Space Rangers. Περίληψη της αναζήτησης κειμένου "Robots"

Η απέραντη μαυρίλα του διαστήματος, διαποτισμένη από τον ηλιακό άνεμο και τους αστεροειδείς. Εκατοντάδες κόσμοι που σας περιμένουν και ελπίζουν στη βοήθειά σας, ανεξαρτήτως οικονομικού ή στρατιωτικού. Πολλοί ανταγωνιστές και ένας κακός εχθρός για όλους.

Κάτι παρόμοιο συνέβη πριν, σε προηγούμενες ζωές μου. Θυμάμαι ότι προσγειώθηκα ένα πλοίο σε έναν σταθμό στο Elite, πυροβολούσα στο Phobos in Frontier, πολεμούσα την ατμόσφαιρα στο Battlecruiser Millennium, έτρεχα ανάμεσα σε αστρικές πύλες στο X-Tension, οργανώναμε σούπερ μάχες στο Star Control 2. Τώρα υπάρχει μια νέα ατυχία και έγινα ήρωας πάλι. Ή μάλλον, ένας από τους ήρωες...

Λοιπόν, τώρα έχεις το πλοίο σου», ολοκλήρωσε τις οδηγίες ο επίσημος εκπρόσωπος των αρχών. — Τριακόσιες πιστώσεις έχουν μεταφερθεί στον λογαριασμό σας. Συγχαρητήρια, είστε πλέον διαστημικός δασοφύλακας. Και παρόλο που αυτή τη στιγμή καταλαμβάνετε την τριακοστή έκτη θέση στο κάτω μέρος της γαλαξιακής κατάταξης, είμαι σίγουρος ότι σας περιμένει ένα μεγάλο μέλλον. Οι εισβολείς είναι σκληροί και απίστευτα δυνατοί, αλλά απελπισμένοι τύποι σαν εσάς θα μας βοηθήσουν να τους αντιμετωπίσουμε... μάλλον.

«Μάλλον», σημείωσε σωστά. Σύμφωνα με τις τελευταίες αναφορές, οι Klisans έχουν ήδη καταλάβει τα μισά από όλα τα κατοικημένα αστρικά συστήματα και συνεχίζουν να συλλαμβάνουν σύστημα μετά από σύστημα. Αν δεν ήταν η απελπισμένη οικονομική μου κατάσταση, την οποία ελπίζω τώρα να βελτιώσω, θα ζούσα ακόμα σε έναν πλανήτη μακριά από τις μανιώδεις αλλά απελπιστικές μάχες. Από την άλλη, αν κερδίσουν οι Klisans, απλά δεν θα υπάρχει πού να κρυφτείς.

Λοιπόν... - ο εκπρόσωπος σκούπισε ένα απρόσκλητο δάκρυ. — Καλό ταξίδι, βομβιστής αυτοκτονίας, μην ξεχάσετε να πετάξετε στο κέντρο φυλάκων για να εγγραφείτε. Και ένα προσωπικό αίτημα από εμένα: προσπαθήστε να αποτρέψετε τους Klisans από το να καταλάβουν το σύστημά μου.

Ίσως αυτά είναι τα μόνα ειλικρινή λόγια που ακούω σήμερα. Στην αρχή...

Ομάδα Στοιχειώδη παιχνίδιααπό το Βλαδιβοστόκ εντελώς απροσδόκητα μας έδωσε ένα παιχνίδι "Space Rangers". Αυτό το παιχνίδι είναι ένας εκπληκτικός συνδυασμός στρατηγικής, τακτικής, διπλωματίας, εμπορίου και αποστολών. Το «δωρεάν» στυλ παιχνιδιού εδώ συνδυάζεται πολύ οργανικά με στοιχεία ρόλων, ένα σύστημα κίνησης και μάχης που βασίζεται στη σειρά. Ας μην ξεχνάμε τις μάχες arcade στο hyperspace, τα πρωτότυπα γραφικά και τη διαστημική μουσική που ταιριάζει οργανικά στο παιχνίδι.

Απλώς δεν μπορεί να υπάρξει μια περιήγηση με την έννοια του «πήγαινε εκεί, κάνε αυτό», αφού με την έναρξη κάθε νέου παιχνιδιού δημιουργείται ένας νέος, μοναδικός κόσμος. Δεν υπάρχει καμία επιθυμία να "ξεκινήσετε και να χτυπήσετε όλους" ή "να παρακάμψετε την πλοκή" εδώ. Θέλω να ζήσω εδώ. Ζήστε με τους κανόνες, ζήστε όπως σας ταιριάζει.

Σε αυτόν τον οδηγό θα βρείτε:

Περιγραφή όλων των φυλών και των τύπων NPC του παιχνιδιού. Η συμπεριφορά, ο χαρακτήρας και η στάση τους απέναντί ​​σας θα σημειωθούν ιδιαίτερα, ανάλογα με τον τρόπο ζωής σας.

Περιγραφή όλου του εξοπλισμού που μπορείτε να εγκαταστήσετε στο πλοίο σας. Θα υπάρξουν επίσης συστάσεις για τον τρόπο χρήσης και ενημέρωσης του.

Κατάλογος όλων των τύπων αντικειμένων, οι λειτουργίες τους, σύγκριση ανά βαθμό χρησιμότητας.

Στρατηγικές συμβουλές για το παιχνίδι: οικονομικά ζητήματα, κυβερνητικές αποστολές, χρονικά πλαίσια παιχνιδιού, στρατολόγηση άλλων δασοφυλάκων κ.λπ.

Συμβουλές τακτικής για το παιχνίδι: μάχες στο διάστημα, μάχες στο υπερδιάστημα, διάφορες τακτικές, συλλογή τροπαίων κ.λπ.

Πέρασμα όλων των αποστολών κειμένου στο παιχνίδι.

Λοιπόν, πάμε. «Klisany no pasarany»!

Βασικές Έννοιες

Ιστορικό και διακριτικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού

Οι Space Rangers είναι μοναχικοί μισθοφόροι που προσλαμβάνονται από το Γαλαξιακό Συμβούλιο για να πολεμήσουν τους εισβολείς. Οι εισβολείς είναι μια σκληρή, πολεμική εξωγήινη φυλή - οι Klisans (nee Klings). Άγνωστο γιατί, ήρθαν από το βαθύ διάστημα και προκάλεσαν μια πραγματική σφαγή στα σύνορα αστρικά συστήματα. Ποτέ δεν τα παράτησαν, ποτέ δεν έκαναν πίσω και δεν ήρθαν ποτέ σε επαφή. Ο στρατός δεν μπορούσε να συγκρατήσει τις μαζικές επιθέσεις των εξωγήινων για πολύ και υπέστη τη μία ήττα μετά την άλλη. Από αυτή την άποψη, το επειγόντως συγκεντρωμένο Γαλαξιακό Συμβούλιο των Πέντε Φυλών (για αυτούς παρακάτω) άρχισε να συλλέγει εθελοντές που μπορούσαν μόνοι τους να περάσουν από τα εχθρικά εμπόδια στο κύριο πλοίο των Klisans, το μητρικό πλοίο που ονομάζεται Machpella.

Στην αρχή του παιχνιδιού υπάρχουν περίπου τρεις δωδεκάδες ήρωες, και ο παίκτης είναι ένας από αυτούς. Οι Rangers λαμβάνουν ένα πλοίο, ένα βασικό σετ εξοπλισμού, κάποια χρήματα και πλήρη ελευθερία δράσης (συμπεριλαμβανομένων σημαντικών φορολογικών ελαφρύνσεων). Η κυβέρνηση δεν θα σας δώσει απλώς τίποτα πια: θεωρείται σιωπηρά ότι κάθε δασοφύλακας πρέπει να προμηθεύεται τον εαυτό του. Για να αποκτήσετε εμπειρία, καθώς και καλύτερα όπλα και εξοπλισμό, θα χρειαστεί να ασχοληθείτε με το εμπόριο, να εκτελέσετε κυβερνητικά καθήκοντα, να κάνετε πειρατές (ή να πολεμήσετε πειρατές) και να συλλέξετε τρόπαια. Αλλά όλα αυτά πρέπει να υποταχθούν στον κύριο στόχο - τον αγώνα κατά των Klisans και την αναζήτηση του μητρικού τους πλοίου.

Το τι θα κάνετε και πώς θα το κάνετε εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς. Μπορείς να εμπλακείς στο εμπόριο, ή δεν χρειάζεται, να γίνεις πειρατής και απλά να ληστέψεις τα πλοία που περνούν από εκεί. Μπορείς να γίνεις ζοφερός πολεμιστής και να ζεις μόνο με πουλημένα τρόπαια. Μπορείτε να φτιάξετε ένα όνομα για τον εαυτό σας, να συγκεντρώσετε κεφάλαια και να προσλάβετε έως και πέντε φύλακες ως βοηθούς.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συμβαίνουν συνεχώς γεγονότα γύρω σας. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια αύξηση ή μείωση των τιμών σε πλανήτες, επιθέσεις από Klissan (επιτυχημένες ή όχι), διάλογοι και αναμετρήσεις μεταξύ πειρατών και δασοφυλάκων. Οποιοσδήποτε δασοφύλακας μπορεί να πεθάνει, να πάει στην υπηρεσία ενός άλλου δασοφύλακα ή ακόμα και να πάει στη φυλακή.

Δεν είσαι κάποιου είδους εξωτερικός παρατηρητής, αντιθέτως, μπορείς να παρέμβεις σχεδόν σε όλα. Μπορείτε να προκαλέσετε κατάρρευση των τιμών στον πλανήτη πουλώντας μια μεγάλη ποσότητα αγαθών, να πείσετε έναν πειρατή να σταματήσει να επιτίθεται σε ειρηνικά μέσα μεταφοράς, να προσκαλέσετε μια ομάδα εμπόρων ή πολεμιστών να επιτεθούν μαζί σε πειρατές ή klisan. Οι επιλογές για δράση είναι αμέτρητες.

Οι ενέργειές σας δεν επηρεάζουν μόνο τον κόσμο, αλλά και το τέλος του παιχνιδιού. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να το ολοκληρώσετε. Μπορεί απλά να πεθάνεις. Μπορείτε να καταστρέψετε τους Klisans εξοντώνοντάς τους σωματικά (σε εύκολα επίπεδα μπορούν εύκολα να το κάνουν χωρίς εσάς(!)). Μπορούμε να βοηθήσουμε τους επιστήμονες να δημιουργήσουν ένα νοητικό μέσο επικοινωνίας που τους επιτρέπει να επικοινωνούν με τον Machpella και να ανακαλύψουν τα κίνητρα των Klisans. Υπάρχουν πολλές άλλες επιλογές για τον τερματισμό του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της πιο δυσάρεστης - όταν οι Klisans καταλαμβάνουν το ένα σύστημα μετά το άλλο, σκοτώνοντας όλους τους δασοφύλακες και αναγκάζοντάς σας να υποχωρήσετε στο τελευταίο star system μαζί με μερικούς εμπόρους. Και μετά με ένα μεγάλο χτύπημα το πιάνουν κι αυτό, καταστρέφοντάς σας και νικώντας σας ολοκληρωτικά.

Αλλά είμαι σίγουρος ότι δεν θα φτάσει σε αυτό, ειδικά μετά την ανάγνωση του εγχειριδίου.

Ρέιντζερς

Είσαι ένας από αυτούς. Είσαι απλά ένας από αυτούς, και στην αρχή - ο πιο αδύναμος και νεκρός. Οι Rangers είναι οι συνάδελφοί σας, οι φίλοι σας. Αλλά μερικές φορές είναι επίσης ανταγωνιστές, και μερικές φορές ακόμη και εχθροί. Στο παιχνίδι, είναι αυτοί που έχουν την πιο ανεπτυγμένη τεχνητή νοημοσύνη, η οποία τους επιτρέπει να κάνουν ό,τι μπορεί να κάνει ένας παίκτης (με εξαίρεση την ολοκλήρωση αποστολών κειμένου). Οποιοσδήποτε από αυτούς μπορεί να γίνει έμπορος και να μεταφέρει μεταξύ πλανητών και αστρικών συστημάτων. Εάν ο δασοφύλακας προτιμά τον θόρυβο της μάχης, θα επιτεθεί στους Klisans, θα υπερασπιστεί τα συστήματα από αυτούς ή θα προσπαθήσει να ανακαταλάβει αυτά που έχουν ήδη αιχμαλωτιστεί, μαζί με τον στρατό ή τους συναδέλφους του. Ρέιντζερς με εγκληματικές τάσεις μπορεί κάλλιστα να γίνουν πειρατές, κερδίζοντας εύκολα χρήματα και καταστρέφοντας τις σχέσεις με τους πλανήτες. Ο χαρακτήρας του Ranger δεν είναι δόγμα. Σήμερα λήστεψε τα σκάφη της γραμμής, και αύριο είναι ένας γενναίος πολεμιστής ή ένας συνετός επιχειρηματίας.

Το τραπέζι Ranger είναι πάντα στη διάθεσή σας. Δείχνει πόσους πόντους κέρδισε κάθε άτομο, πόσα πλοία Klisans, πειρατές και άλλα κατέρριψε, πόσα συστήματα απελευθερώθηκαν με τη συμμετοχή του, τι στρατιωτικό βαθμό έχει, βαθμολογία (περισσότερα για αυτόν παρακάτω) κ.λπ.

Φυσικά, μερικές φορές ένας δασοφύλακας πεθαίνει, αλλά μερικές φορές εμφανίζεται ένας νεοφερμένος στις τάξεις σας. Ο συνολικός αριθμός των rangers μπορεί κάλλιστα να μειωθεί σε δέκα με δεκαπέντε (ή ακόμα και μηδέν, αλλά στην περίπτωση αυτή το παιχνίδι χάνεται) ή να αυξηθεί σε σαράντα ή περισσότερους.

Ας κάνουμε τώρα μια εγωιστική ερώτηση - τι μπορούν να σας δώσουν οι άλλοι φύλακες; Πολλά πράγματα. Πρώτον, πολεμούν τους Κλισσάνους. Δεν θα μπορείτε να ελευθερώσετε το σύστημα μόνοι σας, επομένως είναι καλή ιδέα να έχετε πολλούς συναδέλφους κοντά σας. Δεύτερον, ο δασοφύλακας μπορεί να σας βοηθήσει σε μια μάχη με έναν δυνατό πειρατή (ή ίσως να μην σας βοηθήσει αν έχει καλή σχέση με αυτόν τον πειρατή).

Στην αρχή του παιχνιδιού, έχετε ένα πολύ αδύναμο πλοίο, οπότε σε μάχες με εξωγήινους εισβολείς θα κρύβεστε πίσω από την πλάτη των πιο σκληρών συντρόφων σας, μαζεύοντας κρυφά τρόπαια που έπεσαν από τα κατεστραμμένα πλοία Klisan. Για αυτήν την ευκαιρία, πρέπει να πω ευχαριστώ στους συναδέλφους σας. Δεν θα σε χτυπήσουν επειδή μάζευες την περιουσία κάποιου άλλου. Από την άλλη, όταν ανεβείτε λίγο επίπεδο και αγοράσετε όπλα, η κατάσταση θα αλλάξει ριζικά: θα καταστρέψετε τους Klisans και άλλοι rangers θα μαζέψουν γρήγορα τα πεσμένα τρόπαια και το πρωτόπλασμα πίσω σας. Μην θυμώνεις. Πρώτον, εσείς οι ίδιοι δεν είστε αντίθετοι να το κάνετε αυτό, και δεύτερον, κάνετε έναν κοινό σκοπό. Έτσι, ο δασοφύλακας θα πάρει ένα μέρος του Klisan, θα το πουλήσει, θα αγοράσει για τον εαυτό του ένα όπλο μεγάλης εμβέλειας και θα σκοτώσει ακόμη περισσότερους εχθρούς. Είναι κακό;

Οι Rangers μπορούν επίσης να προσληφθούν ως ένα είδος εργατών, «αγρότες» για χρήματα. Τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα τέτοιων "κουλάκων" θα περιγραφούν παρακάτω στην ενότητα τακτικής.

Όλοι οι δρόμοι οδηγούν τους δασοφύλακες στο Ranger Center που επιπλέει στο διάστημα.

Στοιχεία παιχνιδιού ρόλων

«Πού μπορώ να δωρίσω ένα κομμάτι πρωτοπλάσματος όταν υπάρχει μόνο ένα γύρω μου;»

(μονής γραμμής)

Το Ranger Center είναι μια βάση όπου έχετε την ευκαιρία να αναπτύξετε τις δεξιότητές σας με αντάλλαγμα το δωρεά πρωτοπλάσματος. Το πρωτόπλασμα πέφτει από κατεστραμμένα ή κατεστραμμένα πλοία Klissan και παίζει το ρόλο ενός είδους «σημείων εμπειρίας» για την αύξηση των δεξιοτήτων. Κάθε δεξιότητα μπορεί να αναπτυχθεί έως και πέντε φορές (η ποσότητα του απαιτούμενου πρωτοπλάσματος, φυσικά, αυξάνεται γεωμετρικά). Υπάρχουν έξι δεξιότητες συνολικά:

Ακρίβεια— επηρεάζει το μέγεθος της ζημιάς που προκαλεί το όπλο σας στους εχθρούς. Πιο χρήσιμο για τους πολεμιστές, αλλά χρήσιμο για όλους.

Ικανότητα προς ελιγμό- Μειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται στη μάχη. Μια πολύ χρήσιμη δεξιότητα που όλοι ανεξαιρέτως πρέπει να αναπτύξουν.

Γνώση τεχνολογίας- μειώνει τη φθορά του εξοπλισμού κατά τη χρήση, καθώς και τη ζημιά στον εξοπλισμό στη μάχη. Σας επιτρέπει να εξοικονομήσετε χρήματα, επομένως είναι πιο ωφέλιμο για τους πολεμιστές και όσους έχουν προβλήματα με τα χρήματα ως σύνηθες φαινόμενο.

Εμπορική ικανότητα— σας επιτρέπει να πουλάτε παλιά εξαρτήματα για 1000 ρούβλια κατά τη βελτίωση (αναβάθμιση) ενός πλοίου Ομεγαλύτερο ποσό, μειώνοντας το κόστος της αναβάθμισης. Θα είναι χρήσιμο αν τείνετε να αλλάζετε συχνά εξαρτήματα, όπλα και πλαίσια. Στις εμπορικές δραστηριότητες αυτή η ικανότητα δεν βοηθάει, αλλά με αυτό θα μπορείτε να πουλάτε τρόπαια που έχετε κατακτήσει σε υψηλότερη τιμή. Η δεξιότητα είναι μέτρια χρήσιμη σε όλους.

Γοητεία- η αρνητική αντίδραση των άλλων στις φάρσες σας (για παράδειγμα, η πειρατεία) μειώνεται και η θετική αντίδραση σε εποικοδομητικές ενέργειες αυξάνεται. Το χάρισμα είναι πολύ χρήσιμο για τους πειρατές.

Ηγεσία- με κάθε αύξηση αυτής της ικανότητας αποκτάτε τη δυνατότητα να προσλαμβάνετε περισσότερους δασοφύλακες. Εάν η ικανότητα δεν έχει αναπτυχθεί καθόλου, δεν μπορείτε να προσλάβετε μία. Μία άνοδος - μπορείτε να προσλάβετε ένα ανώτατο όριο, το δεύτερο - δύο, και ούτω καθεξής έως και πέντε. Εάν πρόκειται να το κάνετε αυτό, αναπτύξτε μια δεξιότητα, αλλά θα έκανα οικονομία στην αρχή, ειδικά επειδή η ευχαρίστηση του να έχεις «φάρμες» δεν είναι φθηνή.

Δεν έχει κάθε σύστημα Ranger Center. Μπορεί να βρεθεί σε περίπου ένα σύστημα στα πέντε έως επτά, οπότε μετά από καυτές μάχες, έχοντας συλλέξει ένα πλήρες συγκρότημα πρωτοπλάσματος, μην χαίρεστε εκ των προτέρων - πρέπει ακόμα να φτάσετε στο κέντρο βρίσκοντάς το στον αστρικό χάρτη και μερικές φορές κάνοντας μερικά υπεράλματα (περισσότερα για αυτά παρακάτω).

Εκτός από τη δωρεά πρωτοπλάσματος, στο Ranger Center μπορείτε να μάθετε τα τελευταία νέα (όπως και αλλού, ωστόσο), να αγοράσετε αγαθά, να πουλήσετε τρόπαια ή να αλλάξετε κάποιο gadget στο πλοίο.

Θα πω αμέσως ότι τα αγαθά, τα ανταλλακτικά και οι ειδήσεις είναι τα πολλά σε όλους τους πλανήτες και τις βάσεις: πειρατής, δασοφύλακας, στρατιωτικός και επιστημονικός. Στις βάσεις, μπορείτε να πραγματοποιήσετε μια πλήρη επισκευή του πλοίου με ένα τακτοποιημένο ποσό - θα γίνει τόσο καλό όσο καινούργιο. Δεν το κάνουν αυτό σε πλανήτες, αλλά μπορείς να ανεφοδιάσεις εκεί (σε βάσεις που δεν μπορείς). Θυμηθείτε αυτό.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:αν ένα σύστημα στο οποίο υπάρχει Κέντρο Ranger καταλαμβάνεται από τους Klisans, τότε το Κέντρο καταστρέφεται από αυτούς. Όταν ένα καταγεγραμμένο σύστημα μπορεί να ελευθερωθεί, μερικές φορές οργανώνεται ένα νέο Κέντρο. Αλλά μόνο εάν δεν υπάρχουν συστήματα Klisan σε άμεση γειτνίαση.

Εκτίμηση

Η βαθμολογία είναι μια ιδιότητα ενός δασοφύλακα που υποδηλώνει την κατάσταση, τον χαρακτήρα και τη θέση του στη ζωή. Η βαθμολογία εξαρτάται από τις ενέργειες του παίκτη ή του φύλακα του υπολογιστή. Υπάρχουν τρεις τύποι αξιολογήσεων: εμπορικές, στρατιωτικές και πειρατικές. Εάν ένας δασοφύλακας πολεμήσει ενεργά εναντίον των Klissan και των πειρατών, τότε η στρατιωτική του βαθμολογία αυξάνεται και οι υπόλοιποι μειώνονται. Αν κάνει εμπόριο ή ληστεύει, τότε μεγαλώνουν και τα αντίστοιχα. Η στάση των άλλων απέναντι στον παίκτη εξαρτάται από τη βαθμολογία. Για παράδειγμα, εάν έχετε υψηλή βαθμολογία πειρατών, τότε οι άλλοι πειρατές θα σας σεβαστούν και στις πειρατικές βάσεις (περισσότερα γι' αυτές παρακάτω) θα έχετε μεγάλες εκπτώσεις. Αλλά οι νομοταγείς φυλές και τα δικαστήρια δεν θα σας φερθούν καλά.

Μπορείτε να μάθετε έμμεσα τη βαθμολογία σας με το ψευδώνυμό σας. Εάν λέγεστε «Νονός», ή «Πολεμιστής» ή «Έμπορος», τότε συνήθως δεν υπάρχουν ιδιαίτερα προβλήματα με τον αυτοπροσδιορισμό. Σίγουρα, μια αξιολόγηση συναλλαγών με το ψευδώνυμο "Tycoon" θα σημαίνει υψηλότερη κατάταξη από ό,τι με το ψευδώνυμο "Trader". Ο «Νονός» θα είναι πιο κουλ από τον «Γκάνγκστερ». Εάν κουνάτε χρήματα και από πειρατές, μπορείτε να κερδίσετε μια βαθμολογία που ονομάζεται "Thug". Μπορείτε να μάθετε εύκολα τη βαθμολογία πειρατών σας σε αριθμούς στη βάση δεδομένων πειρατών (περισσότερα σχετικά παρακάτω).

Ιπποδρομίες

"Μισώ δύο πράγματα: τον ρατσισμό και τον ρουλεμάν!"

(από το φόρουμ)

Εκτός από τους εχθρούς Klissan, υπάρχουν πέντε αγώνες στο παιχνίδι. Κάθε αγώνας έχει τον δικό του βαθμό τεχνικής εξέλιξης, τις δικές του ηθικές αρχές και τη δική του στάση απέναντι σε άλλες φυλές και επαγγέλματα. Τα παραθέτουμε με φθίνουσα σειρά του βαθμού τεχνικής ανάπτυξης:

Γααλιανοί.Αυτή είναι μια πολύ ανεπτυγμένη, αρχαία και φιλική φυλή. Η τεχνολογία των Gaalians είναι στο υψηλότερο επίπεδο και όλες οι τεχνικές καινοτομίες θα πρέπει να αναζητηθούν πρώτα απ' όλα από αυτούς. Η στάση τους απέναντι σε άλλες φυλές είναι εξίσου καλή, αλλά δεν αντέχουν τους πειρατές.

Οι πλανήτες τους έχουν συχνά υψηλή ζήτηση για ορυκτά. Τα παράνομα αγαθά στους πλανήτες Gaal είναι ναρκωτικά, όπλα και αλκοόλ (αν προσπαθήσετε να κάνετε εμπόριο παράνομων αγαθών, η στάση του πλανήτη απέναντί ​​σας χειροτερεύει και εσείς οι ίδιοι μπορεί να οδηγηθείτε στη φυλακή).

Φαιγιάνοι.Μια φυλή διανοούμενων - σωματικά αδύναμη, αλλά πολύ ανεπτυγμένη ψυχικά. Όσον αφορά τις τεχνικές γνώσεις, είναι δεύτεροι μόνο μετά τους Gaalians. Έχουν κακή στάση απέναντι στους Maloks (πολέμησαν πριν) και απέναντι στους Bearings (οι Bearings τους κλέβουν την τεχνολογία). Σέβονται τους Gaalians. Δεν τους αρέσουν οι πειρατές.

Στους πλανήτες Faeyan υπάρχει συνήθως ζήτηση για τρόφιμα και μέταλλα. Το εμπόριο αλκοόλ, όπλων και ναρκωτικών απαγορεύεται.

Ανθρωποι.Είμαστε μια μέτρια φυλή από όλες τις απόψεις, αλλά αυτό ισχύει ιδιαίτερα για την τεχνολογία μας. Αγαπάμε τους Φαίους για τη φιλία τους, αλλά δεν μας αρέσουν οι Μαλόκ για τη βλακεία και τις επιθέσεις τους στους Φαίους. Αδιαφορούμε για τους πειρατές, σεβόμαστε τους δασοφύλακες-πολεμιστές.

Χρειαζόμαστε πολυτέλεια και αλκοόλ και το μόνο παράνομο εμπόρευμα στους πλανήτες μας είναι τα ναρκωτικά.

Ρουλεμάν. Μια χαριτωμένη, αλλά φυσικά πολύ πονηρή και ύπουλη φυλή αμφιβίων. Τους ανέχονται στο Γαλαξιακό Συμβούλιο. Οι Πελένγκ προτιμούν να αποκτούν τεχνολογία μέσω της κατασκοπείας, γι' αυτό τους αντιπαθούν ιδιαίτερα οι Φαίοι, οι οποίοι συχνά γίνονται στόχος κατασκοπείας (οι Γααλοί το ανέχονται επειδή είναι αλτρουιστές). Λόγω της έμφυτης τάσης τους για κακία, οι Bearings αγαπούν τους πειρατές, ή "lyakushas", όπως τους αποκαλούν οι ίδιοι. Όλες οι άλλες φυλές αντιμετωπίζονται αρχικά με δυσπιστία.

Δεν υπάρχουν απαγορευμένα αγαθά στους πλανήτες Peleng, επομένως οι πλανήτες Peleng είναι ένας παράδεισος για έναν λαθρέμπορο. Συνήθως τα Bearings έχουν ζήτηση για πολυτέλεια, όπλα και εξοπλισμό.

Μαλόκη.Τα πιο υπανάπτυκτα πλάσματα. Πριν από πολύ καιρό, έχοντας συναντηθεί με τους Φαιάνους, οι Μαλόκοι άρχισαν αυτόματα και ανόητα πόλεμο και έκτοτε έχουν τεταμένες σχέσεις με τους Φαίηδες και δεν τους αρέσουν ούτε οι Γκααλοί. Κατά την αποστολή, οι maloks είναι πολεμιστές. Παράγουν τον πιο χαμηλής ποιότητας εξοπλισμό, αυτό που ονομάζεται "συναρμολόγηση Maloca" με κόκκινο έμβλημα. Διατηρούν ένα αξιοπρεπές επίπεδο τεχνολογίας μόνο επειδή αγοράζουν τεχνολογίες που προέρχονται από κατασκοπεία από τα Bearings. Το αλκοόλ, τα ναρκωτικά και τα είδη πολυτελείας απαγορεύονται στους πλανήτες malok.

Στην αρχή του παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε από τις πέντε κούρσες με ό,τι αυτό συνεπάγεται. Εάν η φυλή σας δεν σας ταιριάζει πλέον με την πάροδο του χρόνου, τότε μπορείτε να την αλλάξετε σε λογική τιμή στην πειρατική βάση. Αλλά περισσότερα για τις πειρατικές βάσεις παρακάτω.

Σχέση

Η στάση των γύρω χαρακτήρων και των πλανητικών κυβερνήσεων απέναντί ​​σας είναι ένα πολύ λεπτό θέμα. Εάν είστε ρουλεμάν, τότε οι πλανήτες των Φαιγιάν και τα πλοία των Φαιών θα σας φέρονται άσχημα. Εάν είστε πειρατής, τότε οι έμποροι, οι στρατιωτικοί και οι καλοί δασοφύλακες θα σας φέρονται άσχημα και οι άλλοι πειρατές και οι «κακοί» δασοφύλακες θα σας αγαπούν (κατά κανόνα, αλλά είναι δυνατές και εξαιρέσεις). Η στάση των πλανητών απέναντί ​​σας αυξάνεται όταν καταστρέφετε τους Klisans. Εάν καταφέρατε να καταστρέψετε τη σχέση σας με έναν σημαντικό πλανήτη, τότε εδώ είναι ο τρόπος σας να εξιλεωθείτε για τις αμαρτίες σας - σκοτώστε τους κοινούς εχθρούς σας, τα πράσινα ερπετά. Εάν η στάση του πλανήτη απέναντί ​​σας είναι γενικά αρνητική, αλλά όχι κακόβουλη, τότε μπορείτε να εξιλεώσετε τις ενοχές σας με κάποια χρήματα.

Εάν δεν καταστρέψετε τους Klissan ή δεν δωρίσετε πρωτόπλασμα μέσα σε ένα χρόνο, το Ranger Center θα κάνει μια γενική ανακοίνωση: «Ενώ όλοι οι δασοφύλακες πολεμούν, ο δασοφύλακας που ονομάζεται Irek αποφεύγει». Ταυτόχρονα, η στάση απέναντι σας σε όλους τους πλανήτες θα μειωθεί κατά ένα ορισμένο ποσό, και αυτό είναι σωστό - δεν χρειάζεται να φορτώσετε δωρεάν.

Έχοντας σκοτώσει έναν πειρατή, έχετε το δικαίωμα να βασίζεστε σε καλές σχέσεις από τους γύρω σας (εκτός από πειρατές, φυσικά), αλλά στον πλανήτη από τον οποίο είναι ο πειρατής, θα τρέφουν κακία εναντίον σας.

Πρέπει να σημειωθεί ότι η στάση της φυλής και η στάση του πλανήτη δεν είναι καθόλου το ίδιο πράγμα. Οι πλανήτες είναι αυτόνομοι, επομένως ακόμη και σε έναν πλανήτη Feian μπορούν να ερωτευτούν έναν ρουλεμάν που έχει κάνει κάτι καλό για τον πλανήτη - για παράδειγμα, βοήθησε να απελευθερωθεί το σύστημα από τους Klisans.

Αν συμπεριφερθήκατε πολύ άσχημα, ο πλανήτης μπορεί να σας βάλει φυλακή (συνήθως για εννέα μήνες). Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα κακό στη φυλακή, καθώς είναι μια αναζήτηση κειμένου στην οποία μπορείς να κερδίσεις ακόμη και κάποια χρήματα. Αλλά εννέα μήνες είναι ένα αξιοπρεπές κομμάτι του χρόνου.

Εάν έχετε καταστρέψει σχέσεις με μεγάλο αριθμό ατόμων (και αυτό είναι πολύ πιθανό για έναν ενεργό πειρατή), μπορείτε να πετάξετε στην πειρατική βάση και να κάνετε μια επιχείρηση για να αλλάξετε την ταυτότητά σας.

Η συμπεριφορά των χαρακτήρων γύρω σας εξαρτάται από τη στάση τους απέναντί ​​σας, τον φόβο απέναντί ​​σας, τον βαθμό απασχόλησης του χαρακτήρα (αν είναι ήδη αποφασισμένος να προσγειωθεί στον πλανήτη, τότε δεν μπορείτε να τον πείσετε να σας βοηθήσει στη μάχη), καθώς και στον βαθμό της επιρροής σας.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:αν θέλετε κάποιο πλοίο να σταματήσει να σας φοβάται, αφαιρέστε το όπλο και βάλτε το στο αμπάρι.

πειρατές

Οι πειρατές είναι η απειλή του διαστήματος. Μπορούν να βρεθούν σχεδόν παντού. Υπάρχουν ιδιαίτερα πολλά από αυτά σε συστήματα ρουλεμάν, όπου οι πειρατές είναι παραδοσιακά σεβαστές.

Αλλοίμονο σε όσους δεν έχουν μεγάλη στρατιωτική δύναμη ή γρήγορο πλοίο - θα σας προλάβουν και θα σας ξεσκίσουν, και αν δεν το μοιραστείτε, απλά θα σας κάνουν κομμάτια. Τα πρώτα χρόνια της ζωής σας, είστε επιθυμητός στόχος για τους πειρατές: βλέπουν έναν νεοφερμένο να πετάει και να συρρέουν κοντά του όπως οι εργατικές μέλισσες στο μέλι.

Τι να κάνετε για αυτό; Μπορείτε να ζητήσετε από τους πιλότους των γύρω πλοίων να βοηθήσουν στη μάχη. Μπορεί να βοηθήσουν, μπορεί και όχι. Εάν είστε έμπορος, τότε άλλοι έμποροι θα σας βοηθήσουν, και ούτε ο στρατός θα αρνηθεί. Οι Rangers μπορούν να βοηθήσουν (αν δεν είναι οι ίδιοι πειρατές). Τι γίνεται αν δεν υπάρχει κανείς κοντά;

Εάν είναι πραγματικά ανυπόφορο και ο πειρατής σας αποτελειώσει, πληρώστε τον αν έχετε αρκετά χρήματα. Αν δεν είναι αρκετό, πες ότι είμαι ζητιάνος - αν ο πειρατής είναι σε καλή διάθεση σήμερα, μπορεί να μείνει πίσω. Ή ίσως δεν θα μείνει πίσω - καθώς το τσιπ πέφτει. Κι αν υπάρχουν δύο πειρατές; Κι αν είναι τρεις; Τι γίνεται αν βρέχει κατά την ξήρανση;

Εάν είστε παγιδευμένοι στη μέση του συστήματος με γρήγορους και τρομερούς πειρατές και απλά δεν μπορείτε να φτάσετε στην άκρη του συστήματος για να διαφύγετε στο υπερδιάστημα, μπορείτε να προσπαθήσετε να καθίσετε στον πλανήτη. Ταυτόχρονα, επιδιορθώστε το σώμα. Μερικές φορές βοηθάει.

Υπάρχουν τρεις τρόποι αντιμετώπισης των πειρατών. Το πρώτο είναι να είσαι ο πιο κουλ. Τότε απλά δεν θα σας αγγίξουν. Αλλά είναι δύσκολο και χρονοβόρο και πρέπει να προστατεύσετε τον εαυτό σας από τους πειρατές από την αρχή του παιχνιδιού.

Ο δεύτερος τρόπος είναι να γίνεις πειρατής και να κερδίσεις τον σεβασμό τους. Δεν ληστεύουν τους δικούς τους ανθρώπους ή το κάνουν σπάνια. Αλλά αν δεν θέλετε να παίξετε έναν πειρατή;

Ο τρίτος τρόπος, ο πιο απλός, είναι να εξοπλιστείτε με ένα ταχύπλοο ώστε να μπορείτε να ξεφύγετε ήρεμα από έναν επίμονο πειρατή ή ακόμα και δύο. Αυτή η μέθοδος είναι αρκετά εφικτή στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού - απλά πρέπει να αγοράσετε έναν ισχυρό κινητήρα. Αλλά για τον κινητήρα - παρακάτω, και τώρα θα μιλήσουμε για πειρατικές βάσεις.

Οι πειρατικές βάσεις κρέμονται στο διάστημα στα περίχωρα κάποιου συστήματος. Υπάρχουν επίσης λίγα από αυτά - ένα στα πέντε έως επτά συστήματα, και πρέπει να τα αναζητήσετε. Οι πειρατές είναι έτοιμοι να εξυπηρετήσουν οποιονδήποτε - είτε είναι έμπορος είτε πολεμιστής. Αγαπούν όμως περισσότερο τους πειρατές, οπότε στις ειδικές υπηρεσίες (επισκευές, σβήσιμο κακής φήμης) δίνουν σημαντικές εκπτώσεις στον πειρατή αδελφό τους. Το ποσό της έκπτωσης ως ποσοστό καλείται απευθείας από τον πωλητή - αυτή είναι η βαθμολογία σας ως πειρατής. Εάν η βαθμολογία πειρατών σας είναι πενήντα, τότε τα πάντα θα σας πουληθούν στη μισή τιμή. Αν ογδόντα, θα χρησιμοποιήσετε τις υπηρεσίες της βάσης για το ένα πέμπτο του κόστους τους.

Έτσι, γνωρίζουμε ήδη ότι οι πειρατές μπορούν να πουλήσουν αγαθά (συμπεριλαμβανομένων λαθραίων αγαθών), ανταλλακτικά (συνήθως σπασμένα, αλλά φθηνά) και να επισκευάσουν το πλοίο σας (φθηνότερα για τους πειρατές). Επιπλέον, κάθε πειρατική βάση μπορεί να κάνει δύο πολύ κερδοφόρες προσφορές.

Η πρώτη πρόταση είναι μια αλλαγή ταυτότητας και μια πλήρης επαναφορά των πληροφοριών για εσάς σε όλες τις βάσεις δεδομένων του γαλαξία. Αν είσαι ήδη τόσο ενοχλητικός που σε διώχνουν όλοι από παντού, μπορείς να πληρώσεις τους πειρατές και - voila! Το μίσος έφυγε, είσαι πάλι καθαρός ενώπιον του νόμου. Σε αυτή την επέμβαση μπορείτε να αλλάξετε όχι μόνο την προσωπικότητά σας, αλλά και... τη φυλή σας. Ήταν ένα ρουλεμάν, έγινε Faeyan. Τώρα το κάνουν. Είναι αλήθεια ότι σίγουρα θα πρέπει να αλλάξετε τη φυλή σας. Αν θέλετε να ξαναγίνετε το ίδιο άτομο και όχι μια άσχημη γλιστερή αρκούδα, αλλάξτε τη φυλή σας ξανά.

Η δεύτερη πρόταση είναι ψεύτικο πρωτόπλασμα. Εάν είστε πειρατής και δεν θέλετε να χάσετε χρόνο και προσπάθεια πολεμώντας τους Klisans, τότε για ένα ορισμένο ποσό (φθηνότερο για τους πειρατές) μπορείτε να αγοράσετε μια συγκεκριμένη ποσότητα ψεύτικο πρωτοπλάσμα και στη συνέχεια να το παραδώσετε στο Ranger Center. Αυτό μπορεί να σας βοηθήσει να ενισχύσετε τη φήμη σας (δεν θα ανακοινώσουν στο ραδιόφωνο ότι παραιτήσατε) και θα σας δώσει την ευκαιρία να ανεβείτε ή δύο επίπεδα. Ωστόσο, δεν θα βασιζόμουν πλήρως στο πλαστό πρωτόπλασμα - εξαντλείται γρήγορα.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Εάν ένας πειρατικός σταθμός σας προσφέρει πληροφορίες για χρήματα, μην σκεφτείτε καν να αρνηθείτε. Αυτές είναι πληροφορίες πλοκής.

Πολεμιστές

Οι πολεμιστές είναι κυβερνητικοί υπάλληλοι που πολεμούν τους Klissan και τους πειρατές ενώ βοηθούν τους Rangers. Σε περίπτωση κινδύνου, πολεμικά πλοία απογειώνονται από πλανήτες και με γενναιότητα πέφτουν στην επίθεση. Ο μέσος πολεμιστής είναι γενικά πιο αδύναμος από τον μέσο φύλακα. Οι πολεμιστές συμφωνούν ευχαρίστως να χτυπήσουν έναν πειρατή που δεν είναι φιλικός απέναντί ​​σας. Εάν είστε πειρατές και σας αρέσει να ενοχλείτε τις πλανητικές κυβερνήσεις, τότε μείνετε μακριά από αυτούς τους τύπους.

Οι πολεμιστές λατρεύουν να περπατούν σε ομάδες και να εξαπολύουν επιθέσεις αυτοκτονίας σε συστήματα που έχουν συλληφθεί από τους Klissans. Μερικές φορές, όμως, τα καταφέρνουν. Έχοντας ανακαλύψει τον επόμενο στόχο του στρατού στη βάση τους ή στις ειδήσεις, μπορείτε να συμμετάσχετε μαζί τους και να κερδίσετε πρωτόπλασμα, αντικείμενα ή απλά ένα απελευθερωμένο σύστημα στο αρχείο σας. Για να μετρήσει το απελευθερωμένο σύστημα προς εσάς και να σας συγχαρούν στον πλανήτη, πρέπει να σκοτώσετε τουλάχιστον έναν Klisan στη μάχη λίγο πριν την απελευθέρωση.

Και πάλι, οι πολεμιστές είναι αυτοί που συναντούν πρώτοι μια επιδρομή του Klissan σε ένα ειρηνικό σύστημα, πριν φτάσουν οι δασοφύλακες (ή μέχρι να κερδίσουν οι Klissan). Στην αρχή του παιχνιδιού, μπορούν να σας βοηθήσουν παρέχοντάς σας δωρεάν τρόπαια Klissan και πρωτόπλασμα. Το σχέδιο είναι απλό: τσακώνονται και εσύ σηκώνεις ήσυχα από πίσω. Οι πολεμιστές δεν παίρνουν τρόπαια για τον εαυτό τους, αλλά τους αρέσει να τα πυροβολούν λόγω της υπερβολικής τους δύναμης. Λάβετε αυτό υπόψη και σηκώστε το τρόπαιο πριν πετάξει κάποιος γενναίος στρατιώτης, πυροβολώντας από ένα κανόνι.

Ένα στρατιωτικό κτήμα είναι μια στρατιωτική βάση.

Όπως όλες οι βάσεις, η στρατιωτική βάση είναι σπάνια, και πρέπει επίσης να την αναζητήσετε μέσω του χάρτη. Όπως και αλλού, μπορείτε να κάνετε επισκευές, να αγοράσετε αγαθά ή ανταλλακτικά εδώ. Μπορείτε επίσης να ενημερωθείτε για την εξέλιξη των στρατιωτικών επιχειρήσεων εδώ. Ένας αυστηρός malok (συνήθως είναι υπεύθυνος για στρατιωτικές βάσεις) θα σας πει ποιο ποσοστό του γαλαξία βρίσκεται υπό τον έλεγχο των Klisans, παρέχοντας την περιγραφή με ένα κατάλληλο επίθετο, και επίσης θα σας ενημερώσει σε ποιο σύστημα πρόκειται να χρησιμοποιήσει ο στρατός απελευθερωθεί στο εγγύς μέλλον.

Αλλά το κύριο πράγμα που δίνει μια στρατιωτική βάση είναι τάξεις. Οι τάξεις δίνονται σε μια στρατιωτική βάση μετά τη συγκέντρωση ορισμένου αριθμού πόντων. Δίνονται βαθμοί για την καταστροφή των Klisans, την απελευθέρωση συστημάτων και την καταστροφή πειρατών (συμπεριλαμβανομένων των πειρατών του υπερδιαστημικού, τους οποίους θα συζητήσω παρακάτω). Η ολοκλήρωση στρατιωτικών αποστολών θα κερδίσει επίσης πόντους. Αλλά μπορούν να αφαιρεθούν πόντοι για εγκληματική δραστηριότητα.

Τι δίνει ο τίτλος; Σεβασμός και δυνατότητα στρατολόγησης άλλων Rangers. Το απλό γεγονός είναι ότι δεν θα μπορείτε να προσλάβετε έναν "φάρμακο" που είναι υψηλότερος σε βαθμό από εσάς - θα πρέπει είτε να αναζητήσετε και να προσλάβετε εντελώς νεκρούς νεοφερμένους, είτε να κάνετε στρατιωτική καριέρα μόνοι σας.

Ειρηνικά πλοία

Εκτός από όλα τα παραπάνω NPC, υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός ειρηνικών πλοίων γύρω από τον παίκτη: διπλωματικά, μεταφορικά, εμπορικά. Οι διπλωμάτες ταξιδεύουν μεταξύ πλανητών, οι αστροπλάνοι μεταφέρουν επιβάτες, οι φορτηγατζήδες μεταφέρουν φορτίο. Αν είσαι πειρατής, τότε όλα αυτά τα πλοία είναι το καθημερινό σου ψωμί.

Ωστόσο, δεν πρέπει κανείς να τους υποτιμήσει και να πάρει το επίθετο «ειρηνικό» κυριολεκτικά. Όλα αυτά τα πλοία έχουν όπλα και σε περίπτωση επίθεσης μπορούν να τα βγάλουν πέρα ​​μόνοι τους. Μερικές φορές. Αν δεν μπορούν, συνήθως προτιμούν να ξεπληρώσουν με χρήματα ή αγαθά. Πάνω από μία ή δύο φορές θα δείτε μια ελαιογραφία: ένας πειρατής και ένας έμπορος πετούν από δίπλα σας, ανταλλάσσοντας πυρά, διαπραγματεύονται με μανία: «Μη με πυροβολείς, μπορώ να σου δώσω δύο χιλιάδες!» - "Λίγοι!" - "Τρία!" - "Τριαμισι!" - «Εντάξει, πετάξτε, είμαι καλά σήμερα».

Αν ο πειρατής είναι αδύναμος, τότε οι ισχυροί έμποροι μπορούν να βγάλουν το θυμό τους πάνω του, τόσο που ο φτωχός θα πρέπει να ξεπληρώσει τον εαυτό του.

Ένας διπλωμάτης που δέχεται επίθεση από πειρατή συνήθως επικαλείται τη διπλωματική ασυλία. Εάν ένα ειρηνικό πλοίο είναι καλά οπλισμένο και αισθάνεται αυτοπεποίθηση, τότε ο πειρατής απαιτεί "φορτίο ή ζωή!" απαντά: "Μπορώ να υπερασπιστώ τον εαυτό μου - προσπαθήστε, επιτεθείτε!" Μερικές φορές αυτό είναι αρκετό για έναν πειρατή και αναζητά άλλο θύμα.

Τελικά, δεν σου υποσχέθηκε τίποτα, έτσι δεν είναι;

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Σημειώστε ότι ο όγκος του κύτους του πλοίου καθορίζει το ορατό μέγεθος του στην οθόνη.

Επιστήμονες

Οι επιστήμονες δεν είναι πλοία, αλλά μόνο επιστημονικές βάσεις. Συνήθως - Faeyan. Οι επιστημονικές βάσεις διαφέρουν από όλες τις άλλες βάσεις στο ότι, εκτός από το τυπικό σύνολο υπηρεσιών (εμπόριο/επισκευή), για ένα συγκεκριμένο χρηματικό ποσό μπορούν να πραγματοποιήσουν «συντονισμό», βελτιώνοντας οποιοδήποτε μέρος του πλοίου σας: το κύτος, τον κινητήρα, και ούτω καθεξής. Αυτό μπορεί να γίνει από τρεις τύπους ειδικών (με φθίνουσα σειρά κόστους): τους καλύτερους ειδικούς, τους απλούς ειδικούς και τους πράσινους ασκούμενους.

Οι πράσινοι εκπαιδευόμενοι είναι μια λύση χαμηλού κόστους και το αποτέλεσμα αυτής της ρύθμισης είναι συνήθως μικρό. Η τιμή, όμως, είναι επίσης χαμηλή. Οι απλοί ειδικοί είναι η πιο ισορροπημένη επιλογή όσον αφορά την αναλογία τιμής/ποιότητας και στις περισσότερες περιπτώσεις συνιστάται. Το Top Specialists είναι μια αριστοκρατική επιλογή, είναι ελαφρώς καλύτερη από την κανονική και συνιστάται μόνο εάν έχετε πολλά χρήματα στο πορτοφόλι σας. Όλα είναι όπως στη ζωή.

Επιπλέον, επιστήμονες σε όλο τον γαλαξία εργάζονται μαζί για να αναπτύξουν μια συσκευή για την επικοινωνία με το μητρικό πλοίο των Klissans, Machpella. Η ταχύτητα της δουλειάς τους είναι χαμηλή και το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει πολύ νωρίτερα από τη δημιουργία αυτής της συσκευής. Φυσικά, μόνο ένα δυναμικό τέλος θα είναι δυνατό εδώ («τελειώστε όλους τους Klisans»).

Αλλά μπορείτε να βοηθήσετε πολύ τους επιστήμονες αν τους φέρετε προς πώληση τα λείψανα των σκοτωμένων Klisans: τους κινητήρες, τα αισθητήρια όργανα, τις δεξαμενές καυσίμων - τα πάντα εκτός από το ίδιο το πρωτόπλασμα, που δεν χρειάζονται οι επιστήμονες. Μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να πουλήσετε τρόπαια Klisan ακριβώς εκεί στους πλανήτες, αλλά δεν χρειάζεται να το κάνετε αυτό - μην είστε πολύ τεμπέλης για να μεταφέρετε το τρόπαιο στην επιστημονική βάση. Εκεί θα λάβετε τα ίδια χρήματα για αυτούς και έτσι μπορείτε να επιταχύνετε το έργο των επιστημόνων αρκετές φορές. Ως αποτέλεσμα, θα μπορείτε να αποκτήσετε έναν πνευματικό επικοινωνητή πριν τελειώσει ο πόλεμος χωρίς τη συμμετοχή σας.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Μόνο επιστημονικές και πειρατικές βάσεις μπορούν να επιδιορθώσουν τεχνουργήματα από μαύρες τρύπες - όλες οι άλλες βάσεις και πλανήτες αρνούνται να το κάνουν αυτό με το πρόσχημα της «έλλειψης άδειας επισκευής». Περισσότερα για τις μαύρες τρύπες παρακάτω.

Klisany

"The Famous Mutton Tim"

(Klisan παραμύθι)

Γνωρίστε τους εχθρούς. Σε όλο το παιχνίδι θα προσπαθήσουν να νικήσουν τη συμμαχία των πέντε φυλών, συλλαμβάνοντας συστήματα με ισχυρά χτυπήματα και στη συνέχεια πολλαπλασιάζοντας και πολλαπλασιάζοντας πάνω τους. Δεν μπορείς να μιλήσεις με τους Klisans, δεν κάνουν ποτέ πίσω (και πρέπει να το εκμεταλλευτείς αυτό, παρεμπιπτόντως!).

Το αγαπημένο χρώμα των Klisans είναι το πράσινο. Οποιοδήποτε, ακόμη και το πιο παραμελημένο, πλοίο Klisan είναι εξοπλισμένο με όπλα. Ο Κλισάν πολεμά εναντίον τους. Αν ο Κλίσαν δεν πολεμήσει, είτε κοιμάται είτε είναι νεκρός. Δεν μπορεί παρά να πολεμήσει. Γιατί ο Μαχπέλλα διατάζει.

Χωρίς να υπολογίζουμε το ίδιο το Machpella, υπάρχουν πέντε τύποι πλοίων Klisan στο παιχνίδι:

Μουτενόκ.Αυτό το αστείο όνομα αντικατοπτρίζει πλήρως το θάρρος και ταυτόχρονα την αδυναμία ενός τέτοιου πλοίου. Κάποιος στο φόρουμ το έθεσε ως εξής: "Σκοτώνω τους μουτένκους και εγώ ο ίδιος κλαίω πικρά - τους λυπάμαι..."

Τα Mutenki (ή mutiats;) είναι μικρά πλοία, πολύ γρήγορα, σχεδόν αόρατα και πρακτικά μη επικίνδυνα, εκτός από τα πρώτα χρόνια του παιχνιδιού. Είναι στις mutinas (mutinki;) που ο παίκτης θα κερδίσει τα πρώτα του "αστέρια στην άτρακτο". Αλλά ποτέ δεν κατοικούν σε ένα σύστημα μόνοι τους. Συνοδεύονται αναγκαστικά από ισχυρότερα πλοία Klisan. Για παράδειγμα, rogits.

Rogit.Γρήγορο καράβι, λίγο πιο αργό από αρνί. Έχει ήδη πιο αισθητή δύναμη πυρός. Δύο ή τρεις απατεώνες είναι ήδη σοβαροί, αλλά ένας μπορεί να αντιμετωπιστεί χωρίς ιδιαίτερη προσπάθεια. Οι Rogits και Mutenks συνήθως περιλαμβάνονται στο πρώτο κύμα επίθεσης. Γιατί; Διότι οι Κλίσανοι χαρακτηρίζονται από τακτική «προβατίνας». Το είδα και έτρεξα να επιτεθώ. Οι Mutenki και Rogits τρέχουν πιο γρήγορα, οπότε καταλήγουν μπροστά.

Κατάουρι.Αυτός είναι ένας βασικός μαχητής επίθεσης για τους Klissans. Παρά το μικρό του μέγεθος, η δύναμη πυρός του σε κάνει να αναρωτιέσαι. Στην αρχή του παιχνιδιού, προσπαθήστε να μην αφήσετε το Katauri να σας πλησιάσει - ένα τέτοιο «κοπάδι» μπορεί να σας ραμφίσει πολύ γρήγορα.

Nondus.Βαρύ πλοίο. Μερικές φορές το "κεφάλι" του γίνεται κόκκινο για κάποιο άγνωστο λόγο - μια ενδιαφέρουσα οπτική ψευδαίσθηση. Ωστόσο, τα αστεία στην άκρη. Ο Νόντους είναι πολύ σοβαρός αντίπαλος. Είναι καλύτερα να μην μονομαχήσετε μαζί του: είναι σίγουρο ότι θα χάσετε. Ακριβώς. Τουλάχιστον μέχρι να αποκτήσετε ένα υπερ-δυνατό πλοίο και να ανεβείτε επίπεδο σαν τσιπάκι. Είναι καλό που τα nondus πετούν αργά και είναι εύκολο να ξεφύγετε από αυτά (αν δεν παρεμβαίνουν τα ελαφρύτερα πλοία - και μπορούν). Εάν ο nondus έχει εκατόν πενήντα έως διακόσια χτυπήματα (πόντους χτυπήματος, μονάδες παιχνιδιού της «υγείας» του σώματος) και τρεις φύλακες τον χτυπούν, τότε μπορείτε να καθίσετε και να προσπαθήσετε να τον τελειώσετε με το τελευταίο χτύπημα για να πάρει βαθμούς για τη δολοφονία του. Αλλά μην το ανεβείτε μόνοι σας.

Egemon.Γεια σου! "Τι είδους τεράστιος ανόητος είναι αυτός;" - «Εσύ είσαι ανόητος, αυτός είναι ο εγέμων!» - «Ουάου, ο egemon είναι τόσο τεράστιος ανόητος...» Ένα τεράστιο και αργό πλοίο. Πολύ επικίνδυνο. Μπορείτε να χτυπήσετε μόνο στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού και μόνο από κοινού, εκτός αν είστε υπεράνθρωπος.

Μαχπέλλα.Δεν θα το περιγράψω: όταν το δείτε, σίγουρα δεν θα το μπερδέψετε με ένα μπαρμπούνι.

Πλανήτες

Οι πλανήτες περιφέρονται γύρω από το κεντρικό αστέρι του συστήματος. Η περιστροφή των πλανητών γύρω από ένα αστέρι συμβαίνει αργά αλλά αναπόφευκτα. Όταν πετάτε σε ένα σύστημα, δεν μπορείτε να γνωρίζετε εκ των προτέρων εάν θα βρίσκεστε κοντά στον πλανήτη ή εάν θα πρέπει να πετάξετε σε ολόκληρο τον χάρτη για να τον φτάσετε.

Κάθε σύστημα έχει τουλάχιστον έναν κατοικήσιμο πλανήτη. Κατά κανόνα, υπάρχουν δύο ή τρία από αυτά. Για παράδειγμα, στο ηλιακό σύστημα αυτά είναι η Αφροδίτη, η Γη και ο Άρης. Οι υπόλοιποι πλανήτες είναι ακατοίκητοι. Μπορείτε να καθίσετε πάνω τους (για να ξεφύγετε από πειρατές ή κλισάν), αλλά δεν θα δείτε τίποτα άλλο από ένα όμορφο τοπίο. Μπορείτε επίσης να προσγειωθείτε σε έναν ακατοίκητο πλανήτη ενώ ολοκληρώνετε μια αποστολή.

Ένας πλανήτης - μια φυλή. Μπορεί να υπάρχουν πλανήτες διαφορετικών φυλών σε ένα σύστημα, αλλά δύο φυλές δεν μπορούν να ζουν στον ίδιο πλανήτη ταυτόχρονα. Κάθε κατοικημένος πλανήτης έχει τη δική του οικονομική κατεύθυνση - βιομηχανική, γεωργική ή μικτή. Αυτό επηρεάζει την αγορά, την προσφορά και τη ζήτησή της, την ποιότητα και την «προηγμένη τεχνολογία» του εξοπλισμού που μπορεί να αγοραστεί σε αυτόν τον πλανήτη. Επίσης, ο πλανήτης μπορεί να έχει δημοκρατικό καθεστώς, μοναρχία, δικτατορία, αναρχία, δημοκρατία. Επιπλέον, κάθε πλανήτης έχει ένα συγκεκριμένο μέγεθος πληθυσμού, το οποίο επηρεάζει και την οικονομία.

Στον πλανήτη, μπορείτε να πάτε στην αγορά για να αγοράσετε ή να πουλήσετε αγαθά. Μπορείτε να πάτε για ψώνια στην αγορά ανταλλακτικών, να μάθετε τα νέα, να επισκευάσετε τη γάστρα του πλοίου και να ανεφοδιαστείτε με καύσιμα. Επιπλέον, μπορείτε να επικοινωνήσετε με την κυβέρνηση για να πληρώσετε πρόστιμο, να πάτε στη φυλακή, να λάβετε μια προσοδοφόρα προσφορά ή ακόμα και μια αποστολή.

Για να μάθετε τα ονόματα όλων των πλανητών, τη φυλή τους, τον τύπο της οικονομίας και τη σχέση τους με εσάς, απλώς τοποθετήστε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από το αστέρι.

Εάν το σύστημα δεχτεί επίθεση από τους Klisans και οι αμυνόμενοι έχουν ήδη αμφιταλαντευτεί, τότε δεν πρέπει να περιμένετε την καταιγίδα στον πλανήτη. Αν αναλάβουν οι Κλίσανοι, θα πεθάνεις. Ακριβώς στον πλανήτη.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Το να πετάς κοντά σε ένα αστέρι μπορεί να προκαλέσει σοβαρή ζημιά στο κύτος, επομένως η πορεία ρυθμίζεται αυτόματα για να αποφευχθεί η θερμότητά του.

Υπερχώρος

Σύμφωνα με όλους τους κανόνες επιστημονικής φαντασίας, η κίνηση μεταξύ συστημάτων στο Space Rangers πραγματοποιείται μέσω του υπερδιαστήματος. Καλώντας τον χάρτη του γαλαξία, βρίσκετε το σύστημα στο οποίο πρέπει να μεταβείτε και κάντε κλικ σε αυτό. Εάν έχετε αρκετή ισχύ κινητήρα και καύσιμο (και το οπτικά επιθυμητό σύστημα βρίσκεται μέσα στον κύκλο του χάρτη), τότε, έχοντας πετάξει με τη δική σας ισχύ μέχρι το τέλος του χάρτη, πηδάτε στο υπερδιάστημα και μέσα σε τρεις έως τέσσερις ημέρες βρεθείτε στο επιθυμητό σύστημα. Εάν δεν υπάρχει αρκετή χωρητικότητα, πετάξτε με αεροπλάνα μεταφοράς, με μεταφορές και ανεφοδιασμό στους πλανήτες. Αυτή είναι, φυσικά, μια αργή διαδικασία.

Στον ίδιο τον υπερδιάστημα, πετάτε στο επιθυμητό αστέρι ακολουθώντας τα βέλη μεταξύ των συστάδων. Πατώντας το πλήκτρο διαστήματος, απλά περνάτε μέσα από αυτά χωρίς δυσκολίες - υπάρχει πάντα ένα ασφαλές μονοπάτι από την αρχή μέχρι το τέλος. Αλλά, αν θέλετε να κερδίσετε επιπλέον χρήματα, να γαργαλήσετε τα νεύρα σας και απλώς θέλετε να διαφοροποιήσετε τη φύση του παιχνιδιού που βασίζεται στην πεζοπορία, μπορείτε να πετάξετε σε ομάδες που βρίσκονται μακριά από το μονοπάτι σας. Εκεί μπορεί να σε συναντήσουν πειρατές, πειρατές του υπερδιαστημικού. Κάθε θρόμβος μπορεί να περιέχει από έναν έως πέντε πειρατές. Συμβαίνει επίσης να μην είναι εκεί.

Η μάχη μαζί τους γίνεται σε πραγματικό χρόνο σε ένα περίεργο, ασυνήθιστο, κλειστό περιβάλλον. Μπορείτε είτε να ενεργοποιήσετε τον αυτόματο πιλότο (τότε το πλοίο θα πολεμήσει μόνο του), είτε να ελέγξετε τη μάχη «χειροκίνητα». Οι σκοτωμένοι πειρατές ρίχνουν μερικές φορές εξοπλισμό, ο οποίος μπορεί να παραληφθεί και στη συνέχεια να πωληθεί σε κανονικό χώρο σε πλανήτες. Αφού καταστρέψετε όλους τους πειρατές, μπορείτε να πετάξετε ήρεμα γύρω από τον θρόμβο, μαζεύοντας εξαρτήματα, και όταν το κουραστείτε, σπάστε το φράγμα με πυροβολισμούς πριν βγείτε και βγείτε έξω.

Η μάχη με το Hyperspace είναι ξεδιάντροπα arcade-y και έχει να κάνει με την εμπειρία και τις αντιδράσεις που αποκτήθηκαν στο Quake III. Αλλά μπορείτε να δώσετε ορισμένες συμβουλές στον παίκτη, διαβάστε περισσότερα για τις μάχες arcade στην ενότητα «Όπλα και η χρήση τους» και στην ενότητα «Τακτικές συμβουλές».

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Μετά από κάθε επίσκεψη σε θρόμβο με πειρατές, η δύναμη των πειρατών αυξάνεται. Ωστόσο, αν δεν τους δώσεις απελευθέρωση από την αρχή, μπορεί απλώς να... τελειώσουν, και θα πετάς στο υπερδιάστημα αναζητώντας τους, φωνάζοντας μάταια: "Πειρατές, αχ! Βγες έξω, είδα εσείς!"

Μαύρες τρύπες

Μια μαύρη τρύπα είναι μια ανεξερεύνητη περιοχή του διαστήματος.

Η εμφάνιση μαύρων τρυπών ανακοινώνεται στις ειδήσεις. Ένα σύστημα στο οποίο υπάρχει μια μαύρη τρύπα επισημαίνεται στον χάρτη με ένα ειδικό σύμβολο που δεν μπορεί να συγχέεται με τίποτα άλλο.

Έχοντας πετάξει σε μια μαύρη τρύπα, βρίσκεστε σε μια μάχη arcade, η οποία είναι ακριβώς όπως αυτή που περιγράφηκε παραπάνω. Η όλη διαφορά εδώ είναι ότι δεν πολεμάτε με πειρατές, αλλά με άγνωστα πλοία άγνωστων πολιτισμών. Μερικές φορές αυτά τα πλοία αφήνουν πίσω τους αντικείμενα μετά την καταστροφή (τα ίδια που μπορούν να επισκευαστούν μόνο από επιστήμονες - βλέπε παραπάνω).

Τα τεχνουργήματα δεν είναι μέρη πλοίου. Απλώς «κολλούν» στα μέρη του πλοίου, με αποτέλεσμα να λειτουργούν καλύτερα ή λίγο διαφορετικά (αλλά ακόμα καλύτερα). Δεν μπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα σε ένα κατάστημα, γι' αυτό συνιστώ ανεπιφύλακτα να επισκέπτεστε τις μαύρες τρύπες πιο συχνά. Θα βρείτε μια περιγραφή όλων των τύπων τεχνουργημάτων παρακάτω, στην ενότητα «Εξοπλισμός στο πλοίο σας».

Είναι αδύνατο να προβλέψετε εκ των προτέρων σε ποιο σύστημα θα σας οδηγήσει η έξοδος από μια μαύρη τρύπα. Είναι πολύ πιθανό να βρεθείτε σε ένα σύστημα που καταλήφθηκε από τους Klisans και θα χρειαστεί επειγόντως να ξεφύγετε από το ορμητικό πλήθος των πράσινων πολεμιστών.

Εξοπλισμός στο πλοίο σας

Βασικός εξοπλισμός

«Λοιπόν, επιτέλους, ευτυχία: αγόρασα ένα μεγάλο όπλο.

Αλλά πώς να πετάξεις τώρα; Χωρίς ρεζερβουάρ, χωρίς κινητήρα…»

(στίχοι στο φόρουμ)

Όπως γνωρίζετε, ο δασοφύλακας και το πλοίο είναι ένα. Επομένως, είναι πολύ σημαντικό να φροντίζετε το πλοίο σας, να εκτελείτε EC (καθημερινή φροντίδα) και MOT (συντήρηση) και να αντικαθιστάτε εγκαίρως παρωχημένα ή απαρχαιωμένα εξαρτήματα.

Ας απαριθμήσουμε τα τυπικά μέρη ενός διαστημικού σκάφους.

Πλαίσιο- Στην πραγματικότητα, το κέλυφος του πλοίου σας.

Μηχανή- αυτός είναι ο κινητήρας. Δεν μπορείτε να πετάξετε χωρίς αυτό, επομένως είναι απαραίτητο.

Δεξαμενή καυσίμου- χωρίς σχόλια. Χωρίς αυτό, δεν θα μπορείτε να πετάξετε ούτε - αυτό είναι το δεύτερο απαραίτητο πράγμα στο πλοίο.

Ραντάρ- αυτά είναι τα «μάτια» σου. Το ραντάρ σάς επιτρέπει να βλέπετε και να αναγνωρίζετε τι πετά γύρω σας.

Ερευνητήςείναι μια συσκευή που σας επιτρέπει να σαρώσετε άλλα πλοία, προσδιορίζοντας τι μεταφέρουν και πόσο ισχυρά είναι.

Droid- ένα αυτόματο μηχάνημα που επισκευάζει συνεχώς ένα κατεστραμμένο σώμα ακριβώς στο διάστημα.

Σύλληψη- αυτό είναι που σας βοηθά να επιβιβάζετε αντικείμενα, φορτίο και τρόπαια που κρέμονται στο διάστημα.

Γεννήτρια προστατευτικού πεδίου— μειώνει τις ζημιές στη μάχη και αποτρέπει τη σάρωση από εχθρικά πλοία.

Τώρα - λεπτομερώς για το καθένα.

Πλαίσιο- αυτή είναι η βάση του πλοίου σας. Κάθε περίπτωση έχει δύο χαρακτηριστικά. Πρώτον, αυτός είναι ο όγκος, ο οποίος μπορεί να ποικίλλει από περίπου διακόσιες μονάδες (είναι επίσης σημεία ζημιάς, σημεία χτυπήματος) έως χίλιες. Αυτός ο αριθμός είναι πολύ σημαντικός γιατί καθορίζει πόσα στοιχεία μπορείτε να κρεμάσετε στο πλοίο και πόσα μπορείτε να βάλετε στο αμπάρι. Το αμπάρι είναι ολόκληρος ο όγκος που απομένει αφού το πλοίο γεμίσει με εξοπλισμό και όπλα.

Εάν υπερβείτε τη χωρητικότητα του πλοίου φορτώνοντας βαρύ φορτίο ή αγοράζοντας βαριά όπλα, δεν θα μπορείτε να μετακινηθείτε. Επομένως, σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού θα προσπαθείτε να εξοικονομήσετε τον ζωτικό όγκο του πλοίου, σκεπτόμενοι δέκα φορές πριν αγοράσετε ένα βαρύ εξάρτημα. Έχοντας γεμίσει το αμπάρι μέχρι το χείλος με τρόπαια, θα αναγκαστείτε από μια καρακάξα βαρέως τύπου να πετάξετε σε μια βάση ή έναν πλανήτη για να ανακουφιστείτε εκεί, αφήνοντας άλλα νόστιμα τρόπαια για να φάνε άλλοι δασοφύλακες.

Το δεύτερο χαρακτηριστικό είναι το μέγεθος της ζημιάς που μπορεί να αντανακλά η γάστρα όταν πυροβολείται. Για παράδειγμα, πυροβοληθήκατε με λέιζερ ισχύος 30 και το σώμα αντανακλά 7 μονάδες. Τότε η γάστρα θα λάβει μόνο 23 μονάδες ζημιάς (φυσικά, υπάρχουν και άλλοι τροποποιητές στο παιχνίδι). Ο όγκος του σώματος είναι ταυτόχρονα και η δύναμή του όταν το ποσό της ζημιάς το ξεπερνά, πεθαίνεις.

Μηχανή- Αυτό είναι που κάνει το σκάφος σας να κινείται στο διάστημα και να μεταπηδά σε άλλα συστήματα μέσω του υπερδιαστήματος. Η ταχύτητα πτήσης και η απόσταση άλματος εξαρτώνται από την ποιότητα του κινητήρα. Ένας καλός κινητήρας είναι το κλειδί για όλα. Προσέξτε τα χείλη σας - αυτό είναι το κλειδί για τα πάντα. Αυτό είναι το πιο σημαντικό μέρος στο αυτοκίνητό σας... Εννοώ, στο διαστημόπλοιό σας.

Μπορείτε να πετάξετε στο διάστημα χωρίς όπλο και κανείς δεν θα σας κάνει τίποτα αν απλά ξεφύγετε από τον εχθρό, αφήνοντας τους κακούς να μυρίζουν τα καυσαέρια σας και να παρακολουθούν με ζήλια την κηλίδα στον ορίζοντα που έχετε γίνει.

Μπορείτε να πετάξετε στο διάστημα με ένα εύθραυστο πλοίο τριακοσίων μονάδων όγκου και οι πειρατές και οι κλισάν δεν θα σας κάνουν τίποτα για τον ίδιο λόγο. Μπορείτε να αφαιρέσετε το σαρωτή από το πλοίο - δεν θα υποφέρετε πολύ από την αδυναμία σάρωσης του περιεχομένου των εχθρικών πλοίων. Αφήστε τους να πετούν τριγύρω, απειλώντας ανίσχυρα και προσπαθώντας να σας ρίξουν κάτω. Τα χέρια σου είναι κοντά!

Μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με το φθηνότερο και συντομότερο ραντάρ ή, ως έσχατη λύση, να το αφαιρέσετε εντελώς. Μπορείτε να κάνετε χωρίς τον μίνι χάρτη που παρέχεται από το ραντάρ (αν και δύσκολο). Μπορείτε να παραλάβετε φορτίο στο διάστημα χωρίς να κοιτάξετε τι είναι (η εξέταση του περιεχομένου ενός εμπορευματοκιβωτίου είναι επίσης μια ευκαιρία που παρέχει το ραντάρ).

Παραδόξως, μπορείτε ελεύθερα να αφαιρέσετε τη σύλληψη αφύλακτων αντικειμένων που πετούν στο διάστημα: ούτως ή άλλως, δεν θα κερδίσετε πολλά χρήματα από τα συντρίμμια των κομητών και δεν θα χρειαστεί να μαζέψετε τα σκουπίδια τους από τους ηττημένους εχθρούς, λόγω της σιωπηρής υποτιθέμενη έλλειψη όπλων (βλ. παραπάνω).

Ένα αυτόματο droid επισκευής και μια γεννήτρια προστασίας είναι προαιρετικά αξεσουάρ: απλά παιχνίδια για πολεμιστές. Μπορείτε να τα αφαιρέσετε με ασφάλεια και να μην ανησυχείτε - γιατί να πολεμάτε όταν έχετε έναν πραγματικά ισχυρό κινητήρα;

Με μια λέξη, τίποτα στο παιχνίδι δεν είναι τόσο σημαντικό όσο μια εξαιρετική «φλογερή μηχανή» για το σιδερένιο άλογό σας. Εδώ είναι τα πλεονεκτήματα ενός καλού κινητήρα:

Ένας ισχυρός κινητήρας παρέχει υψηλή ταχύτητα κίνησης στο διάστημα. Αυτό μπορεί να λειτουργήσει προς όφελός σας όταν έχετε φαύλους πειρατές ή έναν πράσινο στόλο Klissan στην ουρά σας.

Ένας ισχυρός κινητήρας σε συνδυασμό με μια βαθιά δεξαμενή καυσίμου θα σας επιτρέψει να κάνετε μεγάλα άλματα μέσα από συστήματα.

Ένας ισχυρός κινητήρας θα σας δώσει την ευκαιρία να κερδίσετε καλά χρήματα σε αποστολές. Εάν είστε σίγουροι για την ταχύτητά σας (δεν πρέπει να είναι μικρότερη από επτακόσια έως οκτακόσια, και σε ένα ανέφικτο ιδανικό θα πρέπει να είναι περίπου εννιακόσια), μη διστάσετε να επιλέξετε ένα πιο αυστηρό χρονικό πλαίσιο για την αποστολή - αυτό θα σας δώσει μια μεγάλη αύξηση στο χρηματικό ποσό που καταβλήθηκε για την αποστολή.

Με έναν ισχυρό κινητήρα, θα μπορείτε να έχετε μια μεγάλη γάστρα, να έχετε πολύ ελεύθερο χώρο στο αμπάρι και έτσι να έχετε μια επιτυχημένη καριέρα συναλλαγών. Ίσως ρωτήσετε, γιατί με τον ισχυρό; Επειδή ένας αδύναμος κινητήρας και ένα μεγάλο σώμα είναι ένα πλήρες καπούτ: ακόμη και ο πιο θανατηφόρος πειρατής θα σας προλάβει και θα σας πυροβολήσει, αναγκάζοντάς σας να απαλλαγείτε από μερικές χιλιάδες ή το φορτίο.

Δεξαμενή καυσίμου. Με δυνατό κινητήρα Δεν θα σας ενοχλήσει ακόμη και η παρουσία μιας ρηχής και ρηχής δεξαμενής καυσίμου που έχει μόνο τριάντα τρεις μονάδες (λίγο μεγαλύτερη από τη μέση απόσταση μεταξύ δύο γειτονικών συστημάτων). Μπορείτε να μεταβείτε σε ένα μακρινό σύστημα διαδοχικά με μεταφορές.

Ένα άλλο πράγμα είναι ότι εάν έχετε έναν ισχυρό κινητήρα, συνιστάται ιδιαίτερα να έχετε ένα καλό και βαθύ ρεζερβουάρ καυσίμου. Τα δύο συνεργάζονται καλά, επιτρέποντάς σας να διασχίσετε τον μισό γαλαξία μέσα σε λίγες μέρες. Είναι πολύ καλό αν έχετε ένα τεχνούργημα από μια μαύρη τρύπα - μαύρο πολτό. Ωστόσο, για τι πράγμα μιλάω - πώς θα το αποκτήσετε χωρίς στρατιωτικό εξοπλισμό; Συγγνώμη, ονειρευόμουν. Ας προχωρήσουμε.

Ραντάρ.Αυτό είναι πολύ χρήσιμο πράγμα. Με αυτό, θα μπορείτε να εντοπίσετε εχθρούς και φίλους, ωφέλιμα φορτία και επικίνδυνους κομήτες στον μίνι χάρτη. Θα μπορείτε να μιλήσετε μόνο με το πλοίο που βρίσκεται εντός της εμβέλειας του ραντάρ σας. Εάν το πλοίο κάποιου άλλου έχει μεγαλύτερο ραντάρ από το δικό σας, τότε μπορεί να σας στείλει μηνύματα μονής κατεύθυνσης. Τα ραντάρ ποικίλλουν σε εμβέλεια. Φυσικά, όσο πιο μακριά τόσο το καλύτερο. Αλλά δεν υπάρχει τίποτα κρίσιμο για το ραντάρ.

Ερευνητής.Ο σαρωτής είναι κάτι ημι-χρήσιμο. Εάν δεν έχετε αρκετό χώρο στο αμπάρι σας, πουλήστε τον σαρωτή και εξοικονομήστε όγκο. Με αυτό, μπορείτε να σαρώσετε άλλα πλοία, να καθορίσετε τη "διαμόρφωσή" τους για να τα συγκρίνετε με τα δικά σας, αξιολογώντας ποιος θα κέρδιζε σε μια υποθετική μάχη. Αυτό δεν λειτουργεί με klisan, δεν μπορείτε να τα σαρώσετε με κανέναν τρόπο. Εάν η γεννήτρια προστατευτικού πεδίου του εξωγήινου πλοίου είναι ισχυρότερη από την ισχύ του σαρωτή σας, τότε η σάρωση δεν θα πραγματοποιηθεί. Εάν έχετε χρήματα και χώρο στο πλοίο, χρησιμοποιήστε έναν σαρωτή, δεν θα σας βλάψει.

Droid.Για έναν πολεμιστή ή πειρατή, ένα droid είναι ένα απαραίτητο στοιχείο. Ο έμπορος το χρειάζεται επίσης σε περίπτωση τυχαίας μάχης με πειρατή. Το droid ασχολείται με την επισκευή του σώματος κατά τη διάρκεια κάθε στροφής, αποκαθιστώντας έναν ορισμένο αριθμό χαμένων σημείων χτυπήματος. Ο αριθμός των σημείων επιτυχίας που αποκαθίστανται εξαρτάται από τον τύπο του droid. Όσο πιο ισχυρό είναι το droid, τόσο το καλύτερο.

Σύλληψη.Χωρίς τη σύλληψη, δεν θα μπορείτε να συλλέξετε πρωτόπλασμα, εγκαταλελειμμένα αγαθά, εγκαταλελειμμένα συντρίμμια αστεροειδών προς πώληση ή τεχνουργήματα στο διάστημα. Επομένως, η σύλληψη είναι απολύτως απαραίτητη. Η κύρια παράμετρός του είναι η ισχύς, η οποία καθορίζει το μέγιστο μέγεθος ενός αντικειμένου που είναι διαθέσιμο για «απόσυρση». Ας υποθέσουμε ότι έχετε μια σύλληψη σαράντα μονάδων. Θα μπορείτε να συλλέξετε κομμάτια πρωτοπλάσματος βάρους είκοσι πέντε μονάδων, φορτίων που ζυγίζουν σαράντα μονάδες, αλλά δεν θα μπορείτε να σηκώσετε κάποιο εγκαταλελειμμένο κανόνι βάρους σαράντα πέντε μονάδων. Η λαβή πρέπει να αντικατασταθεί με μια πιο ισχυρή μόλις βγει στην αγορά.

Γεννήτρια προστατευτικού πεδίου.Πρόκειται για καθαρά «μάχιμο» εξοπλισμό που απορροφά ένα ορισμένο ποσοστό ζημιάς. Εάν είστε πολεμιστής ή πειρατής, τότε χρειάζεστε μια γεννήτρια, χωρίς καμία περαιτέρω συζήτηση. Αλλά εάν είστε έμπορος (που πρέπει να καθαρίσει περισσότερο χώρο στο πλοίο για φορτίο), μην αγοράσετε γεννήτρια ή μην αξιολογήσετε προσεκτικά το βάρος της πριν την αγοράσετε.

Ποιότητα εξοπλισμού

Στην πραγματική ζωή, όταν αγοράζουμε οποιαδήποτε τεχνική συσκευή, την αξιολογούμε σύμφωνα με πολλά διαφορετικά κριτήρια - τιμή, ποιότητα, μάρκα. Αναζητούμε την καλύτερη σχέση ποιότητας/τιμής. Οι προγραμματιστές μπόρεσαν να φέρουν αυτόν τον ίδιο οικονομικό παράγοντα στο παιχνίδι μέσω της απλής έννοιας της «ποιότητας». Κάθε εξάρτημα ή όπλο στο παιχνίδι έχει το δικό του βάρος, τη δική του ποιότητα και τη δική του «φυλή κατασκευαστών».

Στην «αγορά», η ποιότητα υποδεικνύεται από το χρώμα των δύο κουκκίδων στο κάτω αριστερό μέρος κάθε είδους. Το χρώμα αυτών των κουκκίδων πρέπει να συγκριθεί με τη λωρίδα του ουράνιου τόξου στο επάνω μέρος του παραθύρου. Αριστερά υπάρχουν αντικείμενα χαμηλής ποιότητας, δεξιά αντικείμενα πολύ υψηλής ποιότητας. Βρείτε το χρώμα που χρειάζεστε στη λωρίδα και καθορίστε την ποιότητα του προϊόντος.

Η καλή ποιότητα σημαίνει ότι το αντικείμενο θα σπάει λιγότερο κατά τη χρήση και θα δαπανηθούν λιγότερα χρήματα για την επισκευή του σε πλανήτες ή διαστημικές βάσεις. Η κακή ποιότητα σημαίνει αυξημένη ευθραυστότητα του αντικειμένου, αλλά ταυτόχρονα χαμηλή τιμή. Το καθήκον σας είναι να επιλέξετε τον συνδυασμό τιμής και ποιότητας που σας ταιριάζει. Λάβετε υπόψη ότι η επισκευή ενός ακριβού αντικειμένου θα είναι δαπανηρή. Ένα είδος χαμηλής ποιότητας θα χαλάει πιο συχνά, αλλά η επισκευή του θα κοστίσει μόνο σεντ.

Το βάρος είναι επίσης βασική παράμετρος. Φυσικά, τα αντικείμενα ελαφρύτερου βάρους κοστίζουν περισσότερο επειδή εξοικονομούν χώρο στο πλοίο για άλλα εξαρτήματα ή φορτίο. Το καθήκον σας είναι να επιλέξετε είτε ένα βαρύ και φθηνό όπλο, είτε ένα πολύ ακριβό, αλλά λίγο πιο ελαφρύ. Συνιστώ να μην τσιγκουνεύεστε βάρος και να παίρνετε ένα πιο ελαφρύ αντικείμενο, ανεξάρτητα από τα κενά στον προϋπολογισμό.

Το "Maker Race" επηρεάζει την ποιότητα του αντικειμένου. Τα πράγματα που φτιάχνουν οι σοφοί Gaalians είναι συνήθως πολύ υψηλής ποιότητας και ακριβά. Ακολουθούν σε φθίνουσα σειρά οι Φαίοι, οι άνθρωποι, οι Πέλεγκοι και, τέλος, οι Μαλόκοι. Τα μαλόκι και τα ρουλεμάν φτιάχνουν πράγματα πρωτόγονα, βαριά, εύθραυστα, αλλά πολύ φθηνά.

Σχεδόν κάθε αντικείμενο μπορεί να αναβαθμιστεί σε έναν ερευνητικό σταθμό για ένα συγκεκριμένο χρηματικό ποσό. Όσο πιο ακριβό είναι το αντικείμενο, τόσο περισσότερο θα χρεωθείτε για την αναβάθμιση.

Αυτό είναι σημαντικό:Μην συγχέετε τη ζημιά του κύτους στη μάχη με τη ζημιά του εξοπλισμού. Μπορείτε να συντρίψετε μισό κύτος στη μάχη, αφήνοντας τον εξοπλισμό σχεδόν άθικτο. Είναι δυνατό να οδηγήσετε εξοπλισμό (όπως ένας κινητήρας) σε σημείο πλήρους βλάβης ακόμη και χωρίς μάχη. Το αμάξωμα και ο εξοπλισμός επισκευάζονται ξεχωριστά. Σε πλανήτες, ο εξοπλισμός μπορεί να επισκευαστεί εάν είναι μισός ή περισσότερο χαλασμένος. Κανείς στον πλανήτη δεν θα σας δώσει την ευκαιρία να αποτρέψετε τον ελαφρώς φθαρμένο εξοπλισμό. Στους σταθμούς, μπορείτε να τα επισκευάσετε με τον συνηθισμένο τρόπο, και όλα μαζί, και να πραγματοποιήσετε προληπτική συντήρηση - αλλά με μεγάλο κόστος. Πλαίσιο χωριστάΔεν μπορείτε να το επισκευάσετε σε σταθμούς - μόνο σε πλανήτες. Ωστόσο, εάν το παραγγείλετε να επισκευαστεί όλοιπλοίο, τότε θα επισκευαστεί και το κύτος.

Τεχνουργήματα

Μυστικές εξελίξεις άγνωστων πολιτισμών, τεχνουργήματα - αυτά είναι πράγματα για τα οποία αξίζει να περάσεις μέσα από μαύρες τρύπες. Μερικές φορές μπορεί να δοθεί ένα τεχνούργημα για την ολοκλήρωση μιας σημαντικής αποστολής ή την απελευθέρωση ενός συστήματος, αλλά δεν θα βασιζόμουν σε αυτό. Όλα πάνε σε μαύρες τρύπες!

Η χρησιμότητα των αντικειμένων (με το χαμηλό βάρος τους 5-25 μονάδες) δεν χρειάζεται απόδειξη. Αρκεί να τα απαριθμήσουμε υποδεικνύοντας τον βαθμό χρησιμότητας:

Σιδερένιο τζούπι.Αυτή είναι μια αποικία που εγκαθίσταται στο κύτος του πλοίου σας και εκκρίνει jupinum, δίνοντας στο κύτος σας αυξημένη αντοχή. Απλά ένα χρήσιμο τεχνούργημα.

Μαύρη λάσπη.Τοποθετημένη σε μια δεξαμενή καυσίμου, η μαύρη λάσπη επαναφέρει σταδιακά το καύσιμο στη δεξαμενή - συνήθως δύο μονάδες ανά στροφή. Η χρησιμότητα είναι ακριβώς έξω από τα διαγράμματα! Με τον μαύρο πολτό, δεν θα κολλήσετε ποτέ πουθενά και θα μπορείτε να πετάξετε σε ολόκληρο τον γαλαξία χωρίς ανεφοδιασμό.

Επιταχυντής Psi-ύλης.Με τη βοήθεια της συνείδησής του, συντονίζεται σε ένα κοινό κύμα με τη μηχανή και την επιταχύνει, μεταμορφώνοντας τον χώρο γύρω από το πλοίο. Ένα πολύ χρήσιμο τεχνούργημα.

Σκουφάδες.Αυτά είναι εξαιρετικά ψυχρά βακτήρια που ψύχουν τον κινητήρα σε μια καυτή μάχη. Απλά ένα χρήσιμο τεχνούργημα.

Επιμηκύνων.Προσαρμόζεται στο ραντάρ και αυξάνει την εμβέλειά του. Απλά ένα χρήσιμο τεχνούργημα.

Προσωρινή μνήμη σαρωτή.Ενισχύει την επεξεργαστική ισχύ του σαρωτή και συνεπώς τη δύναμή του. Απλά ένα χρήσιμο τεχνούργημα.

Droid Jr.Βοηθά το droid να επισκευάσει το πλοίο. Ένα πολύ χρήσιμο τεχνούργημα στην αρχή του παιχνιδιού και απλά χρήσιμο προς το τέλος.

Νανιτοειδή.Μινιατούρα ρομπότ που μπορούν να επισκευάσουν οτιδήποτε φτάσουν. Για κάθε στροφή, επισκευάζουν κάποια μονάδα (εκτός από τη γάστρα) κατά δέκα τοις εκατό. Όσον αφορά τη χρησιμότητα, τα νανιτοειδή κάνουν ακόμη και μαύρο πολτό. Μπορούν να σας εξοικονομήσουν πολλά χρήματα για επισκευές. Δεν φτιάχνουν μόνο τον εαυτό τους.

Ερίμετρος.Διορθώνει τη δέσμη λήψης, επιτρέποντάς σας να τραβήξετε αντικείμενα που είναι ελαφρώς μεγαλύτερα από αυτά που καθορίζονται στις προδιαγραφές παραλαβής. Απλά ένα χρήσιμο τεχνούργημα.

Polarizer.Ατομική πηγή υποενεργών σωματιδίων, ενισχύει τη δύναμη του προστατευτικού πεδίου του πλοίου. Απλά ένα χρήσιμο τεχνούργημα.

Πιθανολογικός αναλυτής.Λαμβάνοντας δεδομένα σάρωσης, μπορεί να προβλέψει την πιθανή έκβαση μιας μάχης με οποιοδήποτε πλοίο. Η χρησιμότητα είναι πάνω από το μέσο όρο.

Εντοπιστής κύματος έκρηξης.Αυξάνει την πιθανότητα ότι ένα πιο χρήσιμο μέρος θα πέσει έξω από έναν ηττημένο εχθρό στη μάχη. Ένα πολύ χρήσιμο τεχνούργημα.

Αντιβαρυτικό.Χρησιμοποιώντας την αρχή Gnuk-Einstein, μειώνει τη μάζα του πλοίου. Ένα πολύ χρήσιμο τεχνούργημα.

Ζ-Πομπός. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να καλέσετε το Klisans στο σύστημα χρησιμοποιώντας την αρχή του δόλωμα. Όχι για όλους.

Βόμβα Κουάρκ.Το πετάς στο κενό, πετάς μακριά για να μην χτυπηθεί από το κύμα έκρηξης και το καταρρίπτεις. Ανάθεμα! Και πετάμε. Λειτουργεί πολύ καλά εναντίον μικρού και μεσαίου μεγέθους Klisans - μπορείτε να σκοτώσετε μια ντουζίνα με μια βόμβα. Ένα πολύ χρήσιμο τεχνούργημα. Χρησιμοποιώντας το Quark Bomb μπορείτε να αποκτήσετε Machpella ακόμα και στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα, αυτός είναι ο μόνος τρόπος να τη νικήσεις στα πρώτα χρόνια του παιχνιδιού.

Μεταφραστής. Ουά, σύντροφοι! Το Trunklyukator είναι ένα βαρύ (εξήντα μονάδες βάρους) ρομπότ που μπορεί να εκτοξευτεί στο διάστημα για να παρέχει υποστήριξη στη μάχη. Στην πραγματικότητα, ο ελεύθερος «φάρμποϊ» σε ακούει πάντα και δεν σηκώνει το πρωτόπλασμα που πυροβόλησες. Αλλά η ισχύς πυρός του ηρεμιστή είναι μικρή και το ρομπότ ζυγίζει πολύ. Για έναν πολεμιστή με μεγάλο κράτημα - χρήσιμο, για έναν έμπορο - όχι πολύ. Παρεμπιπτόντως, μετά το θάνατό του υπάρχει πιθανότητα να πιάσει ένα μεγάλο μέρος από τα συντρίμμια.

Ανιχνευτής κατεύθυνσης GP-3 Στρατού.Σας δίνεται για επιτεύγματα στη στρατιωτική βάση. Αυτός ο ανιχνευτής κατεύθυνσης σάς επιτρέπει να προσδιορίσετε εκ των προτέρων πόσοι πειρατές πετούν σε έναν υπερδιαστημικό θρόμβο. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να υπολογίσετε κατά προσέγγιση τις πιθανότητές σας να κερδίσετε και να βρείτε τη μυστική φωλιά του Αρχηγού Πειρατή.

Διανοητικός επικοινωνιακός.Αυτό ερευνούν οι επιστήμονες και αυτό είναι που θα σας επιτρέψει να ξεκινήσετε έναν διάλογο με τον Machpella. Μόλις ολοκληρωθεί η έρευνά σας, μπορείτε να αγοράσετε ένα εργαλείο επικοινωνίας από τον ερευνητικό σταθμό. Σας προειδοποιώ: αποθηκεύστε τα χρήματά σας. Συνήθως δεν θα σας το πουλήσουν για λιγότερες από πενήντα χιλιάδες πιστώσεις.

ΤΡΙΤΗ ΣΕΛΙΔΑ

Τα όπλα και η χρήση τους

Γιατί χρειαζόμαστε όπλα;

Με τη βοήθεια των όπλων σφυρηλατείτε τη νίκη σας. Καθώς παίζετε, θα μπορείτε να προσδιορίσετε μόνοι σας ποια όπλα είναι τα καλύτερα κατάλληλα για μάχες στο διάστημα και ποια είναι τα καλύτερα για μάχες στο υπερδιάστημα. Θα μάθετε να χτίζετε ένα ισορροπημένο οπλοστάσιο για τον εαυτό σας, κάνοντας δύσκολες επιλογές ανάμεσα σε βαριά αλλά ισχυρά όπλα και ελαφριά αλλά αδύναμα όπλα.

Αγοράζετε όπλα σε βάσεις ή πλανήτες. Συνολικά, έχετε πέντε υποδοχές (καθίσματα) για όπλα στο πλοίο σας. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να έχετε έως και πέντε όπλα. Αν υπάρχει αρκετός όγκος σώματος, φυσικά, αλλά αυτό δεν είναι καθόλου γεγονός, αφού το συνηθισμένο βάρος των μεγάλων όπλων ξεκινά από περίπου εκατό μονάδες. Εάν υπάρχει πολύς χώρος στο αμπάρι, τότε τίποτα δεν θα σας εμποδίσει να έχετε επτά ή οκτώ πιστόλια - απλώς βάλτε πέντε στις υποδοχές και αφήστε τα υπόλοιπα να βρίσκονται στο αμπάρι. Από καιρό σε καιρό μπορείτε να τους αλλάζετε θέσεις. Αλλά γιατί το χρειάζεστε αυτό; Είναι απλώς σπατάλη χώρου.

Φυσικά, εάν σηκώσετε ξαφνικά ένα ισχυρό κανόνι στη μάχη, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αμέσως. Κάθε πυροβόλο εκτοξεύεται μία φορά ανά στροφή.

Τα όπλα διαφέρουν ως προς τις αρχές της δράσης τους στον εχθρό. Κάποιος απλώς βλάπτει το σώμα (το πιο άμεσο μονοπάτι). Ένα άλλο καταστρέφει τον εσωτερικό εξοπλισμό. Το τρίτο επιβραδύνει τον εχθρό. Κάθε όπλο έχει τις δικές του παραμέτρους. Φυσικά, αυτή είναι η "φυλή κατασκευαστών" και η ποιότητα που περιγράφηκαν ήδη παραπάνω, η οποία επηρεάζει το ποσοστό φθοράς.

Αλλά το κύριο πράγμα είναι, φυσικά, η εμβέλεια και η ισχύς. Το βεληνεκές είναι η απόσταση που μπορεί να εκτοξεύσει ένα πυροβόλο. Όταν επιλέγετε ένα πυροβόλο, εμφανίζεται ένας κύκλος γύρω από το πλοίο και όλα μέσα σε αυτό είναι διαθέσιμα για επίθεση. Μπορείτε να επιτεθείτε τόσο σε πλοίο όσο και σε αστεροειδή, σε αντικείμενο, φορτίο που κρέμεται στο διάστημα ή σε πρωτόπλασμα.

Η ισχύς βολής υπολογίζεται ως εξής:

Κάθε όπλο έχει μια ορισμένη μέγιστη και ελάχιστη ισχύ. Για παράδειγμα, ας πάρουμε ένα λέιζερ, ισχύς - 10-20. Εάν δεν έχετε καθόλου ικανότητα ακρίβειας, τότε μια δέσμη με δύναμη δέκα θα πετάξει στον εχθρό. Εάν η ακρίβειά σας έχει φτάσει στο μέγιστο, τότε είκοσι.

Εάν το λέιζερ βελτιωθεί στον ερευνητικό σταθμό, μπορεί να ξεκινήσει περαιτέρω λήψη. Ή ίσως αυξήσει την ισχύ. Τότε το σχήμα θα μοιάζει με: 10-20 (+5). Σε αυτή την περίπτωση, το σουτ υπολογίζεται όπως πριν, αλλά στο αποτέλεσμα προστίθενται πέντε.

Όταν εκτοξεύεται, η ζημιά στο κύτος του εχθρού υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τροποποιητές που εξαρτώνται από την ισχύ του όπλου, την ακρίβειά σας, την αποφυγή του εχθρού, το κύτος και το προστατευτικό πεδίο. Σε κάποιο βαθμό - από το droid. Εάν προκαλέσετε δεκαπέντε σημεία ζημιάς σε έναν εχθρό και το droid επισκευάσει τη γάστρα του για δέκα στην ίδια στροφή, το αποτέλεσμα θα είναι πέντε σημεία ζημιάς. Όλα είναι ξεκάθαρα εδώ.

Ωστόσο, δεν πρέπει να πιστεύετε ότι κάθε όπλο έχει μια συγκεκριμένη, αυστηρά καθορισμένη ισχύ και απόσταση. Όχι, ακόμη και τα όπλα του ίδιου τύπου είναι όλα διαφορετικά. Τα τακτικά και τεχνικά χαρακτηριστικά κάθε περίπτωσης εξαρτώνται από την ποιότητά του, από τη φυλή που παρήγαγε αυτό το όπλο, από την τεχνική πρόοδο (οι προηγμένες επιλογές συνήθως πωλούνται σε επιστήμονες). Επίσης, όλα τα όπλα έχουν διαφορετικά βάρη.

Επιπλέον, η πρόοδος στο παιχνίδι δεν μένει ακίνητη (σχετικά με την πρόοδο - παρακάτω στην ενότητα "Στρατηγικές συμβουλές") και αν στην αρχή του παιχνιδιού το λέιζερ φωτονίων απέκρουσε 10-20 χτυπήματα από τον εχθρό, τότε προς το τέλος ένα μέσο λέιζερ που αγοράζεται σε ένα μέσο κατάστημα, θα βγάλει 23-38 μονάδες. Το πρόσφατα εφευρεθέν νέο είδος όπλου πυροβολεί αρχικά μάλλον αδύναμα, ζυγίζει πολύ και είναι ακριβό. Αλλά η τεχνολογία εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου, και τώρα δεν είναι πλέον τόσο βαριά, και πυροβολεί πιο δυνατά.

Είναι σημαντικό να καταλάβουμε ότι κάθε όπλο έχει διαφορετικό τρόπο λειτουργίας στο διάστημα (όπου λαμβάνει χώρα μάχη με turn-based) και σε υπερδιάστημα ή μαύρες τρύπες (όπου λαμβάνει χώρα η μάχη arcade σε πραγματικό χρόνο).

Τι είδους όπλα υπάρχουν;

Έτσι, παρουσιάζουμε μια περιγραφή όλων των τύπων όπλων.

Πιστόλι φωτονίων.επίπεδο εισόδου. Ελαφρύ, φθηνό, χαμηλή φωτιά. Ίσως το μόνο πλεονέκτημα του πυροβόλου φωτονίων είναι η μεγάλη απόσταση στην οποία μπορεί να χτυπήσει τον εχθρό. Στην αρχή, η ελαφρότητα του κανονιού θα είναι χρήσιμη (θα έχετε ένα μικρό πλοίο στην αρχή), αλλά μετά από μερικά χρόνια, εγκαταλείψτε τα πυροβόλα φωτονίων χωρίς λύπη.

Στο διάστημα:Στην κανονική λειτουργία, το πυροβόλο φωτονίων εκτοξεύει αχνοκίτρινες δέσμες, σχεδόν ανεπαίσθητες.

Στην στοά:σε υπερδιαστημικές μάχες πρόκειται για κίτρινα σάλβο, που θυμίζουν βολές πυραύλων. Η ταχύτητα επαναφόρτωσης είναι μέση, η ζημιά είναι μέση.

Βιομηχανικό λέιζερ.Αρχικά σχεδιάστηκε για να χωρίζει αστεροειδείς σε ορυκτά κάποιας αξίας. Γενικά, οι αστεροειδείς μπορούν να χτυπηθούν με οτιδήποτε, αλλά μόνο ένα βιομηχανικό λέιζερ το κάνει πολύ προσεκτικά, διατηρώντας μεγάλη ποσότητα ορυκτών. Δεν είναι πολύ χρήσιμο στη μάχη. Αν θέλετε να συλλέξετε και να πουλήσετε αστεροειδείς (η συμπεριφορά τους μοιάζει περισσότερο με κομήτες), τότε χρησιμοποιήστε το. Αλλά σύντομα θα βαρεθείτε με αυτή τη δραστηριότητα - δεν φέρνει πολλά οφέλη και το να κυνηγάτε κάθε αστεροειδή είναι κάτι άλλο.

Στο διάστημα:μπλε δέσμη Θα έλεγα ακόμη και μια στάλα.

Στην στοά:πυκνές ουρές από μπλε θρόμβους. Φωτογραφίζει γρήγορα, η μπαταρία αδειάζει γρήγορα. Χτυπά αδύναμα, αλλά έχει αδύναμες ιδιότητες υποδοχής, κάτι που είναι πολύ καλό για έναν αρχάριο.

Εκρηκτικό όπλο.Πιο ισχυρό από ένα λέιζερ, αλλά επηρεάζει πολύ μικρή απόσταση. Μερικά χρόνια μετά την έναρξη του παιχνιδιού, θα γίνει το βασικό σας όπλο, αν και θα αντικατασταθεί επίσης όταν τα χαρακτηριστικά απόδοσης του είναι ξεπερασμένα.

Στο διάστημα:κίτρινα τσαμπιά. Η δράση είναι παρόμοια στην εμφάνιση με ένα λέιζερ.

Στην στοά:πράσινες μπάλες. Πετάνε αργά, αλλά χτυπάνε Πολύδεν είναι κακό, και δίνουν επίσης ένα ωστικό κύμα. Εάν πετάτε γρήγορα στο υπερδιάστημα και πυροβολείτε ταυτόχρονα, μπορείτε να σκοντάψετε στις δικές σας χρεώσεις. Είναι βολικό να πυροβολείτε με εκρηκτικό όπλο ενώ περπατάτε προς τα πίσω. Μια άλλη ενδιαφέρουσα ιδιότητα των εκρηκτικών όπλων σε στοές είναι ότι δεν εκρήγνυνται μόνοι τους, αλλά μόνο όταν συγκρούονται με ένα πλοίο. Εάν αστοχήσετε με ένα εκρηκτικό όπλο, οι γομώσεις του αρχίζουν να πετούν ατελείωτα σε όλη την «αρένα». Μετά από μια έντονη μάχη χρησιμοποιώντας τέτοια όπλα, δεκάδες πράσινες μπάλες αρχίζουν να πετούν πέρα ​​δώθε στην περιοχή της μάχης, δυσκολεύοντας εσάς και τους εχθρούς σας να κινηθείτε.

Εκτοξευτής δέσμης Graviton.Το πράγμα δεν είναι ιδιαίτερα ισχυρό, περίπου ίσο σε δύναμη κρούσης με ένα εκρηκτικό όπλο. Αλλά το πιστόλι δοκών έχει πολύ μεγαλύτερο εύρος δράσης, επομένως μπορεί να είναι χρήσιμο ως αντικατάσταση ενός εκρηκτικού όπλου. Το κύριο πράγμα είναι να βρείτε ένα όπλο ελαφριάς δέσμης, αφού με την εμφάνιση αυτού του τύπου όπλου στο οπλοστάσιό σας, αρχίζουν τα πρώτα προβλήματα με το βάρος του όπλου.

Στο διάστημα:εδώ μπορεί να αναγνωριστεί από την όμορφη πολύχρωμη γαλαζοπράσινη ακτίνα του.

Στην στοά:κίτρινες μπάλες κουλούρι. Χτύπησαν δυνατά.

Συσπειρωτήρας.Δεν καταστρέφει το εχθρικό πλοίο, αλλά μόνο το επιβραδύνει. Εάν ένας πειρατής τρέχει μακριά από εσάς σε έναν πλανήτη (όπου μπορεί να επισκευαστεί τον εαυτό του) ή στο υπερδιάστημα, τότε μπορεί να είναι καλή ιδέα να τον επιβραδύνετε με έναν αναστολέα. Αλλά ο συσπειρωτήρας δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμος.

Στο διάστημα:πράσινη διακεκομμένη ροή. Οι Klisans αγαπούν να αμαρτάνουν μαζί τους.

Στην στοά: σελένας ανεμιστήρας βλημάτων που εκτείνονται προς όλες τις κατευθύνσεις. Εδώ πραγματικά βλάπτει τα πλοία. Χρήση ενάντια σε ένα μεγάλο σωρό εχθρών.

Keller Phaser.Επισκέπτης από το Star Trek. Χτυπά σε μικρή απόσταση, αλλά είναι δυνατό. Αρκετά βαρύ, που είναι κακό. Συνήθως χρησιμοποιείται σε κλειστή μάχη, εάν χρειάζεται να σκοτώσετε τον εχθρό όσο το δυνατόν γρηγορότερα με όλη σας τη δύναμη.

Στο διάστημα:κίτρινο ημιτονοειδές κύμα.

Στην στοά:μια γρήγορη γραμμή από κίτρινες μπάλες. Χτυπώντας τον εχθρό επιπόλαια, δεν θα του κάνουν τίποτα, αλλά αν πιέσετε τον εχθρό σε μια γωνία και τον τροφοδοτήσετε με ολόκληρη την έκρηξη, τότε δεν θα σας φανεί πολύ.

Aeonic Blaster.Ένα πολύ βαρύ και ισχυρό όπλο. Χτυπάει μακριά. Δεν φεύγει από τη μόδα σχεδόν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Πολύ βολικό για χρήση σε arcade.

Στο διάστημα:κόκκινο ζευγάρι ακτίνων.

Στην στοά:μπλε συστάδες με ουρές. Έχουν πολύ ισχυρές ιδιότητες στέγασης. Αν σας πυροβολήσουν με αιωνικά blaster, τρέξτε μακριά και μετά από λίγο οι θρόμβοι που πετάνε πίσω σας θα σβήσουν.

Χ-απινιδωτής.Χτυπά ελαφρά το πλοίο, αλλά ταυτόχρονα καταστρέφει τον εσωτερικό εξοπλισμό του. Αυτό το όπλο πρέπει να απαγορευτεί ως απάνθρωπο, αλλά οι Klisans λατρεύουν πολύ να το χρησιμοποιούν - ειδικά οι Nondus και οι Egemons. Ο απινιδωτής δεν μου φαίνεται πολύ χρήσιμο όπλο.

Στο διάστημα:σε κανονική μάχη, ένας απινιδωτής είναι εύκολο να αναγνωριστεί - αυτές είναι μπλε γραμμές, παρόμοιες με μια σχηματική αναπαράσταση ραδιοκυμάτων.

Στην στοά:Εδώ πρόκειται για κυβικά βλήματα, τα οποία, κατά την πρόσκρουση, σπάνε σε μικρότερα κομμάτια.

Πυροβόλο υπομέσον.Ένα ισχυρό, αλλά όχι ιδιαίτερα μεγάλο όπλο. Αυτό το όπλο είναι πολύ βολικό για χρήση σε λειτουργίες arcade. Είναι επίσης πλεονεκτικό να το χρησιμοποιήσετε για να πολεμήσετε στο διάστημα ενάντια σε κοπάδια μικρών klisan, λόγω του γεγονότος ότι έχει ως αποτέλεσμα να "πυροβολούν σε περιοχές". Πιθανότατα θα τσακώνεστε συχνά με τους Klisans, έτσι τα όπλα υπομεσονίου δεν θα φύγουν από τη μόδα για πολύ καιρό.

Στο διάστημα:κίτρινοι θρόμβοι. Όχι μόνο ο στόχος είναι κατεστραμμένος, αλλά και οι κοντινοί εχθροί.

Στην στοά:πράσινος μεγάλοςθρόμβους. Πετώντας μπροστά από εχθρούς, πυροβολούν μικρές εκρήξεις πράσινων πυρών εναντίον τους με μέτρια ακρίβεια. πιτσιρίκιαθρόμβους. Δεν χτυπούν πολύ δυνατά, αλλά αξιοπρεπώς - μερικές εύστοχες βολές από πυροβόλο υπομεσονίου μπορούν να βλάψουν σοβαρά τον εχθρό. Η κατάσταση στην οποία εκτοξεύονται πυρά από πυροβόλα υπομεσονίου εναντίον σας δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ιδιαίτερα ευχάριστη. Εάν ο εχθρός έχει αυτό το όπλο, προσπαθήστε να μην τον αφήσετε να σας αναγκάσει σε μάχη από κοντινή απόσταση.

Καταστροφέας πεδίου.Ένα ογκώδες αλλά πολύ αποτελεσματικό όπλο.

Στο διάστημα:Ο εχθρός είναι τυλιγμένος σε ένα κίτρινο πεδίο, στερώντας το σώμα από σημεία χτυπήματος.

Στην στοά:εδώ πυροβολείτε ένα ισχυρό κίτρινο δοκάρι. Πρέπει να στοχεύσετε προσεκτικά.

Κόφτης Tachyon.Πρώτον, ο κόφτης ταχυόν είναι πολύ ισχυρός. Δεύτερον, σουτάρει σε πολύ μεγάλη απόσταση. Είναι όμως και εξαιρετικά βαρύς. Ο κόφτης ταχυόν μπορεί να είναι εξαιρετικός για τις τακτικές χτυπήματος και τρεξίματος.

Στο διάστημα:κίτρινο δοκάρι.

Στην στοά:λωρίδα ουράνιου τόξου. Φαίνεται διασκεδαστικό, αλλά οι εχθροί δυσκολεύονται όταν χτυπιούνται με μια τέτοια «ρίγα». Όταν χρησιμοποιείτε το Tachyon Cutter στο arcade, είναι σημαντικό να στοχεύετε προσεκτικά - δύο ή τρεις βολές από το Tachyon Cutter θα καταναλώσουν εντελώς την μπαταρία και θα πρέπει να περιμένετε πολύ μέχρι να φορτιστεί ξανά.

Προβολέας Vortex.Είναι στους προβολείς της δίνης που θα ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Σε προβολείς και κοπτήρες ταχυόν. Θα χρησιμοποιήσετε τους κόφτες για να χτυπήσετε το παιχνίδι από μακριά και θα χρησιμοποιήσετε τον προβολέα του ανεμοστρόβιλου για να το ολοκληρώσετε από κοντά. Φυσικά, αν υπάρχουν αρκετά χρήματα και χώρος στο πλοίο για ένα τόσο τεράστιο όπλο. Ένα πλάνο από έναν κόφτη, έναν ανεμοστρόβιλο και έναν φέιζερ Keller - και κάτι λιγότερο στον κόσμο.

Στο διάστημα:διπλή έλικα, που θυμίζει DNA.

Στην στοά:Δύο θρόμβοι αρχίζουν να κόβονται σε σπείρες γύρω σας. Αν χτυπήσουν έναν εχθρό, του προκαλούν σημαντική ζημιά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε κλειστή μάχη. Καλύτερα - ενάντια σε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.

Απόλυτη μήτρα.Ένα απολύτως άχρηστο πράγμα, εκτός και αν θεωρείτε χρήσιμο να πουλήσετε αυτό το ακριβό πράγμα σε επιστήμονες. Δεν πωλείται πουθενά, μπορεί να αποτυπωθεί μόνο ως τρόπαιο. Στην πραγματικότητα, ο εσωτερικός εξοπλισμός του πλοίου είναι εντυπωσιακός. Οι Klisans το χρησιμοποιούν για να βλάψουν όσο το δυνατόν περισσότερο οικονομικά τους δασοφύλακες, ώστε να χρεοκοπήσουν στις επισκευές. Δεν χρειάζεται να καταστρέψετε τους Klisans - πρέπει να τους σκοτώσετε.

Στο διάστημα:στο διάστημα, αυτά είναι κίτρινα στενά «ραδιοκύματα» που αποκλίνουν προς την κατεύθυνση των κοντινών εχθρικών πλοίων.

Στην στοά:ένα είδος «buckshot» που εκρήγνυται σε μικρή απόσταση.

κολασμένο κύμα.Ενδιαφέρον Κλησσιανό όπλο, αλλά λόγω του βάρους και της χαμηλής αποτελεσματικότητάς του, δεν θα το χρησιμοποιούσα. Είναι το κολασμένο κύμα που απλώνεται γύρω από μεγάλα πλοία Klissan, καταστρέφοντας τα πάντα γύρω από μικρή απόσταση. Φυσικά, το συμπέρασμα υποδηλώνεται από μόνο του - πρέπει να το χρησιμοποιήσετε σε ένα πλήθος εχθρών. Είναι απλά άβολο λόγω του τεράστιου βάρους. Δεν μπορείτε να αγοράσετε ένα κολασμένο κύμα σε ένα κατάστημα - μπορείτε να το πάρετε μόνο από τους Klisans ή σε μαύρες τρύπες. Η αξία του είναι αρκετά αξιοπρεπής, οπότε συνήθως πουλάω το hellwave σε επιστήμονες.

Στο διάστημα:ένα λευκό διπλό κύμα εκτείνεται σε μικρή απόσταση γύρω σας.

Στην στοά:πάλι ένα κύμα, που αποτελείται μόνο από γραμμές που μοιάζουν με μπούμερανγκ. Ζημιές σε όλους γύρω μας, αλλά όχι πολύ.

Μάτια της Μαχπέλλα.Ένα ισχυρό όπλο και πολύ βαρύ. Πυροβολεί μακριά. Η χρήση των ματιών της Machpella είναι θέμα γούστου. Μπορείτε να το πάρετε από νεκρούς Klisans και σε μαύρες τρύπες.

Στο διάστημα:λιλά αστραπή.

Στην στοά:Οκτώ ισχυρά φορτία διασκορπίζονται γύρω σας, παρόμοια με τα φορτία του απόλυτου πίνακα.

"Η πειρατεία είναι καλή! Δεν απαγορεύεται. Πειρατές συλλαμβάνονται και φυλακίζονται..."

(από το φόρουμ)

Ποιος να είναι;

Όταν επιλέγετε τον «εκπρόσωπό» σας στον κόσμο των «Space Rangers», είναι σημαντικό να δημιουργήσετε ακριβώς αυτό που φαντάζεστε ότι είστε. Αν ένα όνομα είναι θέμα γούστου, τότε το θέμα της φυλής πρέπει να ληφθεί πιο σοβαρά. Εάν έχετε αμφιβολίες, πάρτε το άτομο, έχει πιο όμορφο πρόσωπο. Οι προχωρημένοι παίκτες μπορεί να θέλουν να δοκιμάσουν κάτι άλλο. Η επιλογή του «επαγγέλματος» επηρεάζει τις σχέσεις σας με πλανήτες, φυλές και NPC και τον αρχικό σας εξοπλισμό. Δημιουργήστε αρκετούς ήρωες και επιλέξτε αυτόν που σας ταιριάζει καλύτερα.

Γέννηση του κόσμου

Όταν ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι, αφού επιλέξετε τη φυλή, το όνομα και την «τάξη» σας, δημιουργείται ο κόσμος στον οποίο θα ζείτε. Δεν είναι μόνο το τεμάχιο που ανακινείται με ένα μίξερ, αλλά δημιουργείται ένας νέος κόσμος. Καθορίζεται ο αριθμός των τομέων, η θέση των αστεριών, των πλανητών, των φυλών και του πληθυσμού και το πολιτικό σύστημα στον πλανήτη.

Θεωρητικά, θα μπορούσε να υπάρξει ένας κόσμος όπου δεν υπάρχουν φύλακες καμίας φυλής. Ίσως αυτός θα είναι ένας κόσμος όπου οι Klisans θα σας πιέζουν ευθαρσώς από την αρχή και θα πρέπει να εγκαταλείψετε τα πάντα και να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας με όλη σας τη δύναμη. Ίσως οι Klisans, αντίθετα, να υποστούν ήττα μετά από ήττα.

Θα μπορούσε ακόμη και να αποδειχθεί ένας κόσμος πειρατών, στον οποίο θα κυνηγήσουν και θα κρατήσουν μακριά ειρηνικά πλοία, ακόμη και φύλακες. Ο κόσμος μπορεί να είναι ήρεμος ή πολεμικός. Εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με τον κόσμο που έχετε από την αρχή, είναι λογικό να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι και να δημιουργήσετε ένα νέο.

Το χρονικό πλαίσιο και η εξέλιξη του παιχνιδιού

Αυτή είναι η πρώτη φορά που φεύγετε από τον πλανήτη σας. Στο ημερολόγιο - 1 Ιανουαρίου 3000. Ο καιρός πέρασε.

Κάθε κίνηση είναι μια μέρα στο ημερολόγιο. Μία μετάβαση στον υπερδιάστημα διαρκεί έως και μία εβδομάδα. Οι μάχες arcade λαμβάνουν χώρα εντελώς εκτός χρόνου. Καθώς εξελίσσεσαι, ο κόσμος αναπτύσσεται και ζει. Σε αυτό λαμβάνουν χώρα γεγονότα, πολεμικές μάχες, συλλήψεις και παράδοση συστημάτων. Επιπλέον, επιστήμονες διαφορετικών φυλών ερευνούν νέους, προηγμένους τύπους εξοπλισμού και όπλων. Μην περιμένετε να βρείτε έναν μοναδικό κινητήρα (ταχύτητα - 1000, εύρος - 51 parsecs) τα πρώτα χρόνια - θα εμφανιστεί μόνο σε μερικές δεκαετίες. Το πότε ακριβώς εξαρτάται από τον όγκο της έρευνας. Προς το παρόν, χρησιμοποιήστε τον παλιό - αντιδραστήρα (400, 21 parsecs) ή φάση (450, 24 parsecs).

Εντάξει, μάθαμε πότε ξεκινά το παιχνίδι. Πότε όμως τελειώνει το παιχνίδι; Είτε όταν πεθάνεις, είτε όταν νικήσεις τους Klisans (ή τελειώνουν χωρίς εσένα). Δεν υπάρχουν ακριβή όρια του παιχνιδιού, μπορείτε να παίξετε για τουλάχιστον εκατό χρόνια.

Γενικά, τα μέσα αποτελέσματα είναι περίπου τα εξής: σε εύκολο επίπεδο το παιχνίδι τελειώνει μετά από 13 χρόνια, σε μέσο επίπεδο - μετά από 15, σε σκληρό επίπεδο - 17 και σε επίπεδο ειδικών - 20. Αυτά είναι κατά προσέγγιση στοιχεία - τίποτα θα σε εμποδίσει να φτάσεις τα τριάντα ή σαράντα χρόνια. Εάν έχετε καταστρέψει ή διώξετε τους Klisans, αλλά δεν βιάζεστε να αναφέρετε στο Ranger Center, τότε μπορείτε να σύρετε το χρόνο ατελείωτα. Μια άλλη ερώτηση είναι, το χρειάζεστε;

Με την πάροδο του χρόνου, πολλές συνεχείς διεργασίες συμβαίνουν ταυτόχρονα. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι πλανήτες εφευρίσκουν τεχνικές καινοτομίες. Στους βιομηχανικούς πλανήτες, οι εφευρέσεις γίνονται πιο γρήγορα και η ταχύτητά τους εξαρτάται επίσης από το μέγεθος του πληθυσμού του πλανήτη. Νέα αντικείμενα έρχονται συνεχώς. Το ίδιο πράγμα μπορεί να ανοίξει πολλές φορές - τα χαρακτηριστικά του βελτιώνονται συνεχώς.

Παρά το γεγονός ότι ο χρόνος του παιχνιδιού δεν είναι περιορισμένος με κανέναν τρόπο (φαίνεται), σε ένα ορισμένο στάδιο ο πόλεμος διολισθαίνει σε πόλεμο θέσεων. Ταυτόχρονα, καμία από τις δύο πλευρές δεν σημειώνει μεγάλη επιτυχία. Αυτό συμβαίνει πιο κοντά στη δεκαετία του '50. Γιατί; Και οι δασοφύλακες και οι Κλίσανοι απλώς λικνίζονται. Λόγω της σκληρότητας των rangers, οι επιθέσεις Klissan στα συστήματα συνήθως αποτυγχάνουν (αν και μερικές φορές μπορεί να πετύχουν). Η ψυχραιμία των Klisans εκδηλώνεται στο γεγονός ότι στα συλλαμβανόμενα συστήματα του πλανήτη υπό τον έλεγχό τους, νέα πράσινα πλοία αρχίζουν να γεννούν με πολύ μεγάλη ταχύτητα. Ακόμα κι αν υπάρχουν πέντε rangers και ισχυρά πολεμικά πλοία που λειτουργούν στο σύστημα, είναι απλά αδύνατο να ανακαταληφθεί το σύστημα, λόγω του γεγονότος ότι εμφανίζονται συνεχώς νέα, φρεσκοκατασκευασμένα πράσινα πλοία.

Εξ ου και ο κανόνας - μην επιβραδύνετε.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Για να βρείτε το άτομο που χρειάζεστε ή για να παρακολουθήσετε έγκαιρα την εμφάνιση μιας τεχνικής καινοτομίας σε προσφορά, χρησιμοποιήστε τη μηχανή αναζήτησης. Για πέντε μόνο μονάδες θα σας πουν πού είναι όλα (αν είναι). Ψάχνετε για έναν μοναδικό κινητήρα προς πώληση; Πληκτρολογήστε "singul" στην αναζήτηση και θα μάθετε σίγουρα αν έχει ανοίξει ή όχι ακόμα.

Πώς να αποκτήσετε κεφάλαιο;

Από την αρχή, το πικρό πρόβλημα των οικονομικών θα σας αντιμετωπίσει με κάθε διαύγεια. Πρέπει με κάποιο τρόπο να λυθεί.

Σηκώστε και πουλήστε ό,τι είναι κακό (ειδικά συντρίμμια αστεροειδών). Μη διστάσετε να εκτελέσετε κυβερνητικά καθήκοντα. Εάν είστε διατεθειμένοι να αφιερώσετε μία ή δύο ώρες για να αναπτύξετε τις δεξιότητές σας σε μάχες arcade στο υπερδιάστημα, μπορείτε να ανταλλάξετε εξοπλισμό που έπεσαν από πειρατές.

Μόλις έχετε ένα μικρό χρηματικό ποσό, μπορείτε να ξεκινήσετε τις συναλλαγές. Υπάρχει μόνο ένας κανόνας: αγοράστε φθηνότερα (στο παράθυρο συναλλαγών υπάρχει ένας αστερίσκος στα αριστερά του προϊόντος) - πουλήστε πιο ακριβά (ο αστερίσκος βρίσκεται στα δεξιά του προϊόντος). Όσο περισσότεροι πλανήτες υπάρχουν στο σύστημα (ακόμα καλύτερα, πλανήτες διαφορετικών φυλών), τόσο περισσότερα μπορείτε να κερδίσετε από αυτό.

Να έχετε πάντα ελεύθερο χώρο στο αμπάρι. Το ελάχιστο είναι εκατό μονάδες. Ιδανικά - μέχρι διακόσια και πάνω. Όσο μεγαλύτερες είναι οι αποστολές που μεταφέρετε, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το κέρδος που θα έχετε από κάθε πτήση. Όταν ένα ακριβό προϊόν πωλείται στον πλανήτη, η ζήτηση για αυτό πέφτει. Η τιμή πέφτει επίσης, οπότε γίνεται ασύμφορο για εσάς να πουλήσετε το προϊόν. Τώρα φανταστείτε ότι έχετε ένα μικρό αμπάρι πενήντα μονάδων και φέρατε πενήντα κομμάτια αγαθών στον πλανήτη δύο φορές. Δεν θα βγάλετε πολλά χρήματα πριν ικανοποιηθεί η ζήτηση. Τι κι αν είναι εκατόν πενήντα κομμάτια το καθένα; Η διαφορά είναι σημαντική.

Όσο πιο ακριβό είναι το προϊόν, τόσο μεγαλύτερο κέρδος υπάρχει σε αυτό. Τα προϊόντα είναι φθηνά. Μπορείτε να φορτώσετε ολόκληρο το αμπάρι με φαγητό και να πάρετε κάποια χρήματα. Τα πράγματα είναι καλύτερα με τα ορυκτά που μπορούν να συλλεχθούν στο διάστημα.

Αλλά είναι πιο κερδοφόρο να μεταφέρετε ακριβά αγαθά. Αυτά είναι τεχνολογία και είδη πολυτελείας. Για μια επιτυχημένη πτήση μπορείτε να κερδίσετε δύο ή τρεις χιλιάδες. Έχετε όμως υπόψη σας ότι για μεγάλες χονδρικές αγορές πολυτελείας θα χρειαστείτε πολύ κεφάλαιο. Κατά κανόνα, μπορείτε να αγοράσετε προϊόντα φθηνότερα σε βάσεις παρά σε πλανήτες.

Στους πλανήτες Malok, η πολυτέλεια είναι παράνομη. Σχεδόν παντού τα όπλα και τα ναρκωτικά είναι παράνομα, σε ορισμένα μέρη - αλκοόλ (περισσότερα για τα απαγορευμένα αγαθά - στην ενότητα "Βασικές αρχές του παιχνιδιού") Όταν πουλάτε παράνομα αγαθά, μπορείτε να βγάλετε καλό κέρδος, αλλά ο πλανήτης μπορεί να θυμώσει και να βάλει στη φυλακή, ή επίθεση με στρατό. Δεν έχει νόημα να εξοργίζετε τον πλανήτη αν πρόκειται να αναλάβετε κυβερνητικές αποστολές εκεί αργότερα. Εάν δεν υπάρχει προεπιλεγμένη εργασία, μπορείτε να ασχοληθείτε με το λαθρεμπόριο σχετικά ήρεμα.

Όταν ικανοποιήσετε όλη τη ζήτηση στο σύστημα, πετάξτε στο επόμενο. Δεν πρέπει να μπείτε σε συστήματα που ελέγχονται από πειρατές. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για συστήματα ρουλεμάν.

Έτσι μάθατε πώς να κάνετε εμπόριο. Εάν σας ελκύει μια καριέρα ως έμπορος, ας είναι έτσι. Αν θέλετε εύκολα εγκληματικά χρήματα, αγοράστε στρατιωτικό εξοπλισμό και γίνετε πειρατής. Αν θέλετε να πολεμήσετε παραδίδοντας τρόπαια, να είστε πολεμιστής.

Ζήστε, ολοκληρώστε τις αποστολές (επίσης μια καλή πηγή εισοδήματος), αλλά μην ξεχνάτε τους Klisans.

Τι να κάνουμε με τους κλισάν;

Τίποτα. Τουλάχιστον να μην κάνεις τίποτα τα πρώτα χρόνια. Όχι, μπορείτε να τα επισκεφτείτε, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για αυτά μόνοι σας. Δεν είσαι ακόμα αρκετά δυνατός. Ωστόσο, πρέπει να περάσετε το πρωτόπλασμα, πρέπει να αυξήσετε τα επίπεδά σας, καθώς και τον στρατιωτικό σας βαθμό. Και θα ήταν ωραίο να βοηθήσουμε τους επιστήμονες. Τι να κάνουμε; Υπάρχει μόνο μία διέξοδος - να χρησιμοποιήσετε τους καρπούς της εργασίας άλλων ανθρώπων, να αποξενώσετε το πρωτόπλασμα και τα κομμάτια των σωμάτων των Klisans που πυροβολήθηκαν από άλλους δασοφύλακες και στρατιωτικούς.

Η αρχή εδώ είναι απλή. Πετάτε στο σύστημα μετά από πλοία του στρατού ή ένα σωρό άλλους δασοφύλακες, κρύβεστε πίσω τους και αρχίζετε να κερδίζετε λίγα χρήματα λεηλατώντας τους νεκρούς Klisans. Μπορείτε να ολοκληρώσετε τα τραυματισμένα ζώα για να κερδίσετε στρατιωτικούς πόντους για αυτά. Εάν τέσσερις φύλακες έχουν σχεδόν τελειώσει με το nondus, τότε μπορείτε να συμμετάσχετε στη μάχη (απλώς να είστε προσεκτικοί). Εάν είστε τυχεροί και είναι η βολή σας που αποδειχθεί μοιραία για τους nondus, τότε θα μεταφερθεί στον λογαριασμό σας.

Ακόμη και σε ένα σύστημα όπου, εκτός από εσάς, οι Klisans δέχονται επίθεση από άλλους, μπορείτε ξαφνικά να βρεθείτε πρόσωπο με πρόσωπο με ένα σύννεφο Mutenks και Katauri. Μην είστε τεμπέλης σε μια δύσκολη κατάσταση να καλέσετε για βοήθεια. Κάντε τα πόδια σας.

Με τον καιρό θα γίνετε πιο δυνατοί. Το ίδιο θα κάνουν και οι πράσινοι περίεργοι. Σε περίπου πέντε χρόνια, θα μπορείτε να σκοτώσετε μεμονωμένους καταύριους στη μάχη, να βοηθήσετε τους δασοφύλακες να προστατεύσουν τα συστήματα και σε δεκαπέντε χρόνια θα μπορείτε να χτυπήσετε τον εχθρό τόσο στην ουρά όσο και στη χαίτη. Αλλά ακόμα και τότε δεν θα μπορείτε να πολεμήσετε μόνοι σας τα συστήματα Klisan.

Γενικά, είναι πιο εύκολο να υπερασπιστείς ένα σύστημα παρά να το συλλάβεις. Ενώ υπερασπίζεστε τον εαυτό σας, μπορείτε να πετάξετε σε πλανήτες για «θεραπεία». Αλλά δεν μπορείτε να καθίσετε εκεί - εάν η άθλια οικονομική σας κατάσταση και ο χαλασμένος εξοπλισμός σας δεν σας επιτρέπουν πλέον να πολεμήσετε πλήρως, τότε προσπαθήστε να αποδράσετε σε άλλα αστέρια.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Στην αρχή έχετε πρόσβαση μόνο σε έναν μικρό αριθμό τομέων. Δεν έχεις κάρτες από τους άλλους. Οι τομεακοί χάρτες αγοράζονται σε συνοριακούς πλανήτες. Οι κάρτες γίνονται πιο ακριβές με την πάροδο του χρόνου, γι' αυτό προσπαθήστε να προμηθευτείτε περισσότερες κάρτες όσο το δυνατόν νωρίτερα.

Πώς να ανεβείτε επίπεδο;

Κάθε πραγματικός δασοφύλακας πρέπει να καταλάβει ότι τα κέντρα δασοφυλάκων έχουν εισαγάγει ένα ανόητο σύστημα ανταμοιβής. Εκεί εξετάζουν τα πλεονεκτήματα των δασοφυλάκων για τη μεταφορά πρωτοπλάσματος και για αυτό τους επιτρέπουν να αναπτύξουν τις δεξιότητές τους. Αλλά κανείς δεν θα σας πει απευθείας πού να πάρετε αυτό το πρωτόπλασμα. Μπορείτε να πετάξετε πίσω από άλλους δασοφύλακες και να κλέψετε την πολύτιμη ουσία κάτω από τη μύτη τους. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι αντίθετοι στο να αρπάξουν το πρωτόπλασμα που χτυπήθηκε από τους Klisans από τον παίκτη. Όποιος το αρπάξει πιο γρήγορα θα το πάρει.

Εάν είστε ανήθικος τύπος στην καρδιά, τότε μπορείτε γενικά να αγοράσετε πρωτόπλασμα σε πειρατικές βάσεις. Ας είναι ψεύτικο. Το κυριότερο είναι ότι στα κέντρα φυλάκων γίνεται αποδεκτό ως πραγματικό.

Οι δεξιότητες πρέπει να αναπτύσσονται ανάλογα με την επιλεγμένη τακτική του παιχνιδιού. Εάν ο παίκτης είναι αποφασισμένος να αγωνιστεί, τότε πρέπει να αυξήσει την επίθεση και την ευελιξία του. Για να κάνετε εμπόριο, πρέπει να αναπτύξετε ευκινησία και δεξιότητες επισκευής. Συνιστάται να αναπτύσσετε παράλληλα δεξιότητες και μην ξεχνάτε ότι η ικανότητα συναλλαγών θα σας βοηθήσει να πουλήσετε τον εξοπλισμό που θα βρείτε σε υψηλότερη τιμή.

Αποστολές, αποστολές, αναζητήσεις

Οι αποστολές μπορούν να γίνουν σε πλανήτες, αλλά μερικές από αυτές θα τις λάβετε στο διάστημα. Οι πλανητικές αναζητήσεις (εδώ θα μιλήσουμε μόνο για αυτές) υπάρχουν σε διάφορους τύπους. Πρώτα, στείλτε μήνυμα κειμένου: πετάτε σε κάποιον πλανήτη και τον ολοκληρώνετε εκεί. Θα βρείτε αναλυτικές οδηγίες για όλες τις αποστολές κειμένου παρακάτω.

Υπάρχουν όμως και άλλες αναζητήσεις. Σε αυτά πρέπει να καταστρέψετε έναν πειρατή ή ένα πλοίο, να φέρετε φορτίο, να περιπολείτε το σύστημα, να το προστατεύσετε από τους πειρατές και ούτω καθεξής.

Διαβάστε τους όρους της αποστολής πολύ προσεκτικά πριν την αποδεχτείτε. Σε ποιον πλανήτη θα χρειαστείτε για να το ολοκληρώσετε; Πόσες μέρες έχετε για αυτό; Μη διστάσετε να ελέγξετε τη θέση του επιθυμητού πλανήτη στον χάρτη. Μάθετε εάν θα λάβετε χρήματα για την ολοκληρωμένη εργασία αμέσως (επί τόπου) ή αν θα χρειαστεί να πετάξετε πίσω για να τα πάρετε. Μερικές φορές χρειάζεται να επιστρέψετε εντός του καθορισμένου χρόνου - μόνο τότε θα πιστωθεί η αποστολή σε εσάς. Υπολογίστε προσεκτικά τις επιλογές σας και μπορείτε να ξεκινήσετε τις διαπραγματεύσεις.

Σχεδόν σε κάθε αποστολή μπορείτε να προσφέρετε να απλοποιήσετε ή να περιπλέκετε τις προϋποθέσεις για την ολοκλήρωσή της. Η απλούστευση σημαίνει μεγαλύτερη περίοδο για την εφαρμογή της ή μικρότερη περίοδο περιπολίας. Η επιπλοκή λειτουργεί αντίστροφα. Στην πρώτη περίπτωση, σας προσφέρονται λιγότερα χρήματα για την ολοκλήρωση της αποστολής, στη δεύτερη - περισσότερα. Ζητώντας αποστολές από ρουλεμάν, ρισκάρετε - ποτέ δεν σας λένε απευθείας το ποσό που θα σας καταβληθεί.

Για να ολοκληρώσετε τις αποστολές, το πιο σημαντικό «gadget» στο πλοίο είναι ο κινητήρας με μια δεξαμενή καυσίμου. Μόνο αυτοί καθορίζουν πόσο χρόνο θα σου πάρει για να γυρίσεις. Εάν ο κινητήρας δεν είναι αρκετός, ακολουθήστε τις συνθήκες "Easy". Εάν ο κινητήρας σας επιτρέπει να μεταβείτε στο σύστημα με μία κίνηση, μπορείτε να αντιμετωπίσετε με ασφάλεια τις «Πιο δύσκολες» συνθήκες. Εάν κινείστε γρήγορα στο διάστημα (ελαφρύ αμάξωμα και ισχυρός κινητήρας), τότε μπορείτε να αναλάβετε δύσκολες εργασίες, ακόμη και όταν το σύστημα απέχει δύο υπεράλματα. Θα έχεις χρόνο. Και θα έχετε επίσης χρόνο για ανεφοδιασμό.

Αλλά αυτές ήταν αναζητήσεις κειμένου. Τι γίνεται με τους άλλους; Κάποια από αυτά είναι πιο απλά, άλλα πιο δύσκολα. Δεν θα συνιστούσα να πάρεις μια εντολή να σκοτώσεις έναν πειρατή, ειδικά στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Πρώτον, είσαι αδύναμος και ο πειρατής είναι ίσως δύο φορές πιο δυνατός (αυτό δεν μπορεί να γίνει κατανοητό αμέσως). Δεύτερον, ένας πειρατής είναι πολύ δύσκολο να σκοτωθεί. Ακόμα κι αν προσελκύσετε δύο ή τρεις εμπόρους ή πολεμιστές για να σας βοηθήσουν, τίποτα δεν θα εμποδίσει έναν πειρατή να επισκευάζει στον πλανήτη από καιρό σε καιρό ή απλά να δραπετεύσει σε άλλο σύστημα. Ή να σε σκοτώσει, που είναι πιο πιθανό.

Αλλά, αν παρόλα αυτά αποφασίσετε να αναλάβετε την αποστολή «δολοφονίας», τότε η τακτική εδώ θα είναι κάπως έτσι.

Πρώτον, ο στόχος κινείται, επομένως σε όλους τους πλανήτες που επισκέπτεστε, πρέπει να μεταβείτε στο Διαδίκτυο (ορισμένοι το αποκαλούν κέντρο πληροφοριών) και να ρωτήσετε την τοπική Yandex το όνομα του πειρατή. Έτσι θα μάθετε που βρίσκεται. Αν ο πειρατής αλλάξει ξαφνικά τοποθεσία, αλλάζουμε πορεία.

ΣΕΛΙΔΑ ΤΕΤΑΡΤΗ

Εδώ είμαστε. Επιθεωρήστε αμέσως τον τομέα και ελέγξτε όλα τα πειρατικά πλοία γύρω σας, αναζητήστε το όνομα που χρειάζεστε (παρεμπιπτόντως, το όνομα ενός πειρατικού πλοίου αποτελείται από δύο λέξεις: τον τύπο και το πραγματικό όνομα - για παράδειγμα, παρήγγειλαν τον πειρατή Paseshak , που σημαίνει ότι θα μπορούσε να είναι ο Lyakusha Paseshak).

Αν δεν το έχετε βρει, μην βιαστείτε να ψάξετε σε άλλους τομείς, ίσως ανεφοδιάζει ή πουλάει φάρμακα στον πλανήτη. Παραλείψτε μια κίνηση και δείτε αν εμφανίζεται. Αν όχι, περιμένετε λίγο ακόμα. Αν εμφανιστείτε, επιτεθείτε αμέσως με όλες τις δυνάμεις και τα όπλα σας, μη διστάσετε να καλέσετε τους γείτονές σας να πολεμήσουν.

Ένας πειρατής μπορεί να προσγειωθεί σε έναν πλανήτη. Είναι δυσάρεστο, αλλά τι μπορείς να κάνεις; Επίσης προσγειωθείτε, επισκευάστε και απογειώστε, συνεχίζοντας να τον περιμένετε σε τροχιά. Ο πειρατής μπορεί επίσης να πετάξει σε έναν άλλο τομέα - μετά να βουτήξει πίσω του, να τον πιάσει σε έναν άλλο τομέα και να τον τελειώσει.

Συμβαίνει μια δυσάρεστη κατάσταση - πετάτε στο σωστό μέρος και τα νέα λένε ότι ο τάδε (ο πελάτης σας) πήγε στη φυλακή για τρεις μήνες. Δυστυχώς, τότε η αποστολή πιθανότατα θα αποτύχει, δεν θα το πάρετε στη φυλακή. Το πρόβλημα μπορεί να λυθεί μόνο με τη φόρτωση ενός αποθηκευμένου παιχνιδιού.

Αλλά συμβαίνει επίσης ότι, έχοντας λάβει μια εργασία, μαθαίνετε δύο ημέρες αργότερα ότι έχει ολοκληρωθεί. Πώς έτσι; Απλώς ο πειρατής πέθανε. Οι Κλισανοί ραμφίστηκαν μέχρι θανάτου ή ο στρατός τους τελείωσε - δεν έχει σημασία. Το κυριότερο είναι ότι σύμφωνα με το συμβόλαιο πρέπει να είναι νεκρός, και είναι νεκρός. Πετάξτε για την ανταμοιβή σας.

Η περιπολία του συστήματος είναι πολύ πιο εύκολη από τις «δολοφονικές» αποστολές. Εάν είστε έμπορος και θέλετε να κάνετε συναλλαγές στο σύστημα, μπορείτε να αναλάβετε αυτήν την εργασία ταυτόχρονα. Συνήθως υπάρχουν λίγοι πειρατές στον τομέα και δεν αναμένεται να είστε ιδιαίτερα ηρωικοί - απλά παρακολουθήστε τους πειρατές με μισό μάτι. Αν ξαφνικά ξεσπάσει καβγάς στο διάστημα, πετάξτε και διαλύστε τον. Πείτε στον πειρατή ότι το πλοίο είναι υπό την προστασία σας. Αν είσαι πιο ψύχραιμος από πειρατής, μάλλον θα το κάνει. Αν συμβαίνει το αντίστροφο, συμμετάσχετε στο swara. Σε αυτή την περίπτωση, δεν υπάρχει άλλος τρόπος να σταματήσει ο πειρατής.

Συνήθως, αφού συμμετάσχετε στη μάχη, ο εχθρός προσγειώνεται στον πλανήτη ή πετάει μακριά από τον τομέα. Όσο είναι εγκατεστημένος στον πλανήτη, ασχοληθείτε με άλλους πειρατές. Η περίοδος περιπολίας είναι πολύ μικρή, επομένως τέτοιες εργασίες μου φαίνονται απλές και αρκετά εφικτές για έναν αρχάριο παίκτη.

Τι να κάνετε με τους πειρατές;

Οι πειρατές αναπτύσσονται μαζί με τον παίκτη και στην αρχή του παιχνιδιού είναι πολύ πιο δυνατοί από εσάς. Αυτή η κατάσταση πραγμάτων μπορεί να επιμείνει για αρκετό καιρό και η μόνη σας ελπίδα είναι ένας γρήγορος κινητήρας. Με την πάροδο του χρόνου, καθώς αποκτάτε εμπειρία και εξοπλισμό, θα γίνετε αρκετά ισχυροί που οι περισσότεροι πειρατές (εννοώ οι κανονικοί πειρατές του διαστήματος) δεν θα διακινδυνεύσουν να μπλέξουν μαζί σας.

Οι πειρατές, ωστόσο, είναι επίσης διαφορετικοί - αλαζονικοί και πράοι, δυνατοί και αδύναμοι. Μπορείτε να επιλέξετε έναν πειρατή με νεκρό κύτος ως θύμα σας και να προσκαλέσετε έναν κοντινό έμπορο να του επιτεθούν μαζί. Τώρα, είστε ήδη δύο, και είναι μόνος.

Καθώς πετάτε για την επιχείρησή σας σε συστήματα όπου κυριαρχούν οι πειρατές, κοιτάξτε προσεκτικά τριγύρω. Εάν ένας πειρατής «έπεισε» ένα πλοίο να πετάξει το φορτίο του, τότε εσείς, έχοντας ένα γρήγορο πλοίο, μπορείτε να αναχαιτίσετε ένα κοντέινερ που κρέμεται στο διάστημα.

Μια δυνατή φιλία δεν θα σπάσει

Ένα από τα ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά που παρέχει το παιχνίδι είναι η δυνατότητα πρόσληψης rangers για να σας εξυπηρετήσουν. Μπορείτε να προσλάβετε έναν δασοφύλακα "farmboy" για ένα ποσό που ξεκινά από περίπου πέντε έως δέκα χιλιάδες μονάδες - όλα εξαρτώνται από την κατάταξη του υφισταμένου, την "ψυχραιμία" του και την περίοδο για την οποία τον προσλαμβάνετε. Όσο λιγότερο τον πληρώνεις, τόσο λιγότερο θα σε εξυπηρετεί.

Εάν δεν μπορείτε να προσλάβετε έναν δασοφύλακα, τότε πιθανότατα το πρόβλημα είναι το εξής:

Έχετε χαμηλή ηγετική ικανότητα (περισσότερα για αυτό στην ενότητα «Στοιχεία ρόλων» της ενότητας «Βασικές έννοιες παιχνιδιού»).

Δεν έχετε αρκετά χρήματα (μόνο αν έχετε λιγότερες από χίλιες μονάδες).

Ο πιθανός "φάρμποϋ" έχει υψηλότερο βαθμό από εσάς (πάρτε κονκάρδες σε μια στρατιωτική βάση ή περιμένετε έως ότου οι νεοφερμένοι ενταχθούν στις τάξεις των δασοφυλάκων).

Ο δασοφύλακας που προσπαθείτε να στρατολογήσετε είναι ο ίδιος καλός ηγέτης (αν έχει ένα ή περισσότερα πλοία υπό τις διαταγές του, θα πρέπει να εγκαταλείψετε την προσπάθεια να τον «αγοράσετε»).

Είναι ήδη υποδεέστερος (αν είναι πραγματικά σημαντικό για εσάς να τον πάρετε ως «εργάτη στη φάρμα», τότε περιμένετε μέχρι να λήξει η θητεία του).

Δεν θέλει να σε εξυπηρετήσει καθόλου (καλά, ποτέ δεν ξέρεις - ίσως απλά δεν του αρέσεις).

Αλλά ας υποθέσουμε ότι έχετε ακόμη προσλάβει έναν βοηθό. Ποια πλεονεκτήματα παρέχουν τα κοσμικά «κουλάκια»;

Ο δασοφύλακας σας ακολουθεί συνεχώς. Αν υστερήσει, θα προλάβει αργότερα (και στο μεταξύ θα σκεφτείς αν χρειάζεσαι φίλο δασοφύλακα σε μοτέρ φάσης πέδησης).

Χωρίς πολλές συζητήσεις ή κουβέντες, επιτίθεται σε όποιον κουνάς το δάχτυλό σου.

Εάν ο δασοφύλακας είναι πειρατής και αρχίσει να ληστεύει το πλοίο κάποιου άλλου, μπορείτε να τον διατάξετε να σταματήσει.

Όμως ο δασοφύλακας δεν θα πάψει να είναι ανεξάρτητο άτομο. Εξακολουθεί να αξιολογεί την κατάσταση από τη σκοπιά του δικού του οφέλους. Εάν δεν του αναθέσετε ειδικά καθήκοντα, τότε κατά την άφιξή του στον τομέα αρχίζει να ασχολείται με τα δικά του προβλήματα - συλλογή ορυκτών, πρωτοπλάσματος, διαμάχες, ειρήνη ή πειρατεία. Είναι απίθανο να το τραβάτε πίσω κάθε φορά - θα το βαρεθείτε γρήγορα.

Επιπλέον, ο δασοφύλακας δεν ακούει πάντα τις εντολές σας. Εάν εσείς και αυτός πετάξατε στο σύστημα Klisan, τότε, έχοντας αξιολογήσει τις πιθανότητές του, μπορεί απλώς να βγει και να τρέξει πίσω. Εκεί μπορεί να μιλήσει η συνείδησή του και θα επιστρέψει για να σας βοηθήσει. Και θα βοηθήσει αν δεν σκάσει ξανά το παντελόνι του.

Οι «παιόντες» σου δεν θα σε χάσουν – ξέρουν πάντα πού να σε αναζητήσουν. Αλλά να έχετε κατά νου - είναι σχεδόν πάντα πιο αδύναμοι από εσάς και λιγότερο καλά εξοπλισμένοι. Να το θυμάστε αυτό καθώς πετάτε με πλήρη ατμό μπροστά μέσα από ένα σύστημα εισβολής του Klissan, ακολουθώντας πίσω σας μια ουρά Nondus και Katauri. Εάν ο σύντροφός σας αποφασίσει να πετάξει εκεί, μπορεί να μην μπορέσει να αντέξει τη μαζική επίθεση των θυμωμένων Klisans. Φυσικά, θα προσπαθήσει να ξεφύγει, αλλά μπορεί να είναι πολύ αργά.

Εάν ο σύντροφός σας πέθανε, θα το μάθετε από την υπηρεσία ειδήσεων του διαστήματος. Εάν η προθεσμία του έχει λήξει, θα σας πετάξει ειδικά και θα σας ενημερώσει σχετικά. Φυσικά, μπορείτε να τον προσλάβετε ξανά αμέσως.

Εδώ, θα είστε μαζί μας στο Kolyma...

Εάν είστε κακός δασοφύλακας, ασχολείστε με την πειρατεία και το λαθρεμπόριο, τότε κάποιος πλανήτης μπορεί να ξεμείνει από υπομονή. Μπορεί να αναγκαστείτε να προσγειωθείτε στον πλανήτη με τη βοήθεια του στρατού ή να συλληφθείτε εάν προσπαθήσετε να επισκεφτείτε έναν κυβερνητικό αξιωματούχο.

Πας φυλακή. Η φυλακή στο παιχνίδι είναι μια αναζήτηση κειμένου. Ζεις σε ένα κελί, επικοινωνείς με συγκρατούμενους και τη διοίκηση, εκπαιδεύεσαι, διαβάζεις βιβλία, παίζεις στοίχημα... και ούτω καθεξής. Συνήθως φυλακίζεσαι έως και τρεις μήνες. Αν συμπεριφέρεσαι καλά, μπορείς να αποφυλακιστείς υπό όρους. Η αναζήτηση της φυλακής δεν έχει λύση - απλώς εκτίετε την ποινή σας. Ωστόσο, εδώ είναι πιθανό να χάσεις αν δεν αντέχεις τις δυσκολίες της ζωής ως φυλακισμένος και πετάξεις τις οπλές σου.

Ωστόσο, μπορείς να βγάλεις πολλά χρήματα στη φυλακή. Είναι αρκετά απλό. Να είστε έξυπνοι, να έχετε λίγα χρήματα μαζί σας. Μην πηγαίνετε στην καφετέρια, σε αγώνες με κατσαρίδες, στην πυγμαχία, στο γυμναστήριο ή στη δουλειά. Απλά παίξτε και πηγαίνετε στη βιβλιοθήκη. Παίξτε για εκατό μονάδες μέχρι να γίνετε ο "Κεφάλι". Μετά από αυτό, ξεκινήστε να παίζετε για μισές χιλιάδες μονάδες. Ξεκουράζεστε κάθε Κυριακή, μερικές φορές πηγαίνετε σε έναν θεραπευτή μασάζ.

Συμπεριφερθείτε ήσυχα με τους φρουρούς, μην χαλάτε τη σχέση. Εάν οι φρουροί απαιτούν χρήματα από εσάς, δώστε τα. Διατηρήστε τις σχέσεις σε φυσιολογικό επίπεδο. Εάν εξοργίσετε τη διοίκηση, θα καταλήξετε σε ένα κελί τιμωρίας και γενικά μπορεί να χάσετε την υγεία σας από ξυλοδαρμούς. Εάν η σχέση είναι πολύ ευγενική, θα συμπεριληφθείτε στη σωφρονιστική ομάδα ή μπορεί ακόμη και να αποφυλακιστείτε. Αυτό δεν είναι επίσης καλό εάν ο στόχος σας είναι να βγάλετε καλά χρήματα.

Υπάρχουν άλλοι τρόποι για να βγάλεις χρήματα στη φυλακή. Μην φοβάστε να πειραματιστείτε. Το κύριο πράγμα εδώ είναι να παρακολουθείτε την υγεία σας.

Για να καταστρέψετε τη σχέση σας με τον πλανήτη, απλώς αγοράστε και πουλήστε απαγορευμένα αγαθά σε αυτόν. Με τη βοήθεια της φυλάκισης, μπορείτε να κερδίσετε ένα ποσό εκατό ή περισσότερων χιλιάδων μονάδων σε μόλις δύο ή τρία χρόνια. Αλλά αυτός είναι ο τρόπος με το μασάζ. Θα πάμε από την άλλη πλευρά.

Σημειώσεις πλοκής

Όταν ασχολείστε με το εμπόριο, τους πολέμους, την πειρατεία και άλλα διασκεδαστικά πράγματα, μην ξεχνάτε την πλοκή. Για να μπορέσετε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι όπως το θέλετε, φέρτε τα συντρίμμια των πλοίων Klissan στους επιστήμονες εγκαίρως για να αποκτήσετε τον νοητικό επικοινωνιστή όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ακόμα κι αν είστε πολεμιστής ή έμπορος, μην ξεχνάτε να επισκέπτεστε περιστασιακά τις πειρατικές βάσεις. Εάν σας προσφέρουν πληροφορίες για χρήματα, μην αρνηθείτε. Αυτές είναι πληροφορίες πλοκής. Εάν δεν την αναγνωρίζετε, τότε πολλές επιλογές για τον τερματισμό του παιχνιδιού θα είναι κλειστές για εσάς.

Σε περίπτωση απροσδόκητης συνάντησης με τη Makhpella (οι παίκτες την αποκαλούν φιλικά είτε Hangmella είτε Marine), κρατήστε μερικές βόμβες κουάρκ στο αμπάρι. Ζυγίζουν λίγο, η τσέπη δεν θα τραβηχτεί. Αλλά την κατάλληλη στιγμή, δεν θα χρειαστεί να περάσετε πολύ και κουραστικό χρόνο για να τραβήξετε χιλιάδες επιτυχίες από τη βασίλισσα Klisan.

Θα πω αμέσως: αν δεν μπορείτε να αφομοιώσετε οργανικά παιχνίδια arcade, τότε μπορείτε να περάσετε ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς ποτέ να πετάξετε μέσα σε μια μαύρη τρύπα ή έναν υπερδιαστημικό θρόμβο γεμάτο πειρατές. Πετώντας ανάμεσα στα αστέρια, μπορείτε πάντα να βρείτε ένα ασφαλές μονοπάτι ανάμεσα σε συστάδες και κανείς δεν θα σας αναγκάσει σε μαύρες τρύπες. Φυσικά, τότε δεν θα μπορείτε να αποκτήσετε χρήσιμα αντικείμενα σε μαύρες τρύπες, αλλά μπορείτε να νικήσετε το παιχνίδι χωρίς αυτά. Λοιπόν, ή με το ελάχιστο τους, ελήφθησαν για ανδρεία.

Υπάρχει ένα «αλλά» εδώ. Η τελική μάχη της ιστορίας λαμβάνει χώρα σε μια μαύρη τρύπα. Αλλά μην γκρινιάζετε και προετοιμαστείτε για το χειρότερο. Αρκεί να βάλεις το πλοίο σε αυτόματο πιλότο και μπορεί κάλλιστα να κερδίσεις και εδώ. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να κάνετε χωρίς μάχη εντελώς.

Αυτόματος πιλότος (κλειδί" ΕΝΑ") μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οποιαδήποτε άλλη μάχη arcade. Εάν δεν αγγίξετε τα πλήκτρα ελέγχου για λίγο, ο αυτόματος πιλότος θα ενεργοποιηθεί. Θα ενεργήσει με βάση την κατάσταση και δεν θα σκεφτεί χειρότερα από τους εχθρούς. Ωστόσο, αυτό κάνει δεν σας εγγυάται τη νίκη - οι εχθροί μπορεί να είναι πολύ πιο δυνατοί από εσάς, ειδικά επειδή ένας εχθρός σε μια μάχη arcade είναι μια σπάνια τύχη. Συνήθως, ο αυτόματος πιλότος μπορεί να καταστρέψει έναν ή δύο, αλλά οι υπόλοιποι θα σας τελειώσουν.

Βασικά στοιχεία Arcade

Εάν εξακολουθείτε να αποφασίζετε να επισκεφτείτε τις μαύρες τρύπες και τουλάχιστον περιστασιακά να επισκέπτεστε πειρατές, τότε εδώ είναι μερικές συμβουλές αποχωρισμού για εσάς.

Μάθετε όλα τα πλήκτρα ελέγχου. Στη μάχη, μπορείτε να ρυθμίσετε γρήγορα το όπλο σας σε δύο τύπους πλήκτρων, έτσι ώστε να μπορείτε να χτυπήσετε από απόσταση με έναν εκτοξευτήρα Aeonic και να κλείσετε, για παράδειγμα, με ένα Keller Phaser. Παρακολουθήστε προσεκτικά την επίδραση του όπλου, τη δύναμή του, μάθετε σε ποια κατάσταση είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ποιο όπλο.

Όταν εκτοξεύεται, η υποθετική «μπαταρία» κάθε όπλου αποφορτίζεται. Η φόρτιση διαρκεί ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, κατά τη διάρκεια του οποίου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα όπλα.

«Νιώσε» το πλοίο σου. Μάθετε να κινείστε γρήγορα και καθαρά στο διάστημα, στρέψτε την πλώρη του πλοίου προς τη σωστή κατεύθυνση και πυροβολήστε. Οι κενές υπερσυστάδες θα σας βοηθήσουν σε αυτό. Χρησιμοποιήστε ορμή. Μπορείτε να γυρίσετε γρήγορα εκατόν ογδόντα μοίρες αν χτυπήσετε σε τοίχο.

Ο αριθμός των πιθανών διαμορφώσεων του πεδίου arcade μπορεί να μετρηθεί στα δάχτυλα του ενός χεριού. Πρέπει να μάθετε τα μέρη όπου βρίσκονται τα βραβεία, να μάθετε πώς να τα περνάτε γρήγορα και να χρησιμοποιείτε το «έδαφος» για τους δικούς σας σκοπούς.

Εξασκηθείτε στις βολές αποφυγής. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό σας όπλο. Πυροβολήστε πολλές δεκάδες βολές προς διαφορετικές κατευθύνσεις από ένα εκρηκτικό όπλο και οι γομώσεις του θα αρχίσουν να πετούν γύρω σας. Αποφύγετε τους κατά την πτήση.

Μετά από μερικές ώρες προπόνησης, θα νιώσετε πολύ πιο σίγουροι στο arcade. Τώρα μπορείτε να προσπαθήσετε να πολεμήσετε με έναν πραγματικό αντίπαλο.

Κάθε συστάδα ή εσωτερικό μιας μαύρης τρύπας είναι η επιφάνεια μιας μπάλας. Φαίνεται να «γλιστράτε» κατά μήκος του, βλέποντας μόνο ένα ξεχωριστό τμήμα του. Αν κοιτάξετε προσεκτικά, μπορείτε να δείτε περιστασιακά εχθρικά πλοία να πετούν στην αντίθετη πλευρά της μπάλας.

Εάν για κάποιο λόγο πρέπει να αποφύγετε τις μάχες (για παράδειγμα, χρειάζεστε επειγόντως επισκευές), προσπαθήστε να είστε στην αντίθετη πλευρά από τον εχθρό.

Βραβεία Arcade

Στη μάχη, μπορείτε να πάρετε ειδικά βραβεία arcade που σας ενισχύουν ή σας αποδυναμώνουν. Οι εχθροί σας μπορούν επίσης να πάρουν βραβεία. Κάθε έπαθλο ισχύει μόνο για λίγα δευτερόλεπτα. Αφού το πάρεις, το μέρος όπου βρισκόταν παραμένει κενό για κάποιο χρονικό διάστημα, στη συνέχεια εμφανίζεται ένα άλλο βραβείο σε αυτό το μέρος. Θα τα απαριθμήσω.

Θετικά βραβεία

Ζωή— αποκαθιστά αργά το σώμα. Αυτό το έπαθλο είναι πολύ χρήσιμο. Μπορεί να σώσει ακόμα και την πιο απελπιστική κατάσταση. Εάν σας απομένουν λίγα χτυπήματα, τότε, αφού αφαιρέσετε μια ζωή, μην εμπλακείτε στη μάχη για λίγο, περιμένοντας μέχρι να τελειώσει το έπαθλο. Στη συνέχεια, μπείτε στη μάχη με ανανεωμένο σθένος

Προστασία- Μπλοκάρει τα μισά χτυπήματα. Επίσης ένα χρήσιμο έπαθλο. Η λήψη του μπορεί να οδηγήσει σε επικίνδυνη επίθεση.

Δύναμη- Αυξάνει την ήττα του εχθρού στο μισό.

Επιτάχυνση— επιτάχυνση μιάμιση φορά. Η επιτάχυνση είναι συνήθως χρήσιμη όταν χρειάζεται να ξεφύγετε από τη σφοδρή φωτιά ή να αναζητήσετε μια επιπλέον ζωή σε ένα επίπεδο.

Ταχύτερη επαναφόρτωση— η μπαταρία φορτίζει δύο φορές πιο γρήγορα. Όσο λιγότερα όπλα έχετε, τόσο πιο χρήσιμο θα είναι ο ταχύτερος χρόνος επαναφόρτωσης για εσάς.

Αόρατο- δεν σε βλέπουν αν είσαι μακριά από τον εχθρό και δεν πυροβολούν

Αρνητικά έπαθλα:

Επιβράδυνση— επιβράδυνση κατά μιάμιση φορά. Κατά κανόνα, αυτό το βραβείο έρχεται σε εσάς τυχαία. Ενώ είναι αργός, πετάξτε όσο το δυνατόν πιο μακριά από τον εχθρό και περιμένετε μέχρι να εξαφανιστεί η επίδραση του βραβείου.

Κλειδαριά όπλου- δεν σας επιτρέπει να πυροβολήσετε. Ένας καλός λόγος για να μάθετε πώς να αποφεύγετε σιωπηλά τη φωτιά των άλλων. Εάν ο αντίπαλος κατά λάθος (ή όχι κατά λάθος) πήρε το έπαθλο αποκλεισμού όπλων, μη διστάσετε να ανεβείτε στην ουρά του και να νικήσετε το ερπετό με όλα τα είδη όπλων.

Τυχαίο έπαθλο

Το τυχαίο έπαθλο μπορεί να είναι οτιδήποτε, είτε θετικό είτε αρνητικό. Υπάρχει πάντα ένας κίνδυνος σε αυτό. Μπορείτε να θεραπεύσετε ή να μπλοκάρετε το όπλο σας ή, ακόμα χειρότερα, να επιβραδύνετε. Εάν οι εχθροί είναι πιο αδύναμοι από εσάς, μην πάρετε τυχαία βραβεία. Εάν έχετε σχεδόν τελειώσει, μπορείτε να ρισκάρετε. Και κερδίστε.

Κόλπα στο arcade

Δεν είναι απαραίτητο να προσπαθήσετε ειλικρινά να «πυροβολήσετε» και να «τρέξετε» απέναντι στον εχθρό, χρησιμοποιώντας μόνο τον νωτιαίο μυελό σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ορισμένα κόλπα προς όφελός σας. Μια από αυτές τις πονηρές τακτικές λέγεται «καρότσι».

Αποτελείται από τα εξής: παίρνετε μόνο όπλα οικοδόμησης στο arcade, όπως βιομηχανικά λέιζερ, aeonic blaster, πυροβόλα υπομεσονίου. Μπορείτε να τραβήξετε τα φώτα της δημοσιότητας vortex. Στη συνέχεια, μάθετε να κινείστε επιδέξια, περπατώντας προς τα πίσω (η ταχύτητα πτήσης είναι η ίδια όπως όταν πετάτε προς τα εμπρός). Μετά από μια ώρα εκπαίδευσης, πετάτε ήδη σε κύκλους γύρω από το επίπεδο, ψεκάζοντας τους εχθρούς με όπλα.

Αυτή η τακτική ενδείκνυται καλύτερα για το πιο δύσκολο και "κυκλικό" επίπεδο, στο οποίο τα καλά βραβεία βρίσκονται πίσω από τριγωνικούς "τοίχους" στη μία πλευρά και τα τυχαία βραβεία βρίσκονται πίσω από ημικυκλικές "οθόνες" στην άλλη πλευρά.

Σε άλλα επίπεδα, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε την τακτική "dolby surround" (πετάτε γύρω από ένα σωρό εχθρούς, ενώ αυτοί σας πυροβολούν, χτυπώντας ο ένας τον άλλον λόγω του στενού χώρου).

Αλλά είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε «τεμπέληδες» τακτικές σε άλλα επίπεδα. Είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό. Χρησιμοποιώντας το, μπορείτε να νικήσετε πέντε αντιπάλους σχεδόν χωρίς να ρίξετε ούτε μία βολή. Ενδιαφερόμενος; Ας ξεκινήσουμε.

Σε όλα τα "επίπεδα" (εκτός από το "στρογγυλό") μπορείτε να βρείτε ένα περίεργο πράγμα - μαύρο, με αιχμές, που θυμίζει θαλάσσιο ορυχείο. Έχει βαρυτική επίδραση, προσελκύοντας πλοία προς το μέρος του. Από απόσταση αυτό το αποτέλεσμα είναι αδύναμο, αλλά από κοντά μπορεί να είναι δύσκολο να ξεφύγεις από την αγκαλιά του «ορυχείου». Αλλά αυτή η ιδιότητα δεν θα ήταν τόσο χρήσιμη για εμάς εάν το «νάρκο» δεν προκαλούσε ζημιά στο πλοίο που βρίσκεται κοντά του. Επιπλέον, συνήθως υπάρχουν αρνητικά έπαθλα κοντά στο ορυχείο, κάτι που είναι επίσης προς όφελός μας.

Αμέσως μετά την είσοδο στο «επίπεδο», αποφύγετε τους εχθρούς και αναζητήστε αυτό το «δικό μου». Αφού το βρήκατε, κόψτε κύκλους γύρω του, προσπαθώντας να μην πέσετε υπό την επίδραση της βαρύτητας.

Οι εχθροί που πετούν από πίσω σας, σε μια προσπάθεια να ξετυλίξουν τους παράξενους ελιγμούς σας, θα πετάξουν σε αυτό το ορυχείο και θα αρχίσουν να το «χτυπούν». Φανταστείτε την εικόνα: τρία εχθρικά πλοία «κάθονται» σε μια νάρκη, δέχονται ζημιές και από καιρό σε καιρό «συλλέγουν» το έπαθλο της επιβράδυνσης ή του μπλοκαρίσματος των όπλων. Πετάς γύρω τους.

Φυσικά, τα πλοία θα προσπαθήσουν να ανοίξουν πυρ, αλλά εσείς, πετώντας σε κύκλους, θα είστε σχεδόν απόλυτα ασφαλείς. Αλλά οι σύντροφοι που κάθονται δίπλα τους θα πάρουν το μεγαλύτερο πλήγμα. Σε λίγα λεπτά, το τελευταίο πλοίο θα εκραγεί και το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μαζέψετε τα υπόλοιπα μέρη.

Στη χειρότερη περίπτωση, ο εχθρός θα πυροβολήσει το «νάρκο» με τα αδιάκριτα πυρά του. Σε αυτή την περίπτωση, η επίδραση της βαρύτητας δεν θα σταματήσει, αλλά θα πρέπει να τελειώσετε μόνοι σας τον εχθρό.

Πού είναι τα όπλα μας;

Αυτό είναι σημαντικό:Στο "στρογγυλό" επίπεδο, τέτοιες τακτικές δεν λειτουργούν για έναν απλό λόγο - δεν υπάρχουν "νάρκες" εκεί.

Πώς να πολεμήσετε στο διάστημα

Η μάχη στο διάστημα γίνεται βήμα-βήμα. Φτιάχνεις μια διαδρομή, εκχωρείς στόχους εντός εμβέλειας στα όπλα, πατάς space και βλέπεις τι συμβαίνει. Στη συνέχεια, κάντε την επόμενη κίνησή σας.

Μπορείτε απλά να διατάξετε το σκάφος σας να επιτεθεί στον εχθρό με όλο το διαθέσιμο οπλοστάσιό του και θα το κάνει αυτό μόνο του, καταδιώκοντας και επιτιθέμενος στον εχθρό. Αποδεικνύεται ότι είναι ένα είδος αυτόματου πιλότου.

Μην ψεκάζετε πυρά από κανόνια σε διαφορετικούς στόχους. Αυτό μπορεί να γίνει σε μία περίπτωση - αν μια βολή είναι αρκετή για έναν σχεδόν τελειωμένο εχθρό. Μόνο τότε μπορούν άλλα όπλα να στοχεύουν στον επόμενο εχθρό. Εάν πυροβολήσετε προς διαφορετικές κατευθύνσεις, θα μετατραπείτε σε ένα ακέφαλο κοτόπουλο, που θα τρέχει άσκοπα στο έντονο κύμα της μάχης. Εμπλέξτε έναν εχθρό μέχρι να μετατραπεί σε διαστημική σκόνη και μετά μεταβείτε σε έναν άλλο. Είναι καλύτερο να επιτεθείτε πρώτα στον πιο αδύναμο εχθρό (στην περίπτωση των Klisans, αυτοί είναι οι Mutenki).

Παρακολουθήστε προσεκτικά τη φθορά του εξοπλισμού σας. Μην εμπλακείτε σε μια έντονη μάχη με εξοπλισμό ημιεργασίας. Φυσικά, παρακολουθήστε την ακεραιότητα του κύτους - αυτή είναι η "υγεία" του πλοίου σας. Αξιολογήστε τη «καυτότητα» της μάχης. Αν ζεσταθεί πολύ, ανεβάστε το βήμα - ένας καλός κινητήρας θα σας βοηθήσει σε αυτό. Δεν χρειάζεται να κάνετε οικονομία στον κινητήρα καθόλου - θα σας βοηθήσει στις αποστολές, θα σας εξοικονομήσει στη μάχη και θα καταναλώσει όλα τα χρήματα για επισκευές.

Τα πόδια μπορούν να γίνουν στον πλανήτη. Στον πλανήτη, μπορείτε εύκολα να επισκευάσετε εμφανώς σπασμένα μέρη, να επιδιορθώσετε το σώμα και να ανεφοδιάστε με καύσιμα. Εάν ο πλανήτης είναι μακριά ή βρίσκεστε στο σύστημα Κλεισίων, τότε μεταβείτε στο υπερδιάστημα και θεραπεύστε σε άλλα συστήματα.

Καλύτερα να ξεφύγεις έγκαιρα παρά να πεθάνεις άδοξα.

Χτύπα και τρέξε

Οι Κλίσανοι λαμβάνονται με αριθμούς. Συνήθως συσσωρεύονται αμέσως σε ένα μεγάλο σωρό, αποτελούμενο από μικρά, ενοχλητικά μουτένκ, μεγαλύτερα ρογιτάκια και επικίνδυνα καταυριά. Κάπου πίσω αυτή την ώρα, οι Nondus ή, ο Θεός φυλάξοι, οι Egemon συνήθως τραβούν μέχρι την πρώτη γραμμή.

Είναι καλύτερο να σκοτώσετε πρώτα τους Mutenks - με αυτόν τον τρόπο θα σηκώσετε τον προσωπικό σας μετρητή σκοτωμένων Klisans χωρίς κανένα πρόβλημα. Τότε το nondus μπορεί να κολυμπήσει και, αν δεν είστε αρκετά δυνατοί, αυτή είναι η ώρα να δώσετε δουλειά σε άλλους δασοφύλακες και στρατιωτικό προσωπικό. Κρυφτείτε πίσω από τις δυνατές πλάτες τους, και αν δεν υπάρχουν πλάτες, τότε απλά τρέξτε μακριά.

Εάν εσείς και ένας άλλος δασοφύλακας (όχι απαραίτητα μισθωμένος) πετάξατε στο σύστημα Klissan, και ξαφνικά γύρισε και αποφάσισε να κάνει μια κίνηση, θα πρέπει να ξέρετε ότι ο κίνδυνος είναι πραγματικά μεγάλος. Θα ήταν ωραίο να ακολουθήσουμε το παράδειγμα του σοφού δασοφύλακα.

Εάν είστε σίγουροι για την ταχύτητά σας και μπορείτε να προσπεράσετε ελεύθερα το Mutenka, χρησιμοποιήστε την τακτική "χτύπησε και τρέξε". Εάν έχετε κινητήρα χαμηλής ισχύος, χρησιμοποιήστε αμέσως την τακτική "τρέξτε για τη ζωή σας!" («Σώστε τον εαυτό σας όποιος μπορεί!»).

Οι τακτικές "Hit and run" είναι κοινές μεταξύ των Rangers. Έχει ως εξής: πετάτε στο σύστημα Klisan, σκοτώνετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς και όταν τα πράγματα αρχίζουν να ζεσταίνονται, κάνετε μια μεγάλη κίνηση. Συνήθως τα ελαφρά πλοία των Klissan πέφτουν κάτω από το ζεστό χέρι σου - τα βαριά μπορεί απλά να μην μπορούν να συμβαδίσουν μαζί σου. Μερικές φορές μπορείτε να αρχίσετε να πειράζετε τα πράσινα πλοία πετώντας σε κύκλους γύρω από το σύστημα γύρω από το κεντρικό αστέρι. Από καιρό σε καιρό, αφήστε μεμονωμένους Mutenks και Rogits να έρθουν πιο κοντά σας. Ασχοληθείτε μαζί τους.

Εάν έχετε διαθέσιμο droid επισκευής, μπορείτε να το αφαιρέσετε και να το επισκευάσετε. Εδώ, ωστόσο, πρέπει να παρακολουθείτε τη φθορά του εξοπλισμού: εάν ο κινητήρας σας χαλάσει, είστε νεκροί. Έχοντας επί του σκάφους νανιτοειδή που επισκευάζουν τον εξοπλισμό οι ίδιοι θα σας σώσει από αυτόν τον πονοκέφαλο - εδώ είναι ένας ακόμη λόγος για να επισκεφτείτε τις μαύρες τρύπες.

...και το σήκωσε

Εν κινήσει, μπορείτε να παραλάβετε τα εμπορεύματα που πέφτουν από τους τραυματισμένους και σκοτωμένους Klisans. Ωστόσο, δεν πρέπει να είστε άπληστοι - αν διστάζετε πάρα πολύ, τρέχοντας γύρω από ένα μεγάλο κομμάτι πρωτοπλάσματος φωνάζοντας «είναι πραγματικά δικό μου όλο αυτό;», τότε ένα nondus που ξεφεύγει απαρατήρητος με ένα σωρό καταύριοι μπορεί να υπονομεύσει σοβαρά την υγεία σας.

Η τακτική του «τρέχοντας γύρω από το σύστημα, σκοτώνοντας και μαζεύοντας τα καλούδια στον δεύτερο κύκλο» δεν θα λειτουργήσει επίσης. Για κάποιο λόγο, στους Klisans δεν αρέσει όταν το πρωτόπλασμα και τα πράσινα σφάγια πετούν γύρω τους - τους κάνει να κάνουν θλιβερές σκέψεις. Εξαιτίας αυτού, κάθε μικρό πράγμα που περνάει δίπλα από το πράσινο κομμάτι θεωρεί καθήκον του να το πυροβολήσει και να το σπάσει σε κομμάτια. Για να μπορέσετε να παραλάβετε το πρωτόπλασμα από ένα νεκρό πλοίο, κάντε ελιγμούς ώστε τα άλλα πλοία να αποπλέουν όσο το δυνατόν πιο μακριά από αυτό.

Καθώς συλλέγετε τρόπαια, ανταγωνίζεστε με άλλους rangers. Ένα νόστιμο τρόπαιο μπορεί κυριολεκτικά να κλαπεί από κάτω από τη μύτη σας. Όταν δύο πλοία προσπαθούν να συλλάβουν το ίδιο αντικείμενο, συνήθως πετά προς αυτό που είναι πιο κοντά. Εάν τα πλοία σταμάτησαν στην ίδια απόσταση από το αντικείμενο, τότε μπορείτε να παρακολουθήσετε δωρεάν έναν διασκεδαστικό διαγωνισμό «τράβηξης τροπαίων» που μπορεί να διαρκέσει για μέρες.

Εάν εσείς και ένας αντίπαλος δασοφύλακας βρίσκεστε στην ίδια απόσταση από το τρόπαιο, προσπαθήστε να σχεδιάσετε την πορεία σας έτσι ώστε να προσγειωθείτε όσο το δυνατόν πιο κοντά στο επιθυμητό αντικείμενο στο τέλος της σειράς σας. Σε αυτήν την περίπτωση, θα το σύρετε στην λαβή σας. Ωστόσο, είναι πιθανό ότι απλά θα «επιπλέετε» σε αυτό και δεν θα μπορείτε να κάνετε κλικ σε αυτό με τον κέρσορα. Προσοχή και σε αυτό το αποτέλεσμα.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:ξέρατε ότι ο χώρος δεν τελειώνει στα όρια του χάρτη; Μπορείτε να ελέγξετε μόνοι σας πόσο εκτείνεται πέρα ​​από τα σύνορα. Το κύριο πράγμα είναι να μην χαθείτε εκεί μόνοι σας. Κάποιοι πιστεύουν ότι το πρωτόπλασμα και τα τιμαλφή μπορούν να κρυφτούν πίσω από την άκρη του χάρτη σε αποθεματικό: υποτίθεται ότι άλλοι δασοφύλακες δεν θα τα βρουν εκεί. Μπορείτε να το δοκιμάσετε.

Ο Μουτινόκ και ο ήλιος

Προηγουμένως, στον αγώνα κατά των Klisans, ήταν της μόδας να χρησιμοποιείται το φωτιστικό του συστήματος. Υποτίθεται ότι αυτοί οι πράσινοι τύποι χάνουν γρήγορα την υγεία τους και πεθαίνουν. Το κύριο πράγμα, λένε, είναι να κόψουμε κύκλους γύρω από το αστέρι έτσι ώστε οι πράσινοι εισβολείς να πετάξουν μέσα στο δίσκο και να χάσουν την υγεία τους. Μπορείτε να δοκιμάσετε αυτήν την τακτική - ίσως θα λειτουργήσει για εσάς. Με το patch όμως (δυστυχώς ή ευτυχώς) οι Klisans έγιναν τρεις φορές πιο πυράντοχοι, οπότε στο μπαλωμένο παιχνίδι η τακτική του “Icarus” έχασε τη σημασία της.

Πρωτόπλασμα σε αποθεματικό

Μετά από μια καυτή μάχη, πιστεύω ότι περισσότερες από μία φορές, έχοντας γεμίσει μια μεγάλη δέσμη με αγαθά και πρωτόπλασμα, θα παρακολουθήσετε με πικρία καθώς άλλοι δασοφύλακες μαζεύουν οτιδήποτε άλλο δεν χωρούσε στο αμπάρι σας.

Είναι κρίμα, και δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα - δεν υπάρχει χώρος στο αμπάρι. Ωστόσο, υπάρχει ένας τρόπος που θα σας επιτρέψει να αφήσετε τα συλλεγμένα κομμάτια πρωτοπλάσματος «σε εφεδρεία» ώστε να μην τα αγγίξει κανείς. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε πολύ χώρο στο αμπάρι (150-200 μονάδες) και πολύ καλό κράτημα (το ίδιο 150-200 μονάδες).

Κάντε αυτό: γεμίστε το αμπάρι με πρωτόπλασμα μέχρι να συσσωρευτεί πολύ. Στη συνέχεια, πετάξτε τα όλα σε ένα μεγάλο κομμάτι - το κύριο πράγμα είναι ότι μπορείτε να το παραλάβετε μόνοι σας αργότερα. Οι Ρέιντζερς δεν θα μπορέσουν να «καταπιούν» ένα τόσο μεγάλο κομμάτι και απλώς θα το αγνοήσουν. Στο μεταξύ, μπορείτε να συλλέξετε ανταλλακτικά Klisan, να τα πουλήσετε επικερδώς στην επιστημονική βάση και στη συνέχεια να επιστρέψετε ήρεμα για πρωτόπλασμα.

Σημειώστε ότι το κόλπο λειτουργεί μόνο σε σχέση με το πρωτόπλασμα. Δεν μπορείτε να πετάξετε ακριβά κομμάτια επένδυσης Klisan "σε ένα κομμάτι". Εάν ένα «κύμα της κόλασης» βάρους διακόσιων μονάδων πέσει έξω από το egemon, τότε κανείς δεν θα το πάρει έτσι κι αλλιώς.

Για να είστε σίγουροι, ωστόσο, σαρώστε άλλα Rangers για ισχυρές αρπαγές και ελεύθερο χώρο κράτησης. Εάν ο δασοφύλακας έχει ισχυρό κράτημα, αλλά το αμπάρι είναι ήδη γεμάτο, μην χαρείτε εκ των προτέρων: τίποτα δεν θα τον εμποδίσει να κολυμπήσει μέχρι το "αποθήκη" σας και να το σέρνει, πετάγοντας την περίσσεια από το αμπάρι.

Επίσης, προσέξτε το στρατιωτικό προσωπικό και τα μέσα μεταφοράς - τους αρέσει να πυροβολούν αντικείμενα που θεωρούν «περιττά» καθώς περνούν. Έχω ήδη μιλήσει παραπάνω για την τάση των Klisans να συγκαλύπτουν στοιχεία.

ΠΕΜΠΤΗ ΣΕΛΙΔΑ

Περνώντας αποστολές κειμένου

Οι αποστολές κειμένου είναι το πραγματικό αποκορύφωμα του παιχνιδιού. Συναντάτε αποστολές εδώ κι εκεί - μη διστάσετε, πάρτε τις και περάστε τις προσεκτικά - έχετε εγγυημένη πολλή διασκέδαση, ενδιαφέρουσες λύσεις και χιούμορ - χαρούμενα και σαρκαστικά, ευγενικά και μαύρα, καλά και διαφορετικά.

Σχεδόν όλες οι αποστολές μπορούν να ολοκληρωθούν μόνοι σας αν έχετε υπομονή, μυαλό και μερικές φορές στυλό και χαρτί. Αλλά μερικές φορές συμβαίνει ότι η αναζήτηση δεν μπορεί να ολοκληρωθεί, για τη ζωή μου! Για αυτήν την περίπτωση παρέχεται εδώ το πέρασμα όλων των αποστολών κειμένου στο παιχνίδι. Με την ευκαιρία αυτή, ευχαριστώ τους κατοίκους του φόρουμ "Elemental Games" για τη βοήθειά τους στην επίλυση αποστολών.

Σημειώστε ότι η αποστολή επιτρέπεταιπεράστε ξανά εάν αποτύχετε, δηλαδή, δεν θα απαιτηθούν πολλές αποθηκεύσεις/φορτώσεις από εσάς. Και αυτό είναι ανθρώπινο...

Κάθε αποστολή έχει πολλές λύσεις και πολλά πιθανά αποτελέσματα. Η περιγραφή της αποστολής υποδεικνύει την κούρσα που την παραγγέλνει, την κούρσα στον πλανήτη της οποίας ολοκληρώνετε την αποστολή, καθώς και τις απαιτήσεις για τον παίκτη. Για παράδειγμα, η κατασκοπεία των ρουλεμάν είναι απίθανο να δοθεί στον παίκτη που φέρει ρουλεμάν και το σαμποτάζ στη βάση των malok δεν θα δοθεί στον malok (θα πρέπει να αλλάξετε τη φυλή ή τον τρόπο ζωής σας για να μπορέσετε να αναλάβετε η αναζήτηση).

Δεν συνιστάται να κρατάτε το πέρασμα μπροστά σας εκ των προτέρων - θα χάσετε τα εννέα δέκατα της ευχαρίστησης από την επίλυση της αποστολής. Παρουσιάζω εδώ συγκεκριμένα περιγραφές αναζητήσεων χωρίς ιδιαίτερες λεπτομέρειες και λογοτεχνικές απολαύσεις («...εδώ πλησίασες γενναία τον γκόμπσαυρο και τον χτύπησες στο κεφάλι...») για να μην μπεις στον πειρασμό να απομνημονεύσεις όλες τις λύσεις εκ των προτέρων.

Μόνο μία πιθανή λύση περιγράφεται εδώ. Οι συνθήκες ορισμένων αποστολών αλλάζουν τυχαία - σε αυτήν την περίπτωση, δίνεται μια κατά προσέγγιση λύση ή στρατηγική νίκης. Δεν συνιστάται ανεπιφύλακτα η χρήση του περάσματος, εξαιρουμένης μιας κατάστασης πλήρους "βύσματος" - όλη η διασκέδαση θα χαθεί.

Έχετε προειδοποιηθεί.

1) "Τράπεζα" - πρέπει να μάθετε την ώρα αλλαγής ασφαλείας και τον κωδικό πρόσβασης

Πελάτης:Γααλιανοί

Ο πλανήτης της εκπλήρωσης:ρουλεμάν

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

&ενότητα Πείτε κωδικό πρόσβασης

&ενότητα Πείτε κωδικό πρόσβασης

§ Την πρώτη μέρα κάντε το ίδιο όπως τη δεύτερη

&τμήμα Δεύτερη μέρα

§ Κατάστημα υπολογιστών (αγοράστε Chess Sharper, Password Cracker, Trojan)

§ Εγκατάσταση (Trojan, Chess Sharper (εξωτερικό), Password Cracker (εσωτερικό))

§ Bank (Άνοιγμα λογαριασμού, Πείτε για έκπτωση, "Μυρίζετε...", προσκαλέστε σε ένα εστιατόριο; Παίξτε σκάκι με υπολογιστή, χρησιμοποιήστε φορητό υπολογιστή, ζητήστε να δείτε ένα αρχείο καταγραφής - ΚΩΔΙΚΟΣ)

§ Pharmacy (τμήμα ψυχοφαρμάκων, αγορά "Otkrovin")

§ Κλείσε τραπέζι σε εστιατόριο

&ενότητα Υπόλοιπο

§ Restaurant (ιστορία, προσθήκη Otkrovin, ιστορία, ρωτήστε την ώρα βάρδιας των αξιωματικών υπηρεσίας - TIME)

2) "Βάρκα" - που μεταφέρει τους θεούς πέρα ​​από το στενό

Πελάτης:Γααλιανοί

Πλανήτης:ακατοίκητος

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

§ (εκεί) Ah (2) + Wow (1) = 2 ώρες

§ (πίσω)Ah(2) =4 ώρες

§ (εκεί) Ge (10) + Bach (5) = 14 ώρες

§ (πίσω)Wow(1) =15 ώρες

§ (εκεί) Ah (2) + Wow (1) = 17 ώρες

3) "Neoflora" - ψάχνουμε για κλεμμένο κοντέινερ Faeyan

Πελάτης:Φαίηδες

Πλανήτης:ρουλεμάν

Απαιτήσεις παίκτη:όχι ρουλεμάν και όχι πειρατής

Διάλυμα:

&αίρεσηΠροσποιήσου ότι είσαι ξένος και πήγαινε στην πόλη

&ενότητα Μετάβαση στη γραμμή

§ Μιλήστε με έναν παλιό φίλο, πιείτε μπύρα μαζί του.

§ Μεταβείτε στη λέσχη υπολογιστών, συνδεθείτε στο διαδίκτυο και μάθετε τον κωδικό πρόσβασης

§ Πηγαίνετε σε ένα κατάστημα με αντίκες και αγοράστε ένα φυλαχτό καλής τύχης

&ενότητα Αποχώρηση από το κατάστημα

§ Είσοδος στο Δημαρχείο

§ Scratch πίσω από το γόνατο (τρεις φορές)

§ Πείτε τον κωδικό "red pachryamba"

§ Μετάβαση στις αποθήκες 13-24

&τμήμα Kick down the door

&ενότητα Πάρτε το πλαίσιο

§ Αφήστε το δήμο (μπορείτε να περάσετε από την κύρια είσοδο αν η τύχη σας είναι μεγαλύτερη από 60%)

&τμήμα Αφήστε τον πλανήτη

4) "Commando" - ανατινάζουμε μια αποθήκη με ινώδη

Πελάτης:Γααλιανοί

Πλανήτης:Μαλόκη

Απαιτήσεις παίκτη:όχι μικρός και όχι έμπορος

Διάλυμα:

Ενέργειες:

&Sect Rocket στον αριστερό πύργο στην πύλη

§ Rocket στον δεξιό πύργο στην πύλη

&Τομή Rocket στην πύλη

&τμήμα Ρουκέτα σε εκτοξευτές χειροβομβίδων

&τμήμα Τορπίλη στον πύργο

§ Rocket in a jeep

§ Speed ​​​​up, προσπέρασε ένα τζιπ, το δικό μου σε ένα τζιπ

§ Πολυβόλο σε τζιπ

&τμήμα Τορπίλη στον πύργο

&Τοποθετήστε το πολυβόλο σε εκτοξευτές χειροβομβίδων

&τμήμα Τορπίλη στον πύργο

&τμήμα Τορπίλη στον πύργο

&τμήμα Rocket in pipes

§ Rocket σε ελεύθερους σκοπευτές

§ Πολυβόλο σε σκοπευτές

&Επιλέξτε Rocket στη δεξαμενή

&Επιλέξτε Rocket στη δεξαμενή

5) "Terrible Death" - πείραμα με καλικό οξύ

Πελάτης:ρουλεμάν

Πλανήτης:Γααλιανοί

Απαιτήσεις παίκτη:Ανθρώπινος

Διάλυμα:

Ελάχιστα εξαρτώνται από εσάς. Το κύριο πράγμα είναι να παρακολουθείτε την υγεία σας

6) "Εξεταστική" - μπαίνουμε στο πανεπιστήμιο

Πελάτης:ταιριάζει με τη φυλή του παίκτη

Πλανήτης:Γααλιανοί

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

Δύναμη >=3 - πηγαίνετε στη βιβλιοθήκη, σώστε το πουλί: φυσική αγωγή. μαθηματικά (πουλί)

Μυαλό >=3 - πήγαινε στην ταβέρνα, μεθύσε τον καθηγητή: μαθηματικά; χημεία (καθηγητής)

Επιδεξιότητα >=3 - περπατήστε στην πόλη, βγάλτε ένα βιβλίο: εργασία; λογοτεχνία (βιβλίο)

Όλα = 2 - μην κάνετε τίποτα, πηγαίνετε για ύπνο: δουλειά. φυσική προπόνηση

7) "Ψάρεμα" - πιάσε ψάρια

Πελάτης:Γααλιανοί

Πλανήτης:ρουλεμάν

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Catch bait

§ Δεν χρειάζεται να μιλήσετε με τον ψαρά

§ Έναρξη από τη ΔΥΤΙΚΗ Όχθη

§ Πρώτα πετάξτε ΚΟΝΤΑ στην ακτή

§ Εάν χρησιμοποιήθηκε βδέλλα, τότε η δεύτερη ρίψη είναι ΜΑΚΡΙΑ από την ακτή, εάν είναι κατσαρίδα, τότε όσο πιο μακριά γίνεται από την ακτή, εάν πιαστεί μια ΜΠΟΤΑ, τότε πηγαίνετε στον επιθεωρητή ψαριών

§ Τρίτη ρίψη μόνο εάν χρησιμοποιήθηκαν βδέλλες τις δύο πρώτες φορές. Πετάξτε όσο πιο μακριά γίνεται από την ακτή.

8) "Galaxy" - ψάχνει για ναρκωτικά στο καζίνο

Πελάτης:ρουλεμάν

Πλανήτης:ρουλεμάν

Απαιτήσεις παίκτη:άτομα, παρουσία τουλάχιστον τριών χιλιάδων

Διάλυμα:

&αίρεσηΣτη γυναικεία τουαλέτα, κόψτε την ταμπέλα

§ Στο μπαρ, άνθρωπε στο κέντρο, μάθε να παίζεις

§ Στην αίθουσα τυχερών παιχνιδιών, παίξτε, παρακολουθήστε, μιλήστε με τον αιχμηρό

§ To the bar, girl in the center, take away the spray

§ Στην αίθουσα τυχερών παιχνιδιών, παίξτε, παρακολουθήστε, τρέξτε πίσω από ένα άτομο

§ Πηγαίνετε στην τουαλέτα, χρησιμοποιήστε το σπρέι, πάρτε το πιστόλι, κρύψτε το σώμα στο επόμενο πάγκο, κρεμάστε μια ταμπέλα, πάρτε τον χαρτοφύλακα, προσθέστε χρήματα στο απαιτούμενο ποσό

§ Στον δεύτερο όροφο, χρησιμοποιήστε το όπλο

9) "Ikebana" - κατασκευή ikebana

Πελάτης:Γααλιανοί

Πλανήτης:Γααλιανοί

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Επιλέξτε πρώτη κίνηση

§ Κλείστε το χρώμα έτσι ώστε να παραμείνει ένας άρτιος αριθμός άρτιων και περιττών ψηφίων (0 είναι ζυγός αριθμός)

§ Επαναλάβετε τις κινήσεις του εχθρού

10) "Φόνος" - ερευνούμε έναν φόνο

Πελάτης:Ανθρωποι

Πλανήτης:Φαίηδες

Απαιτήσεις παίκτη:άνθρωπος και πειρατής

Διάλυμα:

§ Στο εστιατόριο του Lee, πάρε έναν φάκελο για την Κατερίνα

§ Ανάκριση Κατερίνα

§ Στο εστιατόριο του Lee, πάρτε έναν φάκελο για τον Bidon Pomoev

§ Ανάκριση Bidon Pomoev

§ Βρείτε το κλειδί στο κελί της Κατερίνας

§ Πηγαίνετε στο ινστιτούτο, βρείτε το ημερολόγιο του πλοίου

§ Ανάκριση των Faeyan

§ Κατηγορήστε τον σερίφη.

11) "Penetrator" - δοκιμή όπλων Malok

Πελάτης:Μαλόκη

Πλανήτης:Μαλόκη

Απαιτήσεις παίκτη:όχι μικρό

Διάλυμα:

&ενότητα Έλεγχος email

&τμήμα Πετάξτε γύρω από το γήπεδο προπόνησης

§ Πιέστε ένα από τα droid

&ενότητα Παράβλεψη ουράς

&τμήμα Αντικατάσταση droid

§ Πυροβολήστε το ρομπότ

§ Σύστημα Hack

§ Enter melee combat

12) "Breed" - αναπαραγωγή του ιδανικού penchequack

Πελάτης:Μαλόκη

Πλανήτης:Μαλόκη

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Επίπεδο πονηριά, επιθετικότητα, οδοντωτές παραμέτρους στη μέγιστη τιμή χρησιμοποιώντας Cattykit και Swinskas (2 στροφές)

§ Level up Strength and Devotion with Chappichups (1 στροφή)

&τμήμα Ανέβασε επίπεδο Δύναμη και Ευκινησία χρησιμοποιώντας Warm Up Sleepers (1 στροφή)

§ Επίπεδο Δύναμη και επιθετικότητα (1 στροφή)

§ Έναρξη / 115532

&τμήμα HZA+4 / 148535

&τμήμα LH+4 / 188575

&τμήμα LS+1 / 288585

&τμήμα SP+3 / 588885

&τμήμα CA+3 / 888888

13) "Αγώνας" - παίρνουμε μέρος σε αγώνες

Πελάτης:Φαίηδες

Πλανήτης:Ανθρωποι

Απαιτήσεις παίκτη:Φαίη

Διάλυμα:

§ Πηγαίνετε στο γκαράζ, μπορείτε να ρωτήσετε για αγώνες

§ Πήγαινε για ύπνο

§ Κοιτάξτε γύρω από το κομμάτι, κορνάρετε και πηγαίνετε

§ Στη συνέχεια ακολουθεί μια τυχαία κατανομή στροφών, ευθύγραμμων δρόμων κ.λπ. Έχετε τα μάτια σας στο δρόμο, κρατήστε την ταχύτητά σας γύρω στα 90-110 km/h. Γυρίστε ομαλά στις εύκολες στροφές, απότομα στις απότομες στροφές. Διορθώστε τα ελαστικά και το ρεζερβουάρ σας στα pits

14) "Κατάσκοπος" - τοποθετούμε ζωύφια στο προεδρικό μέγαρο

Πελάτης:ρουλεμάν

Πλανήτης:Ανθρωποι

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Ζητήστε διακόσια ρούβλια

§ Αγορά λουλουδιών

§ Αγοράστε δύο μπουκάλια βότκα

Η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει από διαφορετικά σημεία του παλατιού. Περάστε από τα δωμάτια μόνοι σας. Ανταύγειες:

§ Περιποιηθείτε τους εργαζόμενους στο γκαράζ με βότκα και ακολουθήστε την υποδεικνυόμενη διαδρομή

§ Δώστε λουλούδια στον υπάλληλο του γκαρνταρόμπας και ακολουθήστε την υποδεικνυόμενη διαδρομή

§ Τρέχετε από τους γκέι στην γυναικεία τουαλέτα

§ Όταν ερωτηθείτε για το credo, απαντήστε: "Πάντα", "Στη διαλεκτική"

15) "Τάφος" - ανοίξτε τη σαρκοφάγο στον τάφο

Πελάτης:Ανθρωποι

Πλανήτης:ακατοίκητος

Απαιτήσεις παίκτη: Haalian

Διάλυμα:

Φωτιά-1, φως-2, άνεμος-3, σκοτάδι-4, νερό-5, γη-6

1 2 3 4 5 6 (αδέρφια)

2 2 n n n n (φωτιά)

n n 5 1 n n (νερό)

3 n n n 1 n (άνεμος)

n 4 n n 4 n (σκοτάδι)

n n n n n 5 (έδαφος)

n n 3 2 n 3 (φως)

16) "Μονομάχος" - εκπαίδευση μονομάχου

Πελάτης:ρουλεμάν

Πλανήτης:Μαλόκη

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Walk around the market

§ Έχοντας χτυπήσει κάτω τον αγοραστή, βοηθήστε τον να σηκωθεί και να πάρει το φυλαχτό

&ενότητα Εξοικονόμηση ενέργειας

§ Μιλήστε με τον ιδιοκτήτη του dredy

&τμήμα Γεμίστε το πρόσωπό σας

§ Χρησιμοποιήστε φυλαχτό

17) "Hatchball" - εκπαίδευση ομάδας hatchball

Πελάτης:Ανθρωποι

Πλανήτης:ρουλεμάν

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

(λειτουργεί στις περισσότερες περιπτώσεις)

§ Επιλέξτε μπλε φόρμα

&τμήμα Άμυνας

&ενότητα Επίθεση

&τμήμα Άμυνας

&ενότητα Επίθεση

§ Διαμαρτυρία στον δικαστή

&τμήμα Haching

&τμήμα Άμυνας

18) "Ενέργεια" - επισκευή του σταθμού παραγωγής ενέργειας

Πελάτης:Ανθρωποι

Πλανήτης:Ανθρωποι

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

O - Συνολική χωρητικότητα

1η εργασία: O-5, 5-3, 3-O, 5-3, O-5, 5-3

Εργασία 2: 8-3, 3-2, 2-8, 3-2, 8-3

Εργασία 3: 10-4, 10-3, 3-10, 4-3, 3-10, 4-3, 10-4

Εργασία 4: Ο-5, 5-7, Ο-5, 5-7. Αριστερό φυσητήρας: 7-5, 5-O, 7-5, O-7, 7-5

Έπαθλο: 12-7, P, 7-5, 5-12, 7-5, P, 12-7, P, 7-5, 5-12, 7-5, P, 12-7, P, 7- 5, 5-12

19) "Gobsaurus" - εξαπατώντας το άγριο θηρίο

Πελάτης:Φαίηδες

Πλανήτης:ακατοίκητος

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Ακολουθήστε τα βήματα

§ Κάντε λίγο θόρυβο

&τμήμα Ανύψωση κρανίου

&τμήμα Ανύψωση οστού

§ Eat the bone

§ Πέτα ένα κόκαλο στον γκόμπσαυρο

§ Παίξτε με το κρανίο

§ Συνεχίστε να παίζετε με το κρανίο

§ Πέτα το κρανίο έξω από τη σπηλιά

&ενότητα Εύρεση δίσκου

20) "Menzols" - αγοράστε ένα είδωλο από μια πρωτόγονη φυλή

Πελάτης:Ανθρωποι

Πλανήτης:ακατοίκητος

Απαιτήσεις παίκτη:έμπορος

Διάλυμα:

§ Πάρε ένα κόκκαλο από τη γη, ένας κυνηγός ήρθε τρέχοντας, αγοράστε ένα κόκαλο από αυτόν

§ Μεταβείτε στη χωματερή, πάρτε το αντικείμενο

&τμήμα Προσδιορίστε ένα στοιχείο ως σπασμένο γκονγκ

&τμήμα Rob a house

§ Δώσε λεφτά στον ψαρά, πάρε ένα σακουλάκι κόκαλα

§ Πούλησε μια σακούλα με κόκαλα και ένα κόκαλο κυνηγιού στον θλιμμένο

§ Αγορά ganga, kunga, tonga σε δημοπρασία για χρήματα

§ Πήγαινε στο γρύλισμα για ψάρι, πούλησέ του μια τόνγκα

§ Πήγαινε στον γέρο και φτιάξε το γκονγκ για το ψάρι

§ Πήγαινε στον νεαρό, πούλησε το γκονγκ, πάρε πληροφορίες

§ Πηγαίνετε στον σαμάνο, αγοράστε swill για το φελλό

§ Πήγαινε στον αρχηγό, δώσε δωροδοκία, μίλα του, πούλησέ του ένα ειδώλιο, kunga, donga. Χρειάζεται ένα τάνγκα

§ Αφήστε τον ηγέτη, πουλήστε Ganga σε δημοπρασία

§ Πηγαίνετε στον κυνηγό, ζητήστε να δείξετε το tanga, ο κυνηγός με έναν αναισθητοποιό, πάρτε το tanga (πρώτα χτυπήστε τον γέρο με ένα αναισθητοποιό, αλλά δεν έχει τάνγκα)

§ Έλα στον αρχηγό, πούλησε το tanga, αγόρασε ένα είδωλο

21) "Πολιορκία" - πολεμώντας τους αντάρτες στη βάση Malok

Πελάτης:Μαλόκη

Πλανήτης:Μαλόκη

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

Μίλα με τον λοχία και μάθε όλους τους κανόνες

Πυροβόλα: όλμοι 50-70 χλμ., πυργίσκοι 7-15 χλμ., αντιαεροπορικά πυροβόλα λέιζερ 1-2 χλμ.

Άνεμος: 10-20 km/h - δεν θα φυσά, 40-60 km/h - θα φυσάει 1 τετραγωνικό, 90-100 km/h - θα φυσάει 2 τετράγωνα

Δεξαμενές πλάσματος: 15-25 km/h - δεν θα φύγει, 50-70 km/h - θα πάει σε 1 τετράγωνο, 110-130 km/h - θα πάει σε 2 τετράγωνα, 170-180 km/h - θα πάει σε 3 τετράγωνα

22) "Καζίνο" - αποκτήστε ένα νέο παιχνίδι καζίνο

Πελάτης:ρουλεμάν

Πλανήτης:Ανθρωποι

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

Εξαρτάται από την τύχη και την ανοχή σας στον κίνδυνο. Σε κακές καταστάσεις, πάσο, μερικές φορές νιώθεις ελεύθερος να μπλοφάρεις

23) "Bond" - διεισδύουμε στη βάση του Bearing για να σώσουμε τον πράκτορα

Πελάτης:Ανθρωποι

Πλανήτης:ρουλεμάν

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

§ Take blaster

§ Μετάβαση στον αποχετευτικό αγωγό

§ Γνωρίστε έναν αρουραίο με ένα χτύπημα

§ Προσγειώστε τη σχάρα με τον ώμο σας

§ Περιμένετε μέχρι να κατέβει ο φρουρός και βάλτε το blaster στον κρόταφο σας

§ Διατάξτε το δεύτερο άτομο να σηκώσει τα χέρια του

§ Εισαγάγετε το άνοιγμα

&ενότητα Μεταβείτε αριστερά

§ Νοκ άουτ έναν φρουρό

§ Πυροβολήστε τον δεύτερο φρουρό με ένα blaster και αφαιρέστε τα κλειδιά από το πτώμα

&ενότητα Περάστε από το άνοιγμα

&ενότητα Μετάβαση ευθεία

§ Κατεβείτε τον υπόνομο

§ Πυροβολήστε τον αρουραίο

24) "Κατασκευή" - χτίζουμε ένα φυλάκιο Malok σε έναν άγριο πλανήτη

Πελάτης:Μαλόκη

Πλανήτης:ακατοίκητος

Απαιτήσεις παίκτη:Οχι

Διάλυμα:

Μία από τις επιλογές:

&τμήμα Αμμώδης Παραλία

§ Ενίσχυση του θεμελίου

§ Ενίσχυση του θεμελίου

&ενότητα Δημιουργία βάσης

&ενότητα Δημιουργία βάσης

&ενότητα Δημιουργία βάσης

&ενότητα Δημιουργία βάσης

&ενότητα Κλειστό

&τμήμα Φινίρισμα βάσης

&τμήμα Φινίρισμα βάσης

&τμήμα Φινίρισμα βάσης

&τμήμα Φινίρισμα βάσης

&τμήμα Δημιουργία και ολοκλήρωση της βάσης

25) "Diamond" - ανοίξτε ένα χρηματοκιβώτιο με ένα διαμάντι

Πελάτης:ρουλεμάν

Πλανήτης:Μαλόκη

Απαιτήσεις παίκτη:όχι πολεμιστής

&ενότητα Συμφωνώ με την εργασία

§ Chat with Kramer

§ Ρωτήστε πώς να σπάσετε χρηματοκιβώτια, ζητήστε παραδείγματα

&ενότητα Τερματίστε τη συνομιλία και πηγαίνετε για ύπνο

§ Go shooting with Yomir

§ Παίξτε κάρτες με το Zelif

§ Πηγαίνετε για ενεργειακή θεραπεία με τον Yomir

§ Ανεβείτε στον υπόνομο, αφήστε τον Yomir να περάσει πρώτα

§ Καλύψτε από πυροβολισμούς στο τραπέζι

§ Κατεβάστε το ασανσέρ

§ Ξεκινήστε να παραβιάζετε το χρηματοκιβώτιο RG. Εδώ, θυμηθείτε όλα όσα σας δίδαξε ο Kramer. Είναι απαραίτητο να παρακολουθείτε την ένδειξη Hz. Μετρήστε δεκάδες Hz. Αν υπάρχει ένα δέκα, τότε κάποιος αριθμός είναι στη θέση του. Αν υπάρχουν δύο δεκάδες, δύο από κάποιους αριθμούς είναι στη θέση τους. Χρησιμοποιήστε τη μέθοδο αντικατάστασης-επιλογής για να προσδιορίσετε αυτές τις θέσεις. Αυτό πρέπει να γίνει σε δώδεκα κινήσεις.

Cheater's Corner

Ας το παραδεχτούμε - υπάρχουν απατεώνες στο Space Rangers. Εδώ είναι οι βασικοί κανόνες που πρέπει να γνωρίζει κάθε απατεώνας!

α) Κάθε cheat έχει ένα κόστος. Για να χρησιμοποιήσετε το cheat πρέπει να συγκεντρώσετε N πόντους ημερών. Επομένως, όσο περισσότερες μέρες έχετε περάσει χωρίς εξαπάτηση, τόσο πιο ισχυρό το cheat που θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Όταν χρησιμοποιείτε ένα cheat (οποιοδήποτε) οι συσσωρευμένες ημέρες μηδενίζονται!

β) Εάν δεν τηρηθούν οι κανόνες για την κλήση ενός cheat, εμφανίζεται ένα σφάλμα, αλλά η κλήση του cheat δεν υπολογίζεται και μπορείτε να καλέσετε το επόμενο cheat.

γ) Προστίθεται το κόστος των κληθέντων απατεώνων. Το ρεκόρ του cheating ranger θα γίνει αποδεκτό στον επίσημο διακομιστή παιχνιδιού ( www.elementalgames.com ), σε μια ειδική λίστα απατεώνων. Αυτή η λίστα εμφανίζεται στον πίνακα αρχείων χωριστά από τα αρχεία των τίμιων παικτών.

Ιδού λοιπόν οι κωδικοί:

Τίτλος: Daring Fix

Δράση: Επισκευάζει όλο τον εξοπλισμό του πλοίου

Κανόνες: Κανένας

Πρόκληση: Πετάξτε στον ήλιο και πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+Repair

Κόστος: 40

Τίτλος: Klisan Dozen

Δράση: Αυξάνει τον αριθμό των Klisans σε καθένα από τα συστήματα που ελέγχουν σε 12.

Κανόνες: Κανένας

Κλήση: Shift+Ctrl+KlissanMax

Κόστος: 20

Τίτλος: Κάλεσμα για μάχη

Δράση: Τα πλοία Klissan εισβάλλουν στο σύστημα από το οποίο στάλθηκε το σήμα.

Κανόνες: Περισσότερα από 20 Klisans δεν πρέπει να εισβάλλουν στο σύστημα. Αυτά τα Klisans είναι αληθινά, προέρχονται από πραγματικά συστήματα, και αν οι Klisans δεν έχουν πλοία, τότε κανείς δεν θα φτάσει.

Κλήση: Shift+Ctrl+KlissanCall

Κόστος: 20

Τίτλος: Lazy Ranger

Δράση: Ο Ranger κερδίζει 1000 πόντους ranger

Κανόνες: Εάν ο δασοφύλακας έχει λιγότερους από 1000 μη κατανεμημένους πόντους.

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στο Ranger Center, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+RangerPoints

Κόστος: 150

Τίτλος: Τίτλος δωρεάν

Ενέργεια: Ο δασοφύλακας λαμβάνει τον αριθμό των πόντων που απαιτούνται για να αποκτήσει την επόμενη κατάταξη.

Κανόνες: Εάν η κατάταξη είναι μικρότερη από τη μέγιστη.

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε σε στρατιωτική βάση, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+NextRank

Κόστος: 90

Τίτλος: Cool Gun

Δράση: Ένα δροσερό όπλο εμφανίζεται στο κατάστημα

Κανόνες: Κανένας

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στον πλανήτη, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+CoolWeapon

Κόστος: 100

Τίτλος: Πιστωτική κάρτα όπλο

Δράση: Ένα τυχαίο όπλο εμφανίζεται στο κατάστημα για 1 cr

Κανόνες: Περισσότερα από 50 είδη δεν εμφανίζονται στο κατάστημα

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στον πλανήτη, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+LowCostWeapon

Κόστος: 20

Τίτλος: Δύο βόμβες

Δράση: 2 βόμβες κουάρκ εμφανίζονται στο αμπάρι

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στο διάστημα, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+Bomb

Κόστος: 60

Τίτλος: Random Artifact

Ενέργεια: 1 τυχαίο τεχνούργημα εμφανίζεται στην αναμονή

Κανόνες: Εάν υπάρχουν λιγότερα από 10 πράγματα στην κράτηση

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε σε hyper, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+Artefact

Κόστος: 40

Τίτλος: Εύκολα χρήματα

Δράση: Το ποσό μετρητών του παίκτη αυξάνεται σε 10000 cr

Κανόνες: Κανένας

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στο διάστημα, σε πλανήτη, σε κατάστημα - πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+Money

Κόστος: 40

Τίτλος: Βγάλε τα ρούχα σου

Δράση: Το πλοίο που βρίσκεται πιο κοντά στον παίκτη ρίχνει όλο τον εξοπλισμό που δεν χρειάζεται για την πτήση.

Κανόνες: Ο κανόνας δεν ισχύει για το Machpella.

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στο διάστημα, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+Drop

Κόστος: 60

Όνομα: Συσκευασία

Δράση: Στο πλοίο του παίκτη, όλος ο εξοπλισμός γίνεται 2 φορές μικρότερος.

Κανόνες: Το σώμα παραμένει αναλλοίωτο. Λιγότερο από 1 στοιχείο δεν μπορεί να καταληφθεί.

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στο διάστημα, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+Paking

Κόστος: 300

Τίτλος: Science Gift

Δράση: Οι επιστήμονες δίνουν καλό εξοπλισμό Klissan.

Κανόνες: Κανένας

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στην επιστημονική βάση, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+KlissanItem

Κόστος: 160

Τίτλος: Πουλήστε την ψυχή σας

Δράση: Οι πειρατές αυξάνουν τη μέγιστη ισχύ των όπλων τους για τον εαυτό τους και τον παίκτη κατά 10-20 μονάδες.

Κανόνες: Η παγκόσμια αναλογία κανονικών πλανητών και πλοίων (όχι πειρατών ή συνεργατών του παίκτη) προς τον παίκτη μειώνεται κατά 60%. Ο παίκτης γίνεται πειρατής 100%.

Πρόκληση: Ενώ βρίσκεστε στον πειρατικό σταθμό, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+WeaponStrength

Κόστος: 200

Τίτλος: Βομβαρδισμός

Δράση: 10 βόμβες κουάρκ εμφανίζονται γύρω από τον παίκτη σε απόσταση 800-1500.

Κανόνες: Κανένας

Πρόκληση: Στο διάστημα, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+10Bomb

Κόστος: 140

Τίτλος: Νέα Βάση

Ενέργεια: Μια τυχαία βάση εμφανίζεται στο σύστημα του παίκτη.

Κανόνες: Πρέπει να υπάρχει 1 από κάθε τύπο βάσης δεδομένων Δεν πρέπει να υπάρχουν περισσότερες από τρεις βάσεις δεδομένων σε ένα σύστημα.

Πρόκληση: Στον πλανήτη, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+RndBase

Κόστος: 30

Τίτλος: Ανοιχτός τομέας

Ενέργεια: Ανοίγει ένας τομέας που είχε κλείσει προηγουμένως στον χάρτη.

Κανόνες: Εάν υπάρχουν τομείς που δεν έχουν ανοίξει.

Κλήση: Ενώ βρίσκεστε στον πειρατικό σταθμό, πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+OpenMapSector

Κόστος: 20

Τίτλος: Μεγάλα λεφτά

Δράση: Ο παίκτης λαμβάνει επιπλέον 100.000 πιστωτικές κάρτες.

Κανόνες: Εάν ο παίκτης έχει λιγότερες από 1 εκατομμύριο πιστωτικές κάρτες.

Κλήση: Πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+HugeMoney

Κόστος: 300

Τίτλος: Έκπληξη Pelegsky

Δράση: Στο κατάστημα του πλανήτη των ρουλεμάν διπλασιάζεται η γκάμα των όπλων που πωλούνται!

Κανόνες: Η συνολική αναλογία κανονικών (μη φέροντα) πλανητών και πλοίων (όχι των συνεργατών του παίκτη) προς τον παίκτη μειώνεται κατά 50%.

Κλήση: Πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+PelengSurprise

Κόστος: 100

Τίτλος: Υπερδύναμη

Δράση: Το σώμα του παίκτη αυξάνεται κατά 30% και επισκευάζεται πλήρως.

Κανόνες: Κανένας

Πρόκληση: Πληκτρολογήστε Shift+Ctrl+SuperHull στο διάστημα

Κόστος: 250

Τίτλος: Μεγάλη έκρηξη!

Δράση: Στο hyper, όλοι οι εχθροί εκρήγνυνται.

Κανόνες: Δεν ισχύει για την τελική μάχη

Κλήση: Πληκτρολογήστε hyper Shift+Ctrl+Boom

Κόστος: 30

Τίτλος: Hating the Rangers

Δράση: Όλοι οι πειρατές, οι μεταφορείς, τα πλοία και τα διπλωματικά πλοία αρχίζουν να μισούν όλους τους δασοφύλακες, συμπεριλαμβανομένου του παίκτη.

Κανόνες: Η στάση των δασοφυλάκων μεταξύ τους και η στάση των πλανητών και των πολεμικών πλοίων προς τους δασοφύλακες παραμένει αμετάβλητη.

Πρόκληση: Καλέστε στο διάστημα Shift+Ctrl+HateRangers

Κόστος: 10

Τίτλος: Εισβολή πειρατών

Δράση: Σε κάθε σύστημα που ανήκει στις δυνάμεις του συνασπισμού, γεννιέται ένας πειρατής.

Κανόνες: Κανένας

Κλήση: Καλέστε στην πειρατική βάση Shift+Ctrl+Pirates

Κόστος: 100

Πλήκτρα συντόμευσης

Πλήκτρα κοινά σε όλες τις λειτουργίες

Esc- ανοίξτε το "Μενού συστήματος"

F2— αποθηκεύστε το τρέχον παιχνίδι

F3— φορτώστε το παιχνίδι

Χώρος— πατήστε το κουμπί «Τερματισμός στροφής» (εκτελέστε τις εντολές που δίνονται)

Shift + Space- κάντε μια πτήση με στάση στο τέλος κάθε μέρας

μικρό— καλέστε το παράθυρο "Αποστολή".

Μ— καλέστε το παράθυρο "Γαλαξιακός Χάρτης".

Alt+F4- τερματίστε αμέσως το πρόγραμμα

Πλήκτρα στη λειτουργία μενού συστήματος

Esc— κλείστε το μενού και επιστρέψτε στο παιχνίδι

ντο- αλλάξτε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού

μι- τερματίστε το παιχνίδι και μεταβείτε στην οθόνη του κύριου μενού

Πλήκτρα σε λειτουργία πλανήτη

σολ- μεταβείτε στο "Κυβερνητικό κτίριο"

μι— μεταβείτε στο "Κατάστημα εξοπλισμού"

Τ— μεταβείτε στο "Εμπορικό κέντρο"

εγώ— μεταβείτε στο "Κέντρο Πληροφοριών"

H- πηγαίνετε στο "Hangar"

Π— λάβετε γενικές πληροφορίες για τον πλανήτη

Κλειδιά σε λειτουργία υπόστεγο

ΕΝΑ- επισκευάστε το κύτος του πλοίου

σι- ανεφοδιασμός

φά- απογείωση από τον πλανήτη

Πλήκτρα σε λειτουργία διαστήματος

εγώ- σάρωση άλλου πλοίου

Τ— ξεκινήστε διάλογο με άλλο πλοίο

W— εμφάνιση/απόκρυψη πίνακα όπλων

~ - επιλέξτε όλα τα όπλα

+ — επιλέξτε ακόμη μη επιλεγμένα όπλα

φά- μεταβείτε στη λειτουργία ταινίας

Πλήκτρα Arcade Battle Mode

Αριστερά, Δικαίωμα, Επάνω, Κάτω- έλεγχος της κίνησης του πλοίου

Ctrl— πυροβολήστε από όπλα της πρώτης ομάδας

Χώρος— πυροβολήστε από όπλα της δεύτερης ομάδας

1...5 - μεταβείτε στο καθορισμένο όπλο

ΕΝΑ— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση αυτόματου πιλότου

Π- παύση

Αλλαγή- σηκώστε ένα αντικείμενο στον υπερδιάστημα

Ανήκουν στο είδος των αμφίβιων με λαιμόκοψη, που συνήθως ονομάζονται λέπρα. Αυτός ο τύπος πλάσματος είναι εξίσου καλά προσαρμοσμένος για να ζει τόσο σε υγρό περιβάλλον όσο και στην ξηρά, και είναι ικανός να αναπνέει σχεδόν όλα τα μείγματα αερίων, συμπεριλαμβανομένης μιας μικρής ποσότητας αζώτου. Όπως όλες οι λεπρές, η τροφή των ρουλεμάν είναι όξινο πλαγκτόν και ιζήματα καλολικών υφάλων.

Οι Πελένγκ είναι πειρατές, σαμποτέρ και προβοκάτορες. Αν και τυπικά είναι μέλη της Γαλαξιακής Κοινοπολιτείας, στην πραγματικότητα οι Bearings δεν έχουν ούτε ισχυρούς οικονομικούς δεσμούς ούτε διπλωματικές σχέσεις με άλλες φυλές. Το άμεσο και γρήγορο κέρδος με κάθε μέσο είναι ο μόνος στόχος τόσο του ατομικού ρουλεμάν όσο και του φέροντος πολιτισμού στο σύνολό του. Οι Pelengs αντιμετωπίζουν όλες τις άλλες φυλές εξίσου άσχημα. Ειδικά σε αυτούς που είναι πιο έξυπνοι.

Οι προσπάθειες των Bearings να ξεπεράσουν το τεχνολογικό χάσμα σε διάφορους τομείς περιλαμβάνουν ένα ανεπτυγμένο σύστημα βιομηχανικής κατασκοπείας. Η Διεύθυνση Peleng του Dzuhallag είναι η καλύτερη δομή κατασκοπείας και δολιοφθοράς σε ολόκληρη την Κοινοπολιτεία.

Μια τυπική πόλη Πελένγκ του 34ου αιώνα

Μια τυπική πόλη Πελένγκ του 21ου αιώνα

Ιστορική εξέλιξη

Ο πολιτισμός των Bearings προέρχεται από το υγρό όξινο περιβάλλον του πλανήτη Rakhish. Η πανίδα του Rakhish είναι ένα μοναδικό σύστημα στο είδος του, το κύριο χαρακτηριστικό του οποίου είναι οι μορφές ζώων της λέπρας με διαφορετικά επίπεδα ανάπτυξης νοημοσύνης.

Ως βιολογικό και κοινωνικό φαινόμενο, οι μορφές της λέπρας έχουν μελετηθεί εδώ και πολύ καιρό. Στην πραγματικότητα, οι λέπρες είναι αμφίβια, ενωμένα με σχεδόν πανομοιότυπη δομή σώματος, αλλά εντελώς διαφορετικά επίπεδα νοητικής ανάπτυξης. Έχουν όλα την ίδια φυσιολογία και μοιάζουν τόσο στην εμφάνιση που δεν μπορούν να διακριθούν με επιφανειακή παρατήρηση. Εν τω μεταξύ, πρόκειται για εντελώς διαφορετικά είδη, κάτι που φαίνεται από το γεγονός ότι η διασταύρωση ειδών οδηγεί στην εμφάνιση στείρων υβριδίων. Όσον αφορά τη νοημοσύνη, οι μορφές της λέπρας ποικίλλουν επίσης από πρωτόγονα ζώα έως εντελώς έξυπνα πλάσματα. Έτσι, οι γλαμυγίδες, οι πιο ανεπτυγμένες από τις λεπρές, δεν είναι ικανές ούτε για εργαλειακή δραστηριότητα, ούτε για επικοινωνία, ούτε για οποιαδήποτε μορφή κοινωνικής συνύπαρξης. Οι Fumiya-lyakus έχουν ήδη τα βασικά στοιχεία της άρθρωσης και είναι σε θέση να επικοινωνούν με χειρονομίες. Τα Fumiy prodonts έχουν αναπτύξει άρθρωση, χρησιμοποιούν εργαλεία και χτίζουν κτίρια υφάλων. Οι Dradans και οι Riptungs -σχεδόν ευφυείς μορφές- έχουν ανεπτυγμένη γλώσσα, εγκαθίστανται σε οικισμούς σε ομάδες και αναπτύσσονται υλικά και πολιτιστικά. Τα Pelengi είναι η μόνη πλήρως έξυπνη μορφή leprasidae που κατοικεί στο Rakhish.

Στην αυγή του πολιτισμού Peleng, οι λέπρες δεν διέφεραν σημαντικά στο επίπεδο ανάπτυξής τους, η μόνη διαφοροποίηση ήταν στα ενδιαιτήματά τους. Όλες οι λεπρές θεωρούσαν η μία την άλλη ένα είδος, αν και δεν μπορούσαν να επικοινωνήσουν. Ωστόσο, αργότερα η διαφορά στην ανάπτυξη έγινε αισθητή. Οι Pelengs βγήκαν αμέσως στην κορυφή - οι οικισμοί των υφάλων τους άρχισαν να συγκεντρώνονται γύρω από ηγέτες, αναπτύχθηκαν μορφές κοινωνικής υποταγής και εμφανίστηκαν πρωτόγονα εργαλεία. Βλέποντας τη διαφορά μεταξύ των ίδιων και των γειτόνων τους, σημειώθηκε μια σημαντική αλλαγή στη νοοτροπία των Bearings - εμφανίστηκε μια επίγνωση της δικής τους ανωτερότητας. Αυτή η επίγνωση αναπτύχθηκε και εμβαθύνθηκε σε όλη την ιστορία, και ήταν που ανέπτυξε τα κύρια χαρακτηριστικά της κουλτούρας του Peleng, όπως η φιλοδοξία και ο εγωκεντρισμός.

Ολόκληρη η ιστορία του σχηματισμού και της ανάπτυξης του πολιτισμού των Bearings καθορίζεται από την αλληλεπίδρασή τους με τους λιγότερο έξυπνους αδελφούς τους. Από το αρχικό πρωτόγονο επιστημονικό επίπεδο, τα pelengs δεν ήταν σε θέση να κατανοήσουν τη βιολογική διαφορά μεταξύ των μορφών της λέπρας. Και όταν σταδιακά αυτή η διαφορά γινόταν όλο και πιο εμφανής, οι Bearings γίνονταν όλο και πιο αλαζονικοί και πολεμικοί απέναντι στα μικρότερα αδέρφια τους. Όλοι οι άλλοι πολιτισμοί της λέπρας έλαβαν το συλλογικό ταπεινωτικό όνομα shrakan - "λάθος".

Οι Πελένγκς ξεκίνησαν πολέμους με τους Φουμίγια, οι οποίοι κράτησαν για δεκαετίες και οδήγησαν στην πλήρη εξάρτηση των τελευταίων από τους Πελένγκ. Η πρωτόγονη φούμια έγινε το πρώτο θύμα της πολιτικής Peleng - τα περισσότερα από αυτά καταστράφηκαν και όσα παρέμειναν τοποθετήθηκαν σε στρατόπεδα κρατήσεων βαθέων υδάτων, όπου ζουν μέχρι σήμερα.

Με την πάροδο του χρόνου, οι Bearings ανέπτυξαν κρατικές μορφές που ήταν αρχικά ο κλασικός δεσποτισμός. Η πειθαρχία ήταν αυστηρή, η οποία ήταν απαραίτητη για τη διεξαγωγή πολλών πολέμων. Ωστόσο, οι πόλεμοι ήταν εύκολοι, αφού αρχικά οι Bearings αντιτάχθηκαν από μάλλον μη ανεπτυγμένους λαούς, κυρίως τους Lyus και τους Zang. Είναι ενδιαφέρον ότι οι Bearings δεν πολέμησαν ποτέ μεταξύ τους, αλλά μόνο με τους Shrakans. Τα αποτελέσματα αυτών των πολέμων είχαν περισσότερο πολιτιστικό παρά οικονομικό χαρακτήρα - αλίευσαν στη νοοτροπία των Pelengs μια αίσθηση ανυπέρβλητης υπεροχής έναντι άλλων ευφυών όντων. Το τελευταίο έγινε αντικείμενο δίωξης και ληστείας για τους ρουλεμάν. Οποιεσδήποτε επαφές με τους σρακάν ήταν απαγορευμένοι. Όλα αυτά οδήγησαν στο γεγονός ότι η ληστεία και η ληστεία σε σχέση με τις νεότερες λεπρές άρχισαν να θεωρούνται ως φυσική, ακόμη και τιμητική, ασχολία. Σε ορισμένες περιοχές, ο κανιβαλισμός κέρδισε ορμή όταν τα pelengs χρησιμοποιούσαν ως τροφή τις κατώτερες λεπρές (κυρίως glamygids και lyus). Και δεδομένου ότι τα σύνορα μεταξύ των pelengs και άλλων ειδών είναι πολύ αυθαίρετα, ακόμη και όταν σκοτώναμε ένα peleng ήταν εύκολο να αποδειχθεί ότι το θύμα δεν ήταν καθόλου peleng. Ως αποτέλεσμα, η ίδια η έννοια του εγκλήματος έγινε πολύ ασταθής στην κουλτούρα του Peleng. Το δικαίωμα της βίας άρχισε να υπερισχύει του δικαιώματος του δικαίου, της αρχής του οφέλους και της ευκολίας - έναντι της αρχής της ανθρωπιάς.

Μια τέτοια νοοτροπία οδήγησε αναπόφευκτα στην εμφάνιση κοινωνικών στοιχείων μεταξύ των ίδιων των ρουλεμάν. Άρχισαν να ονομάζονται lyakushi - "αυτοί που αγωνίζονται". Οι Lyakushis δεν ανήκαν σε κανένα κράτος, αλλά ήταν ελεύθεροι επιχειρηματίες - ουσιαστικά πειρατές που ζούσαν από τη ληστεία των Shrakans και των ίδιων των Bearings. Παραδόξως, η κοινότητα Peleng δεν θεώρησε ποτέ τους Lyakush ως εγκληματίες, αλλά αντίθετα, ως άξιους μίμησης. Υπάρχουν συχνά περιπτώσεις που οι Lyakushi έγιναν κυρίαρχοι ή ακόμη και ίδρυσαν τις δικές τους πόλεις με ύφαλο, τρομοκρατώντας τους πάντες αδιακρίτως.

Οι ατιμώρητοι ελαφροί πόλεμοι με τους Σράκαν συνεχίστηκαν έως ότου οι Ρουλεμάν συνάντησαν στις πολικές περιοχές τον πολιτισμό των Ρίπτουνγκ, οι οποίοι ήταν ελάχιστα κατώτεροι από τους Ρουλεμάν στην ανάπτυξή τους. Αυτό αποδείχθηκε αρκετά απροσδόκητο για τους ρουλεμάν, οι οποίοι είχαν συνηθίσει να βλέπουν παραιτημένα πλάσματα σε σράκαν. Οι Bearings υπέστησαν σοβαρές απώλειες από τα Riptungs οπλισμένα με κρυσταλλικά νυστέρια υφάλου. Αυτό ήταν τόσο απροσδόκητο για τους Bearings που έγινε ειρήνη με τους Shrakans για πρώτη φορά. Είναι αλήθεια, όχι για πολύ, και τα Riptungs, όπως και τα άλλα, τοποθετήθηκαν σε κρατήσεις. Την ίδια τύχη είχε και ο χερσαίος πολιτισμός των Δράδων. Τελικά, το Shrakan καταστράφηκε σχεδόν ολοκληρωτικά και ο Rakhish έγινε αντικείμενο της αδιαμφισβήτητης κυριαρχίας των Pelengs. Οι πρώτες δημοκρατικές μορφές άρχισαν να εμφανίζονται, αν και οι αρχές του ουμανισμού δεν προέκυψαν ποτέ στη συνείδηση ​​του Peleng. Τα κυρίαρχα χαρακτηριστικά της κουλτούρας τους είναι ο κυνισμός και ο πραγματισμός σε συνδυασμό με την κυριαρχία των αξιών του προσωπικού συμφέροντος. Τα πολιτικά τους συστήματα, αν και μπορεί να είναι πολύ δημοκρατικά, είναι εξαιρετικά εύθραυστα. πραξικοπήματα και συνωμοσίες συμβαίνουν πολύ συχνά και, κατά κανόνα, συνοδεύονται από μαζικές καταστολές.

Η στάση των ρουλεμάν απέναντι σε άλλα νοήμονα όντα που συνάντησαν στο διάστημα ήταν αρχικά η ίδια όπως και προς τους Σράκαν των Ρακίσων. Η εικόνα ενός εξίσου ευφυούς όντος, ενός συντρόφου όντος, απλά δεν ταίριαζε στη συνείδηση ​​του Peleng. Έχοντας συναντήσει τη διπλωματική αυτοκινητοπομπή Faeyan, οι Bearings, από συνήθεια, της επιτέθηκαν και ηττήθηκαν. Τα αιτήματα των Fae για διαπραγματεύσεις δεν απέφεραν τίποτα, και ο πόλεμος συνεχίστηκε έως ότου οι ανώτερες δυνάμεις των Fae έφεραν τους Pelengs σε απελπιστική θέση. Παρουσιάστηκε τελεσίγραφο και οι Ρουλεμάν αναγνώρισαν για πρώτη φορά την άνευ όρων παράδοση. Ένα νέο στάδιο αντιπαράθεσης έχει ξεκινήσει - μαύρη διπλωματία, κατασκοπεία και νομιμοποιημένη πειρατεία. Τα περιβόητα ρουλεμάν lyakushi έχουν αποκτήσει νέα ποιότητα και κοσμικές διαστάσεις. Αντικείμενο αυτής της πολιτικής ήταν πρώτα οι Φαίοι, μετά ο λαός και στη συνέχεια οι Γααλοί. Αργότερα, όταν σχηματίστηκε η Γαλαξιακή Κοινοπολιτεία, οι Ρουλεμάν μείωσαν πολύ την επιθετική τους δραστηριότητα, αλλά το κρυφό, υποβρύχιο τμήμα της παρέμεινε. Η κακή θέληση και η ανοιχτή εχθρότητα προς τους Φαίηδες εξακολουθούν να υπάρχουν στην κοινωνία του Πελένγκ.

Αξίες και προτεραιότητες

Οι πλανήτες Peleng συντονίζουν τις ενέργειές τους στο μάλλον αδύναμο όργανο Shazikhmine (συνήθως μεταφράζεται ως «μεγάλο φαράγγι»). Ο Shazikhmin έχει λίγη εξουσία, γεγονός που εξηγεί την ασυνέπεια και την αστάθεια της πολιτικής των Bearings ως διαστημικού πολιτισμού. Τον κύριο ρόλο διαδραματίζει η πολιτική μεμονωμένων πλανητών και ηγετών. Οι εσωτερικοί πόλεμοι είναι επίσης συνηθισμένοι, όταν οι πλανήτες σχηματίζουν εχθρικά στρατόπεδα και ξεσπούν ένοπλες συγκρούσεις μεταξύ τους. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το Γαλαξιακό Συμβούλιο προτιμά να μείνει στην άκρη.

Ο εξαιρετικά υπό όρους νόμος Peleng δεν περιέχει ούτε πολιτικούς ούτε οικονομικούς περιορισμούς. Υπάρχουν όλα τα είδη πολιτικών καθεστώτων, αλλά είναι τόσο ασταθή που οι κυβερνήσεις Peleng άρχισαν να αποκαλούνται σχεδόν προσωρινές. Δεν υπάρχουν απαγορευμένοι τύποι αγαθών και τα όπλα είναι παραδοσιακά σε μεγάλη ζήτηση.

Τα Pelengs παραδοσιακά εκτιμούν ιδιαίτερα την πολυτέλεια και την ψυχαγωγία. Όλα τα είδη ανέσεων εκτιμώνται ιδιαίτερα, από μπιχλιμπίδια μέχρι ακριβά υλικά κατασκευής και σχεδιασμού. Αφού η Γη ανακάλυψε ένα γιγάντιο πάρκο στον δορυφόρό της, οι τουρίστες του Peleng έγιναν τακτικοί πελάτες της, γεγονός που είχε θετική επίδραση ακόμη και στις σχέσεις τους με τους ανθρώπους.

Μιλώντας για την τεχνολογική ανάπτυξη των ρουλεμάν, δεν είναι ιδιαίτερα δυναμική. Ο λόγος για αυτό είναι ριζωμένος στη νοοτροπία Peleng, το κύριο χαρακτηριστικό της οποίας είναι η απόκτηση γρήγορων, άμεσων οφελών, ενώ η μακροπρόθεσμη ανάπτυξη απαιτεί ένα όραμα για το μέλλον, το οποίο ήταν πάντα το αδύναμο σημείο της λογικής Peleng. Για το λόγο αυτό, οι προσπάθειες των Bearings να ξεπεράσουν το τεχνολογικό τους χάσμα συγκεντρώνονται αλλού - σε ένα ανεπτυγμένο σύστημα βιομηχανικής κατασκοπείας. Η Διεύθυνση Peleng του Dzuhallag είναι η καλύτερη δομή κατασκοπείας και δολιοφθοράς σε ολόκληρη την Κοινοπολιτεία. Οι ειδικές επιχειρήσεις βιομηχανικής και πληροφόρησης του Dzuhallag προκαλούν πολλά προβλήματα στις κυβερνήσεις των Φαιάνων, στο λαό και στους Γαάλους. Χάρη στην κατασκοπεία, τα ρουλεμάν καταφέρνουν να διατηρήσουν ένα σχετικά καλό τεχνολογικό επίπεδο. Επιπλέον, μεταπωλούν ενεργά κλεμμένους πόρους πληροφοριών σε malok, από τους οποίους βγάζουν καλά χρήματα.

Τα κοινά ινστιτούτα Fae-human διεξήγαγαν έρευνα για τη λογική και την ηθική του Peleng. Ως αποτέλεσμα αυτών των μελετών, που δημοσιεύθηκαν σε κλειστές ακροάσεις του Γαλαξιακού Συμβουλίου, διαπιστώθηκε ότι οι έννοιες της αντικειμενικής δικαιοσύνης, του ηθικού καθήκοντος και της φυσικής ειλικρίνειας είναι ξένες προς τη σκέψη του Peleng. Η λογική των ρουλεμάν είναι πολύ συγκεκριμένη και δεν είναι πάντα ξεκάθαρη στους εταίρους της Κοινοπολιτείας.

Εξωτερική πολιτική

Οι Pelengs έχουν αποδείξει τον εαυτό τους μέσω της καταστροφικής τους πολιτικής, της κατασκοπείας και της πειρατείας. Αυτός ο πολιτισμός είναι ο πιο εχθρικός από την άποψη του γαλαξιακού νόμου. Το άμεσο και γρήγορο κέρδος με κάθε μέσο είναι ο μόνος στόχος τόσο του ατομικού ρουλεμάν όσο και του φέροντος πολιτισμού στο σύνολό του. Για να επιτύχουν αυτό το όφελος, οι Bearings δεν διστάζουν με κανέναν τρόπο, είτε πρόκειται για κατασκοπεία, δωροδοκία είτε καθαρή πειρατεία. Χωρίς να είναι μια φυλή με πνευματικό προσανατολισμό, πρακτικά η μόνη πηγή επιστημονικών πόρων τους είναι η κατασκοπεία και οι επιδρομές σε εργαστήρια αστεριών.

Υπάρχουν δύο λόγοι για αυτή τη στάση, όπως αναγνωρίζεται σήμερα. Πρώτον, αυτή είναι η ήδη αναφερθείσα συγκεκριμένη λογική των ρουλεμάν, η οποία είναι πολύ διαφορετική από τη λογική των ανθρωποειδών φυλών. Δεύτερον, αυτή είναι η παραδοσιακή ιστορική τους συνείδηση. Σε οποιοδήποτε πλάσμα οποιουδήποτε είδους, ο peleng τείνει να δει, πρώτα απ 'όλα, ένα shrakan - "λάθος" και τον θεωρεί μια τάξη μεγέθους χαμηλότερη από τον εαυτό του. Μόνο οι ανώτατοι κυρίαρχοι κύκλοι είναι λίγο πολύ λογικοί και εποικοδομητικοί απέναντι στις συμμαχικές φυλές. η συντριπτική πλειονότητα των συνηθισμένων ρουλεμάν είναι βαθιά πεπεισμένη για την υπεροχή τους, αν και γνωρίζουν καλά την τεχνολογική τους υστέρηση.

Το Γαλαξιακό Συμβούλιο εξέτασε αρκετές φορές το ζήτημα της νομιμότητας της κατάστασης των ρουλεμάν στην Κοινοπολιτεία. Οι Feians, οι κύριοι στόχοι της κατασκοπευτικής μηχανής Peleng, έπαιρναν πάντα την πρωτοβουλία για αυτό το θέμα. Προτάθηκε ο αποκλεισμός τους από την ένωση και η κήρυξη πολέμου πλήρους κλίμακας. Ωστόσο, άλλα συμφέροντα αποδείχθηκαν ισχυρότερα - οι Maloks δεν ήθελαν να χάσουν συνεργάτες από τους οποίους μπορούσαν να αγοράσουν κλεμμένη τεχνολογία, οι άνθρωποι φοβούνταν έναν καταστροφικό πόλεμο που θα έδιωχνε τις διπλωματικές τους επιτυχίες πολύ πίσω και οι Gaalians διαβεβαίωσαν τους άλλους ότι συνέχιζαν να ελέγξει τους Πολένγκους και δεν θα τους επέτρεπε να φύγουν πολύ πέρα ​​από τη μικροπειρατεία. Ως αποτέλεσμα, οι Φαίοι, παραμένοντας στη μειοψηφία, επέλεξαν να κλείσουν το θέμα και έτσι αυτό το θέμα διευθετήθηκε - οι Πέλεγκς αναγνωρίστηκαν ως πλήρες μέλος της Κοινοπολιτείας, αν και με κάποιες επιφυλάξεις.

  • Στη γαλαξιακή ορολογία, «να παίρνω ρουλεμάν» σημαίνει σύγκριση με ρουλεμάν, δηλ. προκαλώ μια βαριά προσβολή, ταπείνωση (με την έννοια της πρόκλησης προσβολής συγκρίσιμης με τη σύγκριση με τους χειρότερους εκπροσώπους μιας δεδομένης φυλής· αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι Pelengs έχουν μια επίμονη κακή φήμη ως ανέντιμα και ιδιοτελή πλάσματα με χαμηλό ηθικό επίπεδο, προβοκάτορες και πειρατές).
  • Οι Πελέγκι είναι η μόνη φυλή του Συνασπισμού που μπορεί να αλλάξει φύλο χωρίς χειρουργική επέμβαση. Όμως οι περιπτώσεις είναι σπάνιες, αφού η αλλαγή φύλου είναι μια από τις πιο ανήθικες πράξεις που πρέπει να φέρεις και απαιτεί ειδική εξέταση. Ίσως οι φορείς να καταδικάζουν αυτή την ικανότητα μόνο επειδή πρέπει να καταχωρίσουν εκ νέου όλα τα έγγραφα ενός ατόμου που άλλαξε φύλο.
  • Οι λάτρεις των ultimate fights γνωρίζουν ότι τα ρουλεμάν έχουν αρκετά καυστικό σάλιο, το οποίο δεν ντρέπονται να χρησιμοποιήσουν στο ρινγκ.
Ιστορία του Σύμπαντος
Εκτυπώσιμη έκδοση της σελίδας:
Διαβάστε και παρακολουθήστε όλα τα τελευταία σχετικά με τα παιχνίδια

Αν δεν ήταν η Αδελφότητα της Ακτής, δεν θα είχατε κάνει ποτέ ένα ταξίδι στον Νέο Κόσμο, γιατί δεν θα υπήρχε ούτε μια γαλλική αποικία σε αυτήν για να επισκεφτείτε.
R. Sabatini, “Good Luck to Captain Blood”

Όταν εμφανίστηκαν οι πρώτοι "Ρέιντζερς", ήταν μια αίσθηση: δεν ήξεραν απολύτως τίποτα για το παιχνίδι, η 1C δεν μπήκε στον κόπο να δώσει ούτε μια διαφήμιση.

Τώρα, φυσικά, δεν θα υπάρξει αυτή η οργή: όλοι γνωρίζουν τι είναι οι "Space Rangers". Ακόμη και εκείνοι οι σνομπ που σηκώνουν τη μύτη τους με αηδία σε όλες τις μηχανές 2D, γνωρίζουν ότι το παιχνίδι είναι επιτυχία, και, ως εκ τούτου, το δεύτερο μέρος του είναι βέβαιο ότι θα λάβει το μερίδιο του χειροκροτήματος.

Τα Elemental Games θα μπορούσαν εύκολα να φτιάξουν το KR2 με ελάχιστες αλλαγές: νέα πλοκή, γραμμές, αποστολές, διάφορα είδη όπλων. Λοιπόν, σχεδίασε μερικά γραφικά. Και αυτό ήδηθα ήταν επιτυχία. Αλλά πήγαν πολύ παραπέρα.

Κατά την προετοιμασία αυτού του οδηγού για εσάς, βρέθηκα σε δύσκολη θέση: αφενός, το παιχνίδι έχει πολλά που είναι γνωστά στους έμπειρους πιλότους του διαστήματος, αφετέρου, πολλά οικεία πράγματα έχουν αποκτήσει νέο νόημα. Ως εκ τούτου, θα περιγράψω το παιχνίδι σαν από την αρχή, αλλά θα εστιάσω ιδιαίτερα στις καινοτομίες του δεύτερου μέρους.

Έτσι, σε αυτόν τον οδηγό θα μάθετε για:

Αγώνες, επαγγέλματα, δεξιότητες και εμπειρία δασοφύλακα.

Πλοία, πλανήτες και διαστημικοί σταθμοί.

Όλα τα είδη εξοπλισμού.

Αποστολές κειμένου και το πέρασμά τους.

Πλανητικές (εδάφους) μάχες.

Τακτικές, στρατηγική και κλειδιά για να νικήσετε τους Dominators.

Για όσους γνωρίζουν καλά το "Space Rangers" και θέλουν να μάθουν για τις κύριες καινοτομίες του δεύτερου μέρους το συντομότερο δυνατό, συνιστώ να δώσουν προσοχή στα ακόλουθα κεφάλαια:

"Ιπτάμενοι ήρωες" - ενότητα "Ικανότητες".

«Ένα ιπτάμενο βαρέλι ή κάτι άλλο;» - ενότητα «Διαστημικοί σταθμοί».

Το «Στα σκονισμένα μονοπάτια των μακρινών πλανητών» έχει να κάνει με πλανητικές μάχες.

"Κρύο σίδερο" - ενότητα "Θήκη".

Ιπτάμενοι ήρωες ή για το σύστημα ρόλων

Όπως και πριν, στο αρχικό στάδιο της καριέρας μας βρισκόμαστε αντιμέτωποι με μια επιλογή πέντε φυλών - Malok, Peleng, Human, Faeyan, Gaalian - και επαγγέλματα, από τα οποία τώρα δεν υπάρχουν τρία, αλλά και πέντε: πολεμιστής, μισθοφόρος, έμπορος , κουρσάρος και πειρατής.

Επαγγέλματα

Όπως και πριν, η επιλογή δεν σας υποχρεώνει ιδιαίτερα σε τίποτα. Κανείς δεν εμποδίζει έναν έμπορο να γίνει διαστημικός ήρωας, έχοντας μαζέψει κάποια χρήματα για αξιοπρεπή όπλα, έναν πειρατή από το «αναδιαμόρφωση» και έναν μαχητή από το να ασχοληθεί με εκβιασμό ή έντιμες επιχειρήσεις. Μόνο οι αρχικές παράμετροι και το παρεχόμενο δοχείο εξαρτώνται από την επιλογή.

Συμβουλή:Ένας νεοφερμένος στον κόσμο της Δημοκρατίας της Κιργιζίας πρέπει να ξεκινήσει ως έμπορος. Η ζωή των «επιχειρηματικών καρχαριών» έγινε πολύ πιο ευχάριστη στο δεύτερο μέρος, αφού οι συναλλαγές μπορούν πλέον να αποφέρουν γρήγορα κέρδη.

Ιπποδρομίες

Η επιλογή της φυλής σας δεν χρειάζεται να καθορίζει ολόκληρη τη ζωή σας. Οι αρχικές σχέσεις και ο εξοπλισμός εξαρτώνται από αυτόν, αλλά η φιλία με άλλες φυλές δεν είναι δύσκολο να δημιουργηθεί ενώ πολεμάς με τους Dominators (και χαλασμένος από την πειρατεία). Το σύνολο των διαθέσιμων αποστολών κειμένου εξαρτάται επίσης από την κούρσα (μερικές, πολύ λίγες, δεν δίνονται σε όλους), αλλά... η κούρσα μπορεί επίσης να αλλάξει εάν το επιθυμείτε. Στην πειρατική βάση.

Γααλιανοί- μια φυλή στοχαστών και σοφών, που ασχολούνται κυρίως με τη δημιουργία και τον στοχασμό της ομορφιάς. Ως αποτέλεσμα, έχουν αρκετά αξιοπρεπείς σχέσεις με όλους και στους πλανήτες τους μπορείς να αγοράσεις πολυτελή είδη (σχετικά) φθηνά. Ο εξοπλισμός των Gaalians είναι τρελά ακριβός, αλλά αξιόπιστος. Το αλκοόλ, τα ναρκωτικά και τα όπλα είναι παράνομα μεταξύ των Γααλών (και των Φαιών).

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Ο βαθμός συμμόρφωσης με τις απαγορεύσεις εξαρτάται από το κυβερνητικό σύστημα στον πλανήτη. Για παράδειγμα, στην αναρχία, δεν δίνεις δεκάρα για κανέναν περιορισμό. Αλλά οι Haalians σχεδόν πάντα απαγορεύουν τα ναρκωτικά: προφανώς επειδή τα αγαπούν πολύ (οι Haalians έχουν υπέρογκες τιμές για αυτά).

Φαιγιάνοι- «αυγοκεφαλές», μια φυλή μηχανικών και επιστημόνων. Είναι συνήθως οι πρώτοι που έχουν κάθε είδους τεχνικές καινοτομίες - φυσικά, όχι φθηνές. Οι πλανήτες τους έχουν συχνά καλές τιμές για εξοπλισμό και φάρμακα. Οι Φαγιάν κατέστρεψαν εντελώς τις σχέσεις τους με τους Μαλόκους και τους Ρουλεμάν.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Όταν παίζεις ως Φαγιάν, δεν θα βρεθείς αντιμέτωπος με το θέμα του φύλου. Οι Φαίοι είναι ερμαφρόδιτοι.

Ανθρωποι- όπως ήταν αναμενόμενο, μέσος όρος σε όλα, που σε αυτή την περίπτωση δεν είναι καθόλου κακός. Τα είδη τους δείχνουν μια καλή ισορροπία μεταξύ τιμής και ποιότητας. Ο κόσμος έχει στενή φιλία με τους Φαίους και είναι πολύ ψυχρός απέναντι στους Μαλόκ. Τα ναρκωτικά και τα όπλα είναι παράνομα μεταξύ τους, αλλά το αλκοόλ είναι πολύ σημαντικό στοιχείο της ανθρώπινης κουλτούρας.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Τα γαλαξιακά δάνεια στα οποία λειτουργεί η οικονομία ολόκληρου του γαλαξία είναι αρχικά ανθρώπινο νόμισμα.

Ρουλεμάν, τα αμφίβια, γνωστά και ως «ύπουλοι φρύνοι», είναι οι ιδιοκτήτες της πιο κακής φήμης στο Σύμπαν, χωρίς να αποκλείονται οι Κυρίαρχοι. Δεν περιφρονούν τίποτα, έχουν τον πιο άφθονο πειρατικό στόλο. Επιτρέπεται προς πώληση στους πλανήτες τους Ολοι. Είναι ξεκάθαρο ότι δεν τους αρέσουν σε κανέναν (αν και οι Γκααλοί και ο κόσμος κατά κάποιο τρόπο τους ανέχονται). Αρκετά συχνά στον πλανήτη Peleng μπορείτε να αγοράσετε κάτι απολύτως απίστευτο - λοιπόν, ένας πειρατής το πήρε, το οδήγησε πίσω στην πατρίδα του...

Οι πιο άπληστοι δασοφύλακες μερικές φορές αγοράζουν όλα τα είδη παράνομων εμπορευμάτων από τα ρουλεμάν και στη συνέχεια τα πουλούν σε μία παρτίδα (διαφορετικά δεν χρειάζεται πολύς χρόνος) για να τα πουλήσουν στους Gaalians. Ο εμπλουτισμός είναι πράγματι στιγμιαίος, αλλά ελέγξτε αν τα βράγχια σας μεγαλώνουν μετά από τέτοια κόλπα...

Να είστε προσεκτικοί όταν ολοκληρώνετε αποστολές ρουλεμάν. Η απάτη με πληρωμή είναι ό,τι πιο γλυκό γι' αυτούς.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:στη γαλαξιακή ορολογία, «να παίρνω ρουλεμάν» σημαίνει σύγκριση με ρουλεμάν, δηλ. να επιφέρει τη βαρύτερη προσβολή, να ταπεινώσει.

Μαλόκη- βάναυσοι κακοποιοί που ομολογούν τη λατρεία της ωμής βίας. Αντίστοιχα, η διαστημική τους τεχνολογία είναι φτιαγμένη με σκραπ και τάδε, οπότε κοστίζει δεκάρες και επισκευάζεται σχεδόν για τίποτα, αλλά σπάει και με την πρώτη ευκαιρία. Δεδομένου ότι αυτοί οι γενναίοι τύποι δεν ανέχονται τη θηλυκότητα, αυτοί, οι μόνοι σε ολόκληρο το Σύμπαν, έχουν παράνομη πολυτέλεια (καθώς και συνήθως ναρκωτικά και αλκοόλ, αλλά μόνο μια λανθάνουσα αυτοκτονία μπορεί να απαγορεύσει στους μικρούς ανθρώπους να πουλήσουν όπλα). Οι Maloks έχουν αξιοπρεπείς σχέσεις με τους Bearings, με τους Gaalians -έτσι, έτσι, με τους υπόλοιπους- στα πρόθυρα σφαγής.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Οι Maloks περιφρονούν το εμπόριο, επομένως μπορείτε να καταστρέψετε τη σχέση σας μαζί τους απλώς κάνοντας πολύ συχνά συναλλαγές στον πλανήτη τους. Η κερδοσκοπία είναι, κατά τη γνώμη τους, η πιο άθλια διαστροφή. Είναι πολύ πιο έντιμο να αφαιρείς ό,τι χρειάζεσαι: γι' αυτό τα παράπονά τους κατά των πειρατών είναι πολύ μέτρια.

Δεξιότητες

Υπάρχουν έξι δεξιότητες. Για να τα αναπτύξετε, θα πρέπει να επενδύσετε πόντους εμπειρίας σε αυτά, όπως πριν.

Αλλά υπάρχει μια σημαντική διαφορά από το πρώτο μέρος: η εμπειρία δεν δίνεται τώρα για τη δωρεά πρωτοπλάσματος (που τώρα ονομάζεται "κόμβοι"), αλλά απευθείας για τη συμμετοχή σε εχθροπραξίες. Λοιπόν, και για αποστολές, φυσικά.

ΑκρίβειαΚαι ικανότητα προς ελιγμό- δεξιότητες μάχης: το μέγεθος της ζημιάς που προκαλείται κατά τη διάρκεια μιας βολής και η κλίμακα της ζημιάς που λαμβάνετε από τα χτυπήματα εξαρτώνται από αυτές, αντίστοιχα. Ένας μαχητής πρέπει να τα αναπτύξει αρμονικά, αλλά φαίνεται ότι η ακρίβεια είναι λίγο πιο πολύτιμη.

Τεχνική- μια ικανότητα που μειώνει τη φθορά του εξοπλισμού (συμπεριλαμβανομένου του εχθρικού πυρός), πράγμα που σημαίνει ότι παρέχει στους στρατιώτες μεγαλύτερη εξοικονόμηση κόστους. Αν και το πραγματικό επίπεδο μείωσης της φθοράς δεν είναι πολύ μεγάλο, αξίζει να το λάβετε υπόψη (αλλά όχι το πρώτο πράγμα). Μια άλλη τεχνική αυξάνει τον αριθμό των ανιχνευτών που μπορούν να ελεγχθούν - δείτε παρακάτω στο κεφάλαιο «Σταθμοί έρευνας».

Εμπόριοπαρέχει τις καλύτερες τιμές κατά την πώληση εξοπλισμός(και μόνο αυτός). Αλλά αν νωρίτερα αυτή η ικανότητα καθόριζε πραγματικά το ποσό του κέρδους ανά μάχη (επειδή το κύριο εισόδημα του πολεμιστή είναι η παράδοση ανταλλακτικών Dominator), τώρα επιστημονικούς σταθμούςΤα αγοράζουν πάντα στην ονομαστική τους αξία. Ηθικό δίδαγμα: Το Trade είναι διεκδικητής του τίτλου του πιο άχρηστου Ranger Skill.

Γοητεία- αντίθετα, είναι υπέροχο, γιατί αυξάνει τα κέρδη από τις αποστολές (ωστόσο, μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τις ιατρικές βάσεις (δείτε παρακάτω) για τον ψίθυρο του Ragobama). Επιπλέον, οι γοητευτικοί δασοφύλακες λαμβάνουν καλύτερα εύσημα για το κυνήγι των Dominators και είναι πιο πρόθυμοι να συγχωρήσουν την πειρατεία και το λαθρεμπόριο.

Ηγεσία- για όσους προτιμούν να τσακώνονται παρέα. Αυτή η ικανότητα, όπως και πριν, καθορίζει τον αριθμό των διαθέσιμων μισθοφόρων.

Ένα ιπτάμενο βαρέλι ή κάτι άλλο; ή για το τι μπορεί να συναντήσει κανείς στο διάστημα

Ο κόσμος είναι φτιαγμένος από μελάνι και φως,
Υπάρχουν πολλά άσχημα πράγματα που επιπλέουν μέσα του.
Τα αστέρια πετούν χωρίς πηδάλιο και πανιά,
Οι γαλαξίες τρέχουν σαν ανεμοστρόβιλος.
Ο κόσμος μας είναι σαν μπάλα.
Στο κέντρο του κοιμάται ο Σκαντζόχοιρος.

Ο. Λέντενεφ

Ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για το τι μπορεί να συναντήσουμε στο βαθύ διάστημα.

Θα ενημερώσω αμέσως τους έμπειρους δασοφύλακες ότι ο κατάλογος έχει επιμηκυνθεί σημαντικά και πολλά οικεία και οικεία αντικείμενα άλλαξαν τη σημασία τους. Επομένως, όταν βλέπετε το γνωστό «ιπτάμενο βαρέλι» ενός σταθμού δασοφύλακα στο διάστημα, μην βιαστείτε να βγάλετε το συμπέρασμά σας.

Αστέρια και πλανήτες

Όπως και πριν, υπάρχει πάντα μόνο ένα αστέρι στο σύστημα και η μόνη σημασία του είναι ότι δεν πρέπει να πετάτε πολύ κοντά - η ζέστη θα αρχίσει να βλάπτει το σώμα. Ω ναι: επίσης, αν τοποθετήσετε το ποντίκι σας πάνω του, μπορείτε να λάβετε μια λίστα με πλανήτες και σταθμούς στο σύστημα.

Λοιπόν, υπάρχει πολύ περισσότερη ψυχαγωγία στον πλανήτη - τουλάχιστον αν αυτός ο πλανήτης κατοικήσιμος.

Πρώτον, υπάρχει κατάστημαμε πληθώρα διαφόρων εμπορευμάτων για εμπόριο και άλλο με εξοπλισμό πλοίων. Ένα εικονίδιο με τη μορφή αετώματος με στήλες θα σας επιτρέψει να επικοινωνήσετε με έναν εκπρόσωπο κυβέρνηση: εδώ δίνονται στον αδερφό μας καθήκοντα, ανταμοιβές για δουλειά που έκανε, άλλοτε χρήσιμες πληροφορίες... και άλλοτε πονοκέφαλος, αν το αξίζει.

ΣΕ οθόνη πλοίου, καλώντας τον από εδώ, μπορείτε να επισκευάσετε οποιοδήποτε μέρος του εξοπλισμού - ή ολόκληρο. Μπορείτε επίσης να στείλετε μέρος του φορτίου σε μια αποθήκη για να το παραλάβετε αργότερα εάν χρειαστεί.

Συμβουλή:όταν πηγαίνετε σε μια μεγάλη εμπορική επιδρομή, αφαιρέστε όλα τα περιττά: το droid, τον σαρωτή, ακόμη και τα όπλα (αν ο κινητήρας είναι καλός). Περισσότερο κράτημα - περισσότερος τζίρος...

Στην ίδια οθόνη, μπορούμε πλέον να βελτιώσουμε τις ικανότητές μας χρησιμοποιώντας πόντους εμπειρίας.

Πολύ χρήσιμο κουμπί - κέντρο πληροφοριών. Εκεί μπορείτε να ακούτε τακτικά φήμες για προγραμματισμένες στρατιωτικές επιχειρήσεις, μέρη κερδοφόρα αγοράς ή πώλησης αγαθών και για την γελοία τιμή των 3 πιστώσεων μπορείτε να λάβετε πιστοποιητικό από το τοπικό δίκτυο. Αυτή είναι η πιο σημαντική ευκαιρία για κάθε έμπορο. Επιπλέον, το δίκτυο πληροφοριών θα βοηθήσει στην εύρεση πλανητών ή σταθμών όπου η προηγμένη τεχνολογία έχει ήδη κυκλοφορήσει.

Υπόστεγο για αεροπλάνα- γνωστό και ως οθόνη απογείωσης - όπως και πριν, σας επιτρέπει να ανεφοδιάζετε και να επισκευάζετε πλαίσιοπλοίο.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Τώρα στον πλανήτη, μπαίνοντας στην οθόνη απογείωσης, μπορείτε να δείτε ποια άλλα πλοία βρίσκονται αυτή τη στιγμή στο λιμάνι. Είναι αλήθεια ότι είναι ακόμα αδύνατο να κάνουμε κάτι μαζί τους, αλλά τουλάχιστον μπορούμε να μάθουμε πού πήγε εκείνο το καταραμένο "Phantom Limey", για το οποίο έχουμε συμβόλαιο με τον Άρη...

Αλλά όλα αυτά αφορούν κατοικημένους πλανήτες. Και λοιπόν; ακατοίκητος?

Έπαψαν να είναι διακοσμητικά αντικείμενα, που χρησιμεύουν μόνο σε σπάνιες αναζητήσεις ή για καταφύγιο από διώξεις. Τώρα μπορείτε να αναζητήσετε κάτι πολύτιμο σε οποιονδήποτε ακατοίκητο πλανήτη. Για το σκοπό αυτό εξυπηρετούν ανιχνευτές.

Ο ανιχνευτής αγοράζεται στον ερευνητικό σταθμό. Έχοντας φτάσει στον πλανήτη, τον αφήνεις σε τροχιά και μετά από λίγο φτάνεις και βλέπεις τι κατάφερε να μυρίσει. Το να πλουτίσετε με αστραπιαία ταχύτητα συνήθως δεν συμβαίνει, αλλά είναι πολύ πιθανό να κερδίσετε χρήματα με αυτόν τον τρόπο.

Διαστημικοί σταθμοί

Οι τεράστιες κατασκευές που επιπλέουν νωχελικά σε τροχιά όπως οι πλανήτες είναι διαστημικοί σταθμοί. Σε αυτούς μπορείτε να κάνετε τα πάντα όπως στους πλανήτες (εκτός από την επικοινωνία με την κυβέρνηση - καλά, δεν είναι εκεί!) - και κάτι άλλο, ειδικό για κάθε τύπο σταθμού.

Κατά τη διάρκεια μιας εισβολής Dominator, κάθε αξιοπρεπής δασοφύλακας προσπαθεί να μείνει κοντά σε τέτοιους σταθμούς. Πρώτον, βοηθούν στην εκτόξευση και μπορούν να επισκευαστούν. αλλά το κυριότερο είναι ότι αν δεν προστατευτούν οι σταθμοί θα θρυμματιστούν και μετά τη γενναία ανακατάκτηση του συστήματος δεν θα εμφανιστούν... τουλάχιστον όχι αμέσως. Μείνοντας χωρίς ένα ενιαίο επιχειρηματικό κέντρο ή επιστημονική βάση για πολλά παρσέκ τριγύρω, θα νιώσετε αμέσως κάποια... ενόχληση.

Ranger Center

Σπίτι, γλυκό σπίτι! Εδώ έλαβα την πρώτη πατρική διαταγή του καπετάνιου, εδώ με έμαθαν να πετάω... Εδώ κάποτε, φουσκώνοντας, πέταξα τανκς με πρωτόπλασμα Klissan, παίρνοντας τιμή, βαθμολογία και πείρα για αυτό.

Οι κυρίαρχοι, λόγω της μηχανικής τους φύσης, δεν έχουν πρωτόπλασμα, αλλά αυτή η ανεπάρκεια αντισταθμίζεται από τους «μικρόποδους». Τι είναι και πώς διαφέρει από το πρωτόπλασμα, δεν έχω ιδέα. Λοιπόν, πράσινη μύξα ήταν, τώρα είναι πολύχρωμη... Αλλά ακόμα εδώ την πουλάνε. Είναι αλήθεια ότι αυτή δεν είναι πλέον η κύρια πηγή εμπειρίας. Αλλά δίνουν για τους κόμβους που παραδίδονται μικρομονάδες.

Μια μικρομονάδα σε μαγικούς κόσμους θα ονομαζόταν «μαγεία». Αυτό είναι ένα τόσο μικρό πράγμα που βελτιώνει τα χαρακτηριστικά κάποιου εξαρτήματος υλικού, συνήθως με μια παρενέργεια (για παράδειγμα, το αντικείμενο αυξάνεται σε μέγεθος). Σε γενικές γραμμές, είναι περίπου το ίδιο πράγμα που κάνουν σε έναν ερευνητικό σταθμό για συνηθισμένα χρήματα (και οι έξυπνοι άνθρωποι εκεί τα κάνουν όλα χωρίς κακές συνέπειες).

Συμβουλή:μην μεταφέρετε μικρομονάδες σε άθλιο εξοπλισμό. Δεν θα μπορείτε να τους βγάλετε από εκεί αργότερα. Ποντάρετε σε κάτι με το οποίο σκοπεύετε να πετάξετε για περισσότερο από ένα μήνα.

Γενικά, πρέπει να ομολογήσω: το κέντρο των δασοφυλάκων έχει πάψει να είναι το κέντρο του σύμπαντος για εμάς.

Επιστημονικοί σταθμοί

Μια μυστηριώδης φυλή αυγοκεφαλών (όχι, δεν μιλάω για τους Φαίους, ή μάλλον, όχι μόνο για αυτούς) ζει σε επιστημονικούς σταθμούς. Εκεί ασχολούνται με «έρευνα για κυριαρχικούς» - ή μάλλον, κομμάτια τους που τους σέρνω κατά καιρούς.

Ο κύριος λόγος για τον οποίο πολεμάμε τους Dominators είναι για να «ταΐσουμε» τους επιστήμονες με ανταλλακτικά Dominator. Όπως οι πρόγονοί μας - Klisan.

Ταυτόχρονα, για κάποιο λόγο αναπτύσσονται επιστήμονες ξεχωριστόςδιορθωτικά μέτρα για κάθε έναν από τους τρεις τύπους κυρίαρχων - πράγμα παράξενο, γιατί τα πλοία τους είναι ακριβώς τα ίδια. Και, ως εκ τούτου, πρέπει να προσπαθήσω όχι απλώς να παλέψω με τους Dominators ούτως ή άλλως, αλλά να διαλέξω ακριβώς αυτούς των οποίων τα ανταλλακτικά είναι τώρα σε έλλειψη.

Στην πραγματικότητα, μπορείτε να τους δώσετε εξαρτήματα από τους "λάθος" θαμώνες, αλλά αυτό είναι απλά ασύμφορο: αν παραδώσετε κομμάτια "κόκκινων" κυριαρχούντων στο τμήμα "blaseroid" (μπλε στο kelleroid, πράσινα στο teronoid) , τότε θα γίνουν δεκτά σε διπλή τιμή, και αυτό Πολύόχι άσχημα λεφτά. Είναι πολύ πιθανό να ζεις μόνο με αυτόν τον τρόπο, χωρίς να χάνεις χρόνο σε πιο ειρηνικές δραστηριότητες.

Στον ελεύθερο χρόνο τους (από την εργασία στο σημείο συλλογής παλιοσίδερων) οι επιστήμονες μπορούν, όπως και πριν, να βελτιώσουν τον εξοπλισμό σας, χρεώνοντας για αυτό μια αμοιβή κάθε άλλο παρά μέτρια. Αλλά αξίζει τον κόπο. Επιπλέον, μόνο εδώ και με πειρατές μπορείτε να επισκευάσετε αντικείμενα.

Τέλος, υπάρχει μια τόσο αστεία καινοτομία όπως οι ανιχνευτές: με τη βοήθειά τους, μπορείτε να βρείτε κάποιες υλικές αξίες σε ακατοίκητους πλανήτες. Αλλά δεν μπορώ να πω ότι ήταν τόσο κερδοφόρο: η αναζήτηση συνήθως παίρνει πολύ χρόνο, μετά επιστρέφεις έξι μήνες αργότερα και βρίσκεις παλιοσίδερα αξίας 500 νομισμάτων... Επιπλέον, ο καθετήρας πρέπει να επισκευάζεται από καιρό σε χρόνος... Ωστόσο, ένας τεχνικά προηγμένος ανιχνευτής σαρώνει τον πλανήτη αρκετά γρήγορα, ώστε, ας πούμε, επιστρέφοντας στο σύστημα για χρήματα αναζήτησης, μπορείτε ήδη να μαζέψετε τη σοδειά.

Ιατρικά κέντρα

Δεν υπήρχαν τέτοιοι σταθμοί στο διάστημα πριν από τριακόσια χρόνια, και αν υπήρχαν, ο πόλεμος με τους Κλίσανους θα είχε τελειώσει πολλά χρόνια νωρίτερα.

Το γεγονός είναι ότι εδώ εκδίδουν τα πιο ισχυρά διεγερτικά, με το οποίο ο πιο ατημέλητος δασοφύλακας μπορεί να γίνει μεγάλος ήρωας. Θέλεις να παλέψεις από τις πρώτες μέρες του παιχνιδιού; Ορίστε.

Εδώ είναι οι πιο σημαντικές από τις τοπικές θεραπείες:

Γααλίστρα του χρόνου.Ποτέ δεν σκέφτηκα ότι το να στάζει νέφτι στο πίσω μέρος του Ranger επιταχύνει όχι μόνο αυτόν, αλλά και τον κινητήρα του. Ωστόσο, τα γεγονότα είναι πεισματικά πράγματα. Το gaalistra αυξάνει επίσης την ευελιξία, γενικά, με αυτό θα ξεφύγεις από τη γιαγιά σου, θα ξεφύγεις από τον παππού σου και ακόμη περισσότερο από το Urgant. Έχει επίσης μια ειρηνική εφαρμογή - το να πετάς για εμπόριο ή να κάνεις αποστολές με τέτοιο "afterburner" είναι επίσης απόλαυση.

Malokskaya sizha.Αυτό το αγαθό είναι ήδη ένα καθαρά διεγερτικό μάχης, πλήρωςαύξηση της ακρίβειας και της ικανότητας ελιγμών. Μέχρι να αναβαθμίσετε τον εαυτό σας - πρέπει να έχετε.

Αστρόσκονη.Δεδομένου ότι το gaalistra και το situ δεν μπορούν να αγοραστούν πάντα και όχι παντού, η σκόνη βρίσκει επίσης τους γνώστες της. Απλώς αυξάνει σχεδόν όλες τις δεξιότητες κατά μία βαθμίδα.

ψίθυρος Ραγκομπάμα.Το δέχονται με σκοπό να κερδίσουν επιπλέον χρήματα: με αυτό, οι ανταμοιβές για τις αποστολές αυξάνονται αισθητά. Επιπλέον, σας επιτρέπει να φάτε φρύνους Ragobama. Αν κάποιος βρει τουλάχιστον ένα, φροντίστε να το αναφέρει στο Discovery Channel.

Σούπερ τεχνικός.Αυτή η ουσία σας ενσταλάζει ισχυρές γνώσεις μηχανικής, με αποτέλεσμα ο εξοπλισμός στο πλοίο σας να μην φθείρεται. Για ένα μαχητικό, η σημασία μιας τέτοιας έγχυσης δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί, γιατί η επισκευή του εσωτερικού ενός πλοίου είναι η κύρια δαπάνη και το κύτος μπορεί να επισκευαστεί με ένα droid.

Υπάρχουν πολλά λιγότερο σημαντικά - αυξάνουν τη γοητεία, τη δύναμη του σαρωτή και του ραντάρ και το πιο διασκεδαστικό, ίσως, αναγκάζει τους εμπόρους να πετάξουν φορτίο στο διάστημα με το πρώτο αίτημα. Ένας πειρατής μπορεί να κάνει μια περιουσία από αυτό.

Εκτός από όλον αυτόν τον εθισμό στα ναρκωτικά, εδώ αντιμετωπίζονται και ασθένειες, αλλά μια τέτοια επίθεση δεν θα σας συμβεί συχνά.

Ωστόσο, όταν συμβεί, πρέπει να ληφθούν μέτρα επειγόντως. Τι θα λέγατε, για παράδειγμα, ιερό φανατισμό, όταν όλα τα πλοία ανεξαιρέτως φαίνονται να κυριαρχούν; Ή τσεκουμάς, στα οποία εμφανίζονται τριγύρω «φαντάσματα» - ανύπαρκτοι πλανήτες, μαύρες τρύπες, πλοία; Ή μυστηριώδης luatancia, γνωστός και ως ιογενής ειρηνισμός (εδώ η σοβαρή ψυχική ταλαιπωρία βελτιώνεται ελαφρώς από την τακτική βοήθεια από το ταμείο υποστήριξης Luatan); Ή πικρό σπάργανο, στην οποία ο πάσχων αρχίζει να καταστρέφει εξοπλισμό στο δικό του πλοίο;

Αλλά γενικά, το κύριο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε για τις ασθένειες είναι: αν αρρωστήσετε, μην είστε ανόητοι και λάβετε θεραπεία γρήγορα.

Στρατιωτικές βάσεις

Πολλοί δασοφύλακες επισκέπτονται αυτές τις εγκαταστάσεις μόνο για να λάβουν τον επόμενο τίτλο και το συνοδευτικό έπαθλο (το οποίο, κατά κανόνα, εξαντλείται αμέσως στην υπαίθρια αγορά λόγω της ασχετοσύνης του). Αλλά πρόσφατα εμφανίστηκαν δύο ακόμη λόγοι για αυτό:

Προγράμματα μάχηςαπονέμεται κατά καιρούς σε διακεκριμένους Ρέιντζερς. Μπορούν να κάνουν πολλά, το μόνο κρίμα είναι ότι ο αριθμός των «χρεώσεων» είναι πολύ μικρός. Αλλά όσοι θέλουν να αισθάνονται μάγοι και μάγοι είναι στην ευχάριστη θέση να κάνουν τον Κυρίαρχο να πυροβολήσει στο λευκό φως ή να πετάξουν το δικό τους droid και το κανόνι τους στη θάλασσα...

Διαταγή στρατιωτικής επιχείρησης- το τελευταίο επίτευγμα της στρατιωτικοοικονομικής σκέψης. Πράγματι, εάν ένας δασοφύλακας επιθυμεί να ενταχθεί στον μαχητικό στόλο αντί να πολεμήσει με δική του ευθύνη, γιατί να μην πληρώσει για το προνόμιο; Μια σχετικά μέτρια συμβολή (με την πάροδο του χρόνου, η σεμνότητά της μειώνεται σημαντικά) - και τώρα η μοίρα των Malok "drakars" είναι έτοιμη να απογειωθεί.

Το μόνο κρίμα είναι ότι καθορίζουν μόνοι τους τον στόχο.

Πειρατικές βάσεις

Έχετε πρόβλημα με το νόμο; Θέλετε σε σαράντα δύο πλανήτες; Θέλετε να καλλιεργήσετε επειγόντως βράγχια, ώστε να μην μαντέψει κανένας άλλος ότι είστε εσείς; Ορίστε. Εδώ, για ένα μικρό ποσό, θα κάνετε πλαστική με αλλαγή φυλής και ούτε ένας μπάτσος δεν θα σας υπονομεύσει για πάντα, συγχωρέστε το λογοπαίγνιο...

Ή μήπως θέλετε ψεύτικους κόμβους για να επιδείξουν αξιοπιστία στο κέντρο φυλάκων; Ετοιμάστε τα δάνειά σας και όλα θα πάνε καλά.

Όλες οι υπηρεσίες παρέχονται σε μειωμένες τιμές για όσους δεν περιορίζονται από ηθικά πρότυπα και δεν σέβονται υπερβολικά τις υπάρχουσες παραγγελίες.

Επιχειρηματικά κέντρα

Λοιπόν, για όσους δεν έχουν προβλήματα με το νόμο και έχουν στα πρόσωπά τους γραμμένη τη διακαή αγάπη για τις αρχές (ειδικά εκείνους των εκπροσώπων τους που απεικονίζονται στα τραπεζογραμμάτια), η άμεση διαδρομή είναι στο επιχειρηματικό κέντρο. Σε αυτούς τους θεσμούς οφείλουμε το γεγονός ότι στο σύγχρονο διάστημα το εμπόριο είναι κάτι παραπάνω από κερδοφόρα.

Η πρώτη πιθανότητα είναι να πάρει ένα δάνειο. Εδώ ξεκινάει συχνότερα η ζωή στις μεγάλες επιχειρήσεις. Οι όροι και οι τόκοι είναι αρκετά επιεικείς και αν χάσετε την "ώρα H", θα πληρώσετε απλώς ένα πρόστιμο. Είναι αλήθεια ότι αν παραμείνετε κουφοί στη φωνή του χρέους, αργά ή γρήγορα οι εξαπατημένοι επιχειρηματίες θα διαδώσουν βρώμικες φήμες για εσάς σε όλο τον γαλαξία (και κανείς δεν θα σας δώσει ούτε μια αναζήτηση χωρίς δωροδοκία) και θα σας βάλουν πειρατές.

Επόμενο - έρευνα αγοράς. Για ένα αρκετά μέτριο ποσό, σας προσφέρουν έτοιμες επιλογές για τις πιο κερδοφόρες εμπορικές διαδρομές! Φυσικά, μπορείτε να βρείτε το ίδιο πράγμα σκαλίζοντας στο τοπικό δίκτυο για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά αυτό είναι πολύ πιο εύκολο και πιο ευχάριστο. Απλά να έχετε κατά νου ότι επιλέγουν με βάση μια ενιαία αρχή - μέγιστη διαφορά σε τοις εκατόμεταξύ της τιμής αγοράς και πώλησης. Με άλλα λόγια, μερικές φορές μπορεί να είναι πιο επικερδές το εμπόριο με λιγότερο αξιοσημείωτη διαφορά, αλλά με πιο ακριβά αγαθά (10% στην τιμή των ειδών πολυτελείας είναι συχνά καλύτερο από το 30% στην τιμή των παντοπωλείων).

Επενδύσεις- η πιο αστεία καινοτομία. Δεν σας αρέσει η τοποθεσία των σταθμών; Χα, αυτό είναι πρόβλημα και για μένα! Μια μικρή οικονομική συναλλαγή - και εδώ έχετε ένα ολοκαίνουργιο επιχειρηματικό κέντρο ή στρατιωτική βάση... Το μόνο κρίμα είναι ότι οι πιθανές τοποθεσίες καθορίζονται χωρίς τη βοήθειά μας.

Λοιπόν, και το τελευταίο πράγμα - ασφάλιση. Όλα είναι απλά εδώ: πληρώστε κάποια χρήματα και για αρκετά χρόνια θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε τις υπηρεσίες των γιατρών στη μισή τιμή. Κατά τη γνώμη μου, δεν υπάρχει τίποτα να σκεφτούμε εδώ: όλοι πρέπει να έχουν μια πολιτική!

Αστεροειδή και διαστημικά συντρίμμια

Στο CR 1, πολλοί αρχικά επέλεξαν μια καριέρα ως «καθαριστής του διαστήματος»: πυροβόλησαν αστεροειδείς, συνέλεξαν ελεύθερα αιωρούμενα ορυκτά ή έτρεξαν πίσω τους στο υπερδιάστημα. Το τελευταίο είναι προβληματικό στις μέρες μας, αλλά το κυνήγι για αστεροειδείς είναι μέσα στα δικαιώματά σας. Ωστόσο, μην κολακεύετε τον εαυτό σας πολύ: τα σκουπίδια είναι φθηνά και ο χρόνος κυλά.

Εάν αποφασίσετε να ασχοληθείτε με τα σκουπίδια, πρώτον, φροντίστε καλά τον κινητήρα (οι αστεροειδείς λειτουργούν γρήγορα), δεύτερον, ένα βιομηχανικό λέιζερ (μόνο που χωρίζει έναν αστεροειδή, διατηρώντας τα περισσότερα από τα ορυκτά - η απόδοση των υπολοίπων είναι πολύ χαμηλή) , τρίτον - για ένα αξιοπρεπές ραντάρ, διαφορετικά θα ψάχνετε για πολύ καιρό αυτές τις ιπτάμενες αποθήκες.

Μαύρες τρύπες

Οι μαύρες τρύπες - που ανοίγουν τυχαία περάσματα από το ένα αστέρι στο άλλο - παρέμειναν ίδιες όπως ήταν. Όπως και πριν, στη μαύρη τρύπα, μας περιμένει μια μάχη arcade με ένα ή περισσότερα πλοία άγνωστης εθνικότητας και η ανταμοιβή είναι ένα τεχνούργημα - και μια ορισμένη ποσότητα ορυκτών. Και, φυσικά, η τελική συνάντηση με το κυρίαρχο αφεντικό υποτίθεται ότι είναι εκεί.

Τώρα υπάρχουν περισσότερες μαύρες τρύπες από ό,τι στο παρελθόν. Αυτό είναι κατανοητό: τελικά Δεν έχουμε πλέον άλλες πηγές arcade μάχες, η ευκαιρία να πολεμήσουμε με πειρατές σε μια συστάδα υπερδιαστήματος κατά τη διάρκεια μιας διαστρικής μετάβασης αφαιρέθηκε από εμάς. Όπως και πριν, οι κάτοικοι των τρυπών κινούνται πιο γρήγορα όσο πιο συχνά τους επισκέπτεστε. Και μερικές φορές, εκτός από UFO, μπορείς να βρεις κάτι τέτοιο...

Οι μάχες, ίσως, δεν έγιναν πιο δύσκολες, μόνο που τώρα πρέπει να πετάτε πιο ενεργά, γιατί υπάρχουν πολλά θεραπευτικά έπαθλα στους νέους χάρτες και αν δεν μαζέψετε πρώτα τις σοδειές, οι εχθροί θα σας αντισταθούν για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Δεν θα περιγράψω λεπτομερώς την τεχνική μάχης - θα σας παραπέμψω στο εγχειρίδιο για το πρώτο CD στο δίσκο μας. Θα πω απλώς ότι η τακτική του «κάρτ», όταν πετάμε αποκλειστικά προς τα πίσω, στρέφοντας τα όπλα μας προς τον εχθρό, εξακολουθεί να είναι κάτι παραπάνω από επίκαιρη.

Αυτό είναι σημαντικό:εάν θέλετε να συλλέξετε βραβεία στο υπερδιάστημα μετά τη μάχη, σηκώστε τα με το πλήκτρο Alt και όχι κάνοντας κλικ στο ποντίκι: το ποντίκι τώρα αμέσως μετά τη λήξη της μάχης σε βγάζει από το υπερ.

Μερικές φορές είναι γνωστό εκ των προτέρων (από τα γαλαξιακά νέα) πού ακριβώς οδηγεί η τρύπα.

Αγαπήστε τις μαύρες τρύπες, μια πηγή τεχνουργημάτων και «δωρεάν» ταξίδια γύρω από τον γαλαξία.

Πλοία ευφυών φυλών

Ο χώρος είναι γεμάτος διαφορετικούς ανθρώπους που τρέχουν κάπου για την επιχείρησή τους. Πολλοί από αυτούς δεν νοιάζονται καθόλου για εσάς, άλλοι είναι έτοιμοι να επιτεθούν με την πρώτη ευκαιρία και άλλοι είναι πιθανοί σύντροφοι στα όπλα. Αλλά ο καθένας έχει τις δικές του ασχολίες, εκτός από το να «χρησιμεύει ως διακόσμηση για έναν μεγάλο ήρωα».

Η εθνικότητα των περισσότερων πλοίων καθορίζεται από το χρώμα της γάστρας και το ραντάρ, ώστε να μπορείτε να έχετε μια καλή ιδέα για το τι να περιμένετε εκ των προτέρων. Κόκκινο - Μαλόκι, πράσινο - Ρουλεμάν, μπλε - άτομα, ροζ-μωβ - Φαιάκοι, κίτρινο - Γααλοί. Αυτό όμως δεν ισχύει για τους δασοφύλακες (και ορισμένους πειρατές): το χρώμα της γάστρας που αγόρασαν είναι το ίδιο. Το ότι πετάς με ένα πλοίο των Φαιών δεν σε κάνει φίλο όλων των Φαιών...

Η κατεύθυνση της κίνησης του πλοίου υποδεικνύεται από το ραντάρ (αν το πλοίο βρίσκεται εντός της εμβέλειάς του). Ο αριθμός των σημείων χτυπήματος που του απομένουν είναι ο σαρωτής (εκτός εάν η άμυνα του πλοίου είναι καλύτερη από αυτή που μπορεί να ξεπεράσει ο σαρωτής.

Αυτό είναι σημαντικό:και όμως, ακόμα και χωρίς καθόλου σαρωτή, μπορείτε να λάβετε κάποιες πληροφορίες για τα εναπομείναντα σημεία χτυπήματος του εχθρού. Εάν οι ερωτήσεις (που στέκονται αντί για αριθμούς) έχουν γίνει καφέ, σημαίνει ότι ο αντίπαλος δεν θα καπνίσει τον ουρανό για πολύ.

Εάν το πλοίο βρίσκεται εντός εμβέλειας ραντάρ, μπορείτε να μιλήσετε μαζί του. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο για:

Μάθετε την κατεύθυνση κίνησης της στρατιωτικής μοίρας (ποιον πρόκειται να απελευθερώσουν).

Μάθετε τυχόν φήμες για κερδοφόρα αγαθά (για αυτό μιλάμε με τις μεταφορές).

Συμφωνήστε για μια κοινή επίθεση (με έναν πειρατή - σε ένα ειρηνικό πλοίο, με ένα πολιτικό ή πολεμικό πλοίο - σε έναν πειρατή, με έναν δασοφύλακα - σε έναν Dominator).

Απαίτηση "κόλπο ή θεραπεία"?

Κανονίστε να προσλάβετε έναν δασοφύλακα για να σας εξυπηρετήσει.

Ειρηνικά πλοία

Τα ναυπηγεία της γραμμής, οι διπλωμάτες και οι μεταφορές, κατά κανόνα, δεν είναι οι πρώτοι που μπαίνουν στη μάχη (εκτός από έναν πολύ γνωστό πειρατή και μόνο σε ομάδα), συχνά συμφωνούν στο θέμα των λύτρων και, γενικά, δεν το κάνουν αρέσει να πολεμάς. Αν και μερικές φορές ο αριθμός των όπλων στο σκάφος και η καλή διάθεση του "Maloka peere tractor" μπορεί να σας εκπλήξει.

Ένας πειρατής έχει πολλή χρήση από αυτούς, άλλοι χρειάζεται μόνο να μάθουν για την προσφορά και τη ζήτηση ή να ζητήσουν βοήθεια εναντίον ενός ληστή.

Πολεμιστές

Αυτοί οι κύριοι βρίσκονται συνήθως σε κοπάδια και δεν απεχθάνονται καθόλου να χτυπούν μπουνιές σε πειρατές, εχθρούς της φυλής τους ή του πλανήτη τους. Δεν είναι εύκολο να έρθεις σε συμφωνία μαζί τους αν έχουν ήδη κακία εναντίον σου. Τα πολεμικά πλοία, κατά κανόνα, είναι αξιοπρεπώς οπλισμένα, αλλά η κυβέρνηση είναι πάντα τσιμπημένη σε καλούς κινητήρες, οπότε αν συμβεί κάτι, είναι πολύ πιθανό να «μεταβούμε στο σχέδιο Β». Είναι αλήθεια ότι οι στρατιώτες συνήθως πετούν χωρίς φορτίο, κάτι που επηρεάζει την ταχύτητά τους.

Η καταστροφή ενός πολεμικού πλοίου φαίνεται να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στις φυλετικές σχέσεις από τη ληστεία ενός αστικού μεταφορέα, αλλά λιγότερο από μια επίθεση σε διπλωμάτη.

Το πλεονέκτημα των στρατιωτών είναι, πρώτα απ 'όλα, ότι πετούν σε μια μεγάλη ομάδα για να απελευθερώσουν κόσμους από τους εξουσιαστές, και πίσω από τις φαρδιές πλάτες τους μπορείτε να πυροβολήσετε ικανοποιημένοι από τα κακά πνεύματα που πετούν. Κατά κανόνα, κρατούν αδύναμα στρατιωτικά μυστικά, παραδέχονται εύκολα ποιον θα κυνηγήσουν και δεν είναι δύσκολο να πλησιάσουν. Όπως είπα ήδη, μπορείτε να παραγγείλετε την επιχείρηση σε μια στρατιωτική βάση με δικά σας έξοδα. Δεδομένου ότι οι μηχανές των στρατιωτών είναι έτσι, μπορείτε εύκολα να ξεφύγετε από τα πυρά σύμφωνα με την αρχή που κάποτε περιέγραψε ένας μάγος:

- Ελπίζεις να τρέξεις πιο γρήγορα από ένα τρολ με αυτό το ξόρκι;

Όχι, ελπίζω να τρέξω πιο γρήγορα από την υπόλοιπη ομάδα!

Ωστόσο, υπάρχει ένα μειονέκτημα στο κοινό κυνήγι με τον στρατό: οι στρατιώτες είναι ξένοι στο κέρδος, κατά κανόνα δεν έχουν καμία σύλληψη και ως εκ τούτου, ελλείψει πιο άξιων στόχων, απλώς πυροβολούν ό,τι πετάει χώρος. Μόλις ένας τέτοιος τύπος πυροβολεί μια γεννήτρια για 20.000 νομίσματα, αμέσως φουντώνει το αίσθημα κατά του στρατού σε όλους τους δασοφύλακες!

Οι πολεμιστές (ίσως, εκτός από τους Bearing) απαντούν πάντα πρόθυμα σε μια προσφορά να χτυπήσουν από κοινού έναν πειρατή.

πειρατές

Αυτά πετούν παντού και ενδιαφέρονται πολύ για κακώς προστατευμένα πλοία, από τα οποία ζητούν φορτίο ή χρήματα. Πολλοί δασοφύλακες που παρασύρονται από παράνομα κέρδη εμπίπτουν στην ίδια κατηγορία. Αυτά τα ζωντανά πλάσματα θα γεννηθούν ιδιαίτερα άφθονα κοντά στις βάσεις τους, καθώς και στους κόσμους Peleng και -λίγο λιγότερο- Malok.

Παραδόξως, οι πειρατές συνήθως πετούν με κανόνια κατά του κατακλυσμού και το μόνο που έχουν πραγματικά είναι όπλα και, μερικές φορές, μια μηχανή.

Οι πειρατές έχουν ένα καλά ανεπτυγμένο ένστικτο αυτοσυντήρησης και, αποφασίζοντας ότι είναι ανώτερος σε δύναμη πυρός, προσγειώνεται ήρεμα στον πλανήτη, όπου κάθεται έξω στις δύσκολες στιγμές.

Συχνά σας δίνεται μια αποστολή να καταστρέψετε τον επόμενο John Silver και αυτή η ιδιότητα των ιπποτών Jolly Roger σας εμποδίζει πολύ. Τι να κάνουμε;

Να τι. Περιμένετε στο πλάι μέχρι ο πειρατής να απογειωθεί και να κατευθυνθεί προς την άκρη του χάρτη. Μην τον πετάτε πολύ γρήγορα μέχρι να φτάσει αρκετά μακριά, λοιπόν προσπαθήστε να σταθείτε ανάμεσα σε αυτόν και τον πλανήτη. Επιπλέον, ένα πυροβόλο ονομ τρετόν, επιβραδύνοντας το εχθρικό πλοίο.

Το να πυροβολείς πειρατές (ακόμα και χωρίς αναζήτηση) δεν απαγορεύεται από κανέναν εκτός από τον... πλανήτη του πειρατή. Μπορεί μερικές φορές να προσβάλλεται από μια τέτοια ανησυχία για την ασφάλεια της τροχιάς της. Ειδικά αν ο πλανήτης είναι ο Peleng ή ο Malok. Μπορεί να είναι εξαιρετικά απογοητευτικό να βλέπεις μια μοίρα στρατού στην ουρά σου, να παίρνει τα όπλα εναντίον σου για «σκληρή μεταχείριση πειρατών»...

Για να μην σας αγγίξουν οι πειρατές, συνήθως αρκούν 3-4 όπλα. Υποψιαζόμενοι ότι μπορείτε να χτυπήσετε στο πρόσωπο εδώ, οι πειρατές θα πετάξουν γύρω σας στη δέκατη διαδρομή. Και, φυσικά, ένας γρήγορος κινητήρας θα τους στερήσει την ευκαιρία να υποβάλουν οποιεσδήποτε αξιώσεις εναντίον σας.

Ρέιντζερς

Η αδελφότητα των δασοφυλάκων κάνει περίπου το ίδιο πράγμα με εσάς και απολαμβάνει παρόμοιο βαθμό ελευθερίας, εκτός από το ότι δεν αγγίζει αποστολές κειμένου. Ένας δασοφύλακας μπορεί να σας συναντήσει με οποιοδήποτε πρόσχημα, σε οποιοδήποτε πλοίο, είναι ελεύθερος να γίνει ένας αδιάφορος έμπορος, ένας πεισματάρης πολεμιστής ή ένας άπληστος πειρατής.

Αλλά γενικά, οι δασοφύλακες δεν είναι τόσο ανταγωνιστές σας όσο συνάδελφοι. Τουλάχιστον το 80% των πιστώσεων για την απελευθέρωση των συστημάτων και τουλάχιστον το 50% για την προστασία τους από τους Κυριάρχες ανήκει στους δασοφύλακες. Και αφού σε ενδιαφέρει η τελική νίκη, μην κυνηγάς δασοφύλακες, ακόμα κι αν συμπεριφέρονται αηδιαστικά, βρόμικα εκβιάζουν χρήματα από περαστικούς και βρίζουν σε στυλ Μαλόκα.

Όχι, καταρχήν, ένα ιδιαίτερα αλαζονικό δείγμα μπορεί να πειθαρχηθεί, αλλά αυτό θα πρέπει να αποτελεί εξαίρεση. Επιπλέον, οι πειρατές φύλακες συχνά σχηματίζουν ένα κοπάδι, οπότε στην πραγματικότητα θα πρέπει να αντιμετωπίσετε όχι ένα, αλλά τρεις ή τέσσερις.

Οι Rangers, σε αντίθεση με τους πολεμιστές, είναι ανεξάρτητοι τύποι και είναι αδύνατο να παραγγείλετε την επίσκεψή τους σε ένα συγκεκριμένο σύστημα. Αλλά μπορείτε να συνεργαστείτε μαζί τους ως εξής:

Μίσθωση για υπηρεσία?

«Κάντε παρέα» κοντά στους πιο cool μαχητές μεταξύ των δασοφυλάκων, γνωρίζοντας ότι είναι σχεδόν πάντα απασχολημένοι με την εκκαθάριση των αστρικών συστημάτων (μπορείτε να μάθετε για τις κινήσεις αυτών των ηρώων από τα γαλαξιακά νέα).

Φτάστε σε ένα σύστημα όπου ήδη μάχονται (χρησιμοποιήστε το εικονίδιο σταυρωτά blades, το οποίο δεν είναι πολύ βολικό, γιατί όλα μπορεί να έχουν τελειώσει μέχρι να φτάσετε).

Προσπαθήστε να διαπραγματευτείτε απευθείας (αρκετά δύσκολο).

Ξεκινήστε μια επίθεση και περιμένετε την άφιξή τους.

Το τελευταίο αξίζει να το πούμε πιο αναλυτικά. Το γεγονός είναι ότι οι δασοφύλακες, όπως εσείς, μπορούν να κοιτάξουν τον χάρτη και να βρουν εικονίδια με σταυρωτές λεπίδες εκεί. Και επίσης προτιμούν να μην πολεμούν μόνοι τους Dominators. Επομένως, για να εμφανιστούν οι συνάδελφοι στο σύστημα, αρκεί συχνά να πετούν αρκετοί κύκλοι γύρω από την άκρη του χάρτη, αποφεύγοντας τον βομβαρδισμό. Έχοντας βεβαιωθεί για τις σοβαρές σας προθέσεις, οι δασοφύλακες θα προλάβουν...

Σημείωμα:για να εξασφαλίσετε την προστασία του πλανητικού συστήματος (ποτέ δεν ξέρετε, ίσως σας είναι κάπως αγαπητό...), μερικές φορές αξίζει να παραγγείλετε μια βάση δασοφύλακα εκεί (με τη βοήθεια του πλησιέστερου επιχειρηματικού κέντρου). Οι δασοφύλακες προσπαθούν να τα προστατέψουν και δεν τα αφήνουν να τα φάνε οι Dominators. Μια στρατιωτική βάση έχει παρόμοια επίδραση σε σχέση με τον στρατό.

Όταν πολεμάτε πλάι-πλάι με τους συντρόφους σας, να θυμάστε ότι οι δασοφύλακες δεν είναι καθόλου ανιδιοτελείς και με χαρά θα συλλέξουν κομμάτια από κυρίαρχους και κόμβους που πετούν στο διάστημα και θα προτιμήσουν τους πρώτους. Και, σε αντίθεση με τους πολεμιστές, μπορούν εύκολα να το κάνουν αυτό ακόμα και όταν ένας χοντρός, ζουμερός κυρίαρχος ισημερινός επιπλέει κοντά.

Είναι αλήθεια ότι ο δασοφύλακας περιορίζεται από τις δυνατότητες της σύλληψής του και τα αγαθά που δεν μπορεί να παραλάβει ποτέδεν πυροβολεί. Και ευχαριστώ για αυτό.

Παρεμπιπτόντως, οι συνάδελφοί σας είναι εντελώς ανίδεοι άνθρωποι όσον αφορά τις επιχειρήσεις. Δεν θα το πιστέψετε, αλλά ποτέ δεν παραδίδουν την παραγωγή τους σε επιστημονική βάση. Παρόλο που μπορείτε να κερδίσετε πολλές φορές περισσότερα εκεί - τελικά, δέχονται αγαθά σε πλήρη τιμή και αν τα παραδώσετε στο σωστό τμήμα, τότε σε διπλή τιμή! Αλλά ανεξάρτητα από το πώς πετάτε στην επιστημονική βάση, υπάρχουν μόνο τα σκουπίδια που εσείς προσωπικά φέρατε. Και αυτό είναι καταπληκτικό.

Κυρίαρχοι

Και εδώ είναι αυτοί για τους οποίους μαζευτήκαμε εδώ σήμερα. Οι εικόνες δείχνουν δείγματα της κελλεροειδούς πανίδας. Οι Blaseroids προτιμούν τις κόκκινες άκρες από τις μπλε και οι τερροειδείς προτιμούν τις πράσινες.

Είναι ενδιαφέρον ότι η στρατιωτική σκέψη του Dominator αναπτύχθηκε σαφώς υπό την επιρροή των Klisans. Στο shtip μπορείτε εύκολα να μαντέψετε το γενναίο mutinok, το urgant ήταν nondus ως κορίτσι και ο ισημερινός κατασκευάστηκε με άδεια από το εργοστάσιο Egemon.

Επομένως, οι τακτικές αντιμετώπισής τους είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοιες. Προπαντός:

Τα πιο επικίνδυνα πλοία είναι το smersh (πρώην katauri). Είναι αυτοί που καθορίζουν πρωτίστως τη μαχητική αποτελεσματικότητα της μοίρας Dominator. Το Menok και το Shtip από έναν καλά οπλισμένο δασοφύλακα (πέντε βαρέλια σύγχρονου τύπου) εκτοξεύονται σε 2-4 σάλβους και το Urgant και το Equator είναι τόσο τεμπέληδες και αδέξια που μπορείτε εύκολα να εκτελέσετε τον ελιγμό «Grill» με τους (βλ. παρακάτω).

Οι Dominators σχεδόν ποτέ δεν υποχωρούν, και μόνο πολύ λίγοι από αυτούς γνωρίζουν τον τρίτο νόμο της ρομποτικής (αυτόν που σας λέει να κρατήσετε τον εαυτό σας άθικτο. Ωστόσο, οι άλλοι δύο νόμοι είναι άγνωστοι σε κανέναν από τους Dominators).

Μπορείτε να βασιστείτε με ασφάλεια στο γεγονός ότι εάν είστε απρόσιτοι και κάποιος άλλος έξυπνος και ευγενικός επιπλέει κοντά, ο κυρίαρχος θα σας απατήσει και θα ξεκινήσει ένθερμη αγάπη με τον πλησιέστερο διαθέσιμο στόχο.

Είναι επίσης αγχωμένοι από τα ανταλλακτικά και τους κόμβους που επιπλέουν στο διάστημα και αν δεν μπορούν να σας φτάσουν, τότε είναι απασχολημένοι με το να πυροβολούν όλα αυτά τα πράγματα, οπότε πρέπει να προσπαθήσετε να τους οδηγήσετε ώστε να μην έχουν την ευκαιρία να καταστρέψουν το θήραμά σας.

Οι Urgants και οι Equentors λατρεύουν να σκορπίζουν ένα επιβλαβές κύμα γύρω τους, ενώ ταυτόχρονα πυροβολούν όλα τα τρόπαια στην περιοχή.

Αλλά υπάρχει επίσης κάτι καινούργιο.

Αν και οι Dominators σπάνια αρνούνται να σας επιτεθούν, δεν πετούν απαραίτητα προς εσάς κατά μήκος του συντομότερου μονοπατιού. Ως εκ τούτου, δεν είναι τόσο εύκολο όσο κάποτε οι Klisans ήταν να παρασυρθούν να «λουστούν στον ήλιο», και επιπλέον, είναι ικανοί να επιλέξουν μια προληπτική πορεία, να περικυκλώσουν κ.λπ. Μερικές φορές αποφασίζουν ακόμη και να υποχωρήσουν για να επισκευαστούν ήσυχα (αλλά αυτό συμβαίνει τόσο σπάνια που δεν ξέρω καν αν πρόκειται για προγραμματισμένο μέτρο ή για σφάλμα).

Εάν υπάρχουν αρκετοί διαφορετικοί στόχοι κοντά, οι κυρίαρχοι προσπαθούν να επιλέξουν έναν στόχο με βάση την αρχή της «μέγιστης επιβλαβότητας και μέγιστης ευπάθειας». Φαίνεται ότι καθορίζουν αυτές τις παραμέτρους με ειλικρινή σάρωση, επομένως η γεννήτρια προστασίας μπορεί να παρέμβει σε αυτό. Την ίδια στιγμή, οι κυρίαρχοι προσπαθούν Δενβάλτε πολλά βαριά πλοία (Urgants, Equentors) εναντίον ενός στόχου, εάν υπάρχουν περισσότερα από ένα από αυτά σε κοντινή απόσταση.

Σάρωση πλοίων Dominator αδύνατος. Είναι αλήθεια ότι ο σαρωτής δείχνει τακτικά τα εναπομείναντα σημεία χτυπήματος του εχθρού (αν, φυσικά, ξεπεράσει την άμυνα).

Οι κυρίαρχοι διαφορετικών ποικιλιών διαφέρουν στον εξοπλισμό. Έτσι, τα Blazeroid είναι καλύτερα οπλισμένα από άλλα και τα Kelleroid συνήθως πετούν πιο γρήγορα. Επιπλέον, υπάρχουν οι ακόλουθοι τύποι «επώνυμου» εξοπλισμού:

Blaseroidsσυνήθως οπλισμένοι με τορπίλες (και γενικά έχουν αδυναμία στα πυραυλικά όπλα).

κελλεροειδή- οι λάτρεις ενός παράξενου μηχανισμού που ονομάζεται "vertix".

τερροειδώνφέρουν ένα αδύναμο αλλά εύκολα διεισδυτικό στην άμυνα πυροβόλο IMHO-9000.

Ελιγμός "Γκριλ"

Δεν υπάρχει τίποτα ουσιαστικά νέο σε αυτή την ιδέα, λειτούργησε επίσης με τους Klisans, αλλά υπάρχουν ορισμένες ιδιαιτερότητες.

Το θέμα είναι, κάνοντας κύκλους γύρω από το αστέρι, να οδηγήσετε τα brats πιο κοντά στον ήλιο και να τα αναγκάσετε να τηγανιστούν απαλά.

Πρώτον, ακόμη και η ίδια η πτήση γύρω από το αστέρι, αν καταφέρεις να πετάξεις γύρω από ένα αρκετά μεγάλο τόξο, έχει νόημα: Πύραυλοι Dominator και τορπίλες πετούν προς το μέρος σου σε ευθεία γραμμή, πράγμα που σημαίνει ότι θα καούν στις φλόγες του ήλιου.

Δεύτερον, πρέπει να εγκαταλείψετε εντελώς τα όπλα αυτού του είδους - για προφανείς λόγους.

Τρίτον, για να προσελκύσετε τον κυρίαρχο «στο φως», πρέπει πρώτα να τηγανιστείτε λίγο - να πετάξετε σε μια επικίνδυνη απόσταση και να αφήσετε τον κυρίαρχο να σας προλάβει εκεί. Μετά από αυτό, το πρόγραμμα δεν τον εμποδίζει πλέον να κάνει ηλιοθεραπεία μέχρι να χορτάσει πλήρως! Φυσικά, αν πετάξετε πολύ μακριά, θα σέρνεται έξω από το σολάριουμ του, αλλά μέχρι τότε θα κάθεται εκεί και είστε απολύτως ασφαλείς από τους πυραύλους του και τα χτυπήματα του «γράφονται» αρκετά γρήγορα.

Φυσικά, μπορείτε να το κάνετε μόνο με Urgants και Equator - τα υπόλοιπα δεν είναι κατώτερα από εσάς σε ελιγμούς. Και μην ξεχνάτε ότι εάν ένας εχθρός εκραγεί στην περιοχή επίδρασης της ηλιακής φλόγας, όλα τα λάφυρα θα εξαφανιστούν μαζί του. Μόλις ροδίσουν τα νούμερα των επιτυχιών του, αφήστε το ψητό να βγει, αλλιώς θα καεί.

Τα πλοία που δεν ανήκουν σε καμία γνωστή φυλή βρίσκονται συνήθως στον υπερδιάστημα και χρησιμεύουν ως πηγή αδρεναλίνης και τεχνουργημάτων. Ωστόσο, δύο φορές συνάντησα ένα περίεργο καφέ πλοίο σε συνηθισμένο χώρο. Την πρώτη φορά «ροκανίστηκε» από τους Dominators, τη δεύτερη φορά «έφτασα εκεί νωρίτερα».

Δεν ήθελε να μπει σε διαπραγματεύσεις, επιτέθηκε αμέσως και, παρά τα καλά όπλα, καταστράφηκε. Τα λείψανά του αποκάλυψαν δύο (!) αντικείμενα και ένα αξιοπρεπέστατο όπλο. Αυτό που έκανε στο σύστημα Vitta Prionis δεν έχει ακόμη καθιερωθεί από την επιστήμη. Αν λυθεί αυτός ο γρίφος, δεν θα παραλείψω να σας το πω.

Στα σκονισμένα μονοπάτια μακρινών πλανητών ή για μάχες στο απόκοσμο στερέωμα

Θα έδινα όλους αυτούς τους ηρωικούς πιλότους και ναύτες στο πεζικό για ένα μήνα. Για να μπορούν να δουν πώς είναι ο πόλεμος όταν τον κοιτάς χωρίς τηλεσκόπιο.
F. Konyshev

Όπως γνωρίζουν όλοι όσοι έχουν παρακολουθήσει τις ανακοινώσεις του παιχνιδιού, μάχες σε πλανήτες έχουν εμφανιστεί στο KR2 και λαμβάνουν χώρα σε λειτουργία RTS.

Αρχικά, θα καθησυχάσω όλους όσους αυτά τα τρία λατινικά γράμματα προκαλούν αλλεργική αντίδραση, καθώς και όσους το πρωί, στρέφοντας τα πρόσωπά τους στην οθόνη, λένε: «Δεν υπάρχει RTS εκτός από το Warcraft και ο Άρθας είναι ο προφήτης του Το γεγονός είναι ότι αυτή η λειτουργία είναι μόνο για όσους το θέλουν και κανείς δεν θα σας αναγκάσει να καθαρίσετε τους πλανήτες.

Οι πλανητικές μάχες είναι απλώς ένας άλλος τύπος εργασίας, στο ίδιο επίπεδο με τις αποστολές κειμένου που αγαπούν οι άνθρωποι. Και όσοι αηδιάζουν με τη σκέψη του RTS στο "Ρέιντζερς" μπορούν να πουν στον αποστολέα ότι "τέτοιες εργασίες δεν με ενδιαφέρουν", μετά από το οποίο κανείς δεν θα τους ενοχλεί πια με βρώμικες προσφορές.

Δεν χάνεται χρόνος σε αυτές τις αποστολές: συνήθως πρέπει να ολοκληρωθούν ακριβώς επί τόπου, όπου τους ανατέθηκαν. Και ο χρόνος εξακολουθεί να είναι ο πιο πολύτιμος πόρος ενός δασοφύλακα.

Δεν έχει σημασία για αυτούς τι είδους εξοπλισμό έχετε, πόσα όπλα έχετε, ή πόσο γρήγορος είναι ο κινητήρας σας.

Και τέλος, είναι απλά ωραίο.

Πριν τον αγώνα

Έτσι, υποκύψαμε στον πειρασμό της καινοτομίας και προσγειωθήκαμε στην επιφάνεια του πλανήτη. Πριν από αυτό, μας δόθηκε η ευκαιρία να επιλέξουμε ανάμεσα σε τρεις επιλογές:

Λάβετε μπόνους στην πανοπλία.

Λάβετε πιο συχνές ενισχύσεις από τη βάση.

Παραλείψτε αυτά τα οφέλη για να κερδίσετε περισσότερα χρήματα και εμπειρία.

Εάν είστε σίγουροι για τον εαυτό σας, πηγαίνετε στο τρίτο κομμάτι, αλλά θα σας πω ειλικρινά ότι ορισμένες από τις αποστολές RTS (για παράδειγμα, αυτή όπου πρέπει να καθαρίσετε το auto track από τους κυρίαρχους) είναι πολύ δύσκολες χωρίς «τέρες». ” Λοιπόν, με την ενίσχυση, οι περισσότερες εργασίες ολοκληρώνονται με ένα χτύπημα.

Αυτό είναι σημαντικό:σε πλανητικές αποστολές, καθώς και σε αποστολές κειμένου και μάχες υπερδιαστήματος, σώζοντας το παιχνίδι Οχι. Υπάρχει μόνο επανεκκίνηση από την αρχή (αλλά μετά από επιλογή πλεονεκτήματος).

Ποιο συν να επιλέξετε εξαρτάται από την αποστολή και δεν είναι πάντα προφανές στην αρχή. Ίσως χρειαστεί να φορτώσετε το παιχνίδι πριν την αποστολή για να κάνετε ξανά την επιλογή.

Εάν έχετε προβλήματα με τους πόρους, είναι προτιμότερο να φροντίζετε για συχνές ενισχύσεις. Εάν υπάρχουν πολλά από όλα και παίζετε κυρίως με τον μέγιστο δυνατό αριθμό ρομπότ, τότε η πανοπλία θα σας βοηθήσει καλύτερα.

Κανόνες του παιχνιδιού

Έχετε έναν ορισμένο αριθμό βάσεων και εργοστασίων, όπως και ο εχθρός.

Το εργοστάσιο είναι πηγή πόρων εκτός από αυτά, μπορεί να παράγει μόνο πυργίσκους όπλων και μόνο σε προσημειωμένες θέσεις. Κάθε φυτό παράγει πόρους ενός από τους τέσσερις τύπους (τιτάνιο, μικρομονάδες, ενέργεια, πλάσμα).

Η βάση (το χαρακτηριστικό γνώρισμά της είναι η πλατφόρμα ανύψωσης μπροστά από το κτίριο) μπορεί να κάνει δύο ακόμη πράγματα: να παράγει ρομπότ μάχης και να ζητά ενισχύσεις από καιρό σε καιρό (αν αγνοούσατε τη συχνότερη παράδοση ενισχύσεων, αυτό θα Πολύσπάνια).

Τα ρομπότ παράγονται πολύ γρήγορα - κυριολεκτικά σε λίγα δευτερόλεπτα, οι πυργίσκοι χρειάζονται σχετικά μεγάλο χρονικό διάστημα και η βάση μπορεί να χτίσει μόνο ένα πράγμα τη φορά (οπότε, εάν χρειάζεται επειγόντως να προστατεύσετε τη βάση, είναι συχνά πιο σοφό να κατασκευάζετε ρομπότ) .

Εκτός από την ταχύτητα του κέρδους των πόρων, εξαρτάται ο αριθμός των βάσεων και των εργοστασίων περιορισμός στον αριθμό των ρομπότ, τον οποίο μπορείτε να καλέσετε στην υπηρεσία σας.

Ο στόχος, όπως ίσως έχετε μαντέψει, είναι να απαλλάξετε τον εχθρό από την ακίνητη περιουσία. Κατά κανόνα, θα έχετε περισσότερους από έναν αντιπάλους και επίσης πολεμούν μεταξύ τους - πρέπει να επωφεληθείτε από αυτό.

Για να ιδιωτικοποιήσετε ένα κτίριο, είναι απαραίτητο και αρκετό να δώσετε εντολή σε (οποιοδήποτε) ρομπότ σας να καταγράψει το κτίριο (το κουμπί στο κέντρο του πίνακα εντολών) και να περιμένετε έως ότου το κτίριο γίνει ιδιοκτησία σας. Φυσικά, θα ήταν ωραίο να μην πυροβοληθεί ο στρατιώτης σας σε αυτό το διάστημα...

Πιθανώς το πιο σημαντικό νέο χαρακτηριστικό στην πλανητική μάχη είναι η ικανότητα σχέδιορομπότ σύμφωνα με το δικό σας γούστο. Δεν έχετε μια αρχικά καθορισμένη σειρά μαχητών - έχετε μόνο ένα σετ «ανταλλακτικών» από τα οποία συναρμολογείται μια λειτουργική διαμόρφωση.

Ενώ είστε απασχολημένοι με το σχεδιασμό του ρομπότ, το παιχνίδι διακόπτεται.

Συναρμολόγηση ρομπότ

Το ρομπότ αποτελείται από ένα σώμα, έναν κινητήρα, πιστόλια - από 1 έως 4, ανάλογα με το επιλεγμένο σώμα - καθώς και 1-2 επιπλέον μονάδες.

Κάθε εξάρτημα κοστίζει κάποιους πόρους και οι περισσότεροι από αυτούς επηρεάζουν επίσης την πανοπλία.

Το κύτος καθορίζει πρωτίστως τον αριθμό των θυρίδων όπλου. Θα είμαι ειλικρινής: χρησιμοποίησα μόνο μονής και διπλής θύρας στην αρχή της μάχης και τότε είχα μόνο τέτοιους μαχητές ως βοήθεια από τον πελάτη.

Από τους κορμούς, δώστε ιδιαίτερη προσοχή επισκευαστής. Χωρίς αυτό, τα ρομπότ και τα κτίριά σας δεν αναγεννώνται καθόλου, επομένως η μη χρήση επισκευαστών είναι καθαρή αυτοκτονία. Φτιάξτε έναν επισκευαστή τεσσάρων κανόνων σε ένα αρκετά γρήγορο σασί (απλώς βεβαιωθείτε ότι δεν κυλά μπροστά από την ομάδα) με τη μέγιστη θωράκιση και στείλτε τον με οποιαδήποτε ομάδα. Και με μεγάλες ομάδες, ακόμα και δύο επισκευαστές είναι καλύτεροι? Ας μην ξεχνάμε ότι δεν ξέρει πώς να φερθεί στον εαυτό του!

Το πιο ισχυρό όπλο είναι το όπλο πλάσματος, αλλά θέλει πολύ πλάσμα, απλά δεν το χορταίνεις. Όταν υπάρχουν αρκετοί πόροι, τότε παρακαλούμε: ένα τέτοιο ρομπότ κατεδαφίζει πυργίσκους μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Αλλά πιο συχνά πρέπει να αρκεστείτε σε εκτοξευτές πυραύλων. Επιπλέον, όλα τα ρομπότ μάχης θα πρέπει να είναι εξοπλισμένα με μια πρόσθετη, πέμπτη κάννη - ένα όλμο. Αλλά είναι καλύτερα να μην χρειαστείτε επισκευαστή, γιατί αυτός είναι ένας άλλος λόγος για να τσακωθεί.

Υπάρχει επίσης ένα τόσο δύσκολο πράγμα όπως ένα κενό σπινθήρα - θεωρητικά, παραλύει το εχθρικό ρομπότ. Είναι αλήθεια ότι συχνά υπερασπίζονται τον εαυτό τους από αυτό. Αλλά ακόμα στοίχημα έναςΈνα κενό σπινθήρα για ένα ρομπότ στα τρία πληρώνει για τον εαυτό του.

Οι υπόλοιπες κάννες μπορούν να τοποθετηθούν όπως χρειάζεται, αλλά κατά μέσο όρο, κατά τη γνώμη μου, αποδίδουν χειρότερα από τους εκτοξευτές πυραύλων.

Τώρα για το σασί. Διαφέρουν σε ταχύτητα και ευελιξία. Φαίνεται ότι οπουδήποτε μπορεί να επιτευχθεί οδικώς, οπότε το δεύτερο δεν πρέπει να είναι σημαντικό: ωστόσο, αυτό είναι ένα λάθος. Γεγονός είναι ότι τα τροχοφόρα ρομπότ (και άλλα με χαμηλή ικανότητα μετακίνησης) αναγκάζονται να παραταχθούν στο δρόμο σε μια στήλη, ενιαίο αρχείο. Όπως γνωρίζετε, αυτός είναι ο πιο ατυχής σχηματισμός για μάχη.

Στην αρχή, για να καταλάβουμε γρήγορα ουδέτερα εργοστάσια, κολλάμε ρομπότ σε αντιγκραβού. Στο μέλλον, για χάρη της οικονομίας, μπορείτε να αρκεστείτε στα αεροπλάνα. Εάν η ομάδα προορίζεται κυρίως για άμυνα ή για αργή μαζική επίθεση, αφήστε την να πάει σε τροχιές κάμπιας (παρέχουν μέγιστη προστασία).

Λοιπόν, και επιπλέον εξοπλισμός... Προστασία από σπινθήρα χρειάζεται κατά κανόνα, ένα κονίαμα είναι καλύτερο (με εξαίρεση τον επισκευαστή). Η πρόσθετη πανοπλία φαίνεται καλύτερα στο κεφάλι, αν και υπάρχουν διαφορετικές σχολές σκέψης και εδώ.

Συμβουλές τακτικής

Η κύρια τεχνική τακτικής εδώ είναι ο «κοίλος καθρέφτης»: μπροστά από το σημείο συμφόρησης τοποθετούμε τον στρατό σε ένα τόξο έτσι ώστε όλα τα εχθρικά ρομπότ που δεν πετούν να αναγκάζονται να εισέλθουν ένα προς ένα στο επίκεντρο της φωτιάς. 3-4 πλήρως οπλισμένα ρομπότ συν έναν επισκευαστή πίσω με αυτόν τον τρόπο μπορούν να αποκρούσουν μια επίθεση σχεδόν κάθε κλίμακας ακόμη και χωρίς πυργίσκους. Θα πρέπει επίσης να κινηθείτε σε ένα τόξο, κρατώντας "θεραπευτές" πίσω από το τόξο, έτσι ώστε οποιοσδήποτε στόχος να πέσει στο πεδίο πυρός ολόκληρης της ταξιαρχίας αμέσως.

Δεδομένου ότι έχουμε αρκετούς αντιπάλους, η επιλογή κατεύθυνσης για επέκταση είναι πολύ σημαντική. Η αρχή του «διαίρει και βασίλευε», ως συνήθως. Ο χάρτης μας είναι ένα είδος λαβύρινθου στον οποίο υπάρχουν κομβικές διασταυρώσεις. Εάν ένας τέτοιος κόμβος είναι κοινός για εσάς και δύο αντιπάλους, μην βιαστείτε να τον συλλάβετε, αφήστε τους να αραιώσουν ο ένας τον άλλον μόνοι τους. Και μην χτυπάτε τον πιο αδύναμο από τους εχθρούς - έτσι αφήνετε τον πιο επικίνδυνο να ενισχυθεί.

Εάν ο αντίπαλος είναι οχυρωμένος στη βάση και δεν θέλει να βγει, βοηθάει η μέθοδος μιας ψευδούς επίθεσης από μια βαριά τεθωρακισμένη ιχνηλάτη ταξιαρχία. Και η κύρια ομάδα επίθεσης - φυσικά, στα antigravs - περιμένει μέχρι να συρθούν όλοι έξω για να αποκρούσουν την εισβολή και γρήγορα διαρρήξουν.

Είναι δυνατό -και μερικές φορές απαραίτητο- να συλλάβει ένα εργοστάσιο ή μια βάση πριν από αυτόκαθώς οι πυργίσκοι θα καταστραφούν. Αλλά δεν πρέπει να παρασυρθείτε με αυτό: οι πυργίσκοι είναι αρκετά έξυπνοι για να πυροβολούν πρώτα τον εισβολέα. Αλλά ο ελιγμός, όταν με αυτόν τον τρόπο η φωτιά εκτρέπεται στο πιο θωρακισμένο από τα τέρατα σας, μερικές φορές λειτουργεί (ειδικά αν υπάρχει επισκευαστής κοντά). Είναι κρίμα που τα παρακολουθούμενα ρομπότ εξακολουθούν να μην ανιχνεύονται στο σημείο σύλληψης αρκετά γρήγορα.

Επιλογή πυργίσκου

Όπως γνωρίζετε, έχουμε τέσσερις πυργίσκους. Σε τι είναι καλό αυτό ή εκείνο το είδος;

Οι περισσότεροι τα χρησιμοποιούν ενεργά ως πυργίσκους έξω από τη βάση. πυροβόλα όπλα. Χρειάζονται πλάσμα, αλλά αν εσείς ΔενΕάν οπλίσετε τα ρομπότ σας με πιστόλια πλάσματος, δεν θα έχετε μεγάλη έλλειψη αυτού του πόρου. Και λίγα άλλα κονδύλια δαπανώνται σε αυτά. Επιπλέον, οι πύραυλοι είναι αρκετά ισχυροί και χτυπούν καλά την πανοπλία.

Μέσαοι βάσεις είναι μια ιδανική θεραπεία - βαρύ όπλο. Δίνει την πιο ισχυρή ζημιά και η όχι πολύ μεγάλη εμβέλειά του δεν θα το επηρεάσει. Αλλά ένα βαρύ όπλο δεν είναι φθηνό και η χρήση του σημαίνει συχνά μείωση των πόρων που χρειάζονται για κινητές μονάδες.

Πύργος λέιζεροδική και όχι πολύ αποτελεσματική, αλλά υπάρχει μια κατάσταση όταν έρχεται σε εφαρμογή: εάν ο εχθρός παρασυρθεί από υπερ-βαριά πανοπλία (ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι τα ρομπότ παρακολούθησης). Η ακτίνα λέιζερ δεν ενδιαφέρεται για την πανοπλία. Σε καίρια σημεία άμυνας, μερικές φορές αξίζει να μην τσιγκουνευτείς το λέιζερ.

Σε τι είναι καλό; ελαφρύ όπλο? Η απάντηση σε αυτό το ερώτημα είναι άγνωστη στη σύγχρονη επιστήμη. Φυσικά, δεν κοστίζει σχεδόν τίποτα, αλλά ποιος είναι αρκετά πλούσιος για να αγοράσει φθηνά όπλα; Ειδικά όταν καταλαμβάνουν εξαιρετικά σπάνιες τοποθεσίες όπλων; Θεωρητικά, οι δύο κάννες ταχείας βολής του θα πρέπει να βοηθήσουν ενάντια σε «δρομείς» υψηλής ταχύτητας σε πυροβόλα όπλα κατά της βαρύτητας. Στην πράξη, μπορεί να περιγραφεί με μία λέξη: ξεπερασμένο

Κρύο σίδερο ή σχετικά με τον εξοπλισμό

Υπάρχει μια θήκη στο τραπέζι - όχι χαμηλή, όχι ψηλή, όχι ξαπλωμένη, όχι SLIM και τροφοδοτικό μαζί της.
Λ. Καγκάνοφ

Σε αυτό το κεφάλαιο θα μιλήσουμε για όλα όσα είναι εξοπλισμένο ένα θηροφύλακα. Φυσικά, δεν θα εκπλήξει κανέναν ότι έχουν εμφανιστεί πολλοί νέοι τύποι όπλων, τεχνουργήματα κ.λπ. αλλά σημειώστε ότι οι κανόνες αφορούν σώμαέχουν αλλάξει πολύ σημαντικά. Επιπλέον, το κεφάλαιο «Micromodules» μιλάει για έναν θεμελιωδώς νέο τύπο εξοπλισμού.

Δεν έχει νόημα να δίνουμε ακριβείς παραμέτρους - αλλάζουν και ακόμη και στον ίδιο πλανήτη μπορείτε εύκολα να βρείτε μερικά βιομηχανικά λέιζερ με διαφορετικές παραμέτρους. Αλλά θα παράσχω πλήρεις λίστες όλων των τύπων βασικού εξοπλισμού - έστω και μόνο επειδή είναι ευκολότερο να τους αναζητήσετε σε μια τοπική μηχανή αναζήτησης. Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός ενός αντικειμένου, τόσο καλύτερο και πιο ακριβό είναι (αν και μην ξεχνάτε το βάρος: ένα βαρύ βαρύ κομμάτι σίδερο, φυσικά, είναι φθηνότερο, αλλά είναι καλύτερα να μην το πάρετε - θα πάρει το ολόκληρο το κτήμα).

Η φυλή καταγωγής έχει επίσης κάποια σημασία. Καθώς αυξάνεται η τεχνική του πολυπλοκότητα (κατά σειρά: Malok, Peleng, Human, Faeyan, Gaalian), ο εξοπλισμός φθείρεται πιο αργά, αλλά και κοστίζει περισσότερο (συμπεριλαμβανομένων των επισκευών). Επιπλέον, πολλές μικρομονάδες έχουν φυλετικό περιορισμό κατασκευαστή.

Πλαίσιο

Αν στα πρώτα "Rangers" όλες οι γάστρες διέφεραν μόνο στο μέγεθος (γνωστός και ως ο όγκος του κρατήματος, γνωστός και ως αριθμός χτυπημάτων), στις δυνατότητες απορρόφησης της πανοπλίας και στην εμφάνιση, τώρα προστέθηκε μια άλλη σημαντική διαφορά: ο αριθμός θέσεων για εξοπλισμό παντός τύπου.

Στην εικόνα βλέπετε ένα διάγραμμα της υπόθεσης. Για διαφορετικά κτίρια, ορισμένα κελιά μπορεί να είναι βαμμένα - αυτό σημαίνει ότι δεν μπορεί να τοποθετηθεί τίποτα εδώ. Για παράδειγμα, στο παράδειγμά μας, δύο από τα πέντε κελιά για όπλα είναι βαμμένα - επομένως, περισσότερα από τρία όπλα δεν χωρούν εδώ. δύο στα τέσσερα τεχνουργήματα είναι ζωγραφισμένα - το συμπέρασμα είναι σαφές. Υπάρχουν περιπτώσεις χωρίς droid, χωρίς scanner, χωρίς gripper... Μόνο ο κινητήρας και το ρεζερβουάρ καυσίμου υπάρχουν πάντα.

Αυτό είναι σημαντικό:δώστε ιδιαίτερη προσοχή σε αυτό το μοναδικό «κουμπί». Για γάστρα χωρίς λειτουργία μετακαυστήρα, δεν είναι βαμμένο, αλλά απουσιάζει. Δεν χρειάζεται να βάλετε τίποτα εκεί, είναι απλώς μια ιδιότητα του σώματος που δεν απαιτεί πρόσθετο εξοπλισμό. Το Afterburner είναι η ικανότητα απότομη αύξησης της ταχύτητας λόγω της γρήγορης φθοράς του κινητήρα. Δεν είναι ανόητη ιδέα να πετάτε με έναν αδύναμο και φθηνό κινητήρα, αλλά να τον καίτε με μετακαυστήρα και να επιτυγχάνετε υψηλή ταχύτητα. Σε κάθε περίπτωση, με μια γάστρα μετάκαυσης θα έχετε πάντα μια επιπλέον ευκαιρία να ξεφύγετε, να προλάβετε και ούτω καθεξής. Ό,τι πολυτιμότερο!

Τίποτα δεν σας εμποδίζει να έχετε όχι ένα, αλλά πολλά κτίρια και να αποθηκεύετε τα επιπλέον σε αποθήκες. Για παράδειγμα, αποκτήστε ένα ειδικό κτίριο μεταφορών για εμπορικές δραστηριότητες - ένα τεράστιο αμπάρι και χωρίς όπλα.

Το σώμα μάχης είναι, κατά κανόνα, και οι πέντε (ή τουλάχιστον τέσσερις) θύρες πυροβόλων, σίγουρα ένα droid, σχεδόν σίγουρα μια σύλληψη (δεν πήρες όρκο φτώχειας, σωστά;) και, κανονικά, τουλάχιστον δύο αντικείμενα (ένα αντιβαρυτικό και ένας εκτοξευτής πυραύλων, για παράδειγμα - ένας εξαιρετικός συνδυασμός). Το Afterburner είναι πολύ επιθυμητό. Ο σαρωτής μπορεί να παραμεληθεί, το ραντάρ επίσης, αν και αυτό είναι πιο δύσκολο. Η γεννήτρια προστατευτικού πεδίου δεν είναι σχετική από την αρχή του παιχνιδιού - λιγότερο από 25-30% προστασία δεν αξίζει τον χώρο που καταλαμβάνει στο αμπάρι. Λοιπόν, θα ήθελα τα μεγέθη να μην είναι αρκετά σπαρταριστά... Για να μην υπάρχει, ας πούμε, τσίμπημα στους ώμους. Με βάση αυτές τις αρχές, θα επιλέξουμε το σώμα μας για μάχες. Και οι ιδιότητες απορρόφησης της πανοπλίας είναι, φυσικά, ένα σημαντικό πράγμα, αλλά, στη χειρότερη, μπορούν να αναπτυχθούν για χρήματα σε επιστημονική βάση.

Τύποι περιπτώσεων:
1. Gravicorn.

2. Μεσοδομική.

3. Ρογκοστόβι.

4. Βρωμιούχο.

5. Chrobyte.

6. Πολυμορφικό.

7. Νανοχιτινώδης.

8. Bioslot.

Αυτό είναι σημαντικό:η διαμόρφωση της θήκης δεν καθορίζεται από τον τύπο της, αλλά από τη σειρά (για παράδειγμα, "Hershey" ή "Ideal"). Ενοχλητικό είναι ότι η τοπική μηχανή αναζήτησης για τις σειρές γάστρας δεν ξέρει πώς να κάνει αναζήτηση και η εύρεση του "Ideal" (πρόκειται για μια γάστρα με όλα τα ανοιχτά κελιά και τον μετακαυστήρα) μπορεί να γίνει μόνο τυχαία. Το καλύτερο που έχετε να κάνετε είναι να ψάξετε για "σώμα φυλάκων" ή "πειρατικό σώμα" - ανάμεσά τους θα βρείτε τις περισσότερες φορές κάτι αξιοπρεπές...

Μηχανή

Τίποτα δεν έχει αλλάξει εδώ. Όπως και πριν, το μοντέλο κινητήρα καθορίζει τη μέγιστη ταχύτητα και την απόσταση άλματος. Όπως και πριν, ένα βαρύ πλοίο με τον ίδιο κινητήρα κινείται πιο αργά από ένα ελαφρύ (πράγμα που κάνει το αντιβαρυτικό ίσως το πιο πολύτιμο από τα αντικείμενα).

Σημείωμα:ένα τεχνούργημα που ονομάζεται «υπεργεννήτρια» αντικαθιστά το εύρος άλματος κατά 40 ανεξάρτητα από το μοντέλο του κινητήρα.

Η "βασική" ταχύτητα προϋποθέτει μάζα 500 μονάδων. Με μεγαλύτερο βάρος του σκάφους, η ταχύτητα μειώνεται (τύπος: ταχύτητα σε % = 122,333 - 0,045 * Βάρος), αλλά ποτέ δεν πέφτει κάτω από το ένα τρίτο της βάσης.

Αυτό ισχύει, ωστόσο, μόνο για την ταχύτητα σε «ήσυχη» κατάσταση: στη μάχη, εάν χτυπιέστε συχνά, ο κινητήρας υπερθερμαίνεται και η ταχύτητα πέφτει (μπορεί να πέσει στο μισό από την αρχική). Ένα τεχνούργημα με το πολύχρωμο όνομα "Thugs" προστατεύει από αυτό το αποτέλεσμα. Επίσης, ένα όπλο που ονομάζεται «Treton» μειώνει περαιτέρω την ταχύτητα του στόχου.

Αν και ο μετακαυστήρας + η υπεργεννήτρια είναι ένας συνδυασμός που είναι ένα καλό υποκατάστατο για έναν κινητήρα υψηλής ποιότητας και ο διεγέρτης "time galister" μπορεί να διορθώσει τα μειονεκτήματα του "κινητήρα", εξακολουθεί να μην αξίζει να εξοικονομήσετε χρήματα στον κινητήρα. Εξάλλου, τόσο η ταχύτητα στη μάχη όσο και η ικανότητα γρήγορης ανταλλαγής και ολοκλήρωσης εργασιών εξαρτώνται από αυτό... Αν και δεν υπάρχει τόσο ξεκάθαρη εξάρτηση όπως στο πρώτο CD - όπως είπε ο συνάδελφος Khorev, « ο κινητήρας είναι το κλειδί για τα πάντα- δεν τηρείται πλέον.

Τύποι κινητήρων:
1. Κατάδυση.

2. Ενικός αριθμός.

3. Βαργχοειδής.

4. Ροή.

5. Παφλασμός.

6. Graviton.

7. Στάνσερ.

8. Χρονική.

Δεξαμενή καυσίμου

Τα καύσιμα ξοδεύονται σε υπεράλματα, και αυτό είναι όλο. Πρέπει να έχετε μια δεξαμενή όχι μικρότερη από τη μέγιστη εμβέλεια άλματος που επιτρέπει ο κινητήρας. Χρειάζεστε ένα περιθώριο πέρα ​​από αυτό; Μερικές φορές - ναι, θα σας επιτρέψει να πετάξετε χωρίς ανεφοδιασμό, ιδίως - για να ξεφύγετε από μια δυσμενή μάχη. Κανείς όμως δεν απαγορεύει να κουβαλάς απλώς μια εφεδρική δεξαμενή ή ρεζερβουάρ για ανεφοδιασμό στο αμπάρι.

Συμβουλή:Δεδομένου ότι δεν χρειάζεστε πολλά από μια δεξαμενή, είναι συχνά κερδοφόρο να πάρετε μια δεξαμενή χαμηλής κατηγορίας και να την ενισχύσετε με μια μικρομονάδα - τότε η επισκευή της θα κοστίσει μόνο πένες. Το ίδιο ισχύει για τη σύλληψη και το ραντάρ.

Τύποι δεξαμενών:
1. Υπερρευστικό.

2. Συμπύκνωμα.

3. Μείωση.

4. Πρωτοβεσικό.

5. Θέση.

6. Ενδοκοίμιο.

7. Γυροσκοπικό.

8. Τεκρίνη.

Ραντάρ

Αυτό δεν είναι απολύτως απαραίτητο, αλλά Πολύαπλοποιώντας τη ζωή, γιατί χωρίς αυτό θα πρέπει να αναζητήσετε τα πάντα χειροκίνητα, να προσδιορίσετε την αξία της λείας "από τη μυρωδιά", να εγκαταλείψετε τις διαπραγματεύσεις και τους μισθοφόρους και να σαρώσετε (ναι, ο σαρωτής επίσης δεν λειτουργεί χωρίς ραντάρ!). Σε γενικές γραμμές, είναι καλύτερο να φέρετε ένα πιστόλι ραντάρ. Αλλά το τελευταίο μοντέλο είναι σίγουρα προαιρετικό. Ας υπάρξουν τουλάχιστον μερικά.

Τύποι ραντάρ:

1. Κύμα.

2. Υπομεταφορά.

4. Δοκός.

5. Καταυρικός.

6. Neuroflow.

7. Αιθάνιο.

8. Μηδενική επαφή.

Ερευνητής

Εκατοντάδες φύλακες έζησαν και θα ζήσουν χωρίς σαρωτή. Είναι πιθανό ένας πειρατής να ενδιαφέρεται για το πόσο πολύτιμο είναι το φορτίο που μεταφέρεται από τη μεταφορά και τι είναι καλύτερο να προσφέρει - να εγκαταλείψει το φορτίο ή να πληρώσει ένα τέλος; Για άλλους, μόνο οι πληροφορίες σχετικά με τον αριθμό των χτυπημάτων είναι πολύτιμες, αλλά σίγουρα μπορείτε να το κάνετε χωρίς αυτό - όταν το πλοίο είναι κοντά στην καταστροφή, αυτό μπορεί να γίνει κατανοητό από το χρώμα της γραμμής χτυπήματος.

Η λειτουργία του σαρωτή παρεμποδίζεται από τη γεννήτρια προστατευτικού πεδίου (διαιρούνται με την ισχύ διείσδυσης). Δεν είναι δυνατή η σάρωση των Dominators.

Τύποι σαρωτών:
1. Έλξη.

2. Δίνη.

3. Νευροαισθητήρα.

4. Μοριακός.

5. Κολλοειδές.

6. Tectorial.

7. Deatomic.

8. Ποσοτικοποιητής.

Droid

Αλλά ένα droid είναι ένα απαραίτητο στοιχείο για όποιον σχεδιάζει να συμμετάσχει σε μάχες. Και ακόμη και ένας άπληστος ειρηνιστής θα πρέπει να πάρει τουλάχιστον ένα κακό - για να μην ξοδέψει χρήματα για την επισκευή του κύτους μετά από ένα τυχαίο βλήμα ή σύγκρουση με έναν αστεροειδή. Λοιπόν, για έναν μαχητή, ένα droid είναι σχεδόν ο πιο σημαντικός δείκτης της «ψυχραιμίας» του.

Το droid καθορίζει πόσα χτυπήματα σώματος θα επουλωθούν ανά στροφή (το πιο απλό, βιοτικό, δίνει 5 μονάδες, ανάρτηση - 10...). Τα καλύτερα μοντέλα μερικές φορές παρέχουν πλήρη αποκατάσταση μετά από ένα βόλεϊ μερικών νεκρών!

Αλλά μην ξεχνάτε ότι το droid επισκευάζεται μόνο σώμα. Η ζημιά στον κινητήρα, τα όπλα, τον άλλο εξοπλισμό (και το ίδιο το droid) θα πρέπει να επισκευαστεί έναντι χρημάτων.

Συμβουλή:Όταν επισκευάζετε σε πλανήτη ή βάση, εάν δεν πρόκειται να επιστρέψετε αμέσως στη μάχη, μην χρησιμοποιείτε την "πλήρη επισκευή" - επισκευάστε τα πράγματα ένα προς ένα. Διαφορετικά, θα σας χρεώσουν ένα καθαρό ποσό για την επισκευή της θήκης, το οποίο το droid θα διορθώσει ούτως ή άλλως.

Μοντέλα Droid:
1. Βιοτικό.

2. Ανάρτηση.

3. Παρακολούθηση.

4. Στέλεχος.

5. Επώδυνη.

6. τανυστήρας.

7. Καρφίτσα.

8. Duplex.

Γεννήτρια προστασίας

Αυτή η συσκευή αντικατοπτρίζει ένα ορισμένο ποσοστό της ζημιάς που σας προκλήθηκε (γεννήτρια βραχέων κυμάτων - 5%, μετά 5% ανά επίπεδο). Επιπλέον, προστατεύει από τη σάρωση (αν ο σαρωτής είναι πιο αδύναμος από τη γεννήτρια, η σάρωση είναι αδύνατη).

Αρχικά, η γεννήτρια είναι σπατάλη χρημάτων και, το πιο σημαντικό, χώρος στο αμπάρι, αφού το 5-10% της εκτροπής της ζημιάς δεν κάνει πραγματικά τη διαφορά. Το πραγματικό όφελος ξεκινά από περίπου 20-25%, και από τη στιγμή που εμφανίζονται οι γεννήτριες ζώνης ώρας, αυτό είναι ήδη απαραίτητο στοιχείο εξοπλισμού για κάθε μαχητή.

Τύποι γεννητριών:
1. Βραχύ κύμα.

2. Πόλωση.

3. Μεσονικός.

4. Πλέγμα.

5. Πολυγωνικό.

6. Ζωνική.

7. Μικροεπίπεδο.

8. Υπερπλάσμα.

Σύλληψη

Η σύλληψη καθορίζει μόνο ένα πράγμα - τι μέγεθος μπορεί να σύρει ένα πλοίο στο αμπάρι του χωρίς να πνιγεί και από ποια απόσταση μπορεί να το κάνει αυτό.

Στην πραγματικότητα, ακόμη και το πιο συνηθισμένο, αρχικό, αρκεί αν το ενισχύσετε σε επιστημονική βάση και προσθέσετε μια μικρομονάδα: τότε η επισκευή του θα κοστίσει πένες και θα μπορεί να επιλέξει περισσότερες από 100 μονάδες, κάτι που είναι αρκετό 99% των περιπτώσεων. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει μια μη επαληθευμένη άποψη ότι οι πιο απότομες λαβές τραβούν επίσης το αντικείμενο πιο γρήγορα, και αυτό μπορεί να είναι κρίσιμο εάν συλλέγετε τρόπαια ακριβώς στη μάχη.

Μπορείς να υπάρξεις χωρίς σύλληψη μόνο αν δεν σε ενδιαφέρουν βασικά τα τρόπαια. Ως εκ τούτου, δεν είναι αμαρτία να το ξεφορτώνετε όταν πηγαίνετε σε μια αποστολή ή σε ένα εμπορικό ταξίδι, αλλά μόνο μανιώδεις μη μισθοφόροι πηγαίνουν στον πόλεμο χωρίς σύλληψη.

Τύποι λαβών:
1. Ενεργοποιητής.

2. Τηλεκινητική.

3. Πλασμονίτης.

4. Εκτογενής.

5. Πιεζοτρονικό.

6. Ερυμετροειδές.

7. Οπτικό κύμα.

8. Μικροτονικό.

Οπλο

Φτάσαμε λοιπόν στην ελπίδα και τη χαρά μας - κάθε είδους όπλα και ακτίνες. Από την προηγούμενη φορά, μόνο το βιομηχανικό λέιζερ έμεινε μαζί μας, η υπόλοιπη λίστα άλλαξε.

Τα όπλα χωρίζονται πλέον σε τρεις τύπους: κατακερματισμός, ενέργεια, πύραυλος. Η διαφορά μεταξύ των δύο πρώτων κατηγοριών είναι μικρή, αλλά εξαρτάται από ποια μικρομονάδεςμπορεί να εγκατασταθεί. ο πύραυλος είναι πολύ διαφορετικός - δείτε το πλαϊνό πάνελ για λεπτομέρειες. Στο μέλλον, τα όπλα κατακερματισμού και ενέργειας, σε αντίθεση με τα πυραυλικά όπλα, θα ονομάζονται «όπλα».

Όπως και πριν, τα όπλα μπορούν να χωριστούν σε ομάδες με βάση το βεληνεκές. Στο Space Rangers, τα όπλα μεγάλης εμβέλειας ξεπέρασαν τα όπλα μικρής εμβέλειας, παρά τη μικρότερη ζημιά. στο KR2 η ανισορροπία έχει εξομαλυνθεί λίγο, αλλά παρόλα αυτά είναι λογικό να παίρνουμε είτε μόνο όπλα μεγάλης εμβέλειας (πιθανώς μαζί με βλήματα) είτε μόνο βαριά όπλα μάχης σώμα με σώμα. Μια ετερόκλητη συλλογή και των δύο είναι ανέφικτη: στη μάχη στενής θα νικηθείτε από εκείνους που έχουν μόνο βαριά όπλα και σε μάχη μεγάλης εμβέλειας θα πυροβοληθείτε λόγω του μικρού αριθμού όπλων που φτάνουν στον εχθρό.

Βιομηχανικό λέιζερ
Ζημιά 1Ε

Εύρος 2

Όχι τόσο όπλο όσο εργαλείο: όταν σπάει αστεροειδείς, αποδεικνύεται πολύπερισσότερα μέταλλα από ό,τι αν χρησιμοποιείτε οτιδήποτε άλλο. Εάν η «συγκέντρωση» δεν σας ενοχλεί, έχετε το λέιζερ μαζί σας. Στην αρχή μάλιστα τσακώνονται μαζί τους...

Όπλο κατακερματισμού
Ζημιά 2Ο

Εύρος 1

Το πρώτο όπλο με σημαντικό επίπεδο ζημιάς, αλλά μπορείς πραγματικά να το χτυπήσεις ασήμαντο.

Λέζκα
Ζημιά 2Ε

Εύρος 5

Το πιο μακρινό πυροβόλο της πρώιμης περιόδου. Εξαιτίας αυτού, παραμένει επίκαιρο ακόμη και πριν από την εμφάνιση των αποσαθρωτικών.

Treton

Εύρος 4

Σε μια προηγούμενη ζωή, το τρετόν ονομαζόταν συσπειρωτήρας. Είναι αξιοσημείωτο ότι ένα επιτυχημένο χτύπημα από αυτό μειώνει την ταχύτητα του στόχου. Επομένως, ο ελιγμός τρεξίματος με τη βοήθειά του είναι να πυροβολήσει ένα τρετόν σε έναν ισχυρό εχθρό, έτσι ώστε να υστερεί πίσω από τον αδύναμο, στον οποίο στοχεύουν τα υπόλοιπα όπλα.

Φέιζερ κυμάτων
Ζημιά 3Ε

Εύρος 2

Χτυπάει δυνατά, αλλά όχι πολύ, και το stream blaster (που εμφανίζεται σχεδόν ταυτόχρονα) είναι πολύ καλύτερο.

Εκτοξευτής ροής

Εύρος 4

Το καλύτερο όπλο της εποχής του, χωρίς αμφιβολία. Χτυπάει πολύ μακριά και τίποτα διαθέσιμο αυτή τη στιγμή δεν το υπερτερεί σημαντικά σε ισχύ.

Ηλεκτρονικός κόφτης
Ζημιά 2Ε

Εύρος 3

Το όπλο των διεστραμμένων και των κυρίαρχων, γιατί καταστρέφει τον εσωτερικό εξοπλισμό του εχθρού. Θεωρητικά, θα έπρεπε να γίνουν ανυπεράσπιστοι από αυτό, αλλά στην πραγματικότητα τα τρόπαιά σας χάνονται...

Πολυσυντονιστής
Ζημιά 4Ο

Εύρος 3

Το πράγμα είναι ισχυρό και σχετικά μεγάλου βεληνεκούς. στη βάση του είναι δυνατό να δημιουργηθεί μια διαμόρφωση "μεσαίου εύρους".

Ατομική όραση
Ζημιά 4Ε

Εύρος 4

Όχι μόνο είναι ισχυρό και μακράς εμβέλειας, αλλά έχει επίσης αποτέλεσμα περιοχής. Ένα σύνολο πέντε οραμάτων «βάζει» άνδρες και καρφίτσες σε ολόκληρες μοίρες.

Αποσυνθέτων
Ζημιά 5Ε

Εύρος 5

Κατά την προσωπική μου άποψη, είναι το καλύτερο όπλο στο παιχνίδι. Και παρόλο που το turbogravir χτυπά πιο δυνατά, ο αποσαθρωτής δεν είναι πολύ κατώτερος από αυτόν και η απόσταση του είναι τέτοια που λίγα όπλα μπορούν να τον φτάσουν σε τέτοια απόσταση. Η επιλογή του επαγγελματία!

Τουρμπογραβίρη
Ζημιά 6Ε

Εύρος 3

Το βαρύτερο από όλα τα όπλα. Τελεία.

IMHO-9000
Ζημιά 3Ο

Εύρος 3

Δεν έχω ιδέα τι είχαν στο μυαλό τους οι τερροειδείς όταν δημιούργησαν αυτό το χαρακτηριστικό όπλο τους. Λέγεται αστείο, αλλά δεν παρατήρησα μεγάλη χρήση από αυτό. Ίσως υπάρχει κάποιο ειδικό εφέ, δεν είμαι σίγουρος.

Vertix
Ζημιά 3Ε

Εύρος 3

Και τα Kelleroids δεν είναι καλύτερα. Ένα εξίσου ογκώδες και ηλίθιο πράγμα.

Εκτοξευτής πυραύλων - υπερόπλο ή παλιοσίδερα;

Αυτή η ερώτηση ανησυχεί πολλούς δασοφύλακες. Τα πυραυλικά όπλα είναι πολύ διαφορετικά από όλα τα άλλα και το ερώτημα είναι: πρέπει να τα χρησιμοποιήσετε; - απέχει πολύ από το να είναι προφανές.

Πλεονεκτήματαοι πύραυλοι και οι τορπίλες είναι οι εξής:

Η εμβέλειά τους είναι σχεδόν απεριόριστη, μπορείτε να πυροβολήσετε κατά μήκος του μισού χάρτη και αν, ως συνήθως, οι Dominators σας κυνηγούν, θα πετάξουν μέσα και θα χώσουν τα μέτωπά τους στους πυραύλους σας.

Προκαλούν πολύ σοβαρές ζημιές (τορπίλες - από μόνες τους, βλήματα - χάρη σε ένα σάλβο).

Οι πύραυλοι (αλλά όχι οι τορπίλες) καταλαμβάνουν πολύ λίγο χώρο. Αυτό είναι ίσως το ελαφρύτερο όπλο από όλα.

Μειονεκτήματα:
ένας πύραυλος μπορεί να καταρριφθεί από ένα κανόνι (και μια τορπίλη, αλλά έχει πολλά χτυπήματα, και αυτό δεν είναι πάντα δυνατό).

Αυτό το όπλο πρέπει να επαναφορτιστεί, το οποίο κοστίζει μια αρκετά δεκάρα και είναι δύσκολο να απελευθερωθούν τα συστήματα.

Δεν θα μπορείτε να πετάξετε γύρω από τον ήλιο - οι πύραυλοί σας θα καούν μέσα σε αυτόν.

Η ζημιά δεν προκαλείται αμέσως, πράγμα που σημαίνει ότι ο εχθρός θα έχει ακόμα χρόνο να πυροβολήσει, και επιπλέον, είναι πιο δύσκολο να υπολογιστεί η φωτιά - τελικά, εάν ο στόχος καταστραφεί και οι πύραυλοι εξακολουθούν να πετούν προς αυτόν, τότε το σάλβο του πυραύλου χάθηκε.

Με την πρώτη ματιά, μπορεί να φαίνεται ότι τα μειονεκτήματα υπερτερούν των πλεονεκτημάτων, αλλά αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια. Με έναν γρήγορο κινητήρα (ή σε afterburner, ή με time gaalister), μπορείτε να πυροβολήσετε πολλά pin and menks με βλήματα, κερδίζοντας πολύτιμη εμπειρία (ή και λάφυρα), ενώ όταν βρεθείτε εντός εμβέλειας της δέσμης, θα καταστραφείτε. Οι πύραυλοι δεν σας αναγκάζουν σε μια ζώνη απειλής και η σημασία αυτού δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Και μεταβαίνοντας πλήρως σε πυραύλους, είναι πολύ πιθανό να καταστραφούν ακόμη και ισοσταθμιστές.

Κύριο κόλπο:μην χρησιμοποιείτε εκτοξευτές πυραύλων κομμάτι-κομμάτι. Ενώ μερικοί πύραυλοι πετούν στον εχθρό, πιθανότατα θα έχει χρόνο να τους εκτοξεύσει. Και αν φορτώσετε τέσσερις κάννες σε αυτό, ακόμη και ο ισημερινός δεν θα έχει αρκετή δύναμη όπλου!

Μερικές φορές φαίνεται ότι είναι ασύμφορο να εκτοξεύεις πυραύλους με γυρισμένη την πλάτη στον εχθρό που πιάνει - ενώ αυτοί οι πύραυλοι εξακολουθούν να ξεδιπλώνονται... Αλλά αυτό δεν είναι έτσι: εάν οι πύραυλοι καταλήξουν να πετούν προς τον εχθρό, αυτό σημαίνει ότι κατά τη στροφή μάλλον θα πλησιάσουν την απόσταση, μεγαλύτερη εμβέλεια των πυροβόλων του! Δηλαδή, δεν θα μπορεί να εκτοξεύσει ούτε έναν πύραυλο και θα παραλάβει όλα τα πυρομαχικά επί του σκάφους.

Και, τέλος, ας μην ξεχνάμε ότι το κόστος της συνεχούς επαναφόρτισης εκτοξευτών πυραύλων αντισταθμίζεται σε κάποιο βαθμό από το γεγονός ότι δαπανώνται πολύ λιγότερα χρήματα για την επισκευή κατεστραμμένου εξοπλισμού (δεν εκτίθεστε στη φωτιά!).

Γενικά, το ηθικό δίδαγμα είναι απλό: οι πύραυλοι είναι καλοί αν τους χρησιμοποιείτε πολύ, αν δεν τεμπελιάζετε να κερδίζετε επιπλέον αποστολές από καιρό σε καιρό και αν θυμάστε να μεταβείτε από αυτούς σε νεότερα όπλα όταν η άμυνα του εχθρού γίνει πολύ δυνατή για τον εκτοξευτή πυραύλων (περίπου την εποχή της μαζικής παραγωγής εκτοξευτών ροής).

Θα έπρεπε μετά να οπλιστούμε με τορπίλες; Αυτή είναι μια πιο δύσκολη ερώτηση. Μέχρι αυτή τη στιγμή, πολλοί δεν φοβούνται πλέον να βρεθούν κάτω από πυρκαγιά, είναι πιο σημαντικό να έχουν χρόνο να συλλέξουν τρόπαια. Αλλά αν είστε αρκετά τυχεροί να πάρετε μερικοίΤορπιλοσωλήνες με χαμηλή μάζα - δοκιμάστε αυτή τη μέθοδο μάχης...

Τεχνουργήματα

Τα τεχνουργήματα αποκτώνται μόνο με τρεις τρόπους: σε μαύρες τρύπες (εγγυημένα), σε στρατιωτική βάση ως μπόνους (μερικές φορές) και ως ανταμοιβές για αποστολές (περιστασιακά).

Υπάρχουν πολλά από αυτά στο παιχνίδι, αλλά δεν θα τα περιγράψω όλα - θα περιοριστώ στα πιο χρήσιμα ή ενδιαφέροντα. Και θα τους χωρίσω σε ομάδες, ας πούμε, ανάλογα με το επάγγελμά τους.

Δεν περιέγραψα μια ολόκληρη σειρά αντικειμένων που σας επιτρέπουν να αλλάξετε τη δομή του πλοίου - για παράδειγμα, συνδέοντας πρόσθετα όπλα αντί για γεννήτρια προστασίας ή τρία τεχνουργήματα αντί για droid, καθώς και ενισχυτές για όπλα και ορισμένα άλλα αντικείμενα.

Κίνηση

Αντιβαρυτικό.Μειώνει τη μάζα του πλοίου και επειδή επηρεάζει πολύ την ταχύτητα, είναι ένα από τα πιο χρήσιμα αντικείμενα σε ολόκληρο το παιχνίδι.

Υπεργεννήτρια.Ανεξάρτητα από τον κινητήρα, το εύρος άλματος γίνεται 40 parsec. Αν βρείτε αυτό το πράγμα αρκετά νωρίς, η ολοκλήρωση των αποστολών γίνεται μπόνους.

Σκουφάδες.Εξαλείφει την επίδραση της επιβράδυνσης του κινητήρα στη μάχη λόγω υπερθέρμανσης και έκθεσης σε τρετόν. Χωρίς αυτά, η ταχύτητά σας στη μάχη θα μειωθεί σταδιακά.

Επιταχυντής Psi-ύλης.Απλώς αυξάνει την ταχύτητα του πλοίου.

Πάλη Droid Jr.Ένα επιπλέον droid στο κιτ δεν έχει ενοχλήσει ποτέ κανέναν.

:Σιδερένιο τζούπι.Όπως και πριν, ενισχύουν την ικανότητα απορρόφησης του περιβλήματος.

Βόμβα Κουάρκ.Το πετάς από το αμπάρι, πετάς στο πλάι και το ανατινάζεις με ένα όπλο - και όλοι γύρω σου γίνονται πολύ λυπημένοι και λυπημένοι.

Χελιδόνι, ρακέταπαρέχουν πρόσθετη προστασία από ενεργειακά και πυραυλικά όπλα, αντίστοιχα. Το χελιδόνι είναι πολύ πιο δυνατό.

Μεταφραστής- ένα επιπλέον πολεμικό πλοίο, το οποίο ξεφορτώνοντας από το αμπάρι, πολεμά για εσάς! Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού είναι ελάχιστα χρήσιμος, αλλά στην αρχή είναι ικανός να κάνει την καριέρα σας μόνος του.

Οικονομικός

Εντοπιστής κύματος έκρηξης.Αυξάνει σημαντικά το ποσό της κλοπής που πέφτει από το θύμα! Με αυτό, το να «πυροβολήσεις» μια πλήρη συγκράτηση ελαφρών και ακριβών ανταλλακτικών είναι θέμα λεπτών.

Νανιτοειδή.Όπως και πριν, τα νανιτοειδή παρέχουν το μεγαλύτερο κέρδος στον μαχητή, εξαλείφοντας το κόστος επισκευής όλου του εξοπλισμού εκτός από τα ίδια τα νανιτοειδή. Διορθώνουν αργά αλλά σταθερά ό,τι μπορούν να φτάσουν στα χέρια τους. Παρεμπιπτόντως, έχουν χάσει την ηλίθια συνήθεια να αρχίζουν να επισκευάζουν τα λάφυρα στο αμπάρι.

Υποδοχή Oblivion.Το ίδιο με τα νανιτοειδή, αλλά επισκευάζει μόνο τον κινητήρα. Αλλά αρκετά γρήγορα ώστε να μπορείτε να πετάτε με μετακαυστήρα για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα! Επομένως, αυτή είναι στην πραγματικότητα η πιο ισχυρή επιτάχυνση του πλοίου.

Μαύρη λάσπη.Γεμίζει σταδιακά τη δεξαμενή με καύσιμο. Αν στο πρώτο CD αυτό ήταν το πιο πολύτιμο πράγμα, επειδή σας επέτρεπε να ξεφύγετε από το εχθρικό σύστημα χωρίς επαναφόρτιση, τώρα κανείς δεν σας ενοχλεί να έχετε μαζί σας ανεφοδιασμό και η σημασία του υγρού έχει μειωθεί αισθητά.

Μικρομονάδες

Μια μικρομονάδα είναι μια βελτίωση σε οποιοδήποτε κομμάτι υλικού στο πλοίο σας. Λαμβάνονται για την παράδοση κόμβων στο κέντρο φυλάκων, καθώς και ως ανταμοιβή για αποστολές και για συστήματα απελευθέρωσης. Μερικές φορές επίσης «πέφτουν έξω» από κατεδαφισμένους κυριαρχικούς.

Η ίδια η μικρομονάδα δεν ζυγίζει σχεδόν τίποτα και, αυτό που είναι ιδιαίτερα ωραίο, δεν τροποποιεί (εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά) την τιμή του αντικειμένου στο οποίο είναι εγκατεστημένη. Αυτό σημαίνει ότι μια παλιά λαβή με μικρομονάδα χωρητικότητας +70 μπορεί ακόμα να επισκευαστεί για πένες...

Δεν είναι δυνατή η αφαίρεση της παρεχόμενης μικρομονάδας.

Αυτό είναι σημαντικό:Μην βιαστείτε να εγκαταστήσετε μια μικρομονάδα εάν σκοπεύετε να βελτιώσετε κάτι σε έναν ερευνητικό σταθμό. Δεν λειτουργούν με αντικείμενα που έχουν «κάτι μη τυπικό» μέσα τους. Βελτιώστε το πρώτα, θα έχετε πάντα χρόνο να εγκαταστήσετε τη μονάδα.

Η αναζήτηση για τα ονόματα των ενοτήτων (καθώς και σειρές περιπτώσεων), δυστυχώς, δεν λειτουργεί.

Υπάρχουν μονάδες που μπορούν να εγκατασταθούν σε διαφορετικούς τύπους εξοπλισμού, για παράδειγμα, σε droid ή σε γεννήτρια προστασίας. Εάν η περιγραφή της μονάδας λέει κάτι σαν "Droid: +5 μονάδες, Γεννήτρια: +5%,", αυτό σημαίνει ότι μπορεί να βελτιώσει είτε το ένα είτε το άλλο. Δεν θα δώσει και τα δύο εφέ ταυτόχρονα, γιατί θα πρέπει να το βάλεις σε συγκεκριμένη συσκευή. Αλλά εάν και τα δύο εφέ σχετίζονται με την ίδια συσκευή - για παράδειγμα, η ταχύτητα του κινητήρα και η απόσταση άλματος - τότε και τα δύο θα λειτουργήσουν.

Παρακάτω, αν γράψω "+ τόσες μονάδες" για ένα όπλο, εννοώ μονάδες ζημιάς, όχι βεληνεκές.

Μικρομονάδες τρίτου επιπέδου (το φθηνότερο)

Κεραία.Βελτιώνει την απόδοση των συσκευών σάρωσης και ραντάρ. Ενσωματωμένος σε ενισχυτή κεραίας, αυξάνοντας την ισχύ του. Εύρος ραντάρ: +210 μονάδες. Ισχύς σαρωτή: +3 μονάδες.

Ανώτερος.Αυξάνει την ισχύ του κινητήρα και του ραντάρ αυξάνοντας την απόδοση μετατροπής ενέργειας. Κινητήρας: +20 ταχύτητες, ραντάρ: +400 ακτίνα.

Εξω φρενών.Συμπληρώνει τα οπλικά συστήματα με έναν αρκετά τεράστιο επιταχυντή σωματιδίων και γεννήτρια αντιύλης, αυξάνοντας σημαντικά τα χαρακτηριστικά μάχης του όπλου. Δύναμη οποιουδήποτε όπλου: +5 μονάδες. Εύρος βολής: +20 μονάδες.

Botter.Ενημερώνει τον προγραμματισμό του droid επισκευής, καθιστώντας τις ενέργειές του πιο ακριβείς και αποτελεσματικές. Συμβατό μόνο με εξοπλισμό Feyan. Αποδοτικότητα Droid: +5 μονάδες.

Brond.Ικανό να παράγει εξαιρετικά πυκνά σωματίδια με υψηλή ταχύτητα, που χρησιμοποιούνται για την προστασία του πλοίου. Συμβατό με περίβλημα και γεννήτρια πεδίου. Θωράκιση γάστρας: +3 μονάδες. Γεννήτρια πεδίου: +5 μονάδες.

Δίνη.Περιέχει έναν πρόσθετο μικροελεγκτή υψηλής ακρίβειας για συστήματα πλοήγησης κινητήρα. Λόγω της μεγαλύτερης ακρίβειας των υπολογισμών, η ταχύτητα και το εύρος του άλματος αυξάνεται. Συμβατό μόνο με ανθρώπινους κινητήρες. Στροφές κινητήρα: +30 μονάδες. Εύρος άλματος: +3 μονάδες.

Gromodryn.Αφαιρεί τα περιττά μπλοκ σέρβις από το droid (προστασία από θόρυβο, ακτινοβολία, ανόητα κ.λπ.), αντικαθιστώντας τα με πρόσθετες μονάδες επισκευής. Αυτή η λειτουργία, η οποία αυξάνει την απόδοση του droid σε βάρος του κόστους του, είναι δυνατή μόνο σε droid της παραγωγής Malok και Peleng. Αποδοτικότητα Droid: +15 μονάδες. Κόστος: -50%

Γκούγκααλ.Σας επιτρέπει να μεγιστοποιήσετε το δυναμικό ταχύτητας των κινητήρων Gaal, το οποίο είναι εγγενές στη σχεδίαση, αλλά δεν χρησιμοποιείται σε σύγχρονα συστήματα πρόωσης. Οι σχεδιαστικές αλλαγές είναι μικρές, αλλά αυξάνουν ωστόσο το κόστος του κινητήρα κατά 25%. Στροφές κινητήρα: +60 μονάδες.

Αποστασιόμετρο.Μειώνει την αδράνεια των συστημάτων διόρθωσης του όπλου, αυξάνοντας την εμβέλεια βολής. Εύρος: +25 μονάδες

Dalstar.Σας επιτρέπει να αυξήσετε το εύρος λειτουργίας του εξοπλισμού εξαλείφοντας το στατιστικό σφάλμα υπολογισμού που εμφανίζεται στον εξοπλισμό ρουλεμάν κατά τους υπολογισμούς σε ακραία διαστήματα. Συμβατό μόνο με είδη εξοπλισμού ρουλεμάν. Εύρος άλματος: +8 μονάδες. Εύρος ραντάρ: +500 μονάδες. Εύρος βολής όπλων: +30 μονάδες.

Dronner.Αυξάνει τις δυνατότητες του droid αντικαθιστώντας ορισμένα εξαρτήματα με πιο αποτελεσματικά, αλλά και βαρύτερα. Το βάρος του droid αυξάνεται. Αποδοτικότητα Droid: +20 μονάδες. Μέγεθος: +18%

Διασχεδιασμός.Λόγω ενός πιο ορθολογικού επανεξοπλισμού των χώρων του πλοίου, η χωρητικότητα του κύτους αυξάνεται κατά 7%. Μέγεθος θήκης: +7%

Κλάιν.Αυξάνει τη δύναμη οποιουδήποτε όπλου, ενώ μειώνει την εμβέλεια βολής του. Ενεργειακή ισχύς όπλου: +7 μονάδες. Ισχύς όπλου θραύσματος: +15 μονάδες. Ισχύς όπλου πυραύλων: +10 μονάδες. Πεδίο βολής: -20 μονάδες.

Μίνι μέγεθος.Κάνει μια σειρά από αντικαταστάσεις μεγάλων texoelements με πιο συμπαγή, αλλά ταυτόχρονα πολύ φθηνά. Συμβατό μόνο με εξοπλισμό ανθρώπινης φυλής. Δεν αλληλεπιδρά με όπλα ενέργειας και πυραύλων, καθώς και με το κύτος. Μέγεθος: -20%. Κόστος: -30%

Πάξτον.Σας επιτρέπει να αναδιατάξετε πιο ορθολογικά τα στοιχεία μιας γεννήτριας προστασίας που κατασκευάζεται με την τεχνολογία Maloka. Αυτό οδηγεί σε μείωση του μεγέθους της συσκευής, ενώ η απόδοσή της δεν επηρεάζεται, αλλά η ισχύς πέφτει ελαφρά. Γεννήτρια πεδίου: -2 μονάδες. Μέγεθος: -75%

Patch 0,96 άλφα.Περιέχει ένα σύνολο μονάδων που αναβοσβήνουν για λογισμικό υπολογιστικών και διορθωτικών συσκευών ορισμένων τύπων εξοπλισμού. Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα αυξάνει την ακρίβεια και την ταχύτητα των υπολογισμών κινητής υποδιαστολής. Η έκδοση alpha είναι συμβατή με εξοπλισμό όλων των φυλών. Στροφές κινητήρα: +25 μονάδες. Εύρος ραντάρ: +250 μονάδες. Ισχύς σαρωτή: +2 μονάδες. Επισκευή Droid: +4 μονάδες. Εύρος βολής: +30 μονάδες.

Πλατινός.Καλύπτει τον εξοπλισμό με ένα λεπτό στρώμα πλατίνας, αυξάνοντας την αξία του. Κόστος: +20%.

Εν σειρά.Είναι ενσωματωμένο στη μονάδα σαρωτή in-line και σας επιτρέπει να αυξήσετε το φάσμα των λαμβανόμενων κυμάτων. Ισχύς σαρωτή: +5 μονάδες.

Ρόκα.Μικρομονάδα που περιέχει πανκατευθυντικούς αγωγούς βήτα. Αυξάνει σημαντικά τη δύναμη των πυραυλικών όπλων, εν μέρει ενεργειακών όπλων. Ενεργειακά όπλα: +4 μονάδες. Πύραυλοι: +10 μονάδες.

Res.Μαλακώνει και παραμορφώνει τα τοιχώματα της δεξαμενής καυσίμου, αυξάνοντας τον όγκο της. Δεξαμενή: +10 μονάδες, το μέγεθος αυξάνεται κατά 20%.

Fayjoule.Προστίθεται στο σύστημα πλοήγησης του κινητήρα, αυξάνοντας τη συχνότητα ρολογιού της υπολογιστικής μονάδας της συσκευής. Συμβατό μόνο με εξοπλισμό Feyan. Στροφές κινητήρα: +25 μονάδες. Εύρος άλματος: +8 μονάδες. Μέγεθος: +20%

Σεντ.Επηρεάζει το υλικό συστατικό οποιουδήποτε αντικειμένου (εκτός από το σώμα), αυξάνοντας ελαφρώς το μέγεθος του αντικειμένου. Το κόστος, αντίθετα, μειώνεται κατά 4 φορές, γεγονός που οδηγεί στην κερδοφορία των επόμενων επισκευών. Μέγεθος: +10%.

Ψιθυρίζω.Αυξάνει την αποτελεσματικότητα του φίλτρου παρεμβολής της γεννήτριας προστατευτικού πεδίου. Ταυτόχρονα, η ενεργή μικρομονάδα καταλαμβάνει αρκετά μεγάλο όγκο. Ισχύς γεννήτριας: +5 μονάδες. Μέγεθος: +25%

Ηλεκτρο.Επηρεάζει τη δύναμη των ενεργειακών όπλων χρησιμοποιώντας την αρχή του πολλαπλασιασμού της ισχύος της γεννήτριας παλμών. Ενεργειακά όπλα: +5 μονάδες.

Μικρομονάδες δεύτερου επιπέδου

Addon.Προσαρμόζει ένα επιπλέον διαμέρισμα φορτίου στο κύτος, αυξάνοντας τη χωρητικότητά του κατά 15%. Για κάποιο λόγο, η εφαρμογή στις γάστρες Peleng είναι αδύνατη. Μέγεθος θήκης: +15%.

Πακέτο πανοπλίας.Εξοπλίζει το κύτος του πλοίου με πρόσθετα φύλλα σύνθετης θωράκισης. Οι γυροσκοπικές αρθρωτές βάσεις για τις πλάκες θωράκισης και τα αμορτισέρ που βρίσκονται στο εσωτερικό της γάστρας καταλαμβάνουν αρκετά μεγάλο όγκο, μειώνοντας σημαντικά τη χωρητικότητα του πλοίου. Θωράκιση γάστρας: +8 μονάδες. Μέγεθος: -10%.

Dioschit.Αντικαθιστά τα κινούμενα μέρη της γεννήτριας προστατευτικού πεδίου και των όπλων πυραύλων με στοιχεία της αρχής λειτουργίας του κυρίαρχου. Μια κοινή ανάπτυξη των Φαιάκων και των ανθρώπων, λειτουργεί μόνο με τον εξοπλισμό αυτών των φυλών. Γεννήτρια πεδίου: +8 μονάδες. Ισχύς όπλου πυραύλων: +10 μονάδες.

Dronz.Βελτιώνει τις μπαταρίες τύπου vector, επιτρέποντας στο droid να διαρκεί περισσότερο και επομένως να επιδιορθώνει περισσότερες ζημιές. Άχρηστο για μοντέλα Human, Fae και Gaal droid. Αποδοτικότητα Droid: +25 μονάδες.

Impelgun.Αντικαθιστά τη μαγνητική γεννήτρια του σαρωτή με μια πιο ακριβή παλμική-βαρυτική, αυξάνοντας έτσι την ισχύ της συσκευής. Ισχύς σαρωτή: +12 μονάδες. Κόστος: +25%

Ολοκληρωτής.Αυξάνει τον συντελεστή ζημιάς του όπλου ενισχύοντας μεμονωμένα την αρχική ώθηση. Ενεργειακή ισχύς όπλου: +5 μονάδες. Ισχύς όπλου θραύσματος: +15 μονάδες. Ισχύς όπλου πυραύλων: +5 μονάδες. Μέγεθος: +25%

Columbrator.Βελτιώνει τα χαρακτηριστικά των εκπομπών κυμάτων των συσκευών. Αυξάνει την ισχύ του εξοπλισμού που χρησιμοποιεί ακτινοβολία συνεχούς κύματος και πεδία με χαρακτηριστικά κυμάτων, όπως ραντάρ, απόκτηση και γεννήτρια πεδίου. Εύρος ραντάρ: +700 μονάδες. Λήψη: +40 μονάδες. Γεννήτρια πεδίου: +5 μονάδες.

Θερμοπομπός.Ενσωματωμένο στο μηχανικό μέρος της συσκευής. Αυξάνει την ισχύ του σαρωτή και την εμβέλεια του ραντάρ. Συμβατό μόνο με ανθρώπινο εξοπλισμό. Εύρος ραντάρ: +1000 μονάδες. Ισχύς σαρωτή: +10 μονάδες.

Magnicum.Αυξάνει το δυναμικό του πεδίου που δημιουργείται από τη σύλληψη, αυξάνοντας έτσι την ισχύ της συσκευής. Ισχύς λήψης: +70 μονάδες.

Maform.Παράγει φυσική παραμόρφωση των αντισταθμιστικών μονάδων των όπλων Malok προς την κατεύθυνση της αύξησης, ενώ η ζημιά που προκαλείται αυξάνεται. Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα από τα πιο ακριβά εξαρτήματα, το κόστος του όπλου αυξάνεται απότομα. Μέγεθος: +20%. Κόστος: +60%

Microshot.Αντικαθιστά το σύστημα συντεταγμένων της μονάδας διόρθωσης με το εκλειπτικό Feyan, αυξάνοντας την απόσταση βολής των όπλων και την εμβέλεια υπεράλματος του κινητήρα. Δεν είναι κατάλληλο για χρήση σε εξοπλισμό Maloksky και Bearing. Εύρος άλματος: +10 μονάδες. Εύρος βολής: +50 μονάδες.

Τόμος.Καμπυλώνει την περιοχή του χώρου μέσα στη δεξαμενή, επιτρέποντάς σας να φιλοξενήσετε μεγαλύτερο όγκο καυσίμου διατηρώντας την ίδια μάζα και μέγεθος της ίδιας της δεξαμενής. Συμβατό με εξοπλισμό τύπου Peleng και Feyan. Όγκος δεξαμενής: +20 μονάδες.

Βελτιστοποιητής.Αφαιρεί μη λειτουργικά και διακοσμητικά εξαρτήματα και εξαρτήματα από τον εξοπλισμό ρουλεμάν, μειώνοντας τις συνολικές του διαστάσεις. Δεν χρησιμοποιείται για γάστρα και οπλικά συστήματα. Μείωση όγκου κατά 20%.

Υπόδειγμα.Αντικαθιστά την πηγή ενέργειας σύλληψης με μια πιο ισχυρή και ακριβή. Ωστόσο, η νέα γεννήτρια καταλαμβάνει περισσότερο χώρο. Δεν είναι συμβατό με εξοπλισμό του αγώνα Peleng. Ισχύς λήψης: +80 μονάδες. Μέγεθος: +10%. Κόστος: +20%.

Patch 0.95 beta.Περιέχει ένα σύνολο μονάδων που αναβοσβήνουν για λογισμικό υπολογιστικών και διορθωτικών συσκευών ορισμένων τύπων εξοπλισμού. Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα αυξάνει την ακρίβεια και την ταχύτητα των υπολογισμών κινητής υποδιαστολής. Λόγω της υγρασίας του, το έμπλαστρο έρχεται σε διένεξη με το λογισμικό του εξοπλισμού Feyan και Malok. Στροφές κινητήρα: +50 μονάδες. Εύρος ραντάρ: +500 μονάδες. Ισχύς σαρωτή: +5 μονάδες. Επισκευή Droid: +5 μονάδες. Εύρος βολής: +50 μονάδες.

Αλλαγή.Τροποποιεί το σύστημα επιτάχυνσης του κινητήρα, αυξάνοντας έτσι το εύρος άλματος στο υπερδιάστημα. Προσαρμοσμένο για ρουλεμάν και ανθρώπινους κινητήρες. Εύρος άλματος: +14 μονάδες.

Σφίξιμο.Αντικαθιστά τις μεγαλύτερες σανίδες με τις μικρότερες σύγχρονες αντίστοιχές τους. Μειώνει το μέγεθος οποιουδήποτε εξοπλισμού και όπλων εκτός από τη γάστρα. Συμβατό μόνο με τύπους εξοπλισμού Feyan. Μέγεθος: -40%.

Σπαάι.Μια οιονεί έξυπνη μονάδα που αυξάνει σημαντικά την ισχύ ενός ραντάρ ή σαρωτή Gaal μέσω της χρήσης της «ψευδο-διαίσθησης». Εύρος ραντάρ: +1500 μονάδες. Ισχύς σαρωτή: +17 μονάδες.

Σκλήθρα.Ρυθμίζει τον μηχανισμό μπουλονιών των όπλων κατακερματισμού, αυξάνοντας την απόδοση πυροδότησης. Συμβατό με όπλα Malok και Bearing. Όπλα κατακερματισμού: +10 μονάδες.

Στάση.Αντικαθιστά τα κινούμενα μέρη του εξοπλισμού με ισχυρότερα πλατίνα. Μειώνει το μέγεθος και αυξάνει το κόστος του εξοπλισμού. Δεν ισχύει για οπλικά συστήματα και γάστρα. Μέγεθος: -30%. Κόστος: +50%.

Strater.Δημιουργεί ένα πεδίο μηδενικής τριβής, μειώνοντας την απώλεια ενέργειας του κινητήρα στην έξοδο, αυξάνοντας έτσι την ταχύτητα. Συμβατό μόνο με εξοπλισμό Maloka. Στροφές κινητήρα: +80 μονάδες.

Τούρινγκ.Αντικαθιστά έναν τεράστιο πυργίσκο όπλου με ηλεκτρικό στήριγμα. Μέρος της ενέργειας της γεννήτριας δαπανάται για την απόσβεση της ανάκρουσης, επομένως η εμβέλεια και η ισχύς της βολής μειώνονται, αλλά το όπλο καταλαμβάνει τη μισή ένταση. Ισχύς όπλου: -5 μονάδες. Εμβέλεια βολής: -10 μονάδες. Μέγεθος: -50%

Εκρηγνύων.Ενσωματωμένο στον κινητήρα. Αποσταθεροποιεί τη μοριακή δομή του καυσίμου, αυξάνοντας τις ιδιότητες έκρηξής του. Αυτό σας επιτρέπει να αυξήσετε τις στροφές του κινητήρα, αλλά λόγω των υψηλών υπερφορτώσεων το εύρος υπεράλματος μειώνεται. Δυστυχώς οι κινητήρες Maloka δεν αντέχουν τα αυξημένα φορτία. Στροφές κινητήρα: +150 μονάδες. Εύρος άλματος: +7 μονάδες.

Energos.Προστέθηκε ως βοηθητική συσκευή στο συνθεσάιζερ δέσμης για ενεργειακούς τύπους όπλων. Ενεργειακά όπλα: +7 μονάδες.

Excalibur.Εφευρέθηκε από ανθρώπινους επιστήμονες, αυτή η μικρομονάδα τροποποιεί τους μετατροπείς των ενεργειακών όπλων, αυξάνοντας σημαντικά τη θνησιμότητα τους. Για πατριωτικούς λόγους, αυτή η ενότητα είναι συμβατή μόνο με ανθρώπινο εξοπλισμό. Ενεργειακή ισχύς όπλου: +15 μονάδες.

Μικρομονάδες πρώτου επιπέδου

Antifay.Αυξάνει τη φόρτιση των πυραυλικών όπλων. Για άγνωστους λόγους απορρίπτεται από Φαίαικο εξοπλισμό. Ισχύς πυραύλων: +30 μονάδες.

Μπαχ.Τα ειδικά νανορομπότ κάνουν αλλαγές στη μοριακή δομή του καυσίμου, μειώνοντας τον πραγματικό όγκο του, γεγονός που καθιστά δυνατή την αποθήκευση μεγαλύτερης ποσότητας καυσίμου χωρίς να αλλάζουν τα χαρακτηριστικά του ίδιου του εξοπλισμού καυσίμου. Συμβατό με Gaalian και ανθρώπινο εξοπλισμό. Όγκος δεξαμενής: +35 μονάδες.

Broing.Μια μοναδική και ακριβή γεννήτρια δημιουργεί ένα επιφανειακά απωθητικό πεδίο με υψηλό βαθμό απορρόφησης κινητικής και θερμικής ενέργειας και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αυξήσει τις προστατευτικές ιδιότητες του περιβλήματος και της γεννήτριας πεδίου. Συμβατό μόνο με συσκευές που κατασκευάζονται από την Peleng. Θωράκιση γάστρας: +13 μονάδες. Γεννήτρια πεδίου: +13 μονάδες. Κόστος: +40%.

Vintar.Αυξάνει την εκρηκτική δύναμη των όπλων κατακερματισμού αυξάνοντας την κρίσιμη μάζα. Το κόστος των όπλων αυξάνεται κατά 50%. Κατάλληλο μόνο για τύπους όπλων Malok και Bearing. Ισχύς όπλου θραύσματος: +35 μονάδες.

Dalpun.Προσθέτει ένα σύστημα ατμοσφαιρικής καθοδήγησης στο όπλο, αυξάνοντας την εμβέλεια των όπλων ενέργειας και κατακερματισμού. Αυξάνει την κατειλημμένη ένταση λόγω του ενσωματωμένου ατμοσφαιρικού σαρωτή. Ασυμβίβαστο με τύπους όπλων Gaal. Εύρος βολής: +120 μονάδες. Μέγεθος: +35%.

Dvima.Τροποποιεί τα πληρωτικά κρυστάλλων κίνησης, αυξάνοντας την ταχύτητα και την απόσταση άλματος. Κατάλληλο για κινητήρες Maloka. Ταχύτητα: +180 μονάδες. Εύρος άλματος: +20 μονάδες.

Jumpgater 3.11.Επιδιορθώνει το τμήμα λογισμικού της μονάδας πλοήγησης και στιγμιαίας διόρθωσης κινητήρα στην έκδοση 3.11, αυξάνοντας το εύρος άλματος του κινητήρα. Εύρος άλματος: +20 μονάδες. Κόστος: +40%

Τζέικ.Αντικαθιστά τα φίλτρα καυσίμου, αυξάνοντας τον βαθμό καθαρισμού του καυσίμου, αυξάνοντας έτσι τις στροφές του κινητήρα. Ταχύτητα: +140 μονάδες.

Ζάμπα.Εγκαθιστά έναν πρόσθετο μετατροπέα που σας επιτρέπει να αυξήσετε το ενεργειακό δυναμικό του καυσίμου για σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτό αυξάνει το εύρος άλματος. Εύρος άλματος: +14 μονάδες. Μέγεθος: +20%.

Αίσθηση καψίματος.Προσθέτει επιπλέον επιβλαβή στοιχεία σε βλήματα χρησιμοποιώντας σωματίδια αντιύλης. Αυξάνει σημαντικά τη δύναμη των όπλων, ειδικά των τύπων κατακερματισμού. Συμβατό με τύπους όπλων Gaal και Bearing. Ενεργειακή ισχύς όπλου: +20 μονάδες. Ισχύς όπλου θραυσμάτων: +40 μονάδες. Ισχύς όπλου πυραύλων: +30 μονάδες.

Iikebanit.Εφαρμόζει μια διακοσμητική επίστρωση που δίνει σε κάθε εξοπλισμό Gaal το χρωματισμό ενός ολοκληρωμένου Gaal Iike-baana. Το κόστος ενός τέτοιου εξοπλισμού αυξάνεται κατά 2,5 φορές. Κόστος: +150%.

Κρεπτσάκ.Ενσωματωμένο στο σώμα. Συνδέει το μικροδίκτυό του με απωθητικά σταθερά νανορομπότ, εμποδίζοντας εν μέρει τη ζημιά που δέχεται. Συμβατό μόνο με γάστρα Peleng και ανθρώπινου τύπου. Θωράκιση γάστρας: +12 μονάδες.

Μικροδιαστάσεις.Μειώνει την απόσταση σε μοριακά δίκτυα οποιουδήποτε εξοπλισμού και αντισταθμίζει τις αλλαγές στις ενδομοριακές δυνάμεις. Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για γάστρα και όπλα, καθώς σε αυτήν την περίπτωση χάνεται η λειτουργικότητά τους. Η μικρομονάδα σάς επιτρέπει να μειώσετε το μέγεθος του εξοπλισμού κατά 30%. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε εξοπλισμό Gaal.

Minivision.Αντικαθιστά τη μονάδα πλοήγησης ραντάρ με ένα νέο μικροσκοπικό, ισορροπημένο και εξαιρετικά αποδοτικό στοιχείο. Εύρος ραντάρ: +1500 μονάδες. Μέγεθος: -15%.

Κέλυφος.Διεξάγει βομβαρδισμό του σώματος υψηλής συχνότητας με ενεργειακά κβάντα, αυξάνοντας τα προστατευτικά χαρακτηριστικά του υλικού. Αυτή η επεξεργασία αποτελεί μέρος της τυπικής διαδικασίας κατασκευής γάστρας για όλες τις φυλές εκτός από το Malok, και επομένως είναι αποτελεσματική μόνο σε γάστρα Malok. Θωράκιση γάστρας: +14 μονάδες.

Redusa.Μειώνει την εσωτερική διάμετρο των ακροφυσίων του κινητήρα με την ανάπτυξη σύνθετων κρυστάλλων, με αποτέλεσμα την αύξηση της ταχύτητας εξόδου του jet stream. Χρησιμοποιείται μόνο για κινητήρες ρουλεμάν. Στροφές κινητήρα: +140 μονάδες.

Univers.Ενσωματωμένη σε μια τυπική υποδοχή επέκτασης οποιουδήποτε εξοπλισμού. Συμμετέχει ενεργά στη λειτουργία της συσκευής, βελτιστοποιώντας τους υπολογισμούς και τη λειτουργία του εξοπλισμού. Θωράκιση γάστρας: +10 μονάδες. Όγκος δεξαμενής: +15 μονάδες. Στροφές κινητήρα: +70 μονάδες. Εύρος ραντάρ: +800 μονάδες. Ισχύς σαρωτή: +10 μονάδες. Αποδοτικότητα Droid: +20 μονάδες. Ισχύς όπλου θραύσματος: +30 μονάδες. Ισχύς όπλου πυραύλων: +20 μονάδες.

Κεντρικό σημείο.Προσαρμόζει ένα επιπλέον μπλοκ πλήμνης στο σώμα, αυξάνοντας τον όγκο του κατά 25%. Αρχικά σχεδιασμένο αποκλειστικά για ανθρώπινες γάστρες, οι Φαίηδες επίσης αδειοδοτούσαν τη χρήση του και το προσάρμοσαν για τα πλοία τους. Μέγεθος θήκης: +25%.

Hokus.Αλλάζει την περιοδικότητα των ταλαντώσεων του πεδίου σύλληψης κύματος σύμφωνα με τα χαρακτηριστικά του υλικού του αντικειμένου που συλλαμβάνεται, αυξάνοντας τη διεισδυτική ικανότητα του πεδίου και, κατά συνέπεια, την ισχύ σύλληψης. Ισχύς λαβής: +150 μονάδες.

Εξτρέμ.Μέσω ενός πιο ορθολογικού προγράμματος για τη χρήση του εσωτερικού χώρου του θαλάμου φορτίου και την εξάλειψη των μη λειτουργικών κατασκευών, αυξάνει τη χωρητικότητα και το κόστος του κύτους του πλοίου. Κατάλληλο μόνο για περιβλήματα Maloka. Μέγεθος: +20%. Κόστος: +60%.

Προγράμματα κατά της κυριαρχίας

Αυστηρά μιλώντας, αυτό δεν είναι πραγματικά εξοπλισμός, γιατί δεν καταλαμβάνει χώρο.

Τα παίρνετε σε στρατιωτικές βάσεις - απλά για στρατιωτική αξία. Η ποικιλία εξαρτάται από αριθμός κόμβων που υποβλήθηκαν, οπότε μην παραμελείτε αυτή τη δραστηριότητα.

Τα προγράμματα κατά της κυριαρχίας είναι πραγματικά ισχυρά πράγματα, αλλά δεν θα μπορείτε να τα χρησιμοποιείτε τακτικά, επειδή η προσφορά "χρεώσεων" είναι περιορισμένη. Έτσι, από καιρό σε καιρό - για να "ελευθερώσετε μόνοι σας" το σύστημα ή να σκοτώσετε ένα ιδιαίτερα επιβλαβές επείγον. Ή αναγκάστε τον ισημερινό να πετάξει πολύτιμο εξοπλισμό στη θάλασσα.

Για να χρησιμοποιήσετε τα προγράμματα, χρειάζεστε ενδοεπικοινωνία - έναν αποκωδικοποιητή σημάτων κυριαρχίας. Ο αριθμός των «χρεώσεων» του είναι επίσης περιορισμένος, παρακολουθήστε τον.

Λίστα προγραμμάτων:

Σήμα Έκτακτης Ανάγκης.Έχοντας λάβει σήμα έκτακτης ανάγκης, ο Dominator θα πετάξει μέρος του εξοπλισμού και των όπλων. Ένα πολύτιμο πράγμα γιατί μπορείτε να το παραλάβετε αμέσως.

W-Coder.Ένας γενικός κωδικοποιητής για την επιλογή και την αντικατάσταση κωδικών πρόσβασης για οπλικά συστήματα. Το Dominator θα χρειαστεί χρόνο για να ανακτήσει τα δεδομένα. Δεν λειτουργεί πολύ καλά.

Matrix Gatrix.Ένας τεράστιος πίνακας μπερδεμένων δεδομένων υπερφορτώνει τα ηλεκτρονικά κυκλώματα του ρομπότ με μια πλημμύρα πληροφοριών. Το ρομπότ πετά χωρίς σκέψη και πυροβολεί τυχαία. Δεν υπάρχει σχεδόν καθόλου ευεργετικό αποτέλεσμα.

Shocker-5300.Το πρόγραμμα παρεμβαίνει στη λειτουργία των ηλεκτρικών κυκλωμάτων και δυσχεραίνει την πλοήγηση. Το ρομπότ πετά αργά και πυροβολεί άσχημα. Λίγο καλύτερο από το προηγούμενο, αλλά όχι πολύ.

Το απόλυτο όπλο.Διαταγή μηδενικού επιπέδου για αυτοκαταστροφή. Οι κυρίαρχοι υπακούουν αδιαμφισβήτητα.

Τερματισμός συστήματος.Όλα τα δεδομένα του ρομπότ διαγράφονται. Το Dominator σβήνει και δεν ανταποκρίνεται σε τίποτα άλλο.

Συμβουλή από τον θείο Harpagon ή πώς να γίνεις πλούσιος

Στα πρώτα CD, η συμβουλή ήταν απλή: πήγαινε φυλακή και κέρδισε αρχικό κεφάλαιο στη φυλακή. Μετά το έμπλαστρο, έγινε διαφορετικό: πετάξτε μέσα από ασφαλείς υπερσυστάδες και συλλέξτε σκουπίδια, δηλαδή ορυκτά.

Τώρα ούτε το ένα ούτε το άλλο μπορεί να ονομαστεί ιδανικός τρόπος για να κερδίσετε χρήματα. Σήμερα τιμούν άλλες μεθόδους.

Εμπόριο

Το εμπόριο σε KR2, σε αντίθεση με το KR1, φέρνει πραγματικά εξαιρετικό εισόδημα. Το κύριο πράγμα είναι να ενεργούμε σύμφωνα με την επιστήμη και όχι τυχαία.

Πρώτα απ 'όλα, πετάμε στο πλησιέστερο επιχειρηματικό κέντρο και παίρνουμε με τόλμη ένα δάνειο εκεί: δεν μπορούμε να πάμε πουθενά χωρίς αυτό. Υπάρχουν διάφοροι τύποι δανείων. Εάν μπορούμε να αγοράσουμε αμέσως μια αξιοπρεπή μηχανή (την βρήκαμε χρησιμοποιώντας μια μηχανή αναζήτησης κοντά και όχι πολύ βαριά), παίρνουμε ένα μεγάλο δάνειο, αν όχι, παίρνουμε ένα για να έχουμε κάτι για να ανταλλάξουμε.

Εκεί ακριβώς, στο κέντρο, αφήνουμε τα πάντα περιττά -δηλαδή όλο τον εξοπλισμό εκτός από κινητήρα και ρεζερβουάρ, για τους τεμπέληδες- και το ραντάρ. Ναι, ναι, συμπεριλαμβανομένων των όπλων και της σύλληψης.

Τώρα ζητάμε μια ανάλυση αγοράς - για μικρές και μεγάλες διαδρομές ταυτόχρονα - και αρχίζουμε να μελετάμε τις προτεινόμενες επιλογές. Οι αναλυτές μας προσφέρουν τις καλύτερες διαδρομές όσον αφορά ποσοστό του κέρδους, αλλά δεν μας ενδιαφέρει αυτό, αλλά το κέρδος ανά μονάδα όγκου: Αν το δάνειο που μόλις πήραμε είναι αρκετά μεγάλο, θα έχουμε αρκετά χρήματα για να γεμίσουμε το αμπάρι και δεν χρειάζεται να ασχολούμαστε με φτηνά πράγματα. Ωστόσο, όλα όσα προτείνονται αξίζει να τα κάνετε.

Έχοντας φτάσει στον πλανήτη με τη βέλτιστη τιμή πώλησης, πριν από την αγορά, εκτελούμε δύο λειτουργίες:

Ελέγχουμε αν η τιμή αγοράς όπου πρόκειται να μεταφέρουμε το φορτίο εξακολουθεί να είναι αρκετά καλή.

Δεν υπάρχει πλανήτης πιο κοντά, πρώτα απ 'όλα - ακριβώς σε αυτό το αστρικό σύστημα, όπου όλα αυτά μπορούν να πουληθούν σε καλή τιμή; Ας είναι μερικά νομίσματα χαμηλότερα από κάπου μακριά, αλλά θα μεταφέρουμε τα εμπορεύματα γρήγορα και θα κερδίσουμε χρόνο.

Αυτό που ακολουθεί είναι λίγο πολύ ξεκάθαρο.

Έχοντας λάβει ένα κέρδος, προσπαθούμε πρώτα να ενισχύσουμε τον κινητήρα και να κρατήσουμε. Εάν σκοπεύουμε να εμπλακούμε σε διαπραγματεύσεις για μεγάλο χρονικό διάστημα προκειμένου να συγκεντρώσουμε ένα αξιοπρεπές κεφάλαιο, είναι λογικό να αγοράσουμε ακόμη και ένα εμπορικό κύτος ή ένα πλοίο της γραμμής, πολοίΔεν χρειαζόμαστε όπλα σε αυτό το στάδιο. Μερικές κάννες θα είναι αρκετές για την προστασία από έναν πειρατή - και οι γάστρες των χιτωνίων θα σας επιτρέψουν να μεταφέρετε αυτά τα όπλα και να αφήσετε αρκετό χώρο για φορτίο. Το κύριο πράγμα είναι να θυμάστε να αφήσετε αρκετά χρήματα για συναλλαγές.

Δεν έχετε αξιοπρεπή κινητήρα; Μην απελπίζεσαι. Οδηγήστε τη γάστρα με μετακαυστήρα και το κόστος επισκευής ενός φθηνού κινητήρα θα ανακτηθεί εύκολα.

Ειδικά για ρουλεμάν, να θυμίσω ότι τα δάνεια υποτίθεται ότι πρέπει να αποπληρωθούν. Διαφορετικά, η τύχη θα σας γυρίσει γρήγορα την πλάτη: τα επιχειρηματικά κέντρα απλώς θα σταματήσουν να σας εξυπηρετούν, οι πλανήτες θα θυμώσουν και οι πειρατές, δελεασμένοι από το βραβείο για το κεφάλι σας, θα αρχίσουν να ενδιαφέρονται ενεργά για αυτό.

Μικροί και αδίστακτοι άνθρωποι μπορούν να αποκομίσουν εφάπαξ υπερκέρδος αγοράζοντας φθηνά παράνομα αγαθά από τους Πελένγκ και πουλώντας τα στους Γαάλους ή τους Φαίους. Αλλά αν το κάνετε κατάχρηση, οι κόκκινες μπούκλες σας θα γίνουν οικείες και θα αρχίσουν να σας χτυπούν. Μην ξεχνάτε ότι τα επιχειρηματικά κέντρα λειτουργούν νόμιμα και δεν αναφέρονται πτήσεις λαθρεμπορίου.

Με την ευκαιρία, πληρώστε για ασφάλιση υγείας. Θα χρειαστείτε διεγερτικά.

αποστολές

Δεν υπάρχουν πολλά να πούμε εδώ, αλλά θα σας δώσω μερικές συμβουλές.

Πρώτον, αυτή η μέθοδος είναι για όσους έχουν αξιοπρεπή φήμη. Πειρατές και λαθρέμποροι μην ανησυχείτε. Δεύτερον, πριν από την «αναζήτηση» σίγουραανεβείτε στον ιατρικό σταθμό με το Ragobam Whisper. εάν είναι επιθυμητό και δυνατό - Απόλυτη κατάσταση (με αυτό μπορείτε να αντιμετωπίσετε με ασφάλεια «πιο δύσκολες» συνθήκες, οι όροι είναι ήπιοι) και Gaalistra του χρόνου (επιταχύνει τις περιπλανήσεις σας).

Οι πιο κερδοφόρες από όλες τις αποστολές είναι οι πλανητικές μάχες: δεν χρειάζεται να πετάξετε πουθενά, όλα είναι εδώ, στη θέση τους και βγάζετε κέρδος χωρίς το παραμικρό κόστος.

Οι αποστολές κειμένου είναι οι επόμενες πιο κερδοφόρες και ακολουθούν οι ταχυμεταφορές. Εάν έχετε έναν αξιοπρεπή κινητήρα (ειδικά όσον αφορά το εύρος άλματος), αναλάβετε πιο δύσκολες συνθήκες και το χρυσό κλειδί θα είναι στην τσέπη σας.

Το κυνήγι πειρατών προσφέρει μεγάλη ανταμοιβή, αλλά, όπως και πριν, αυτή είναι μια άβολη επιχείρηση. Όχι επειδή ο πειρατής αντιστέκεται, αλλά επειδή προσπαθεί να βρει καταφύγιο στον πλανήτη, ή ακόμα και, τι καλά, να καταλήξει στη φυλακή - και τότε η αναζήτησή σας έκλαψε. Είναι καλό που σε αυτή την περίπτωση είναι δυνατό βλέπωτο πλοίο του στον πλανήτη που τον είχαν φυτέψει...

Η φύλαξη συστημάτων αστέρων είναι μια κουραστική και δυσάρεστη εργασία. Πρώτον, μπορεί να χάσετε κάτι και δεύτερον, χρειάζεται πολύς χρόνος. Από την άλλη, οι πειρατές δεν το κάνουν συχνά σκοτώνωειρηνικά πλοία, αλλά για το γεγονός ότι μόλις πυροβόλησαν στο πλοίο της γραμμής, δεν θα αφαιρεθείτε. ώστε να μπορείτε να εκμεταλλευτείτε αυτή τη στιγμή για να κάνετε συναλλαγές στο σύστημα.

Αλλά αποστολές όπως "η γραμμή μας είναι σε στενοχώρια, φέρε λίγο φάρμακο" από το δεύτερο μέρος έχουν εξαφανιστεί κάπου. Προφανώς, τα αεροπλάνα έχουν μάθει να τα φέρνουν μόνοι τους;

Όταν πετάτε σε αποστολές, να έχετε μαζί σας μια εφεδρική δεξαμενή καυσίμου για να μην προσγειωθείτε στον πλανήτη κατά τη διάρκεια μιας διαμετακομιστικής πτήσης. Φυσικά, αυτό συμβαίνει εάν η κύρια δεξαμενή δεν επαρκεί για δύο άλματα.

Πόλεμος

Ο πόλεμος έχει γίνει μια κερδοφόρα επιχείρηση. Πουλώντας ανταλλακτικά Dominator στη διπλάσια τιμή (και όχι στη μισή, όπως συνέβη με την Klisans), μπορείτε να κάνετε μια εξαιρετική επιχείρηση.

Αλλά η «συλλογή πτωμάτων», όπως ήταν κάποτε, είναι τώρα πιο δύσκολη. Τα ανταλλακτικά για τα Dominators θα συναρμολογούνται χωρίς εσάς. Οι κόμβοι βρίσκονται τριγύρω ελεύθερα και, αν είναι επιθυμητό, ​​μπορούν να συλλεχθούν ακόμη και κατά τη μεταφορά, όταν οι πολεμιστές χτυπούν τους Dominators. Δίνουν όμως λίγα χρήματα για τους κόμβους. Είναι αλήθεια, όπως είπε ένας ποιητής Faeyan, «το πρωτόπλασμα δεν πωλείται, αλλά οι μονάδες μπορούν να πουληθούν»...

Μην ξεχνάτε ότι όταν ολοκληρωθεί κάποια έρευνα, τα αντίστοιχα ανταλλακτικά δεν μπορούν να πωληθούν στη διπλάσια τιμή. Μπορείτε να τα παραδώσετε σε άλλα τμήματα σε μία μόνο βάση. Και όταν ολοκληρωθούν και οι τρεις μελέτες, αυτή η μέθοδος απόκτησης χρημάτων θα κλείσει... αλλά γιατί χρειάζεστε τα κέρδη μετά από αυτό;

Αλίμονο, στον πόλεμο όχι μόνο κερδίζετε χρήματα, αλλά τα ξοδεύετε και σε επισκευές, και αυτή η ευχαρίστηση είναι πολύ ακριβή. Συνήθως, τα κέρδη και το κόστος είναι αρκετά συγκρίσιμα. Υπάρχουν όμως πράγματα που μπορείτε να κάνετε για να μειώσετε το κόστος. Δηλαδή:

Λαμβάνετε τακτικά το διεγερτικό Super-Technic. Αποδίδει, πολλές φορές, ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού.

Εκπαιδεύστε τη γνώση της τεχνολογίας.

Η λήψη νανιτοειδή είναι το πιο σημαντικό τεχνούργημα για την εξοικονόμηση χρημάτων.

Μην χρησιμοποιείτε ποτέ μια πλήρη επισκευή: επισκευάστε τα πράγματα ξεχωριστά και αφήστε το droid να επισκευάσει τη θήκη - δωρεάν (αυτό μπορεί να εξοικονομήσει 10-20 τοις εκατό, ανάλογα με την κατάσταση).

Στην αρχή του παιχνιδιού, κερδίστε μια βαθμολογία πειρατών και, στη συνέχεια, λάβετε επισκευές σε πειρατικές βάσεις σε μειωμένη τιμή.

Χρησιμοποιήστε τη μικρομονάδα Cent, η οποία μειώνει το κόστος του εξαρτήματος, ειδικά για τον κινητήρα και, περιστασιακά, τα πιστόλια.

Τα δευτερεύοντα εξαρτήματα - μια λαβή, ένα ραντάρ, ένας σαρωτής και μερικές φορές μια δεξαμενή - πρέπει να λαμβάνονται από τα φθηνότερα μοντέλα, ενισχυμένα με μικρομονάδες (η λαβή είναι καλύτερη, τέλος πάντων, μια Faeya ή Gaalian, για να μην σπάσει πολύ συχνά, αλλά η πιο πρωτόγονη έκδοση): οι μικρομονάδες, χωρίς να αυξάνουν την τιμή, βελτιώνουν σημαντικά τα χαρακτηριστικά αυτών των λεπτομερειών.

Αποκτήστε ένα ατομικό όραμα και πυροβολήστε το με τέτοιο τρόπο ώστε να πυροδοτήσετε ένα σύννεφο εχθρικών πυραύλων.

Πειρατεία

Ο πιο αμφιλεγόμενος τρόπος για να βγάλεις λεφτά, αφού υπάρχουν πολλές μεγάλες ευκαιρίες για αυτό, αλλά το εισόδημα είναι τόσο πολύ. Μάλλον θα επιστρέψουμε σε αυτό το θέμα σε ξεχωριστές συμβουλές ειδικών.

Η πειρατεία έχει νόημα κυρίως στην αρχή του παιχνιδιού. Συνιστάται να επιλέξετε την κατάλληλη φυλή - Peleng ή Malok, έτσι ώστε τουλάχιστον στο σπίτι να είστε αγαπημένοι και κατανοητοί.

Ξεκινήστε την πειρατική σας καριέρα παίρνοντας ένα δάνειο - απλά πηγαίνετε μια βόλτα - και αποκτήστε ιατρική ασφάλιση. Προσπαθήστε να πετάτε πάντα κάτω από την Gaalistra + One-Eyed Hamas.

Η Χαμάς καθιστά δυνατή την απαίτηση και τη λήψη φόρου τιμής: διαφορετικά, ακόμη και τα πιο ειρηνικά πλοία δεν συμφωνούν πάντα να μοιράζονται το φορτίο τους. Ένα κλεμμένο πλοίο είναι πολύ καλύτερο για τη φήμη σας από ένα σκοτωμένο.

Προσπαθήστε να ληστέψετε πλοία άλλων φυλών, για να μην καταφέρετε ακούσια να προσγειωθείτε στον δικό σας πλανήτη. Δεν είναι κακό, για παράδειγμα, να φτάσετε στο σύστημα Gaal, να ληστέψετε μερικά μέσα μεταφοράς (μεταφέρουν πολυτέλεια και εξοπλισμό εκεί) - και γρήγορα να δραπετεύσετε σε άλλο.

Όταν «είσαι ήδη γνωστός παντού» - στη βάση των πειρατών, αλλάξτε την υπηκοότητά σας σε έναν αξιόπιστο Φαϊγιάν, άνθρωπο ή Γααλιανό, και χαρείτε για τη φήμη σας που «αναστήθηκε».

Μια επιλογή για «τίμιους πειρατές» είναι να αυξήσετε τη γοητεία σας και να πολεμήσετε με τους Κυριάρχες. Είναι δυνατό να αποκαταστήσετε τη φήμη από "κάτω από την πλίνθο" σε εξαιρετική. Ειδικά αν κάνετε πρώτα μια συνεισφορά στο επιχειρηματικό κέντρο για παροχές στις οικογένειες των πεσόντων δασοφυλάκων.

Ίσως το πιο σημαντικό πλεονέκτημα μιας τέτοιας καριέρας είναι η κερδισμένη βαθμολογία πειρατών, η οποία σας επιτρέπει να επισκευάζετε πράγματα φτηνά στις πειρατικές βάσεις. Αυτό κάνει τον περαιτέρω πόλεμο σας πολύπιο οικονομικό.

Μαύρες τρύπες

Οι μαύρες τρύπες δεν αποτελούν πλέον σημαντική πηγή εισοδήματος. Όχι, μια επίσκεψη εκεί φέρνει κάποιο κέρδος με τη μορφή ορυκτών και ένα υποχρεωτικό τεχνούργημα, αλλά δεν θα γίνετε πλούσιοι πουλώντας αντικείμενα, και τα ορυκτά, όπως πάντα, είναι φθηνά.

Μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να συλλέξετε ορυκτά με Alt και κάνοντας κλικ στο ποντίκι, αλλά μετά τη νίκη, κάνοντας κλικ στο ποντίκι σας βγάζετε αμέσως από τη μαύρη τρύπα, οπότε ελπίζω ότι το έμπλαστρο θα διορθώσει αυτήν την ταλαιπωρία.

Αστεροειδή

Μια μέθοδος για τους πιο ταπεινούς και χαλαρούς. Χρειάζεστε ένα μεγάλο αμπάρι (για τη μεταφορά φθηνού φορτίου), έναν αξιοπρεπή κινητήρα (για να προλάβετε τον αστεροειδή), ένα βιομηχανικό λέιζερ (χωρίς αυτό, μην προσπαθήσετε καν να το κάνετε - 20 τόνοι ορυκτών θα πέσουν από τον αστεροειδή , που δεν θα πληρώσει ούτε τον ήρωά σας το κόστος της μπύρας).

Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να δημιουργήσετε το αρχικό σας κεφάλαιο για συναλλαγές με αυτόν τον τρόπο. Γιατί όμως, αν μπορείς να πάρεις δάνειο με επιτόκια που δεν είναι εκβιαστικά;

Πώς να σώσετε τον γαλαξία

Μιλήσαμε πολύ για το τι μπορείς να κάνεις στο παιχνίδι. Τι περιέχει χρειάζεται νακάνω;

Οι Κυρίαρχοι, όπως και ο Γαλάτης από την εποχή του Καίσαρα, χωρίζονται σε τρία μέρη. Κόκκινο, μπλε, πράσινο ή blazeroids, kelleroids και teronoids. Για την τελική νίκη, πρέπει να απαλλαγείτε από τα κέντρα διοίκησης τους.

Θεωρητικά, μπορείτε απλά να τα βρείτε και να προσπαθήσετε να τα καταστρέψετε... Αλλά, ακόμα κι αν η πανοπλία είναι δυνατή και το droid είναι γρήγορο, δεν θα είναι εύκολο. εκτός από το ότι ο Κέλερ είναι οπλισμένος μάλλον αδύναμα για τη θέση του. Για χάρη ενός πειράματος, ο ταπεινός υπηρέτης σας τρέχει σε κύκλους από τον κύριο Terron και τους συνεργάτες του εδώ και πολλούς μήνες, χαράσσοντάς τον με πέντε στροβιλογκράβερ διακοσμημένα σε όλες τις πλευρές, εντελώς μέχρι τα αυτιά του με διεγερτικά, και θα πω: σκοτώστε τον πραγματικά.Έχει όμως 10.000 hitoa, 15 πανοπλίες και 46% άμυνα, οπότε κρίνετε μόνοι σας. Και η συνοδεία δεν κοιμάται. Είναι αλήθεια ότι το droid του Terron θεραπεύει μόνο 30 χτυπήματα ανά στροφή, κάτι που φαίνεται επιπόλαιο για ένα τέτοιο κουφάρι. Και αυτή είναι η ευκαιρία σας.

Εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο κατά μέτωπο, τότε η συμβουλή είναι απλή: πυροβολήστε πρώτα τη συνοδεία, το αφεντικό ζει σε ακίνητη τροχιά και δεν θα σας φτερνιζόταν. Πριν φτάσετε στο σύστημα, πάρτε διεγερτικά, από τα οποία το κύριο αυτή τη φορά θα είναι σούπερ τεχνικός: Το πιο δύσκολο πράγμα σε μια παρατεταμένη μάχη είναι να διατηρήσετε ανέπαφα το droid και τα όπλα. Όταν έχετε καθαρίσει τον ουρανό από μικρά πράγματα, μπορείτε να πολεμήσετε αυτόματα, απλά προσέξτε να μην γλιστρήσετε σε σημεία μηδέν και, αν χρειαστεί, πετάξτε στο πλάι από καιρό σε καιρό για να θεραπεύσετε. Όπως μπορείτε να δείτε, τίποτα υπερφυσικό, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να κάνει εδώ με χαμηλή ακρίβεια, αδύναμα όπλα ή κακό droid. Φυσικά, η βόμβα κουάρκ βοηθάει πολύ - με την προβλέψιμη τροχιά του Terron δεν είναι δύσκολο να την εγκαταστήσετε.

Είναι χειρότερο με τον Blazer γιατί είναι πιο βαρύς οπλισμένος.

Πώς να βρείτε αφεντικά;Ο Blazer και ο Terron συνήθως ζουν στην πιο απομακρυσμένη γωνιά του Σύμπαντος από τον αρχικό σας κόσμο (ναι, ο ίδιος όπου ολόκληρη η γωνία του χάρτη καλύπτεται με κυριαρχικούς. Εκεί, κατά κανόνα, υπάρχουν τρεις κόσμοι - blazeroid, terronoid και kelleroid Δύο αφεντικά μένουν στο σπίτι και ο Κέλερ θα πρέπει να τρέξετε πίσω του. Πιθανότατα, εδώ ζει, ή ένα σύστημα με μια μαύρη τρύπα, κατειλημμένο να σκοτωθεί σε υπερ, και όχι σε συνηθισμένο χώρο.

Τυπική μέθοδος καταστροφής

Αλλά δεν είναι μάταιο που τροφοδοτούμε επιστημονικές βάσεις όλο αυτό το διάστημα; Υπάρχει επίσης ένας τακτικός τρόπος για να πετύχετε τη νίκη. Αργά ή γρήγορα, οι επιστήμονες θα αναπτύξουν μέσα για να εξαλείψουν με τον έναν ή τον άλλο τρόπο τους ηγέτες των Κυριαρχών.

Σημείωμα:κανείς δεν σας απαγορεύει να παραδώσετε εξαρτήματα τερροειδών στο τμήμα blazeroid κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση, δεν θα λάβετε διπλά χρήματα, αλλά η έρευνα θα είναι σε πλήρη εξέλιξη!

Ωστόσο, δεν είναι μόνο να βρεις το αφεντικό και να κουνήσεις μια επιστημονική εξέλιξη...

Blaser

Με αυτό όλα είναι πιο εύκολα. Το μόνο που χρειάζεται πραγματικά να κάνετε είναι να συζητήσετε μαζί του και να κερδίσετε αυτές τις διαπραγματεύσεις. Υπάρχει μόνο ένα κόλπο εδώ: όταν προσφέρετε στον Blaser ένα «νέο σούπερ πρόγραμμα» και σας ρωτάει τι θέλετε για αυτό, εξηγήστε ότι ελπίζετε να λάβετε εγγύηση ασυλίας, διαφορετικά δεν θα το πιστέψει. Λοιπόν, αφού κατεβάσετε το πρόγραμμα, πείτε ήρεμα στον Blazer να δώσει εντολή σε όλα τα ρομπότ του να κάνουν hara-kiri και να προχωρήσει στο αμυντικό πρόγραμμα για το σύστημά του...

Κέλερ

Οι επιστήμονες αρνούνται να καταστρέψουν τον Κέλερ: αυτός, βλέπετε, είναι συνάδελφός τους και η δολοφονία του είναι απεχθής για αυτούς τους σάπιους διανοούμενους. Ως εκ τούτου, θα πρέπει πρώτα να γλεντήσετε μαζί του σε μια μαύρη τρύπα, όπου θα καλύπτεται από τον ισημερινό και μερικά μικρότερα ζωντανά πλάσματα. Επιπλέον, υπάρχει ένα πραγματικό πρόβλημα με τους θεραπευτές σε αυτή την ενότητα του hyper - υπάρχει μόνο ένα για ολόκληρο τον χάρτη, στο κέντρο, και αν το πάρει ο Keller, δεν θα φαίνεται αρκετό. Το ηθικό δίδαγμα είναι προφανές - δελεάστε τον στην άκρη και από καιρό σε καιρό κάντε γρήγορες επιδρομές στον θεραπευτή.

Ακούγεται τρομακτικό, αλλά στην πραγματικότητα δεν χρειάζεται να είστε «σούπερ βουβάλι» των arcade μάχες για να φτάσετε τον Keller στο σημείο όπου έχει την τάση να διαπραγματεύεται.

Μετά από αυτό, το μόνο που μένει είναι να πειστεί ο Κέλερ να σταματήσει τις επιστημονικές του δραστηριότητες. Αντιλέγει ότι η αποσυναρμολόγηση για ανταλλακτικά είναι μια φυσική μέθοδος έρευνας και το γεγονός ότι μετά από αυτό δεν ξέρετε πώς να το συναρμολογήσετε είναι προσωπικές σας δυσκολίες. Είναι πολύ ευγνώμων στους ζωντανούς για αυτό που έκαναν, αλλά αυτός δεν είναι λόγος να αρνηθεί να σας γνωρίσει.

Είναι αλήθεια ότι μπορείτε να το αναβάλετε για λίγο, αφού κάποιο υλικό έχει ήδη συλλεχθεί, και εντελώς ανεξερεύνητοι Klisans ζουν και ζουν στην επόμενη διάσταση. Στείλτε τον λοιπόν εκεί, προς τέρψη όλων των Μαχπελλ... Φυσικά, σε καμιά εκατοντάδες χρόνια θα έρθουν εδώ για να δουν ποιος είναι τόσο έξυπνος εδώ, και θα λάβετε τη δόξα του νέου Ρατσέκαν (που δεν t ξέρεις για ποιον μιλάμε - συμπάσχω, προφανώς, με το Klisan Πέρασες τον πόλεμο από το KR1 στα μετόπισθεν, αποφεύγοντας για λόγους υγείας). Αλλά, τελικά, ξέρουμε ήδη πώς να νικήσουμε τους Klisan, σωστά;

Εάν επιλέξατε αυτή τη μέθοδο (και όχι να καταστρέψετε τον Keller), τότε τα Keller θα εξακολουθούν να παραμένουν στα συστήματα. Αλλά δεν είναι πλέον απαραίτητο να τους πολεμήσετε - ακόμα κι αν δεν καταστραφούν, θα εξακολουθεί να υπολογίζεται ως νίκη για εσάς.

Terron

Αν ο Μπλέιζερ ηττηθεί στο διάστημα και ο Κέλερ ηττηθεί στο υπερ, τότε ο Τέρον - πού; Σωστά, σε μια πλανητική μάχη. Ο πλανήτης, όσο αστείο κι αν φαίνεται, είναι ο ίδιος ο Terron.

Για να γίνει αυτό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα από επιστήμονες για πειρατεία πλανητικής ασπίδαςκαι προσγειωθείτε απευθείας στην επιφάνεια του αφεντικού. Μετά από αυτό θα βρείτε την πιο ενδιαφέρουσα αποστολή RTS στο παιχνίδι.

Έχετε δύο ομάδες ρομπότ: η μία είναι ένας ισορροπημένος στρατός στο κάτω μέρος του χάρτη, με τέσσερις επισκευαστές, η άλλη είναι ψηλότερα - μια ομάδα καμικάζι οπλισμένοι με βόμβες. Δεν υπάρχει βάση - και από πού θα προερχόταν εδώ; Ο εχθρός έχει πολλούς, πολλούς πυργίσκους και πολλά ρομπότ μαζί τους.

Η κάτω ομάδα κινείται προσεκτικά, απενεργοποιώντας έναν έναν τους πυργίσκους. Για να γίνει αυτό, τρία ρομπότ επίθεσης σέρνονται στον πυργίσκο σε μια τακτοποιημένη σειρά, ακολουθούμενα από τρεις επισκευαστές. Δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά σημαντικές απώλειες, επομένως πρέπει να πάρετε "γυμνούς" πυργίσκους για να μην γρατσουνίσετε το δέρμα. Οι βομβιστές έριξαν τις βόμβες τους στο πέρασμα από το διάδρομο όπου κάθονταν αρχικά.

Μετά την επανένωση, η λογική είναι απλή - ο βομβαρδιστής είναι μπροστά και ακολουθεί η ομάδα επίθεσης.

Όπως παρατηρήσατε, ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού παρέμεινε στα παρασκήνια - αποστολές κειμένου. Αλίμονο, απλά δεν χωρούσε σε ολόκληρο το δωμάτιο και το να δώσεις μέρος του φαίνεται ανέφικτο. Ως εκ τούτου, με λύπη σας ενημερώνω ότι θα μιλήσουμε για αναζητήσεις κειμένου στο τεύχος Φεβρουαρίου του LCI. Αλλά δεν θα μπείτε στον πειρασμό να διαβάσετε τα πάντα στο cheat sheet αμέσως και πιθανότατα θα διασκεδάσετε ακόμα περισσότερο!

Καλή πτήση!

Ξέρατε......ότι στο Space Rangers 2 μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε οποιαδήποτε αποστολή, πλανητική μάχη ή μάχη arcade;
Για να το κάνετε αυτό, στο κύριο μενού πρέπει να κάνετε κλικ:

Κλήση λίστας αποστολών: Ctrl+Shift+livebook

Ανακαλώντας μια λίστα με χάρτες πλανητικών μαχών: Ctrl+Shift+robotrumble

Ενεργοποίηση λειτουργίας arcade: Ctrl+Shift+fastfingers

...πώς να δείτε πορτρέτα προγραμματιστών στο KR2;
Οι γνώστες του πρώτου μέρους μάλλον αναρωτιούνται ήδη πού ήταν κρυμμένοι αυτή τη φορά. Τώρα «κάθονται» πιο βαθιά από πριν.

Πρέπει να πολεμήσετε τον Terron στον πλανήτη του (ή να κατεβάσετε τον χάρτη μάχης terron, όπως υποδεικνύεται παραπάνω) και να φέρετε ένα ρομπότ με βόμβα και πλήρη υγεία (!) στο δωμάτιο στο κέντρο του χάρτη. Φουσκώστε το εκεί και παρατηρήστε το αποτέλεσμα...

Το παιχνίδι Space Rangers 2, εκτός από την κύρια πλοκή του παιχνιδιού, έχει ένα μεγάλο αριθμό από ενδιαφέρουσες και συναρπαστικές αποστολές που έχουν δύσκολο πέρασμα. Σε αυτό το άρθρο θα περιγράψουμε τον πλήρη κύκλο ολοκλήρωσης αποστολών κειμένου στο παιχνίδι "Space Rangers 2".

Ακολουθεί η πλήρης λίστα των αποστολών (μπορείτε να επιλέξετε αυτό που χρειάζεστε και να πάτε κατευθείαν σε αυτό):

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Αμνησία"

Πελάτης:Γααλιανοί.

Πλανήτης:Ρουλεμάν.

Εκτελεστής διαθήκης:Κάθε.

Εργο:Επαναφέρετε τη μνήμη σας, θυμηθείτε όλες τις λεπτομέρειες της εργασίας και ολοκληρώστε την.

Περπάτημα:Ξυπνάτε και δεν θυμάστε τίποτα, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να καλέσετε τον γιατρό και να του ζητήσετε να εκδώσει έναν λογαριασμό για θεραπεία.

Πηγαίνετε στο διαστημικό λιμάνι και ψάξτε το δικό σας σκάφος, μπορείτε να βρείτε έναν εντυπωσιακό σε αυτό. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο παντοπωλείο και αγοράζουμε ένα μπουκάλι βότκα από εκεί και μόνο τότε κατευθυνόμαστε στο σπίτι του τακτικού. Σταματάμε μπροστά στην πόρτα και ακούμε τις φωνές από το γειτονικό διαμέρισμα, μπαίνουμε σε αυτό, ζαλίζουμε το γάλα με μια αναισθητοποίηση, απαιτούμε από το ρουλεμάν να παραδώσει τα όπλα, μετά από ένα σύντομο διάλογο σκοτώνουμε και τους δύο.

Πηγαίνουμε στον τακτοποιημένο, συνεχίζουμε έναν διάλογο μαζί του, μετά από τον οποίο πηγαίνουμε στο μπαρ Golden Lily, βρίσκουμε έναν Haalian μεταξύ των επισκεπτών, τον πλησιάζουμε, παίρνουμε μια κάρτα και έναν κωδικό πρόσβασης για το κατάστημα.

Πηγαίνουμε στο κατάστημα, αγοράζουμε φυσίγγια, αλλά αρνούμαστε να τα πληρώσουμε, μας προτείνεται να τα ανταλλάξουμε με ένα εντυπωσιακό με μια μικρή επιβάρυνση, συμφωνούμε με την προσφορά, μετά από την οποία πάμε στο κατάστημα όπλων, επιλέγουμε θέαμα και σιγαστήρα για το τουφέκι μας.

Επιστρέφουμε στο μπαρ, ξαναβρίσκουμε τον Gaalian και μιλάμε μαζί του, μετά τον διάλογο πηγαίνουμε στο κυνηγετικό κατάστημα, μαθαίνουμε πληροφορίες για την τοποθεσία του βαρώνου και επιστρέφουμε για να ξεκινήσουμε την υποκριτική.

Πηγαίνουμε στο μέρος και σε καμία περίπτωση δεν στεκόμαστε σε τελετή με τους φρουρούς, σκοτώνουμε όλους και εμπλέκουμε ενεργά τους Haalian σε αυτό το θέμα. Στο δρόμο, ψάξτε τα σώματα των σκοτωμένων φρουρών, μπορείτε να βρείτε πολλά χρήσιμα και ενδιαφέροντα πράγματα από αυτούς, αλλά να είστε πάντα προσεκτικοί, γιατί ακόμα και αφού «σκοτωθείτε» ένας από αυτούς μπορεί να σας κολλήσει ένα μαχαίρι. Πρέπει να γυρίσετε το σπίτι από πίσω και να ξεκινήσετε μια επίθεση από τους θάμνους.

Έχοντας μπει σε αυτό, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και εξετάζουμε το γραφείο, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στο τραπέζι στο οποίο θα βρείτε ένα κομμάτι χαρτί με τον τύπο X = (10*(2n)) -10n (10n είναι ο αριθμός των ημερών), χρησιμοποιώντας το μπορείτε να υπολογίσετε τον κωδικό για την κλειδαριά . Κωδικός χρηματοκιβωτίου: 3060.

Κατεβαίνουμε στο καταφύγιο, καταστρέφουμε τους φρουρούς και προλαβαίνουμε τον δραπέτη, μαθαίνουμε όλες τις λεπτομέρειες από αυτόν, ανοίγουμε την πόρτα του καταφυγίου, πηγαίνουμε στα αριστερά και κεντρικά δωμάτια, σκοτώνουμε το malok και μετά κατευθυνόμαστε στην τραπεζαρία και γκρεμίστε την κλειδαριά. Μετά την τραπεζαρία, κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο, πυροβολούμε κατά μακροχρόνιες ριπές στο γραφείο του βαρόνου των ναρκωτικών και μετά παραδιδόμαστε. Αυτό θα ολοκληρώσει την αποστολή σας και μετά από έναν σύντομο διάλογο καρδιάς με καρδιά, μπορείτε να επιστρέψετε στο πλοίο σας.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Banquet"

Πελάτης:Οποιοσδήποτε εκτός από τον Malok.

Πλανήτης:Οποιαδήποτε, εκτός από το malok.

Εργο:Προσκαλέστε τον πρίγκιπα Μαλόκοφ σε ένα συμπόσιο.

Περπάτημα:Μόλις ανοίξετε την απρεπή γκαρνταρόμπα σας, θα βρείτε πολλά διαφορετικά κοστούμια και ρούχα, αλλά θα πρέπει να επιλέξετε ένα περίεργο και προκλητικό κοστούμι ζώνης. Συναντάμε τους πρεσβευτές με κάθε τιμή, και όταν πλησιάζουμε τον πρίγκιπα, δίνουμε ένα δυνατό χτύπημα στο σαγόνι του και φιλάμε απαλά το χέρι της πριγκίπισσας.

Η ρύθμιση του τραπεζιού θα είναι αρκετά μαχητική - κολλάμε τα μαχαιροπίρουνα στο τραπέζι και τοποθετούμε το μπολ ανάμεσά τους στο κέντρο. Φέρνουμε τον πρίγκιπα ξινόγαλα από την κουζίνα και μένουμε όρθιοι δίπλα του. Μετά το δείπνο, ο πρίγκιπας ξεκινά μια συζήτηση μαζί σας, αλλά εσείς αλλάζετε αμέσως το θέμα σε μια ιστορία για μια παραγγελία από τον Terron. Αφού σας ακούσει, ο πρίγκιπας θα θέλει να πιει κάτι. Βγαίνουμε στο διάδρομο, χτυπάμε τον σερβιτόρο που ήρθε να βοηθήσει τον μάγειρα, τον χτυπάμε με τον ίδιο τρόπο, παίρνουμε το καρότσι με τα ποτά και το κυλάμε στο χολ με τους καλεσμένους. Παίρνουμε οποιοδήποτε ποτό, κάνουμε ένα τοστ (σε στίχο), πίνουμε όλο το ποτήρι με μια γουλιά και μετά πάμε για δώρα. Όμορφα κοχύλια θα ταιριάζουν στον πρίγκιπα, η πριγκίπισσα είναι μαχόμενη κοπέλα, οπότε πρέπει να της χαρίσουν ένα τουφέκι και στα παιδιά, λόγω της ηλικίας τους, ένα σακίδιο πλάτης.

Μετά από μια μικρή παρουσίαση, ο πρίγκιπας θα σας δείξει σεβασμό και θα αποδεχτεί την προσφορά σας να πάτε για ψάρεμα με τον πελάτη σας.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Borzukhan"

Πελάτης:Ανθρωποι.

Πλανήτης:Ακατοίκητος.

Εργο:Καταστροφή της βάσης του Lyakusha Borzukhan.

Περπάτημα:Βρισκόμενοι στον τόπο της εργασίας, αρχίζουμε να ανακρίνουμε τον Karl σχετικά με την εργασία, τι πρέπει να γίνει, πώς, πού και γιατί, πρέπει να μάθετε όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες. Αρχίζετε να κάνετε κύκλους κατά μήκος του στρατοπέδου με ένα φυλλάδιο και μόλις παρατηρήσετε έναν μικρό καπνό, πετάτε γρήγορα προς το μέρος του και κάθεστε κοντά στη φωτιά. Μερικές εκατοντάδες μέτρα από εσάς θα γίνει μια συζήτηση μεταξύ των ρουλεμάν, ακούστε την προσεκτικά, στη συνέχεια σκοτώστε τους πειρατές και ψάξτε τους, παραδώστε τον επιζώντα στο στρατόπεδο.

Πηγαίνετε στο δάσος, βρείτε το σπίτι του Borzukhan εκεί, σπάστε την πόρτα σε κομμάτια και ζαλίστε τον βάτραχο με ένα αναισθητοποιό, επιστρέψτε στο στρατόπεδο. Μπαίνουμε στη βάση από τη θάλασσα (ανατολικά), μέσα από το σπήλαιο, όπου θα βρείτε ένα μυστικό πέρασμα. Μπαίνουμε στην πόρτα, αν είναι κλειστή, τότε πρέπει να κοπεί η κλειδαριά, πυροβολούμε όλους τους φρουρούς επιτόπου και τους ερευνούμε ενδελεχώς. Όταν φτάσετε στο πιρούνι, μην μπείτε σε καμία από τις πόρτες, πηγαίνετε αμέσως δεξιά, πηγαίνετε στην αριστερή πόρτα και σκοτώστε το ρουλεμάν, τοποθετήστε μια βόμβα στον αντιδραστήρα.

Καθώς πλησιάζετε το φυλλάδιο, θα παρατηρήσετε τον Borzukhan, μπορείτε να τον ζαλίσετε και να τον παραδώσετε για 1000 μονάδες ή μπορείτε απλά να τον σκοτώσετε και μετά να πάτε σπίτι. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Δύτης"

Πελάτης:Ανθρωποι.

Εργο:Σώστε το οικοσύστημα.

Περπάτημα:Κατεβάζετε το κοντέινερ και κολυμπάτε μετά από αυτό μέχρι τον τοίχο του ορυχείου. Αφιερώνουμε λίγο χρόνο καθαρίζοντας τα ερείπια στο ορυχείο, πρέπει να το κάνετε μέχρι το τέλος, ώστε να βρείτε όλα τα απαραίτητα. Ακολουθούμε το κέντρο ελέγχου ναρκών και το επιθεωρούμε, σε αυτό μπορείτε να βρείτε ένα όπλο, με το οποίο θα χρειαστεί να κόψετε τη ράγα στον τερματικό σταθμό. Ψάξτε προσεκτικά την ντουλάπα και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο τερματικό και βάλτε δύο κάρτες σε αυτό - κίτρινο και κόκκινο, ενεργοποιήστε το χρονόμετρο και προετοιμάστε τις καταπακτές. Συνδέστε το απομακρυσμένο τερματικό και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο σιλό πυραύλων, όπου πρέπει να αφαιρέσετε τις κεφαλές από τα βλήματα και να τα μεταφέρετε στον επάνω όροφο σε ένα δοχείο. Στην πύλη ελέγχου θα βρείτε ένα υποβρύχιο, θα σκαρφαλώσετε σε αυτό, θα βάλετε όλες τις κάρτες που έχετε στο τερματικό, θα ενεργοποιήσετε το σύστημα ασφαλείας και θα απενεργοποιήσετε το σύστημα αυτοκαταστροφής, μετά από το οποίο μπορείτε να χτυπήσετε όλες τις καταπακτές, να ανοίξετε την πύλη και πηγαίνετε στη βάση.

Στη βάση θα σας δοθεί ένα μικρό μπόνους και θα σας δοθεί ένα πακέτο πληροφοριών που εξάγονται από το υποβρύχιο και η αναζήτησή σας θα ολοκληρωθεί με επιτυχία.

Περίληψη της αποστολής κειμένου "Driver"

Πελάτης:Άνθρωποι, Μαλόκη.

Εργο:Σώστε τον Ρόλαντ.

Περπάτημα:Ο Ρόλαντ συνελήφθη, η τιμή των λύτρων του ήταν 900 τσερβόνετς. Φυσικά, δεν έχετε χρήματα και πρέπει να τα κερδίσετε. Η ολοκλήρωση αυτής της αποστολής εστιάζει στην εργασία του οδηγού, μεταφέροντας αγαθά σε όλο τον πλανήτη, θα κερδίσετε το απαιτούμενο ποσό.

Μπορείτε να εργαστείτε σύμφωνα με το ακόλουθο σχήμα:

  • Αγοράστε κάρβουνο από το ορυχείο για 5 chervonet, μεταφέρετέ το στο λαρδί, πουλώντας το για 12 chervonets ανά τόνο.
  • Αγοράστε μέταλλο για 10 chervonets σε μια χωματερή, μεταφέρετέ το στο λαρδί, πουλώντας το για 23 chervonets ανά τόνο.
  • Αγοράστε σπανάκι για 25 chervonets στο αγρόκτημα, μεταφέρετέ το στο ορυχείο, πουλώντας το για 45 chervonets ανά τόνο.

Στο αγρόκτημα, κοντά στα ορυχεία, θα βρείτε ένα μεγάλο, ευρύχωρο φορτηγό που θα πρέπει να το δουλέψετε, αφού σε σύγκριση με το δικό σας, είναι πολύ καλύτερο και πιο ευρύχωρο.

Επισκεφθείτε το συνεργείο και τοποθετήστε αιχμές στο φορτηγό, θα σας βοηθήσουν κατά τη διάρκεια των αναμετρήσεων στους δρόμους και θα σας προστατεύσουν από μικροκλέφτες.

Κατά την ολοκλήρωση της αποστολής, μπορείτε να κερδίσετε ένα όπλο για να το κάνετε αυτό, στο μπαρ του σκορπιού επιλέγουμε έναν σύντροφο που θα σας ακολουθήσει στο Shpik και μετά την άφιξή σας, ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, θα σας δώσει το όπλο του.

Στους δρόμους συχνά θα σας κλέψουν και θα σας σταματήσουν, υπάρχουν διάφοροι τρόποι εξόδου:

  • Ram τα αυτοκίνητα των ληστών, ξεφορτώνοντάς τα με παρόμοιο τρόπο.
  • Σταματήστε και πληρώστε διόδια για ληστές στο δρόμο.
  • Τρέξτε μακριά (βοηθά μόνο αν δεν υπάρχει φορτίο, αν το φορτηγό είναι γεμάτο, θα προλάβουν ακόμα).
  • Αν έχεις όπλο, σκότωσε τους ληστές.

Αφού συγκεντρώσετε το απαιτούμενο χρηματικό ποσό, μπορείτε να πάτε στους Iroquois, να πληρώσετε την εγγύηση για τον Roland και να τον πάρετε σώο και αβλαβή. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου «Στρατιωτικό γραφείο εγγραφής και στρατολόγησης»

Πελάτης:Φαιγιάνοι.
Εργο:Εκτελέστε το σχέδιο πρόσληψης.

Περπάτημα:Το quest δεν έχει συγκεκριμένο σχέδιο για πέρασμα, αφού σε κάθε εκδοχή του περάσματος η κατάσταση μπορεί να στραφεί εναντίον σου. Αλλά εκτελώντας ορισμένες ενέργειες, θα μπορείτε να ολοκληρώσετε την παραγγελία και να προσλάβετε τον απαιτούμενο αριθμό στρατευσίμων χωρίς δυσκολίες.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να αρχίσετε να στέλνετε κλήσεις έγκαιρα και να επιδεικνύετε πίστη στην επικοινωνία με τους στρατεύσιμους, αφού αυτό είναι που θα αυξήσει την εξουσία του στρατού στα μάτια τους.

Δεύτερον, επιδρομές σε μπαρ και εστιατόρια συσσωρεύεται εκεί ένας τεράστιος αριθμός νέων που έχουν συνηθίσει να κάνουν παρέα και να διασκεδάζουν, αλλά έχουν ξεχάσει να ξεπληρώσουν το χρέος τους προς την πατρίδα τους. Αφού πραγματοποιήσετε μερικές επιδρομές, μπορείτε να αυξήσετε τον αριθμό των προσλήψεων κατά 10-20%.

Τρίτον, δώστε δωροδοκίες σε πρυτάνεις και καθηγητές για να διώξουν κάποιους φοιτητές και αυτοί, ελλείψει αναβολής, να πάνε να υπηρετήσουν στο στρατό.

Τέταρτον, μερικές φορές πληρώνουν επιπλέον τους διαδηλωτές ώστε να μην οργανώνουν απεργίες κοντά στους τοίχους του στρατιωτικού γραφείου καταγραφής και στρατολόγησης.

Συνδυάζοντας και τους τέσσερις παράγοντες, μπορείτε εύκολα να ολοκληρώσετε το σχέδιο και να λάβετε μια ανταμοιβή για την επιτυχή ολοκλήρωση της αποστολής.

Περιγραφή της αναζήτησης κειμένου "Εκλογές"

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Κερδίστε τις προεδρικές εκλογές.

Περπάτημα:Η αποστολή δεν έχει συγκεκριμένες οδηγίες για την ολοκλήρωσή της εδώ, όπως στο "Στρατιωτικό Επιτροπείο", πρέπει να χρησιμοποιήσετε εφευρετικότητα και αυτοσχεδιασμό. Αρχικά, καθορίζουμε το μεγαλύτερο μέρος του πληθυσμού, αφού θα είναι η κινητήρια δύναμή μας. Δίνουμε προσοχή πρώτα από όλα σε αυτούς που είναι πολυάριθμοι στον πλανήτη και προσπαθούμε να προσαρμόσουμε την προεκλογική μας εκστρατεία στο αγαπημένο τους περιβάλλον. Δηλαδή, αν οι Bearings αγαπούν την ομορφιά, τότε χρειάζονται έναν όμορφο πλανήτη, εάν οι Maloks αγαπούν τα στρατιωτικά πράγματα, τότε πρέπει να χαϊδεύονται με διάφορα είδη όπλων.

Αφού μπορέσετε να «συντρίψετε» τις κυρίαρχες φυλές, προχωράμε σε μικρούς λαούς. Αν χρειαστεί, τους δημιουργούμε ευνοϊκές συνθήκες, εις βάρος των ευρύτερων φυλών, αλλά παντού πρέπει να γνωρίζετε το όριο, αφού κάποιος από αυτούς μπορεί να απομακρυνθεί από εσάς.

Μια συνέντευξη Τύπου ανεβάζει καλά την εξουσία σας, αλλά μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε μόνο δύο φορές, ώστε να μην παρασυρθούμε πολύ και να αφήσουμε μία για την παραμονή των εκλογών. Μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε σε μαύρο PR, αλλά πρέπει να είστε προσεκτικοί εδώ, καθώς μπορείτε όχι μόνο να κερδίσετε από αυτό, αλλά και να χάσετε σοβαρά. Όλα τα βήματα πρέπει να είναι καλά σχεδιασμένα και μελετημένα, και μόνο τότε μπορείτε να τα κάνετε όλα σωστά.

Περίληψη της αναζήτησης κειμένου "Hyde-net"

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Κατεβάστε μυστικές πληροφορίες από το δίκτυο Feiyan.

Περπάτημα:Φτάνοντας στους πλανήτες των Φαγιάν, θα μας δοθεί ένα σημείωμα με τις απαραίτητες πληροφορίες για την ολοκλήρωση της εργασίας. Διαβάστε τη σημείωση και κατευθυνθείτε στο πλησιέστερο σημείο-οδηγού δικτύου, ώστε να έχετε αρκετό χρόνο για να ολοκληρώσετε την εργασία, να πληρώσετε το λογαριασμό για τέσσερις ώρες και να καθίσετε σε οποιαδήποτε συσκευή.

Θα έχουμε αρκετά κατορθώματα, με τη βοήθειά τους θα παρακάμψουμε την προστασία με τη μορφή φρουρών και θα αποκτήσουμε πρόσβαση στις τοποθεσίες που χρειαζόμαστε. Επομένως, πρώτα κατεβάζουμε τα κατορθώματα Shear, Jumper, Mirror και Graft. Μετά τη φόρτωση, πηγαίνουμε στη Νότια Γέφυρα, περνάμε το πρώτο λιμάνι, στρίβουμε στην ανατολική γέφυρα και επίσης πηγαίνουμε κατά μήκος του πρώτου λιμανιού, μετά ξανά τη Νότια Γέφυρα, μέσω του δεύτερου λιμανιού και τέλος, τη Δυτική Γέφυρα, το δεύτερο λιμάνι.

Μετά την πρώτη διαδρομή, θα αποκτήσετε πολλά προσωρινά αρχεία που πρέπει να εξεταστούν. Από τα προσωρινά αρχεία θα εξαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης - ID-13, όταν όλα είναι έτοιμα, προχωρήστε παρακάτω:

Περνάμε κατά μήκος της Ανατολικής Γέφυρας, από το δεύτερο λιμάνι, μετά περνάμε κατά μήκος του πρώτου λιμανιού και στρίβουμε στη Νότια Γέφυρα, περνάμε από το δεύτερο λιμάνι και μετά πάλι περνάμε κατά μήκος της Ανατολικής Γέφυρας από το δεύτερο λιμάνι.

Ακολουθώντας τη δεύτερη διαδρομή, μπορούμε να δώσουμε στο GAID-NET έναν κωδικό πρόσβασης και να κατεβάσουμε όλα τα απαραίτητα αρχεία από αυτό. Μετά από αυτό αφήνουμε το σημείο και λαμβάνουμε μια ανταμοιβή.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Βάθος"

Πελάτης:Άνθρωποι, Φαϊανοί, Γκααλοί.

Εργο:Ανακτήστε ένα πλοίο που έχει πέσει στον βυθό του ωκεανού.

Περπάτημα:Για να ολοκληρώσετε την αποστολή, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε εφευρετικότητα και λογική, καθώς το βάθος του πλοίου είναι πάντα διαφορετικό, είναι αδύνατο να συντάξετε ακριβείς οδηγίες, αλλά μπορείτε πάντα να προσαρμοστείτε σε αυτό.

Κατά την κατάδυση στο βυθό, υπολογίζουμε χονδρικά το βάθος του πλοίου, αν δεν είναι πολύ βαθύ, τότε δεν πρέπει να αναπτύξετε υψηλή ταχύτητα. Κολυμπάμε ομαλά μέχρι το πλοίο, στην πορεία πετάμε έξω μέρος του έρματος που βρίσκεται στο πλοίο σας. Έχοντας φτάσει στο οροπέδιο, ανάβουμε τον εξοπλισμό φωτισμού και ψάχνουμε για ένα πλοίο στο κάτω μέρος. Χρησιμοποιώντας τη λαβή, το διορθώνουμε και αρχίζουμε να ανεβαίνουμε γρήγορα, αναπτύσσοντας όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ταχύτητα. Για να διασφαλίσετε ότι το σκάφος σας αποκτά ταχύτητα ομοιόμορφα, κατά την ανάβαση, απαλλαγείτε από το έρμα, ρίχνοντάς το αμέσως από τα πρώτα δευτερόλεπτα.

Όταν το πλοίο σας φτάσει στην επιφάνεια του ωκεανού, θα μπορείτε να λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Jumper"

Πελάτης:Άνθρωποι, Γκααλοί, Φαϊανοί.

Εργο:Δοκιμάστε μια νέα τεχνολογική εφεύρεση.

Περπάτημα:Πρέπει να δοκιμάσετε με επιτυχία μια νέα τεχνολογική εφεύρεση που σας επιτρέπει να πηδάτε από το ένα μέρος στο άλλο σε μεγάλες αποστάσεις χωρίς κανένα πρόβλημα. Πρέπει να πηδήξετε σε ένα "jumper" από τη μια άκρη του τούνελ στην άλλη και θα έχετε δύο μπαταρίες που μπορείτε να φορτίσετε στα περίπτερα. Αλλά κανείς δεν θα σας προειδοποιήσει ότι το "Jumper" δείχνει απλώς την όρεξη ενός ζώου για ενέργεια και το τρώει σε λίγα μόλις βήματα.

Θα περάσουμε από τον λαβύρινθο σε διάφορα στάδια, αλλάζοντας και φορτίζοντας περιοδικά τις μπαταρίες που έχουμε. Επίσης, θα κινηθούμε αργά, χωρίς να κάνουμε μεγάλα και γρήγορα άλματα.

Ο λαβύρινθος ξεκινά από το δωμάτιο "κίτρινο-3", από εκεί μεταβαίνουμε στο δωμάτιο "κόκκινο-4" και μετά μεταβαίνουμε στο "Violet-4", όπου η μπαταρία μας θα εξαντληθεί με ασφάλεια. Έχοντας αντικαταστήσει την μπαταρία, συνεχίζουμε να κινούμαστε στο "Purple-3", εκεί φορτίζουμε τη νεκρή μπαταρία και μεταβαίνουμε στο "Blue-3", στη συνέχεια στο "Green-3" και, φυσικά, προς τα εμπρός στη γραμμή τερματισμού. Σε αυτό το σημείο, η αποστολή θεωρείται επιτυχώς ολοκληρωμένη και μπορείτε να λάβετε την ανταμοιβή σας.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Elus"

Πελάτης:Γααλιανοί.

Εργο:Κερδίστε το πρωτάθλημα Elus.

Περπάτημα:Το παιχνίδι Elus παίζεται σε τρία στάδια, καθένα από τα οποία έχει σημαντικά υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας από το προηγούμενο. Η ουσία του παιχνιδιού είναι να εξαπατήσει τον υπολογιστή και να κάνει όσο το δυνατόν λιγότερα λάθη. Είναι σχεδόν αδύνατο να κατανοήσετε ακριβώς πώς παίζει ένας υπολογιστής, επομένως οι οδηγίες βασίζονται στις δικές σας παρατηρήσεις, στις οποίες μπορείτε να προσαρμοστείτε και να παίξετε το παιχνίδι.

Στάδιο πρώτο:

  • Εκθέτουμε μια φιγούρα με διαφορετικό μέγεθος.
  • Εκθέτουμε τη φιγούρα με διαφορετικό χρώμα.
  • Εκθέτουμε μια φιγούρα με διαφορετικό τύπο.
  • Εμφανίζουμε μια φιγούρα με ίδιο μέγεθος.
  • Εμφανίζουμε μια φιγούρα με ίδιο χρώμα.
  • Εμφανίζουμε μια φιγούρα με πανομοιότυπο τύπο.

Χρησιμοποιώντας αυτό το σχήμα, μπορείτε εύκολα να περάσετε από το πρώτο στάδιο του παιχνιδιού, μετά το οποίο προχωράμε στο δεύτερο.

Δεύτερο στάδιο:

  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίσει το μεγάλο σημάδι τελευταίο, μεταβαίνουμε σε μπλε, διαφορετικά κίτρινο.
  • Αν ο υπολογιστής βγάλει μια μεγάλη πινακίδα τελευταία, περπατάμε σε κύκλο, σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε πινακίδες με παρόμοιο χρώμα
  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει το τελευταίο μπλε σημάδι, περπατάμε σε κύκλο, σε άλλες περιπτώσεις είναι ένα διαμάντι.
  • Αν ο υπολογιστής βάλει τον κύκλο τελευταίο, τότε πάμε με μικρότερο πρόσημο, σε άλλες περιπτώσεις μεγάλο.
  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει το μεγάλο σημάδι τελευταίο, τότε γίνεται κίτρινο, διαφορετικά μπλε.
  • Αν ο υπολογιστής εμφανίζει τελευταία το κίτρινο σημάδι, τότε περπατάμε σε κύκλο, σε όλες τις άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε ένα διαμάντι.
  • Εάν ο υπολογιστής βάλει τον τελευταίο κύκλο, τότε μεταβαίνουμε σε μπλε, σε όλες τις άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε κίτρινο.
  • Εάν ο υπολογιστής βγάλει μια μεγάλη πινακίδα τελευταία, τότε περπατάμε σε κύκλο, σε όλες τις άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε ένα διαμάντι.

Το δεύτερο στάδιο ολοκληρώθηκε, τώρα περνάμε στο πιο δύσκολο, το τρίτο.

Τρίτο στάδιο:

  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει ένα μεγάλο σημάδι τελευταία, τότε πηγαίνουμε με ένα μπλε σημάδι, σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε ταμπέλες παρόμοιου χρώματος.
  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει μια μεγάλη πινακίδα τελευταία, τότε πηγαίνουμε με μπλε σημάδι, σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε σημάδια άλλων χρωμάτων.
  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει το τελευταίο σημάδι με μπλε χρώμα, τότε πηγαίνουμε με το μεγάλο σημάδι, σε άλλες περιπτώσεις με άλλα σημάδια.
  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει το μεγάλο σημάδι τελευταίο, τότε γίνεται κίτρινο, σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε ένα διαμάντι.
  • Εάν ο υπολογιστής εμφανίζει ένα μπλε σημάδι τελευταίο, τότε πηγαίνουμε με το μεγάλο σημάδι, σε όλες τις άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε έναν κύκλο.
  • Αν ο υπολογιστής βάλει τον τελευταίο κύκλο, τότε κιτρινίζουμε, σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε μικρά σημάδια.

Σε αυτό το σημείο το παιχνίδι θα τελειώσει και θα γίνετε ο νόμιμος νικητής του Elus!

Περιήγηση της κειμενικής αναζήτησης «Ξενολόγος»

Πελάτης:Άνθρωποι, Γκααλοί, Φαϊανοί.

Εργο:Βρες τον ξενολόγο δολοφόνο.

Περπάτημα:Έχοντας φτάσει στον πλανήτη, βρίσκεστε σε έναν εντελώς άγνωστο κόσμο, με μια γλώσσα ακατανόητη για εσάς, επομένως, πρώτα πηγαίνουμε στο εκπαιδευτικό μάθημα, όπου μπορούμε να μάθουμε πληροφορίες για τους δίσκους με εκπαιδευτικό υλικό. Στο γραφείο βρίσκουμε έναν ντόπιο ειδικό που έχει κατάθλιψη θα πρέπει να του πει ένα αστείο και μόνο τότε να ξεκινήσει διάλογο. Φεύγουμε από το γραφείο, πλησιάζουμε το ρομπότ και ανακαλύπτουμε τις πληροφορίες που μας ενδιαφέρουν, μετά από τις οποίες πηγαίνουμε στον τεχνικό όροφο, ανοίγουμε το κουτί με την επιγραφή "rest", στο οποίο θα βρούμε τον πρώτο δίσκο.

Πηγαίνουμε στην τάξη επικοινωνιών, πίσω από την κύρια κονσόλα θα βρούμε μια σημείωση που μας λέει τη θέση του δεύτερου δίσκου. Πηγαίνουμε στον καθηγητή, ρωτάμε αν έχει κάπου τον δίσκο μας, τον δίνει ευγενικά. Και πάλι πηγαίνουμε στην τάξη εκπαίδευσης προσωπικού, εγκαθιστούμε το μάθημα στον υπολογιστή, γι 'αυτό χρησιμοποιούμε τον κωδικό πρόσβασης "8". Έχοντας ολοκληρώσει την εκπαίδευση στη γλώσσα Άκαμπος, προχωράμε.

Ερχόμαστε στον καθηγητή για να κάνουμε ένα τεστ, απαντάμε στις ερωτήσεις με όποιον τρόπο θέλουμε, στο τέλος έχουμε ακόμα πρόσβαση στο εργαστήριο. Δείχνουμε την εκδοθείσα άδεια στο ρομπότ, μετά από την οποία πηγαίνουμε στο δάσος, όπου μπορούμε να συναντήσουμε τους Άκαμπος, πρέπει να τους πουν ότι ήρθατε από ένα μακρινό χωριό, που βρίσκεται πολύ μακριά από εδώ. Μας ενδιαφέρει ευγενικά τι συνέβη με τους προκατόχους σας, μετά από το οποίο λαμβάνουμε μια ερώτηση σχετικά με το σωστό πριόνισμα σανίδων, μπορείτε να απαντήσετε σε οτιδήποτε θέλετε, καθώς δεν υπάρχει ούτε μία σωστή απάντηση στις προτεινόμενες επιλογές. Επιστρέφουμε στο εργαστήριο και ζητάμε την απάντηση στο πρόβλημα που μας προτείνεται, μετά ξαναμπαίνουμε στο δάσος και προσφέρουμε τη δική μας απάντηση.

Αφού περάσετε το τεστ, θα παίξετε "Rock, Paper, Scissors" με έναν τοπικό πρωταθλητή, μετά το παιχνίδι έχετε δύο επιλογές για την ανάπτυξη των γεγονότων:

Αν κερδίσεις, τότε πάμε στον καθηγητή, κοιμάται, και δεν θα μπορείς να τον ξυπνήσεις, από τον καθηγητή πάμε στους ξενοβιολόγους, μαθαίνουμε για τον καθηγητή, παίρνουμε ένα σφύριγμα, με το οποίο πάμε στο ρομπότ και ρωτάμε αν είδε το σφύριγμα, μετά Πηγαίνουμε λοιπόν στην κρεβατοκάμαρα του προσωπικού του εργαστηρίου και σφυρίζουμε. Κατεβαίνουμε στον τεχνικό όροφο και δίνουμε άδεια στο ρομπότ. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Αν χάσεις, τότε πάμε στο Malok, μετά στο Rulez, μόνο μετά στο εργαστήριο στον Αντρέι, από τον οποίο ζητάμε συμβουλές, μας δίνει έναν πυροκροτητή. Στο γραφείο των ξενοβιολόγων βρίσκουμε ουράνιο, κατεβαίνουμε στον τεχνικό όροφο, βρίσκουμε το χρονόμετρο και αποσυνδέουμε το ρομπότ από τη φόρτιση και μετά επιστρέφουμε στους ξενοβιολόγους. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Xenopark"

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Ταΐστε εξωτικά ζώα στο εργαστήριο.

Περπάτημα:Έγινε ένα ατύχημα στο ξενοπάρκο, με αποτέλεσμα οι εργαστηριακοί να ανακατέψουν τις ταμπέλες με τα ονόματα των ζώων και πλέον κανείς δεν ξέρει τι και ποιον να ταΐσει. Η δουλειά σας είναι απλή, προσδιορίστε το όνομα του ζώου και δώστε του το σωστό μπολ. Όλα φαίνονται αρκετά απλά, αλλά πρέπει να ταΐσετε πέντε είδη ζώων με 7 είδη τροφών που προσφέρονται για αυτό. Εάν κάνετε κάτι λάθος, το ζώο μπορεί να αρρωστήσει ή ακόμα χειρότερα να πεθάνει. Για να ολοκληρώσετε σωστά την αποστολή, θα χρειαστεί να ταΐσετε όλα τα ζώα με τη σωστή σειρά.

Το πρώτο κελί είναι το Kwak To-Us Leatherflower.

Δεύτερο κύτταρο - Haapt Balls and Hydrocarbon Tincture.

Το τρίτο κελί είναι η Βάτκα κρυαμπουσίνα.

Το τέταρτο κελί είναι το Ferrous Laap-Sha και το Granular Zirka.

Πέμπτο κύτταρο - Μόνο φωτόνια.

Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής, θα μπορείτε να προσδιορίσετε το "who is who" και να τοποθετήσετε σωστά ταμπέλες πάνω από τα κλουβιά των ζώων, ώστε να τρέφονται σωστά.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Λαβύρινθος"

Πελάτης:Φαιγιάνοι.

Εργο:Συλλέξτε αυγά και σκοτώστε τον penchekryak.

Περπάτημα:Σας ζητήθηκε να συμμετάσχετε σε ένα τελετουργικό που αποτελείται από δύο μέρη - να μαζέψετε αυγά και να σκοτώσετε το penchequack. Για να ολοκληρώσετε την εργασία θα χρειαστεί να μετακινηθείτε πολύ και να εφαρμόσετε λογική.

Στο χωριό πηγαίνουμε στον κυνηγό και αγοράζουμε από αυτόν όλες τις προσφερόμενες στολές που υπάρχουν. Μπαίνουμε στο λαβύρινθο, ανοίγουμε το σχέδιο που έχουμε και περνάμε γρήγορα από όλα τα αδιέξοδα, συνήθως τα αυγά βρίσκονται εκεί. Όταν καταφέρετε να μαζέψετε 7-9 αυγά, μπορείτε να προχωρήσετε στο δεύτερο στάδιο της αποστολής. Αν τύχει να συναντήσετε έναν κυνηγό, ρίξτε του λίγη σκόνη που αγοράσατε από έναν κυνηγό στα μάτια, αυτό θα τον τυφλώσει και θα τον καθυστερήσει.

Βρείτε το penchequack, μετά βγάλτε τα εκκολαπτόμενα σορού και δώστε τους μια μπροστινή μπλούζα (επίσης αγορασμένη από τον κυνηγό), έτσι θα γίνουν άγριοι και επιθετικοί, έτοιμοι να σκοτώσουν αμέσως το penchequack. Όταν το τέρας νικηθεί, μπορείτε να επιστρέψετε στο χωριό για την ειλικρινή ανταμοιβή σας.

Περνώντας την αποστολή κειμένου "Easy Job"

Πελάτης:Οποιαδήποτε φυλή.

Εργο:Προσδιορίστε τα αίτια των ανώμαλων περιστατικών στον πλανήτη.

Περπάτημα:Φτάνοντας στους Gaalians, κατευθυνόμαστε αμέσως στο τοπικό εστιατόριο «D-El». Κοιτάμε γύρω από το μπαρ. Υπάρχει ένας τύπος που κάθεται κοντά στον πάγκο με μεγάλα αποθέματα αλκοόλ, χωρίς δισταγμό τον πλησιάζουμε και αρχίζουμε να μιλάμε για αλληλογραφία. Ο Peleng είναι έτοιμος να μας παράσχει τις απαραίτητες πληροφορίες με αντάλλαγμα τη δολοφονία του ρομπότ αλληλογραφίας, κάτι που ευχαρίστως συμφωνούμε. Από το μπαρ πηγαίνουμε στην κεντρική πλατεία, πηγαίνουμε στο ταχυδρομείο, τινάζουμε επιμελώς όλες τις πληροφορίες για τους πελάτες και τους παραλήπτες των δεμάτων από το ρομπότ και μετά το σκοτώνουμε. Επιστρέφουμε στο ρουλεμάν για μια μικρή ανταμοιβή.

Μετά το μπαρ παίρνουμε ταξί βαρύτητας και πηγαίνουμε στη λεωφόρο με λάσπη. Επιτόπου θα βρείτε ένα ενδιαφέρον σημείωμα, θα το διαβάσετε και θα πάτε στο μουσείο. Συναντάμε τον καθηγητή στο μουσείο και μετά από μια σύντομη συνομιλία πηγαίνουμε στο ξενοδοχείο, πληρώνουμε το δωμάτιο με τα χρήματα που κερδίσαμε και διανυκτερεύουμε. Ένας δημοσιογράφος θα σας ενοχλήσει στο ξενοδοχείο, δεν επιτρέπεται να του πείτε λέξη.

Το πρωί, πηγαίνουμε από το ξενοδοχείο στο σπίτι του καθηγητή. Ο καθηγητής είναι νεκρός, τα χαρτιά σκορπισμένα, τριγύρω επικρατεί χάος. Πρέπει να ψάξετε σε αυτό το χάος και να βρείτε ένα κομμάτι χαρτί με μια διεύθυνση στην οποία πρέπει να πάτε αμέσως. Επί τόπου βρίσκουμε ένα τεράστιο τέρας, πηδάμε μακριά από την επίθεσή του, τρέχουμε έξω στον διάδρομο, τη μακρινή πόρτα, πατάμε το διακόπτη. Για λίγο είμαστε ασφαλείς, ορμάμε αμέσως στον υπολογιστή και τινάζουμε όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες από αυτόν, μόλις τελειώσουμε, το τέρας θα γκρεμίσει την πόρτα, επιτιθέμεθα και του σκοτώνουμε. Το σύστημα αυτοκαταστροφής ανάβει, πρέπει επειγόντως να χακάρουμε το σύστημα ελέγχου της πόρτας που βρίσκεται στον πίνακα, μόλις τα καταφέρουμε, πάμε στην απέναντι πόρτα, λύνουμε το αίνιγμα και τρέχουμε έξω από το κτίριο. Διάλυμα:

0001 0001 0001 0001 1111

0000 -> 1100 -> 1111 -> 0001 -> 1111 ->>

0000 1100 1111 0001 0001

0000 1100 1111 0001 0001

1111 0011 0000 0000 0000

1111 -> 0011 -> 0000 -> 0000 -> 0000

1111 1111 1111 0011 0000

1111 1111 1111 0011 0000

Στο στενό θα συναντήσουμε μια κοπέλα που θα μας βοηθήσει στη στρατολόγηση μαχητών και εξοπλισμού μάχης για τον λιτό στρατό μας. Παίρνοντας μερικούς στρατιώτες, ένα φέιγ βολάν και ένα όπλο, ξεκινά μια επίθεση από την οροφή. Ο στόχος μας, ο Molgaar, θα αποφασίσει να δραπετεύσει σε ένα ιπτάμενο που πρέπει να καταρριφθεί χτυπώντας τον με έναν εκτοξευτή ρουκετών 3 φορές. Κατά τη λήψη, πρέπει να λάβετε υπόψη την κατεύθυνση του ανέμου και άλλους φυσικούς νόμους που θα σας παρέχονται στην περιγραφή της αποστολής. Μόλις καταρριφθεί το φυλλάδιο, μπορείτε να πάτε για την ανταμοιβή σας.

Περίπατος της αναζήτησης κειμένου "Χιονοδρομικό Κέντρο"

Πελάτης:Κάθε.

Εργο:Κερδίστε 1.000.000 πιστώσεις σε 20 ημέρες.

Περπάτημα:Από τη φύση της, η αναζήτηση είναι οικονομική, επομένως είναι αδύνατο να δημιουργήσετε ακριβείς οδηγίες για την ολοκλήρωσή της, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη δική σας λογική, ανάλυση, να κάνετε αναλύσεις και να εργαστείτε πολύ. Ως αποτέλεσμα, σε 20 ημέρες σκληρής δουλειάς θα πρέπει να κερδίσετε ένα εκατομμύριο πιστώσεις για το θέρετρο.

Φτάνεις σε ένα υπανάπτυκτο θέρετρο με μόνο μερικά ξενοδοχεία, λίγες πίστες σκι, λιφτ, εστιατόρια και μπαρ, κάτι που είναι πολύ λίγο για τον μεγάλο αριθμό επισκεπτών. Για να αναπτύξετε ένα θέρετρο πρέπει να χτίσετε τα πάντα, παντού, και όλα είναι συνδεδεμένα, εάν έχετε πολλά ξενοδοχεία, τότε οι επισκέπτες χρειάζονται πολύ φαγητό και ποτό, πράγμα που σημαίνει ότι χρειάζεστε πολλά εστιατόρια και μπαρ. Λοιπόν, ας προχωρήσουμε σε μια πιο λεπτομερή περιγραφή.

Έχουμε μόνο τρεις κατευθύνσεις στη διάθεσή μας - διαφήμιση, ξενοδοχεία και εστιατόρια, καθώς και πίστες σκι και λιφτ. Ας ξεκινήσουμε με τη σειρά.

Ξενοδοχεία – ο αριθμός των επισκεπτών και το εισόδημα εξαρτώνται άμεσα από τον αριθμό των διαθέσιμων ξενοδοχείων και εστιατορίων. Μην περιμένετε μια σειρά ανθρώπων που δεν έχουν αρκετά μέρη για να ζήσουν να παραταχθούν μπροστά στις πύλες σας, να χτίσουν νέα ξενοδοχεία, εστιατόρια και μπαρ, όσο περισσότερα μέρη για να ζήσετε, τόσο περισσότερα χρήματα. Αλλά, μην ξεχνάτε ότι όλοι οι επισκέπτες χρειάζονται φαγητό και ξεκούραση, και αν αυτό δεν τους παρέχεται, η βαθμολογία σας θα πέσει γρήγορα.

Μονοπάτια και ανελκυστήρες - συνολικά, θα έχετε δύο ομάδες επισκεπτών - αρχάριους και επαγγελματίες, και για κάθε ομάδα θα χρειαστεί να φτιάξετε τα δικά σας μονοπάτια. Αρχικά, κρατάμε τη γραμμή μεταξύ των διαδρομών επίπεδο, δηλαδή χτίζουμε τον ίδιο αριθμό διαδρομών για αρχάριους, για επαγγελματίες και έναν συγκεκριμένο αριθμό γενικών. Καθώς το θέρετρο αναπτύσσεται, αυξάνουμε τον αριθμό των επαγγελματικών μονοπατιών, καθώς αυτοί είναι οι πιο φερέγγυοι πελάτες.

Κάθε πρωί αξίζει να επισκεφτείτε έναν οικονομολόγο που θα σας δώσει συμβουλές για την ανάπτυξη του θέρετρου και θα σας καθοδηγήσει σε μια πολλά υποσχόμενη κατεύθυνση.

Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής, ο ιδιοκτήτης του θέρετρου θα σας προτείνει να συνεχίσετε την ανάπτυξή του έως και δέκα εκατομμύρια, είτε συμφωνείτε είτε όχι εξαρτάται από εσάς, αλλά για την ολοκλήρωση του πρόσθετου μέρους μπορείτε να λάβετε άλλες δέκα χιλιάδες πιστώσεις.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Master of Iike-Baana"

Πελάτης:Γααλιανοί.

Εργο:Νικήστε τον εικονικό master game Iike-Baana.

Περπάτημα:Αυτή η αποστολή είναι μια ξεχωριστή ιστορία στο παιχνίδι Space Rangers 2, καθώς χρειάζεται τεράστιος χρόνος για να ολοκληρωθεί, έχει τη δική της πλοκή, παραμέτρους, τακτικές μάχης και πολλές άλλες πτυχές ενός μοναδικού, διαφορετικού παιχνιδιού που δεν ταιριάζει στους rangers είδος. Πριν ξεκινήσετε την ολοκλήρωση της αποστολής, αξίζει να εξοικειωθείτε με το ίδιο το παιχνίδι, καθώς σας περιμένουν πολλοί νέοι τύποι όπλων, όπως μαγεία, διαφορετικοί τύποι αντιπάλων και πολλά, πολλά άλλα.

Το παιχνίδι Iike-Baan έχει τις ακόλουθες παραμέτρους:

Υγεία- η απλούστερη παράμετρος, δείχνει το επίπεδο ζωής σας, όσο χαμηλότερο είναι, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να πεθάνετε.

Συγκέντρωση– αυξάνει τις πιθανότητες του παίκτη να μην κερδίσει, όσο υψηλότερος είναι ο δείκτης συγκέντρωσης, τόσο υψηλότερες είναι οι πιθανότητες να βρεις διάφορες κρυψώνες, παγίδες και να κρυφτείς από εχθρικές επιθέσεις.

Μαγεία– μάννα που δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να πολεμήσει χρησιμοποιώντας τα στοιχεία (άνεμος, νερό, φωτιά, αέρας και πνεύμα, βλέπε παρακάτω). Η μαγεία για κάθε στοιχείο μπορεί να είναι σημαντικά υψηλότερη από το επιτρεπόμενο επίπεδο και σε συνδυασμό με ένα άλλο στοιχείο δίνει απίστευτη δύναμη.

Χρήματα– νόμισμα εντός παιχνιδιού που μπορείτε να αποκτήσετε για καθολικές πιστώσεις ύψους 2:1. Στην αρχή του παιχνιδιού, θα λάβετε 2000 μονάδες, τις οποίες θα πρέπει να ξοδέψετε σε πράγματα που είναι διαθέσιμα στη γραμμή "Tired Gamer". Αργότερα θα μας δώσουν σημαντικό πλεονέκτημα έναντι του εχθρού.

Πηγή– ένα μοναδικό παιχνίδι «point» που καθιστά δυνατή την αποκατάσταση της υγείας, της μαγείας και της συγκέντρωσης στο μέγιστο επίπεδο.

Στο παιχνίδι θα συναντήσετε πολλούς αντιπάλους, όπως έντομα, διάφορα απέθαντα πλάσματα και αρπακτικά ζώα. Όλοι χρειάζονται χρήματα ή τιμαλφή που μπορούν να αφαιρεθούν από ταξιδιώτες που συναντούν κατά λάθος στη διαδρομή, αλλά δεν επιτίθενται σε ανθρώπους με άδεια πορτοφόλια, κάτι που για άλλη μια φορά δίνει μια υπόδειξη - ξοδέψτε αμέσως όλα τα χρήματα σε φίλτρα και μαγεία. Εάν σκοτώσετε έναν εχθρό, μπορείτε να πάρετε χρήματα από αυτόν, και μερικές φορές διάφορα είδη φίλτρων, αλλά αυτό είναι προαιρετικό.

Μαγικά στοιχεία.

Στο Iike-Baana, υποστηρίζονται τέσσερα γήινα στοιχεία και ένα μαγικό (πνεύμα). Συνήθως, οι παίκτες τα χρησιμοποιούν στα λεγόμενα "weaves" ή ξόρκια που δίνουν πολύ μεγαλύτερο αποτέλεσμα, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις μπορείτε απλά να στείλετε μια ροή ενός από τα στοιχεία στον εχθρό σας, για παράδειγμα, μια ισχυρή ριπή ανέμου ή φωτιάς .

Το Iike-Baana είναι πλούσιο σε ξόρκια, υπάρχουν έντεκα από αυτά συνολικά, αλλά καθένα από αυτά είναι ικανό να προκαλέσει τεράστια ζημιά, εδώ είναι μια λίστα με μια ακριβή περιγραφή:

Βαμπιρισμός– ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία του αέρα και του πνεύματος. Το ξόρκι αφαιρεί 3 USD από τον εχθρό. υγεία και τα μεταφέρει στο σκορ του παίκτη.

Θερμοσίφωνας- ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία της γης και του νερού. Νοκ άουτ από 4 έως 6 USD από τον παίκτη. υγείας, ή 1 Πόντος Πνεύματος και τον μεταφέρει στον παίκτη.

Πάγωμα- ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία του νερού και του αέρα. Αλυσοδένει τον παίκτη σε αιχμαλωσία πάγου για 1 γύρο και βγάζει νοκ άουτ 2 USD από αυτόν. υγεία.

Φαρμακευτικός– ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία του πνεύματος και του νερού. Επαναφέρει 7 USD υγεία.

Συγκέντρωση– ένα ξόρκι από τα στοιχεία της γης και του πνεύματος. Αυξάνει τη συγκέντρωση του παίκτη κατά 15 USD, αλλά δεν του επιτρέπει να την ανεβάσει πάνω από 100 USD.

Μετέωρο- ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία της γης και της φωτιάς. Προκαλεί 5 ζημιές στον εχθρό. υγεία, και επίσης τον ζαλίζει κατά 20% για 1 στροφή.

Fire Blade– ένα ξόρκι από τα στοιχεία του πνεύματος και της φωτιάς. Προκαλεί σοβαρή ζημιά 8 USD στον εχθρό.

βολίδα- ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία του αέρα και της φωτιάς. Νοκ άουτ 5 USD από τον εχθρό. συγκέντρωσης και 5 c.u. υγεία.

Αφηρημάδα- ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία της φωτιάς και του νερού. Νεκ άουτ 10 USD από τον εχθρό. συγκέντρωση.

Ασπίδα- ένα ξόρκι φτιαγμένο από τα στοιχεία του αέρα και της γης. Σας επιτρέπει να προστατεύεστε από διάφορους τύπους ξόρκια για 1 στροφή.

Ice Bee– ένα μοναδικό ξόρκι που δημιουργήθηκε από τα στοιχεία του νερού, του αέρα και του πνεύματος, λειτουργεί άψογα σε όλες τις περιπτώσεις, αλλά πρέπει να το αποκτήσετε μόνοι σας. Η μέλισσα προκαλεί 4-6 ζημιές στον εχθρό. σε ένα χτύπημα, υπάρχουν δύο συνολικά. Εάν ο εχθρός είναι καλυμμένος με ασπίδα, τότε η πρώτη μέλισσα τον καταστρέφει και η δεύτερη προκαλεί ζημιά.

Αντικείμενα παιχνιδιού.

Ο κόσμος του παιχνιδιού υποστηρίζει τρεις τύπους αντικειμένων - βιβλία, φίλτρα και φυλαχτά. Για να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε από τα αντικείμενα, ο παίκτης πρέπει να κάνει παύση, να ανοίξει το στήθος ή την τσάντα και να χρησιμοποιήσει το απαιτούμενο αντικείμενο.

Στα βιβλία μπορείτε να βρείτε ξόρκια. Αφού διαβάσετε το βιβλίο μία φορά, μπορείτε να το πουλήσετε, αφού στο μέλλον δεν θα το χρειάζεστε πλέον, παρά μόνο ως φύλλο εξαπάτησης, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να γράψετε ένα ξόρκι σε ένα κομμάτι χαρτί και να αγοράσετε νόμισμα παιχνιδιού για το αντικείμενο παρά να κουβαλάς μαζί σου περιττές αποσκευές.

Τα φίλτρα έχουν εφάπαξ επίδραση στην αύξηση μιας από τις τρεις παραμέτρους του παιχνιδιού (υγεία, συγκέντρωση και μαγεία), στην αύξηση του δείκτη του πέρα ​​από το μέγιστο ή στην επαναφορά του. Ο παίκτης μπορεί να μεταφέρει έως και 3 μπουκάλια από κάθε τύπο φίλτρου και η περίσσεια μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα σεντούκι.

Τα φυλαχτά είναι μαγικά αντικείμενα που δίνουν στον παίκτη μόνιμο αποτέλεσμα σε μία ή περισσότερες παραμέτρους ή στοιχεία. Δεν μπορείτε να φορέσετε πάνω από δύο τύπους φυλακτών στον εαυτό σας.

Μαγικά φυλαχτά:

Φυλαχτό του ανέμου– αυξάνει το επίπεδο των στοιχείων Νερό και Πνεύμα κατά ένα.ε.

Φυλαχτό της Θέλησης– αυξάνει την παράμετρο Focus κατά 10 USD.

Φυλαχτό των κυμάτων– αυξάνει το επίπεδο των στοιχείων Νερό και Αέρας κατά ένα cu.

Φυλαχτό του αίματος– αυξάνει το επίπεδο του στοιχείου Spirit κατά δύο cu.

Φυλαχτό του Φωτός– αυξάνει το επίπεδο των στοιχείων Air and Fire κατά μία μονάδα.

Φυλαχτό συγκομιδής– αυξάνει το επίπεδο των στοιχείων Γη και Νερό κατά ένα.

Μπορείτε να αγοράσετε όλα τα είδη φυλαχτών από ντόπιους εμπόρους, το πρώτο που θα βρείτε στο χωριό.

Περπάτημα:

Το παιχνίδι θα μας πάρει τέσσερα μεγάλα στάδια, καθένα από τα οποία θα απαιτήσει πολλή δύναμη, προσοχή, προσοχή και επιμονή από εμάς.

Μόλις μπείτε στο παιχνίδι, πηγαίνετε αμέσως στο χωριό, σε αυτό θα βρείτε έναν έμπορο μαγικών αντικειμένων. Αγοράζουμε ένα βιβλίο με το στοιχείο του Πνεύματος και ένα φυλαχτό Φωτός από αυτόν, το βάζετε αμέσως στον εαυτό σας και διαβάστε το βιβλίο. Αργότερα, πλησιάζουμε τον έμπορο και του πουλάμε το βιβλίο. Θα είναι ένα κορίτσι που θα στέκεται όχι μακριά από τον πάγκο, ανεβείτε κοντά της, θα σας υποδείξει μια άρρωστη γυναίκα που πρόκειται να πεθάνει, γιατρέψτε την με ένα μαγικό ξόρκι. Ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, η γυναίκα θα σας δώσει ένα τριαντάφυλλο, βάλτε το στο στήθος.

Θα αφήσετε το χωριό στη διασταύρωση, κατά μήκος του δρόμου θα παρατηρήσετε ένα άγνωστο μελανό σημείο, σε καμία περίπτωση μην το πλησιάσετε, περάστε. Όταν φτάσετε στο σταυροδρόμι, στρίψτε στο Σκοτεινό Δάσος.

Μέρος Ι: Σκοτεινό Δάσος.

Πηγαίνετε στο δάσος, εάν τα επίπεδα συγκέντρωσής σας δεν είναι άσχημα, τότε δίπλα στον κεντρικό δρόμο θα παρατηρήσετε ένα μικρό μονοπάτι, ακολουθήστε το, όχι μακριά στο δασικό πυκνό θα συναντήσετε ένα όμορφο λουλούδι - ένα πολύανθο, συλλέξτε το και πηγαίνετε στο το χωριό στον θεραπευτή και μετά επιστρέψτε ξανά στο δάσος.

Επιστρέφοντας στο δάσος (αν ο δείκτης πνεύματος είναι μεγαλύτερος από 1 cu), περπατήστε κατά μήκος του μονοπατιού, όχι μακριά από αυτό θα βρείτε ένα άλλο, δυσδιάκριτο μονοπάτι, στρίψτε σε αυτό και φτάσετε σε μια μικρή χωματερή οστών. Χρησιμοποιήστε το στοιχείο του πνεύματος, πρέπει να στοχεύει στην αποθήκη των οστών, αυτό θα ξυπνήσει το φάντασμα, κατευθύνουμε τη μέγιστη δύναμη του πνεύματος ρεύματος σε αυτό, για το οποίο μας ανταμείβει με 4 USD. πνεύμα. Επιστρέφουμε στο δρόμο.

Ακολουθήστε το δρόμο, στην αριστερή πλευρά θα συναντήσετε ένα μικρό μονοπάτι κατάφυτο από θάμνους, στρίψτε σε αυτό και ακολουθήστε το μέχρι να εμφανιστεί στο δρόμο σας ένα ξέφωτο με ένα μικρό σπίτι κοντά σε ένα ρέμα. Σε όλη τη διαδρομή που θα μας επιτεθούν οι μέλισσες του πάγου, προστατευθείτε από αυτές με μια ασπίδα και μικρά διαλείμματα (αποκατάσταση ενέργειας και συγκέντρωσης), θα υπάρξουν 5 επιθέσεις συνολικά. Μετά την τέταρτη επίθεση, πρέπει να ξεκουραστείτε καλά, ώστε το επίπεδο συγκέντρωσής σας να αυξηθεί στα 100 USD, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να παρατηρήσετε τη μέλισσα.

Κοντά στο ρέμα (χρειάζεστε συγκέντρωση 100 cu) θα παρατηρήσετε ένα σώμα, πρέπει να το εξετάσετε, μετά να πάτε στο ρεύμα, να αποκαταστήσετε την ενέργεια πίνοντας από αυτό και να μπείτε στο σπίτι.

Μια μάγισσα θα σας συναντήσει στο σπίτι, από αυτήν μπορείτε να πάρετε το ξόρκι των μελισσών πάγου και του πολύλουλου, αλλά για αυτό πρέπει να επιλέξετε τις σωστές λέξεις για να επικοινωνήσετε με τη μάγισσα, η ακόλουθη αλυσίδα λειτουργεί τέλεια - "Δάσκαλε! Ανοίξτε τις πύλες», «Α, ναι, επιτρέψτε μου να συστηθώ, κυρία», «Τι πιο όμορφο...». Συνολικά θα λάβετε πέντε ξόρκια για τις μέλισσες πάγου, τέσσερα από τα οποία μπορούν να δαπανηθούν οπουδήποτε και ένα πρέπει να μείνει για την τελική μάχη.

Μετά από ένα σύντομο διάλειμμα με τη μάγισσα, επιστρέφουμε στο χωριό, στην πορεία θα συναντήσουμε κρυφά χρήματα για να τα βρούμε, χρειαζόμαστε ένα καλό επίπεδο συγκέντρωσης, επομένως, κατά καιρούς κάνουμε μικρά διαλείμματα για να τα συγκεντρώσουμε αυτήν. Στο χωριό πάμε στον θεραπευτή, του δίνουμε το δεύτερο λουλούδι πολύλουλου, για το οποίο έχουμε έκπτωση σε μαγικά φίλτρα. Στο μέτρο του δυνατού, αγοράζουμε κάθε λογής φίλτρα και πηγαίνουμε στο σταυροδρόμι, από το οποίο στραφούμε στην πηγή.

Κεφάλαιο ΙΙ: Σπήλαιο Μυστηρίων.

Αρχικά, βάλτε όλα τα φίλτρα που έχετε στο στήθος, μπορείτε να αφήσετε μόνο ένα από το καθένα, τα υπόλοιπα θα παρεμβαίνουν μόνο σε εμάς. Στο δρόμο, ένας ντόπιος ληστής μπορεί να έρθει εναντίον μας και είναι άσκοπο να τσακωθείς μαζί του, αλλά είναι ακόμα καλύτερα να του δώσουμε κάποια χρήματα και να προχωρήσουμε με ηρεμία.

Έχοντας φτάσει στην πηγή, βυθιστείτε σε αυτό και επιστρέψτε πίσω στο σταυροδρόμι, από εκεί κατευθυνόμαστε στο σπήλαιο των μυστηρίων, όπου θα μας περιμένουν τρεις εργασίες, για την ολοκλήρωση των οποίων θα λάβουμε τρεις τύπους ανταμοιβών.

Εργασία Ι: Το μονοπάτι της θέλησης.

Θα δεχθούμε επίθεση από ημίθεους, καθένας από αυτούς επιτίθεται με ένα από τα δύο στοιχεία, οπότε θα είναι εύκολο να τους καταπολεμήσουμε, η διαδικασία είναι κάπως έτσι:

  • Επιτίθεται με Αέρα, εμείς αποκρούουμε με τη δύναμη της Γης, αλλά αν επιτίθεται με Νερό, τότε απωθούμε με Φωτιά.
  • Επιτίθεται με Αέρα, εμείς αποκρούουμε με Νερό, αλλά αν επιτίθεται με Γη, τότε απωθούμε με Αέρα.
  • Επιτίθεται με Νερό, εμείς αποκρούουμε με Φωτιά, αλλά αν επιτίθεται με Πνεύμα, τότε απωθούμε με παρόμοιο στοιχείο.

Όλοι οι ημίθεοι νικήθηκαν, η σπηλιά μας ανταμείβει με ένα σετ φίλτρων που πρέπει να βάλουμε στο στήθος.

Ασκηση II: Το μονοπάτι της σοφίας.

Σε αυτήν την εργασία, η σπηλιά σας ζητά να απαντήσετε σε τρία αινίγματα, όλα είναι αρκετά απλά, αλλά ακούγονται δύσκολα και δύσκολα κατανοητά, οι απαντήσεις σε αυτά είναι οι εξής:

  • Θάνατος.
  • Νερό.
  • Φωτιά.

Ως ανταμοιβή, το σπήλαιο θα μας παράσχει ένα φυλαχτό που χρειαζόμαστε να επιλέξουμε οποιοδήποτε κατά την κρίση μας.

Εργασία III: Μονοπάτι της γνώσης.

Σε αυτό το έργο, η σπηλιά θα εκπέμψει πέντε τύπους φλόγας, τις οποίες πρέπει να σβήσουμε με τη βοήθεια της μαγείας. Για να ολοκληρώσετε την εργασία, πρέπει να έχετε μαζί σας ένα USD. κάθε στοιχείο, ή τρία c.u. πνεύμα και ένα c.u. νερό και γη.

  • Σβήνουμε την κίτρινη φλόγα με τη βοήθεια της δύναμης του Πνεύματος.
  • Η κόκκινη φλόγα σβήνει ευκολότερα με τις δυνάμεις του Νερού.
  • Γεμίζουμε τη γαλάζια φλόγα με τη δύναμη της Γης.
  • Η Βιολετί Φλόγα δεν μπορεί να επηρεαστεί μόνο από τις δυνάμεις της Φωτιάς.
  • Η Πράσινη Φλόγα δεν επηρεάζεται από τις δυνάμεις του Αέρα.

Ως ανταμοιβή για την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας, η σπηλιά θα μας δώσει πολλά χρήματα, τα οποία θα πρέπει να δαπανηθούν για την αγορά μαγικών αντικειμένων, όπως φίλτρα και βιβλία.

Αφού ολοκληρώσετε τις εργασίες, επιστρέψτε στο χωριό, πουλήστε τα βιβλία που λάβατε, αγοράστε φίλτρα και κατεβείτε στο υπόγειο, όπου θα ξεκινήσει το επόμενο κεφάλαιο του παιχνιδιού.

Μέρος ΙΙΙ: Αρουραίοι.

Έχοντας κατέβει στο υπόγειο, το επίπεδο της συγκέντρωσης πέφτει στα εβδομήντα cu, δεν υπάρχει τρόπος να το ανεβάσουμε ψηλότερα, οπότε είμαστε ικανοποιημένοι με αυτό που έχουμε. Επίσης, κάποια ξόρκια μας αφήνουν, αλλά δεν θα τα χρειαζόμασταν.

Είναι καλύτερο να χτυπάτε αρουραίους με τρία ξόρκια - λεπίδα, μπάλα και θερμοπίδακα. Για να νικήσουμε τα τρομακτικά τρωκτικά, θα λάβουμε μια μικρή ποσότητα "καλούδια" και την ευκαιρία να επισκεφτούμε τον αγοραστή για λίγο τσάι.

Αφήνουμε το υπόγειο, πηγαίνουμε στην πηγή, βυθιζόμαστε σε αυτό, μετά επιστρέφουμε στο χωριό, αγοράζουμε όλα τα είδη φίλτρων σε ποσότητα 3 τεμαχίων από κάθε τύπο.

Κεφάλαιο IV: Ώρα για μάχη.

Λοιπόν, όλα τα προπαρασκευαστικά στάδια έχουν ολοκληρωθεί, τώρα ήρθε η ώρα να πολεμήσουμε τον πιο διάσημο και ισχυρό παίκτη στο Iike-Baana, αλλά πρώτα πρέπει να συγκεντρώσουμε όλα τα απαραίτητα. Χρειαζόμαστε λοιπόν:

  • Φίλτρα, τρία μπουκάλια το καθένα, καθώς και ένα γεμάτο μπαούλο.
  • Κέρματα ύψους 312 USD
  • Δύο φυλαχτά που κέρδισαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Πίνουμε τα φίλτρα που έχουμε έτσι ώστε το επίπεδο συγκέντρωσης να γίνει 100 USD, το επίπεδο του πνεύματος να ανέβει στα 10 USD και η υγεία στα 50 USD, μετά από τα οποία πάμε να επισκεφτούμε τον αγοραστή, καλό είναι να μην τσακωθούμε με κανένα από τα παίκτες στο δρόμο, καθώς αυτό θα έχει αρνητικό αντίκτυπο σε εμάς. Έχοντας επισκεφτεί τον αγοραστή, θα λάβετε ένα σημαντικό μπόνους για την υγεία σας. Από τον Αγοραστή πάμε στο σταυροδρόμι, και από εκεί στο Κάστρο.

Ο φρουρός θα μας συναντήσει στην πύλη του Κάστρου, πρέπει να πει τις ακόλουθες φράσεις - "Πάντα έτοιμος!", "Ακριβώς!", Στη συνέχεια, χύστε τα νομίσματα και, τέλος, πει "Είμαι ο υπερασπιστής των ταπεινωμένων και των προσβεβλημένων. ” Μπαίνουμε μέσα στο κάστρο, όπου θα μας συναντήσει ένας μάγος με τα εξής χαρακτηριστικά:

Υγεία: 30-35 USD

Ακρίβεια: 100 USD

Μαγεία: 6-8 USD για κάθε στοιχείο.

Φίλτρα: Magic and Intuition 2 κομμάτια το καθένα.

Ο μάγος μπορεί να χρησιμοποιήσει όλα τα ίδια ξόρκια που γνωρίζετε, αλλά κατά τη διάρκεια της θεραπείας αυξάνει το επίπεδο της υγείας του κατά οκτώ cu και όταν χρησιμοποιεί το ξόρκι της απουσίας μυαλού, θα αφαιρέσει δώδεκα cu από εσάς.

Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε ποια ξόρκια θα χρησιμοποιήσετε για να επιτεθείτε στον μάγο για να κερδίσετε, θα αρκεί απλώς να τον εξαντλήσετε ή να μειώσετε τη μάχη σε ισοπαλία, σε κάθε περίπτωση, η νίκη θα είναι δική σας. Υπάρχει μια πολύ σημαντική λεπτομέρεια στη μάχη - το ξόρκι "Ice Bee" πρέπει να σωθεί μέχρι την τελευταία στιγμή, μόνο όταν ο μάγος είναι εντελώς εξαντλημένος, το χρησιμοποιούμε για να τελειώσουμε ή όταν ο μάγος αρχίσει να σας νικάει, εμείς χρησιμοποιήστε τη μέλισσα ως ελιγμό εκτροπής.

Περιήγηση της κειμενικής αναζήτησης «Υπουργείο»

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Πάρτε χαρτιά για να νοικιάσετε το νησί.

Περπάτημα:Έχοντας φτάσει στο υπουργείο του νησιού, κατευθυνθείτε προς τη γραμματεία, μας περιμένει μόνο μια γραμματέας, την οποία πρέπει να προσεγγίσουμε σωστά για αυτό, επιλέγουμε μια συζήτηση για ένα αφηρημένο θέμα, ξεκινώντας με ενδιαφέρον για το όνομά της. Αργότερα, την προσκαλούμε να παίξει χαρτιά, καλό είναι να την νικήσουμε γρήγορα και ως ανταμοιβή παίρνουμε το ρολόι και τους πόντους της. Έχοντας χάσει τα γυαλιά της, η γραμματέας δεν μπορεί να παρακολουθήσει προσεκτικά όλες τις ενέργειες που λαμβάνουν χώρα, επομένως, ψάχνουμε γρήγορα τον κουβά (θα υπάρχει ένα καπάκι σε αυτό), βάζουμε ένα καπέλο και αποσυρόμαστε στην αίθουσα. Πλησιάστε τον διοικητή και ρωτήστε τον για την τοποθεσία του γραφείου. Πηγαίνουμε στην τουαλέτα, πλησιάζουμε το δεύτερο στασίδι, το χτυπάμε, αρχίζουν να μας κάνουν ερωτήσεις, τους απαντάμε με ό,τι θέλουμε και μετά λαμβάνουμε τα έγγραφα που χρειαζόμαστε και ανεβαίνουμε στη γραμματεία.

Στη γραμματεία πλησιάζουμε την κοπέλα, της επιστρέφουμε τα γυαλιά, της ζητάμε να υπογράψει και να επικυρώσει τα έγγραφα που έλαβε νωρίτερα, το κάνει με χαρά και μας στέλνει στο κυρίως σπίτι. Στο γραφείο στο κεντρικό σπίτι μας ζητείται να κάνουμε ένα σύντομο τεστ, απαντάμε στις ερωτήσεις ως εξής:

  1. Ενεργοποιήστε τα συστήματα διανυσμάτων, ενέργειας και πλοήγησης, ελέγξτε όλες τις ενδείξεις και ξεκινήστε τους κινητήρες.
  2. Το κρέας Penchekryak είναι πολύ σκληρό για τηγάνισμα. Μπορεί μόνο να βράσει.
  3. Οποιαδήποτε απάντηση.
  4. Ζουν σε βάρος του λαού.
  5. Πανάκριβα όπλα.

Πηγαίνετε κάτω στο χολ, πάρτε ένα καλάμι ψαρέματος από τον διοικητή, πηγαίνετε στη λίμνη, πηγαίνετε μέσα σε αυτήν και πιάστε μια βδέλλα, την οποία πρέπει να βάλετε αμέσως στο αγκίστρι. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο δωμάτιο του διευθυντή της φούντας, οι οικοδόμοι εργάζονται σκληρά εκεί, τους προσφέρουμε να αγοράσουν ένα λοστό από αυτούς για 20 μονάδες, το παίρνουμε και πηγαίνουμε στο υπόγειο. Πλησιάζουμε την πόρτα, χρησιμοποιούμε έναν λοστό για να την χτυπήσουμε έξω και αρχίζουμε να ψαρεύουμε σε μια μικρή λακκούβα, όπου μπορούμε να πιάσουμε ένα ψάρι. Όταν η τύχη σας χαμογελάσει, πάρτε το ψάρι στα χέρια σας και πηγαίνετε στον επικεφαλής του τμήματος μεταφορών, δώστε του τα ψάρια και τα έγγραφα για την ενοικίαση του νησιού, αυτό είναι όλο, η αποστολή ολοκληρώθηκε με επιτυχία.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Muzon"

Πελάτης:Ανθρωποι.

Εργο:Κερδίστε ένα τοπικό ροκ φεστιβάλ.

Περπάτημα:Φτάνουμε σε ένα τοπικό ξενοδοχείο, όπου, από όλες τις χαρές της ζωής, υπάρχει μόνο ένας υπολογιστής με άμεση πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Καθόμαστε σε αυτό, ανοίγουμε το φορητό υπολογιστή, πρέπει να αγοράσουμε χορδές για την κιθάρα και μπαστούνια για τον ντράμερ, μετά από τα οποία αρχίζουμε να εκπαιδεύουμε τον εαυτό μας. Ανοίξτε την ηλεκτρονική βιβλιοθήκη, βρείτε βιβλία εκεί - "Cosmic Billiards", "Poteness of People", "Modern Lyrics", διαβάστε τα και μετά πηγαίνετε στην πλατεία.

Πηγαίνουμε σε ένα ινστιτούτο τατουάζ, παραγγέλνουμε πολλά τατουάζ και βάζουμε ένα piercing στο αυτί, ρωτώντας αδιάφορα τον καλλιτέχνη αν ξέρει πού μπορούμε να βρούμε ένα καλό πληκτρολόγιο.

Όταν φύγετε από το σαλόνι, πηγαίνετε σε ένα ροκ κλαμπ, εκεί θα βρείτε έναν καλό ντράμερ, θα μιλήσετε μαζί του και θα τον καλέσετε στο γκρουπ. Κάντε μια βόλτα σε έναν μακρύ δρόμο, εκεί θα παρατηρήσετε έναν καλό κιθαρίστα, πλησιάστε τον, θα χαρεί να γίνει μέλος της ομάδας σας. Το βράδυ πηγαίνουμε στην αίθουσα μπιλιάρδου, βρίσκουμε έναν πληκτρολόγιο και παίζουμε μαζί του μια παρτίδα μπιλιάρδου και μετά τον προσκαλούμε στην ομάδα. Τώρα πάμε στο μπαρ, υπάρχει ένας μπασίστας που κάθεται πίσω από το μπαρ, τον προσκαλούμε ευγενικά στην ομάδα και ως δώρο του κάνουμε ένα βιβλίο, τώρα μπορούμε να επιστρέψουμε στο ξενοδοχείο.

Το πρωί θα βγείτε στην πλατεία, από εκεί στο στούντιο ηχογράφησης. Παραγγείλετε μια επτάλεπτη ηχογράφηση, εκπαιδεύστε κάθε μέλος της ομάδας όσο το δυνατόν περισσότερο και, στη συνέχεια, ανεβάστε το συνολικό επίπεδο της ομάδας. Περιμένουμε τη συναυλία, λίγο πριν πάμε στο μπαρ και παραγγέλνουμε ένα δυο ποτήρια αλκοόλ.

Όταν έρθει η σειρά σας να παίξετε, ξεκινάμε με απλή μουσική και, στη συνέχεια, αφήνουμε κάθε μουσικό να δείξει τις ικανότητές του, συνδυάζοντάς τα όλα με ένα μείγμα από ειδικά εφέ και γελοιότητες. Όταν η βαθμολογία της ομάδας σας ξεπερνά τις 200 μονάδες, η νίκη είναι στην τσέπη σας.

Περίληψη της κειμενικής αναζήτησης «Ναρκωτικά»

Πελάτης:Μαλόκη.

Εργο:Βοηθήστε τον Kucha von Yucha να ακολουθήσει τα ρουλεμάν και να αποκτήσει τα απαραίτητα έγγραφα.

Περπάτημα:Στα ρουλεμάν του πλανήτη θα παρατηρήσετε ένα αυτοκίνητο να στέκεται κοντά σας, ανεβείτε σε αυτό, κοιτάξτε τριγύρω, όταν δεν υπάρχει κανείς τριγύρω, χακάρετε το. Όταν παρατηρήσετε ένα ρουλεμάν κοντά, αρχίστε να τον παρακολουθείτε και μετά πηγαίνετε κοντά του και συνομιλήστε μαζί του. Πηγαίνετε στο κατάστημα Sundries and Sundries, αγοράστε μια κάμερα από τον πωλητή και, στη συνέχεια, κατευθυνθείτε στο πανδοχείο του πελάτη. Αφού μιλήσετε μαζί του, πηγαίνετε στην εταιρεία των Bearings που παίζουν ζάρια, παίξτε μαζί τους μέχρι να κερδίσετε και μετά πηγαίνετε ξανά στον πελάτη και μιλήστε του για το Red-Eyed Bearing. Όταν μάθετε όλες τις πληροφορίες, ακολουθήστε τον. Ο Peleng πήγε σε μια συνάντηση κανιβαλιστών, κινηματογράφησε αυτό το θέαμα με μια κάμερα, έδωσε σε έναν τυχαίο περαστικό 50 νομίσματα και πήγαινε στον πελάτη για μια ανταμοιβή.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Olympics"

Πελάτης:Ανθρωποι.

Εργο:Οδηγήστε την ομάδα σας στη νίκη στο πρωτάθλημα Clerks Without Borders.

Περπάτημα:Ξεκινήστε να προετοιμάζετε την ομάδα σας με sparring, ώστε να μπορείτε να καθορίσετε την απόδοση των μαχητών σας, την εστίαση και την εξειδίκευσή τους. Ο αριθμός των συνεδριών sparring είναι αυστηρά περιορισμένος, επομένως προσπαθούμε να διανείμουμε και να κατανοήσουμε τα πάντα την πρώτη φορά, στη συνέχεια να αναθέσουμε ξεχωριστές προπονήσεις σε κάθε μέλος της ομάδας και να φέρουμε τις ικανότητές του στο μέγιστο.

Εάν δεν έχουμε εμπιστοσύνη στις ικανότητές μας, προσεγγίζουμε τους προπονητές στο γυμναστήριο και παραγγέλνουμε προπόνηση επί πληρωμή για τους αθλητές μας. Επίσης, εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να αγοράσετε πολλές συνεδρίες sparring με ξεχωριστό κόστος για να δείτε τα αποτελέσματα της μακράς και επίπονης προπόνησης των αθλητών σας. Πριν την παράσταση, στέλνουμε τους μαχητές για ύπνο και σε καμία περίπτωση δεν τους αναγκάζουμε να προπονηθούν την ημέρα πριν την παράσταση.

Περίπατος της αναζήτησης κειμένου "Λούνα Παρκ"

Πελάτης:Ανθρωποι.

Εργο:Επαναφέρετε το λούνα παρκ σε σταθερή λειτουργία.

Περπάτημα:Μπαίνουμε στο λούνα παρκ, θα υπάρχει μια μεγάλη πινακίδα ακριβώς μπροστά μας. Δεν χρειάζεται να το διαβάσετε, στρίβουμε αμέσως αριστερά, συναντάμε ένα πακέτο με την εικόνα του "Alyonushka International" και λίγο πιο πέρα ​​συναντάμε την ηρωίδα των παραμυθιών - τη Βασιλίσα. Θα σας κάνει τρεις ερωτήσεις, για τις οποίες θα λάβετε έναν μικρό πράσινο κύβο. Απαντήσεις σε ερωτήσεις:

  • Πλήρωσα 100 ρούβλια για τη γάτα.
  • The Tale of Fedot the Archer.
  • Ιβάν Τσαρέβιτς.

Επιστρέφουμε στην πέτρα του δείκτη, πάμε δεξιά και χτυπιόμαστε στο κεφάλι. Αφού ξυπνήσαμε, παίρνουμε την ασπίδα και το σπαθί και αρχίζουμε να πολεμάμε με το Φίδι-Gorynych. Πρώτα, αποσπάστε την προσοχή του φιδιού, αφήστε το να χάσει την επαγρύπνηση του, μετά βουτήξτε κάτω από αυτό, χτυπήστε, όταν το φίδι εξαγριωθεί, καλύψτε τον εαυτό σας με μια ασπίδα, υποχωρήστε και δώστε δυνατά χτυπήματα στο σώμα του. Για τη δολοφονία του Gorynych θα μας δώσουν έναν κύβο πορτοκαλιού και κάποια χρήματα Έχοντας λάβει την ανταμοιβή, επιστρέφουμε στην πινακίδα και τελικά επιλέγουμε τον άμεσο δρόμο.

Ο άμεσος δρόμος μας οδήγησε στη δημοπρασία, αλλά για να τον κερδίσουμε, χρειαζόμαστε μια πρόσθετη πηγή χρηματοδότησης, γι 'αυτό, προσεγγίζουμε τον Kallistrat Mudrilo και απαντάμε στην ερώτησή του με την παρατήρηση "τέσσερα λόγια είναι ψευδή", για την οποία θα μας ανταμείψει με άλλα 50 νομίσματα. Ερχόμαστε στη δημοπρασία, χωρίς δισταγμό, ορίζουμε μια τιμή για έναν κύβο 50 νομισμάτων ή υψηλότερη (αν έχετε χρήματα), λαμβάνοντας έτσι έναν μπλε κύβο.

Η ολοκληρωμένη δημοπρασία θα συνεχιστεί με μια παράσταση του ερμηνευτή «Alyonushka International», αλλά δεν επιτρέπεται να παρευρεθούμε, αφού ο τελευταίος μας κύβος είναι στην ταβέρνα, ας πάμε εκεί. Για τον εαυτό μας, επιλέγουμε τετράγωνο md, η πόρτα μπορεί να ανοίξει με τη φράση "Sim-Sim open", μετά πάμε και τακτοποιούμε τους κύβους με την ακόλουθη σειρά:

  • Πορτοκάλι.
  • Πράσινος.
  • Μπλε.
  • Μπλε.

Όταν εγκατασταθούν οι κύβοι, επανεκκινήστε το σύστημα στάθμευσης και επιστρέψτε στον πελάτη για την ανταμοιβή.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Pachvarash"

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Περάστε από την τελετουργική τελετή των ρουλεμάν.

Περπάτημα:Έχετε μεταφερθεί σε ένα ειδικό εργαστήριο, όπου το μυαλό σας θα μεταμοσχευθεί στο έμβρυο ενός μικρού πλάσματος που ονομάζεται ρουλεμάν Pachvarash. Το καθήκον σας είναι, έχοντας το σώμα αυτού του μικρού πλάσματος, να επιτύχετε την εύνοια του είδους σας με έναν από τους δύο τρόπους - ειρηνικούς ή στρατιωτικούς.

Το γαλήνιο μονοπάτι θα σας πάρει το μεγαλύτερο, αφού θα πρέπει να δουλέψετε πολύ, να φάτε πολύ και να παλέψετε πολύ. Όταν είσαι μικρός, ακόμα εύθραυστος πατσβαράς, τρως γρασίδι δίπλα στην τρύπα σου (πρέπει να το σκάβεις κάθε μέρα), μερικές φορές βγες σε ένα λιβάδι με καταπράσινο γρασίδι και διώξε τους πιο αδύναμους παίκτες από εκεί. Όταν το βάρος σας είναι αρκετά εντυπωσιακό, ξεκινήστε να πηγαίνετε στο λιβάδι κάθε μέρα, διώχνοντας όλους όσους σας δυσαρεστούν. Ως αποτέλεσμα, πρέπει να κερδίσετε τουλάχιστον 100 κιλά βάρος, να σκάψετε μια τρύπα 50 είναι μακριά και να κερδίσετε τον σεβασμό μεταξύ των συντρόφων σας κατά 50+%.

Η στρατιωτική διαδρομή είναι κάπως πιο δύσκολη, αλλά τα καθήκοντα που σας έχουν ανατεθεί είναι αρκετά εφικτά. Πρέπει να σκοτώσετε πέντε pachvarashs και να συλλέξετε τα κρανιά από αυτά και στη συνέχεια να πολεμήσετε με τον αρχηγό μιας από τις φυλές, η μάχη με τον οποίο θα πρέπει να τελειώσει με ένα τριχωτό της κεφαλής. Μπορείς να αρχίσεις να σκοτώνεις από τις πρώτες μέρες, έχοντας πάρει λίγο βάρος, να σκοτώνεις νεαρούς πατσβαράς και να τους σκίζεις το τριχωτό της κεφαλής και καθώς παχαίνεις, να επιτίθεται σε ώριμα άτομα και ούτω καθεξής μέχρι να έρθει η τελική μάχη.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Pilot"

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Περάστε το τεστ και αποκτήστε άδεια χειριστή.

Περπάτημα:Αυτή η αναζήτηση είναι οδυνηρά απλή, αν και έχει αρκετές λύσεις, θα ήθελα να εξετάσω τις πιο απλές και αποτελεσματικές, ειδικά επειδή δεν διαφέρει από άλλες, εκτός από σημαντικά λιγότερο χρόνο.

Μόλις φτάσετε στο εξεταστικό κέντρο, κατευθυνθείτε προς τη δεύτερη πόρτα, ο δάσκαλός σας κάθεται εκεί, ο οποίος θα δώσει τις εξετάσεις σας και αργότερα, για υψηλή ακαδημαϊκή επιτυχία, θα σας εκδώσει άδεια πιλότου. Επιπλέον, εάν απαντήσετε σωστά και τα τρία προβλήματα, δεν θα χρειαστεί να λάβετε μέρος στο πρακτικό μέρος της εξέτασης, εδώ είναι οι απαντήσεις σε όλα τα προβλήματα:

Ισχύς γεννήτριας προστασίας στην τιμή του πρώτου κινητήρα:

  • 110 κρ. - 10%.
  • 150 κρ. - 20%.
  • 180 κρ. - 15%.

Καμπίνα του καπετάνιου. Εδώ οι απαντήσεις χωρίζονται, οπότε προχωράμε ως εξής:

  • "G συναντά" ή "Β συναντά" - Απαντήστε "Καμπίνα 1".
  • "Και συμβαίνει" ή "δεν συμβαίνει ποτέ" - Απαντάμε "Καμπίνα 3".

Κόστος πτήσης με βάση τη χωρητικότητα της δεξαμενής:

  • Χωρητικότητα 47 - 240 κρ.
  • Χωρητικότητα 52 - 260 κρ.
  • Χωρητικότητα 60 - 230 κρ.

Εάν εξακολουθείτε να αποτυγχάνετε σε μία από τις ερωτήσεις και σας έστειλαν να πάρετε το πρακτικό μέρος, τότε πρέπει να προσπαθήσετε να καταρρίψετε όσο το δυνατόν περισσότερους αστεροειδείς. Νομίζω ότι για κάθε παίκτη του Ranger αυτό είναι πολύ απλό.

Τώρα ήρθε η ώρα να δημοσιεύσουμε το τρίτο μέρος των μίνι οδηγιών μας για την ολοκλήρωση αποστολών κειμένου στο παιχνίδι Space Rangers 2. Στα δύο προηγούμενα μέρη, σας είπαμε για παλιές αποστολές που κυκλοφόρησαν για παλαιότερες εκδόσεις του παιχνιδιού, αλλά εξακολουθούν να βρίσκονται σε μοντέρνα μοντέλα. Αυτό το άρθρο είναι αφιερωμένο κυρίως σε νέες εργασίες αναζήτησης, οι οποίες μπορεί να απαιτούν να ολοκληρώσετε πολύ περισσότερο χρόνο και προσπάθεια, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι πολλές φορές πιο ενδιαφέρουσες και συναρπαστικές. Καλή τύχη, δασοφύλακα!

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Pizza"

Πελάτης:Οποιοσδήποτε εκτός από τον Μαλόκοφ.

Εργο:Κερδίστε ένα βραβείο σε έναν διαγωνισμό παρασκευής πίτσας.

Περπάτημα:Φτάνουμε στον πλανήτη όπου διεξάγεται το πρωτάθλημα, κατευθυνόμαστε στο εστιατόριο όπου θα διεξαχθεί το πρωτάθλημα και πρώτα δοκιμάζουμε όλη την πίτσα που είναι διαθέσιμη προς πώληση (με αυτόν τον τρόπο θα καταλάβουμε γρήγορα ποιος χρησιμοποιεί τι συστατικά), μετά ξεκινάμε να αναλάβει ενεργό δράση.

Υπάρχει ένας δημοσιογράφος που στέκεται στο εστιατόριο, θα σας προσέξει και θα σας ζητήσει να δώσετε μια συνέντευξη, θα συμφωνήσετε πρόθυμα και θα απαντήσει στις ερωτήσεις του με την ακόλουθη σειρά:

  • Παρουσιάζω το Galaxy Rangers!
  • Ναί. Αυτό είναι το ντεμπούτο μου.
  • Εξοχος! Θα τους σπάσω όλα τα γαϊδούρια.

Αυτές οι απαντήσεις θα αυξήσουν το ενδιαφέρον του κοινού για εσάς και θα μειώσουν σημαντικά τη βαθμολογία των ανταγωνιστών σας. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να απαντήσετε στην πρώτη ερώτηση με κάτι διαφορετικό, αν πείτε ότι εκπροσωπείτε κάποιον πλανήτη, δεν θα μπορέσετε να αποκαταστήσετε μια καλή φήμη, το κοινό θα πάει κόντρα. Η καλή διάθεση κάνει το κοινό να καταλάβει ότι είστε αποφασισμένοι, δεν ανησυχείτε και είστε σταθερά σίγουροι για τη νίκη σας.

Τώρα πρέπει να αγοράσουμε έναν από τους κριτές, στρίβουμε στο ρουλεμάν που στέκεται στο πλάι, του δίνουμε λίγα χρήματα και του ζητάμε να δωροδοκήσει ένα μέλος της κριτικής επιτροπής που μιλά μόνο για τον πλανήτη του, δηλαδή πρέπει να δωροδοκήσετε κάποιον που δεν έχει σύντροφο από την ίδια φυλή.

Ας ξεκινήσουμε να φτιάχνουμε πίτσα, πρέπει να είναι αφράτη (από 10 έως 20 εκατοστά σε ύψος) και πολύ νόστιμη. Για να κερδίσουμε, θα φτιάξουμε μια μάλλον εξωτική πίτσα, ύψους 18-19 εκατοστών, με μεγάλη γκάμα υλικών και λαμβάνοντας υπόψη τις επιθυμίες του καθενός από τους κριτές.

  • Για τα πιτσιρίκια, ολοκληρώνουμε την πίτσα με πολύ κρέας και λαρδί, που τους αρέσει πολύ. Συνιστάται να χρησιμοποιήσετε όλες τις ποικιλίες προϊόντων κρέατος που έχετε, τότε σίγουρα θα πάρετε ένα 10.
  • Για ρουλεμάν προσθέτουμε περισσότερα προϊόντα ψαριών, συμπεριλαμβανομένου του κρέατος καβουριών και διαφόρων κονσερβών ψαριών, γενικά, λίγο από όλα, το κύριο πράγμα είναι να έχουμε τα πάντα.
  • Για τους ανθρώπους, γεμίζουμε την πίτσα με πολύχρωμα φαγητά, κομμένα σε μικρά κομμάτια. Οι άνθρωποι δεν έχουν ιδιαίτερες προτιμήσεις, το πιο σημαντικό πράγμα για αυτούς είναι ότι όλα είναι όμορφα και ορεκτικά. Χρησιμοποιήστε φρέσκα και όμορφα προϊόντα, τότε σίγουρα θα τους αρέσει.
  • Για τον Feyan, βάζουμε πολλά βότανα και καρυκεύματα στην πίτσα. Δεν δίνουν καθόλου σημασία στο σχέδιο της πίτσας.
  • Οι Gaalians είναι οι πιο δύσκολοι άνθρωποι να ευχαριστηθούν, αλλά μπορεί να γίνει. Το πιο σημαντικό είναι ότι η πίτσα περιέχει πολλά εξωτικά και ασυνήθιστα προϊόντα που σπάνια μπορούν να βρεθούν πουθενά.

Κατά την προετοιμασία της πίτσας, βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε συστατικά όπως «σέλα κάπρου» και ένα μείγμα από πουρέ μπιζελιού και νύχια καβουριού, αυτό θα σας δώσει απίστευτο προβάδισμα έναντι των ανταγωνιστών σας όσον αφορά το εξωτικό σύνολο συστατικών και την αισθητική εμφάνιση της πίτσας. .

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Βόμβες πλάσματος"

Πελάτης:Οποιοσδήποτε, αλλά όχι ένα πρόσωπο.

Εργο:Πάρτε την πρώτη θέση στο πρωτάθλημα βομβών πλάσματος.

Περπάτημα:Η αρχή του πρωταθλήματος είναι πρωτόγονα απλή, πρέπει να ανταλλάξετε πούλια σε δεκαπέντε κινήσεις. Ο αγωνιστικός χώρος αποτελείται από επτά κελιά, έξι από τα οποία καταλαμβάνονται από πούλια πλάσματος και ένα πεδίο παραμένει πάντα κενό και με τη βοήθειά του μπορείτε να αναδιατάξετε τα ασπρόμαυρα πούλια μεταξύ τους.

Θα παίξουμε ως εξής:

0) HHHBBBB

1) HHHBBBB

2) BHBHBB

3) BHBHBB

4) HHBBHB

5) B&B&B

6) B&B&B

7) BCHBCHB

8) BCHBCHB

9) BCHBCHBCH

10) BCHBCHBCH

11) BBCBBCHCH

12) BBCBBCH

13) BBCBBCH

14) BBBBHHH

15) BBBBHHH

B – Λευκά πούλια, H – Μαύρα πούλια, – κενό κελί.

Αρχικά, ανακατεύουμε τα πούλια μεταξύ τους και μετά αρχίζουμε να τα εναλλάσσουμε μεταξύ τους. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να έχετε δεκαπέντε από τις παραπάνω κινήσεις.

Περίληψη της αποστολής κειμένου "Παίκτης"

Πελάτης:Φαιγιάνοι.

Εργο:Διορθώστε μια παλιά και σπασμένη συσκευή αναπαραγωγής DND.

Περπάτημα:Αυτή η αποστολή είναι πολύ εύκολο να ολοκληρωθεί, επομένως, θα σας πάρει μόνο 4-5 λεπτά. Σηκώστε το πρόγραμμα αναπαραγωγής, προσπαθήστε να το ενεργοποιήσετε, θα δείτε ένα πλέγμα με αριθμούς, επιλέξτε το 2ο και το 8ο κελί του παίκτη και μετά πηγαίνουμε στον πελάτη για ανταμοιβή.

Περίληψη της αναζήτησης κειμένου "Robots"

Πελάτης:Γααλιανοί.

Εργο:Νικήστε όλα τα ρομπότ που συμμετέχουν στο τουρνουά μάχης.

Περπάτημα:Καλείστε να πάρετε μέρος σε ένα τουρνουά μάχης με τη συμμετοχή ισχυρών ρομπότ, τα οποία θα αναβαθμίσετε και θα εξοπλίσετε μόνοι σας. Ουσιαστικά το quest δεν είναι δύσκολο και με μια καλή λογική προσέγγιση θα το κερδίσεις χωρίς ιδιαίτερη δυσκολία. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε.

Συνολικά, στο κύριο μέρος της αποστολής πρέπει να δώσετε τρεις μάχες, πριν από κάθε μία από τις οποίες θα έχετε χρόνο να προετοιμαστείτε καλά από την πληροφορική και τη μηχανική πλευρά. Μόλις λάβετε το πρώτο σας ρομπότ και μάθετε το όνομα του αντιπάλου σας, μεταβείτε στο μπαρ, όπου μπορείτε να μάθετε για τις προτιμήσεις του στο τουρνουά μάχης και αργότερα, από τις πληροφορίες που λάβατε, πρέπει να βγάλετε τα σωστά συμπεράσματα . Για παράδειγμα, στον αντίπαλό σας αρέσει να επιτίθεται με πυραύλους, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να εξοπλίσετε το ρομπότ σας με πυραυλική άμυνα. Επισκεφτείτε τη μπάρα πριν από κάθε αγώνα, αναβαθμίστε το ρομπότ σας με βάση τις πληροφορίες που μαθαίνετε και παίξτε με τον αντίπαλό σας χρησιμοποιώντας την αρχή «πέτρα, χαρτί, ψαλίδι».

Στο πρόσθετο μέρος της αποστολής θα μπορείτε να δοκιμάσετε την τύχη σας στο πιο ισχυρό ρομπότ, αλλά χωρίς καμία πληροφορία για τον εχθρό. Θα πρέπει να πολεμήσετε τυχαία και κάθε φορά ο αντίπαλος θα είναι σοφιστικέ και αρκετά πονηρός, αν και το ρίσκο είναι ευγενής αιτία.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Svarokok"

Πελάτης:Οποιοδήποτε, αλλά όχι μικρό.

Εργο:Βγες για κυνήγι, σκότωσε swarokok και πάρε 10 πόδια με αυτόν τον τρόπο.

Περπάτημα:Πριν ξεκινήσουμε το κυνήγι, πρέπει να προετοιμαστούμε καλά για αυτό, πρώτα πάμε να ακονίσουμε ένα ρόπαλο (θα χρειαστούμε ένα μαχαίρι και όποιο ξύλο θέλετε), όταν κάνουμε ένα κλομπ, πάμε να μαζέψουμε λουλούδια και να πιάσουμε κνας για να είμαστε πλήρως οπλισμένοι.

Αρχικά, θα σας συμβούλευα να ασκηθείτε σε προσομοιωτές και ταυτόχρονα να βελτιώσετε τις παραμέτρους και τις δεξιότητές σας, έτσι ώστε για να αυξήσετε τους δείκτες δύναμής σας, ασκούμαστε με κούτσουρο για να γίνουμε πιο επιδέξιοι, τινάζουμε δέντρα για να μάθουμε πώς για να καμουφλάρουμε, κάνουμε εκπαίδευση στα αλσύλλια του χρούμ-χρίμ.

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι να πιάσεις ένα svarokok και να το παλέψεις ο πιο απλός είναι να το πιάσεις με δόλωμα, δηλαδή με κνας. Για να πιάσετε ένα swarokok στο knashi, βελτιώστε τις ικανότητές σας στο καμουφλάζ, ξαπλώστε στους θάμνους, ετοιμάστε δόλωμα και μόλις παρατηρήσετε το στόχο, ρίξτε το δόλωμα και αργότερα, ρίξτε ένα δίχτυ σε αυτόν. Ένα πολύ σημαντικό σημείο, αυτή η μέθοδος είναι κατάλληλη μόνο για εκείνες τις περιπτώσεις που η μηχανή συγκόλλησης βρίσκεται 220 μοίρες μακριά από εσάς. Μπορείτε επίσης να κυνηγήσετε με γυμνά χέρια, με μαχαίρι ή ρόπαλο. Αλλά, να θυμάστε πάντα ότι ένας απρόσεκτος αγώνας μπορεί να καταστρέψει το πόδι, και ακόμα χειρότερα, να σας αφαιρέσει τη ζωή.

Όταν εξαντληθούν τελείως οι δυνάμεις σας, ανανεωθείτε με τα λουλούδια που μαζέψατε, θα αποκαταστήσουν την υγεία σας και θα σας δώσουν ένα μικρό απόθεμα ενέργειας.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Φαραώ"

Πελάτης:Γααλιανοί.

Εργο:Ανοίξτε τον τάφο του φαραώ απαντώντας σωστά στις ερωτήσεις.

Περπάτημα:Το άνοιγμα του τάφου είναι αρκετά απλό, πρέπει να τακτοποιήσετε τα ονόματα των γιων του Φαραώ με τη σωστή σειρά, ανάλογα με την ημερομηνία γέννησής τους, δηλαδή από τον μεγαλύτερο στον νεότερο, αυτό γίνεται με την ακόλουθη σειρά:

  • (Έξυπνος τύπος) Ζαμπόλετ
  • (καυγατζής) Eptimat
  • (Glutton) Anusptis
  • (Womanizer) Vertepopes
  • (Veselchak) Ramzetz
  • (Δειλός) Σερεμτούτ
  • (Βρώμικο) Μουχρένες

Αυτό ήταν, ο τάφος του φαραώ είναι ανοιχτός, τώρα, αν θέλετε, μπορείτε να αναλάβετε το καθήκον να ξετυλίξετε τους χαρακτήρες καθενός από τους αδελφούς (αναφέρονται σε παρενθέσεις), για τον οποίο θα λάβετε μια πρόσθετη ανταμοιβή από πελάτης.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Faryuki"

Πελάτης:Οποιοσδήποτε, αλλά όχι οι Φαιγιάνοι.

Εργο:Περάστε πολλά faryuks σε ένα καρότσι από την είσοδο.

Περπάτημα:Η είσοδος είναι καλά φυλαγμένη, επομένως θα πρέπει να δοκιμάσετε, να χρησιμοποιήσετε πολλές γεύσεις και να παρακολουθήσετε στενά την ένδειξη STINK, η οποία θα πρέπει να είναι στο επίπεδο των 80 συμβατικών μονάδων, διαφορετικά το σύστημα επαλήθευσης "sniffer" θα σας αναγνωρίσει και η εργασία θα αποτυγχάνω. Πρέπει να ενεργήσετε με την ακόλουθη σειρά:

  1. Ρίξτε VONilin στο "Shaggy".
  2. Το βάζουμε στο καρότσι «Shaggy».
  3. Βάζουμε τη «Μπότα» στο καρότσι.
  4. Ο Σνόμπελ βγαίνει από την είσοδο με ένα καρότσι.
  5. Ανακινήστε καλά και εφαρμόστε την κολόνια “Big”.
  6. Πασπαλίζουμε με βανιλίνη τα “Μπολσόι”.
  7. Το βάζουμε στο «Μεγάλο» καρότσι.
  8. Βάζουμε το «Κίτρινο Μάτι» στο καρότσι.
  9. Βάζουμε τη «Μπότα» στο καρότσι.
  10. Ο Ντούμπελ βγαίνει από την είσοδο με ένα καρότσι.
  11. Πασπαλίζουμε με βανιλίνη το “Striped”.
  12. Πετάμε το «παπούτσι» πάνω από το φράχτη.
  13. Ρίχνουμε το «μπλε χύμα» πάνω από το φράχτη.
  14. Βάζουμε «Μπλε γέμιση» σε καρότσι.
  15. Βάζουμε το “Striped” σε καρότσι.
  16. Βάζουμε τη «Μπότα» στο καρότσι.
  17. Ο Πούγκελ βγαίνει από την είσοδο με ένα καρότσι.
  18. Αυτό είναι όλο, η αποστολή ολοκληρώθηκε με επιτυχία, μπορείτε να πάτε σπίτι για την ειλικρινή ανταμοιβή σας.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Fonsers"

Πελάτης:Οποιοσδήποτε, αλλά όχι ένα πρόσωπο.

Εργο:Γίνετε ο απόλυτος νικητής στους αγώνες fonser.

Περπάτημα:Το μόνο που απαιτείται από εσάς είναι η νίκη και κανείς δεν ενδιαφέρεται για το πώς θα την αποκτήσετε, απολύτως. Για να κερδίσετε το τουρνουά, πρέπει να κερδίσετε τρεις αγώνες στη σειρά, κάτι που δεν είναι τόσο πολύ, αλλά αρκετά επικίνδυνο. Όταν σας ζητηθεί να επιλέξετε ένα fonser, δώστε την προτίμησή σας στο γρήγορο και ευέλικτο, αλλά αν σας αρέσει να οδηγείτε με τον δικό σας τρόπο, τότε επιλέξτε άλλο.

Θα διανύσουμε τις διαδρομές ως εξής - σε έναν ίσιο και επίπεδο δρόμο στύβουμε το γκάζι στο μέγιστο και δεν γυρίζουμε καν πίσω, προχωράμε ολοταχώς και μόνο όταν έρθει η σειρά μας να φτάσουμε στα φαράγγια, προσοχή, θυμηθείτε το αρχή των απότομων στροφών - επιβραδύνετε και μόνο τότε στρίψτε. Το τελευταίο στάδιο είναι το οροπέδιο, όλα εξαρτώνται από το επίπεδο του προστατευτικού πεδίου, εάν είναι υψηλότερο από το ελάχιστο, τότε μπορείτε να πιέσετε το αέριο χωρίς δισταγμό, εάν είναι ελάχιστο, τότε θα πρέπει να οδηγείτε προσεκτικά. Αυτό, με άλλα λόγια, είναι όλο το μυστικό.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Citadel"

Πελάτης:Γααλιανοί.

Εργο:Κερδίστε το τουρνουά που ονομάζεται "Citadels".

Περπάτημα:Μόλις συναντήσαμε ήδη μια αποστολή παρόμοια κατ' αρχήν, το όνομά της είναι "Master of Iike-Baana", η κύρια διαφορά της από αυτήν είναι ένας μεγάλος αριθμός διαφορετικών εργασιών και πολύς χρόνος για να ολοκληρωθεί. Το Citadel απαιτεί να μπορείτε να παίζετε καλά χαρτιά, να κάνετε επιθέσεις επιδέξια και να αμύνεστε καλά από τις εχθρικές επιθέσεις. Για να κερδίσουμε το τουρνουά, θα πρέπει να κάνουμε τα εξής:

  • Στην αρχή του παιχνιδιού, αλλάζουμε τις ικανότητες στην τράπουλα, εισάγοντας σε αυτό τη δυνατότητα αύξησης του επιπέδου δύο στοιχείων ταυτόχρονα.
  • Οι δυνατότητες παραγωγής θα πρέπει να είναι στο ελάχιστο, ο συνολικός αριθμός τους να διατηρείται στα 1-3 κομμάτια (συνολικά) και να μην κάνετε καθόλου επιθέσεις ή κλοπές εφάπαξ, αφού αυτό δεν θα σας δώσει κανένα αποτέλεσμα.
  • Έχετε μαζί σας ένα κιτ πρώτων βοηθειών για να επαναφέρετε τη βάση και την ασπίδα σας, δεν θα χρειαστείτε πραγματικά τα υπόλοιπα, και επιπλέον, μην μπείτε στον κόπο να ανεβάσετε την ασπίδα σας καθόλου, αφού δεν τη χρειάζεστε καθόλου.
  • Εναλλακτικές ακριβές και ελαφριές επιθέσεις μεταξύ τους, καλό είναι να χρησιμοποιήσετε από 2 έως 5 ακριβές επιθέσεις και 1-2 φθηνές, έτσι το αποτέλεσμα θα είναι πολύ πιο αποτελεσματικό.
  • Εστιάστε στις επιθέσεις υπό όρους, τα οφέλη τους είναι πολύ μεγαλύτερα από τις άμεσες. Μπορείτε να ξεχάσετε εντελώς τα τελευταία, αφού είναι αναποτελεσματικά.
  • Ανοίγουμε την αρχή κάθε παρτίδας με αλυσίδες παραγωγής, στη συνέχεια προχωράμε ομαλά σε ισχυρές επιθέσεις, εάν είναι απαραίτητο, αρχίζουμε να αυξάνουμε την παραγωγή και να εμπλακούμε στην άμυνα (σε ακραίες περιπτώσεις).

Αυτό το μικρό σύνολο συμβουλών θα σας βοηθήσει να κερδίσετε το τουρνουά Citadel και να πάρετε το κύριο έπαθλο. Σε γενικές γραμμές, είναι καλό να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή μόνοι σας, καθώς είναι αρκετά συναρπαστική και ενδιαφέρουσα.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Φυλακή"

Πελάτης:Κάθε.

Εργο:Αποδράστε από τη φυλακή ή επιβιώστε σε αυτήν.

Περπάτημα:Αυτή η αποστολή βρίσκεται σε πολλά μέρη του φανταστικού παιχνιδιού Space Rangers 2, ανάλογα με την έκδοση του παιχνιδιού, οι εργασίες της αποστολής μπορεί να διαφέρουν μεταξύ τους, αλλά σε κάθε περίπτωση, οι μέθοδοι ολοκλήρωσής της είναι σε μεγάλο βαθμό πανομοιότυπες και δεν αλλαγή υπό την επίδραση οποιωνδήποτε γεγονότων.

Έτσι, για να πάμε στη φυλακή, δεν απαιτούνται ιδιαίτερες γνώσεις, πηγαίνουμε σε μπαρ, κλαμπ, εστιατόρια, οργανώνουμε σειρές εκεί και ως αποτέλεσμα παίρνουμε ένα κύμα αρνητικότητας από τον τοπικό πληθυσμό, ο οποίος απλά αρχίζει να μας μισεί και απαιτούν από τις αρχές να μας βάλουν πίσω από τα κάγκελα, έναν ή δύο μήνες, ή και έναν τρίτο. Όταν περάσουμε το στάδιο της δίκης, θα μας στείλουν με ένα θωρακισμένο λεωφορείο στον τόπο της φυλάκισής μας.

Μας πηγαίνουν στο λεωφορείο, μας καθίζουν, βάζουν φρουρούς και μας στέλνουν στη ζώνη. Όταν το λεωφορείο φεύγει από το σημείο διανομής, αρχίστε να τσακώνεστε με έναν από τους κρατούμενους, ένας από τους φρουρούς θα σας προσέξει γρήγορα, μόλις σας πλησιάσει, αρπάξτε το όπλο του και αρχίστε να πυροβολείτε τους φρουρούς, αλλά να είστε προσεκτικοί, καθώς αυτοί μπορεί να πυροβολήσει πολύ νωρίτερα από εσάς. Εάν καταφέραμε να νικήσουμε τους φρουρούς, βγάζουμε τους συναδέλφους μας από το λεωφορείο και τρέχουμε προς όλες τις κατευθύνσεις, εσείς, φυσικά, στο πλοίο.

Εάν παραδοθείτε στην κυβέρνηση μετά τη διαφυγή, η ποινή φυλάκισής σας θα αυξηθεί αρκετές φορές, αλλά στη ζώνη η εξουσία σας θα αυξηθεί απίστευτα ψηλά για τόσο σημαντικές και χρήσιμες υπηρεσίες στα παλικάρια.

Αν πάλι θέλεις να πας φυλακή, τότε πρέπει να ζήσεις εκεί σύμφωνα με τους γενικούς κανόνες, ώστε να μην σε εξευτελίσει ή να σε χτυπήσει κανείς. Θέλεις να ανέβεις; Ωραία, τότε επιλέγουμε την κατεύθυνση μας. Μπορείτε να αυξήσετε τον πλούτο σας παίζοντας χαρτιά, αλλά πρώτα θα πρέπει να πάτε στη βιβλιοθήκη για να αποκτήσετε όσο το δυνατόν περισσότερες γνώσεις σχετικά με τους κανόνες του παιχνιδιού, τις τακτικές και τις τεχνικές για να το παίξετε, και ως αποτέλεσμα, μπορείτε να γίνετε ένα αρκετά πλούσιο άτομο . Μπορείτε να αρχίσετε να χτίζετε μυϊκή μάζα και αργότερα να αρχίσετε να παλεύετε για επιβίωση, για την οποία, παρεμπιπτόντως, μπορείτε να αποφυλακιστείτε υπό όρους. Κερδίζοντας μάχες με γροθιά, θα σηκωθείτε στα μάτια του αρχηγού της ζώνης (τρελαίνεται να μάχεται) και οι καλοί μαχητές πάντα απελευθερώνονται πριν από το χρονοδιάγραμμα.

Μερικές φορές οι φρουροί ή η διοίκηση της αποικίας μπορεί να αρχίσουν να σας πιέζουν και να απαιτούν δωροδοκία, δεν μπορείτε να τσακωθείτε μαζί τους, πολύ περισσότερο να πολεμήσετε, να συμφωνείτε πάντα με τους όρους τους, για τους οποίους θα λαμβάνετε μικρά πλεονεκτήματα από αυτούς ενώ εκτίετε την ποινή σας . Στον ελεύθερο χρόνο σου, μπορείς να αρχίσεις να σκάβεις ένα τούνελ στο κελί σου, να κάνεις τατουάζ (ανεβάζει την εξουσία σου), να φας στην καντίνα και αν είσαι σε κακή υγεία, μπορείς να το διορθώσεις στο ταχυδρομείο πρώτων βοηθειών. Γενικά, υπάρχουν πολλά να κάνουμε στη ζώνη.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Λογική"

Πελάτης:Μαλόκη

Εργο:Κερδίστε μια ομάδα Maloks σε ένα παιχνίδι λογικής.

Περπάτημα:Το εγχείρημα είναι απλό και μπανάλ, αφού οι Malok πρακτικά δεν έχουν λογική, αλλά η αναστολή και η βλακεία αρκούν για 200%. Ο αγωνιστικός χώρος αποτελείται από τρεις στήλες, στην πρώτη και στην τρίτη στήλη ο παίκτης έχει τρία διαθέσιμα κελιά, αλλά στην κεντρική στήλη υπάρχουν έως και πέντε. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε από την πρώτη στήλη στην τρίτη χωρίς να πέσετε στην παγίδα του εχθρού. Μπορείτε να κινηθείτε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, αλλά ο εχθρός είναι λίγο περιορισμένος, οι μάρκες του δεν μπορούν να κινηθούν προς τα πίσω, κάτι που θα εκμεταλλευτούμε.

Ξεκινήστε το παιχνίδι με μια μικρή υποχώρηση, παρακολουθήστε τον εχθρό, τις κινήσεις του, από τη δεύτερη και όλες τις επόμενες κινήσεις, αρχίστε να τρέχετε από πλευρά σε πλευρά, μερικές φορές να πηδάτε προς τα εμπρός, αναγκάζοντάς σας να τοποθετήσετε τις μάρκες του εχθρού στη θέση που χρειάζεστε. Μόλις η διαδρομή για το τσιπ σας είναι καθαρή, βουτήξτε γρήγορα προς τα εμπρός στο καθορισμένο κελί. Θυμηθείτε, ο αντίπαλός σας δεν έχει λογική τουλάχιστον σε επίπεδο ζώου, είναι ανόητος, εκμεταλλευτείτε το.

Περιγραφή της αναζήτησης κειμένου "Ταξινόμηση"

Πελάτης:Ρουλεμάν.

Εργο:Ταξινομήστε τα αυτοκίνητα σε ξεχωριστές ομάδες και στείλτε τα προς τις σωστές κατευθύνσεις.

Περπάτημα:Οι Pelengs αποφάσισαν να καταλάβουν έναν από τους πλανήτες Gaalian, αλλά για να διεξάγουν επιχειρήσεις μάχης χρειάζονται συνεχή υποστήριξη με φρέσκα στρατεύματα, εξοπλισμό, πυρομαχικά και τρόφιμα, και για να πάνε όλα τα τρένα στη σωστή κατεύθυνση, χρειάζονται ένα άτομο που θα τακτοποιήστε τα όλα. Θα είστε αυτό το άτομο, το καθήκον σας είναι απλό - χωρίς να υπερφορτώνετε τις σιδηροδρομικές γραμμές, στείλτε τρένα από την τροχιά του πλανήτη. Αν σκεφτούμε λογικά, τότε δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σε αυτό το quest, αλλά είναι αρκετά δύσκολο να το ολοκληρώσουμε, αφού έχει πολλά χαρακτηριστικά.

Η αποστολή σας ξεκινά με ένα απλό, μικρά τρένα φτάνουν στο σταθμό, φέρνοντας μαζί τους τρένα από ένα έως έντεκα αυτοκίνητα το καθένα, καθήκον σας είναι να τα διανείμετε σωστά και να στείλετε κάθε ομάδα σε μία από τις τέσσερις γραμμές. Οι δεξαμενές καθίζησης μπορούν να χωρέσουν έως και είκοσι αυτοκίνητα από κάθε τύπο, εάν ο αριθμός υπερβαίνει τα είκοσι, η πίστα κλείνει αυτόματα λόγω υπερφόρτωσης και τιμωρείστε για κακή απόδοση. Εάν σκοράρετε τρία πέναλτι, η εργασία θεωρείται αποτυχημένη και πρέπει να ολοκληρωθεί ξανά.

Από καιρό σε καιρό, μεγάλα τρακτέρ θα έρθουν στο σταθμό, ικανά να τραβήξουν έναν τεράστιο αριθμό αυτοκινήτων που πρέπει να χρησιμοποιηθούν με σύνεση, επειδή οι λανθασμένες ομάδες μπορούν επίσης να οδηγήσουν σε κυρώσεις. Για παράδειγμα, αν συνδέσετε στρατεύματα και εξοπλισμό σε ένα τρακτέρ, θα λάβετε απολύτως μια επίπληξη, αφού στο τέλος του δρόμου, αντί για στρατεύματα, θα λάβετε ένα ολόκληρο τρένο με στρατιωτικό εξοπλισμό.

Θα έχετε περιορισμένο αριθμό μίνι τρακτέρ σε απόθεμα, ικανά να τραβήξουν έως και πέντε αυτοκίνητα τη φορά. Θα πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο όταν πρέπει να ξεφορτώσετε επειγόντως τις ράγες και απλά δεν έχετε άλλη επιλογή, αλλά σε άλλες περιπτώσεις θα πρέπει να προστατεύονται.

Σύμφωνα με συντηρητικούς υπολογισμούς και παρατηρήσεις, για να ολοκληρώσετε το κύριο μέρος της αποστολής, πρέπει να στείλετε μόνο τριάντα βαγόνια από το σταθμό, μετά από τα οποία μπορείτε να ξεκινήσετε να ολοκληρώνετε το πρόσθετο μέρος της αποστολής ή να πάτε για την υποσχεμένη ανταμοιβή. Παρεμπιπτόντως, πρέπει να μετρήσετε μόνοι σας τα αυτοκίνητα.

Ένα επιπλέον μέρος της αποστολής είναι η ίδια αποστολή αυτοκινήτων σε διάφορους σταθμούς, αλλά θα έχετε ένα κομμάτι λιγότερο από ό,τι στην κύρια εργασία, εδώ θα σας φανούν χρήσιμα τα μίνι τρακτέρ, με τα οποία μπορείτε να ξεφορτώσετε τις δεξαμενές καθίζησης πριν από φτάνουν τρένα εξπρές.

Για να κερδίσετε, θυμηθείτε ένα απλό πράγμα, μην υπερφορτώνετε τα μονοπάτια, αλλά αν δεν υπάρχει πουθενά να πάτε, χρησιμοποιήστε μίνι τρακτέρ, αλλά αν δεν βοηθήσουν, τότε είναι καλύτερο να λάβετε μια επίπληξη παρά να φράξετε εντελώς τον σταθμό και χάσει την αναζήτηση. Ο ίδιος ακριβώς κανόνας θα πρέπει να χρησιμοποιείται όταν στέλνετε πολλές ομάδες πίσω από ένα τρακτέρ μερικές φορές είναι καλύτερο να πάρετε ένα πέναλτι από το να βαφτείτε εντελώς σε μια γωνία.

Περιήγηση της αναζήτησης κειμένου "Edelweiss"

Πελάτης:Οποιοσδήποτε εκτός από τον Malokov και τον Pelengov.

Εργο:Εγκατάσταση και διαμόρφωση του σταθμού επικοινωνίας Edelweiss σε πλανήτη με συνεχείς καταιγίδες σκόνης.

Περπάτημα:Καλούμαστε να εγκαταστήσουμε τον διαστημικό σταθμό ραδιοεπικοινωνίας Edelweiss, ο προκάτοχός μας πέθανε και κάτω από πολύ τραγικές και μυστηριώδεις συνθήκες που κανείς δεν μπόρεσε να δημιουργήσει. Ο πλανήτης στον οποίο θα χρειαστεί να εγκατασταθεί το ραδιοκέντρο είναι πολύ πλούσιος σε διάφορες καιρικές ανωμαλίες, ιδιαίτερα σε καταιγίδες σκόνης. Πριν από την προσγείωση, ο επικεφαλής του τοπικού ραδιοφωνικού σταθμού θα μας ενημερώσει μόλις τελειώσει, καθόμαστε στην καμπίνα μας, το επιθεωρούμε, βρίσκουμε ένα κατσαβίδι και οδηγίες για την εγκατάσταση και τη διαμόρφωση του κέντρου ραδιοφώνου. . Στη συνέχεια, παίρνουμε τον εξοπλισμό και πηγαίνουμε στο μέρος, δηλαδή στο σταθμό, αλλά δεν θα μπορούμε να τα παρασύρουμε όλα μαζί, επομένως, θα πρέπει να πάμε πολλές φορές, λόγω του όγκου του σταθμού και πρόσθετες ενότητες. Για να μάθετε πώς και πού να εγκαταστήσετε καλύτερα το κέντρο ραδιοφώνου Edelweiss, ας πάμε στην καμπίνα ενός τοπικού γεωλόγου που έζησε εδώ όλη του τη ζωή. Είναι θαυμαστής, οπότε θα διστάζει να μας μιλήσει, αλλά θα απαντήσει σε όλες τις ερωτήσεις μας και θα δώσει μερικές πρακτικές συμβουλές, και επιπλέον, μπορούμε να πάρουμε έναν αναλυτή από αυτόν. Αφού επισκεφτούμε τον γεωλόγο, φοράμε μια διαστημική στολή, παίρνουμε τον αναλυτή και πηγαίνουμε στην επιφάνεια του πλανήτη, όπου θα ξεκινήσουμε τη δουλειά.

Στην επιφάνεια του πλανήτη πρέπει να βρούμε ένα καλό μέρος για την εγκατάσταση του σταθμού, στο οποίο θα μας βοηθήσει ο αναλυτής εδάφους. Ενεργοποιήστε τον αναλυτή και ξεκινήστε να περπατάτε γύρω από το σταθμό με αυτόν, οι αριθμοί 0 και 8 καθιστούν σαφές πού βρίσκεται η άγνωστη ζώνη, το 1 είναι η τρέχουσα τοποθεσία μας και ο αριθμός 2 δείχνει το μέρος όπου μπορεί να εγκατασταθεί το ραδιοκέντρο Edelweiss. Όταν τελειώσουν οι προμήθειες οξυγόνου, επιστρέφουμε στη βάση και τις αναπληρώνουμε, μετά φεύγουμε ξανά στην επιφάνεια του πλανήτη, ώσπου κάποια στιγμή συναντάμε το πτώμα ενός παλιού εγκαταστάτη του οποίου ο σωλήνας οξυγόνου στη διαστημική στολή του είναι κόψτε, γράψτε τον αριθμό του σήματος του και ψάξτε τον, θα βρείτε κάτι ενδιαφέρον. Στη συνέχεια επιστρέψτε στη βάση

Καθώς περπατάτε στην επιφάνεια του πλανήτη, μπορείτε να συναντήσετε ερπυστριοφόρους, αυτά είναι επικίνδυνα και πολύ επιθετικά πλάσματα που μπορούν εύκολα να σας επιτεθούν, για να μην υποφέρετε από τις επιθέσεις τους, επιτεθείτε τους με ένα κατσαβίδι, μερικά χτυπήματα και την επιβλαβή βρώμα το σκουλήκι δεν θα είναι ζωντανό.

Τα αρχεία βίντεο που βρέθηκαν στο νεκρό πρόγραμμα εγκατάστασης θα μας πουν πολλά μυστικά για τη ζωή του σταθμού, θα μάθουμε μερικά μυστικά για τον γεωλόγο που ασχολείται με πολύ βρώμικες πράξεις, για τα πειράματά του, καθώς και για τα μυστικά περάσματα που πρέπει να χρησιμοποιήσετε για την εγκατάσταση του σταθμού. Υπάρχει ένα μυστικό πέρασμα στο ντουλάπι του γεωλόγου, για να το ανοίξετε, ανοίγουμε διαδοχικά τις πόρτες με αριθμό δύο, τρεις, ένα, δύο, αλλά θα το χρησιμοποιήσουμε αργότερα, τώρα πρέπει να πάτε στην επιφάνεια του πλανήτη και να βρείτε μια θέση για να εγκαταστήσετε με επιτυχία το ραδιοκέντρο Edelweiss.

Όταν βρεθεί μια θέση για τον σταθμό, επιστρέφουμε στην καμπίνα μας, βρίσκουμε πλήρη καταστροφή και αταξία, ο σταθμός έχει φύγει, η συσκευή υποστήριξης ζωής έχει χαλάσει, τι πρέπει να κάνουμε τώρα, πρώτα πάμε στην καμπίνα του γεωλόγου. Στην καμπίνα θα βρείτε τον εξοπλισμό που λείπει, τώρα ήρθε η ώρα να χρησιμοποιήσετε το μυστικό διαμέρισμα, σε αυτό βρίσκουμε ένα πριόνι. Βγαίνουμε στην επιφάνεια του πλανήτη, αλίμονο, θα πρέπει να το κάνουμε χωρίς διαστημική στολή, αφού κάποιος την έκλεψε, όλα τα βήματα πρέπει να είναι μετρημένα και καλά υπολογισμένα. Φτιάξτε γρήγορα έναν σταθμό και γυρίστε πίσω, ένας γεωλόγος που λείπει θα σταθεί εμπόδιο στο δρόμο σας και θα αποφασίσει να σας σκοτώσει, θα ανοίξει το δισκοπρίονο και θα σκοτώσει τον αχρείο όσο το δυνατόν γρηγορότερα, θα φορέσει μια διαστημική στολή και θα τρέξει γρήγορα στο κτίριο, θα δημιουργήσει ένα σήμα επικοινωνίας με το κέντρο, αυτό είναι, η εργασία ολοκληρώθηκε, πετάμε σπίτι.

Όπως θα ανακαλύψετε αργότερα, ο γεωλόγος που σκότωσες έβγαλε μια τεράστια ποσότητα ράβδων χρυσού από το στομάχι των ερπυστριοφόρων, τις οποίες έτρωγαν μαζί με θρεπτικά συστατικά στο έδαφος του πλανήτη μας.

Νομίζω ότι οι εκδόσεις των οδηγιών μας δεν θα τελειώσουν σε αυτό το μέρος, επειδή το παιχνίδι ενημερώνεται τακτικά, οι εργασίες αποστολής ενημερώνονται συνεχώς, εμφανίζονται νέες, άγνωστες αποστολές που πραγματικά θέλετε να ολοκληρώσετε, αλλά δεν μπορείτε πάντα να κάνετε. Θα παρακολουθούμε τακτικά ενημερώσεις για το παιχνίδι και τις αποστολές του. Δεν θέλετε να μείνετε στο περιθώριο και να χάσετε τις τελευταίες πληροφορίες; Εγγραφείτε στα νέα μας και φροντίστε να προσθέσετε σελιδοδείκτη στον ιστότοπο ώστε να είναι πάντα στο μυαλό σας! Καλό παιχνίδι, rangers!

Προγραμματιστής: Στοιχειώδη παιχνίδια
Εκδότης: Εταιρεία "1C"

Απαιτήσεις συστήματος


Ελάχιστο:


Pentium-II 233 MHz
64 MB RAM
Κάρτα βίντεο High Color (16 bit) που υποστηρίζει ανάλυση 800x600 και συμβατή με DirectX 7.0

4x CD-ROM/DVD-ROM
300 MB ελεύθερος χώρος στο δίσκο

Συνιστάται:

Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows XP ή Windows 2000
Pentium-III 733 GHz
256 MB RAM
Κάρτα βίντεο High Color (16 bit) που υποστηρίζει ανάλυση 1024x768 και συμβατή με DirectX 7.0
Κάρτα ήχου συμβατή με DirectX 7.0
20x CD-ROM/DVD-ROM
700 MB ελεύθερος χώρος στο δίσκο

Εισαγωγή. Ιδιαιτερότητες

Το "Space Rangers" - ένα νέο παιχνίδι υπολογιστή με θέμα το διάστημα από τη ρωσική εταιρεία προγραμματιστών Elemental Games, είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον μείγμα πολλών δημοφιλών ειδών. Εδώ θα βρείτε στοιχεία παιχνιδιού ρόλων και περιπέτειας, κάποιες τακτικές και στρατηγική, και ολοκληρώνοντας όλα - μερικές καθαρά arcade στιγμές. Παιχνίδια όπως αυτό είναι εξαιρετικά σπάνια και η μοναδικότητα της ιδέας από μόνη της δεν μπορεί παρά να προκαλέσει το ενδιαφέρον.

Στο παιχνίδι πρέπει να αναλάβουμε το ρόλο ενός από τους διαστημικούς δασοφύλακες, ενός τυχοδιώκτη που ξεκίνησε να κατακτήσει το διάστημα για χάρη των χρημάτων, της φήμης ή άλλων στόχων. Θα έχουμε ένα (και μερικές φορές πολλά) διαστημόπλοια υπό τον έλεγχό μας και θα πρέπει να πετάξουμε στο διάστημα και το υπερδιάστημα μεταξύ διαφορετικών συστημάτων, γαλαξιών, να επισκεφτούμε διαφορετικούς πλανήτες, να κάνουμε εμπόριο, να πολεμήσουμε με άλλους φύλακες, να λύσουμε παζλ κ.λπ. Ο παγκόσμιος στόχος του παιχνιδιού είναι να καταστρέψει το κύριο, μητρικό πλοίο της εχθρικής φυλής Klissan, καθώς και να εξουδετερώσει τον αρχηγό των υπερδιαστημικών πειρατών Rachekhan.

Για να έχουν ένα μέρος για να ξεδιπλωθεί η ψυχή μας, οι συγγραφείς δημιούργησαν έναν τεράστιο κόσμο που ζει και αναπτύσσεται ανεξάρτητα. Χωρίζεται σε οκτώ τομείς, οι οποίοι αποτελούνται από περισσότερα από πενήντα αστρικά συστήματα, που αριθμούν πάνω από διακόσιους πλανήτες και άλλα διαστημικά αντικείμενα. Θα πρέπει να ταξιδέψουμε ανάμεσα σε αυτούς τους πλανήτες και να αλληλεπιδράσουμε με διάφορα αντικείμενα και χαρακτήρες. Οι περισσότεροι πλανήτες έχουν ξεχωριστά σχέδια και χαρακτηριστικά. Εκτός από το συνηθισμένο εξωτερικό διάστημα, θα έχουμε πρόσβαση και στον υπερδιάστημα, μέσω του οποίου θα πραγματοποιούνται διαγαλαξιακά άλματα. Υπάρχουν επίσης πολλά σημαντικά αντικείμενα στον υπερδιάστημα. Η βασική αρχή του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε χρήματα (μέσω του εμπορίου, της πειρατείας, της ολοκλήρωσης αποστολών κ.λπ.), βελτιώνοντας τα χαρακτηριστικά του πλοίου και στη συνέχεια καταστρέφοντας τους κύριους αντιπάλους. Είναι αρκετά απλό.

Η κύρια δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε λειτουργία turn-based. Δηλαδή, θα πρέπει να δώσουμε εντολές στο πλοίο μας και στη συνέχεια να πατήσουμε το κουμπί λήξης στροφής, μετά το οποίο ο κόσμος «ζωντανεύει» και οι εντολές αρχίζουν να εκτελούνται. Μαζί με το πλοίο μας, άλλα πλοία και πλανήτες θα κινηθούν κατά μήκος των προγραμματισμένων πορειών. Συχνά θα πρέπει να συμμετέχετε σε διαστημικές μάχες. Μερικές από τις μάχες του παιχνιδιού θα πραγματοποιηθούν σε λειτουργία turn-based και κάποιες σε λειτουργία arcade. Σε αυτή την περίπτωση, εσείς οι ίδιοι θα πρέπει να ελέγχετε το πλοίο χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο και να πολεμάτε τους εχθρούς.

Τεχνικά το παιχνίδι υλοποιείται, αν και όχι πολύ εντυπωσιακό, αλλά αρκετά ελκυστικό. Ο δισδιάστατος κινητήρας δεν φαίνεται πολύ αρχαϊκός, υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες γραφικές λύσεις και τα διαστημικά τοπία και οι εικονογραφήσεις για αναζητήσεις κειμένου που δημιουργούνται από τους καλλιτέχνες του παιχνιδιού φαίνονται πολύ δροσερά. Τα μουσικά θέματα μπορούν να επαινεθούν ιδιαίτερα. Με μια λέξη, με εξαίρεση κάποιες αποχρώσεις, έχουμε ένα εξαιρετικό παιχνίδι που συνεχίζει τις παραδόσεις του μακροχρόνιου Star Control και ελλείψει αξιόλογων παιχνιδιών περιπέτειας σε διαστημικό θέμα, το παιχνίδι είναι απλά καταδικασμένο σε επιτυχία. Βιαστείτε λοιπόν και εγγραφείτε στις τάξεις των space rangers.

Οικόπεδο


Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη μακρινή τριακοστή χιλιετία. Δεν είναι σαφές γιατί αυτός ο αριθμός τράβηξε την προσοχή των συγγραφέων του παιχνιδιού (και πολλών άλλων συγγραφέων επιστημονικής φαντασίας), αλλά ξεκινάμε το παιχνίδι το 3000. Μέχρι αυτή τη στιγμή, η ανθρωπότητα ταξιδεύει ήδη μέσα από γαλαξίες με όλη της τη δύναμη, έχει δημιουργήσει επαφές με εξωγήινες φυλές (υπάρχουν τέσσερις από αυτές στο παιχνίδι) και διεξάγει πόλεμο σε κοσμικό επίπεδο. Οι σχέσεις μεταξύ των πέντε φυλών δεν είναι εντελώς ομαλές (στο παιχνίδι θα πρέπει να εμπλακείτε σε πολλές διαπλανητικές ίντριγκες), αλλά, ωστόσο, για τη διατήρησή τους, όλες οι φυλές βρήκαν μια κοινή γλώσσα και ενώθηκαν για να νικήσουν έναν κοινό εχθρό.

Στο γενικό Γαλαξιακό Συμβούλιο, άνθρωποι, Malok, Pelengi, Faeians και Gaalians συγκεντρώνονται, παίρνουν αποφάσεις και εφαρμόζουν ένα σχέδιο για παγκόσμια άμυνα ενάντια στην έκτη πολεμική φυλή - τους Klisans, που εμφανίστηκαν ξαφνικά από αχαρτογράφητες περιοχές του γαλαξία. Στην αρχή του παιχνιδιού, δεν είχαν δημιουργηθεί επαφές με τους Klisans, οπότε δεν είναι σαφές γιατί ήρθαν, τι έψαχναν και γιατί κατακτούσαν συστηματικά ειρηνικά συστήματα αστέρων. Ο συνασπισμός των πέντε φυλών δεν είχε άλλη επιλογή από το να ξεκινήσει έναν αιματηρό και παρατεταμένο πόλεμο ενάντια στους απρόσκλητους επισκέπτες και ταυτόχρονα να αναπτύξει μια συσκευή που θα μπορούσε να αποκωδικοποιήσει τα σήματα τους για να δημιουργήσει λεκτική επαφή με το μητρικό τους πλοίο. Όταν οι ενέργειες των Klissan, που κέρδισαν τη μία νίκη μετά την άλλη, έγιναν πολύ απειλητικές και υπήρχε πραγματική απειλή για την κατάκτηση άλλων φυλών, το Γαλαξιακό Συμβούλιο αποφάσισε να επιτρέψει σε μεμονωμένους τυχοδιώκτες να διεξάγουν στρατιωτικές επιχειρήσεις εναντίον των Klissan. Η κυβέρνηση θεώρησε ότι οι ανεξάρτητοι εθελοντές μπορούσαν να καταστρέψουν μόνοι τους το κύριο πλοίο των Klisans, Makhpella, πιο γρήγορα και, επιπλέον, δεν θα υπήρχε ανάγκη να αυξηθεί το κόστος συντήρησης του στρατού, επειδή οι εθελοντές εξοπλίστηκαν. Έτσι, το διάστημα μετατράπηκε σε μια τεράστια στρατιωτική δημοκρατία και εμφανίστηκαν φύλακες που, ακολουθώντας το παράδειγμα των καουμπόηδων στην Άγρια Δύση, άρχισαν να διεξάγουν έναν σχεδόν αντάρτικο πόλεμο εναντίον των Klisans, ταυτόχρονα πειρατεία και κυνηγώντας το εύκολο χρήμα.

Ο χαρακτήρας που οδηγεί ο παίκτης είναι ένας από αυτούς τους rangers. Έτσι, εμείς, μεταξύ πολλών άλλων εθελοντών, συνολικά περισσότεροι από σαράντα (ελέγχονται από υπολογιστή), θα πρέπει να επιβιώσουμε και να κερδίσουμε σε αυτόν τον σκληρό κόσμο, προσπαθώντας να φτάσουμε στα ύψη της καριέρας μας και να γίνουμε ο πρώτος δασοφύλακας στην κατάταξη. Στη διάθεσή μας θα λάβουμε ένα απλό διαστημόπλοιο με ελάχιστο σετ εξοπλισμού, χάρτη τμήματος του γαλαξία, άδεια διεξαγωγής πολεμικών ή εμπορικών επιχειρήσεων και ασφάλιση δέκα χιλιάδων πιστώσεων, τα οποία θα σταλούν στην οικογένεια αν γυρίσει ο γιος τους σε ένα σωρό διαστημικά σκουπίδια. Στη συνέχεια, γυρίστε όσο καλύτερα μπορείτε. Όλοι οι ανοιχτοί χώροι είναι ανοιχτοί για εμάς... Εμπορική δραστηριότητα, δηλαδή μεταφορά αγαθών μεταξύ πλανητών και παιχνίδι με τη διαφορά τιμών, πειρατεία - δηλαδή εκβίαση χρημάτων και φορτίων από ασθενώς προστατευμένους εμπόρους ή πλήρης καταστροφή τους. Ένας πόλεμος με τους Klisans για στρατιωτικούς βαθμούς και τιμή, ή εκπλήρωση εντολών από κυβερνήσεις διαφόρων πλανητών για σκληρά μετρητά. Αξίζει να σημειωθεί ότι στο παιχνίδι η ελευθερία δράσης του παίκτη φτάνει στο όριο (ταυτόχρονα, οι προγραμματιστές κατάφεραν να διατηρήσουν την ισορροπία), αφού δεν υπάρχει καμία απολύτως ανάπτυξη πλοκής. Ακριβώς στην αρχή του παιχνιδιού, μπορείτε να πετάξετε και να καταστρέψετε τις κύριες βάσεις των Klisans και των πειρατών. Το αν ο παίκτης έχει αρκετή δύναμη και δύναμη για αυτό είναι άλλο θέμα... Άρα, ο κύριος χρόνος του παιχνιδιού ξοδεύεται για τη συσσώρευση αυτών των δυνάμεων. Για κάποιους, ένα τόσο απλό σύστημα μπορεί να φαίνεται βαρετό, αλλά στην πραγματικότητα αυτή η απλότητα είναι πολύ συναρπαστική και είναι απλά αδύνατο να απομακρυνθείτε από το παιχνίδι, καθώς περιέχει πολλές ενδιαφέρουσες δυνατότητες και αποχρώσεις.

Ο προγραμματιστής κατάφερε να δημιουργήσει έναν οργανικό κόσμο που ζει και αναπτύσσεται δυναμικά σύμφωνα με τις ενέργειες του παίκτη, ο οποίος, με τη σειρά του, είναι επίσης συνεχώς σε πολύ στενή σχέση με τον έξω κόσμο. Σχεδόν κάθε ενέργεια του παίκτη θα έχει τη δική της απήχηση στον κόσμο γύρω του και θα αξιολογείται από τη σκοπιά άλλων rangers, καθώς και πλανητικών κυβερνήσεων. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το παιχνίδι δεν έχει ιστορία, αλλά υπάρχουν πολλά τοπικά γεγονότα που θα συμβούν στον ήρωά σας σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και αυτά τα γεγονότα θα συμβούν ανάλογα με τις ενέργειές σας. Όλοι οι άλλοι χαρακτήρες, που αποτελούν μέρος ενός τεράστιου κόσμου, ζουν μια ανεξάρτητη και ταυτόχρονα στενά συνδεδεμένη ζωή με τον χαρακτήρα σας. Οι πειρατές που ληστεύουν έντιμους εμπόρους μπορεί να αρχίσουν να σας ληστεύουν εάν είστε αδύναμοι ή, αντίθετα, να ζητήσουν βοήθεια εάν είστε έγκυρος διαστημικός freebooter. Τα πολεμικά πλοία που προστατεύουν τα συστήματά τους θα επιδιώξουν να σας σκοτώσουν εάν είστε καταζητούμενοι σε αυτόν τον τομέα του γαλαξία ή να σας προστατεύσουν εάν η εντολή τους σας σέβεται. Οι έμποροι θα σας δώσουν μια μεγάλη κουκέτα εάν μια πειρατική σημαία κυματίζει πάνω από το πλοίο σας ή θα σας πουν πού να αγοράσετε κάποια αγαθά φθηνότερα, εάν πάντα σέβεστε τους εμπόρους. Και ούτω καθεξής. Ένα ζωηρό πνεύμα, ένα πολυάσχολο πνεύμα, ένα ανταγωνιστικό πνεύμα πλανάται σε αυτόν τον χωρίς αέρα χώρο. Ο καθένας προσπαθεί κάπου, τρέχει για τις δουλειές του, πετυχαίνει κάτι.


Φαίνεται ότι η αύξηση της ευημερίας σας σε μονάδες, τίτλο ή θέση στην κατάταξη δεν είναι μια κενή φράση αυτή η αύξηση δεν έχει γίνει ποτέ τόσο ξεκάθαρη.

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι (δηλαδή, να εξουδετερώσετε τον Machpella και τον Rachekhan), οπότε στο τέλος του παιχνιδιού θα έχουμε πολλά διαφορετικά τελειώματα. Άλλωστε, μπορείτε απλά να καταστρέψετε το κύριο πλοίο των Klisans ή μπορείτε να ενεργήσετε πιο ανθρώπινα και, αφού περιμένετε την εφεύρεση του Mental Communicator, να έρθετε σε επαφή με τη Makhpella για να μάθετε τον λόγο της εισβολής των Klisans και τις επιθέσεις τους στα συστήματά μας. Το ίδιο συμβαίνει και με τον Rachekhan: μπορείτε να τον σκοτώσετε ή μπορείτε να αφήσετε ελεύθερο τον τρομερό πειρατή. Όπως πάντα, η μοίρα του σύμπαντος είναι στα χέρια μας και εμείς αποφασίζουμε τι θα κάνουμε με αυτό. Ας δούμε τώρα μερικά χαρακτηριστικά του κόσμου του παιχνιδιού.

Ιπποδρομίες

Συνολικά, το παιχνίδι περιλαμβάνει έξι διαφορετικές φυλές: ανθρώπους, Maloks, Pelengs, Faeans, Gaalians και Klisans. Θα πρέπει να επικοινωνήσουμε στενά με όλους αυτούς κατά το πέρασμά μας, οπότε ας δούμε τον χαρακτήρα και τα χαρακτηριστικά κάθε φυλής με περισσότερες λεπτομέρειες. Πρώτον, μερικές γενικές σκέψεις. Οι άνθρωποι που βρίσκονται στη μέση αυτής της λίστας είναι επίσης μέτριοι στο παιχνίδι. Βρίσκονται δηλαδή στη μέση ανάμεσα σε δύο πόλους: τον πολεμοχαρή και αγενή Μαλόκ και τους σοφούς και ανθρώπινους Γαάλους. Από εδώ μπορεί κανείς εύκολα να βγάλει γενικά συμπεράσματα για τον χαρακτήρα και τις προτιμήσεις της κάθε φυλής.

Μαλόκη



Τα Malok είναι μεγάλα, δυνατά, κοντόφθαλμα και αγενή ανθρωποειδή. Το πιο σημαντικό για αυτούς είναι η σωματική δύναμη και η ψυχική δύναμη. Το σέβονται σε άλλες φυλές, το δείχνουν στην επίλυση σχεδόν όλων των θεμάτων. Η ωμή δύναμη των απλών όπλων και η δύναμη της εξουσίας είναι οι κύριες προτεραιότητες του πολιτισμού Malok. Επειδή περιφρονούν τη σκέψη, η ανάπτυξή τους δεν έχει προχωρήσει πολύ σε σύγκριση με άλλες φυλές. Θεωρούν ότι ο στρατιωτικός τομέας είναι η υψηλότερη προτεραιότητά τους, επομένως η οικονομία των πλανητών τους επικεντρώνεται στην παραγωγή όσο το δυνατόν περισσότερων όπλων, γεγονός που τους επέτρεψε να δημιουργήσουν έναν αρκετά ισχυρό διαστημικό στόλο. Η ανάπτυξή τους οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο γεγονός ότι η φυσική δύναμη και η αντοχή παρέχουν στα μικρά ψάρια υψηλή βιωσιμότητα και αναπαραγωγή στα πιο δυσμενή περιβάλλοντα. Οι Maloki δεν αποδέχονται απολύτως την τέχνη, επομένως η εισαγωγή κάθε είδους πολυτέλειας και προϊόντων πολιτιστικής και πνευματικής δραστηριότητας στους πλανήτες τους απαγορεύεται και θεωρείται λαθρεμπόριο (ο ίδιος κανόνας ισχύει για τα ναρκωτικά και το αλκοόλ). Κατά τη γνώμη τους, όλα αυτά τα σκουπίδια οδηγούν μόνο στην ελεύθερη σκέψη, την οποία οι Μαλόκι θεωρούν την κύρια απειλή για τη σταθερότητα. Όμως τα απλά και ακατέργαστα προϊόντα τους (ακόμα και τα σκαμπό) πωλούνται πολύ καλά στους πλανήτες των γνώστες της τέχνης, γεγονός που εκπλήσσει εξαιρετικά τους στενόμυαλους γίγαντες. Ο χαρακτήρας σας θα γίνει σεβαστός από τον Maloks αν τσακωθείτε πολύ, αν ανταλλάξετε λίγο και τρώτε καλά. Οι περισσότερες από τις αναζητήσεις που δίνονται από τις κυβερνήσεις των πλανητών Malok περιλαμβάνουν την καταστροφή κάτι ή κάποιου. Οι Μαλόκοι δεν συμπαθούν τους αδύναμους Φαίους και τους σοφούς Γαάλους και είναι αδιάφοροι για τους ανθρώπους και τους ρουλεμάν. Αυτό πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά την επιλογή της κούρσας ενός παίκτη.

Ρουλεμάν



Η φυλή των ρουλεμάν είναι εκπρόσωποι του είδους των αμφίβιων με λαιμόκοψη, που ονομάζονται επίσης λέπρα. Αυτός ο τύπος πλάσματος, εξίσου καλά προσαρμοσμένος για ζωή τόσο στο νερό όσο και στην ξηρά, προτιμά τους βάλτους από όλα τα οφέλη του πολιτισμού. Το καλύτερο κομπλιμέντο για μια γυναίκα Peleng θα ήταν να τη συγκρίνει με ένα κομμάτι λάσπης βάλτου. Τα ρουλεμάν, που μερικές φορές ονομάζονται περιφρονητικά ερπετά ή απλά βάτραχοι, είναι ικανά να αναπνέουν σχεδόν οποιοδήποτε μείγμα αζώτου. Οι Πελέγκι προτιμούν να ζουν σε βάλτους και να τρέφονται με ό,τι δημιουργούν αυτοί οι βάλτοι - φύκια, όξινο πλαγκτόν και ούτω καθεξής. Τι καλό μπορείτε να περιμένετε από τη λέπρα; Λόγω του γεγονότος ότι η τεχνική τους ανάπτυξη δεν έχει προχωρήσει πολύ, οι Bearings προτιμούν να επιδίδονται σε πειρατεία, σαμποτάζ, να οργανώνουν διάφορες προκλήσεις και να εμπλέκονται σε διάφορες ίντριγκες. Παρά το γεγονός ότι, μαζί με άλλες φυλές, είναι μέλη της Γαλαξιακής Κοινοπολιτείας, ξεδιάντροπα ληστεύουν, κλέβουν τεχνολογία και διεξάγουν βιομηχανική κατασκοπεία στους πλανήτες των πλησιέστερων γειτόνων τους, για την οποία, ωστόσο, συχνά τιμωρούνται. Όλα αυτά αντισταθμίζουν την έλλειψη τόσο ισχυρών οικονομικών δεσμών όσο και διπλωματικών σχέσεων με άλλες φυλές και επαρκούς ικανότητας παραγωγής. Η κοντόφθαλμη φύση του ρουλεμάν τον αναγκάζει να αναζητήσει άμεσο και γρήγορο άμεσο κέρδος με κάθε μέσο. Αυτή η αρχή εκδηλώνεται σε όλους τους κύριους πολιτικούς και οικονομικούς ελιγμούς του πολιτισμού Peleng. Η Διεύθυνση Κατασκοπείας Peleng Dzuhallag θεωρείται η καλύτερη οργάνωση κατασκοπείας και δολιοφθοράς σε ολόκληρη τη Γαλαξιακή Κοινοπολιτεία. Η παραλαβή του σήματος τους ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μιας ιδιαίτερα δύσκολης αποστολής κατασκοπείας είναι εξαιρετικά τιμητική. Αλλά την ίδια στιγμή, οι Pelengs δεν συμπαθούν αυτούς που είναι πιο έξυπνοι από αυτούς και αντιμετωπίζουν όλες τις άλλες φυλές εξίσου άσχημα και καχύποπτα. Εν ολίγοις, είναι αρκετά δύσκολη η επικοινωνία μαζί τους, επομένως η υπερβολή οποιουδήποτε ρουλεμάν θεωρείται αρκετά δύσκολη. Τα πάντα επιτρέπεται να εισάγονται στους πλανήτες Πελένγκ. Οι Pelengs είναι πολύ περήφανοι για αυτό.

Ανθρωποι



Το τι είναι ένας άνθρωπος - "Homo sapiense" - είναι γνωστό σε όλους. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι άνθρωποι είναι μέτριοι και στις πέντε φυλές. Μέση τεχνολογική εξέλιξη, μέση δύναμη όπλων, μέση ψυχική δύναμη. Οι λεπτές ψυχολογικές και διπλωματικές κινήσεις επιτρέπουν στους ανθρώπους να διατηρούν εξίσου καλές σχέσεις με όλες τις φυλές, αλλά ταυτόχρονα αναδεικνύουν ιδιαίτερα τη φυλή των μεγαλύτερων αδελφών τους - των Φαιών. Οι Φαγιάν συχνά βοηθούσαν τους ανθρώπους τεχνολογικά, αφού οι άνθρωποι πέτυχαν μεγάλες επιτυχίες μόνο στον οικονομικό τομέα. Τα ανθρώπινα επιτεύγματα περιλαμβάνουν την εμφάνιση ενός δικτύου συναλλαγών σε ολόκληρο τον γαλαξία και την εισαγωγή μιας κοινής νομισματικής μονάδας - της γαλαξιακής πίστωσης, γι' αυτό οι malok συχνά αποκαλούν τους ανθρώπους εμπόρους. Αλλά αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια, καθώς η ανθρωπότητα έγινε διάσημη όχι μόνο για το εμπόριο. Οι άνθρωποι κατάφεραν να εισαγάγουν ένα κοινό σύστημα χρόνου, καθώς και το δικαίωμα ελεύθερης κυκλοφορίας σε όλο τον γαλαξία για τους πολίτες οποιασδήποτε φυλής. Παραδοσιακά απαγορεύεται η μεταφορά ναρκωτικών σε ανθρώπινους πλανήτες.

Φαιγιάνοι



Οι Φαίοι προσωποποιούν τη γνώριμη εικόνα των ίδιων εξωγήινων με μεγάλα μάτια, αυγοκέφαλα που προβάλλονται σε ταινίες δημοφιλούς επιστήμης και μεγάλου μήκους για τα UFO. Αυτή η φυλή διακρίνεται από εξαιρετική σωματική αδυναμία, αλλά ταυτόχρονα, μπορεί να καυχηθεί για αξιοσημείωτες ικανότητες σε οτιδήποτε σχετίζεται με την ψυχική δραστηριότητα. Αυτό εξηγείται από το γεγονός ότι οποιοσδήποτε Faeyan μπορεί αυθαίρετα να χωρίσει τη συνείδησή του, τη νοητική δραστηριότητα και το όραμά του σε τμήματα που λειτουργούν ανεξάρτητα, γεγονός που τους επιτρέπει να παρατηρούν, να αναλύουν και να εξερευνούν ταυτόχρονα πολλές διαδικασίες ταυτόχρονα. Αυτό το χαρακτηριστικό των οργανισμών των Φαιάκων συνέβαλε στο γεγονός ότι η τεχνολογική πρόοδος και η επιστημονική σκέψη απέκτησαν πρωτοφανή εμβέλεια στους πλανήτες τους. Όταν πετάτε για να επισκεφθείτε τον πλανήτη Feian, μπορείτε πάντα να περιμένετε ότι θα σας προσφερθεί να αγοράσετε πολλές τεχνικές καινοτομίες. Ταυτόχρονα, αυτοί οι φιλόσοφοι και ερευνητές, που έχουν το δικό τους πρωτότυπο όραμα για τον κόσμο, αντιμετωπίζουν με ευλάβεια τα πιο αρχαία ανθρωποειδή του γαλαξία - τους Γαάλους, αποκαλούν συγκαταβατικά τους ανθρώπους «νεότερους αδερφούς» και γενικά θεωρούν τους Maloks ανόητα ζώα. Οι Φαίηδες συχνά συγκρούονται με τους Bearings, οι κατάσκοποι των οποίων προσπαθούν συνεχώς να κλέψουν την τελευταία τεχνολογία των Φαιών. Ένας πιασμένος κατάσκοπος θα αντιμετωπίσει αυστηρή τιμωρία, έτσι οι σχέσεις μεταξύ των Φαιών και των Πελένγκ βρίσκονται συνεχώς στο χείλος της σύγκρουσης. Στη γαλαξιακή κοινότητα και στον αγώνα κατά των Κλισανών, οι Φαίοι παίζουν ζωτικό ρόλο. Είναι υπεύθυνοι για όλη την έρευνα που διεξάγεται στο πλαίσιο της κοινής εξερεύνησης του διαστήματος και των επιχειρήσεων μάχης κατά των Klisans. Ήταν οι επιστήμονες του Feyan που δημιούργησαν πολλούς τύπους όπλων που χρησιμοποιούσαν τα περισσότερα πλοία του συνασπισμού και μελέτησαν πολλά φαινόμενα που αποτέλεσαν τη βάση της σύγχρονης κίνησης στο διάστημα. Στους πλανήτες τους οι Φαιάνοι προσπαθούν να εξαλείψουν τη χρήση αλκοόλ και ναρκωτικών, επομένως η εισαγωγή αυτών των αγαθών στους πλανήτες τους απαγορεύεται. Απαγορεύεται επίσης η μεταφορά όπλων στους Φαιϊκούς πλανήτες.

Γααλιανοί



Οι Gaalians (παιδιά του Gaal) είναι η πιο αρχαία και σοφή φυλή στον γαλαξία και τη Γαλαξιακή Ένωση, είναι, ας πούμε, η εγγύηση της ύπαρξής της. Για χιλιάδες χρόνια, οι Gaalians ανέπτυξαν τη φυσιολογική τους μορφή μέσω γενετικών τροποποιήσεων εμβρύων, έτσι ώστε τώρα η αρχική, φυσική τους μορφή έχει χαθεί. Οι Γαλααλοί, όντας, ας πούμε, οι πατέρες όλων των άλλων φυλών, φέρουν την πιο σημαντική λειτουργία της ευθύνης για αυτούς και τη διατήρηση της Γαλαξιακής Ένωσης, επομένως προωθούν τον κονστρουκτιβισμό και τον ανθρωπισμό στην επίλυση όλων των ζητημάτων. Χρησιμοποιούν το ισχυρό τους ναυτικό μόνο για να εξουδετερώσουν τις αναδυόμενες συγκρούσεις και να εξασφαλίσουν την ειρήνη και την τάξη στην Κοινοπολιτεία, και οι ίδιοι δεν επιτίθενται ποτέ πρώτοι. Οι Gaalians αντιμετωπίζουν όλες τις άλλες φυλές εξίσου καλά, αν και λίγο συγκαταβατικά, και χωρίς να ξεχωρίζουν κανέναν συγκεκριμένα. Ο ρόλος του πατέρα τους κάνει να πιστεύουν ότι όσο άσχημα κι αν συμπεριφέρονται οι άλλες φυλές, όλες είναι φορείς θετικών τάσεων και αυτά τα λάθη που συμβαίνουν μερικές φορές οφείλονται στα νιάτα τους και είναι κάτι παροδικό και εύκολα διορθώσιμο. Αφήστε τους να γλεντήσουν, αν συμβεί κάτι, θα το ελέγξουμε. Τα όπλα και τα ναρκωτικά είναι παράνομα στους πλανήτες Gaalian.

Klisany


Γνωρίζουμε μόνο για την κούρσα των Klisans ότι είναι οι κύριοι εχθροί μας και στη διαδικασία του να περάσει ο παίκτης θα πρέπει να μάθει ποιοι είναι και γιατί ήρθαν στον κόσμο μας. Όλες οι τεχνολογίες Klissan βασίζονται σε βιοχημικές και γενετικές εξελίξεις, δηλαδή όλα τα πλοία και τα όπλα τους είναι ζωντανοί οργανισμοί ή άλλες βιολογικές ουσίες. Το Γαλαξιακό Συμβούλιο γνωρίζει ότι έχουν ένα κύριο μητρικό πλοίο που ονομάζεται Machpella και οι επιστήμονες δημιουργούν μια ειδική συσκευή, την Mental Communicator, με την οποία ελπίζουν να έρθουν σε επαφή μαζί της και τελικά να μάθουν τον λόγο της εισβολής. Αλλά μέχρι στιγμής, στην αρχή του παιχνιδιού, δεν έχουν πραγματοποιηθεί επαφές ούτε με το Makhpeloya ούτε με άλλα πλοία Klisans: όλοι οι Klisans ορμούν τρελά στη μάχη, πεθαίνουν σιωπηλά και δεν ζητούν ποτέ έλεος. Οι «ζωντανές» τεχνολογίες των Klisans δεν είναι σε καμία περίπτωση κατώτερες από τις πιο προηγμένες τεχνολογίες του συνασπισμού και κατά κάποιο τρόπο τις ξεπερνούν. Η πολιτική της Κοινοπολιτείας κατά των Klissan περιλαμβάνει επίσης τη μελέτη της δομής των πλοίων τους και άλλων τεχνολογιών, κάτι που είναι εξαιρετικά δύσκολο καθώς δεν μπορούν να σαρωθούν. Ως εκ τούτου, η μόνη πηγή υλικών για μελέτη είναι τα συντρίμμια των πλοίων Klisan, τα οποία μερικές φορές μπορούν να παραληφθούν στο πεδίο της μάχης πριν καταστραφούν από τη βασίλισσα της Machpella. Επίσης μεγάλο επιστημονικό ενδιαφέρον παρουσιάζει μια ουσία που ονομάζεται πρωτόπλασμα, η οποία παραμένει μετά την καταστροφή των πλοίων Klisan.

Απώτερο διάστημα και υπερδιάστημα

Ο κόσμος των «Ρέιντζερς» αποτελείται από έναν τεράστιο εξωτερικό χώρο, χωρισμένο σε οκτώ τομείς. Κάθε τομέας περιέχει πολλά αστρικά συστήματα και αστερισμούς. Κάθε αστρικό σύστημα αποτελείται από ένα αστέρι και πολλούς πλανήτες που περιφέρονται γύρω από αυτό. Κάποιοι πλανήτες είναι κατοικήσιμοι και κάποιοι όχι. Οι εκπρόσωποι μιας από τις πέντε φυλές ζουν σε κατοικημένους πλανήτες και όταν προσγειωνόμαστε σε έναν πλανήτη ερχόμαστε σε επαφή με την κυβέρνηση του πλανήτη, που αποτελείται από εκπροσώπους της φυλής που τον κατοικεί. Αυτή είναι η φυσική δομή του σύμπαντος.

Η κύρια δράση του παιχνιδιού θα λάβει χώρα σε αστρικά συστήματα, δηλαδή ανάμεσα σε μια ομάδα πλανητών που περιστρέφονται γύρω από ένα αστέρι. Μπορούμε ελεύθερα να κινηθούμε στο διαστημόπλοιό μας γύρω από το αστρικό σύστημα σε λειτουργία πορείας, να προσγειωθούμε σε οποιονδήποτε πλανήτη και να έρθουμε σε επαφή με άλλα πλοία που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε αυτό το σύστημα. Για να γίνει αυτό, πρέπει απλώς να επιλέξουμε την απαιτούμενη ενέργεια από τον πίνακα παραγγελιών (συζήτηση με το πλοίο, επίθεση, σάρωση κ.λπ.) ή να καθορίσουμε τη διαδρομή πτήσης (για παράδειγμα, έναν πλανήτη ή κάποιο άλλο σημείο στο διάστημα), και μετά πατήστε το κουμπί «Τερματισμός στροφής». Οι επιλεγμένες εντολές θα αρχίσουν να εκτελούνται. Το παιχνίδι έχει ένα αρκετά βολικό σύστημα αλληλεπίδρασης με άλλα διαστημόπλοια. Όλα τα πλοία μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους: να σχεδιάσουν μια κοινή επίθεση, να εκβιάσουν χρήματα, να ζητήσουν βοήθεια, να αναφέρουν προσοδοφόρες εμπορικές προσφορές, να προσλάβουν τον παίκτη κ.λπ. Εάν το πλοίο συμφωνήσει να επικοινωνήσει μαζί σας, θα ανοίξει ένα παράθυρο διαλόγου στο οποίο μπορείτε να επιλέξετε την απαιτούμενη απάντηση με μια πρόταση. Ο πιλότος του άλλου πλοίου θα συμφωνήσει ή θα αρνηθεί την προσφορά σας. Η επικοινωνία με άλλους δασοφύλακες που προσλαμβάνετε λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο. Μέσω του τρόπου επικοινωνίας, τους δίνετε εντολές πού να κινηθούν, σε ποιον να επιτεθούν και ούτω καθεξής.

Αξίζει να θυμηθούμε ότι το μέρος του αστρικού συστήματος που εμφανίζεται στον μίνι χάρτη είναι οι ενδείξεις του ραντάρ μας. Εάν το ραντάρ χαλάσει, θα πρέπει να πλοηγηθείτε στα τυφλά. Για την επέκταση της «ζώνης ορατότητας» του μίνι χάρτη, θα πρέπει να χρησιμοποιηθούν πιο ισχυρά ραντάρ. Οι διαπραγματεύσεις και άλλα είδη αλληλεπίδρασης με άλλα πλοία και αντικείμενα (εκτός από επιθέσεις) είναι δυνατά μόνο εντός της περιοχής κάλυψης ραντάρ.

Εκτός από την αλληλεπίδραση με άλλα πλοία και την πτήση σε διάφορα σημεία σε ένα δεδομένο σύστημα αστέρων, στο διάστημα έχετε πρόσβαση σε πληροφορίες σχετικά με τα συστήματα του πλοίου σας, μια οθόνη αξιολόγησης δασοφύλακα και έναν χάρτη αστεριών. Το ταξίδι μεταξύ διαφορετικών αστρικών συστημάτων μπορεί να γίνει μόνο μέσω του υπερδιάστημα χρησιμοποιώντας πλοήγηση στον γαλαξιακό χάρτη. Στον γαλαξιακό χάρτη πρέπει να επιλέξουμε το αστρικό σύστημα στο οποίο θέλουμε να πετάξουμε. Ο πράσινος κύκλος γύρω από την τρέχουσα τοποθεσία μας συμβολίζει την περιοχή μέσα στην οποία μπορούμε να κινηθούμε. Το πλάτος αυτής της ζώνης εξαρτάται από τον τύπο του κινητήρα του πλοίου (μέγεθος άλματος σε parsecs) και την ποσότητα καυσίμου στη δεξαμενή. Μπορούμε να μεταβούμε σε οποιοδήποτε αστρικό σύστημα εντός της εμφανιζόμενης ζώνης. Αφού δώσει την εντολή πτήσης, το πλοίο θα μετακινηθεί στην άκρη του τρέχοντος αστρικού συστήματος και θα εισέλθει στο υπερδιάστημα.

Ο υπερχώρος συνήθως αποτελείται από πολλές συστάδες που συνδέονται με μεταβάσεις.


Ο αυτόματος πιλότος σχεδιάζει μια ασφαλή διαδρομή μέσα από αυτά, καθώς οι πειρατές Rachekhan μπορούν να ζήσουν σε ορισμένες συστάδες υπερδιαστήματος (καθώς και σε μαύρες τρύπες). Αν δεν θέλουμε απροσδόκητες συναντήσεις, τότε μπορούμε να εμπιστευτούμε τον υπολογιστή και αν θέλουμε να πολεμήσουμε, τότε θα πρέπει να κοιτάξουμε σε μια από τις συστάδες (αργότερα θα έχουμε στη διάθεσή μας μια συσκευή ικανή να ανιχνεύει τον αριθμό των πειρατών στο οι συστάδες). Εάν έχουμε επιλέξει μια ασφαλή διαδρομή, τότε μόλις φτάσουμε στο σημείο εξόδου το πλοίο θα «βγεί στην επιφάνεια» στο επιθυμητό σύστημα αστεριών και εάν έχουμε επιλέξει μια μάχη, τότε πρώτα θα πρέπει να πολεμήσουμε σε λειτουργία arcade. Για τα χαρακτηριστικά των arcade και τακτικών μαχών θα μιλήσουμε στο αντίστοιχο κεφάλαιο.

Στον πλανήτη


Αμέσως μετά την έναρξη του παιχνιδιού, βρισκόμαστε σε έναν από τους πλανήτες του γαλαξία, ανάλογα με τον αγώνα για τον οποίο θα παίξουμε. Ο άνθρωπος ξεκινά από τη Γη, ο Malok ξεκινά από τη Ramgatra κ.λπ. Πριν ξεκινήσουμε ανεξάρτητες δραστηριότητες, η τοπική αυτοδιοίκηση θα μας προτείνει να κάνουμε μια σύντομη ενημέρωση, η οποία θα περιγράφει τις πιο βασικές αρχές διεξαγωγής εμπορικών και στρατιωτικών δραστηριοτήτων στον κόσμο των Rangers.


Θα σας πούμε μόνο τι μπορείτε να περιμένετε όταν προσγειωθείτε σε οποιονδήποτε από τους κατοικημένους πλανήτες του γαλαξία.

Κάθε πλανήτης έχει μια σειρά από μέρη που μπορείτε να επισκεφτείτε. Επιπλέον, δεν θα έχετε πάντα πρόσβαση σε όλα τα πιθανά μέρη για επίσκεψη. Εάν η σχέση σας με την τοπική αυτοδιοίκηση δεν είναι πολύ ζεστή, τότε θα σας επιτραπεί μόνο να επισκεφθείτε το διαστημικό λιμάνι και την πλανητική κυβέρνηση. Η κυβέρνηση θα απαιτήσει μια ιδιαίτερα μεγάλη δωροδοκία από εσάς, η οποία θα χρησιμεύσει για να ζεστάνει τη σχέση σας. Μπορείτε να λάβετε ένα ειδικό καθήκον από την πλανητική κυβέρνηση (δηλαδή μια αναζήτηση) μόνο εάν η σχέση σας μαζί του είναι εξαιρετική. Μπορείτε να δείτε πώς σας αντιμετωπίζουν σε έναν δεδομένο πλανήτη πριν από την προσγείωση ή μετά από αυτόν, στον πίνακα πληροφοριών στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης.


Λοιπόν, ποια μέρη μπορείτε να επισκεφτείτε σε οποιονδήποτε πλανήτη με καλή στάση απέναντί ​​σας:

Υπόστεγο για αεροπλάνα


- το μέρος όπου το διαστημόπλοιό μας «δένει» όταν προσγειώνεται στον πλανήτη. Εδώ μπορείτε να εκτελέσετε τις απλούστερες εργασίες συντήρησης του πλοίου: ανεφοδιασμό δεξαμενών καυσίμων και επισκευή του κύτους του πλοίου. Εδώ γίνεται και η αναχώρηση από τον πλανήτη.

Κυβέρνηση


- επιλέγοντας αυτό το είδος, θα μπορούμε να κάνουμε μια επίσκεψη στην τοπική αυτοδιοίκηση. Εδώ θα λάβουμε μια στάση απέναντι στις δραστηριότητές μας, θα μας δοθούν ορισμένες συστάσεις και μερικές φορές πολύτιμες οικονομικές συμβουλές και προτάσεις - πού, τι να αγοράσετε φθηνότερα και πού να πουλήσετε πιο ακριβά. Εδώ μπορείτε μερικές φορές να λάβετε ένα ειδικό κυβερνητικό καθήκον (μόνο εάν η σχέση σας με την κυβέρνηση είναι εξαιρετική) και να αγοράσετε έναν αστρικό χάρτη - έναν χάρτη οποιουδήποτε από τους τομείς του γαλαξία που δεν έχετε εξερευνήσει. Χωρίς χάρτη, η πτήση σε αυτόν τον τομέα είναι αδύνατη. Εάν δεν είστε πολύ ευπρόσδεκτοι σε αυτόν τον πλανήτη, τότε μπορείτε να πληρώσετε τα χρήματα της κυβέρνησης και η κατάσταση θα αλλάξει αμέσως. Η μόνη εξαίρεση είναι όταν η σχέση σου με αυτόν τον πλανήτη είναι τόσο κακή (για παράδειγμα, λήστεψες τακτικά εμπορικά πλοία που πετούν από αυτόν τον πλανήτη) που σε έβαλαν στη λίστα καταζητούμενων και είσαι παράνομος εδώ. Σε αυτή την περίπτωση, τοπικά πολεμικά πλοία θα προσπαθήσουν να σας αναγκάσουν να προσγειωθείτε στον πλανήτη και θα συλληφθείτε αμέσως μετά την προσγείωση. Η σύλληψη και η παραμονή στη φυλακή είναι παρόμοια με την ολοκλήρωση αποστολών κειμένου, τις οποίες θα συζητήσουμε περαιτέρω στην ενότητα «Αποστολές».

Κατάστημα εξοπλισμού


- εδώ μπορείτε να αγοράσετε, να πουλήσετε ή να επισκευάσετε διάφορο εξοπλισμό και εξοπλισμό για το πλοίο σας. Η ποικιλία σε διαφορετικούς πλανήτες και στρατιωτικές βάσεις διαφέρει πολύ σημαντικά. Νέες τεχνολογίες θα εμφανίζονται στα καταστήματα καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι. Θα σας πούμε λεπτομερώς για τους τύπους και τα χαρακτηριστικά του εξοπλισμού για το πλοίο στην ενότητα "Πλοίο". Αλλά μπορείτε πάντα να προσδιορίσετε εύκολα το τεχνολογικό επίπεδο, δηλαδή την "πρόοδο" μιας συγκεκριμένης συσκευής. Για να γίνει αυτό, κάτω από κάθε αντικείμενο που διατίθεται προς πώληση υπάρχει ένας αντίστοιχος δείκτης με τη μορφή δύο έγχρωμων κουκκίδων. Για να προσδιορίσετε το τεχνολογικό επίπεδο ενός αντικειμένου, υπάρχει μια έγχρωμη γραμμή σύγκρισης στο επάνω μέρος της οθόνης. Εμφανίζει όλο το φάσμα των επιπέδων τεχνολογίας από το χαμηλότερο (μπλε) έως το υψηλότερο (μαύρο). Υπάρχουν συνολικά οκτώ επίπεδα τεχνολογίας για τον εξοπλισμό.

Εμπορικό κέντρο


- αυτό είναι το μέρος όπου θα ασκήσετε τις εμπορικές σας δραστηριότητες, αγοράζοντας και πουλώντας διάφορα αγαθά. Στα αριστερά της λίστας είναι τα εμπορεύματα στην αποθήκη του εμπορικού κέντρου και στα δεξιά τα εμπορεύματα στο πλοίο σας. Μπορείτε εύκολα να κάνετε οποιαδήποτε συναλλαγή κάνοντας κλικ στο προϊόν που θέλετε στην αριστερή ή δεξιά στήλη και στη συνέχεια επιλέγοντας την ποσότητα του. Τα εμπορεύματα που απαγορεύονται προς πώληση σε έναν δεδομένο πλανήτη επισημαίνονται με το σύμβολο "Contraband". Ο αριθμός των αγαθών που μπορείτε να αγοράσετε περιορίζεται από το κόστος ή τη χωρητικότητα των χώρων φορτίου του πλοίου σας. Για τους τύπους προϊόντων που χρησιμοποιούνται στον κόσμο των Rangers θα μιλήσουμε λίγο αργότερα.
Οι τιμές για ορισμένους τύπους αγαθών (καθώς και η διαθεσιμότητά τους) εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από το τι είναι το οικονομικό σύστημα και το πολιτικό σύστημα σε έναν δεδομένο πλανήτη. Πλανήτες με αγροτικό τύπο οικονομίας παράγουν πολλά φθηνά τρόφιμα, και πλανήτες με βιομηχανικό τύπο οικονομίας παράγουν πολλή φθηνή τεχνολογία κ.ο.κ. Ο τύπος της οικονομίας του πλανήτη και το πολιτικό του σύστημα φαίνονται στον πίνακα πληροφοριών στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.

Νέα


- στον κόσμο των «Ρέιντζερς» συμβαίνουν συνεχώς κάποια γεγονότα: συμβαίνουν διάφοροι κατακλυσμοί σε πλανήτες, ανοίγουν νέοι διαστημικοί σταθμοί, ανοίγουν μαύρες τρύπες, απελευθερώνονται νέα συστήματα από τους Klisans, συλλαμβάνονται διάσημοι πειρατές κ.λπ. Ο παίκτης μπορεί πάντα να μάθει για αυτά τα γεγονότα από τα πλανητικά νέα. Υπάρχουν ελάχιστες πραγματικά πολύτιμες πληροφορίες σε αυτά, αλλά μερικές φορές είναι ενδιαφέρον να μάθουμε πού μπορούν να πουληθούν τα φάρμακα φθηνότερα (σε έναν πλανήτη που έχει μολυνθεί από άλλη επιδημία) ή πού είναι πιο κερδοφόρο ο πειρατής (σε ένα σύστημα όπου μεταφέρεται το μεγαλύτερο φορτίο ), και ούτω καθεξής.

Τα τρία εναπομείναντα σημεία είναι διαθέσιμα όχι μόνο στην οθόνη του πλανήτη, αλλά και σε οποιοδήποτε άλλο μέρος στο διάστημα.

Βαθμολογία Ranger


- ένα μητρώο όλων των δασοφυλάκων που περιπλανώνται στις εκτάσεις του σύμπαντος μαζί με τα προσωπικά τους πλεονεκτήματα, τους βαθμούς που έχουν κερδίσει και τις τάξεις πτήσης. Αυτός που θα δώσει το περισσότερο πρωτόπλασμα θα βρίσκεται στην πρώτη θέση της κατάταξης. Στο κάτω μέρος της οθόνης υπάρχουν πορτρέτα διακεκριμένων μορφών σε τρεις τομείς: εμπόριο, πόλεμος και πειρατεία. Μπορείτε να φτάσετε εδώ μόνο δείχνοντας τον εαυτό σας πολύ δυνατά σε οποιοδήποτε από αυτά τα τρία πεδία. Εδώ μπορείτε να αξιολογήσετε τα προσωπικά σας επιτεύγματα σε σχέση με το υπόβαθρο άλλων. Η θέση σε αυτή τη βαθμολογία λαμβάνεται υπόψη, για παράδειγμα, κατά την πρόσληψη άλλων δασοφυλάκων: ένας δασοφύλακας υψηλότερος στην κατάταξη δεν θα λειτουργήσει ποτέ για έναν χαμηλότερο. Η θέση καθορίζει επίσης τον βαθμό σεβασμού προς εσάς από άλλους δασοφύλακες και πλανητικές κυβερνήσεις.

Πλοίο


- ανοίγει την οθόνη του πλοίου σας και του εξοπλισμού του και την οθόνη των προσωπικών στατιστικών του χαρακτήρα σας. Θα εξετάσουμε αυτήν την ενότητα αργότερα.

Γαλαξιακός χάρτης


- χάρτης ολόκληρου του γνωστού και ανεπτυγμένου τμήματος του γαλαξία. Αποτελείται από οκτώ τομείς που ανοίγουν καθώς αποκτάτε γαλαξιακές κάρτες. Όταν ανοίγεται από την οθόνη του πλανήτη, είναι απλώς ένας χάρτης και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση της διάρκειας μιας διαδρομής πριν συμφωνήσετε να ολοκληρώσετε μια εργασία. Στο διάστημα, χρησιμοποιώντας την οθόνη του γαλαξιακού χάρτη, μπορεί κανείς να μετακινηθεί από σύστημα σε σύστημα μέσω του υπερχώρου.

Εμπορεύματα

Στον κόσμο των Rangers, μπορείτε να ανταλλάξετε οκτώ είδη αγαθών. Κάθε προϊόν έχει τρεις παραμέτρους - βάρος, τιμή πώλησης και τιμή αγοράς. Σε ορισμένους πλανήτες είναι κερδοφόρο να αγοράζετε ένα είδος αγαθών και να πουλάτε ένα άλλο, αλλά υπάρχει ένας άρρητος κανόνας - το μεγαλύτερο εισόδημα προέρχεται από την πώληση των πιο ακριβών αγαθών και αν στην αρχή μεταφέρετε τρόφιμα και ορυκτά, τότε αργότερα θα αρχίσετε να εμπόριο πολυτέλειας, όπλων και ναρκωτικών. Τα φτηνά εμπορεύματα καταλαμβάνουν πολύ χώρο στα αμπάρια ενός πλοίου, αλλά αποφέρουν μικρό εισόδημα και τα πιο ακριβά και λαθραία αγαθά -όπλα και ναρκωτικά- δεν αγοράζονται παντού και σπάνια βρίσκονται σε απόθεμα σε επαρκείς ποσότητες. Ωστόσο, η εμπορία λαθρεμπορίου είναι μια αρκετά επικερδής επιχείρηση. Οι συναλλαγές που σχετίζονται με το λαθρεμπόριο δεν εγκρίνονται από την τοπική αυτοδιοίκηση και οι σχέσεις μαζί της επιδεινώνονται αμέσως. Αλλά ένας σεβαστός και πλούσιος άνθρωπος μπορεί να αντέξει τα πάντα, ακόμη και να τσακωθεί με τα κυβερνητικά όργανα, οπότε το λαθρεμπόριο μερικές φορές κάνει περισσότερα από ό,τι πληρώνει για τον εαυτό του. Ας δούμε, λοιπόν, όλα τα είδη προϊόντων με περισσότερες λεπτομέρειες.

Τροφή- ένα προϊόν που θα είναι πάντα σε χρήση, αλλά λόγω του χαμηλού κόστους του είναι κερδοφόρο για διαπραγμάτευση μόνο στην αρχή του παιχνιδιού. Συχνά οι πλανήτες βρίσκονται σε δύσκολες οικονομικές καταστάσεις και στη συνέχεια αγοράζουν τρόφιμα σε υψηλές τιμές. Το φαγητό είναι φθηνό σε πλανήτες με αγροτική οικονομία.

Φάρμακα- ένα προϊόν αρκετά κατάλληλο για διαπραγμάτευση σε μέσο επίπεδο. Συχνά παρέχουν καλό εισόδημα, ειδικά σε πλανήτες που έχουν μολυνθεί από κάποιο είδος επιδημίας ή επιζώντες από μια καταστροφή.

Τεχνική- είναι επικερδής η αγορά εξοπλισμού σε πλανήτες με βιομηχανικό τύπο οικονομίας και η πώληση του όπου βρίσκεται σε εξέλιξη η ενεργός συγκομιδή. Με μέσο κόστος, φέρνει μέσο εισόδημα και είναι κατάλληλο για συναλλαγές σε μέσο επίπεδο εμπορικής δραστηριότητας.

Πολυτέλεια- το εμπόριο αντικειμένων πολυτελείας και τέχνης είναι μια από τις πιο κερδοφόρες δραστηριότητες. Η πολυτέλεια έχει υψηλό κόστος και επομένως είναι διαθέσιμη μόνο σε πλούσιους επιχειρηματίες, αλλά την ίδια στιγμή, τα έσοδα από τη μεταπώλησή της μπορεί να είναι αρκετά εντυπωσιακά. Πρέπει να θυμόμαστε ότι η πολυτέλεια απαγορεύεται στους πλανήτες Malokov, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να πωληθεί εκεί σε φανταστικές τιμές.

Ορυκτά- το φθηνότερο προϊόν στο σύμπαν. Μόλις πέντε μονάδες και είστε ήδη ο ευτυχής ιδιοκτήτης ενός κιλού τούβλων και άλλων ορυκτών. Ένας άλλος τρόπος για να εμπλουτιστείτε με αυτά τα συντρίμμια είναι να καταστρέψετε αστεροειδείς που πετούν σε τροχιά γύρω από αστέρια και να συλλέξετε τα υπολείμματά τους. Είναι αδύνατο να αποκομίσετε σημαντικό κέρδος από την εμπορία ορυκτών, αφού έχοντας φορτώσει πλήρως το σκάφος σας με ορυκτά σε έναν πλανήτη, σε έναν γειτονικό πλανήτη θα μπορείτε να πουλήσετε ολόκληρη την αποστολή για πενήντα πιστώσεις επιπλέον. Αυτό δεν είναι σοβαρό.

Αλκοόλ- ένα προϊόν με μέση τιμή, αλλά λόγω του γεγονότος ότι δεν είναι δημοφιλές σε όλες τις φυλές, δεν μπορείτε να κάνετε μια καλή επιχείρηση με αυτό. Το αλκοόλ είναι ιδιαίτερα σεβαστό από τους ανθρώπους.

Οπλο- οι συμφωνίες με όπλα είναι κερδοφόρες επειδή, δεδομένου του μέσου κόστους αυτού του προϊόντος, το εύρος τιμών για αυτό είναι πολύ μεγάλο και μερικές φορές μπορεί να διπλασιαστεί από την αρχική τιμή. Άλλο είναι ότι η ανοιχτή πώληση όπλων δεν επιτρέπεται παντού. Παραδοσιακά, οι μιλιταριστικοί πλανήτες της φυλής Malok είναι πρόθυμοι να πληρώσουν καλά χρήματα για όπλα.

Ναρκωτικά- αυτό το πιο ακριβό προϊόν απαγορεύεται να πωλείται σε πλανήτες σχεδόν όλων των φυλών (εκτός από τα Bearings), πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να κερδίσετε πολύ καλά χρήματα από αυτό. Η πώληση μόνο μιας μονάδας ναρκωτικών ουσιών μπορεί να κερδίσει περίπου εκατό πιστώσεις. Τα ναρκωτικά είναι προϊόν για πραγματικούς επιχειρηματίες.

Διαστημικοί σταθμοί

Εκτός από πλανήτες, στο διάστημα, σε ορισμένα αστρικά συστήματα, μπορούμε να συναντήσουμε αρκετά ακόμη αντικείμενα στα οποία μπορούμε να προσγειωθούμε. Πρόκειται για διάφορους διαστημικούς σταθμούς. Κυκλοφορούν σε τέσσερις τύπους.

Κέντρα Ranger


- όλοι οι δασοφύλακες συγκεντρώνονται εδώ για να συζητήσουν και να αξιολογήσουν τις γελοιότητες τους. Εδώ πρέπει να φέρετε και να δωρίσετε το πρωτόπλασμα που απομένει μετά την καταστροφή των πλοίων Klisan με αντάλλαγμα πόντους Ranger. Με βάση τους κερδισμένους πόντους ranger, τα κέντρα δημιουργούν αξιολογήσεις δασοφύλακα και απονέμουν πόντους για διάφορα κατορθώματα. Οι πόντοι Ranger μπορούν να δαπανηθούν για την αύξηση των διαφόρων χαρακτηριστικών του χαρακτήρα σας. Τα κέντρα Ranger παρέχουν επίσης μια μικρή ποσότητα βασικών πληροφοριών σχετικά με τη λειτουργία ορισμένων από τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

Επιστημονικές βάσεις


- διάφορες τεχνολογίες που απομένουν μετά την καταστροφή των Klisans, καθώς και τα υπολείμματα των εχθρικών πλοίων, πρέπει να μεταφερθούν σε επιστημονικές βάσεις για μελέτη. Όσο περισσότερες τεχνολογίες φέρετε πίσω από τους εχθρούς, τόσο πιο γρήγορα θα προχωρήσει η ανάπτυξη και η δημιουργία του «Διανοητικού Επικοινωνητή», που είναι απαραίτητος για την επαφή με τους Klisans. Επίσης, οι τοπικοί επιστήμονες μπορούν να βελτιώσουν την απόδοση οποιουδήποτε τυπικού εξοπλισμού που είναι εγκατεστημένο στο πλοίο σας με μέτρια (και μερικές φορές όχι μέτρια) χρέωση και αυτό είναι επίσης το μόνο μέρος όπου μπορείτε να επισκευάσετε και να αγοράσετε οποιονδήποτε μη τυποποιημένο εξοπλισμό.

Στρατιωτικές βάσεις


- αυτό είναι το μέρος όπου αναπτύσσεται ο δεύτερος κλάδος της επαγγελματικής ανάπτυξης του χαρακτήρα σας. Για την καταστροφή πειρατικών και πλοίων Klisan σε στρατιωτικές βάσεις, θα λάβετε πόντους πολεμιστή. Αφού συγκεντρώσετε έναν ορισμένο αριθμό πόντων, θα σας δοθεί η επόμενη στρατιωτική κατάταξη πτήσης, μαζί με ένα σιτηρέσιο που περιέχει πολύτιμα όργανα και τεχνολογίες ή πιστώσεις που κερδίζετε με κόπο. Πιστεύεται επίσης ότι στις στρατιωτικές βάσεις μπορείτε να αποκτήσετε τα πιο εξελιγμένα όπλα, αλλά η πρακτική δείχνει ότι αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Στις στρατιωτικές βάσεις, οι ενέργειες των δασοφυλάκων συντονίζονται με τις ενέργειες των τακτικών στρατευμάτων. Εδώ μπορείτε να εξοικειωθείτε με την εξέλιξη των εχθροπραξιών. Σε στρατιωτικές βάσεις, μπορείτε να επισκευάσετε οποιοδήποτε τυπικό εξοπλισμό.

Πειρατικές βάσεις


- ίσως το πιο ενδιαφέρον μέρος για επίσκεψη. Εδώ, για χρήματα, μπορείτε να αλλάξετε τη φυλή του χαρακτήρα σας, αν οι τοπικές αρχές σας ενοχλούν πραγματικά, μη σας επιτρέπουν να πειρατε ειλικρινά. Αφού αλλάξουμε τη φυλή μας, αποκτάμε μια φήμη τόσο καθαρή όσο το δάκρυ ενός μωρού και μπορούμε να συνεχίσουμε τις φρικαλεότητες μας περαιτέρω. Εδώ μπορείτε να αγοράσετε μερικά δοχεία πρωτοπλάσματος για ανταλλαγή στο κέντρο φύλαξης. Αυτή η επιλογή είναι κατάλληλη για παίκτες που προτιμούν να διεξάγουν εμπόριο παρά στρατιωτικές δραστηριότητες. Γιατί να πολεμάτε και να πολεμάτε όταν μπορείτε να εξοικονομήσετε χρήματα και να αγοράσετε οτιδήποτε με αυτά; Οι Pirate Rangers λαμβάνουν σημαντικές εκπτώσεις. Εδώ μπορείτε να αγοράσετε μεταχειρισμένο (ή κλεμμένο) εξοπλισμό σε μειωμένες τιμές.

Το εμπόριο επιτρέπεται σε όλους τους διαστημικούς σταθμούς και δεν ρυθμίζεται με κανέναν τρόπο. Μπορείτε ελεύθερα να πουλήσετε ή να αγοράσετε οποιαδήποτε απαγορευμένα ή λαθραία αγαθά. Υπάρχουν επίσης καταστήματα εξοπλισμού και κέντρα πληροφοριών και ειδήσεων σε όλους τους σταθμούς.

αποστολές

Οι διάφορες εργασίες που θα λάβετε από τις κυβερνήσεις διαφορετικών πλανητών ονομάζονται αποστολές στο παιχνίδι.


Θα τηρήσουμε επίσης αυτήν την ορολογία. Έχοντας φτάσει στον πλανήτη και μιλήσατε με την κυβέρνηση εκεί, πιθανότατα θα λάβετε μια προσφορά για να ολοκληρώσετε αυτό ή εκείνο το έργο για ένα ορισμένο ποσό. Έχοντας αξιολογήσει την κατάσταση, μπορείτε να συμφωνήσετε ή να αρνηθείτε ή να απαιτήσετε να απλοποιηθεί ή να περιπλέκεται η εργασία (οι προθεσμίες θα αυξηθούν ή θα μειωθούν ανάλογα, καθώς και η πληρωμή για την ολοκλήρωσή της).


Πριν συμφωνήσετε σε μια εργασία και επιλέξετε την πολυπλοκότητά της, αξίζει να χρησιμοποιήσετε έναν γαλαξιακό χάρτη για να υπολογίσετε πόσο χρόνο θα χρειαστεί για να πετάξετε στο αστρικό σύστημα που καθορίζεται στην εργασία. Εάν συμφωνήσατε να ολοκληρώσετε μια εργασία, τότε δεν υπάρχει τρόπος να τερματίσετε τη σύμβαση και η αποτυχία να ολοκληρώσετε την εργασία θα συνεπάγεται σημαντική μείωση της φήμης σας στα μάτια της κυβέρνησης του πλανήτη στον οποίο λάβατε την εργασία. Όλες οι τρέχουσες εργασίες και άλλες πολύτιμες πληροφορίες εμφανίζονται ως εικονίδια στον πίνακα πληροφοριών στο κάτω μέρος της οθόνης.


Σχεδόν κάθε σημαντική πληροφορία στο παιχνίδι μπορεί να καταγραφεί εκεί. Εάν ολοκληρώσετε την εργασία, θα μπορείτε τις περισσότερες φορές να λαμβάνετε πιστώσεις στο μέρος όπου ολοκληρώσατε την εργασία, αλλά μερικές φορές θα πρέπει να πετάξετε στον πλανήτη του πελάτη. Το αποτέλεσμα της ολοκλήρωσης μιας εργασίας μπορεί να είναι όχι μόνο χρήματα, αλλά και ανταμοιβές


(αυξάνουν την εξουσία σας στα μάτια της φυλής της οποίας την ανταμοιβή λάβατε και σας ενθαρρύνουν να αναθέσετε άλλες εργασίες), καθώς και διάφορες τεχνολογίες και αντικείμενα.

Υπάρχουν συνήθως τρεις τύποι αποστολών στο παιχνίδι: μεταφορά αντικειμένου σε άλλο σύστημα αστέρων, καταστροφή πλοίου και, τέλος, πιο περίπλοκες και ενδιαφέρουσες - αποστολές κειμένου. Με τους πρώτους όλα είναι ξεκάθαρα. Πετάξτε με το αντικείμενο όπου σας ζητούν να πάτε, επικοινωνήστε με την τοπική αυτοδιοίκηση και - χρήματα στην τσέπη σας. Αυτός ο τύπος εργασίας είναι ο χαμηλότερος αμειβόμενος και θα πρέπει να συμφωνηθεί μόνο στην αρχή του παιχνιδιού. Ο δεύτερος τύπος εργασιών σχετίζεται με την αναζήτηση και την καταστροφή οποιωνδήποτε πλοίων. Υπάρχουν πολλά προβλήματα με αυτές τις αναθέσεις. Πρώτον, στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού ο παίκτης έχει εξαιρετικά αδύναμα όπλα στη διάθεσή του. Είναι πολύ δύσκολο να καταστρέψεις κανέναν από αυτό. Και μετά, η αναζήτηση ενός θύματος απαιτεί πολύ χρόνο, καθώς οι συντεταγμένες που δίνει ο πελάτης τις περισσότερες φορές αποδεικνύονται ανακριβείς. Αλλά αυτές οι εργασίες πληρώνονται αρκετά καλά.

Τέλος, ο τρίτος τύπος είναι οι αποστολές κειμένου. Υπάρχουν περίπου είκοσι από αυτά στο παιχνίδι, και όταν περάσετε μερικά από αυτά θα πρέπει σοβαρά να βάλετε τα μυαλά σας. Αυτές οι εργασίες είναι οι πιο ενδιαφέρουσες. Πώς μοιάζουν; Σε μορφή κειμένου, σας περιγράφεται το περιβάλλον γύρω σας και η τρέχουσα κατάσταση. Στη συνέχεια, προτείνεται η εκτέλεση μιας από τις πολλές προτεινόμενες ενέργειες και περιγράφεται ποιο ήταν το αποτέλεσμα αυτών των ενεργειών και πώς άλλαξε η κατάσταση. Ο ήρωας έχει ακόμη και ένα μικρό σετ αντικειμένων που μπορεί να χρησιμοποιήσει αν χρειαστεί. Εδώ δεν μπορεί κανείς να μην σημειώσει την υψηλή τέχνη και δεξιοτεχνία του συγγραφέα. Παρά την αφθονία των πληροφοριών κειμένου, ο δυναμισμός του παιχνιδιού διατηρείται και τα γεγονότα περιγράφονται σε μια πολύ ζωντανή, ζωντανή γλώσσα.


Δεν έχω δει ποτέ πουθενά τόσο μεγάλο αριθμό αναθέσεων κειμένου υψηλής ποιότητας και ποικιλομορφίας. Θα πρέπει να πάτε στο πανεπιστήμιο, να δοκιμάσετε νέα όπλα, να συμμετάσχετε σε διαγωνισμούς σε ikebana, hatch ball και αγώνες αυτοκινήτου, να καταστρέψετε εργοστάσια ενώ οδηγείτε ένα superbike, να ληστέψετε τράπεζες, να υπερασπιστείτε φρούρια,


εξαργυρώστε τα ιερά τοτέμ και μεταφέρετε τους θεούς με μια βάρκα στην άλλη πλευρά του ποταμού. Είναι αλήθεια ότι μερικές από τις εργασίες μου φάνηκαν λίγο περίπλοκες.


Μερικά από αυτά βασίζονται σε γνωστά μαθηματικά παζλ (για παράδειγμα, περίπου δύο δοχεία με όγκο τρία και πέντε λίτρα), και μερικά βασίζονται σε μια απλή απαρίθμηση επιλογών και μάλιστα στη δοκιμή της υπομονής του παίκτη (νομίζω την αναζήτηση για το ντόνγκα, το γκονγκ και τη μοχθηρή κσόνγκα, θυμάμαι σε όλη μου τη ζωή). Και αυτές οι αναζητήσεις χαλάνε κάπως τη συνολική ευχάριστη εντύπωση.

Μάχες

Σίγουρα θα έρθει μια στιγμή στο παιχνίδι που τα τεράστια ενδιαφέροντά σας θα παρεμβαίνουν σε κάποιου άλλου, και όχι λιγότερο τεράστια. Θα πρέπει να επιλύσετε αυτού του είδους την κατάσταση με τη βοήθεια όπλων και στρατιωτικών τεχνασμάτων. Σε αυτό το μέρος του άρθρου θα μιλήσουμε για τα χαρακτηριστικά της μάχης χρησιμοποιώντας τα ενσωματωμένα όπλα του διαστημόπλοίου μας.

Έτσι, θα πρέπει να πολεμήσετε στο παιχνίδι σε δύο τρόπους: τακτική (δηλαδή turn-based) και arcade. Η εμφάνιση ενός ή άλλου τρόπου μάχης εξαρτάται από το μέρος όπου συναντάτε τον εχθρό. Οι μάχες σε μαύρες τρύπες και υπερδιάστημα λαμβάνουν χώρα σε λειτουργία arcade, ενώ μάχες σε όλα τα άλλα μέρη του διαστήματος, δηλαδή σε συστήματα αστέρων, λαμβάνουν χώρα σε τακτική λειτουργία.

Στη λειτουργία arcade, σε μια περιορισμένη περιοχή εδάφους (θα ονομάσουμε αυτήν την περιοχή επίπεδο), ελέγχοντας το πλοίο χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο, πρέπει να καταστρέψετε όλα τα εχθρικά πλοία, από τα οποία μπορεί να υπάρχουν από ένα έως πέντε στο επίπεδο.


Όσοι θυμούνται το Star Control θα καταλάβουν για τι πράγμα μιλάμε. Σε αυτή τη λειτουργία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλα τα όπλα που έχετε στο πλοίο, αλλάζοντάς τα με αριθμούς στο πληκτρολόγιο. Λάβετε υπόψη ότι μετά την εκτόξευση ενός συγκεκριμένου αριθμού γομώσεων, το όπλο θα μεταβεί σε λειτουργία επαναφόρτωσης και θα πρέπει να περιμένετε μέχρι να επαναφορτιστεί ή να χρησιμοποιήσετε άλλο τύπο όπλου. Υπάρχουν διάφορα μπόνους διάσπαρτα στα επίπεδα που μπορείτε να «φάτε» πετώντας σε αυτά με το πλοίο σας (μετά από λίγο τα μπόνους εμφανίζονται ξανά). Τα μπόνους μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά: αποκατάσταση της «υγείας» του πλοίου, αορατότητα, αυξημένη ισχύς όπλων, αυξημένη ταχύτητα και ευελιξία κ.λπ. Αφού καταστρέψετε όλα τα εχθρικά πλοία, θα μπορείτε να φύγετε από το επίπεδο, έχοντας πρώτα συλλέξει τον εξοπλισμό και την τεχνολογία που έμεινε μετά τον θάνατο των εχθρών. Και δεν υπάρχει πια σοφία εδώ.


Δεν θα κρύψω το γεγονός ότι πολλοί παίκτες μπορεί να εκπλαγούν δυσάρεστα από αυτή τη λειτουργία λόγω της απλότητας και της απλότητάς της, αν και είναι πολύ εύκολο να πεθάνεις σε μια μάχη arcade.


Για όσους δεν αγαπούν πολύ τις μάχες arcade, οι συγγραφείς έχουν παράσχει μια αυτόματη λειτουργία μάχης - με αυτόματο πιλότο, αν και αυτός ο αυτόματος πιλότος μάχεται εξαιρετικά μέτρια και δεν μπορείτε να υπολογίζετε ότι θα κερδίσετε σοβαρούς αντιπάλους με τη βοήθειά του. Ωστόσο, η λειτουργία τακτικής μάχης δεν απέχει πολύ από τη λειτουργία arcade όσον αφορά το ενδιαφέρον.

Η ιδιαιτερότητα του τρόπου τακτικής μάχης στο “Space Rangers” είναι ότι δεν απαιτεί σχεδόν καμία παρέμβαση από την πλευρά σας. Εάν θέλετε να επιτεθείτε σε ένα πλοίο σε ανοιχτό χώρο, απλά πρέπει να πετάξετε σε απόσταση βολής από αυτό, να επιλέξετε ένα όπλο για να επιτεθείτε και να πατήσετε το κουμπί "Τερματισμός στροφής". Οποιοδήποτε όπλο έχει μια ζώνη θανάτωσης, η οποία εμφανίζεται γύρω από το σκάφος σας, εάν ένα εχθρικό πλοίο βρίσκεται σε αυτήν τη ζώνη, τότε μπορεί να εκτοξευθεί από τον επιλεγμένο τύπο όπλου. Είναι επίσης δυνατό να επιτεθείτε στον εχθρό ταυτόχρονα από όλους τους τύπους όπλων που είναι εγκατεστημένοι στο πλοίο, σε αυτήν την περίπτωση όλες οι πληγείσες περιοχές θα εμφανίζονται ταυτόχρονα γύρω από το πλοίο σας. Εκτός από το όπλο για επίθεση, μπορείτε να επιλέξετε την πορεία της περαιτέρω πορείας του πλοίου σας: καταδίωξη του εχθρού από κοντά, καταδίωξη του εχθρού σε απόσταση βολής από το όπλο μεγαλύτερης εμβέλειας ή οποιοδήποτε άλλο.


Έτσι, αφού αποφασίσετε για το όπλο και την πορεία, πατάτε το κουμπί τερματισμού στροφής και το πλοίο σας θα πάει στην επίθεση, πυροβολώντας τον εχθρό με το επιλεγμένο όπλο. Η μάχη μπορεί να γίνει σε δύο τρόπους: αυτόματη - μέχρι να καταστραφεί εντελώς ένα από τα πλοία, ή turn-based - με μια στάση στο τέλος κάθε στροφής (δηλαδή μια μέρα). Στην αυτόματη λειτουργία, έχετε την ευκαιρία να σταματήσετε τη μάχη ανά πάσα στιγμή, προκειμένου, για παράδειγμα, να υποχωρήσετε και να προσγειωθείτε σε έναν πλανήτη για επισκευές. Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η διακοπή θα συμβεί μόνο στο τέλος της κίνησης που ξεκίνησε. Εάν πολλά πλοία λάβουν μέρος σε μια μάχη ταυτόχρονα, τότε οι χαρακτήρες του υπολογιστή θα κάνουν τις κινήσεις τους ταυτόχρονα με εσάς. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να εντοπίσετε τις τροχιές της κίνησης και της επίθεσής τους. Στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης υπάρχει ένας πίνακας πληροφοριών που εμφανίζει όλες τις πληροφορίες για το πλοίο σας και το εχθρικό πλοίο: τύπος πλοίου, ισχύς κύτους (δηλαδή «υγεία»), πιθανότητα νίκης (αν υπάρχει αναλυτής πιθανοτήτων εγκατεστημένο) και ούτω καθεξής. Εάν η μάχη πάρει μια επικίνδυνη τροπή για εσάς, τότε μπορείτε να προσπαθήσετε να κάνετε ειρήνη με τον εχθρό πληρώνοντάς του χρήματα ή να καλέσετε άλλους δασοφύλακες για βοήθεια.


Όλες οι διαπραγματεύσεις πραγματοποιούνται μέσω επικοινωνίας με άλλα πλοία.

Στοιχεία παιχνιδιού ρόλων

Το σύστημα ρόλων που εφαρμόζεται στο παιχνίδι είναι αρκετά απλό. Πριν ξεκινήσουμε το παιχνίδι, επιλέγουμε τη φυλή και την τάξη του χαρακτήρα μας. Η φυλή καθορίζει την ευνοϊκή στάση απέναντί ​​μας από κάποια ανθρωποειδή και την αρνητική στάση από άλλους. Έχουμε ήδη εξετάσει τα χαρακτηριστικά των φυλετικών σχέσεων στην ενότητα «Φυλή». Η επιλογή της τάξης (πολεμιστής, έμπορος, πειρατής) καθορίζει το αρχικό σύνολο χαρακτηριστικών του χαρακτήρα σας, καθώς και τη στάση ορισμένων φυλών στον χαρακτήρα σας. Ο πειρατής ξεκινά με μια προηγμένη τεχνική γνώση. Ένας πολεμιστής έχει όλα τα προσόντα ενός ηγέτη και μπορεί να προσλάβει έναν συνεργάτη. Ο έμπορος είναι ισχυρός στο εμπόριο και έχει μάθει τα βασικά της τεχνολογίας.


Συνολικά, μπορείτε να αναπτύξετε έξι χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας:

Ακρίβεια- όσο μεγαλύτερη είναι η ικανότητα ακρίβειας, τόσο πιο κοντά στο μέγιστο θα είναι η ζημιά που προκαλείται από το πλοίο του χαρακτήρα. Με μια δεξιότητα ανεπτυγμένη στο εκατό τοις εκατό, ο χαρακτήρας θα προκαλέσει τη μέγιστη δυνατή ζημιά στον εχθρό. Δηλαδή, εάν ένα όπλο που είναι εγκατεστημένο σε ένα πλοίο μπορεί να προκαλέσει ζημιά 16-32, τότε με μια πλήρως ανεπτυγμένη ικανότητα χαρακτήρα, θα προκαλέσει 32 μονάδες ζημιάς.

Ικανότητα προς ελιγμό- αυτή η ικανότητα είναι υπεύθυνη για την ικανότητα ελιγμών στο διάστημα και αποφυγής εχθρικών χτυπημάτων. Ένας πιλότος με ιδιαίτερα ανεπτυγμένη ικανότητα ελιγμών είναι πρακτικά άτρωτος στη μάχη.

Γνώση τεχνολογίας- αυτή η ικανότητα επιτρέπει στον χαρακτήρα να επισκευάζει και να φροντίζει ο ίδιος το πλοίο του. Αυτό επεκτείνει σημαντικά τη διάρκεια ζωής του εξοπλισμού και των όπλων επί του σκάφους. Η πλήρης ανάπτυξη αυτής της ικανότητας θα κάνει τον εξοπλισμό σας να διαρκέσει δύο φορές περισσότερο.

Εμπόριο- Η ανάπτυξη της ικανότητας συναλλαγών επιτρέπει στον χαρακτήρα σας να χάσει λιγότερα χρήματα όταν πουλάτε παλιό εξοπλισμό. Με μηδενική ανάπτυξη δεξιοτήτων, ο εξοπλισμός χάνει το μισό του αρχικού του κόστους, και με τη μέγιστη ανάπτυξη δεξιοτήτων, ο εξοπλισμός θα πωλείται στην τιμή αγοράς (εκτός, φυσικά, εάν έχει σπάσει).

Γοητεία- αν είστε γοητευτικός άνθρωπος, τότε θα συγχωρεθούν πολλές αμαρτίες. Η ανάπτυξη αυτής της ικανότητας σάς επιτρέπει να μετριάζετε τις αρνητικές αντιδράσεις των άλλων στις ενέργειές σας. Η μέγιστη ανάπτυξη της ικανότητας «γοητείας» κάνει οποιαδήποτε κυβέρνηση να αντιμετωπίζει τον χαρακτήρα σας δύο φορές πιο καλά.

Ηγεσία- αυτή η ικανότητα επιτρέπει στον χαρακτήρα σας να προσλαμβάνει άλλους δασοφύλακες ως υφισταμένους. Όσο υψηλότερη είναι αυτή η ικανότητα, τόσο περισσότερους rangers μπορείτε να προσλάβετε (από μηδέν έως πέντε). Ωστόσο, πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ένας δασοφύλακας με υψηλότερο βαθμό και θέση στην κατάταξη δεν θα προσληφθεί από χαμηλότερο.

Οι πόντοι Ranger δαπανώνται για τη βελτίωση αυτών των χαρακτηριστικών, που απονέμονται για την απελευθέρωση αστρικών συστημάτων από τους Klisans, την ολοκλήρωση των κυβερνητικών καθηκόντων και τη μεταφορά πρωτοπλάσματος σε κέντρα φύλαξης (ένας βαθμός ανά μονάδα πρωτοπλάσματος). Κάθε χαρακτηριστικό έχει έξι βαθμούς ανάπτυξης και όσο υψηλότερος είναι ο βαθμός, τόσο περισσότεροι βαθμοί απαιτούνται για την περαιτέρω ανάπτυξή του.

Εκτός από τα χαρακτηριστικά, το παιχνίδι έχει ένα σύστημα βαθμίδων πτήσης που έχει εκχωρηθεί σε έναν χαρακτήρα για κατεδαφισμένα Klasan και πειρατικά πλοία. Μόλις συγκεντρώσετε τον απαιτούμενο αριθμό πόντων, θα σας εκχωρηθεί νέος βαθμός αμέσως μετά την άφιξή σας σε οποιαδήποτε πλησιέστερη στρατιωτική βάση. Μαζί με τη νέα σας κατάταξη πτήσης, θα λάβετε πολύτιμα δώρα.

Πλοίο

Το πλοίο σας μπορεί να εξοπλιστεί με μεγάλη ποικιλία εξοπλισμού. Μπορείτε να αγοράσετε εξοπλισμό σε ένα κατάστημα στους πλανήτες, να τον ανακτήσετε από τον εχθρό ή να τον αποκτήσετε με κάποιον άλλο τρόπο. Στην αρχή του παιχνιδιού θα λάβετε ένα απλό σώμα, στο οποίο θα εγκατασταθούν μόνο ο κινητήρας και το ρεζερβουάρ καυσίμου. Αυτά τα τρία πράγματα είναι υποχρεωτικά στο πλοίο σας, γιατί χωρίς αυτά δεν μπορείτε να πετάξετε στο διάστημα. Επιπλέον, μπορείτε να εγκαταστήσετε πολλές άλλες διαφορετικές συσκευές στο σκάφος σας: ραντάρ, σαρωτής, ρομπότ λήψης, επισκευής, γεννήτρια προστατευτικού πεδίου και, φυσικά, διάφορα όπλα. Όταν ανοίξετε την οθόνη του πλοίου, θα δείτε το κύτος του πλοίου και τα σημεία εγκατάστασης διάφορου εξοπλισμού σε αυτό. Τα κενά κελιά παρακάτω είναι κενά στο αμπάρι του πλοίου σας. Όλος ο εξοπλισμός που αγοράζεται ή λαμβάνεται στη μάχη θα μπει πρώτα στο αμπάρι και πρέπει να εγκατασταθεί στο πλοίο για να αρχίσει να λειτουργεί. Κάθε τύπος εξοπλισμού έχει τα ακόλουθα χαρακτηριστικά: τύπο, βάρος, κατασκευαστή και κόστος. Όσο πιο προηγμένος ένας αγώνας έχει κάνει αυτό ή εκείνο το πράγμα, τόσο πιο ακριβό είναι και τόσο περισσότερο θα εξυπηρετεί χωρίς να χρειάζεται επισκευή. Ο κινητήρας Peleng θα κοστίσει περισσότερο και θα διαρκέσει περισσότερο, ακριβώς το ίδιο, συναρμολογημένος από την Malok, και ο κινητήρας Feean θα είναι ανθρώπινος κ.λπ. Τώρα ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε όλο τον εξοπλισμό που θα είναι διαθέσιμος σε εσάς στο παιχνίδι και την εξάρτηση των χαρακτηριστικών του από τον τύπο.

Πλαίσιο



Το κύτος είναι το θεμέλιο του πλοίου σας, είναι το σημείο όπου συνδέονται όλα τα άλλα εξαρτήματα και καθορίζει επίσης τη μεταφορική ικανότητα του πλοίου σας και τη δύναμη της θωράκισής του. Με βάση αυτές τις παραμέτρους θα πρέπει να επιλέξετε μια θήκη. Κατά την αγορά μιας νέας θήκης, η παλιά θα πωλείται αυτόματα. Αξίζει να θυμάστε ότι η ποσότητα "υγείας" του πλοίου σας είναι ίση με τον όγκο του. Αν μάλιστα η γάστρα σας έχει αντοχή 350, τότε μπορείτε να την φορτώσετε με εξοπλισμό ή φορτίο συνολικού όγκου 350 μονάδων. Το σχέδιο είναι λίγο περίεργο, αλλά αρκετά απλό, θα το αφήσουμε στους προγραμματιστές. Τα περισσότερα σκαριά πλοίων έχουν αριθμητικά μπόνους στην πανοπλία αυτά τα μπόνους αυξάνουν σημαντικά το κόστος του κύτους, αλλά παρέχουν σημαντικά πλεονεκτήματα στη μάχη. Ο τύπος του κύτους καθορίζει την αντοχή της θωράκισής του, δηλαδή το μέγεθος της απορρόφησης της ζημιάς που προκαλείται στο πλοίο. Όσο πιο περίπλοκη είναι η δομή του υλικού από το οποίο είναι κατασκευασμένο το σώμα, τόσο ισχυρότερη είναι η θωράκιση.

Τύποι περιβλημάτων σε αυξανόμενη αντοχή:

Τιτάνιο
Ρένιο
Σελένιν
Aquadan
Οκταπλάξ
Κρυστάλλινος
Gravicorny
Μεσοδομική

Μηχανή


Ο κινητήρας χρησιμοποιείται για τη μετακίνηση του πλοίου σας στο διάστημα και στο υπερδιάστημα. Ο τύπος του κινητήρα επηρεάζει την ταχύτητα που αναπτύσσει (δηλαδή την απόσταση που μπορείτε να καλύψετε σε μια μέρα σε κανονικό χώρο) και το πλάτος της ζώνης υπεράλματος (δηλαδή την απόσταση που μπορείτε να καλύψετε με ένα άλμα μέσω του υπερχώρου).

Τύποι κινητήρων σε αυξανόμενη ισχύ:

Αντιδραστήρας
Φάση
Σφυγμός
Κρυογονικό
Πλάσμα αίματος
Ενεργητικός
Κατάδυση
Ενικός

Δεξαμενή καυσίμου


Όσο μεγαλύτερη είναι η δεξαμενή καυσίμου, τόσο μεγαλύτερο είναι το υπερδιαστημικό άλμα που μπορεί να κάνει το πλοίο χωρίς ανεφοδιασμό. Το καύσιμο δαπανάται πηδώντας και δεν δαπανάται κινούμενος στα αστρικά συστήματα, αλλά όταν τελειώσει, το πλοίο μπορεί να κινηθεί μόνο εντός του τρέχοντος αστρικού συστήματος. Η κατανάλωση καυσίμου στο υπερδιάστημα είναι μία μονάδα καυσίμου ανά παρσέκ, δηλαδή, με ένα ρεζερβουάρ καυσίμου 30 μονάδων, μπορείτε να κάνετε άλματα τριάντα parsec (υπό την προϋπόθεση ότι έχετε έναν κινητήρα που αναπτύσσει τέτοια ισχύ). Μερικές φορές ο όγκος του ρεζερβουάρ καυσίμου υπερβαίνει την ισχύ «άλματος» του κινητήρα και τα άλματα πρέπει να γίνουν σε διάφορα στάδια, με στάσεις σε πολλά συστήματα star, αλλά χωρίς ανεφοδιασμό. Μια κατεστραμμένη δεξαμενή καυσίμου χάνει σταδιακά καύσιμο. Ο όγκος της δεξαμενής καυσίμου εξαρτάται από τον τύπο της.

Τύποι δεξαμενών καυσίμου με αύξηση όγκου:

Στατικός
Σωρευτικός
Δίνη
Συσχετικός
Synchrophase
Αρχειοθέτηση
Aquadotted
Υπερρευστικό

Ραντάρ


Το ραντάρ σάς επιτρέπει να καταγράψετε διάφορα διαστημικά αντικείμενα (πλανήτες, σταθμούς, άλλα διαστημόπλοια, αστεροειδείς κ.λπ.) και τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά τους - δύναμη, μέγεθος, ταχύτητα, όνομα, πιθανότητα νίκης κ.λπ. Οι πληροφορίες που λαμβάνονται από το ραντάρ εμφανίζονται στον μίνι χάρτη στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης και στον πίνακα πληροφοριών στα αριστερά. Χωρίς ραντάρ, πολλές σημαντικές λειτουργίες είναι αδύνατες, όπως διαπραγματεύσεις με άλλους δασοφύλακες και απόκτηση πληροφοριών για τα πλοία τους, ενώ χωρίς αυτό θα πρέπει να πλοηγείστε σχεδόν στα τυφλά. Επίσης, χωρίς ραντάρ είναι αδύνατη η χρήση σαρωτή. Η εμβέλεια ενός ραντάρ εξαρτάται από τον τύπο του.

Τύποι ραντάρ σε αυξανόμενη ισχύ:

Ονειροπόλος
Εμψύχωση
Ανεμιστήρας
Κυτταρικός
Full Raster
Ηχηρός
Σχετικός
Υπομεταφορά

Ερευνητής


Ο σαρωτής είναι η πιο άχρηστη συσκευή στο πλοίο σας. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μηχάνημα ακτίνων Χ για να φωτίσετε το πλοίο κάποιου άλλου για να δείτε τι εξοπλισμό και όπλα έχει εγκαταστήσει και τι έχει μέσα στο αμπάρι του. Αυτές οι πληροφορίες είναι σχεδόν άχρηστες στη μάχη, ειδικά μετά την εγκατάσταση ενός αναλυτή πιθανοτήτων. Η μόνη χρήση του σαρωτή είναι η αναγνώριση των εμπορευμάτων που μεταφέρουν οι φορτηγατζήδες προκειμένου να αποφασίσουν εάν ένα δεδομένο πλοίο αξίζει να καταστραφεί ή αν είναι άδειο ή μεταφέρει φθηνά ορυκτά. Η σάρωση άλλου πλοίου είναι δυνατή μόνο εάν η ισχύς του σαρωτή σας είναι αριθμητικά μεγαλύτερη από το προστατευτικό πεδίο του πλοίου που σαρώνεται. Δεν είναι δυνατή η σάρωση χωρίς εγκατεστημένο ραντάρ ή εκτός της περιοχής κάλυψής του. Η ισχύς του σαρωτή εξαρτάται από τον τύπο του.

Τύποι σαρωτών σε αυξανόμενη ισχύ:

Αναλογικό
Διπολικός
Tecran
Πρόγραμμα
Διπλός
Μεσημβρινός
Ελξη
Δίνη

Ρομπότ επισκευής


Το ρομπότ επισκευής μπορεί να επισκευάσει έναν ορισμένο αριθμό μονάδων ζημιάς στο κύτος ανά ημέρα (αυτό δεν ισχύει για άλλο εξοπλισμό). Αυτό είναι αρκετά βολικό όταν αγωνίζεστε σε τακτική λειτουργία (το ρομπότ δεν λειτουργεί σε υπερδιάστημα), καθώς εάν λάβετε μικρή ζημιά, το ρομπότ θα ανακτά κάθε στροφή. Το μέγεθος της ζημιάς που επιδιορθώνει ένα ρομπότ εξαρτάται από τον τύπο του.

Τύποι ρομπότ επισκευής για αύξηση της απόδοσης:

Κάγκελο
Αρθρωμένο
Πνευματικός
Δυναμικός
Μήτρα
Κυβερνητικός
Biotic
Ανάρτηση

Σύλληψη


Χρησιμοποιώντας την αρπαγή, μπορείτε να σηκώσετε διάφορα αντικείμενα στο διάστημα και στο υπερδιάστημα: όπλα, εξοπλισμό κ.λπ. και τοποθετήστε τα στο αμπάρι του πλοίου. Όταν ξεκινάτε να χρησιμοποιείτε μια λαβή, εμφανίζεται ένας κύκλος γύρω από το σκάφος σας, υποδεικνύοντας την περιοχή επίδρασης της αρπάγης. Μπορείτε να επισημάνετε όλα τα αντικείμενα που εμπίπτουν στο εύρος δράσης του με ένα εικονίδιο χεριού και μετά την έναρξη της στροφής θα «μαγνητιστούν» από τη σύλληψη και θα μεταφερθούν στο πλοίο. Η λαβή μπορεί να αρπάξει μόνο αντικείμενα συγκεκριμένου μεγέθους. Η απόσταση της λαβής και η ανυψωτική της ικανότητα εξαρτώνται από τον τύπο.

Τύποι λαβών για την αύξηση της χωρητικότητας φορτίου και της ακτίνας δράσης:

Μαγνητικός
Celeroid
Ψευδο-κενό
Τροχιά
Ηλεκτρογενής
Cryomer
Ενεργοποιός
Τηλεκινητική

Γεννήτρια προστατευτικού πεδίου


Το προστατευτικό πεδίο που δημιουργείται από τη γεννήτρια μπλοκάρει μια συγκεκριμένη ποσότητα ζημιάς που προκαλείται στο πλοίο (ως ποσοστό), καθώς και προσπάθειες σάρωσης του πλοίου σας (αλήθεια, ποιος δασοφύλακας υπολογιστή θα σκεφτόταν να σαρώσει το πλοίο σας;). Το ποσοστό της φραγμένης ζημιάς εξαρτάται από τον τύπο της γεννήτριας.

Τύποι γεννητριών προστατευτικού πεδίου σε αυξανόμενη ισχύ:

Σημείο
Δέσμη
Αντιμερικό
Διασκόρπιση
Ολογραφικό
Ακίνητος
Θωράκιση
HMX

Εκτός από αυτούς τους βασικούς τύπους εξοπλισμού, μπορείτε να εξοπλίσετε το πλοίο σας με πρόσθετο εξοπλισμό, βελτιώνοντας συνήθως την απόδοση του βασικού εξοπλισμού ή παρέχοντας άλλα μπόνους. Μπορείτε να κερδίσετε αυτές τις συσκευές από υπερδιαστημικούς πειρατές ή να τις αγοράσετε σε επιστημονικούς σταθμούς.

Οπλο


Στο παιχνίδι θα συναντήσετε δώδεκα διαφορετικούς τύπους όπλων και μερικές πιο συγκεκριμένες συσκευές που δύσκολα μπορούν να ταξινομηθούν ως όπλα. Τα όπλα μπορούν να αγοραστούν σε οποιοδήποτε κατάστημα εξοπλισμού και να εγκατασταθούν σε ένα πλοίο, όπως και κάθε άλλος εξοπλισμός. Αξίζει να θυμηθούμε ότι ορισμένοι τύποι όπλων είναι πιο βολικοί για μάχη σε λειτουργία arcade σε υπερδιάστημα, ενώ άλλοι προορίζονται για τακτικές μάχες. Γι' αυτό έχετε έως και πέντε υποδοχές για όπλα στο πλοίο σας, ώστε να μπορείτε να μεταβείτε σε έναν πιο βολικό τύπο όπλου ανά πάσα στιγμή.

Πυροβόλο φωτονίων- το απλούστερο, πιο αδύναμο και πιο προσιτό όπλο από όλο τον εξοπλισμό που διατίθεται στα καταστήματα. Προκαλεί μικρές ζημιές στον εχθρό και επομένως είναι κατάλληλο για χρήση μόνο σε υπερδιάστημα (όπου η πραγματική δύναμη του όπλου δεν είναι τόσο σημαντική).

Βιομηχανικό λέιζερ- το λέιζερ αναπτύχθηκε για βιομηχανικούς σκοπούς, επομένως είναι κατάλληλο μόνο για την καταστροφή αστεροειδών. Αυτό το λέιζερ δεν είναι κατάλληλο για καμία σοβαρή μάχη, καθώς η ζημιά που προκαλεί είναι πολύ μικρή. Η ακτίνα του χτυπήματος των στόχων είναι μέση.

Εκρηκτικό όπλο- ο μάλλον χαμηλός ρυθμός βολής αυτού του όπλου πλάσματος αποδίδει με καλή δύναμη πυρός και χαμηλό κόστος, δηλαδή διαθεσιμότητα στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Μπορεί να χτυπήσει στόχους μόνο σε πολύ κοντινή απόσταση.

Πιστόλι δοκών Graviton- ένα όπλο δέσμης ταχείας βολής ικανό να προκαλέσει μέτρια ζημιά σε αρκετά μεγάλη απόσταση.

Συσπειρωτήρας- αυτός ο τύπος όπλου δεν προκαλεί καμία ζημιά στο εχθρικό πλοίο, αλλά μειώνει την ταχύτητα κίνησής του κατά ένα ορισμένο ποσό. Ο ανασυρτήρας είναι εξίσου καλός στη χρήση τόσο για επίθεση όσο και για άμυνα. Στην πρώτη περίπτωση, ο συσπειρωτήρας θα επιβραδύνει την κίνηση του εχθρικού πλοίου, και μπορείτε εύκολα να το προλάβετε, και στη δεύτερη περίπτωση, θα σας βοηθήσει να ξεφύγετε από την καταδίωξη το ίδιο εύκολα.

Keller Phaser- το πρώτο πραγματικό σοβαρό όπλο που θα γίνει διαθέσιμο σε εσάς στο παιχνίδι. Το φέιζερ Keller είναι ικανό να προκαλέσει σημαντική ζημιά σε οποιοδήποτε εχθρικό πλοίο. Το κύριο μειονέκτημά του είναι η περιορισμένη εμβέλειά του.

Aeonic Blaster- ένα από τα πιο ισορροπημένα είδη όπλων στο παιχνίδι - με αρκετά μεγάλη ζημιά που προκαλείται, έχει μεγάλη ακτίνα ζημιάς.

Χ-απινιδωτής- Αυτός ο τύπος όπλου δεν καταστρέφει άμεσα το κύτος του εχθρικού πλοίου, αλλά καταστρέφει τον εξοπλισμό που είναι εγκατεστημένος σε αυτό (συμπεριλαμβανομένου του κινητήρα και των όπλων). Έχει μέση ακτίνα ζημιάς.

Πυροβόλο υπομέσον- αυτό το κανόνι προκαλεί ζημιά όχι μόνο στο πλοίο στο οποίο επιτίθεται, αλλά και σε μια ομάδα αντικειμένων που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση από αυτό. Εξαιρετικό για επίθεση σε πολλούς κοντινούς στόχους και σε ομάδες πολλών εχθρικών πλοίων ταυτόχρονα. Το όπλο είναι ικανό να προκαλέσει αρκετή ζημιά με μεσαίο εύρος καταστροφής στόχων.

Καταστροφέας Πεδίου- προκαλεί μεγάλη ζημιά και έχει μέση ακτίνα ζημιάς. Ταυτόχρονα, ο καταστροφέας πεδίου είναι μια πολύ ογκώδης και βαριά εγκατάσταση, καταλαμβάνει δηλαδή πολύ χώρο στο πλοίο, γεγονός που αναιρεί τη δυνατότητα χρήσης του παράλληλα με μεγάλο αριθμό άλλων τύπων όπλων.

Κόφτης Tachyon- μπορεί να προκαλέσει αρκετά μεγάλη ζημιά και ταυτόχρονα έχει πολύ μεγάλη ακτίνα ζημιάς.

Vortex Spotlight- αυτός ο τύπος όπλου έχει τη μεγαλύτερη καταστροφική δύναμη στο παιχνίδι, αλλά έχει μια μικρή ακτίνα καταστροφής, κατώτερη από αυτή την άποψη από τον προηγούμενο τύπο.

Γραφικά και ήχος

Δεν μπορούμε να πούμε πολλά για τη γραφική σχεδίαση του παιχνιδιού: χρησιμοποιεί έναν δισδιάστατο κινητήρα που υποστηρίζει δύο αναλύσεις - 800x600 και 1024x768.


Παρά το γεγονός ότι η τεχνολογία 2D γραφικών μπορεί να χαρακτηριστεί ξεπερασμένη, ο κινητήρας 2D κάνει μια εξαιρετικά ευχάριστη εντύπωση και αυτό είναι, πρώτα απ 'όλα, η αξία των σχεδιαστών και των καλλιτεχνών που δημιούργησαν τα υπέροχα κοσμικά τοπία.


Αυτό ισχύει τόσο για το διάστημα (εδώ έχετε νεφελώματα, κομήτες και κοσμικό άνεμο), όσο και για πλανήτες και τι θα δούμε σε αυτούς κατά την προσγείωση. Ο σχεδιασμός των διαστημόπλοιων και το animation τους έγιναν αρκετά καλά.


Ωστόσο, δεν υπάρχουν τόσα πολλά πλοία στο παιχνίδι - μόνο τέσσερις τύποι είναι διαθέσιμοι στον παίκτη και περίπου είκοσι τύποι θα συναντήσετε στην απεραντοσύνη του διαστήματος. Ταυτόχρονα, η μηχανή γραφικών του παιχνιδιού είναι αρκετά απλή, υπάρχουν λίγα "ζωντανά" γραφικά και κινούμενα σχέδια σε αυτήν, αλλά είναι γεμάτη με πολλές στατικές αποχρώσεις που είναι ευχάριστες στο μάτι και δεν απαιτούν το υλικό του υπολογιστή.


Δεν υπάρχουν πολλά ειδικά εφέ στο παιχνίδι, και αυτά που υπάρχουν είναι μάλλον πρόχειρα.


Δεν υπάρχουν κινούμενα σκηνικά στο παιχνίδι. Με μια λέξη, δεν πρέπει να περιμένετε τίποτα το εξαιρετικό από τη γραφική σχεδίαση του παιχνιδιού, αλλά αυτό αντισταθμίζεται περισσότερο από τα άλλα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού.

Ο ηχητικός σχεδιασμός του παιχνιδιού έγινε σε μέσο επίπεδο. Η μουσική στο παιχνίδι είναι πραγματικά πολύ καλή - το παιχνίδι έχει περισσότερα από δεκαπέντε υπέροχα «κοσμικά» μουσικά θέματα που τονίζουν ξεκάθαρα και συμπληρώνουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Αλλά το σύνολο των ήχων είναι αρκετά τυπικό για αυτό το είδος παιχνιδιού, οι ήχοι των πυροβολισμών είναι ανέκφραστοι και ακούγονται σαν παιχνίδι, τα πλοία πετούν εντελώς αθόρυβα και ούτω καθεξής. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πούμε εδώ.

Περίληψη

Από το Star Control, δεν έχει υπάρξει πιο ενδιαφέρον, βαθύ και ποιοτικό παιχνίδι με θέμα το διάστημα και την επιστημονική φαντασία. Πολλές πολύ ενδιαφέρουσες και ασυνήθιστες ιδέες αντικατοπτρίζονται στο παιχνίδι, αυτό ισχύει τόσο για το παιχνίδι όσο και για την παρουσίαση των κινήσεων της πλοκής. Μεταξύ των μειονεκτημάτων του παιχνιδιού είναι μόνο ο μέτριος σχεδιασμός γραφικών (αλλά το παιχνίδι μπορεί εύκολα να εκτελεστεί σε αδύναμους υπολογιστές), καθώς και ένας μεγάλος όγκος πληροφοριών κειμένου, οι οποίοι δεν γίνονται πάντα εύκολα αντιληπτοί από τον παίκτη. Διαφορετικά, το "Space Rangers" είναι ένα εξαιρετικό προϊόν που μπορεί να προταθεί σε απολύτως οποιοδήποτε κοινό παικτών, ειδικά στους λάτρεις της διαστημικής επιστημονικής φαντασίας. Επιτέλους, έχουμε έναν άξιο συνεχιστή των παραδόσεων του Star Control...



Ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: