Επιτραπέζια παιχνίδια για ενήλικες. Παιχνίδια στο τραπέζι για ένα εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς

Αυτή η ενότητα περιέχει αστεία αστεία παιχνίδιαγια ενήλικες στο τραπέζι, που δεν θα αφήσει τους καλεσμένους σας να βαρεθούν και θα κάνουν τις διακοπές σας διασκεδαστικές και αξέχαστες.

Λίστα παιχνιδιών: Καραμέλα, θα τραγουδήσω τώρα..., Περισσότερα νομίσματα, Chupa Chups, Χορωδία, Έπαινος, Εορταστική καταμέτρηση, Μάντεψε ποιος είσαι.

Γλυκιά μου

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια: ένας άντρας και μια γυναίκα. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να ξετυλίξουν και να φάνε από κοινού την καραμέλα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Το ζευγάρι που έκανε
είναι το πρώτο, κερδίζει.

Ασυνήθιστο τοστ
Στο εορταστικό τραπέζι, οι καλεσμένοι κάνουν εναλλάξ ένα τοστ ή ευχές ευτυχίας στο άτομο των γενεθλίων. Αλλά όλες οι λέξεις αντικαθίστανται με «Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum» κ.λπ. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο εκφράσεις προσώπου, χειρονομίες και τονισμό!

Θα τραγουδήσω τώρα...

Αρχικά φτιάχνουμε πολλές κάρτες. Γράφουμε τις δύο πρώτες γραμμές από οποιοδήποτε τραγούδι γνωστό σε όλους. Κάθε καλεσμένος πρέπει να συνεχίσει το τραγούδι που έλαβε στην κάρτα.

Περισσότερα νομίσματα

Ένα πιάτο γεμάτο με νομίσματα. Κάθε επισκέπτης δίνεται
πιατάκι και ξυλάκια για κινέζικο φαγητό. Κανόνες: βάλτε όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα στο πιατάκι σας. Νικητής είναι αυτός με τον μεγαλύτερο αριθμό νομισμάτων!

Ο πιο γενναίος

Υπάρχουν 5 αυγά σε ένα πιάτο: ένα από αυτά είναι ωμό και τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Πρέπει να σπάσεις ένα αυγό στο μέτωπό σου. Όποιος συναντήσει κάτι ωμό είναι ο πιο γενναίος. (Αλλά γενικά, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και είναι μόνο ο τελευταίος παίκτης που παίρνει το έπαθλο, γιατί συνειδητά πήρε το ρίσκο να γίνει ο περίγελος όλων).

Τσούπα Τσουπς

Ένας άντρας προσπαθεί να εξηγήσει σε πολλά κορίτσια τη φράση «έλα μαζί μου».
σπίτι, έχω Chupa Chups». Είναι πολύ αστείο όταν οι «εξηγητές» προσπαθούν να εξηγήσουν την τελευταία λέξη. Είναι επίσης αστείο να βλέπεις την αλλαγή χρώματος στα πρόσωπα των κοριτσιών που προσπαθούν να καταλάβουν...

Αλφάβητο

Από το γράμμα Α, και περαιτέρω αλφαβητικά, ο παίκτης ξεκινά μια φράση συγχαρητηρίων για το γεγονός ότι οι καλεσμένοι έχουν συγκεντρωθεί. Για παράδειγμα: Α - Ο πελαργός εύχεται σε όλους καλή χρονιά! Β - Να είστε σε εγρήγορση σύντομα Πρωτοχρονιά! Β - Ας πιούμε στις Κυρίες! Είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό όταν το παιχνίδι φτάνει στα G, F, P, S, L, B. Αυτός που θα βρει την πιο αστεία φράση θα κερδίσει.

Χορωδία

Οι καλεσμένοι επιλέγουν ένα τραγούδι που είναι γνωστό σε όλους και αρχίζουν να το τραγουδούν σε χορωδία. Κατόπιν εντολής: "Ησυχία!" οι καλεσμένοι σωπαίνουν και συνεχίζουν να τραγουδούν το τραγούδι στον εαυτό τους. Μετά από λίγο λέμε: «Δυνατά!», και οι παίκτες συνεχίζουν το τραγούδι δυνατά. Βασικά, ενώ τραγουδούν στον εαυτό τους, οι συμμετέχοντες αλλάζουν το ρυθμό και μετά την εντολή "Δυνατά!" όλοι τραγουδούν άφωνοι και το παιχνίδι τελειώνει με γέλια!

Επαινος

Ο έπαινος με επίθετα θα ευχαριστήσει κάθε ήρωα της περίστασης. Το νόημα αυτού του παιχνιδιού: σε όλους τους παίκτες τίθεται η ερώτηση: "Ποιος είναι το αγόρι γενεθλίων μας;" Η απάντηση πρέπει να αποτελείται μόνο από επίθετες λέξεις. Για παράδειγμα: αδύνατος, γενναιόδωρος, γενναίος, ευγενικός κ.λπ. Η διαδικασία του επαίνου συμβαίνει μία προς μία και οι λέξεις δεν πρέπει να επαναλαμβάνονται. Όσοι καλεσμένοι, αφού λένε πολλά λόγια, αρχίζουν να σκέφτονται για μεγάλο χρονικό διάστημα πώς να απαντήσουν στην ερώτηση, φεύγουν από το παιχνίδι. Ο παίκτης που μπορεί να επαινέσει περισσότερο το αγόρι γενεθλίων κερδίζει.

Εορταστική ομοιοκαταληξία

Όποιος πέσει στην τελευταία λέξη του ποιήματος κάνει την αντίστοιχη ενέργεια:


Θα ξεκινήσουμε την ομοιοκαταληξία της μέτρησης
Αυτό είναι λαϊκή διασκέδαση
Αγκάλιασε τον διπλανό σου στα αριστερά!
Εδώ είναι ένα άλλο διασκεδαστικό
Κουράζεις για όλους
Μην σπαταλάς το χρόνο σου -
Πιες ένα ποτήρι βότκα
Έχετε ένα φάντασμα σαν αυτό:
Πατήστε το δεξί σας πόδι.
Πιάσε το αυτί του γείτονά σου
Και φίλησε τον στην κορυφή του κεφαλιού του!
Ας μη ζηλεύει ο ιδιοκτήτης
Ο καλεσμένος φιλάει την οικοδέσποινα
Λοιπόν, φίλε μου, μην είσαι τεμπέλης
Σκύψτε της μέχρι το έδαφος
Για να μην βαρεθεί ο διπλανός σας, πρέπει να τον γαργαλήσετε.
Δεν υπάρχει χώρος για στριπτίζ εδώ
Αλλά βγάλτε το αντικείμενο!
Κάνε μας τη χάρη -
Δείξε μου το πρόσωπο της κατσίκας!
Δείξτε την ευελιξία σας -
Ζωγράφισε ένα χελιδόνι!
Αυτός ο καλεσμένος θα μας διαβάσει ένα ποίημα χωρίς καθυστέρηση!
Υπάρχουν πολλοί καλοί επισκέπτες εδώ
Χτυπήστε τα χέρια σας για αυτούς!
Δοκιμάστε για τους φίλους σας -
Ρίξτε κρασί στα ποτήρια τους!
Κοιτάξτε τον γείτονά σας
Φίλησέ με στο μάγουλο τρεις φορές
Εσείς και ο γείτονάς σας λάβατε πρόστιμο:
Πιείτε ένα ποτό για την αδελφότητα!
Ακούστε πιο προσεκτικά:
Φάε κάτι γρήγορα!
Λοιπόν, σύμφωνα με το πρόγραμμα
Κουνάς τα αυτιά σου
Ο γείτονας στα δεξιά είναι σε σοκ
Ξύστε τον αφαλό του!
Μην ντρέπεσαι, διασκέδασε
Και δείξτε τη γλώσσα σας σε όλους!
Αυτός ο επισκέπτης είναι απλώς ένας θησαυρός
Αυτός και η οικοδέσποινα χαίρονται να πιουν ένα ποτό!
Αυτό, κοίτα, δεν υστερεί -
Πάει να πιει με τον ιδιοκτήτη!
Αυτός ο καλεσμένος είναι σαν την εικόνα
Αφήστε τον να μας χορέψει λεζγκίνκα!
Θα είναι πιο διασκεδαστικό για όλους μας -

Σε ένα κομμάτι χαρτί γράφουμε μια λέξη, ας πούμε ότι είναι ένα ζώο, ή ένας διάσημος ηθοποιός. Στη συνέχεια, αυτό το κομμάτι χαρτιού θα πρέπει να κολληθεί στο μέτωπο του γείτονά σας, χρησιμοποιώντας ταινία. Κάθε συμμετέχων το κάνει αυτό. Στη συνέχεια, ο καθένας με τη σειρά του θέτει μια κορυφαία ερώτηση στην οποία η απάντηση είναι είτε ναι είτε όχι και προσπαθεί να προσδιορίσει τι είναι γραμμένο στο μέτωπό του. Εάν η απάντηση στην ερώτηση είναι «ναι», τότε ο παίκτης μπορεί να κάνει μια άλλη ερώτηση εάν η απάντηση είναι «όχι», τότε η σειρά για να κάνει την ερώτηση περνά σε άλλον παίκτη. Αυτός που μαντεύει τι γράφει στο μέτωπό του κερδίζει.

Αυτή η ενότητα περιέχει δροσερά, αστεία, διασκεδαστικά παιχνίδια για ενήλικες στο γιορτινό τραπέζι. Το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πάρτι για μεγάλες και μικρές εταιρείες, σε γενέθλια ή επέτειο. Αυτά τα παιχνίδια βοηθούν στη δημιουργία μιας διασκεδαστικής ατμόσφαιρας στις διακοπές σας και δεν θα σας αφήσουν να βαρεθείτε.

(1 βαθμολογίες, μέσος όρος: 5,00 απο 5)

Εδώ είναι μερικά άλλα ενδιαφέροντα άρθρα:

  • Ποιήματα Ρώσων ποιητών για τον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο...

Για να κάνετε τα γενέθλιά σας πραγματικά διασκεδαστικά, ενδιαφέροντα και θορυβώδη, δεν θα αρκεί να φροντίσετε μόνο ένα νόστιμο εορταστικό τραπέζι. Είναι σημαντικό να σκεφτούμε ενδιαφέρουσα ψυχαγωγίαγια καλεσμένους. Για παράδειγμα, επιλέξτε αστείους διαγωνισμούς τραπεζιού για τα γενέθλια ενός ενήλικα.

Διασκεδαστικοί και αστείοι διαγωνισμοί για γενέθλια ενηλίκων

Δεν πρέπει απλώς να προσκαλείτε επισκέπτες που έρχονται στο σπίτι ή το εστιατόριό σας να λάβουν αμέσως μέρος σε δροσερούς διαγωνισμούς.Πρώτα, πρέπει να δώσετε στους προσκεκλημένους την ευκαιρία να επικοινωνήσουν ήρεμα, να ξεκουραστούν, να χαλαρώσουν και, φυσικά, να δοκιμάσουν όλες τις προσφερόμενες λιχουδιές. Είναι καλύτερα να προχωρήσετε στη διασκέδαση τη στιγμή που οι επισκέπτες αρχίζουν να βαριούνται λίγο.

Υπάρχουν πολλοί διασκεδαστικοί διαγωνισμοί γενεθλίων. Τα ακόλουθα είναι ιδιαίτερα δημοφιλή στους ενήλικες:

  1. "Μην τα παρατάς ποτέ!" Όλοι οι καλεσμένοι που είναι έτοιμοι να συμμετάσχουν στο διαγωνισμό χωρίζονται σε ζευγάρια: άνδρας-κορίτσι. Οι συμμετέχοντες σε κάθε tandem γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και γίνονται πιο κοντά. Τα χέρια του κοριτσιού και του άντρα είναι δεμένα. Με εντολή εξωτερικού συμμετέχοντα, όλα τα ζευγάρια αρχίζουν να καμπουριάζουν. Σταδιακά, οι κουρασμένοι αποχωρούν από τον διαγωνισμό. Η διασκέδαση συνεχίζεται μέχρι που μόνο ένα ζευγάρι παραμένει οκλαδόν. Στους συμμετέχοντες που δεν τα παρατήσουν απονέμεται βραβείο.
  2. «Κινέζοι επισκέπτες». Οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα πιατάκι με πασπαλισμένη μικρή ποσότητα βρασμένου ρυζιού, καθώς και ειδικά ξυλάκια. Είναι σημαντικό οι μερίδες να είναι ίδιες. Μετά από εντολή του οικοδεσπότη, οι καλεσμένοι αρχίζουν να τρώνε ρύζι από το πιάτο. Νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει πρώτος με επιτυχία την εργασία. Αντί για ρύζι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα φαγητά και πιάτα.
  3. "Ονειρικές τσάντες" Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού παίρνει δύο τσάντες ταυτόχρονα. Το ένα περιέχει σημειώσεις καλεσμένων, στις οποίες αναγράφεται τι θα ήθελαν να δώσουν στον ήρωα της περίστασης αν είχαν απεριόριστο χρηματικό ποσό. Στο άλλο υπάρχουν κάρτες με δροσερές εργασίες. Το άτομο γενεθλίων πρέπει να επιλέξει εναλλάξ ένα ζευγάρι σημειώσεων-κάρτας. Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού του ανακοινώνει ότι θα μπορεί να λάβει το καθορισμένο δώρο εάν ο συντάκτης του ολοκληρώσει την καθορισμένη εργασία. Το αποτέλεσμα μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστική ενεργητική ψυχαγωγία, ανάλογα με το περιεχόμενο των καρτών στη δεύτερη τσάντα. Μπορεί να υπάρχουν δημιουργικές, αθλητικές και οποιεσδήποτε άλλες εργασίες.
  4. "Τέχνασμα". Κάθε καλεσμένος καλείται να απαγγείλει ένα ποίημα δυνατά, όμορφα και με έκφραση, προσπαθώντας να «ξεπεράσει» τους άλλους συμμετέχοντες με την ερμηνεία τους. Αφού ειπώθηκαν όλα τα κείμενα, η παρουσιάστρια λέει ότι ήρθε η ώρα να αποκαλυφθεί ο νικητής. Και ξαφνικά θα γίνουν, για παράδειγμα, το άτομο που αποδεικνύεται ότι έχει το ψηλότερο ύψος ή μπλε μάτια ή το μέγιστο μέγεθος ποδιού. Μπορείτε να βρείτε πολλά αστεία ενδιαφέρουσες επιλογές. Το κυριότερο είναι ότι η εκφραστική ανάγνωση της ποίησης θα είναι εντελώς "εκτός θέματος".
  5. «Εικαστικό πατινάζ». Οι συμμετέχοντες καλούνται για λίγο να γίνουν μόνοι σκέιτερ ή να εργαστούν σε ζευγάρια. Παίζεται ειδική μουσική για κάθε άτομο ή ζευγάρι. Για παράδειγμα, σε ένα λεπτό ο συμμετέχων πρέπει να «κάνει πατινάζ» σε φανταστικά πατίνια, επιδεικνύοντας την τέχνη και την ικανότητά του. Οι υπόλοιποι φιλοξενούμενοι θα αξιολογήσουν την απόδοση και θα δώσουν βαθμούς. Ο νικητής θα είναι ένα άτομο ή ένα ζευγάρι.
  6. «Οφθαλμόμετρο». Όλοι οι επισκέπτες καλούνται να εναλλάσσονται προσπαθώντας να προσδιορίσουν με το μάτι το μέγεθος των παπουτσιών και των ρούχων του γείτονά τους στο τραπέζι. Ο ανταγωνισμός κάνει κύκλους. Όταν ένας συμμετέχων καταφέρει να ονομάσει σωστά το μέγεθος του καλεσμένου που κάθεται δίπλα του, λαμβάνει ένα μικροσκοπικό δώρο, αλλά αν όχι, θα πρέπει να πιει ένα «ποτό ποινής».
  7. «Αναμνήσεις παιδικής ηλικίας». Οι επισκέπτες καλούνται να θυμηθούν τα πρώτα χρόνια της ζωής τους και τον αγαπημένο τους χαρακτήρα παραμυθιού ή κινουμένων σχεδίων. Στη συνέχεια - κάθε συμμετέχων στο διαγωνισμό πρέπει να πάει στο κέντρο της αίθουσας και όλοι πιθανούς τρόπουςαπεικονίζουν αυτόν ακριβώς τον ήρωα. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα προσπαθήσουν να το μαντέψουν. Το έπαθλο πηγαίνει στο άτομο του οποίου ο χαρακτήρας οι παρευρισκόμενοι μάντεψαν πιο γρήγορα.
  8. «Γράψε ένα τρελό». Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε μικρές ομάδες. Θα είναι αρκετό για 4-5 άτομα το καθένα. Το αγόρι γενεθλίων τους λέει μερικές λέξεις και οι σχηματισμένες ομάδες πρέπει να γράψουν αστείες κουβέντες σε ένα λεπτό. Ο νικητής θα αναδειχθεί με χειροκροτήματα.

Η ψυχαγωγία που μπορεί να διαφοροποιήσει τις οικογενειακές ή φιλικές συγκεντρώσεις είναι πολύ ποικίλη και πολυάριθμη. Μερικά είναι προϊόν λαϊκής ευρηματικότητας, ενώ άλλα είναι εμπορικοί καρποί της δουλειάς των μηχανικών. Υπάρχουν παιχνίδια που απαιτούν επιπλέον αξεσουάρ, και υπάρχουν και εκείνα που απαιτούν μόνο την επιθυμία συμμετοχής.

Είμαι διάσημος

Αυτή η ψυχαγωγία έχει έναν τεράστιο αριθμό ονομάτων: "Ποιος είμαι;", "Μάντεψε τον ήρωα", "Είμαι διάσημος", "Αυτοκόλλητο". Χρησιμοποιείται σε διαφορετικές χώρες, και γνώρισε μια δεύτερη γέννηση στη Ρωσία μετά την κυκλοφορία της ταινίας "Inglourious Basterds". Ναι, ήταν επίσης γνωστό σε Σοβιετική εποχή, αν και δεν απολάμβανε τέτοια λαϊκή αγάπη.

«Ποιος είμαι; Είναι ιδανικό για συγκεντρώσεις για ενήλικες που είναι ικανοί να σκέφτονται, αν και το παίζουν και μαθητές - η μόνη διαφορά είναι στους χαρακτήρες.

  1. Η ιδέα είναι ότι κάθε παίκτης γράφει ένα όνομα σε ένα κομμάτι χαρτί λογοτεχνικός χαρακτήραςή ένα διάσημο πρόσωπο και το κολλάει στο μέτωπο του γείτονά του. Δεύτερη επιλογή: όλα τα κομμάτια χαρτιού με τα ονόματα των χαρακτήρων ανακατεύονται σε μια τσάντα, κάθε συμμετέχων βγάζει έναν "ρόλο" χωρίς να κοιτάξει και τον κολλάει στον εαυτό του.
  2. Ο πρώτος εικαστικός καθορίζεται με μια μέθοδο τυχαίας επιλογής (οποιαδήποτε βολική - αγώνες, ψαλίδι βράχου, ζάρια) και τα υπόλοιπα - σε κύκλο.
  3. Ο μαντευτής ρωτά κάθε παίκτη με τη σειρά του ερωτήσεις στις οποίες είναι δυνατές μόνο σαφείς απαντήσεις («Είμαι άντρας;», «Είμαι διασημότητα;», «Έχω μουστάκι;» κ.λπ.) μέχρι να λάβει αρνητική απάντηση . Μετά από αυτό, η σειρά πηγαίνει στο επόμενο.

Παίζουν όσο υπάρχει κάποιος να μαντέψει.

Εκτός από τη λαϊκή εκδοχή του "Who Am I?" σήμερα υπάρχουν εμπορικές επιλογέςπαιχνίδια - για παράδειγμα, ένα προϊόν που κυκλοφόρησε σε δωρεάν πώληση από το τηλεοπτικό κανάλι της Παρασκευής. Η διαφορά του από το πρωτότυπο είναι ότι αφού λάβει αρνητική απάντηση σε μια ερώτηση, η σειρά δεν περνά στον επόμενο παίκτη. Ο μαντευτής κάνει ερωτήσεις και λαμβάνει απαντήσεις μέχρι να τελειώσει η άμμος στην κλεψύδρα.

Και οι δύο επιλογές επιτρέπουν την απάντηση "Δεν ξέρω".

Σε αυτήν την περίπτωση, άλλοι συμμετέχοντες μπορούν να παρέμβουν στο διάλογο μεταξύ του παίκτη που μαντεύει και του απαντητή, σύμφωνα με τη σειρά, εάν γνωρίζουν την απάντηση.

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, θα πρέπει να οπλιστείτε με χαρτάκια και στυλό για να σημειώσετε τα «σημάδια» των ηρώων τους. Αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιείται από ορισμένους δασκάλους σε σεμινάρια ανθρωπιστικών επιστημών ή σε προπονήσεις για να καθορίσουν χωρίς άγχος το επίπεδο προετοιμασίας των μαθητών και να αναπτύξουν συνέπεια στη σκέψη.

"Διπλωμάτης"

  1. Ο παρουσιαστής απαγγέλλει το αλφάβητο στον εαυτό του. Ένας άλλος παίκτης δίνει εντολή "Stop". Αυτό καθορίζει το γράμμα για το οποίο θα μαντέψει η λέξη για όλους τους παίκτες.
  2. Αφού ο παρουσιαστής βρει μια λέξη, τη γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί και την κρύβει από τους άλλους συμμετέχοντες.
  3. Κάθε παίκτης, με σειρά προτεραιότητας, θέτει στον οικοδεσπότη ερωτήσεις που απαιτούν απαντήσεις «Ναι» ή «Όχι». Εάν ένας συμμετέχων μαντέψει ποια λέξη είναι κρυμμένη, τότε με τη σειρά του μπορεί να την προφέρει.
  4. Αυτός που μαντεύει γίνεται αρχηγός. Ο παίκτης που απαντά λανθασμένα είτε αποκλείεται, είτε λαμβάνει ένα σημείο ποινής, είτε χάνει μια σειρά - όλα εξαρτώνται από την έκδοση του παιχνιδιού.

Εάν κανείς δεν μπορεί να μαντέψει τη λέξη και ληφθεί ομόφωνα η απόφαση να τα παρατήσουμε, τότε ο αρχηγός δεν αλλάζει, αλλά ξεκινά τον δεύτερο γύρο.

Το πιο μπαρ παιχνίδι

«Jenga» σημαίνει «χτίζεις» στα Σουαχίλι. Αυτό το παιχνίδι, το οποίο πολλοί άνθρωποι γνωρίζουν ως "Πύργος", εφευρέθηκε από τον Βρετανό Leslie Scott στη δεκαετία του '70. Παρά τη φαινομενική απλότητα του έργου, η κατασκευή ενός πύργου από τετράγωνα και η μη πτώση του είναι ένα έργο που απαιτεί χωρική σκέψη, συγκέντρωση και επιδεξιότητα.

  1. Ο βασικός αριθμός ορόφων του πύργου στην αρχή είναι 18, αλλά μπορεί να ποικίλλει ανάλογα με τα σχέδια του κατασκευαστή.
  2. Χρησιμοποιώντας δύο δάχτυλα του ενός χεριού, πρέπει να αφαιρέσετε το μπλοκ από τον πύργο πιέζοντας και χτυπώντας και τοποθετήστε το στον επάνω όροφο.
  3. Είναι αδύνατο να τραβήξετε τις ράβδους από τους δύο επάνω ορόφους, όπως δεν επιτρέπεται να στηρίξετε τον πύργο με δεύτερο χέρι όταν τραβάτε ένα τμήμα.
  4. Όσο περισσότερες κινήσεις παίζονται και όσο πιο ψηλά γίνεται ο πύργος, τόσο λιγότερο σταθερός είναι. Εδώ αρχίζει η διασκέδαση, γιατί έχετε μόνο 10 δευτερόλεπτα για να κάνετε μια κίνηση.
  5. Αυτός που γκρεμίζει τον πύργο χάνει. Θα φτιάξει ένα νέο, και η πρώτη κίνηση του ανήκει. Η δυσκολία του παιχνιδιού εξαρτάται από την πρώτη κίνηση, επομένως οι έμπειροι παίκτες το σκέφτονται προσεκτικά.
Μπορείτε να παίξετε Jenga με παιδιά, με μεγάλους, σε νηφάλια και μεθυσμένη παρέα.

Σε πολλές χώρες, το Jenga είναι ένας μοναδικός τρόπος στοιχηματισμού: όποιος χάνει πληρώνει για το ποτό, έτσι οι παίκτες μπορούν να βρεθούν πιο συχνά να παίζουν σε μπαρ.

Παιδικά παιχνίδια για ενήλικες

Όσοι θέλουν να σκεφτούν μπορούν να ασχοληθούν με παιχνίδια με σπίρτα, όταν πρέπει να ανταλλάξετε ένα ή δύο σπίρτα σε μια φιγούρα, έτσι ώστε το ψάρι να κολυμπάει προς την αντίθετη κατεύθυνση, το ποτήρι να γυρίζει ανάποδα και η αγελάδα να γυρίσει το κεφάλι της.

Μπορείτε να «λύσετε» μαθηματικά παραδείγματα που περιλαμβάνουν την αρχή της μετακίνησης ενός τμήματος ή μιας άλλης προσέγγισης. Για παράδειγμα, πάρτε 16 σπίρτα και κάντε 2 τετράγωνα το ένα μέσα στο άλλο (12 και 4 σπίρτα). Πώς να μετακινήσετε 4 σπίρτα έτσι ώστε να υπάρχουν 3 τετράγωνα; Μια επιλογή είναι να μετακινήσετε δύο σπίρτα από τα αντίθετα άκρα του εξωτερικού τετραγώνου προς τα μέσα.

Ή πώς μπορεί η ανισότητα 11+1=10 (με λατινικούς αριθμούς) να μετατραπεί σε ισότητα χωρίς να αγγίξουμε τα σπίρτα ή να επηρεαστούν; Σωστό: περιηγηθείτε στο τραπέζι στην άλλη πλευρά έτσι ώστε το παράδειγμα να μοιάζει με 10 = 1+9.

Σε λόγια με λόγια

Λόγια μητρική γλώσσα- μια ανεξάντλητη πηγή ψυχαγωγίας για κάθε εταιρεία.

Τα περισσότερα διάσημο παιχνίδιμε τη συμμετοχή λέξεων - "Scrabble", όπου απονέμονται πόντοι για κάθε γράμμα και αυτός που συνέθεσε τη μεγαλύτερη, πιο σύνθετη και "πολύτιμη" λέξη κερδίζει.

"Λεκτική μάχη" - επιτραπέζιο παιχνίδιαπό 120 κάρτες (άσπρο και μαύρο). Ο αρχηγός παίζει με το λευκό (τα επίθετα είναι γραμμένα πάνω τους), και τα υπόλοιπα - με το μαύρο (ουσιαστικά).

  1. Υπάρχει μια δημοφιλής έκφραση: «Να νικάς με λόγια». Είναι αυτό το καθήκον που βρίσκεται στο επίκεντρο αυτής της αστείας αναίμακτης μάχης.
  2. Ο αρχηγός βγάζει μια άσπρη κάρτα για τον εαυτό του και δίνει στους άλλους παίκτες τρεις μαύρες κάρτες.
  3. Για το επίθετο του παρουσιαστή, κάθε συμμετέχων πρέπει να επιλέξει το πιο κατάλληλο ουσιαστικό από αυτά που του δίνονται και να δώσει μια εξήγηση για τη φράση που προκύπτει.
  4. Ο νικητής του γύρου αναδεικνύεται με ψηφοφορία και λαμβάνει λευκή κάρτα. Όλα τα άλλα φύλλα επιστρέφονται στην τράπουλα και ανακατεύονται.

Ο παίκτης που μαζέψει τέσσερις λευκές κάρτες κερδίζει.

Υπάρχει ένας άλλος διαγωνισμός με το ίδιο όνομα, παρόμοιος με τους "Erudite" και " Ναυμαχία«Ταυτόχρονα, παίζοντας σε ένα γήπεδο 36 κελιών. Το "Verbal Combat" No. 2 παίζεται από 4-6 συμμετέχοντες.

  1. Όλοι ονομάζουν ένα γράμμα και οι υπόλοιποι το γράφουν σε ένα από τα 36 κελιά στο πεδίο τους.
  2. Τα γράμματα καλούνται από τους παίκτες μέχρι να γεμίσουν όλα τα κελιά όλων των συμμετεχόντων. Απαγορεύεται η πραγματοποίηση αλλαγών στον πίνακα. Επίσης, δεν μπορείτε να εμφανίσετε τα αρχεία εργασίας σας σε άλλους παίκτες - ο πίνακας κάθε συμμετέχοντα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο μοναδικός.
  3. Στον πίνακα πρέπει να βρείτε τις λέξεις που προκύπτουν (κάθετα, οριζόντια, διαγώνια κ.λπ.).

Αυτός που συνθέτει τον μεγαλύτερο αριθμό λέξεων κερδίζει.

Δεν πρέπει να πιστεύει κανείς ότι τα παιχνίδια στο τραπέζι είναι ένδειξη αποτυχημένης γιορτής. Δεν είναι καθόλου έτσι. Πολλές επιτραπέζιες και επιτραπέζιες διασκεδάσεις σας βοηθούν να χαλαρώσετε μετά εργάσιμη μέραή εβδομάδες ή για να χαλαρώσετε όταν υπάρχει μια βαριά παύση στο τραπέζι. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να παρουσιάσετε επισκέπτες που δεν γνωρίζονται μεταξύ τους, να συζητήσετε τα τελευταία νέα και ακόμη και να επιλύσετε επαγγελματικά ζητήματα.

Βλέπεις, λοιπόν, ότι τα βλέμματα των καλεσμένων γίνονται λοξά, τα τοστ αρχίζουν να επαναλαμβάνονται και, όπως λέει ο μύθος, «δεν υπάρχει συμφωνία μεταξύ φίλων»... Ήρθε η ώρα να ξεκινήσει το παιχνίδι. Φυσικά, οι καλεσμένοι σας δεν είναι έτοιμοι για πνευματικά κατορθώματα αυτή τη στιγμή, αλλά τα παιχνίδια που δίνονται παρακάτω θα είναι αρκετά προσιτά σε αυτούς, παιχνίδια για μια όχι πολύ νηφάλια παρέα. Και, αντίστροφα, ορισμένα παιχνίδια θα σας βοηθήσουν να φέρετε τους καλεσμένους σας σε κατάσταση, όπως το παρακάτω παιχνίδι.

"Μεθυσμένο σπίτι"

Ένας απεριόριστος αριθμός παικτών μπορεί να λάβει μέρος σε αυτό το παιχνίδι. Για αυτό, πάρτε ένα ντόμινο και με τη σειρά του κάθε παίκτης χτίζει έναν όροφο ενός σπιτιού ντόμινο (δύο ντόμινο τοποθετούνται κάθετα και τοποθετούνται οριζόντια). Εάν ένας παίκτης καταστρέψει το σπίτι με τις ενέργειές του ή πέσει κατά λάθος κατά την προσπάθειά του, τότε του δίνεται ένα ποτήρι ποτήρι με οποιοδήποτε αλκοολούχο ποτό. Και όταν ο παίκτης φτάσει στο σημείο να μην μπορεί να σηκώσει άλλο ποτήρι, αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Λεωφορείο μεγάλων αποστάσεων"

Το παιχνίδι έχει ως εξής: ο παρουσιαστής έχει ήδη πρόγραμμα και δρομολόγιο, το οποίο περιλαμβάνει στάσεις λεωφορείων. Σε όλους χύνεται ένα ποτήρι και αφού ανακοινωθεί κάθε στάση, όλοι πίνουν. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι το τελευταίο άτομο που μπορεί να πιει. Είναι αυτός που γίνεται ο νικητής.

«Έφτασαν οι ληστές»

Για να παίξουν αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Ο καθένας τους βάζει δέκα ρούβλια κάτω από το ποτήρι του και πίνει. Μόλις ο παρουσιαστής πει τη φράση «Οι ληστές έφτασαν», όλοι πρέπει να κρυφτούν κάτω από το τραπέζι και να καθίσουν εκεί μέχρι να πει ο παρουσιαστής: «Οι ληστές έφυγαν». Μετά από αυτό, όλοι σέρνονται κάτω από το τραπέζι, βάζουν ξανά χρήματα κάτω από το ποτήρι τους, πίνουν και περιμένουν την εντολή του παρουσιαστή. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων κάτω από το τραπέζι. Αυτός, ως νικητής, παίρνει όλα τα χρήματα.

"Κέρμα"

Το παιχνίδι "Coin" περιλαμβάνει 3 ή περισσότερους παίκτες. Για να το πραγματοποιήσετε, τοποθετήστε ένα ποτήρι μπύρα στο τραπέζι και σκεπάστε το με μια χαρτοπετσέτα από πάνω. Οι άκρες της χαρτοπετσέτας διπλώνονται πάνω από την άκρη του γυαλιού και ένα ρούβλι τοποθετείται στο κέντρο της επιφάνειας του χαρτιού. Ο πρώτος παίκτης ανάβει ένα τσιγάρο και αγγίζει το φως σε μια χαρτοπετσέτα. Οι επόμενοι παίκτες παίρνουν μια ρουφηξιά και αγγίζουν επίσης τη χαρτοπετσέτα με το φως. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες αγγίξει το φως και το ρούβλι πέσει στο κάτω μέρος του ποτηριού. Αυτό το άτομο θα είναι ο χαμένος και θα πρέπει να στραγγίσει το ποτήρι του μέχρι τον πάτο.

"Κινέζικα ξυλάκια"

Οι πιο μεθυσμένοι επισκέπτες καλούνται να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Μπροστά τους τοποθετείται μια σαλάτα με υλικά ψιλοκομμένα και καλούνται να τη φάνε με οδοντογλυφίδες. Όποιος φάει πιο γρήγορα θα είναι ο νικητής.

"Μάθετε το πτυχίο σας"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για άτομα που έχουν ήδη πιει και έχει σχεδιαστεί για να αναγνωρίζει τους πιο μεθυσμένους από αυτούς. Στους παίκτες δίνεται ένα μολύβι ή στυλό. Πίσω τους σχεδιάζεται ένας μετρητής αλκοόλης με φθίνοντες βαθμούς σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκύψουν, να κάνουν ένα σημάδι στο αλκοολόμετρο και αφού στον αλκοολόμετρο μας οι μοίρες είναι τοποθετημένες αντίστροφα, δηλαδή με φθίνουσα σειρά, για να είναι χαμηλότερος ο βαθμός του συμμετέχοντα, πρέπει να ανεβάσει το χέρι του ψηλότερα.

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Σε ένα τραπέζι που βρίσκεται στην άλλη άκρη του δωματίου, τοποθετούν ένα μπουκάλι βότκα, ένα ποτήρι και ένα πιάτο με σάντουιτς ή κομμένα φρούτα. Το παιχνίδι ξεκινά. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να γεμίσει το ποτήρι με βότκα και να πάει πίσω. Ο επόμενος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πίνει ότι έχυσε ο πρώτος και επίσης τρέχει πίσω. Ο επόμενος τρέχει στο τραπέζι, δαγκώνει και τρέχει πίσω. Αλλά ο τέταρτος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πρέπει να ρίξει στον εαυτό του ένα ποτό, ένα ποτό, ένα σνακ και να επιστρέψει στην ομάδα. Αυτό συνεχίζεται έως ότου μια από τις ομάδες ξεμείνει από βότκα. Όποιος τελειώσει η βότκα πιο γρήγορα κερδίζει.

"Pissing Boys"

Σε αυτό το παιχνίδι συμμετέχουν μεθυσμένοι άνδρες. Ένα ανοιχτό μπουκάλι μπύρας και ένα άδειο ποτήρι τοποθετούνται μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Το μπουκάλι τοποθετείται ανάμεσα στα πόδια ενός από τους παίκτες και οι παίκτες προσπαθούν να γεμίσουν το ποτήρι στο πάτωμα με μπύρα. Αυτός που γεμίζει το ποτήρι πιο γρήγορα κερδίζει. Το έπαθλο για τον νικητή θα μπορούσε να είναι ένα ποτήρι γεμάτο από αυτόν.

"Λαβύρινθος"

Για το παιχνίδι επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες. Τους δένουν τα μάτια ένα-ένα, περιστρέφονται και αρχίζουν να περπατούν διαφορετικά δωμάτιατους χώρους στους οποίους διεξάγεται το πάρτι. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να μαντέψει πού τον πήγαν οι παρουσιαστές. Αυτός που μπορεί να μαντέψει σωστά κερδίζει.

"Αχυρο"

Ο αριθμός των παικτών σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι περιορισμένος. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να χύσετε το περιεχόμενο ενός ποτηριού σε ένα άλλο χρησιμοποιώντας ένα καλαμάκι. Ο ηττημένος κάνει ένα τοστ και ο νικητής πίνει ένα ποτήρι.

«Σβήσε τη Δίψα σου»

Για το παιχνίδι δίνονται σε τρία κορίτσια μεγάλα ποτήρια και ζητούν από τους καλεσμένους να τα γεμίσουν. Εν τω μεταξύ, για τα κορίτσια βρίσκονται οι λεγόμενες αδελφές ψυχές. Έχοντας γεμίσει τα ποτήρια, τα κορίτσια πρέπει να βοηθήσουν να σβήσουν τη δίψα των «άλλων μισών» τους. Στο παιχνίδι, χρησιμοποιείται μια ιατρική σύριγγα για αυτό, η οποία χρησιμοποιείται για την άντληση του περιεχομένου των γυαλιών στο στόμα των «άλλων μισών» τους. Το ζευγάρι με το πρώτο άδειο ποτήρι κερδίζει.

«Πιες και μετά φάε»

Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα στο πρώτο μισό της βραδιάς των διακοπών. Για να το πραγματοποιήσετε θα χρειαστείτε δύο καπέλα. Το ένα περιέχει σημειώσεις που απευθύνονται στους συμμετέχοντες, που υποδεικνύουν τι να πιουν και το άλλο - τι να φάνε. Οι συμμετέχοντες βγάζουν ένα φύλλο από κάθε καπέλο. Η σημείωση ξεκινά με τις λέξεις «Πιείτε από…» και η συνέχεια μπορεί να διαφέρει. Λοιπόν, για παράδειγμα, κουτάλι "Drink from..."? από ένα πιάτο? από το χέρι του ατόμου που κάθεται δίπλα σας κ.λπ. Οι σημειώσεις σε ένα άλλο καπέλο ξεκινούν με τις λέξεις "Αφού το πιείτε, πιείτε ένα σνακ..." (οι επιλογές μπορεί επίσης να είναι πολύ διαφορετικές, για παράδειγμα: ένα πορτοκάλι με τη φλούδα, μια σαλάτα ξαπλωμένη σε ένα πιάτο, κλπ.).

"Προσπάθησε να πιεις"

Ο αριθμός των παικτών εδώ δεν είναι περιορισμένος και εξαρτάται από τον αριθμό των βοηθητικών αντικειμένων (χάντρες ή αλυσίδες). Οι παίκτες πρέπει, όρθιοι σε μια καρέκλα, να στροβιλίσουν χάντρες στο χέρι τους (πόδι) και ταυτόχρονα να προσπαθήσουν να πιουν μπύρα, Pepsi κ.λπ. από ένα μπουκάλι Ο νικητής είναι αυτός που θα πιει πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού χύσε μια σταγόνα.

"Πιες μπύρα!"

Οι λάτρεις της μπύρας συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι. Οι παίκτες παρατάσσονται στη σειρά και τους δίνεται μια μεγάλη κούπα μπύρα. Το καθήκον είναι να πιείτε ένα ποτήρι μπύρα και να τραγουδήσετε ένα τραγούδι όσο πιο γρήγορα. Ο νικητής κερδίζει ένα μπουκάλι σαμπάνια.

«Έλα, μάντεψε!»

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για συμμετέχοντες με καλή ακοή. Στους συμμετέχοντες δίνεται εναλλάξ ένα κινητό τηλέφωνο ή ένα κανονικό τηλέφωνο. Το κουδούνι χτυπάει, ο συμμετέχων πρέπει να σηκώσει το τηλέφωνο και να μαντέψει ποιος από τους παρευρισκόμενους που βρίσκονται στο άλλο δωμάτιο τον καλεί. Ταυτόχρονα, οι φωνές μπορούν και πρέπει ακόμη και να παραμορφωθούν. Ο συμμετέχων που μαντέψει σωστά κερδίζει μεγαλύτερος αριθμόςψήφους.

«Ο κουμπάρος κερδίζει!»

Τέσσερα ή περισσότερα άτομα μπορούν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι. Επί τραπεζάκι σαλονιού, στη μέση, τοποθετήστε ένα σνακ και γεμιστά ποτήρια (αλλά ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών). Όταν ξεκινά η μουσική, οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν σε κύκλο. Όταν σταματήσει η μουσική, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να πάρει γρήγορα ένα ποτήρι και να πιει στον πάτο. Αυτός που μένει χωρίς ποτήρι αποβάλλεται από το παιχνίδι. Μετά από κάθε στάδιο του παιχνιδιού, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνουν δύο παίκτες. Θα λάβουν μέρος σε ένα σούπερ παιχνίδι, το οποίο ακολουθεί τους ίδιους κανόνες. Νικητής είναι ο συμμετέχων που θα πιει πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού.

«Προσπάθησε να το σκάσεις!»

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις ή περισσότερους παίκτες. Ένα χυμένο ποτήρι μπύρα ή βότκα τοποθετείται στο τραπέζι και μια νέα τράπουλα τοποθετείται στο ποτήρι. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι ο εξής: οι παίκτες φυσούν εναλλάξ πολλές κάρτες από το ποτήρι. Ο συμμετέχων που σβήνει όλα τα φύλλα αποβάλλεται από το παιχνίδι. Το παιχνίδι τελειώνει όταν παραμείνει ένας συμμετέχων. Θεωρείται νικητής και του δίνεται το δικαίωμα να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού.

"Ηλίθιος"

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για μια ήδη αηδιαστική εταιρεία. Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Το παιχνίδι ξεκινά με έναν από τους παίκτες να ψιθυρίζει: "Ηλίθιος!" Ο επόμενος παίκτης προφέρει αυτή τη λέξη λίγο πιο δυνατά. Έτσι οι παίκτες μιλούν όλο και πιο δυνατά. Νικητής είναι ο παίκτης που κανείς δεν μπορεί να φωνάξει πιο δυνατά.

"Ποδόσφαιρο"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε οποιαδήποτε μικρή μπάλα. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ζευγάρια. Οι γυναίκες μιμούνται ένα γκολ με τα πόδια τους και οι άντρες προσπαθούν να βάλουν την μπάλα σε αυτό. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει. Το χαμένο ζευγάρι αποβάλλεται από το παιχνίδι και ένα νέο ζευγάρι μπαίνει στο παιχνίδι. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι γυναίκες μπορούν να αλλάξουν θέση με άνδρες. Νικητής είναι το ζευγάρι που κανείς δεν μπορεί να νικήσει.

«Μην το χύνεις!»

Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο πρώτος παίκτης παίρνει ένα ποτήρι και ρίχνει λίγο υγρό σε αυτό. Μπορεί να είναι βότκα, μπύρα, λεμονάδα και πολλά άλλα. Μετά το μεταδίδει στον διπλανό του. Αυτός, με τη σειρά του, ρίχνει επίσης το υγρό σε ένα ποτήρι και το περνάει. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας συμμετέχων δεν μπορεί να ρίξει τίποτα στο ποτήρι. Σύμφωνα με τους κανόνες, πρέπει να πίνει ότι υπάρχει στο ποτήρι. Ένας συμμετέχων που αρνείται να πιει αποκλείεται από το παιχνίδι.

«Ρίξτε και πιείτε!»

Αυτό είναι ένα διπλό παιχνίδι. Στην αρχή του παιχνιδιού, τα κορίτσια κάθονται σε μια καρέκλα και κρατούν το ποτήρι του κρασιού με τα γόνατά τους. Οι άντρες κοντά κρατούν ένα μπουκάλι σαμπάνια ή μπύρα με τα πόδια τους. Στη συνέχεια, όλοι κατευθύνονται προς την κοπέλα τους με ένα μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια τους. Η δουλειά του είναι να γεμίζει το ποτήρι και να πίνει το περιεχόμενό του. Ένα κορίτσι μπορεί να βοηθήσει τον σύντροφό της, αλλά χωρίς να αγγίξει το ποτήρι του κρασιού με τα χέρια της. Ο νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα.

"Δίψα"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι στο οποίο συμμετέχουν γυναίκες. Ένα φλιτζάνι σαμπάνια τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από κάθε γυναίκα. μάτια κλειστάκαι τα χέρια δεμένα πίσω.

«Θα πιούμε με αύξουσα σειρά!»

Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Μπροστά από κάθε παίκτη υπάρχουν πέντε ποτήρια γεμάτα με βότκα (κάθε ποτήρι είναι ελαφρώς μεγαλύτερο από το άλλο). Οι παίκτες πρέπει να πιουν γρήγορα όλα τα ποτήρια, να φάνε ένα ελαφρύ σνακ και να φροντίσουν να βάλουν τα ποτήρια σε μια σειρά με αύξουσα σειρά. Νικητής είναι αυτός που είναι ο πιο γρήγορος και ενώνει σωστά τα ποτήρια.

«Χύστε, πιείτε και χορέψτε!»

Για να παίξετε το παιχνίδι απαιτείται ένα ισχυρό αλκοολούχο ποτό. Μπροστά από τους παίκτες τοποθετούνται άδεια ποτήρια. Στο μέτρημα «Ένα, δύο, τρία», ρίχνουν γρήγορα ένα ποτό, πίνουν και χορεύουν squat. Όποιος δεν τελειώνει το ποτό θεωρείται χαμένος και φεύγει από το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν το παιχνίδι μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων. Θα θεωρείται νικητής.

"Καπάκι"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τους λάτρεις της μπύρας. Τρία μπουκάλια μπύρας και μια κούπα τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Το καθήκον των παικτών είναι να ανοίξουν την μπύρα, να τη ρίξουν σε μια κούπα και να την πιουν όσο πιο γρήγορα γίνεται. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα θα θεωρείται νικητής.

"Εικασία"

Αυτό το παιχνίδι ανήκει στην κατηγορία των φάρσες. Τα αντικείμενα της κλήρωσης σε αυτήν είναι οι ίδιοι οι συμμετέχοντες. Τρία ή περισσότερα άτομα μπορούν να παίξουν. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα ποτήρι με ένα καλαμάκι γεμάτο με βότκα, αλλά λέγεται ότι όλα τα ποτήρια είναι γεμάτα με νερό και μόνο ένα ποτήρι με βότκα. Η ποσότητα του ποτού στα ποτήρια πρέπει να είναι ίδια. Κατόπιν εντολής, οι παίκτες αρχίζουν να πίνουν από καλαμάκια, και εν τω μεταξύ οι θεατές παρακολουθούν και υποτίθεται ότι προσπαθούν να μαντέψουν ποιος έχει τη βότκα. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν αδειάσει τα ποτήρια τους, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι όλα τα ποτήρια περιείχαν βότκα. Άρα δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι.

«Σκόρ το πέναλτι»

Το παιχνίδι παίζεται στο παρκέ. Τοποθετούνται 11 ποτήρια κάθε 50 εκατοστά Ο παίκτης πρέπει να περπατήσει στα τέσσερα και να πιει όλα τα ποτήρια, ενώ κρατά μια μικρή παιδική μπάλα κάτω από το πηγούνι του. Νικητής είναι αυτός που σέρνεται μέχρι το τέλος και του οποίου η μπάλα πέφτει όχι περισσότερες από 3 φορές.

"Φυσαλλίδα"

Για να παίξουν το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από ένα τραπέζι, στη μέση του οποίου τοποθετείται μια «φούσκα» επίπεδη. Ένας από τους παίκτες αρχίζει να το περιστρέφει. Αυτός στον οποίο δείχνει ο λαιμός της «φούσκας» πρέπει να πιει ένα ποτήρι βότκα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας συμμετέχων. Θα θεωρείται νικητής.

"Φέρ' το"

Για να παίξουν το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Τα μέλη της πρώτης ομάδας παίρνουν τα γεμάτα ποτήρια κρασιού στα δόντια τους από τη βάση και τρέχουν σε ένα προκαθορισμένο όριο και πίσω. Οι συμμετέχοντες πρέπει να προσπαθήσουν να χυθούν όσο το δυνατόν λιγότερο υγρό από το ποτήρι του κρασιού. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Κράτα με!"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε δυνατά ποτά. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Ένα τραπέζι με ποτήρια μπύρας τοποθετείται στην ίδια απόσταση από τους παίκτες κάθε ομάδας. Κάθε παίκτης της ομάδας πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να πιει ένα ποτήρι μπύρα και, κοιτάζοντας προς τα κάτω, να κυκλώσει το τραπέζι μία φορά και να επιστρέψει στην ομάδα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι κάθε παίκτης να το κάνει αυτό. Η ομάδα που χρειάζεται τον λιγότερο χρόνο για να ολοκληρώσει τον διαγωνισμό κερδίζει.

«Ποιος είμαι;

Το παιχνίδι παίζεται σε ένα θορυβώδες και διασκεδαστική παρέα. Ένα άτομο που δεν γνωρίζει τους κανόνες του παιχνιδιού ονομάζεται. Ο διασκεδαστής τον ενημερώνει στο αυτί του ότι θα πρέπει να απεικονίσει έναν εκπρόσωπο του επαγγέλματος που θα ονομάσει γι' αυτόν. Τον βγάζει από το δωμάτιο και ονομάζει το επάγγελμά του. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν ποιο επάγγελμα έχουν μπροστά τους. Νικητής είναι αυτός που βοηθά τους καλεσμένους να μαντέψουν το επάγγελμά τους όσο πιο γρήγορα και αστεία.

«Πέρασε το στυλό!»

Δημιουργούνται ομάδες για το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες παρατάσσονται και ξεκινούν τη μετάδοση στυλό στυλό, το οποίο τοποθετείται ανάμεσα στα χείλη και τη μύτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα, δηλαδή περνά το στυλό από τον πρώτο συμμετέχοντα στον τελευταίο, κερδίζει.

«Ας πέσουμε από μια πιπέτα»

Ζητείται από τους συμμετέχοντες να ρίξουν νερό από το ένα δοχείο στο άλλο (ο όγκος του δοχείου επιλέγεται αυθαίρετα) και μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο μια πιπέτα. Ο συμμετέχων που γεμίζει το κενό δοχείο πιο γρήγορα γίνεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

«Προσπαθήστε να μαντέψετε!»

Στους συμμετέχοντες προσφέρονται τα ονόματα της βότκας, της μπύρας και άλλων αλκοολούχων ποτών και αυτοί, με τη σειρά τους, πρέπει να μαντέψουν αυτά τα ονόματα για τους καλεσμένους. Νικητής θα είναι αυτός του οποίου οι καλεσμένοι μαντέψουν το όνομα πιο γρήγορα.

"Χτίστε μια πυραμίδα"

Το παιχνίδι απαιτεί μεγάλο αριθμό άδειων μπουκαλιών που συμμετέχουν σε αυτό (κάθε ζευγάρι ασχολείται με την κατασκευή). Πρέπει να χτίσουν μια πυραμίδα. Αλλά για να κατασκευάσετε, πρέπει πρώτα να αγοράσετε μπουκάλια. Και μπορούν να αγοραστούν για ρούχα που φοράνε οι παίκτες. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα καταλήξει στην ψηλότερη πυραμίδα.

"Πες σε κάποιον άλλον"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια οδοντογλυφίδα. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μια σειρά. Ο πρώτος συμμετέχων βάζει μια οδοντογλυφίδα ανάμεσα στα χείλη του και αρχίζει να τη δίνει στον επόμενο συμμετέχοντα και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο παίκτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πριν από την άλλη κερδίζει.

"Μπανάνα"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια μικρή μπανάνα και παγωτό. Στο παιχνίδι μπορούν να πάρουν μέρος τόσο γυναίκες όσο και άνδρες. Το έβαλαν στο τραπέζι απαραίτητα συστατικά, περιλαμβάνει μουσική κατά την οποία οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να φάνε μια μπανάνα και παγωτό, αλλά όχι απλά, αλλά όσο πιο ερωτικά γίνεται. Ο νικητής επιλέγεται από επισκέπτες που δεν παίζουν.

"Πετσέτες"

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια μικρή πετσέτα διπλωμένη δύο ή τρεις φορές (ανάλογα με το μέγεθος της πετσέτας). Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο σε καρέκλες. Ένας από τους συμμετέχοντες καλύπτεται με ένα κασκόλ και του δίνεται μια πετσέτα. Αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να βάλει μια πετσέτα στα γόνατα ενός από τους παίκτες με τις λέξεις: «Ποιος είναι εδώ;» και αυτός στον οποίο τοποθετήθηκε μπορεί να κάνει διάφορους ήχους με αλλαγμένη φωνή (κρόξιμο, γάβγισμα κ.λπ. .). Ο πρώτος συμμετέχων πρέπει να μαντέψει τον παίκτη φωνητικά. Δίνονται τρεις προσπάθειες εικασίας, εάν όλες αποτύχουν, ο συμμετέχων αποκλείεται από το παιχνίδι.

"Πέμπτο σημείο"

Ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες μπορούν να συμμετέχουν στο παιχνίδι. Για αυτό θα χρειαστείτε εύκολα αναγνωρίσιμα αντικείμενα, όπως λαχανικά, φρούτα, αλλά μόνο καθαρά. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και εν τω μεταξύ ένα από τα αντικείμενα τοποθετείται σε μια καρέκλα. Ένα άτομο με δεμένα μάτια πρέπει να χρησιμοποιήσει το πέμπτο σημείο του, δηλαδή τους γλουτούς του, για να προσδιορίσει τι είδους αντικείμενο είναι. Ταυτόχρονα, η ίδια η διαδικασία μπορεί να είναι διασκεδαστικό να σχολιαστεί,

«Ντυθώ για την ώρα»

Ο αρχηγός καλεί δύο ή τρεις παίκτες. Προετοιμάζει τα πιο γελοία πράγματα, για παράδειγμα, κολάν, σουτιέν, αστεία καπέλα (μπορεί να είναι για παιδιά) και διάφορα παπούτσια. Ο αριθμός των σωρών με ρούχα εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι εξής: οι παίκτες πρέπει, με δεμένα μάτια, να φορέσουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Κατά την κρίση του παρουσιαστή, μπορεί να δοθεί δώρο στον νικητή.

"Σκι"

Απαιτούνται δύο εντολές. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τέσσερα έως πέντε αγόρια (άντρες) και δύο κορίτσια. Και οι δύο ομάδες παρατάσσονται σε δύο στήλες, στις δύο πλευρές της καθεμίας από αυτές υπάρχουν δύο κορίτσια που παίζουν το ρόλο των πόλων του σκι. Ο πρώτος παίκτης που στέκεται στη στήλη κάθεται και αρπάζει το αριστερό πόδιστέκεται στη δεξιά πλευρά του κοριτσιού και με το αριστερό σας χέρι πίσω από το δεξί πόδι του κοριτσιού που στέκεται στην αριστερή πλευρά. Η αντίπαλη ομάδα εκτελεί παρόμοιες ενέργειες. Με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να προχωρούν, περιστρέφοντας τις σημαίες. Για να το κάνετε πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον, μπορείτε να προσθέσετε μουσική συνοδεία. Η ομάδα που θα τερματίσει πρώτη είναι η νικήτρια. Μπορείτε να δώσετε αληθινά μπαστούνια του σκι ως έπαθλο.

"Η ευχή μου"

Το καλό με το παιχνίδι είναι ότι οι επισκέπτες μπορούν να κάθονται ήσυχοι στο τραπέζι. Ο παρουσιαστής κρατά στα χέρια του ένα κλειστό κουτί, μέσα στο οποίο υπάρχουν σημειώσεις με τις ευχές όλων. Για παράδειγμα: «Θέλω μια γυναίκα από καουτσούκ», «Χρειάζομαι έναν δονητή», «Θέλω να αλλάξω φύλο στο αντίθετο», «Θέλω να χορέψω ένα στριπτίζ σε ένα νυχτερινό μαγαζί», «Θέλω να γδυθώ μπροστά σε όλους στο τραπέζι», «Θέλω να κάνω ένα τατουάζ οικείο μέρος", κλπ. Η μουσική ανάβει, και ο οικοδεσπότης δίνει το κουτί στους καλεσμένους και αρχίζουν να το περνούν ο ένας στον άλλο. Τη στιγμή που ο παρουσιαστής κλείνει τη μουσική, αυτός που έχει το κουτί στα χέρια του βγάζει από εκεί ένα σημείωμα και το διαβάζει δυνατά. Αφού διαβαστεί η νότα, η μουσική ξεκινά ξανά και το κουτί μεταβιβάζεται.

"Βρες το αγαπημένο σου"

Το θέμα είναι να μαντέψει ο νεαρός την κοπέλα ανάμεσα στους άλλους. Ένα κορίτσι και ένας άντρας είναι καλεσμένοι σε αυτό το παιχνίδι. Θυμάται την εμφάνισή της, τα ρούχα της. Έπειτα, του δένουν τα μάτια και προσκαλούνται άλλα τρία κορίτσια από τους καλεσμένους. Και το κορίτσι που θυμήθηκε το παίρνουν. Μετά από αυτό, ενεργοποιείται η ρομαντική μουσική και ο τύπος αρχίζει να αναζητά με τα χέρια του την αγαπημένη του μεταξύ των τριών συμμετεχόντων.

"Ταΐστε έναν φίλο"

Στήνουν τρία τραπέζια και καλούν δύο άτομα σε κάθε τραπέζι. Ο ένας πρέπει να ταΐζει τον άλλον. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το γιαούρτι ως φαγητό σε αυτό το παιχνίδι. Όλα τα χέρια όλων των συμμετεχόντων είναι δεμένα και όσοι θα ταΐσουν έχουν επίσης δεμένα μάτια. Αυτός που ταΐζει παίρνει το κουτάλι με το στόμα του και, με ένα σήμα, αρχίζει να ταΐζει τον φίλο του. Όσοι συμμετέχοντες αδειάσουν το βάζο με το γιαούρτι κερδίζουν πιο γρήγορα.

"Διάλογος Εραστών"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι σκετς. Δύο συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι - ένα κορίτσι και ένας άντρας. Ο αρχηγός στέκεται ανάμεσά τους, κρατώντας στα χέρια του δύο αγγεία. Στο ένα από αυτά υπάρχουν μικτές σημειώσεις (ερωτήσεις) για έναν νεαρό άνδρα, στο άλλο υπάρχουν επίσης μικτές σημειώσεις (απαντήσεις) για ένα κορίτσι. Οι παίκτες τα βγάζουν ο καθένας από τα δοχεία τους ένα προς ένα και τα διαβάζουν δυνατά.

"Ω, αυτά τα ζώα"

Επιλέγονται τρεις παίκτες με υποκριτικές ικανότητες. Ο οικοδεσπότης προσφέρει να χορέψει έναν ασυνήθιστο χορό. Για παράδειγμα, ο χορός ζευγαρώματος των ρινόκερων, ο χορός ενός τεμπέλης ελέφαντα κλπ. Αυτός που κάνει τον καλύτερο χορό κερδίζει.

«Και κουνάμε»

Πρέπει να επιλέξετε δύο ομάδες, η καθεμία με τουλάχιστον 3 άτομα. Καθήκον για τους παίκτες: κρατώντας μια μπάλα (μήλο, πορτοκάλι, μπάλα) ανάμεσα στα πόδια τους και δύο μαξιλάρια κάτω από τις μασχάλες τους, περπατήστε μέχρι τη σημαία και πίσω. Δεν μπορείτε να τρέξετε ή να πηδήξετε, πρέπει να κολυμπήσετε σε μια δεδομένη απόσταση. Η ομάδα που έκανε τα πάντα σωστά και τελείωσε πιο γρήγορα κερδίζει.

"Ακρίβεια"

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει τρεις παίκτες. Ένας από τους παίκτες παίζει το ρόλο του στόχου. Ο παρουσιαστής δίνει και στους δύο συμμετέχοντες έναν ορισμένο αριθμό πλαστικών ή ελαστικών δαχτυλιδιών. Στέκονται περίπου 1,5 m από τον παίκτη-στόχο και ρίχνουν εναλλάξ τα δαχτυλίδια στα χέρια του, τα οποία είναι ανασηκωμένα. Ο συμμετέχων που στέκεται στα δεξιά του παίκτη-στόχου του ρίχνει τα δαχτυλίδια δεξιόστροφος, επομένως, ο συμμετέχων που στέκεται στα αριστερά είναι επάνω αριστερό χέρι. Αυτός που βάζει τα περισσότερα δαχτυλίδια στο χέρι του είναι ο νικητής.

«Παίζοντας με το νερό»

Θα χρειαστούν δύο ομάδες για να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τουλάχιστον τέσσερα άτομα. Σε κάθε ομάδα δίνεται ένα φλιτζάνι μιας χρήσης και ένας άδειος κουβάς, ο οποίος πρέπει να γεμίσει με νερό μέσα σε συγκεκριμένο χρόνο. Οι συμμετέχοντες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι πρώτοι παίκτες της ομάδας παίρνουν ένα ποτήρι με τα δόντια τους και τρέχουν σε ένα δοχείο με νερό, αντλώντας από εκεί ό,τι περισσότερο μπορούν. Στη συνέχεια επιστρέφουν στην ομάδα τους και ρίχνουν το νερό στον άδειο κουβά τους. Μετά από αυτό, το κύπελλο περνά στον επόμενο παίκτη.

Η ομάδα που μαζεύει το περισσότερο νερό σε συγκεκριμένο χρόνο κερδίζει.

"Υπέροχος"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τρία κορίτσια και τρία αγόρια να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι και τα χωρίζει σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι δίνονται καλλυντικά ( κραγιόν, σκιά ματιών, ρουζ, δεν συνιστάται η χρήση μάσκαρα ή eyeliner). Το καθήκον του νεαρού άνδρα είναι να κάνει μακιγιάζ στην κοπέλα του με δεμένα μάτια. Αυτή με τη σειρά της θα πρέπει να του δώσει καλλυντικά. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο αστεία και πιο γρήγορα γίνεται ο νικητής.

«Και πηδάμε μαζί»

Για να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε τρία κορίτσια και τρία αγόρια, καθώς και δύο ακόμη άτομα που θα κάνουν το σχοινί. Ο αρχηγός χωρίζει τους παίκτες σε τρία ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι πρέπει να κάνει τον μεγαλύτερο αριθμό άλματος κρατώντας τα χέρια. Ο αριθμός των αλμάτων μετράται μέχρι το πρώτο λάθος. Το ζευγάρι που κάνει τα περισσότερα άλματα κερδίζει.

"Ο μπόξερ βιάζεται να δουλέψει"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί τουλάχιστον δύο παίκτες. Η παρουσιάστρια βάζει σε όλους γάντια του μποξ. Μετά τους δίνει ένα ζευγάρι κάλτσες (κατά προτίμηση μάλλινες ή πουπουλένιες) και μποξεράκι. Με εντολή του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν τα παπούτσια τους, να φορέσουν σορτς και μετά κάλτσες. Όποιος ολοκληρώσει αυτές τις ενέργειες πιο γρήγορα κερδίζει.

"Γάντια και σοκολάτα"

Ο παρουσιαστής καλεί δύο ή τρεις συμμετέχοντες (κατά την κρίση του) να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό και ζητά από τον καθένα να επιλέξει ένα κορίτσι μεταξύ των καλεσμένων. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες φορούν γάντια (κατά προτίμηση πουπουλένια ή μαλλί). Η παρουσιάστρια τους χαρίζει μια σοκολάτα (Snickers, Bounty κ.λπ.). Στο σήμα, πρέπει να ξετυλίξουν τη σοκολάτα και να την ταΐσουν στη φίλη τους. Όποιος ολοκληρώσει αυτό το έργο πιο γρήγορα γίνεται ο νικητής.

"Μήλο σε αλεύρι"

Απαιτούνται δύο άτομα για να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους και κατόπιν εντολής πρέπει να βρουν και να βγάλουν με τα δόντια τους ένα μήλο που βρίσκεται σε ένα μπολ με αλεύρι. Ο συμμετέχων που παίρνει πρώτος το μήλο κερδίζει.

"Προσπαθήστε να τραγουδήσετε"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα φύλλο χαρτί με τυπωμένο ένα ποιητικό κείμενο. Μετά ανοίγουν τη μουσική. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τραγουδήσουν αυτό το ποίημα στη μουσική. Ο συμμετέχων που το κάνει καλύτερα γίνεται ο νικητής.

"Πώς μπορούμε να χορέψουμε"

Ο παρουσιαστής προσκαλεί τους συμμετέχοντες ο αριθμός τους πρέπει να είναι τουλάχιστον τέσσερις. Παρατάσσονται. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη, κατά προτίμηση χαρούμενη. Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν. Αυτή τη στιγμή, οποιαδήποτε δύο άτομα από τους καλεσμένους τραβούν το σχοινί και περπατούν προς τους χορευτές. Το καθήκον των παικτών είναι να περνούν κάθε φορά χωρίς να αγγίζουν το σχοινί, το οποίο κάθε φορά σηκώνεται όλο και πιο ψηλά. Ο συμμετέχων που θα διαρκέσει περισσότερο είναι ο νικητής. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο αστείο, μπορείτε να προσκαλέσετε κορίτσια με μακριές φούστες.

«Δώσ’ μου το συντομότερο δυνατό»

Ο αριθμός των συμμετεχόντων θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν μεγαλύτερος. Ο παρουσιαστής τα παρατάσσει στη σειρά και δίνει στον πρώτο παίκτη ένα παιχνίδι. Μόλις ξεκινήσει η μουσική, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να την περνούν πίσω από την πλάτη τους. Το άτομο που έχει ακόμα το παιχνίδι στα χέρια του όταν σταματήσει η μουσική εξαλείφεται. Ο παίκτης που παραμένει τελευταίος λαμβάνει αυτό το παιχνίδι ως δώρο.

«Φάε μια μπανάνα»

Η παρουσιάστρια καλεί δύο κορίτσια και δύο αγόρια και τα χωρίζει σε ζευγάρια (το ένα ζευγάρι είναι ένα κορίτσι και ένας άντρας). Οι νέοι κάθονται σε καρέκλες και κρατούν μια μισάνοιχτη μπανάνα ανάμεσα στα πόδια τους. Τα χέρια των κοριτσιών είναι δεμένα. Με εντολή του αρχηγού, πρέπει να φάνε μια μπανάνα. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα κερδίζει.

"Βρες μανταλάκι"

Αυτό είναι πιθανότατα ένα παιχνίδι επιδόσεων. Ο αρχηγός καλεί δύο ζευγάρια. Οι άντρες πρέπει να βρουν ένα μανταλάκι κρυμμένο στα ρούχα της κοπέλας τους με δεμένα τα μάτια. Τα κορίτσια έχουν επίσης δεμένα τα μάτια για να μην καταλάβουν ότι η παρουσιάστρια δεν πρόκειται να τους κολλήσει μανταλάκια. Κατόπιν εντολής, οι νέοι αρχίζουν να αναζητούν απελπιστικά ένα μανταλάκι και τα κορίτσια αρχίζουν να ανυπομονούν για το τέλος του παιχνιδιού (μουσική συνοδεία στο τραγούδι "Oh, what a woman").

"Μετακινήστε τα μήλα"

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει δύο συμμετέχοντες. Το καθήκον τους είναι να μεταφέρουν μήλα στα δόντια τους από το ένα δοχείο στο άλλο (ο αριθμός των μήλων είναι τουλάχιστον 5). Ο παρουσιαστής τους δένει τα χέρια πίσω από την πλάτη τους και με την εντολή «Στην αρχή». Προσοχή. Πορεία!" — οι συμμετέχοντες πρέπει να διανύσουν μια ορισμένη απόσταση. Όποιος κινήσει πέντε μήλα πιο γρήγορα κερδίζει ( μουσική συνοδείαμπορεί να είναι το τραγούδι του γκρουπ "Tatu" "Δεν θα μας πιάσουν").

Ποιος είπε ότι στους μεγάλους δεν αρέσει να διασκεδάζουν σαν μικρά παιδιά; Πρέπει απαραίτητα τα γενέθλια να γιορτάζονται σε ένα μεγάλο τραπέζι και να συνοδεύονται από βαρετές συγκεντρώσεις, στις οποίες κάποιοι αρκετά μεθυσμένοι καλεσμένοι θα θέλουν να αφεθούν σε βαρετές αναμνήσεις και να τραγουδήσουν τα ίδια τραγούδια της νιότης; Στάση! Αποκτήστε μόνο ευχαρίστηση και θετικά συναισθήματα από τις διακοπές. Διασκεδάστε και διασκεδάστε όσο θέλετε, γιατί μια τόσο σημαντική ημερομηνία έρχεται μόνο μια φορά το χρόνο. Και για να συντονιστείτε σωστά στην επερχόμενη εορταστική ατμόσφαιρα, ετοιμάστε δροσερά τοστ, αστεία συγχαρητήρια εκ των προτέρων και μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να οργανώσετε αστείους διαγωνισμούς γενεθλίων. Και σίγουρα θα σας βοηθήσουμε σε αυτό!

"Κύριος"

Πολλά ζευγάρια (αγόρι-κορίτσι) είναι προσκεκλημένα σε αυτόν τον διαγωνισμό. Ο αρχηγός στην αίθουσα θέτει τα όρια (αυτό θα είναι ποτάμι). Μετά από αυτό, προκηρύσσεται ένας διαγωνισμός που ονομάζεται "Gentleman". Ο τύπος πρέπει να μεταφέρει το κορίτσι πέρα ​​από το ποτάμι σε διάφορες πόζες. Ο αριθμός των πόζες αποφασίζεται από την παρουσιάστρια ή το αγόρι γενεθλίων. Αυτός που δείχνει την περισσότερη εξυπνάδα κερδίζει.

"Μεταφέρετε τα συναισθήματά σας"

Οι δροσεροί και αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων με δεμένα μάτια θα διασκεδάζουν πάντα όλους τους παρευρισκόμενους. Επομένως, πρέπει να προσκαλέσετε 5 παίκτες να συμμετάσχουν. Κάθε ένα από αυτά πρέπει να κάθεται σε μια καρέκλα. Όλοι εκτός από έναν πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια. Ο οικοδεσπότης πρέπει να πλησιάσει τον ήρωα της περίστασης και να του ψιθυρίσει στο αυτί τα ονόματα πολλών συναισθημάτων, για παράδειγμα, φόβος, πόνος, αγάπη, φρίκη, πάθος κ.λπ. Το αγόρι γενεθλίων πρέπει να επιλέξει ένα από αυτά και να το ψιθυρίσει στο αυτί του παίκτη. με τα μάτια ανοιχτά. Αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να δείξει αυτό το συναίσθημα απτικά στον δεύτερο, που κάθεται σε μια καρέκλα με δεμένα μάτια. Ο δεύτερος στον τρίτο, κ.λπ. Ο τελευταίος συμμετέχων πρέπει να πει δυνατά τι συναίσθημα επιθυμούσε το αγόρι γενεθλίων. Τέτοιοι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων είναι κατάλληλοι για εταιρικές εκδηλώσεις και γάμους.

"Καταλαβε με"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα πρέπει να ετοιμάσετε ένα μανταρίνι μικρά μεγέθη(για να χωράει στο στόμα του παίκτη) και κάρτες με δύσκολες στην προφορά λέξεις. Ο συμμετέχων πρέπει να τοποθετήσει τα φρούτα στο στόμα του και έτσι να διαβάσει τι είναι γραμμένο στις κάρτες. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν τι λέει ο «άτυχος». Όποιος μαντέψει τις περισσότερες λέξεις κερδίζει.

"Η δύναμη της αφής"

Όπως πολλοί αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων για ενήλικες, το παιχνίδι που ονομάζεται "The Power of Touch" παίζεται με δεμένα τα μάτια. Έτσι, πολλά κορίτσια πρέπει να κάθονται σε καρέκλες. Ένας νεαρός άνδρας καλείται να συμμετάσχει και πρέπει να έχει δεμένα τα μάτια και τα χέρια του δεμένα. Έτσι, ο παίκτης πρέπει να προσδιορίσει ποιο είναι το κορίτσι χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Αυτό μπορεί να γίνει με οποιονδήποτε τρόπο - τρίβοντας το μάγουλό σας, αγγίζοντας τη μύτη σας, φιλώντας, μυρίζοντας κ.λπ.

"Ρεάλ Μπόξερς"

Οι αστείοι, χαρούμενοι, ενδιαφέροντες διαγωνισμοί γενεθλίων σίγουρα θα απευθύνονται σε όλους χωρίς εξαίρεση, εάν συμμετέχουν περισσότεροι καλεσμένοι σε αυτούς. Έτσι, η παρουσιάστρια θα πρέπει να ετοιμάσει γάντια του μποξ. Καλούνται να συμμετάσχουν δύο νέοι, κατά προτίμηση πιο δυνατοί και μεγαλύτεροι. Για χάρη της εμφάνισης, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε καρδιές.

Ο αρχηγός πρέπει να βάλει γάντια του μποξ στους ιππότες. Οι καλεσμένοι θα πρέπει να έρθουν και να ενθαρρύνουν κάθε πυγμάχο, να τεντώσουν τους ώμους, τους μύες του, γενικά τα πάντα, ακριβώς όπως πριν από έναν πραγματικό αγώνα μάχης. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να υπενθυμίσει τους κύριους κανόνες: "Μην χτυπάς κάτω από τη ζώνη", "Μην πιέζεις", "Μην βρίζεις", "Πάλε μέχρι το πρώτο αίμα" κ.λπ. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής μοιράζει καραμέλα στους συμμετέχοντες , κατά προτίμηση μικρό, και προκηρύσσει διαγωνισμό. Θα κερδίσει αυτός από τους «μαχητές» που θα ελευθερώσει το γλυκό από το περιτύλιγμα πιο γρήγορα. Παρόμοιοι αγώνες είναι κατάλληλοι για παιδιά και ενήλικες.

“Πολύτιμο... μπαμ!”

Μπορείτε να προσκαλέσετε πολλά άτομα να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό. Για να κάνετε αστείους διαγωνισμούς γενεθλίων, παρακαλούμε περισσότερους καλεσμένους, χωρίστε τους συμμετέχοντες σε ομάδες. Έτσι, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει μπαλόνια, πινέζες, ταινία (προαιρετικά, κολλητική ταινία) και κλωστή. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται μια μπάλα, η κλωστή της οποίας πρέπει να είναι δεμένη γύρω από τη μέση έτσι ώστε η μπάλα να κρέμεται στο επίπεδο των γλουτών. Στους άλλους παίκτες πρέπει να δοθεί ένα κομμάτι κολλητικής ταινίας μέσα από το οποίο τρυπιέται το κουμπί και να το κολλήσουν σε κάθε μέτωπό τους (με την άκρη φυσικά προς τα έξω). Ο παρουσιαστής ανοίγει τη μουσική. Οι συμμετέχοντες που έχουν ένα κουμπί στο μέτωπό τους έχουν δεμένα τα χέρια τους ώστε να μην μπορούν να το χρησιμοποιήσουν. Το καθήκον των παικτών είναι να σκάσουν την μπάλα χρησιμοποιώντας ένα κουμπί. Η ομάδα που το κάνει πιο γρήγορα θα κερδίσει.

«Ας δώσουμε συγχαρητήρια σε όλους μαζί»

Όταν οι καλεσμένοι είναι αρκετά απασχολημένοι και διασκεδάζουν, μπορείτε να κάνετε ένα μικρό διάλειμμα Μια εξαιρετική επιλογή σε αυτή την περίπτωση θα ήταν οι διαγωνισμοί γενεθλίων στο τραπέζι. Όχι, όχι τραγούδια και παιχνίδια μυαλούδεν θα υπάρχει, μόνο διασκέδαση και γέλιο. Έτσι, για αυτόν τον διαγωνισμό, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει ένα σύντομο κείμενο συγχαρητηρίων, στο οποίο πρέπει να εξαιρεθούν όλα τα επίθετα (στο κείμενο, στη θέση των επιθέτων, πρέπει να αφεθεί μια μεγάλη εσοχή εκ των προτέρων).

Ακολουθεί ένα μικρό απόσπασμα για παράδειγμα: «... καλεσμένοι! Σήμερα συγκεντρωθήκαμε σε αυτό το ..., ... και ... το βράδυ για να συγχαρούμε τα ..., ... και ... γενέθλια αγόρι μας."

Ο παρουσιαστής πρέπει να πει ότι έχει κανένα πρόβλημα σοβαρά προβλήματαμε την προσθήκη επιθέτων στο συγχαρητήριο κείμενο και ότι οι καλεσμένοι είναι απλώς υποχρεωμένοι να τον βοηθήσουν, διαφορετικά οι διακοπές θα τελειώσουν. Οι συμμετέχοντες, με τη σειρά τους, πρέπει να προφέρουν τα επίθετα που τους έρχονται πρώτα στο μυαλό και ο παρουσιαστής πρέπει να τα γράψει.

Εάν θέλετε αυτοί οι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων να διασκεδάσουν τους πάντες ακόμα περισσότερο, κάντε το έργο πιο δύσκολο. Ζητήστε από τους επισκέπτες να προφέρουν επίθετα που σχετίζονται, για παράδειγμα, με ιατρικά, νομικά, ερωτικά θέματα.

"Πλούσιος Καβαλάρης"

Ποια άλλα παιχνίδια και διαγωνισμοί είναι κατάλληλα; Τα γενέθλιά σας θα είναι απλά υπέροχα αν χρησιμοποιείτε διάφορα σύνεργα σε διαγωνισμούς. Άρα, ο παρουσιαστής θα πρέπει να ετοιμάσει 30 λογαριασμούς εκ των προτέρων. Για να συμμετάσχετε θα πρέπει να προσκαλέσετε 3 ζευγάρια (αγόρι-κορίτσι). Σε κάθε κορίτσι δίνονται 10 χαρτονομίσματα. Ο παρουσιαστής ανοίγει τη μουσική. Τα κορίτσια πρέπει να βάζουν λεφτά στις τσέπες του φίλου τους (και όχι μόνο στις τσέπες του). Όταν όλη η κρυψώνα είναι κρυμμένη, η «ικανοποιημένη ψεύτης» πρέπει να χορέψει (ενώ τα μάτια της πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια). Όταν τα κορίτσια έχουν χορέψει αρκετά, η μουσική σβήνει. Τώρα οι κυρίες πρέπει να βρουν ολόκληρη την αποθήκευση.

Το πιάσιμο είναι ότι ενώ τα κορίτσια προσπαθούν να χορέψουν, η ύπουλη παρουσιάστρια αλλάζει τους κυρίους.

"Ανατολίτικοι χοροί"

Ποιους άλλους διαγωνισμούς γενεθλίων μπορείτε να προετοιμάσετε; Το αστείο και το κέφι συνδέονται αναμφίβολα με τον χορό.

Έτσι, η παρουσιάστρια καλεί όλα τα κορίτσια που είναι παρόντα να συμμετάσχουν. Κάθε μία από αυτές πρέπει να ανακοινώνει δυνατά στο κοινό ποιο μέρος του σώματος της ταιριάζει περισσότερο στον εαυτό της. Για παράδειγμα, ο ένας λέει ώμοι, ο άλλος λέει γόνατα, ένας τρίτος χείλη κ.λπ. Στη συνέχεια η παρουσιάστρια ανοίγει όμορφη ανατολίτικη μουσική και ζητά από την καθεμία να χορέψει με τη σειρά της με το μέρος του σώματος που μόλις ονόμασε.

"Μάντεψε το χρώμα"

Ο παρουσιαστής καλεί έναν συγκεκριμένο αριθμό ατόμων (μπορείτε τουλάχιστον όλους τους παρευρισκόμενους) και τα βάζει σε έναν κύκλο. Η μουσική ανάβει. Η παρουσιάστρια φωνάζει: «Άγγιξε μπλε χρώμα! Όλοι πρέπει να βρουν ρούχα του κατάλληλου χρώματος ο ένας για τον άλλον. Με κάθε γύρο, όσοι καθυστερούν ή δεν βρίσκουν αποκλείονται από τον διαγωνισμό.

«Πού είσαι αγάπη μου;»

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε έναν συμμετέχοντα (άνδρες) και 5-6 κορίτσια. Ένας από αυτούς πρέπει να είναι η γυναίκα του. Έτσι, τα κορίτσια πρέπει να καθίσουν σε καρέκλες. Ο βασικός παίκτης έχει δεμένα τα μάτια και του ζητείται να χρησιμοποιήσει τα πόδια του για να καθορίσει ποιο από αυτά είναι το αγαπημένο του. Για να το κάνετε πιο χρωματιστό, μπορείτε να προσθέσετε δύο ή τρία αγόρια στα κορίτσια.

"Λαβύρινθος"

Ένας παίκτης καλείται να συμμετάσχει. Ο αρχηγός πρέπει να προετοιμάσει ένα μακρύ σχοινί εκ των προτέρων. Ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια και καλείται να περάσει από τον λαβύρινθο (σε ένα σχοινί). Οι επισκέπτες πρέπει να ειδοποιήσουν τον παίκτη προς την κατεύθυνση που πρέπει να ακολουθήσει. Όπως είναι φυσικό, ο ύπουλος παρουσιαστής είναι απλά υποχρεωμένος να αφαιρέσει το σχοινί, ενώ οι καλεσμένοι θα γελάσουν εγκάρδια με το πώς ο συμμετέχων ακολουθεί προσεκτικά τις οδηγίες τους.

"Αργή δράση"

Ο παρουσιαστής θα πρέπει να ετοιμάσει εκ των προτέρων όσες κάρτες υπάρχουν στο διαγωνισμό. Θα πρέπει να γράψετε πάνω τους φράσεις όπως: «σκότωσε μια μύγα», «πιες ένα ποτήρι βότκα», «φάε ένα λεμόνι», «φιλί». Κάθε συμμετέχων, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει μια κάρτα, για παράδειγμα, από ένα καπέλο ή καλάθι. Οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ, σε αργή κίνηση, για να απεικονίσουν αυτό που είναι γραμμένο στην κάρτα. Πιστέψτε με, μόνο τέτοιοι διαγωνισμοί γενεθλίων μπορούν να κάνουν τους καλεσμένους να γελάσουν και να τους διασκεδάσουν από τα βάθη της καρδιάς τους. Οι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί με αυτόν τον τρόπο μπορούν εύκολα να εκτονώσουν μια βαρετή ατμόσφαιρα.

Διαγωνισμός για το αγόρι γενεθλίων

Προκειμένου τα γενέθλια να είναι επιτυχημένα, είναι απαραίτητο να εμπλέκετε περισσότερο τον ήρωα της περίστασης σε διαγωνισμούς. Θα ήταν υπέροχο εάν, από την μπανάλ παρουσίαση των δώρων, δημιουργήσαμε κάποιο είδος ενδιαφέρον παιχνίδι. Για να γίνει αυτό, ο παρουσιαστής θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων αρκετές μικρές χάρτινες κάρτες, οι οποίες θα υποδεικνύουν οδηγίες για την εύρεση δώρων.

"Απληστος"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε φουσκωμένα μπαλόνια. Ο παρουσιαστής πρέπει να τα σκορπίσει στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να συλλέξουν όσες περισσότερες μπάλες μπορούν στα χέρια τους. Ο πιο άπληστος κερδίζει.

"Ντύστε με"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ανδρικά και γυναικεία ρούχα. Μπορεί να είναι οτιδήποτε, από κάλτσες μέχρι οικογενειακά εσώρουχα. Τα ανδρικά ρούχα τοποθετούνται σε μια τσάντα ή συσκευασία και τα γυναικεία ρούχα στην άλλη. Δύο άτομα καλούνται να συμμετάσχουν ( καλύτερος άνθρωποςκαι μια γυναίκα) και 4 ακόμη βοηθούς (δύο ο καθένας). Ο παρουσιαστής μοιράζει πακέτα στις ομάδες. Θα είναι πιο αστείο αν ένας άντρας συναντήσει μια τσάντα γυναικεία ενδύματα, και για μια γυναίκα - με έναν άντρα. Έτσι, ο παρουσιαστής δίνει σήμα και σημειώνει την ώρα (1 λεπτό). Οι βοηθοί πρέπει να βγάλουν το περιεχόμενο της συσκευασίας και να ντύσουν τους κύριους συμμετέχοντες. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

«Πάρε με στη δουλειά!»

Στον διαγωνισμό αυτό καλούνται να συμμετάσχουν 5 άτομα. Ο παρουσιαστής πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων τα κοστούμια των χαρακτήρων του παραμυθιού. Δεν χρειάζεται να τα νοικιάσετε από το πλησιέστερο σαλόνι, μπορείτε να κάνετε τα πάντα μόνοι σας, πιστέψτε με, θα είναι πολύ πιο αστείο. Έτσι, η παρουσιάστρια ανακοινώνει τη συνέντευξη. Για παράδειγμα, για να φτάσουν οι συμμετέχοντες στη δουλειά, θα πρέπει να ντυθούν όπως αναγράφεται στους κανόνες ενδυματολογικού κώδικα. Οι κανόνες, φυσικά, πρέπει να προετοιμαστούν από τον παρουσιαστή εκ των προτέρων και να κρυφτούν στο καπέλο. Οι συμμετέχοντες, χωρίς να κοιτάξουν, βγάζουν μια κάρτα και ντύνονται όπως είναι γραμμένο εκεί. Μετά από αυτό, βγαίνουν στην αίθουσα και ζητούν με οίκτο, για παράδειγμα, το άτομο των γενεθλίων (ας είναι ο εργοδότης) να τους προσλάβει. Πιστέψτε με, ένας άντρας με καουμπόικο καπέλο, με μια σφουγγαρίστρα να βγαίνει ανάμεσα στα πόδια του (σαν καουμπόι), που ζητά με θλίψη να τον δεχτούν για μια θέση, θα προκαλέσει καταιγίδα θετικά συναισθήματαγια όλους τους παρευρισκόμενους καλεσμένους.

«Ο πιο επιδέξιος»

Για να συμμετάσχετε σε αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να χρησιμοποιήσετε 5 ζευγάρια. Οι γυναίκες πρέπει να κάθονται σε καρέκλες. Απέναντι από το καθένα, φτιάξτε ένα μονοπάτι από μπουκάλια. Οι άντρες πρέπει να θυμούνται την τοποθεσία τους και, με τα μάτια κλειστά, χωρίς να πέσει ούτε ένα μπουκάλι, να πάρουν το δρόμο προς τη δεσποινίδα τους και να τη φιλήσουν. Ο πανούργος παρουσιαστής, όπως είναι φυσικό, τακτοποιεί τα μπουκάλια όπως του αρέσει και αλλάζει τις θέσεις των κοριτσιών.

Ελπίζουμε ότι δεν θα έχετε άλλα προβλήματα με αστείους διαγωνισμούς. Να περάσετε όμορφα και διασκεδαστικά!



Ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: