгийн хохирол: +3% / +6% / +9%.

Шинэ түвшин бүрт довтолгооны үр нөлөө: +2% / +4% / +6%.

♦ Гуравдугаар төрөл - Нэг гарт зэвсэг

:Нэг гарт зэвсэг ашиглах үед үндсэн гэмтэл нэмэгдэж, довтолгооны үр ашгийн урамшуулал гарч ирнэ. Ерөнхийдөө энэ чадварыг ашиглах боломжтой маш олон тооны ангиуд байдаг. Тиймээс, жишээлбэл, дүр нь ид шидийг ашигладаг бол энэ ур чадвараа сайжруулах нь зүйтэй эсэхээ сайтар бодох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд ч гэсэн сайн, амьдрах чадвартай эрлийз олж авах боломжтой бөгөөд энэ нь илбэчинг ойрын тулалдаанд ч оролцох боломжийг олгоно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Эцэст нь хэлэхэд, тэмдэглэгдсэн чадвар нь бамбай ашигладаг тулалдааны бүх дүрүүдэд заавал байх ёстой гэдгийг нэмж хэлье.

Нэг гарт зэвсгийг сайжруулах урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрт нэг гарт зэвсгийн гэмтэл: +4% / +8% / +12%.

Шинэ түвшин бүрт нэг гарт зэвсгийн довтолгооны үр ашиг: +2% / +4% / +6%.

♦ Дөрөвдүгээр төрөл - Хоёр гарт зэвсэг

:Хоёр гарт зэвсэг ашиглах нь таны үндсэн хохирлыг нэмэгдүүлж, чухал хохирлын үржүүлэгчийн урамшууллыг өгнө. Түүгээр ч барахгүй алсын зайн зэвсгийн нэгэн адил олон ангиудад хоёр гарт зэвсэг хэрэглэж болохгүй, гэхдээ энэ нь зэвсгийг анхаарч үзэх хэрэггүй гэсэн үг биш юм, учир нь маш сайн хохирол учруулдаг. Үржүүлэгч нь ноцтой хохирол учруулах магадлалыг нэмэгдүүлдэггүй гэдгийг санаарай, гэхдээ хэрэв цохилт нь ноцтой байвал дайсан дүрмээр бол тэр даруй үхдэг.

Хоёр гарт зэвсгийг сайжруулах урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хувьд хоёр гарт зэвсгийн хохирол: +3% / +6% / +9%.

Шинэ түвшин бүрт хоёр гарт зэвсгийн ноцтой хохирол: +3% / +6% / +9%.

Хамгаалалт

Хамгаалах гарын авлагаТэнгэрлэг чанар: Жинхэнэ Нүгэл 2

"Хамгаалалт" гэсэн хэсэгт ердөө гурван параметр байдаг боловч тус бүр нь маш чухал юм. Нэг параметр нь тэмдэгтүүдийн бие махбодийн хохирлыг багасгаж, нөгөө нь ид шидийн эвдрэлийг бууруулж чадна. Үүний зэрэгцээ тэд эрүүл мэндийн хэмжээг нэмэгдүүлдэг.

♦ Нэгдүгээр төрөл - Шидэт хуяг

: Туршлагын шинэ түвшин бүр нь тухайн дүрд шидэт хуягт тодорхой хувийн урамшуулал өгдөг. Баатар/баатрын баатар хамгаалалтын хувиргагчаар хангадаг маш бага тоног төхөөрөмжтэй үед энэ чадварыг хөгжүүлэх нь чухал юм. Өндөр түвшний ид шидийн хуяг дуулга байх тул дайсны шившлэгээс үүдэлтэй хохирлыг удаан хугацаанд бууруулах боломж нэмэгддэг. Одоогийн байдлаар дүр болгонд ийм төрлийн ид шидийн хамгаалалт шаардлагатай байдаг тул энэ төрлийн хуяг ашиглах нь аль дүрд хамгийн их ашиг тустай болохыг тодорхойлоход хэцүү байдаг. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь эхэндээ тийм ч хэцүү биш тул баатрууд хүчтэй ид шидийн дайралттай тулгарахгүй тул эхний үе шатанд ид шидийн хуяг дуулгаа сайжруулах нь утгагүй юм.

Шидэт хуягуудыг сайжруулах урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн шидэт хуяг: +7% / +9% / +11%.

♦ Хоёр дахь төрөл - Биеийн хуяг

: Энэ салбар дахь шахалтын шинэ түвшин болгонд дүр нь хуяг дуулга нэмэгдүүлсэн урамшуулал авах бөгөөд энэ нь эргээд хүлээн авсан физик хохирлын хэмжээг бууруулах болно. Тоглоомын явцад маш олон тооны дайснууд бие махбодид хохирол учруулах болно гэдгийг анхаарах нь чухал боловч энэ чадварыг нэмэгдүүлэх замаар үүнийг бууруулж болно. Эхний дайралтаас үүсэх хохирлыг багасгахын тулд энэ чадварт цөөн хэдэн оноо хаяхад хангалттай. Хэрэв та тухайн дүрд хамгийн их хэмжээний эрүүл мэндийн оноо өгөхөд ихээхэн хэмжээний урамшуулал өгдөг авъяас чадварыг ашиглавал энэ чадварт анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна.

Биеийн хуягуудыг сайжруулах урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн биеийн хуяг: +7% / +9% / +11%.

♦ Гурав дахь төрөл - Амьдрах чадвар

: Энэ чадварын ачаар шахах шинэ түвшин бүрт тэмдэгтийн эрүүл мэндийн онооны дээд хэмжээ нэмэгдэх болно. Дүрмээр бол ойрын тулалдаанд тулалддаг, ялангуяа ихэнх хохирлыг өөрсдөө авдаг тулалдааны хувьд энэ чадварыг анхаарч, цаашид хөгжүүлэх нь дээр. Амьдрах чадварыг хөгжүүлэхдээ баатар/баатрын амилсаны дараа бүрэн эрүүл мэндийг өгдөг авьяас чадварыг ашиглахаа мартуузай.

Амьд үлдэх чадварыг нэмэгдүүлэх урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн эрч хүч: +4% / +5% / +6%.

Чадвар

Тэнгэрлэг байдлын чадварын гарын авлага: Анхны гэм 2

♦ Чадвар/чадвар: "Аэротурги"

: Энэ чадварыг шахах шинэ түвшин бүр нь дайсны ид шидийн хамгаалалтыг үл тоомсорлодог хохирлыг нэмэгдүүлэх болно. Гэсэн хэдий ч, энэ чадварт олон тооны оноо оруулахаасаа өмнө тухайн дүрийн ашигладаг шившлэгүүд энэ сургуульд хамаарах эсэхийг шалгаарай. Би мөн энэ чадварыг бүлгийн нэг дүрд зориулж хөгжүүлэхийг зөвлөж байна - ойролцоогоор тоглоомын дундуур дүр нь ид шид дээр төвлөрсөн өрсөлдөгчөө амархан устгах боломжтой болно. Тоглоомын эхэнд би энэ чадварт хэт их оноо зарцуулахыг зөвлөдөггүй, учир нь энэ чадвараас болж зовж шаналах, танд асуудал үүсгэх дайснууд хангалтгүй байх болно.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн чадвараас үүсэх хохирол: +1 / + 2 / +3.

Шинэ түвшин бүрийн чадвараас нийт хохирол: +3% / +6% / +9%.

♦ Чадвар/чадвар: "Геомансер"

: Чадварын мөн чанар нь шахалтын шинэ түвшин болгонд хуягны нөхөн сэргэлт, дайснуудад үзүүлэх хор хөнөөл нэмэгдэх болно. Ур чадвараа дээшлүүлэх нь тухайн дүр ямар үүрэг гүйцэтгэх, та үүнийг хэрхэн ашиглахаас хамаарна. Хэрэв дүр нь "танк" -ын дүрд тоглож, галын шугаманд байнга байх юм бол тэр их хэмжээний хохирол амсах юм бол та энэ чадварыг аюулгүйгээр сайжруулж чадна. Нэмж дурдахад, баатар / баатар нь дайсандаа шатах зэрэг онцгой статус өгдөг чадварыг ашигладаг бол "жимс" -ийг авчирдаг хордлогын нэмэлт хохиролд анхаарлаа хандуулаарай.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хордлогын хохирол: нийт хохирлын +1 ба +2% / нийт хохирлын +2 ба +4% / нийт хохирлын +3 ба 6%.

Шинэ түвшин бүрийн хуягны нөхөн сэргэлт: нийт хуягны +2 ба +3% / нийт хуягны +2 ба +6% / нийт хуягны +3 ба 9%.

♦ Чадвар/ур чадвар: "Анчин"

: Чадвар нь давуу байр суурь эзэлсний төлөө тухайн дүрийн авдаг урамшууллыг нэмэгдүүлдэг. Үүний зэрэгцээ, чадвар нь баатар эсвэл баатар дайсантай харьцуулахад хамгийн муу байр суурьтай байх үед довтолгооны үр нөлөөнд ногдуулдаг шийтгэлийг багасгах болно. Энд бүх зүйл арай илүү төвөгтэй байдаг. Хамгийн сайн байрлалыг алсын зайн тулаанчид үргэлж эзэлдэг - тэдэнд үргэлж хамгийн их байдаг хамгийн сайн үр дүн. Гэхдээ үүний зэрэгцээ бүх зүйл байршлаас хамаарна. Тиймээс, хэрэв дайсан таны баатруудтай ижил түвшинд байрладаг бол хэн ч урамшуулал авахгүй. Хэрэв таны баатрууд илүү өндөр байвал довтолгоо илүү үр дүнтэй болж, дайсан руу илүү хол зайнаас ашиглагдах боломжтой. Гэхдээ ямар ч баатар дайсны түвшнээс доогуур байрласан бол түүний хохирол багасах боловч довтолгооны хүрээтэй холбоотой ямар ч шийтгэл хүлээхгүй. Тиймээс энэ чадварыг дээшлүүлснээр шийтгэл багасах болно, гэхдээ та тулалдаанд баатруудаа хамгийн ашигтай газруудад байрлуулах хэрэгтэй гэдгийг үргэлж санаж, санаарай. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та тулалдаанд ялахыг хүсч байвал.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хохирол: +24% / +28% / +32%.

Шинэ түвшин бүрийн довтолгооны хүрээ: +10% / +20% / +30%.

Шинэ түвшин бүрийн хохирлын торгууль: -16% / -12% / -8%.

♦ Чадвар/чадвар: "Гидрософист"

: Энэ чадварыг шахах шинэ түвшин бүр нь эдгээх урамшууллыг нэмэгдүүлэх + шидэт хуягуудыг сэргээх болно. Туслах дүрд тоглодог баатар бүрийн хувьд маш чухал чадвар. Гэсэн хэдий ч зарим тохиолдолд чадвар нь бусад дүрүүдэд ч ашигтай байж болно. Анхаарах зүйл бол урамшуулал нь зөвхөн шившлэгт төдийгүй бусад эдгээх эх үүсвэрүүдэд, жишээлбэл, янз бүрийн төрлийн ундаанд хамаарна. Би эдгээх үүрэгтэй бүх дүрд энэ чадварыг сайжруулахыг зөвлөж байна, ингэснээр тэдний үйлдэл/чадварын үр нөлөөг нэмэгдүүлэх болно.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хордлогын гэмтэл: Нийт нөхөн төлжилтийн +1 ба +3% / Нийт нөхөн сэргэлтийн +2 ба +6% / Нийт нөхөн сэргэлтийн +3 ба +9%.

Шинэ түвшин бүрийн шидэт хуяг: нийт нөхөн сэргэлтийн +1 ба +3% / нийт нөхөн сэргэлтийн +2 ба +6% / нийт нөхөн сэргэлтийн +3 ба +9%.

♦ Чадвар/чадвар: "Негромансер"

: Энэ чадварын түвшин бүр нь таны дүрийн дайралт дайсны эрүүл мэндийн оноог арилгах бүрт эрүүл мэндийн онооны нөхөн сэргэлтийг нэмэгдүүлэх болно. Гэсэн хэдий ч хуяг дуулга эсвэл шившлэг нь үүнийг бууруулдаггүй - иймээс энэ чадвар нь бүх дүрд ашигтай байх болно, гэхдээ хэрэв дүр нь санаачлага багатай бол чадвар илүү сайн ажилладаг. Дайсны хуяг эвдэрсэний дараа эдгэрэлт эхэлдэг тул үүнийг багийн бусад гишүүдэд үлдээсэн нь дээр. Хуяг хуяг эвдэрсэн үед үхлийн өндөр ур чадвартай дүр нь эрүүл мэндээ сэргээж, улмаар дайснаа аажмаар устгаж эхэлдэг. Гэхдээ дайсан нь ид шидийн хуяг дуулгатай байж магадгүй гэдгийг санаарай - үүнээс болж үхэлд хүргэх чадварын нөлөө буурч, бүр бүрмөсөн цуцлагдах болно. Тиймээс хэрэв баатар / баатар энэ салбарт чадвараа ашигладаг бол түүнийг цаашид сайжруулах нь гарцаагүй.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн эдгэрэлт: нийт хохирлын +1 ба +1% / нийт хохирлын +2 ба 2% / нийт хохирлын +3 ба +3%.

♦ Чадвар/чадвар: "Пирокинетик"

: Шахах шинэ түвшин бүр нь дүрийн учруулах галын хохирлыг нэмэгдүүлнэ. Авахыг санал болгох нь нэлээд логик байх болно заавал байх ёстойянз бүрийн галын шившлэг ашигладаг бүх дүрүүд - тэд энэ чадварыг дээд зэргээр хөгжүүлэх шаардлагатай болно. Түүнээс гадна, энэ ур чадварт оруулсан нэг оноо нь хүчний тэнцвэрийг тийм ч их өөрчлөхгүй, гэхдээ шахах хувийн урамшуулал нь өндөр түвшинд чухал ач холбогдолтой бөгөөд ялгаа нь нүцгэн нүдээр ч мэдэгдэхүйц байх болно гэдгийг санах хэрэгтэй.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хохирол: нийт хохирлын +1 ба +4% / нийт хохирлын +2 ба +8% / нийт хохирлын +3 ба +12%.

♦ Чадвар/чадвар: "Хуучин"

: Чадварын шинэ түвшин бүр нь чухал хохирлын үржүүлэгч болон баатар/баатрын хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлнэ. Хоёр гарт зэвсэг хэрэглэдэг баатрууд эсвэл алуурчдын ангид мэргэшсэн хүмүүст зориулсан маш чухал чадвар. Хамгийн гол нь хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлэх нь гол зорилгодоо илүү хурдан хүрэх боломжийг олгодог бөгөөд чадварын гол хэсэг (чухал хохирол үржүүлэгч) нь чухал цохилтоор мэргэшсэн дүрүүдэд хамгийн сайн ажилладаг. Тиймээс эдгээр хоёр чухал параметрийн хослол нь зэвсэг бага байсан ч маш их хохирол учруулдаг үндсэн үзүүлэлтүүдхохирол

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хувьд ноцтой хохирлын үржүүлэгч: +3% / +6% / +9%.

Шинэ түвшин бүрийн хөдөлгөөний хурд: +5% / +10% / +15%.

♦ Чадвар/ур чадвар: "Дайн"

: Чадварын шинэ түвшин бүр дайсны биет хуягт учруулсан хохирлыг нэмэгдүүлнэ. Ур чадварын гол зорилго нь дайсны хамгаалалтыг эвдэх явдал юм. Нэмэлт урамшууллын ачаар дүр бүр нь ур чадварыг ашиглахдаа дайсны биет хуяг дуулгаг илүү хурдан устгах болно. Дараа нь байны эрүүл мэндэд хуяг дуулгагүйгээр хүрэх боломжтой болно. Нэмж дурдахад бусад баатрууд өмнө нь нэвтэрч чадаагүй суларсан байтай тэмцэхэд илүү үр дүнтэй байх болно. Энэ чадварыг ойрын тулалдаанд тулалдаж буй бүх баатрууд тайван хүлээж авах боломжтой.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2/3.

Шинэ түвшин бүрийн хохирол: нийт хохирлын +1 ба +3% / нийт хохирлын +2 ба +6% / нийт хохирлын +3 ба 9%.

Иргэний чадвар

Тэнгэрлэг байдлын иргэний чадварын гарын авлага: Анхны гэм 2

Иргэний ур чадварын мод нь тийм ч том биш боловч маш олон ашигтай ур чадварууд байдаг. Тиймээс, эхний түвшний дүр эсвэл бусад дүрийг бүтээх явцад зөвхөн нэг ур чадварын цэг байх бөгөөд энэ нь эргээд энэ модноос ур чадварт зарцуулагдах болно гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Гэсэн хэдий ч хамгийн чухал нь байлдааны болон иргэний чадварыг хатуу хуваарилсны ачаар тоглоом нь гарын авлагын дараагийн хэсэгт зориулагдсан хэсгийг үл тоомсорлохгүй байх болно.

Мэдээжийн хэрэг, бүх ангилалд хүчтэй, төгс дүрийг бүтээх боломжгүй юм. Тийм ч учраас давтагдашгүй дүрийг бүтээж, эхний хэсгээс хоёроос илүүгүй хэсгийг хөгжүүлэх шаардлагатай байна. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь та багаа хэрхэн төлөөлөхөөс хамаарна, гэхдээ хэрэв та бүх хэсэгт оноо шидээд эхэлбэл энэ нь таны дүрийн үр нөлөөг бууруулах нь гарцаагүй. Доорх нь хувийн, гар урлалын болон хулгайч чадвар / ур чадварын талаархи мэдээлэл юм.

Хувь хүний ​​чадвар

Тэнгэрлэг байдлын хувийн ур чадварын гарын авлага: Анхны гэм 2

♦ Чадвар/чадвар: "Бартер"

: Энэ чадварыг шахах шинэ түвшин болгонд худалдан авах боломжтой зүйлсийн үнэ үндсэн үнэтэй харьцуулахад тодорхой, тодорхой хувиар буурах болно. Үүний зэрэгцээ борлуулах зүйлсийн хувьд илүү их алт авах боломжтой болно. Бартер бол асар их хэмжээний алт авах зам гэдгийг үргэлж санаарай. Тиймээс та худалдан авах/худалдах ажил хийж байх хугацаандаа танай баг бүх чухал, сайн зүйл/зүйлсээр тоноглогдсон гэдэгт итгэлтэй байж болно. Хэрэв танай бүлэг нэлээд тэмдэгт агуулсан бол өндөр түвшинбартер хийж, дараа нь түүнийг тайвнаар худалдагчидтай тохиролцохоор явуулаарай: дүрүүдийн хоорондын солилцоо маш хялбар тул хэн худалдаж авах эсвэл зарах нь хамаагүй.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2.

Шинэ түвшин бүрийн худалдан авалтын үнэ: -10% / -20%.

Шинэ түвшин бүрийн борлуулалтын үнэ: +10% / +20%.

♦ Чадвар/ур чадвар: "Манлайлал"

: Энэ чадварыг шахах шинэ түвшин бүрээр бүхэл бүтэн бүлэг болон бүх холбоотнууд илүү өндөр урамшуулал авах болно. Дараагийн түвшин бүр нь нэмэлт урамшуулал өгдөг бөгөөд энэ нь эргээд найрсаг дүр бүрт ашигтай, ашигтай байх болно. Гэхдээ энэ чадварыг эзэмшдэг өөр хүн бүлэгт байхгүй бол энэ чадварыг эзэмшигч нь ямар ч урамшуулал авахгүй гэдгийг анхаарах нь чухал юм. Тиймээс би бүлгийнхээ бүх гишүүдэд энэ ур чадварыг дээшлүүлэхийг зөвлөж байна, ингэснээр хүн бүр урамшуулал авах болно.

Ур чадварын урамшуулал:

Шинэ түвшин бүрт довтолгооны үр нөлөө: +5% / +5%.

Шинэ түвшин бүрээс зайлсхийх: +5% / +5%.

Шинэ түвшин болгонд онох чухал боломж: +2% / +5%.

♦ Чадвар/ур чадвар: "Азтай сэтгэл татам"

: Энэ чадварыг нэмэгдүүлэх шинэ түвшин болгонд дүрийн янз бүрийн объектуудыг хайж байхдаа илүү олз олох боломж нэмэгддэг. Хайрцагнуудын агуулгууд нь эргээд санамсаргүй байдлаар үүсдэг тул дайсныг ялсны дараа эсвэл дараагийн цээжийг нээсний дараа танай баг яг юу хүлээж авах баталгаа байхгүй. Гэхдээ энэ чадварын өндөр түвшний ачаар үнэ цэнэтэй зүйлсийг олох боломж нэмэгдэж, үүний үр дүнд эд баялаг, шинж чанар нэмэгддэг. Тиймээс хэрэв бүлэгт энэ чадвартай нэлээд өндөр түвшний дүр байгаа бол түүнийг нээлттэй авдар руу эсвэл бүр дайснуудыг хайхад илгээх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь бас чухал юм.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2.

Шинэ түвшин бүрт азын урамшуулал: +1 / +2.

♦ Чадвар/чадвар: "ятгах"

: Энэ чадварын шинэ түвшин бүр нь янз бүрийн дүрүүдийг ятгах нэмэлт дөрвөн оноо өгдөг. Чадварыг чадварлаг ашиглах нь хүчирхийлэлд өртөхгүйгээр зорилго, зорилтоо хурдан биелүүлэх боломжийг олгоно. Хэдийгээр дүрийн чадварыг бага зэрэг сайжруулсан ч энэ нь сайн урамшуулал байх болно. Үүний ачаар бусад намын гишүүд бүтэлгүйтсэн тохиолдолд зарим дүртэй ярилцах боломжтой болно.

Ур чадварын урамшуулал:

Түвшингийн тоо: 1/2.

Шинэ түвшин бүрт ятгах урамшуулал: +1 / +2.

Гар урлал

♦ Чадвар/ур чадвар: "Loremaster"

: Чадвар нь бүх дайснуудын талаар суралцах боломжтой болгодог. Нэмж дурдахад, түүний ачаар дүр нь янз бүрийн объектуудыг таних боломжтой болно. Энэ бол маш чухал чадвар юм Divinity: Original Sin 2 тоглоомын танилцуулгаудаан эдэлгээтэй байх болно. Өндөр түвшний таних чадвартай дүр нь зөвхөн объектуудыг илчлэхээс гадна дайснуудын далд шинж чанаруудын талаархи мэдээллийг харуулах болно. Мөн түвшин өндөр байх тусам таних нь илүү хурдан болно. Мөн аюултай дайснуудын тухай мэдээлэл цуглуулах сайхан боломж гарч ирнэ. Эдгээр мэдээллийн ачаар та жишээлбэл, дайсантай уулзах багаа цаг тухайд нь бэлтгэх боломжтой болно: юунаас айх, энэ эсвэл өөр дайсантай хэрхэн тэмцэхээ мэдэх болно.

♦ Чадвар: Телекинез

: Энэхүү чадварын шинэ түвшин бүр нь илүү хүнд зүйлийг нэлээд хол зайд зөөх боломжийг олгодог. Түүнээс гадна, тоглоомын эхэнд та энэ чадварыг ашиглах нь ховор тул эхний түвшинд энэ ур чадварт оноо зарцуулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Та бүлгийн бүх гишүүдийг хэрхэн телепортлох талаар сурахад энэ чадвар маш их хэрэгтэй болно. Үүнгүйгээр тэдгээрийг шилжүүлэх арга байхгүй шаардлагатай зай. Байлдааны үеэр ч гэсэн объектыг авч явах чадварыг ашиглаж болно, жишээлбэл, дайснууд руу шидэх боломжтой гэдгийг санаарай. Мөн объект нь илүү хүнд байх тусам дайснууддаа илүү их хохирол учруулах болно.

Хулгай хийх чадвар

♦ Чадвар/чадвар: "Гулхай"

: Энэ чадварыг шахах дараагийн түвшин бүр нь үл үзэгдэх горимд илүү хурдан шилжих боломжийг олгодог + дайснуудад анзаарагдахгүй байх боломжийг нэмэгдүүлдэг. Алуурчин ангитай аливаа дүрийн хувьд үл үзэгдэх зүйл бол чухал зүйл юм. Тиймээс хурдан хөдөлж чадахуйц ур чадвараа хөгжүүл. Нэмж дурдахад бусад нэмэлт, ашигтай хүчин зүйлүүдтэй хослуулан энэ нь сүүдэрт үлдэж, тодорхой дараалсан үйлдлүүдийг хийх боломжтой болно.

♦ Чадвар/ур чадвар: "Хулгайч"

: Энэ чадварыг дээшлүүлснээр халаасны хулгай болон цоожны хулгай их хялбар болно. Хэдийгээр хулгай нь нэлээд ашигтай бизнес боловч эрсдэлд орох нь зүйтэй (мөн энэ нь зүгээр л хамгийн ашигтай чадваруудын нэг юм), гэхдээ хулгай хийх оролдлого нь амжилтгүй болоход хүргэдэг. таагүй үр дагавар. Ямар ч тохиолдолд ямар нэг зүйл таны хүссэнээр болохгүй бол та тоглоомоо дахин эхлүүлж болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та хулгай болон цоожны аль нэгийг сонговол хамгийн хэрэгтэй ур чадвар бол цоожлох явдал хэвээр байна. Эцсийн эцэст энэ ур чадвар нь цээж, хаалга болон бусад зүйлийг онгойлгох чадварыг хариуцдаг. Цээж бүрийг зэвсгээр хугалж болохгүй - олон цээж нь зэвсгээс илүү хүчтэй байдаг. Тиймээс илүү олон удаа хадгалахыг зөвлөж байна (түгжээ сонгох бүрээс өмнө), учир нь алдаа нь танд мастер түлхүүрийг төлөх болно.



Асуух зүйл байна уу?

Алдаа мэдээлнэ үү

Манай редактор руу илгээх текст: