Minecraft కమాండ్ బ్లాక్‌ను ఎలా కనుగొనాలి. కమాండ్ బ్లాక్‌పై కుడి-క్లిక్ చేయడం

ప్రత్యేక ఆదేశాల సహాయంతో, మీరు Minecraft లో ఏదైనా చేయవచ్చు - మేము కలిగి ఉన్నాము పూర్తి జాబితాఈ బృందాలు.

మీరు మీకు ఏవైనా అంశాలను జోడించుకోవచ్చు, వాతావరణ పరిస్థితులను మార్చుకోవచ్చు లేదా మిమ్మల్ని మీరు అభేద్యంగా మార్చుకోవచ్చు. కొన్ని కమాండ్‌లు సింగిల్ ప్లేయర్‌లో లేదా మల్టీప్లేయర్‌లో మాత్రమే పని చేస్తాయి, కాబట్టి వాటిని నమోదు చేయడానికి ముందు వాటి వివరణను జాగ్రత్తగా చదవండి.

కమాండ్‌లు చాట్‌లో నమోదు చేయబడ్డాయి, కాబట్టి ప్రారంభించడానికి, T లేదా / నొక్కండి మరియు ఆపై వ్రాయండి.

వెళ్ళడానికి క్లిక్ చేయండి:

Minecraft లో సోలో ప్లే కోసం ఆదేశాలు:

Minecraft లో అడ్మిన్ కోసం ఆదేశాలు:

మీరు సర్వర్ అడ్మినిస్ట్రేటర్ అయితే, ఈ ఆదేశాలు మీకు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి. వారితో మీరు మీ సర్వర్ యొక్క సాధారణ ఉనికికి అవసరమైన చాలా చర్యలను చేయవచ్చు.

స్పష్టమైన<цель>[వస్తు సంఖ్య] [అదనపు డేటా]— అన్ని అంశాలు లేదా నిర్దిష్ట IDల యొక్క పేర్కొన్న ప్లేయర్ ఇన్వెంటరీని క్లియర్ చేస్తుంది.

డీబగ్ — డీబగ్ మోడ్‌ను ప్రారంభిస్తుంది లేదా ఆపివేస్తుంది.

డిఫాల్ట్ గేమ్ మోడ్ - సర్వర్‌లో కొత్త ప్లేయర్‌ల కోసం డిఫాల్ట్ మోడ్‌ను మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

కష్టం<0|1|2|3> — ఆట యొక్క క్లిష్టతను మారుస్తుంది, 0 - శాంతియుతమైనది, 1 - సులభం, 2 - సాధారణం, 3 - కష్టం.

మంత్రముగ్ధులను చేయండి<цель>[స్థాయి] -కమాండ్‌లో పేర్కొన్న స్థాయికి మీ చేతుల్లో ఉన్న వస్తువును మంత్రముగ్ధులను చేయండి.

గేమ్ మోడ్ [లక్ష్యం]- పేర్కొన్న ప్లేయర్ కోసం గేమ్ మోడ్‌ను మారుస్తుంది. సర్వైవల్ (మనుగడ, s లేదా 0), సృజనాత్మకత (సృజనాత్మక, c లేదా 1), సాహసం (సాహసం, a లేదా 2). ఆదేశం పని చేయడానికి, ప్లేయర్ తప్పనిసరిగా ఆన్‌లైన్‌లో ఉండాలి.

గేమ్రూల్<правило>[అర్థం] -కొన్ని ప్రాథమిక నియమాలను మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. విలువ తప్పనిసరిగా నిజం లేదా తప్పుగా ఉండాలి.

నియమాలు:

  • doFireTick - తప్పు అయితే, అగ్ని వ్యాప్తిని ఆపుతుంది.
  • doMobLoot - తప్పు అయితే, గుంపులు చుక్కలు వేయవు.
  • doMobSpawning - తప్పుగా ఉన్నప్పుడు, మాబ్ స్పాన్నింగ్‌ను నిషేధిస్తుంది.
  • doTileDrops - తప్పు అయితే, వస్తువులు నాశనం చేయగల బ్లాక్‌ల నుండి పడిపోవు.
  • KeepInventory - నిజమైతే, మరణం తర్వాత ఆటగాడు తన ఇన్వెంటరీలోని విషయాలను కోల్పోడు.
  • mobGriefing - తప్పు అయితే, గుంపులు బ్లాక్‌లను నాశనం చేయలేవు (క్రీపర్ పేలుళ్లు ప్రకృతి దృశ్యాన్ని పాడుచేయవు).
  • commandBlockOutput - తప్పు అయితే కమాండ్ బ్లాక్ఆదేశాలను అమలు చేస్తున్నప్పుడు చాట్‌లో దేనినీ ప్రదర్శించదు.

ఇస్తాయి<цель> <номер объекта>[పరిమాణం] [అదనపు సమాచారం]- ద్వారా పేర్కొన్న వస్తువును ప్లేయర్‌కు అందిస్తుంది.

సహాయం [పేజీ | జట్టు] ? [పేజీ | జట్టు] -అందుబాటులో ఉన్న అన్ని కన్సోల్ ఆదేశాలను జాబితా చేస్తుంది.

ప్రచురించండి- స్థానిక నెట్‌వర్క్ ద్వారా ప్రపంచానికి ప్రాప్యతను తెరుస్తుంది.

అంటున్నారు<сообщение> — ఆటగాళ్లందరికీ గులాబీ సందేశాన్ని చూపుతుంది.

స్పాన్‌పాయింట్ [లక్ష్యం] [x] [y] [z]— పేర్కొన్న కోఆర్డినేట్‌లలో ప్లేయర్ కోసం స్పాన్ పాయింట్‌ని సెట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కోఆర్డినేట్‌లు పేర్కొనబడకపోతే, స్పాన్ పాయింట్ మీ ప్రస్తుత స్థానంగా ఉంటుంది.

సమయం సెట్<число|day|night> - రోజు సమయాన్ని మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. సమయం లో పేర్కొనవచ్చు సంఖ్యా విలువ, ఇక్కడ 0 ఉదయం, 6000 మధ్యాహ్నం, 12000 సూర్యాస్తమయం మరియు 18000 అర్ధరాత్రి.

సమయం జోడించండి<число> - ప్రస్తుత సమయానికి పేర్కొన్న సమయాన్ని జోడిస్తుంది.

టోగుల్ డౌన్ ఫాల్- అవక్షేపణను ప్రారంభించడానికి లేదా నిలిపివేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — పేరు ద్వారా పేర్కొన్న ప్లేయర్‌ని మరొకరికి లేదా నమోదు చేసిన కోఆర్డినేట్‌లకు టెలిపోర్ట్ చేయడం సాధ్యం చేస్తుంది.

వాతావరణం<время> — సెకన్లలో పేర్కొన్న నిర్దిష్ట సమయానికి వాతావరణాన్ని మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

xp<количество> <цель> — 0 నుండి 5000 వరకు నిర్దిష్ట ప్లేయర్‌కు పేర్కొన్న అనుభవాన్ని అందిస్తుంది. సంఖ్య తర్వాత L అని నమోదు చేస్తే, పేర్కొన్న స్థాయిల సంఖ్య జోడించబడుతుంది. అదనంగా, స్థాయిలను తగ్గించవచ్చు, ఉదాహరణకు -10L ఆటగాడి స్థాయిని 10 తగ్గిస్తుంది.

నిషేధించండి<игрок>[కారణం]- మారుపేరుతో సర్వర్‌కి ప్లేయర్ యాక్సెస్‌ను బ్లాక్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

నిషేధం-ip IP చిరునామా ద్వారా సర్వర్‌కి ప్లేయర్ యాక్సెస్‌ను బ్లాక్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

క్షమాపణ<никнейм> — సర్వర్‌ని యాక్సెస్ చేయకుండా పేర్కొన్న ప్లేయర్‌ని అన్‌బ్లాక్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

క్షమాపణ-ip బ్లాక్‌లిస్ట్ నుండి పేర్కొన్న IP చిరునామాను తొలగిస్తుంది.

నిషేధించండి -సర్వర్‌లో బ్లాక్ చేయబడిన ఆటగాళ్లందరి జాబితాను చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

op<цель> — పేర్కొన్న ప్లేయర్ ఆపరేటర్ అధికారాలను అందిస్తుంది.

deop<цель> — ప్లేయర్ నుండి ఆపరేటర్ అధికారాలను తొలగిస్తుంది.

తన్నండి<цель>[కారణం] -సర్వర్ నుండి పేర్కొన్న ప్లేయర్‌ని కిక్స్ చేస్తుంది.

జాబితా- ఆన్‌లైన్‌లో అన్ని ఆటగాళ్ల జాబితాను ప్రదర్శిస్తుంది.

అన్ని సేవ్- అన్ని మార్పులను సర్వర్‌లో సేవ్ చేయమని బలవంతం చేస్తుంది.

సేవ్-ఆన్స్వయంచాలకంగా సేవ్ చేయడానికి సర్వర్‌ను అనుమతిస్తుంది.

సేవ్-ఆఫ్స్వయంచాలక పొదుపు చేయడం నుండి సర్వర్‌ను నిరోధిస్తుంది.

ఆపండి- సర్వర్‌ను మూసివేస్తుంది.

వైట్‌లిస్ట్ జాబితా- వైట్‌లిస్ట్‌లోని ఆటగాళ్ల జాబితాను ప్రదర్శిస్తుంది.

వైట్‌లిస్ట్ <никнейм> — వైట్‌లిస్ట్‌కు ప్లేయర్‌ని జోడిస్తుంది లేదా తీసివేస్తుంది.

వైట్‌లిస్ట్ — సర్వర్‌లో వైట్ లిస్ట్ వినియోగాన్ని ప్రారంభిస్తుంది లేదా నిలిపివేస్తుంది.

వైట్‌లిస్ట్ రీలోడ్— వైట్‌లిస్ట్‌ని మళ్లీ లోడ్ చేస్తుంది, అంటే, white-list.txt ఫైల్‌కు అనుగుణంగా అప్‌డేట్ చేస్తుంది (white-list.txtని మాన్యువల్‌గా సవరించినప్పుడు ఉపయోగించవచ్చు).

Minecraft లో ప్రైవేట్ భూభాగానికి ఆదేశాలు

మీరు ఒక ప్రాంతాన్ని భద్రపరచడానికి లేదా ఇతర సంబంధిత చర్యలను చేయబోతున్నట్లయితే మీకు ఈ ఆదేశాలు అవసరం.

/ప్రాంతం దావా<имя региона> - ఎంచుకున్న ప్రాంతాన్ని పేర్కొన్న పేరుతో ప్రాంతంగా సేవ్ చేస్తుంది.

//hpos1— మీ ప్రస్తుత కోఆర్డినేట్‌ల ప్రకారం మొదటి పాయింట్‌ను సెట్ చేస్తుంది.

//hpos2— మీ ప్రస్తుత కోఆర్డినేట్‌ల ప్రకారం రెండవ పాయింట్‌ను సెట్ చేస్తుంది.

/ప్రాంతం అనుబంధం<регион> <ник1> <ник2> - ప్రాంతం యొక్క యజమానులకు పేర్కొన్న ఆటగాళ్లను జోడిస్తుంది. ఓనర్‌లు ప్రాంత సృష్టికర్తకు ఉన్న సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంటారు.

/ప్రాంత అనుబంధ సభ్యుడు<регион> <ник1> <ник2> - ప్రాంతం యొక్క సభ్యులకు పేర్కొన్న ఆటగాళ్లను జోడిస్తుంది. పాల్గొనేవారికి పరిమిత ఎంపికలు ఉన్నాయి.

/ప్రాంతం తొలగింపు యజమాని<регион> <ник1> <ник2> - ప్రాంత యజమానుల నుండి పేర్కొన్న ఆటగాళ్లను తీసివేయండి.

/ప్రాంతాన్ని తొలగించే సభ్యుడు<регион> <ник1> <ник2> ప్రాంతం యొక్క సభ్యత్వం నుండి పేర్కొన్న ఆటగాళ్లను తీసివేయండి.

//విస్తరించండి<длина> <направление> - ఇచ్చిన దిశలో ప్రాంతాన్ని విస్తరిస్తుంది. ఉదాహరణకు: //5 పైకి విస్తరించండి - ఎంపికను 5 ఘనాల వరకు విస్తరిస్తుంది. ఆమోదయోగ్యమైన దిశలు: పైకి, క్రిందికి, నేను.

//ఒప్పందం<длина> <направление> - ఇచ్చిన దిశలో ప్రాంతాన్ని తగ్గిస్తుంది. ఉదాహరణకు: //కాంట్రాక్టు 5 అప్ - ఎంపికను దిగువ నుండి పైకి 5 ఘనాల ద్వారా తగ్గిస్తుంది. ఆమోదయోగ్యమైన దిశలు: పైకి, క్రిందికి, నేను.

/ప్రాంత జెండా<регион> <флаг> <значение> — మీకు తగినంత యాక్సెస్ ఉంటే మీరు ఒక ప్రాంతానికి జెండాను సెట్ చేయవచ్చు.

సాధ్యమైన జెండాలు:

  • pvp - ప్రాంతంలో PvP అనుమతించబడుతుందా?
  • ఉపయోగం - యంత్రాంగాలు, తలుపులు ఉపయోగించడం అనుమతించబడుతుందా
  • ఛాతీ యాక్సెస్ - చెస్ట్ లను ఉపయోగించడం అనుమతించబడుతుందా?
  • l అవా-ఫ్లో - లావా వ్యాప్తి ఆమోదయోగ్యమేనా?
  • నీటి ప్రవాహం - నీటి వ్యాప్తి ఆమోదయోగ్యమేనా?
  • తేలికైనది - లైటర్‌ని ఉపయోగించడం అనుమతించబడుతుందా?

విలువలు:

  • అనుమతించు - ప్రారంభించబడింది
  • నిరాకరించు - వికలాంగుడు
  • ఏదీ లేదు - ప్రైవేట్ జోన్‌లో లేని అదే జెండా

WorldEdit ప్లగ్ఇన్ కోసం ఆదేశాలు

WorldEdit ప్లగ్ఇన్ సర్వర్‌లో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడి ఉంటే మరియు దాని ఆదేశాలను ఉపయోగించడానికి మీకు అనుమతి ఉంటే మీకు ఈ ఆదేశాలు అవసరం. సగటు సర్వర్‌లో, చాలా మంది ఆటగాళ్లకు, ఈ ఆదేశాలు అందుబాటులో ఉండవు.

//pos1— మీరు నిలబడి ఉన్న బ్లాక్‌ను మొదటి కోఆర్డినేట్ పాయింట్‌గా సెట్ చేస్తుంది.

//pos2— మీరు నిలబడి ఉన్న బ్లాక్‌ను రెండవ కోఆర్డినేట్ పాయింట్‌గా సెట్ చేస్తుంది.

//hpos1— మీరు చూస్తున్న బ్లాక్‌ను మొదటి కోఆర్డినేట్ పాయింట్‌గా సెట్ చేస్తుంది.

//hpos2— మీరు చూస్తున్న బ్లాక్‌ను రెండవ కోఆర్డినేట్ పాయింట్‌గా సెట్ చేస్తుంది.

// మంత్రదండం— మీకు చెక్క గొడ్డలిని ఇస్తుంది, ఈ గొడ్డలితో బ్లాక్‌పై ఎడమ-క్లిక్ చేయడం ద్వారా మీరు మొదటి పాయింట్‌ను సెట్ చేస్తారు మరియు రెండవదాన్ని కుడి క్లిక్ చేయడం ద్వారా సెట్ చేస్తారు.

//భర్తీ చేయండి — ఎంచుకున్న అన్ని బ్లాక్‌లను ఎంచుకున్న ప్రాంతంలో పేర్కొన్న వాటితో భర్తీ చేస్తుంది. ఉదాహరణకు: //డర్ట్ గ్లాస్‌ని రీప్లేస్ చేయండి - ఎంచుకున్న ప్రాంతంలోని అన్ని ధూళిని గాజుతో భర్తీ చేస్తుంది.

// అతివ్యాప్తి - పేర్కొన్న బ్లాక్‌తో ప్రాంతాన్ని కవర్ చేయండి. ఉదాహరణకు: //ఓవర్‌లే గడ్డి - ప్రాంతాన్ని గడ్డితో కప్పేస్తుంది.

// సెట్ - పేర్కొన్న బ్లాక్‌తో ఖాళీ ప్రాంతాన్ని పూరించండి. ఉదాహరణకు: //సెట్ 0 - ప్రాంతంలోని అన్ని బ్లాక్‌లను తొలగిస్తుంది (గాలితో నింపుతుంది).

//కదలిక - ప్రాంతంలో బ్లాక్‌లను తరలించండి<количество>, వి<направлении>మరియు మిగిలిన బ్లాక్‌లను భర్తీ చేయండి .

//గోడలు - నుండి గోడలను సృష్టిస్తుంది<материал>ఎంచుకున్న ప్రాంతంలో.

// సెల్- ప్రస్తుత ఎంపికను తీసివేస్తుంది.

//గోళం - నుండి ఒక గోళాన్ని సృష్టిస్తుంది , వ్యాసార్థంతో . పెరిగినది అవును లేదా కాదు కావచ్చు, అవును అయితే, గోళం యొక్క కేంద్రం దాని వ్యాసార్థం ద్వారా పైకి కదులుతుంది.

//hsphere — పేర్కొన్న పారామితులతో ఖాళీ గోళాన్ని సృష్టిస్తుంది.

//cyl - నుండి ఒక సిలిండర్ సృష్టిస్తుంది , వ్యాసార్థంతో మరియు ఎత్తు .

//hcyl - పేర్కొన్న పారామితులతో ఖాళీ సిలిండర్‌ను సృష్టిస్తుంది.

//ఫారెస్ట్‌జెన్ - అటవీ ప్రాంతాన్ని సృష్టిస్తుంది x బ్లాక్స్, రకంతో మరియు సాంద్రత , సాంద్రత 0 నుండి 100 వరకు ఉంటుంది.

//దిద్దుబాటు రద్దుచెయ్యి— మీ చర్యల యొక్క పేర్కొన్న సంఖ్యను రద్దు చేస్తుంది.

// పునరావృతం— మీరు రద్దు చేసిన పేర్కొన్న చర్యల సంఖ్యను పునరుద్ధరిస్తుంది.

// సెల్ — ఎంచుకున్న ప్రాంతం యొక్క ఆకారాన్ని ఎంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. క్యూబాయిడ్ - సమాంతర పైప్డ్‌ను ఎంచుకుంటుంది. పొడిగింపు అనేది క్యూబాయిడ్ వలె ఉంటుంది, కానీ రెండవ పాయింట్‌ను సెట్ చేయడం ద్వారా మీరు ఇప్పటికే ఎంచుకున్న దాని నుండి ఎంపికను కోల్పోకుండా ప్రాంతాన్ని విస్తరించండి. పాలీ - విమానంలో మాత్రమే ఎంపిక చేస్తుంది. సిల్ - సిలిండర్. గోళము - గోళము. దీర్ఘవృత్తాకార - దీర్ఘవృత్తాకార (గుళిక).

//డీసెల్- ఎంపికను తొలగిస్తుంది.

//ఒప్పందం - పేర్కొన్న మొత్తాన్ని తగ్గించండి ఎంచుకున్న దిశలో ప్రాంతం (ఉత్తరం, తూర్పు, దక్షిణం, పడమర, పైకి, క్రిందికి), ఒక సంఖ్య పేర్కొనబడితే - అప్పుడు వ్యతిరేక దిశలో.

//విస్తరించండి — రివర్స్-మొత్తం సంఖ్య పేర్కొనబడితే, వ్యతిరేక దిశలో పేర్కొన్న దిశలో (ఉత్తరం, తూర్పు, దక్షిణం, పశ్చిమం, పైకి, క్రిందికి) పేర్కొన్న బ్లాక్‌ల సంఖ్యతో ప్రాంతాన్ని పెంచుతుంది.

//ఇన్సెట్ [-hv] - ప్రతి దిశలో ఎంచుకున్న ప్రాంతాన్ని ఇరుకైనది.

//ప్రారంభం [-hv] - ప్రతి దిశలో ఎంచుకున్న ప్రాంతాన్ని విస్తరిస్తుంది.

//పరిమాణం- ఎంచుకున్న ప్రాంతంలోని బ్లాక్‌ల సంఖ్యను చూపుతుంది.

// రీజెన్- ఎంచుకున్న ప్రాంతాన్ని పునరుత్పత్తి చేస్తుంది.

//కాపీ- ప్రాంతం యొక్క కంటెంట్‌లను కాపీ చేస్తుంది.

//కట్- ప్రాంతం యొక్క కంటెంట్లను కట్ చేస్తుంది.

//అతికించండి- కాపీ చేయబడిన ప్రాంతం యొక్క కంటెంట్‌లను అతికిస్తుంది.

//తిరగండి - కాపీ చేయబడిన ప్రాంతం యొక్క కంటెంట్‌లను పేర్కొన్న డిగ్రీల సంఖ్యతో తిప్పుతుంది .

// ఫ్లిప్— బఫర్‌లోని ప్రాంతాన్ని dir దిశలో లేదా మీ వీక్షణ దిశలో ప్రతిబింబిస్తుంది.

//గుమ్మడికాయలు- పేర్కొన్న పరిమాణంతో గుమ్మడికాయ క్షేత్రాన్ని సృష్టిస్తుంది.

//హ్పిరమిడ్- పరిమాణంతో బ్లాక్ నుండి ఖాళీ పిరమిడ్‌ను సృష్టిస్తుంది.

//పిరమిడ్పరిమాణంతో బ్లాక్ నుండి పిరమిడ్‌ను సృష్టిస్తుంది.

//హరించడం - మీ నుండి పేర్కొన్న దూరం వద్ద నీటిని తీసివేయండి .

// ఫిక్స్ వాటర్ - మీ నుండి నిర్దిష్ట దూరంలో ఉన్న నీటి స్థాయిని సరిచేస్తుంది .

//ఫిక్స్లావా — మీ నుండి పేర్కొన్న దూరం వద్ద లావా స్థాయిని సరిచేస్తుంది .

//మంచు — మీ నుండి నిర్దేశిత దూరంలో ఉన్న ప్రాంతాన్ని మంచుతో కప్పేస్తుంది .

//కరిగించు మీ నుండి నిర్దిష్ట దూరంలో ఉన్న మంచును తొలగిస్తుంది .

//కసాయి [-a]— మీ నుండి నిర్దిష్ట దూరంలో ఉన్న అన్ని శత్రు గుంపులను చంపుతుంది . ఉపయోగించి [-a] స్నేహపూర్వక గుంపులను కూడా చంపేస్తుంది.

// - బ్లాక్‌లను త్వరగా నాశనం చేయడానికి మీకు సూపర్ పికాక్స్ ఇస్తుంది.

ఈ రోజు మనం Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ అంటే ఏమిటి, దాన్ని ఎలా పొందాలి, ఎందుకు అవసరం మరియు ఎలా, ఎక్కడ మరియు దేనికి ఉపయోగించవచ్చు అనే దాని గురించి మాట్లాడుతాము.

కమాండ్ బ్లాక్స్ అంటే ఏమిటి?

Minecraft లో, కమాండ్ బ్లాక్ (CB) ఎర్ర రాయితో సక్రియం చేయబడినంత వరకు కొన్ని కన్సోల్ ఆదేశాలను స్వయంచాలకంగా అమలు చేయగలదు.

వారు అడ్వెంచర్ మోడ్‌లో పని చేస్తారు మరియు ప్లేయర్‌తో పరస్పర చర్యను మెరుగుపరచడానికి మ్యాప్ సృష్టికర్తలను అనుమతిస్తారు. ఈ సందర్భంలో, ఆటగాడు బ్లాక్‌లను నాశనం చేయలేడు మరియు కొత్త వాటిని నిర్మించలేడు.

సర్వైవల్ మోడ్‌లో, కమాండ్ బ్లాక్‌లు ఇంటరాక్ట్ చేయబడవు లేదా నాశనం చేయబడవు.

వాటిని క్రాఫ్టింగ్ ద్వారా సృష్టించడం సాధ్యం కాదు మరియు సృజనాత్మక మోడ్‌లో ప్లే చేస్తున్నప్పుడు అవి ఇన్వెంటరీలో కనుగొనబడవు. క్రియేటివ్ మోడ్ ప్లేయర్‌లు మరియు సర్వర్ అడ్మిన్‌లు KBని పొందేందుకు లేదా ఇతర ప్లేయర్‌లకు అందుబాటులో ఉంచడానికి "గివ్" కన్సోల్ ఆదేశాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. ఇది ఇలా కనిపిస్తుంది:

/మిన్‌క్రాఫ్ట్ ఇవ్వండి:కమాండ్_బ్లాక్

ఆదేశాన్ని టైప్ చేస్తున్నప్పుడు, ప్లేయర్ పేరు మరియు పరిమాణం చుట్టూ ఉన్న కుండలీకరణాలను తొలగించండి:

/అటామ్‌బాక్స్ మిన్‌క్రాఫ్ట్ ఇవ్వండి:కమాండ్_బ్లాక్ 1

KB టెక్స్ట్ ఫీల్డ్‌తో గ్రాఫికల్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ను కలిగి ఉంది, మౌస్‌పై కుడి-క్లిక్ చేయడం ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు.

క్రియేటివ్ మోడ్‌లోని ప్లేయర్‌లు మరియు సర్వర్‌లో అడ్మినిస్ట్రేటర్ హోదా ఉన్న ప్లేయర్‌లు మాత్రమే కమాండ్ బ్లాక్‌లను ఉంచగలరు, ఆదేశాలను నమోదు చేయగలరు మరియు మార్పులను సేవ్ చేయగలరు.

సింగిల్ ప్లేయర్ లేదా మల్టీప్లేయర్ వరల్డ్‌లలో వాటిని ఉపయోగించడానికి, మీరు తప్పనిసరిగా LAN మోడ్‌ని ఎనేబుల్ చేసి, చీట్‌లను ఎనేబుల్ చేయాలి.

కమాండ్ బ్లాక్స్ ఎక్కడ ఉపయోగించబడతాయి?

మీరు ఎప్పుడైనా రాత్రిపూట లేదా వాతావరణం మారని చోట అడ్వెంచర్ మ్యాప్‌లలో ఆడారా? బటన్‌ను నొక్కడం ద్వారా లేదా టాస్క్‌ని పూర్తి చేయడం ద్వారా ప్లేయర్‌లు ప్రత్యేక రివార్డ్‌లు, అప్‌గ్రేడ్‌లు లేదా అనుభవాన్ని పొందే మ్యాప్‌లను మీరు డౌన్‌లోడ్ చేసి ఉండవచ్చు. KB వల్లే ఇదంతా సాధ్యమైంది. మీ Minecraft మ్యాప్‌ని సృష్టించేటప్పుడు, మీకు కమాండ్ బ్లాక్‌లు అవసరం అయితే:

  • మీరు నిరంతరం పగలు లేదా రాత్రి కావాలా;
  • మీరు వాతావరణాన్ని మార్చాలనుకుంటున్నారా;
  • మీరు ఆట యొక్క కష్టాన్ని మార్చాలనుకుంటున్నారా;
  • మీరు నిర్దిష్ట ధ్వనిని ఉత్పత్తి చేయాలనుకుంటున్నారు;
  • మీరు ప్లేయర్‌కు సందేశం పంపాలనుకుంటున్నారు;
  • మీరు మరొక స్థానానికి టెలిపోర్ట్ చేయాలనుకుంటున్నారు;
  • మీరు ఆటగాళ్లకు వస్తువులను ఇవ్వాలనుకుంటున్నారు.

వివిధ రకాల Minecraft మ్యాప్‌లను వివరించే అనేక వీడియోలు YouTubeలో ఉన్నాయి. మల్టీప్లేయర్ మ్యాప్‌లు ప్రత్యేకంగా ప్రాచుర్యం పొందాయి. ప్లేయర్ అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి కమాండ్ బ్లాక్‌లను ఉపయోగించే అనేక రకాలైన Minecraft మ్యాప్‌లు డౌన్‌లోడ్ కోసం అందుబాటులో ఉన్నాయి. మ్యాప్ డెవలపర్లు వాటిని ఉపయోగించడానికి అనేక కారణాలు ఉన్నాయి. వాటిలో క్రింది వర్గాల కార్డులు ఉన్నాయి:

  • సాహస కార్డులు;
  • పార్కర్ మ్యాప్స్;
  • పజిల్ కార్డులు;
  • సర్వైవల్ కార్డులు;

సాహస కార్డులుప్లాట్‌పై దృష్టి సారిస్తారు మరియు గేమర్ కథ యొక్క ప్రధాన పాత్రగా వ్యవహరిస్తారు. గతంలో, అడ్వెంచర్ మ్యాప్‌లు సంకేతాలు మరియు పుస్తకాల ద్వారా కథను చెప్పడంపై ఆధారపడేవి, కానీ ఇప్పుడు కథనాన్ని సంభాషణలు మరియు శబ్దాల ద్వారా అందుబాటులో ఉంచారు, KBకి ధన్యవాదాలు.

పార్కర్ మ్యాప్‌లుకనీసం మరణాల సంఖ్యతో ప్రపంచంలోని ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు వెళ్లేలా ఆటగాడిని బలవంతం చేయండి. అవి తరచుగా నమ్మశక్యం కాని జంప్‌లు మరియు ఇతర ఘోరమైన అడ్డంకులను కలిగి ఉంటాయి. క్లిష్టమైన అడ్డంకుల ముందు క్యారెక్టర్ స్పాన్ పాయింట్‌లను సెట్ చేయడాన్ని కమాండ్ బ్లాక్‌లు సాధ్యం చేస్తాయి.

పజిల్ కార్డులుచిట్టడవులు, ఉచ్చులు మరియు ఇతర సవాళ్లను పరిచయం చేయడం ద్వారా సమస్య పరిష్కార నైపుణ్యాలను నొక్కి చెప్పండి. ఈ కార్డ్‌లలో కొన్ని అడ్వెంచర్ కార్డ్‌ల మాదిరిగానే ప్లాట్‌ను కలిగి ఉంటాయి. KBని ఉపయోగించడం వలన అటువంటి మ్యాప్‌లు మరింత సులభంగా దిశలను, కథనానికి సంబంధించిన డైలాగ్‌లను మరియు శబ్దాలను సూచించడానికి అనుమతిస్తుంది.

సర్వైవల్ కార్డులుసింగిల్ ప్లేయర్ లేదా మల్టీప్లేయర్‌లో మనుగడపై దృష్టి పెట్టవచ్చు లేదా మార్గంలో కథనాన్ని చేర్చవచ్చు. KBలు ఆటగాళ్లకు ప్రారంభ స్పాన్ పాయింట్‌తో పాటు కథనానికి సంబంధించిన సమాచారాన్ని అందించగలవు. ఇక్కడ అవకాశాలు అంతులేనివి.

కమాండ్ బ్లాక్‌ను ఎలా ఉపయోగించాలి

చాలా మంది Minecraft ప్లేయర్‌లు అనుకున్నదానికంటే వాటిని ఇన్‌స్టాల్ చేయడం సులభం. ఆదేశాలు గందరగోళంగా ఉండవచ్చు, కానీ వాటిలో కొన్ని (రోజు సమయాన్ని సెట్ చేయడం వంటివి) ప్రోగ్రామ్ చేయడం చాలా సులభం. పెద్ద ప్రాజెక్ట్‌లను తర్వాత ప్లాన్ చేయవచ్చు, అయితే ముందుగా KBని ఉంచడం, కాన్ఫిగర్ చేయడం మరియు ఉపయోగించడం వంటి ప్రాథమిక అంశాలను నేర్చుకోవడానికి ప్రయత్నించండి.

కమాండ్ బ్లాక్‌లు సృజనాత్మక గేమ్ మోడ్‌లో మాత్రమే కనిపిస్తాయని గుర్తుంచుకోండి. దీనికి మారడానికి, మీకు సర్వర్‌లో తగిన అధికారాలు (అందుబాటులో ఉంటే) లేదా యాక్టివేట్ చేయబడిన చీట్స్ అవసరం.


చాట్ ఫీల్డ్‌లో, కోట్‌లు లేకుండా "/గేమ్‌మోడ్ సి", "/గేమ్‌మోడ్ క్రియేటివ్" లేదా "/గేమ్‌మోడ్ 1" అని టైప్ చేయండి.

2. కమాండ్ బ్లాక్‌పై కుడి-క్లిక్ చేయండి

సృజనాత్మక మోడ్‌లో, కమాండ్ బ్లాక్‌ని యాక్సెస్ చేయడానికి, దానిపై కుడి క్లిక్ చేయండి. దీన్ని రూపొందించడానికి, మీరు టెక్స్ట్‌లో పైన వివరించిన విధంగా “గివ్” ఆదేశాన్ని ఉపయోగించాలి:

/మిన్‌క్రాఫ్ట్ ఇవ్వండి:కమాండ్_బ్లాక్

కమాండ్ బ్లాక్‌లు కనెక్ట్ చేసినప్పుడు మాత్రమే పని చేస్తాయి విద్యుత్ వలయంఎర్ర రాయి (మార్గం ద్వారా, ఉంది మంచి మోడ్, శక్తి ప్రసార దూరాన్ని పెంచడానికి అనుమతిస్తుంది). కుడి-క్లిక్ చేయడం ద్వారా మీరు సర్వర్ ఆదేశాన్ని నమోదు చేయగల డైలాగ్ బాక్స్‌ను తెరుస్తుంది. గరిష్ట పొడవుఆదేశాలు 254 అక్షరాల పొడవు ఉండవచ్చు.

3. ఆదేశాన్ని నమోదు చేసి, "పూర్తయింది" క్లిక్ చేయండి

మీరు బ్లాక్‌లో కమాండ్‌ను నమోదు చేసినప్పుడు, అది ఏ ప్లేయర్‌కు దర్శకత్వం వహించబడుతుందో మీరు సూచించాలి. ఇది ప్లేయర్ పేరును నమోదు చేయడం ద్వారా లేదా మూడు వేర్వేరు వేరియబుల్‌లను ఎంచుకోవడం ద్వారా చేయవచ్చు: "@p" (సమీప ప్లేయర్), "@r" (రాండమ్ ప్లేయర్) లేదా "@a" (అన్ని ఆటగాళ్ళు). కమాండ్‌ని యాక్టివేట్ చేస్తున్న ప్లేయర్ తెలియని పరిస్థితుల్లో ఈ వేరియబుల్స్ ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి. ఆదేశాన్ని పేర్కొన్న తర్వాత, దాన్ని సేవ్ చేయడానికి "పూర్తయింది" క్లిక్ చేయండి.


ఒక KB ఒక ఆదేశాన్ని మాత్రమే అమలు చేయగలదని గుర్తుంచుకోండి!

ఆచరణాత్మక ఉపయోగ సందర్భాలు

కింది ఉదాహరణలు Minecraft ప్రపంచాలలో సింగిల్ మరియు మల్టీప్లేయర్‌లో సాధారణ మరియు ఆచరణాత్మక కమాండ్ బ్లాక్ అప్లికేషన్‌లు.

ఆట యొక్క నియమాలను ఎలా మార్చాలి

ఆట నియమాలు సాపేక్షంగా ఉంటాయి కొత్త కథనం, ఇది Minecraft ప్రపంచంలోని కొన్ని ప్రాథమిక సెట్టింగ్‌లను మార్చడానికి ఆటగాళ్లను మరియు కమాండ్ బ్లాక్‌లను అనుమతిస్తుంది. మ్యాప్‌లోని కమాండ్ బ్లాక్‌ని ఉపయోగించి నియంత్రించగల తొమ్మిది వివరించిన గేమ్ నియమాలు ఉన్నాయి.

స్థిరమైన పగటి వెలుతురు లేదా చీకటిని సృష్టించడానికి, మాబ్ స్పానింగ్, మాబ్ ఐటెమ్ డ్రాప్స్ మరియు మరిన్నింటిని ఆఫ్ చేయడానికి మీరు గేమ్ నియమాలను ఉపయోగించవచ్చు. "gamerule" ఆదేశాన్ని నమోదు చేస్తున్నప్పుడు, కింది ఆదేశాన్ని ఉపయోగించండి:

ఆట నియమం నియమం యొక్క ప్రభావం
commandBlockOutput KBలో టెక్స్ట్ ఇన్‌పుట్‌ని ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది
డేలైట్ సైకిల్ పగలు/రాత్రి చక్రాన్ని ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది
ఫైర్‌ట్రిక్ చేయండి అగ్ని ప్రచారం/అదృశ్యాన్ని ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది
doMobLoot మాబ్‌ల నుండి ఐటెమ్ డ్రాప్‌లను ప్రారంభిస్తుంది/డిజేబుల్ చేస్తుంది
doMobSpawning మాబ్ స్పాన్నింగ్‌ని ప్రారంభిస్తుంది/డిజేబుల్ చేస్తుంది
doTileDrops KB ధ్వంసమైనప్పుడు వాటి నుండి బయటకు వచ్చే అంశాలను ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది
ఇన్వెంటరీని ఉంచండి ప్లేయర్ మరణించిన తర్వాత ఇన్వెంటరీలో వస్తువులను సేవ్ చేయడాన్ని ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది
మోబ్ గ్రీఫింగ్ క్రీపర్స్ లేదా ఎడ్జ్ వాండరర్స్ ద్వారా KB నాశనం చేయడాన్ని ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది
సహజ పునరుత్పత్తి ఆటగాళ్లకు ఆరోగ్య పునరుత్పత్తిని ప్రారంభిస్తుంది/నిలిపివేస్తుంది


వాతావరణాన్ని ఎలా సెట్ చేయాలి

కొన్ని మ్యాప్‌లు వర్షపు వాతావరణం లేదా ఉరుములతో సంపూర్ణంగా సాగే చీకటి థీమ్‌ను కలిగి ఉంటాయి, మరికొన్ని స్పష్టమైన ఆకాశంతో ఉత్తమంగా ఆడబడతాయి. కమాండ్ బ్లాక్‌లను ఉపయోగించి వాతావరణాన్ని నియంత్రించడానికి అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి. వాతావరణ ఆదేశం యొక్క సాధారణ ఉదాహరణ:

ఈ సందర్భంలో, ఇన్‌పుట్ అనే పదాన్ని "క్లియర్" (క్లియర్), "వర్షం" (వర్షం) లేదా "ఉరుము" (ఉరుము)తో భర్తీ చేయవచ్చు.


వాతావరణాన్ని మాన్యువల్‌గా మార్చడానికి లేదా సృష్టించడానికి మీరు కమాండ్ బ్లాక్‌కి బటన్ లేదా లివర్‌ను కనెక్ట్ చేయవచ్చు ఆటోమేటిక్ సర్క్యూట్స్థిరమైన వాతావరణ మార్పిడి కోసం ఎరుపు రాయి. రిపీటర్లు, బటన్ మరియు బిల్డింగ్ బ్లాక్‌ని ఉపయోగించడం ద్వారా ఇది సులభంగా సాధించబడుతుంది.

స్పాన్ పాయింట్‌ను ఎలా సెట్ చేయాలి

స్పాన్ పాయింట్లు ఒక ముఖ్యమైన భాగంఅనేక Minecraft మ్యాప్‌లు, అడ్వెంచర్, పార్కర్ మ్యాప్‌లు, పజిల్స్ మరియు ఇతరులతో సహా. మీరు చనిపోయిన ప్రతిసారీ మ్యాప్‌ను మొదటి నుండి రీప్లే చేయడం చాలా బాధించేది. "స్పాన్‌పాయింట్" కమాండ్‌ని ఉపయోగించి, మీరు మీ గేమ్ ప్రోగ్రెస్‌ను సేవ్ చేయవచ్చు మరియు సమీపంలోని పూర్తయిన చెక్‌పాయింట్ వద్ద మరణం తర్వాత పునర్జన్మ పొందవచ్చు. కమాండ్ ఇలా కనిపిస్తుంది:

కమాండ్ బ్లాక్‌ని బిల్డింగ్ బ్లాక్‌కి బటన్ లేదా ప్రెజర్ ప్లేట్‌తో కనెక్ట్ చేయడం ద్వారా, ప్లేయర్‌లు కమాండ్ బ్లాక్ ఉన్న ప్రదేశంలో స్పాన్ పాయింట్‌ను సెట్ చేయవచ్చు.


మీకు మరింత సంక్లిష్టంగా ఏదైనా అవసరమైతే, స్పాన్ పాయింట్ యొక్క స్థానాన్ని పేర్కొనడానికి మీరు ఆదేశానికి కోఆర్డినేట్‌లను జోడించవచ్చు.

ముఖ్యంగా మల్టీప్లేయర్ సర్వర్‌లో ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి పరిగెత్తడం అలసిపోతుంది. "టెలిపోర్ట్" ఆదేశాన్ని ఉపయోగించి, ఆటగాళ్ళు Minecraft ప్రపంచంలోని నిర్దిష్ట కోఆర్డినేట్‌లకు లేదా ఇతర ఆటగాళ్ల స్థానాలకు తరలించవచ్చు. కమాండ్ బ్లాక్‌లో నమోదు చేయండి:

వాటితో మీరు అడ్వెంచర్ మ్యాప్ యొక్క తదుపరి భాగం యొక్క స్థానం వంటి ప్లేయర్‌ను టెలిపోర్ట్ చేయడానికి నిర్దిష్ట కోఆర్డినేట్‌లను కలిగి ఉండవచ్చు.


బ్లాక్ నిర్దిష్ట ప్లేయర్ కోసం ఉద్దేశించబడకపోతే, సన్నిహిత ప్లేయర్‌ని ఎంచుకోవడానికి "@p"ని ఉపయోగించవచ్చు.

మీరు మల్టీప్లేయర్ సర్వర్‌లో ఉన్నట్లయితే, మీ Minecraft వినియోగదారు పేరును ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు కమాండ్ బ్లాక్‌ను మీతో బంధించుకోవచ్చు.

సింగిల్ ప్లేయర్ మరియు మల్టీప్లేయర్ Minecraft గేమ్‌లలో కమాండ్ బ్లాక్‌లను ఉపయోగించడానికి ఇవి కొన్ని ఎంపికలు మాత్రమే. మ్యాప్ మేకర్స్ ఉపయోగించే చాలా క్లిష్టమైన ఆదేశాలు మరియు రెడ్‌స్టోన్ స్కీమ్‌లు చాలా ఉన్నాయి.

ఆటలో పాల్గొనేవారు కేటాయించిన ఏదైనా చర్యల అమలు కమాండ్ బ్లాక్‌ల ద్వారా నిర్వహించబడుతుంది. సర్వైవల్ మోడ్‌లో ఆడుతున్నప్పుడు మీరు ఇలాంటి బృందాన్ని సృష్టించలేరు. గేమ్‌ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు వాటిని సాధనాలుగా పిలవడం కూడా పని చేయదు. సృజనాత్మక మోడ్. అటువంటి బ్లాక్‌లను క్రియాత్మకంగా పొందడానికి, మీరు చాలా సరళమైన ఆదేశాలను ఉపయోగించాలి, వాస్తవానికి, వాటిని కాల్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కొన్ని సాధారణ పద్ధతులను చూద్దాం.

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ పొందండి: విధానం 1

Minecraft ప్రారంభించండి మరియు సింగిల్ ప్లేయర్ మోడ్‌ని ఎంచుకోండి. మోసగాళ్లు ప్రారంభించబడిన ప్రపంచాన్ని సృష్టించండి.

చాట్ విండోను తెరిచి, "/" కీని నొక్కండి. ఈ గుర్తు మీరు ఆదేశాలను నమోదు చేయగల విండోను తెరుస్తుంది.

కింది పంక్తుల నుండి ఎంచుకోవడం ద్వారా మీకు అవసరమైన గమ్యాన్ని నమోదు చేయండి:

  • Minecraft పేరు:command_block మరియు అవసరమైన సంఖ్యను “/ఇవ్వండి” - దానిని కన్సోల్‌లోకి నమోదు చేసిన తర్వాత, సమన్ చేయబడిన అంశాలు సాధనాల మధ్య కనిపిస్తాయి;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ఈ పంక్తి బ్లాక్‌లలో ఒకదానిని మరొకదానికి మారుస్తుంది, దానిని కమాండ్ బ్లాక్‌గా చేస్తుంది మరియు దానిని కనుగొనడానికి, మీరు F3ని నొక్కాలి మరియు కనుగొనబడిన వాటిలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోవాలి;
  • “/summon అంశం x y z (ఐటెమ్: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – ఈ క్రమాన్ని నమోదు చేయడం ద్వారా, ఆటలో పాల్గొనే వ్యక్తి తనకు అవసరమైన బ్లాక్‌లను పిలుస్తాడు.

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ పొందండి: విధానం 2

గేమ్‌ని ప్రారంభించండి, సింగిల్ ప్లేయర్ మోడ్‌ని ఎంచుకోండి. ఇప్పటికే ఉన్న ప్రపంచానికి లాగిన్ అవ్వండి, బహుశా అది సర్వర్ కావచ్చు. “/”పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఆదేశాలను సెట్ చేయడానికి అవసరమైన చాట్‌ను నమోదు చేయండి.

సూచించబడిన ఎంపికలలో ఒకదాన్ని నమోదు చేయండి:

  • "/మిన్‌క్రాఫ్ట్ పేరు ఇవ్వండి:కమాండ్_బ్లాక్ అవసరమైన సంఖ్య" - ఈ లైన్ మీకు అవసరమైన సంఖ్యలో వస్తువులను సమన్ చేయడానికి మరియు వాటిని మీ ప్రస్తుత ఇన్వెంటరీకి జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – మీరు ఈ వచనాన్ని నమోదు చేస్తే, మీరు ఇప్పటికే ఉన్న ఏదైనా బ్లాక్‌ని కమాండ్ బ్లాక్‌తో భర్తీ చేయవచ్చు మరియు అది ఎక్కడ ఉందో గుర్తించడానికి, మీరు F3 కీని నొక్కాలి;
  • “/summon అంశం x y z (ఐటెమ్: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – బ్లాక్‌లు పేర్కొన్న ప్రాంతంలో కనిపిస్తాయి.


Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ పొందండి: విధానం 3

  • "E" కీని ఉపయోగించి, బ్లాక్‌ని లాగి ప్యానెల్‌పై ఉంచండి. కుడి మౌస్ బటన్‌పై క్లిక్ చేసి, అంశాన్ని నేలపై ఉంచండి.
  • అదే మౌస్ బటన్‌తో మళ్లీ దానిపై క్లిక్ చేయండి. ఇది మీరు చర్యలను కాన్ఫిగర్ చేయగల మెనుని తెరుస్తుంది.
  • ఈ విండోలో మీరు "/" చిహ్నాన్ని నమోదు చేయాలి. ఈ బ్లాక్‌లలోని ఎంపికలు చాట్‌లో ఉపయోగించిన వాటికి సమానంగా ఉంటాయి. అవి కొన్నిసార్లు ఎలక్ట్రికల్ బోర్డుకి అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. ఇది ఆదేశాలను స్వయంచాలకంగా అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
  • "/" కీని నొక్కండి, "సహాయం" అనే పదాన్ని వ్రాసే కన్సోల్ విండో కనిపిస్తుంది. దాని తరువాత, ఆదేశాల క్రమం సూచించబడిన అంశం పేరును టైప్ చేయండి.

Minecraft లో బ్లాక్‌లతో పనిచేయడానికి కమాండ్‌ల ఉనికి గురించి మీకు బహుశా తెలుసు, కానీ వాటిని ఎలా ఉపయోగించాలో మీకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. మరియు మీరు మ్యాప్ బిల్డర్ అయితే, ఇది మీకు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను! సరే, చివరకు ప్రారంభిద్దాం.

ఈ ఆదేశాన్ని నిశితంగా పరిశీలిద్దాం:

X,Y,Z - బ్లాక్ ఇన్‌స్టాల్ చేయబడే లేదా మార్చబడే స్థలం యొక్క కోఆర్డినేట్‌లు

TileName అనేది బ్లాక్ పేరు, అంటే దాని ID, ఇది ఇలా ఉండాలి:

minecraft: బ్లాక్ పేరు (చిన్న అక్షరాలలో మాత్రమే)

ఉదాహరణ: Minecraft:wool లేదా Minecraft:iron_block

డేటా విలువ - బ్లాక్ రకం, అంటే ఉన్ని రంగు, మట్టి రంగు, ఇసుకరాయి రకం మొదలైనవి.

ఉదాహరణ: 15 - కోటు రకం, అంటే నలుపు రంగు

అది ఎలా ఉండాలి: Minecraft:wool 15

OldBlockHandling అనేది కొత్త వాక్యనిర్మాణం, ఇది మూడు రకాలుగా వస్తుంది:

ఉంచండి - పేర్కొన్న కోఆర్డినేట్ల వద్ద బ్లాక్ ఉందో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది, అక్కడ ఇప్పటికే ఒక బ్లాక్ ఉంటే, ఈ వాక్యనిర్మాణం లేదు

ఈ ప్రదేశంలో పేర్కొన్న బ్లాక్‌ను ఉంచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

ఉదాహరణ: /setblock ~ ~1 ~ Minecraft:wool 15 keep

నాశనం - పేర్కొన్న కోఆర్డినేట్ల వద్ద ఒక బ్లాక్ ఉంటే, అది దానిని విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది (కణ యానిమేషన్ మరియు ధ్వనితో)

ఉదాహరణ: /setblock ~ ~1 ~ Minecraft:wool 15 నాశనం

భర్తీ - పేర్కొన్న కోఆర్డినేట్ల వద్ద బ్లాక్‌ను భర్తీ చేస్తుంది

ఉదాహరణ: /setblock ~ ~1 ~ Minecraft:wool 15 భర్తీ

డేటా ట్యాగ్ - బ్లాక్ లేదా ఐటెమ్ ట్యాగ్‌లు, అంటే:

మేము కమాండ్ బ్లాక్‌ని ఇన్‌స్టాల్ చేయాలనుకుంటున్నాము, దీనిలో కొంత కమాండ్ ఇప్పటికే వ్రాయబడుతుంది, దీన్ని ఎలా చేయాలి:

బ్లాక్‌ను ఇన్‌స్టాల్ చేయడానికి మరియు దానికి జోడించడానికి మేము ఒక ఆదేశాన్ని వ్రాస్తాము (ట్యాగ్‌లు క్రింది బ్రాకెట్‌ల ద్వారా సూచించబడతాయి ()) (కమాండ్:

/setblock ~ ~ 1 ~ minecraft:command_block 0 సింటాక్స్ (ఉదాహరణకు: భర్తీ) (కమాండ్:/say @p Ololo)

మరియు కమాండ్ బ్లాక్ ఇన్‌స్టాల్ చేయబడినప్పుడు, అది ఈ ఆదేశాన్ని కలిగి ఉంటుంది.

నేను మీకు మరొక ఉదాహరణ ఇస్తాను:

మేము ఛాతీని కొంత వస్తువు లేదా వస్తువులను కలిగి ఉండేలా సెట్ చేయాలనుకుంటున్నాము, దీని కోసం ఐటెమ్ ట్యాగ్ ఉంది

మీరు మంత్రముగ్ధులను చేసే ట్యాగ్‌ని కూడా జోడించవచ్చు, కానీ ట్యుటోరియల్‌లోని మరొక భాగంలో దాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి.

అంశాల ట్యాగ్ 4 పారామితులను కలిగి ఉంది:

ఐడి - ఐటెమ్ ఐడి

కౌంట్ - అంశాల సంఖ్య

స్లాట్ - వస్తువు లేదా వస్తువులు సరిపోయే స్లాట్

నష్టం - అంశం ఎంత దెబ్బతిన్నదో సూచించే పరామితి

ఇవన్నీ ఎలా చేయాలి:

/setblock ~ ~1 ~ (ఈ అంశం సరిపోయే బ్లాక్ యొక్క id) 0 భర్తీ (అంశాలు:

[(id:276,కౌంట్:1,స్లాట్:0,నష్టం:50)])

మేము 1 డైమండ్ కత్తిని కలిగి ఉన్న ఛాతీని అందుకుంటాము, ఇది 50 దెబ్బతింది.

~ గుర్తు అంటే ఏమిటో మీకు తెలియకపోతే, నేను ఇప్పుడు వివరిస్తాను:

ఇది కోఆర్డినేట్ గుర్తు, మీరు ఈ గుర్తును వ్రాసినట్లయితే, కమాండ్ బ్లాక్ ఉన్న అదే కోఆర్డినేట్‌ను బ్లాక్ తీసుకుంటుంది.

మీరు ఒక సంఖ్యను జోడిస్తే, అది బ్లాక్‌ని పేర్కొన్న బ్లాక్‌ల సంఖ్యకు తరలిస్తుంది:

/setblock ~2 ~2 ~-2 minecraft:iron_block 0

బ్లాక్ కమాండ్ బ్లాక్ నుండి (లేదా ప్లేయర్ నుండి, మీరు చాట్‌లో కమాండ్ వ్రాస్తే) 2 బ్లాక్‌లు పైకి, 2 బ్లాక్‌లు ముందుకు, 2 బ్లాక్‌లు కుడి వైపుకు కదులుతాయి, అలాగే, మీరు దాన్ని గుర్తించగలరని నేను భావిస్తున్నాను.

ఇది నా మొదటి గైడ్‌ను ముగించింది. అందరికీ శుభోదయం! మరియు గైడ్ యొక్క రెండవ భాగం కోసం వేచి ఉండండి!

మీరు కమాండ్ బ్లాక్‌ను స్వీకరించిన తర్వాత, దానిపై కుడి-క్లిక్ చేసి, "కన్సోల్ కమాండ్" అని చెప్పే లైన్ ఉంటుంది.

కానీ మేము ఆదేశాన్ని నమోదు చేయడానికి ముందు, మీరు క్రింద చూసే కొన్ని పదాలను మేము అర్థం చేసుకోవాలి!


ఇవి కమాండ్‌లు, వాటి సహాయంతో మీరు ఎవరి ప్రభావం, వస్తువులు లేదా మరేదైనా అందుకుంటారు!
ఉదాహరణకు, మీరు స్నేహితుడికి డైమండ్ బిబ్ ఇవ్వాలనుకుంటున్నారు, దానిని ఇవ్వడానికి మీరు కమాండ్ బ్లాక్‌లో వ్రాయాలి:

ఆటలో కష్టాన్ని ఎలా మార్చాలి, దాన్ని మార్చడానికి మీరు కన్సోల్‌లో ఆదేశాన్ని నమోదు చేయాలి:

    • /కష్టం [కష్టం]

కష్టం కావచ్చు: శాంతియుతమైనది, కఠినమైనది, సులభం, సాధారణమైనది.

ఈ విధంగా మీరు ఆటలో కష్టాన్ని మార్చవచ్చు!

మరొక చాలా ముఖ్యమైన కమాండ్ ఉంది, మీ ఇన్వెంటరీని ఎలా క్లియర్ చేయాలి, ఈ ఆదేశం సర్వర్‌లో ఉపయోగించవచ్చు!

    • /క్లియర్ [కు]

మీరు సమీపంలోని ప్లేయర్‌ల ఇన్వెంటరీని [@p] క్లియర్ చేయాలా లేదా మారుపేరును నమోదు చేయాలా అని ఎంచుకోవచ్చు!


Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్‌ను ఎలా తయారు చేయాలి?

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ వెంటనే కనిపించలేదు. వెర్షన్ 1.4లో మాత్రమే ఆటగాళ్లకు కొత్త అవకాశాలు ఉన్నాయి. Minecraft యొక్క ఈ సంస్కరణలో వినియోగదారులు కమాండ్ బ్లాక్ అంటే ఏమిటో నేర్చుకుంటారు, ఇది కన్సోల్ ఆదేశాలతో దగ్గరి సంబంధం కలిగి ఉంటుంది.

కమాండ్ బ్లాక్ అంటే ఏమిటి

వాస్తవానికి, కమాండ్ బ్లాక్ అనేది ఆటగాళ్ళు నిర్దిష్ట ఆదేశాలను వ్రాసే బ్లాక్. మౌస్‌తో దానిపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా కమాండ్ బ్లాక్‌ను తెరవవచ్చు. దాని తర్వాత ఒక ఫీల్డ్ కనిపిస్తుంది, దీనిలో అమలు చేయవలసిన ఆదేశాలు వ్రాయబడతాయి. నమోదు చేసిన ఆదేశాల ఫలితం గురించి సమాచారం క్రింద ప్రదర్శించబడుతుంది.

కమాండ్ బ్లాక్ ఎలా చేయాలి

దురదృష్టవశాత్తు, ప్లేయర్ యొక్క గొప్ప కోరిక ఉన్నప్పటికీ, ఒక సాధారణ వినియోగదారు Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ చేయలేరు, ఎందుకంటే వర్చువల్ ప్రపంచంలో కమాండ్ బ్లాక్ సహాయంతో మీరు మ్యాప్‌ను పూర్తిగా నియంత్రించవచ్చు మరియు ఒకే సమయంలో అన్ని ఆటగాళ్లతో చాట్ చేయవచ్చు. మీరు కమాండ్ బ్లాక్ చేయలేరు, మీరు దానిని మాత్రమే స్వీకరించగలరు. కమాండ్ బ్లాక్‌ను ఎలా పొందాలో అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి.

జట్లు

కమాండ్ బ్లాక్‌లో వ్రాయగల కమాండ్‌ల పూర్తి జాబితాను పొందడానికి, చాట్ విండోలో హెల్ప్ అనే పదాన్ని నమోదు చేయండి.

ఈ ఆదేశాలను నమోదు చేయడం ద్వారా మీరు అవసరమైన ఫలితాన్ని పొందుతారు:

  • @p iron_ingot 10 - 10 ఇనుప కడ్డీలు ఇవ్వండి
  • సెట్‌బ్లాక్ 42 21 60 ఉన్ని - x=42, y=21, z=60 అక్షాంశాల వద్ద బ్లాక్‌ను సెట్ చేయండి
  • tp ప్లేయర్ 42 21 60 - x=42, y=21, z=60 అక్షాంశాలతో ఒక బిందువుకు టెలిపోర్ట్ చేయండి

మీరు ప్లేయర్‌లకు పాయింటర్‌లను కూడా ఉపయోగించవచ్చు:

  • @p - సన్నిహిత ఆటగాడు;
  • @a - అన్ని ఆటగాళ్ళు;
  • @r - యాదృచ్ఛిక ఆటగాడు;
  • @e - అన్ని ఎంటిటీలు.
  • శోధన కేంద్రం యొక్క x - X కోఆర్డినేట్;
  • శోధన కేంద్రం యొక్క y - Y కోఆర్డినేట్;
  • శోధన కేంద్రం యొక్క z - Z కోఆర్డినేట్;
  • r - శోధన వ్యాసార్థం యొక్క గరిష్ట విలువ;
  • rm - శోధన వ్యాసార్థం యొక్క కనీస విలువ;
  • m - గేమ్ మోడ్;
  • l - ఆటగాడికి ఉన్న గరిష్ట అనుభవం;
  • lm- కనిష్ట మొత్తంఆటగాడు అనుభవం.

సాధారణ చాట్‌లో ఉన్న అదే ఆదేశాలు. కమాండ్ బ్లాక్ అంటే ఏమిటి, దాన్ని ఎలా పొందాలి మరియు ఎలా ఉపయోగించాలి? ఈ వ్యాసంలో మేము దాని గురించి మీకు చెప్తాము!

ఇది నిజంగా చాలా ఉపయోగకరమైన బ్లాక్ మరియు ఇది మ్యాప్‌లను సృష్టించే అవకాశాలను విస్తరిస్తుంది Minecraft

మీరు కమాండ్‌ల పూర్తి జాబితాను ఇక్కడ కనుగొనవచ్చు, కానీ అవన్నీ Android, IOS మరియు Windows 10 సంస్కరణల్లోని Minecraftలో పని చేయవు.

చివరిసారి మేము పొజిషనింగ్ సిస్టమ్ మరియు దాని అనుబంధ ఆదేశాలు మరియు వాదనలను వివరించాము. గేమ్ కార్డ్‌లను తయారు చేయడం వలన ప్రజలు సాధారణంగా కమాండ్ బ్లాక్‌లను ఎలా ఉపయోగించాలో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారు. మీరు ఈ కారణంగా ఇక్కడ ఉన్నట్లయితే, మ్యాపింగ్‌పై దృష్టి సారించే ఇతర పాఠాల కోసం మీరు ఎదురుచూడవచ్చు. మొదట, మేము తప్పిపోయిన వాదనల గురించి జ్ఞానాన్ని జోడిస్తాము.

తదుపరి వాదన. ఈ ఆర్గ్యుమెంట్, మీరు చేయగలిగినట్లుగా, "రకం" మరియు "ఆబ్జెక్ట్ రకం", ఇతర మాటలలో, ఏ ఆబ్జెక్ట్ ప్రమేయం ఉంది. మీరు ఇతర రకాల వస్తువులను ఎంచుకోవడానికి "!" ఉపసర్గను కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఇప్పుడు మనం నేర్చుకున్న వాటిని ప్రయత్నిద్దాం. మీకు దగ్గరగా ఉన్న మా రెండు పందులను కనుగొనండి.

+ MCPEలో కమాండ్ బ్లాక్‌లు:

  • PC వెర్షన్ వలె కాకుండా, PE కమాండ్ బ్లాక్‌లు భారీ లోడ్‌లను ఉంచవు, అనగా FPS స్థిరంగా ఉంటుంది.
  • కమాండ్ బ్లాక్ ఇంటర్ఫేస్ మొబైల్ పరికరాల కోసం స్వీకరించబడింది.
- MCPEలో కమాండ్ బ్లాక్‌లు:
  • చాలా తక్కువ కార్యాచరణ.
కమాండ్ బ్లాక్ ఎలా పొందాలి?
గేమ్‌లో, మీరు క్రాఫ్టింగ్ చేయడం ద్వారా కమాండ్ బ్లాక్‌ని పొందలేరు, కానీ మీరు ఆదేశాన్ని ఉపయోగించి దాన్ని జారీ చేయవచ్చు / స్టీవ్ కమాండ్_బ్లాక్ ఇవ్వండి, ఎక్కడ స్టీవ్జట్టు ఈ బ్లాక్‌ని ఇచ్చే ఆటగాడి మారుపేరు. స్టీవ్‌కు బదులుగా, మీరు @pని కూడా ఉపయోగించవచ్చు, అంటే మీరు బ్లాక్‌ని మీకే ఇస్తారు. ప్రపంచ సెట్టింగ్‌లలో చీట్‌లను ప్రారంభించడం మర్చిపోవద్దు.

కమాండ్ బ్లాక్‌లో ఆదేశాన్ని ఎలా నమోదు చేయాలి?
దీన్ని చేయడానికి, మీరు దాని ఇంటర్‌ఫేస్‌ను తెరవాలి. ఇది చాలా సులభంగా చేయబడుతుంది, దానిపై నొక్కండి. రంగంలో ఆదేశాన్ని నమోదు చేస్తోందికమాండ్ బ్లాక్ దానిలో సరిపోతుంది, ఇది కమాండ్ బ్లాక్ అమలు చేస్తుంది. మీరు ఏదైనా తప్పుగా నమోదు చేసినట్లయితే మీరు ఎర్రర్‌ను చూడగలిగే ఫీల్డ్ దిగువన ఉంది.

లేదా మీరు అన్ని వస్తువులను ఎంపిక చేసుకుంటే కానీ ప్లేయర్ వద్దు. ఈ వాదనలు "అనుభవ స్థాయిలు" లేదా మీరు మంత్రముగ్ధులను చేయడానికి ఉపయోగించే "ఆకుపచ్చ" అనుభవం యొక్క "స్థాయిల" సంఖ్యను సూచిస్తాయి. ప్రస్తుత స్థాయి ఆకుపచ్చ సంఖ్యతో సక్రియ జాబితా పైన ప్రదర్శించబడుతుంది. కాబట్టి ఇది ఎలా జరుగుతుందో ఆటగాళ్లకు తెలియజేసే సాధారణ హెచ్చరిక స్క్రిప్ట్‌ను వ్రాద్దాం. గడియారానికి కనెక్ట్ చేయడానికి మీకు రెండు కమాండ్ బ్లాక్‌లు అవసరం. ఒకే సమస్య ఏమిటంటే, సర్క్యూట్ పూర్తయిన ప్రతిసారీ స్క్రిప్ట్ స్పామ్ చాట్ ప్లేయర్‌లను చేస్తుంది, స్కోర్‌బోర్డ్ సిస్టమ్ ట్యుటోరియల్‌లో దీన్ని ఎలా ఎదుర్కోవాలో చూడండి.



ఉదాహరణ ఆదేశాలు:
  • @p ఆపిల్ 5 ఇవ్వండి - ప్లేయర్‌కి ఐదు ఆపిల్‌లను ఇస్తుంది.
  • సెట్‌బ్లాక్ ~ ~+1 ~ ఉన్ని - ప్లేయర్ కోఆర్డినేట్‌ల వద్ద ఉన్ని బ్లాక్‌ను ఉంచుతుంది.
  • tp ప్లేయర్ 48 41 14 - ప్లేయర్ అనే మారుపేరుతో ఆటగాడిని x=48, y=41, z=14 అక్షాంశాల వద్ద ఒక పాయింట్‌కి తరలిస్తుంది
కమాండ్ బ్లాక్స్ ఎవరితో పని చేస్తాయి?
పాయింటర్‌లకు ధన్యవాదాలు, మీరు ఆదేశం అమలు చేయబడే ఆటగాడు లేదా జీవిని సూచించవచ్చు:
  • @p అనేది ఆదేశాన్ని సక్రియం చేసిన ప్లేయర్.
  • @a - అందరు ఆటగాళ్లు.
  • @r ఒక యాదృచ్ఛిక ఆటగాడు.
  • @e - అన్ని ఎంటిటీలు (మాబ్‌లతో సహా).
సహాయక సూచనలు:
నేను దానిని ఎలా తయారు చేయగలను, ఉదాహరణకు, అది తనంతట తానుగా కాకుండా ఆటగాళ్లందరినీ ఏదో ఒక స్థానానికి కదిలిస్తుంది? అవును, ఇది సులభం, దీని కోసం మీరు అదనపు పాయింటర్లను ఉపయోగించాలి, ఉదాహరణకు: tp @a 228 811 381- మారుపేరుతో ఉన్న ఆటగాడు మినహా అన్ని ఆటగాళ్లను టెలిపోర్ట్ చేస్తుంది అడ్మిన్సరిగ్గా x=228, y=811, z=381. అన్ని పారామితులు:
  • x - మీరు విలువకు బదులుగా ఉంచినట్లయితే X అక్షం వెంట సమన్వయం చేయండి ~
  • y - మీరు విలువకు బదులుగా ఉంచినట్లయితే Y అక్షం వెంట సమన్వయం చేయండి ~
  • z - మీరు విలువకు బదులుగా ఉంచినట్లయితే Z అక్షం వెంట సమన్వయం చేయండి ~ , అప్పుడు డాట్ కమాండ్ బ్లాక్ అవుతుంది.
  • r - గరిష్ట శోధన వ్యాసార్థం.
  • rm - కనీస శోధన వ్యాసార్థం.
  • m - గేమ్ మోడ్.
  • l - గరిష్ట అనుభవ స్థాయి.
  • lm - కనీస అనుభవం స్థాయి.
  • పేరు - ఆటగాడి మారుపేరు.
  • c అనేది @aకి అదనపు ఆర్గ్యుమెంట్, ఇది ఆదేశాన్ని అమలు చేయడానికి ఆటగాళ్ల సంఖ్యను పరిమితం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు @a ఎంటర్ చేస్తే, ఆదేశం జాబితా నుండి మొదటి ఐదుగురు ఆటగాళ్లను ప్రభావితం చేస్తుంది, @a జాబితా నుండి చివరి ఐదుగురిని ప్రభావితం చేస్తుంది.
  • టైప్ చేయండి - ఉదాహరణగా, /kill @e కమాండ్ అన్ని అస్థిపంజరాలను చంపుతుంది మరియు /kill @e కమాండ్ అన్ని నాన్-ప్లేయర్ ఎంటిటీలను చంపుతుంది.
ఉదాహరణ ఆదేశం:
  • @p gold_ingot 20 ఇవ్వండి - 10 బ్లాక్‌ల వ్యాసార్థంలో ఉన్న సమీప ఆటగాడికి 20 బంగారు కడ్డీలను ఇస్తుంది.


ప్రపంచాన్ని తారుమారు చేయడానికి ఆదేశాలు

అయితే, ఇది నిజమైన దృష్టాంతం, ఇక్కడ మీరు సరైన జ్ఞానంతో వేలాది మంది వ్యక్తులను కనుగొనవచ్చు. ఇప్పుడు మీరు ప్రపంచాన్ని మార్చటానికి ఉపయోగించే ఆదేశాలను ఊహించవచ్చు, ఇది మీకు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఉదాహరణకు, మీరు ప్లే చేయగల మ్యాప్‌ను మీరే సృష్టించినప్పుడు లేదా మీరు పరీక్ష ప్రపంచాన్ని స్వీకరించాలనుకున్నప్పుడు.

మీరు ప్రపంచాన్ని సృష్టించినప్పుడు డిఫాల్ట్‌గా ఈ మోడ్‌ని సెట్ చేస్తారు, ఇది సృజనాత్మకంగా ఉంటుంది. మనుగడ కోసం ఇప్పుడే దాన్ని మార్చడానికి ప్రయత్నించండి. కొత్త ఆటగాడు ప్రపంచంలో చేరినప్పుడు, గేమ్ మోడ్ మనుగడకు సెట్ చేయబడుతుంది. మీరు ఊహించినట్లుగా, ఈ ఆదేశం కష్టాన్ని మారుస్తుంది. ఆటలో నాలుగు ఉన్నాయి మరియు మీరు వాటిని వివిధ మార్గాల్లో పేర్కొనవచ్చు.

కమాండ్ బ్లాక్ మోడ్‌లు

మూడు కమాండ్ బ్లాక్ మోడ్‌లు అందుబాటులో ఉన్నాయి: పల్స్, చైన్ మరియు రిపీట్ - మోడ్‌ను బట్టి బ్లాక్ యొక్క రంగు మారుతుంది.
  • పల్స్ మోడ్ (నారింజ): పేర్కొన్న ఆదేశాన్ని సక్రియం చేస్తుంది
  • చైన్ మోడ్ (ఆకుపచ్చ): బ్లాక్ మరొక కమాండ్ బ్లాక్‌కు జోడించబడి మరియు ఇతర కమాండ్ బ్లాక్‌లకు కనెక్ట్ అయినట్లయితే కమాండ్ పని చేస్తుంది
  • రిపీట్ మోడ్ (నీలం): బ్లాక్‌కు పవర్ ఉన్నంత వరకు కమాండ్ ప్రతి టిక్‌కు పునరావృతమవుతుంది.


ప్రతి ప్రపంచానికి కష్టాలు విడివిడిగా సేవ్ చేయబడతాయి, కాబట్టి మీరు సెట్టింగ్‌లలోకి వెళితే, చివరి ప్రపంచం యొక్క కష్టాన్ని మీరు చూస్తారు. మీకు తెలిసినట్లుగా, కష్టాన్ని "లాక్" చేయవచ్చు ఈ ప్రపంచం యొక్క, ఇది మార్చడం అసాధ్యం చేస్తుంది. అయితే ఈ కమాండ్ లాక్ చేయడాన్ని చూడదు కాబట్టి ఇది 100% సురక్షితం కాదు, అయితే చీట్స్ డిసేబుల్ చేయబడినప్పుడు లాక్ చేయబడిన ప్రపంచంలోని ఆటగాడు దానిని మార్చలేరు. కమాండ్ సర్వర్‌లో అమలు చేయబడితే, ఇబ్బంది మారుతుంది, కానీ తదుపరిసారి సర్వర్ ప్రారంభమైనప్పుడు, ఇది మళ్లీ సర్వర్ డిఫాల్ట్ అవుతుంది ఎందుకంటే ఇది ప్రారంభ సమయంలో సర్వర్ లక్షణాల ద్వారా సెట్ చేయబడుతుంది.


పల్స్ మోడ్
ఇవి చైన్ బ్లాక్‌లతో పరస్పర చర్య చేయడానికి ఉపయోగించే సాధారణ కమాండ్ బ్లాక్‌లు, కానీ మీరు ఈ బ్లాక్‌లలో ఆదేశాలను అమలు చేయవచ్చు.



చైన్ మోడ్
ఈ కమాండ్ బ్లాక్ మోడ్ "చైన్" పథకం ప్రకారం పనిచేస్తుందని పేరు నుండి ఇప్పటికే స్పష్టంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను.

దయచేసి గొలుసు రకం పని చేయడానికి, మీకు పల్స్‌తో కూడిన కమాండ్ బ్లాక్ అవసరం, ఇది సిగ్నల్‌ను పంపుతుంది, అలాగే ఎరుపు రాయి బ్లాక్, ఇది లేకుండా చైన్ రకంతో కమాండ్ బ్లాక్ పనిచేయదు.

చీట్‌లు నిలిపివేయబడినప్పుడు మీరు ఈ ఆదేశాన్ని కొన్నింటిలో ఒకటిగా చేయవచ్చు. దీనికి వాదనలు లేవు మరియు ప్రపంచంలోని విత్తనాన్ని అది ఎక్కడ ఉన్నదో ప్రదర్శిస్తుంది. ఈ సంఖ్య ప్రపంచ జనరేటర్‌కు "దానిని ఎలా ఉత్పత్తి చేయాలి" అని చెబుతుంది, అనగా. ఒకే విత్తనంతో కొత్తగా సృష్టించబడిన రెండు ప్రపంచాలు ఒకేలా కనిపిస్తాయి. ప్రపంచాన్ని సృష్టించేటప్పుడు ఈ సంఖ్యను నమోదు చేయవచ్చు.

వర్షం పడితే ఆగిపోతుంది, లేకుంటే మొదలవుతుంది. కమాండ్‌ను సెట్ చేయడానికి వాతావరణ పరిస్థితి మొదటి అవసరమైన వాదన. స్పష్టంగా, వర్షం అంటే వర్షం కాదు, ఉరుములతో కూడిన వర్షం అంటే వర్షం మరియు కొట్టుకోవడం.

  • ఫ్లాష్ ఒక తీగను తాకినట్లయితే, అది దానిని ఛార్జ్ చేస్తుంది.
  • అతను పందిని కొడితే, అతను పిగ్‌మాన్‌ను చేస్తాడు.
మీరు వ్యవధిని కూడా పేర్కొనవచ్చు. ఇది పరిస్థితికి తీసుకునే కనీస సమయం. సమయం గడిచేకొద్దీ, అతను మళ్లీ ఆటలో కొత్త స్థితిని సెట్ చేయగలడు. ఈ సమయం "టిక్స్" అని పిలవబడే వాటిలో ఇవ్వబడింది, మీరు 1 మధ్య విలువను నమోదు చేయవచ్చు.



జట్టు శీర్షికమరియు దాని పారామితులు:
  • టైటిల్ క్లియర్ - ప్లేయర్ స్క్రీన్ నుండి సందేశాలను క్లియర్ చేస్తుంది.
  • టైటిల్ రీసెట్ - ప్లేయర్ స్క్రీన్ నుండి సందేశాలను క్లియర్ చేస్తుంది మరియు ఎంపికలను రీసెట్ చేస్తుంది.
  • శీర్షిక శీర్షిక - తెరపై వచనాన్ని చూపే శీర్షిక.
  • శీర్షిక ఉపశీర్షిక - శీర్షిక కనిపించినప్పుడు ప్రదర్శించబడే ఉపశీర్షిక.
  • టైటిల్ యాక్షన్ బార్ - జాబితా పైన ఒక శీర్షికను ప్రదర్శిస్తుంది.
  • శీర్షిక సమయాలు - టెక్స్ట్ కనిపించడం, ఆలస్యం మరియు అదృశ్యం. డిఫాల్ట్‌గా అవి క్రింది విలువలు: 10 (0.5 సె), 70 (3.5 సె) మరియు 20 (1 సె).
కమాండ్ ఎగ్జిక్యూషన్ యొక్క ఉదాహరణ:
  • శీర్షిక @a శీర్షిక §6Start - నారింజ రంగుతో శీర్షిక.
  • శీర్షిక @a actionbar హలో! - జాబితా పైన వచనాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.
  • శీర్షిక @a subtitle చాప్టర్ 1 - ఉపశీర్షిక.

బాస్ అప్‌డేట్ అని కూడా పిలుస్తారు, స్లాష్ కమాండ్‌ల జోడింపు. స్లాష్ కమాండ్స్ అంటే ఏమిటి, మీరు అడగండి? మీరు గేమ్ యొక్క PC వెర్షన్‌ను ప్లే చేసినట్లయితే, వారు అక్కడ ఉన్నారని మీకు తెలిసి ఉండవచ్చు. చాట్ విండోలో, మీరు తప్పనిసరిగా స్లాష్ (/) టైప్ చేసి, ఆపై ఆదేశాన్ని నమోదు చేయాలి.

కాబట్టి ఇప్పుడు తుఫానును ఆన్ చేయడానికి ప్రయత్నిద్దాం. మీరు నాలాగా ఎడారి బయోమ్‌లలో ఆడితే, మీకు మేఘావృతమైన ఆకాశం మాత్రమే కనిపిస్తుంది కానీ వర్షం లేదా మెరుపులు ఉండవు. ఎందుకంటే ప్రతి జీవపదార్ధం దాని స్వంత ఉష్ణోగ్రతను కలిగి ఉంటుంది, ఇది వర్షాలు కురుస్తుందా, మంచు కురుస్తుందా లేదా ఏమీ ఉండదు.

కమాండ్‌ను మాత్రమే అమలు చేయండి, ఆపై స్థానం ప్రదర్శనకారుడి సమన్వయకర్తకు అనుగుణంగా సెట్ చేయబడుతుంది లేదా కోఆర్డినేట్‌లను నమోదు చేయండి. మీరు ఎదుర్కొన్నట్లుగా, ఈ వ్యక్తిగత స్పాన్ పాయింట్ ఎల్లప్పుడూ మీరు పడుకునే మంచం పక్కన సెట్ చేయబడుతుంది - మరణం తర్వాత, మీరు మీ స్థావరం వద్ద ముగుస్తుంది, మీ ప్రారంభ స్థానం కాదు. మీరు ఇప్పుడు ఉన్న ప్రదేశానికి మీ స్వంత స్పాన్ పాయింట్‌ని సెట్ చేయాలనుకుంటే, మీరు ఎటువంటి వాదనలు అందించాల్సిన అవసరం లేదు. మీరు దీన్ని మరొక ప్లేయర్‌లో సెట్ చేసినప్పుడు, కానీ మీరు ప్రస్తుతం ఉన్న ప్రదేశంలో కోఆర్డినేట్‌లను పేర్కొనవలసిన అవసరం లేదు.

0.15.9/0.16.0లో ఆదేశాలను స్లాష్ చేయండి

జట్లు ఆటగాడికి అద్భుతమైన మొత్తాన్ని అందిస్తాయి కార్యాచరణ Minecraft యొక్క PC వెర్షన్‌లో. పాకెట్ ఎడిషన్ 0.15.9/0.16.0 బీటా వెర్షన్ ప్రస్తుతం అందుబాటులో ఉంది. మేము బీటాపై చేయి చేసుకున్నాము మరియు మేము కనుగొన్న కమాండ్‌లు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

/clearfixedinv- పేర్కొన్న ప్లేయర్ యొక్క ఇన్వెంటరీని పూర్తిగా క్లియర్ చేస్తుంది లేదా దాని నుండి ID ద్వారా పేర్కొన్న వస్తువులను మాత్రమే తొలగిస్తుంది.

లేకపోతే, ఆదేశానికి పూర్తి వివరణ అవసరం. గంటల సంఖ్యను నిర్ణయించడానికి ఈ ఆదేశాన్ని ఉపయోగించండి. ప్రశ్న ఆదేశం ఒక నిర్దిష్ట పాయింట్ నుండి ఎంత సమయం గడిచిందో మీకు తెలియజేస్తుంది. ఇది డీబగ్ స్క్రీన్‌లో కూడా చూడవచ్చు. . ప్లాట్‌ఫారమ్-వైడ్ కన్వర్జెన్స్ ఎలా షేక్ అవుట్ అవుతుందనే దాని గురించి మీకు ఇంకా కొన్ని ప్రశ్నలు ఉండవచ్చు.

ప్ర: అన్ని ఎడిషన్‌లకు అత్యుత్తమ అప్‌డేట్ అందుబాటులో ఉందా? మేము ఇంకా వెళ్లని ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో మీకు ఆసక్తి ఉంటే, దయచేసి మాకు తెలియజేయండి. ప్రశ్న: చైల్డ్ సేఫ్ అప్‌డేట్ పిల్లలకు మంచిదా? మేము ఇంకా విడుదల తేదీని ప్రకటించడానికి సిద్ధంగా లేము, కానీ మేము ఈ సంవత్సరం విడుదల చేయాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము. ప్రశ్న: డిస్క్ యజమానుల కోసం విమోచన ప్రక్రియను నవీకరించడానికి ఉత్తమ మార్గం ఏమిటి?

/ క్లోన్ [మోడ్] [మోడ్2]- మోడ్ (మోడ్) మరియు సబ్ మోడ్ (మోడ్2) ఉపయోగించి పాయింట్ 1 (x1 y1 z1) నుండి పాయింట్ 2 (x2 y2 z2) నుండి పాయింట్ 3 (x3 y3 z3) వరకు ప్రాంతాన్ని క్లోన్ చేయండి. మోడ్ (మోడ్) 3 విలువలను కలిగి ఉంటుంది: రీప్లేస్, మాస్క్ మరియు ఫిల్టర్, మరియు సబ్ మోడ్ (మోడ్2) సాధారణ, ఫోర్స్ లేదా మూవ్ కావచ్చు.

/deop- ప్లేయర్ నుండి ఆపరేటర్ అధికారాలను తొలగిస్తుంది.

/ అమలు చేయండి - ఒక ఎంటిటీకి సంబంధించి ఇచ్చిన ఆదేశాన్ని అమలు చేస్తుంది. రిలేటివ్ కోఆర్డినేట్‌లు x, y మరియు z పారామితుల ద్వారా పేర్కొనబడ్డాయి. డిటెక్ట్ పరామితి పేర్కొనబడితే, x2,y2,z2 అక్షాంశాల వద్ద పేర్కొన్న ID మరియు మెటాడేటాతో బ్లాక్ ఉన్నట్లయితే మాత్రమే పేర్కొన్న ఆదేశం ట్రిగ్గర్ చేయబడుతుంది.

అన్ని విముక్తి అభ్యర్థనలను ప్రాసెస్ చేయడానికి చాలా రోజులు పట్టవచ్చు కాబట్టి దయచేసి కొద్దిసేపు వేచి ఉండటానికి సిద్ధంగా ఉండండి. ప్రశ్న: ఐదు గంటల అవసరంతో ఒప్పందం ఏమిటి? మీరు దీన్ని ప్రారంభించినప్పుడు, మీరు స్ప్లాష్ స్క్రీన్‌పై ఆట పేరును చూస్తారు. ఇది చాలా ఆసక్తికరమైన ఉద్యోగం, కానీ అభివృద్ధి ప్రక్రియకు అనేక సవాళ్లను అందిస్తుంది. మీరు కోల్పోయిన వాటిని సంపాదించడం కొనసాగించడానికి మీరు పాత కన్సోల్ వెర్షన్‌ను ప్లే చేయడం కొనసాగించవచ్చు.

వారు కొత్త కన్సోల్ వెర్షన్‌కి అనువదిస్తారా? ప్ర: కన్సోల్ ఎడిషన్‌లకు DLC జోడించబడిందా? ప్ర: కన్సోల్ ప్లేయర్‌లు ఎప్పుడు కస్టమ్ స్కిన్‌లను ఉపయోగించగలరు లేదా కస్టమ్ సూపర్ ఫ్లాట్ మరియు పవర్డ్ అప్ వరల్డ్‌లను ఎప్పుడు సృష్టించగలరు? సర్వర్ బ్రౌజర్‌లో ధృవీకరించబడిన సర్వర్‌ల జాబితా ఉంది, మీరు ఒకే క్లిక్‌తో చేరవచ్చు.

/ నింపండి [బ్లాక్ పారామితులు] [భర్తీ పద్ధతి]- రీప్లేస్‌మెంట్ మెథడ్‌ని ఉపయోగించి బ్లాక్ పారామీటర్‌లు [బ్లాక్ పారామీటర్‌లు] బ్లాక్‌లతో ఎంచుకున్న ప్రాంతాన్ని పూరిస్తుంది [రిప్లేస్‌మెంట్ మెథడ్] p.

భర్తీ పద్ధతులు:

  • ఉంచండి - ఎయిర్ బ్లాక్‌లను మాత్రమే భర్తీ చేస్తుంది
  • బోలు - లోపల ఏమీ లేని క్యూబ్‌ను సృష్టిస్తుంది
  • అవుట్‌లైన్ - బోలుకు సమానంగా ఉంటుంది, ఈ రీప్లేస్‌మెంట్ పద్ధతి లోపలి భాగాన్ని మార్చకుండా వదిలివేస్తుంది
  • నాశనం - పేర్కొన్న ప్రాంతంలోని అన్ని బ్లాక్‌లను చుక్కలుగా తీయగల సామర్థ్యంతో భర్తీ చేస్తుంది
  • భర్తీ - పేర్కొన్న ప్రాంతంలోని అన్ని బ్లాక్‌లను భర్తీ చేస్తుంది

కూడా ఉంది ప్రత్యామ్నాయ ఎంపికభర్తీ పద్ధతితో మాత్రమే పని చేసే ఆదేశం:
నింపండి భర్తీ చేయండి

దీనికి చాలా అడ్మినిస్ట్రేటివ్ మరియు బ్యాకెండ్ ఫంక్షన్‌లు అవసరం, తద్వారా వారు గొప్ప ఆన్‌లైన్ కమ్యూనిటీలను సృష్టించడం మరియు నిర్వహించడంపై దృష్టి పెట్టగలరు. ప్ర: సంభావ్య సర్వర్ భాగస్వాములు సర్వర్ బ్రౌజర్‌ను ఎలా స్వీకరించడం ప్రారంభిస్తారు? మేము ప్రారంభించే సమయంలో మూడు సర్వర్‌లను కలిగి ఉన్నప్పటికీ, కాలక్రమేణా గేమ్‌కు మరిన్ని సర్వర్‌లను పరిచయం చేయాలని మేము ప్లాన్ చేస్తున్నాము.

కాలక్రమేణా మేము మరిన్ని సర్వర్‌లను జోడించాలని ప్లాన్ చేస్తున్నాము. ప్ర: మీరు ఇతరుల కంటే ఈ భాగస్వాములను ఎందుకు ఎంచుకున్నారు? కన్సోల్‌లలో, ప్లాట్‌ఫారమ్ పరిమితులు భాగస్వామి సర్వర్‌లకు మాత్రమే సర్వర్ యాక్సెస్‌ను పరిమితం చేస్తాయి. కొత్త గేమ్‌ప్లే మరియు మినీ-గేమ్‌లు సర్వర్‌ల ద్వారా అందుబాటులో ఉన్నందున స్టూడియో గేమ్‌ను అప్‌డేట్ చేయడం ఆపివేస్తుందా? ప్ర: కన్సోల్ యొక్క పాత వెర్షన్ నుండి మినీ-గేమ్‌లను ఎలా ఆడాలి?

పారామితుల అనువాదం:

  • టైల్ నేమ్ - కొత్త బ్లాక్ పేరు
  • dataValue - కొత్త బ్లాక్ యొక్క పారామితులు
  • రీప్లేస్‌టైల్ నేమ్ - భర్తీ చేయవలసిన బ్లాక్ పేరు
  • రీప్లేస్‌డేటా వాల్యూ - రీప్లేస్ చేయాల్సిన బ్లాక్ పారామితులు

/గేమ్ మోడ్ [లక్ష్యం]- నిర్దిష్ట ఆటగాడి కోసం గేమ్ మోడ్‌ను మారుస్తుంది. సర్వైవల్ (మనుగడ, s లేదా 0), సృజనాత్మకత (సృజనాత్మక, c లేదా 1), సాహసం (సాహసం, a లేదా 2), పరిశీలన (ప్రేక్షకుడు, sp లేదా 3).

ప్ర: మీరు అన్ని ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల కోసం లింక్‌లను ఆహ్వానిస్తారా? ప్ర: నా పిల్లలకు సర్వర్లు సురక్షితంగా ఉన్నాయా? మా అధికారిక సర్వర్ భాగస్వాములు చాట్ ఫిల్టరింగ్, గేమ్‌లో రిపోర్టింగ్ మరియు అన్ని సమయాల్లో నియంత్రణతో సహా అన్ని వయసుల వారికి సురక్షితమైన మరియు సులభమైన ఆన్‌లైన్ ప్లే ఉండేలా చర్యలు తీసుకున్నారు.

తల్లిదండ్రులు చాట్‌ను నిలిపివేయవచ్చు, పిల్లలు సర్వర్‌లలో చేరడానికి వీలు కల్పిస్తారు కానీ ఇతర ఆటగాళ్లతో ఏదైనా ఆన్-సర్వర్ కమ్యూనికేషన్‌లను చూడలేరు లేదా పాల్గొనలేరు. తల్లిదండ్రులు మల్టీప్లేయర్‌ను "స్నేహితులు" లేదా "ఏదీ లేరు"కి పరిమితం చేయవచ్చు, ఇది పిల్లలు సర్వర్‌లకు కనెక్ట్ కాకుండా నిరోధించవచ్చు. ప్ర: ఎవరైనా నన్ను వేధిస్తే నేను ఏమి చేయాలి?

ప్లేయర్ యొక్క మారుపేరు పేర్కొనబడకపోతే, ఆదేశం దానిని నమోదు చేసిన వ్యక్తి కోసం గేమ్ మోడ్‌ను మారుస్తుంది. ఆదేశం పని చేయడానికి, ప్లేయర్ తప్పనిసరిగా ఆన్‌లైన్‌లో ఉండాలి.

/ఇవ్వండి [పరిమాణం] [అదనపు సమాచారం]- డేటా నంబరింగ్ ప్రకారం పేర్కొన్న పరిమాణంలో ప్లేయర్‌కు నిర్దిష్ట వస్తువు/బ్లాక్‌ను ఇస్తుంది.

ఉదాహరణకు, మీరు జాన్ 4ని నమోదు చేస్తే/ఇస్తే, అది ప్లేయర్‌కు జాన్ 1 బ్లాక్ ఆఫ్ కొబ్లెస్టోన్ అనే మారుపేరును ఇస్తుంది, /జాన్ 35 64 11 (నీలి ఉన్ని యొక్క పూర్తి స్టాక్‌ను ఇస్తుంది, /జాన్ 278 1 1000 - డైమండ్ ఇవ్వండి pickaxe 1000 యూనిట్లు దెబ్బతిన్నాయి, మరియు / జాన్ 373 10 8193 ఇవ్వండి మీకు 10 పునరుత్పత్తి కషాయాన్ని ఇస్తుంది.

/సహాయం [పేజీ | ఆదేశం] లేదా/? [పేజీ | జట్టు]- అందుబాటులో ఉన్న అన్ని కన్సోల్ ఆదేశాల జాబితాను ప్రదర్శిస్తుంది. జాబితా పేజీలుగా విభజించబడింది, కాబట్టి ఆదేశం పేజీ సంఖ్యను వాదనగా తీసుకోవచ్చు. మీరు నిర్దిష్ట ఆదేశం కోసం సహాయాన్ని కూడా ప్రదర్శించవచ్చు. కొన్ని ఆదేశాలు సహాయంలో చేర్చబడలేదు.

/ చంపండి [ఆటగాడు]- శూన్యమైన డ్యామేజ్ (కవచం విస్మరించబడుతుంది) వంటి ప్రభావాలతో దాదాపు 3.4x1038 పాయింట్ల నష్టాన్ని కలిగించి, ఆటగాడిని చంపుతుంది. ఆటగాడు పోగొట్టుకున్నా, చిక్కుకుపోయినా లేదా ఆకలితో అలమటించినా (ఆటగాడు మరణం తర్వాత వస్తువులను సులభంగా కనుగొనగలిగితే) ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. క్రియేటివిటీ మోడ్‌లో పని చేస్తుంది.

/జాబితా- సర్వర్‌కు కనెక్ట్ చేయబడిన ఆటగాళ్లందరి జాబితాను ప్రదర్శిస్తుంది.

/msg

/op - పేర్కొన్న ప్లేయర్ ఆపరేటర్ అధికారాలను ఇస్తుంది.

/చెప్పండి - మీ సందేశాన్ని సర్వర్‌లోని ఆటగాళ్లందరికీ చూపుతుంది.

/సెట్బ్లాక్ [అదనపు ఎంపికలు]- పేర్కొన్న కోఆర్డినేట్‌ల వద్ద బ్లాక్‌ను ఉంచుతుంది. ఉదాహరణకు, కమాండ్ /సెట్‌బ్లాక్ ~ ~1 ~ minecraft:స్టోన్ కమాండ్‌ని పిలిచిన ప్లేయర్ పైన ఒక రాయిని ఉంచుతుంది.

/setfixedinvslot- కుడివైపు ఉన్న జాబితాకు స్లాట్‌ని జోడిస్తుంది

/ setworldspawn - ప్లేయర్ కోఆర్డినేట్‌లు లేదా కమాండ్ సింటాక్స్‌లో పేర్కొన్న వాటి ప్రకారం ప్రపంచం మొత్తానికి స్పాన్ పాయింట్‌ను సెట్ చేస్తుంది. ఉదాహరణ: /setworldspawn 50 74 -87

/ స్పాన్ పాయింట్ [లక్ష్యం]- ప్లేయర్ కోసం స్పాన్ పాయింట్ సెట్ చేస్తుంది. ఏ ఆటగాడు పేర్కొనబడకపోతే, ఆదేశాన్ని టైప్ చేసిన ఆటగాడికి ఆదేశం అమలు చేయబడుతుంది. కోఆర్డినేట్‌లు పేర్కొనబడకపోతే, స్పాన్ పాయింట్ ప్రస్తుత స్థానానికి సెట్ చేయబడుతుంది.

/పిలుపు [కోఆర్డినేట్లు] [ అదనపు ఎంపికలు] - పేర్కొన్న పారామితులతో కోఆర్డినేట్‌ల వద్ద పేర్కొన్న ఎంటిటీని స్పాన్ చేస్తుంది. కోఆర్డినేట్‌లు పేర్కొనబడకపోతే, ప్లేయర్ యొక్క ప్రస్తుత స్థానం స్పాన్ పాయింట్‌గా పనిచేస్తుంది. ఉదాహరణకు: / పిగ్ ~ ~ ~ (సాడిల్:1,అనుకూల పేరు:"మిస్టర్. పిగ్",అనుకూల పేరు కనిపిస్తుంది:1).

ఈ ఆదేశం జీనుతో పందిని సృష్టిస్తుంది మరియు మిస్టర్ పిగ్ అని పేరు పెట్టబడుతుంది. పేరు గోడల ద్వారా కూడా చూడవచ్చు. CustomNameVisible అనేది సున్నా అయితే, క్రాస్‌హైర్ గుంపును లక్ష్యంగా చేసుకున్నట్లయితే మాత్రమే మారుపేరు కనిపిస్తుంది.

/ టెలిపోర్ట్ - ఎంటిటీని x, y, z కోఆర్డినేట్‌లకు టెలిపోర్ట్ చేస్తుంది. x మరియు z విలువలు తప్పనిసరిగా 30000000 మరియు -30000000 మధ్య ఉండాలి మరియు y విలువలు -4096 మరియు 4096 మధ్య ఉండాలి.

క్షితిజ సమాంతర భ్రమణం కోసం y-కోణం (180 ఉత్తరం, 0 దక్షిణం, 90 పశ్చిమం మరియు -90 తూర్పు) మరియు నిలువు భ్రమణ కోసం x-కోణం (-90 పైకి, 90 క్రిందికి) ఉపయోగించండి.

/చెప్పండి - ప్లేయర్‌కు ప్రైవేట్ సందేశాన్ని పంపుతుంది.

/ testforblock [జోడించు. ఎంపికలు]- కోఆర్డినేట్‌లపై బ్లాక్ ఉనికిని తనిఖీ చేస్తుంది మరియు అది అక్కడ ఉంటే, కంపారిటర్ సిగ్నల్ అవుట్‌పుట్ చేస్తుంది. మీరు చెస్ట్‌లలోని వస్తువులను తనిఖీ చేయడానికి కూడా ఈ ఆదేశాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.

/ testforblocks [మోడ్]-రెండు ప్రాంతాల యాదృచ్చికతను తనిఖీ చేస్తుంది మరియు రెండు ప్రాంతాలు ఒకేలా ఉంటే, కంపారిటర్ సిగ్నల్ అవుట్‌పుట్ చేస్తుంది. "మోడ్" విభాగం మాస్క్డ్ లేదా అన్నింటితో కూడిన విలువలను తీసుకోవచ్చు, గాలి పరిగణనలోకి తీసుకోబడదు.

/ సమయం జోడించండి - ప్రస్తుత రోజు సమయానికి పేర్కొన్న విలువను జోడిస్తుంది. సంఖ్య పరామితి ప్రతికూల పూర్ణాంక విలువలను తీసుకోవచ్చు.

/సమయ ప్రశ్న

  • పగటిపూట - తెల్లవారుజాము నుండి గడిచిన గేమ్ టిక్‌ల సంఖ్యను ప్రదర్శిస్తుంది
  • గేమ్‌టైమ్ - గేమ్ టిక్‌లలో ప్రపంచంలోని వయస్సును ప్రదర్శిస్తుంది
  • రోజు - గడిచిన ఆట రోజుల సంఖ్యను ప్రదర్శిస్తుంది

/ సమయం సెట్ - రోజు సమయాన్ని సెట్ చేస్తుంది. సంఖ్య పరామితి 0 నుండి 24000 వరకు పూర్ణాంక విలువలను తీసుకోవచ్చు. 0 తెల్లవారుజాము, 6000 మధ్యాహ్నం, 12000 సూర్యాస్తమయం మరియు 18000 అర్ధరాత్రి (అంటే, గంటలు సగానికి విభజించబడ్డాయి). పగలు 1000 (ఉదయం) మరియు రాత్రి - 13000 (సూర్యాస్తమయం)కి సమానం.

/ టోగుల్ డౌన్ ఫాల్- అవపాతం స్విచ్.

/tp - మొదటి ఆటగాడిని రెండవదానికి టెలిపోర్ట్ చేస్తుంది, అంటే “ప్లేయర్1” నుండి “ప్లేయర్2” వరకు

/వ - మరొక ఆటగాడికి ప్రైవేట్ సందేశాన్ని పంపుతుంది. ఇతరులు చూడకుండా మరొక ప్లేయర్‌కు ఏదైనా వ్రాయడానికి సర్వర్‌లలో ఉపయోగించబడుతుంది.

/xp - పేర్కొన్న ప్లేయర్‌కు నిర్దిష్ట మొత్తం అనుభవ పాయింట్‌లను, చెల్లుబాటు అయ్యే విలువలను 0 నుండి 2,147,483,647 వరకు అందిస్తుంది. మీరు సంఖ్య తర్వాత l అని నమోదు చేస్తే, పేర్కొన్న స్థాయిల సంఖ్య జోడించబడుతుంది. అదనంగా, స్థాయిలను తగ్గించవచ్చు, ఉదాహరణకు -10l ఆటగాడి స్థాయిని 10కి తగ్గిస్తుంది.

ఆటలో పాల్గొనేవారు కేటాయించిన ఏదైనా చర్యల అమలు కమాండ్ బ్లాక్‌ల ద్వారా నిర్వహించబడుతుంది. సర్వైవల్ మోడ్‌లో ఆడుతున్నప్పుడు మీరు ఇలాంటి బృందాన్ని సృష్టించలేరు. సృజనాత్మక గేమ్ మోడ్‌ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు వాటిని సాధనాలుగా పిలవడం కూడా పని చేయదు. అటువంటి బ్లాక్‌లను క్రియాత్మకంగా పొందడానికి, మీరు చాలా సరళమైన ఆదేశాలను ఉపయోగించాలి, వాస్తవానికి, వాటిని కాల్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కొన్ని సాధారణ పద్ధతులను చూద్దాం.

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ పొందండి: విధానం 1

Minecraft ప్రారంభించండి మరియు సింగిల్ ప్లేయర్ మోడ్‌ని ఎంచుకోండి. మోసగాళ్లు ప్రారంభించబడిన ప్రపంచాన్ని సృష్టించండి.

చాట్ విండోను తెరిచి, "/" కీని నొక్కండి. ఈ గుర్తు మీరు ఆదేశాలను నమోదు చేయగల విండోను తెరుస్తుంది.

కింది పంక్తుల నుండి ఎంచుకోవడం ద్వారా మీకు అవసరమైన గమ్యాన్ని నమోదు చేయండి:

  • Minecraft పేరు:command_block మరియు అవసరమైన సంఖ్యను “/ఇవ్వండి” - దానిని కన్సోల్‌లోకి నమోదు చేసిన తర్వాత, సమన్ చేయబడిన అంశాలు సాధనాల మధ్య కనిపిస్తాయి;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ఈ పంక్తి బ్లాక్‌లలో ఒకదానిని మరొకదానికి మారుస్తుంది, దానిని కమాండ్ బ్లాక్‌గా చేస్తుంది మరియు దానిని కనుగొనడానికి, మీరు F3ని నొక్కాలి మరియు కనుగొనబడిన వాటిలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోవాలి;
  • “/summon అంశం x y z (ఐటెమ్: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – ఈ క్రమాన్ని నమోదు చేయడం ద్వారా, ఆటలో పాల్గొనే వ్యక్తి తనకు అవసరమైన బ్లాక్‌లను పిలుస్తాడు.

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ పొందండి: విధానం 2

గేమ్‌ని ప్రారంభించండి, సింగిల్ ప్లేయర్ మోడ్‌ని ఎంచుకోండి. ఇప్పటికే ఉన్న ప్రపంచానికి లాగిన్ అవ్వండి, బహుశా అది సర్వర్ కావచ్చు. “/”పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఆదేశాలను సెట్ చేయడానికి అవసరమైన చాట్‌ను నమోదు చేయండి.

సూచించబడిన ఎంపికలలో ఒకదాన్ని నమోదు చేయండి:

  • "/మిన్‌క్రాఫ్ట్ పేరు ఇవ్వండి:కమాండ్_బ్లాక్ అవసరమైన సంఖ్య" - ఈ లైన్ మీకు అవసరమైన సంఖ్యలో వస్తువులను సమన్ చేయడానికి మరియు వాటిని మీ ప్రస్తుత ఇన్వెంటరీకి జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – మీరు ఈ వచనాన్ని నమోదు చేస్తే, మీరు ఇప్పటికే ఉన్న ఏదైనా బ్లాక్‌ని కమాండ్ బ్లాక్‌తో భర్తీ చేయవచ్చు మరియు అది ఎక్కడ ఉందో గుర్తించడానికి, మీరు F3 కీని నొక్కాలి;
  • “/summon అంశం x y z (ఐటెమ్: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – బ్లాక్‌లు పేర్కొన్న ప్రాంతంలో కనిపిస్తాయి.

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్ పొందండి: విధానం 3

  • "E" కీని ఉపయోగించి, బ్లాక్‌ని లాగి ప్యానెల్‌పై ఉంచండి. కుడి మౌస్ బటన్‌పై క్లిక్ చేసి, అంశాన్ని నేలపై ఉంచండి.
  • అదే మౌస్ బటన్‌తో మళ్లీ దానిపై క్లిక్ చేయండి. ఇది మీరు చర్యలను కాన్ఫిగర్ చేయగల మెనుని తెరుస్తుంది.
  • ఈ విండోలో మీరు "/" చిహ్నాన్ని నమోదు చేయాలి. ఈ బ్లాక్‌లలోని ఎంపికలు చాట్‌లో ఉపయోగించిన వాటికి సమానంగా ఉంటాయి. అవి కొన్నిసార్లు ఎలక్ట్రికల్ బోర్డుకి అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. ఇది ఆదేశాలను స్వయంచాలకంగా అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
  • "/" కీని నొక్కండి, "సహాయం" అనే పదాన్ని వ్రాసే కన్సోల్ విండో కనిపిస్తుంది. దాని తరువాత, ఆదేశాల క్రమం సూచించబడిన అంశం పేరును టైప్ చేయండి.

Minecraft వివిధ టూల్స్ మరియు అంతర్నిర్మిత ఫంక్షన్లతో నిండి ఉంది, ఇది ప్లేయర్ కోసం విస్తృత అవకాశాలను తెరుస్తుంది. ఈ క్షణాలలో ఒకటి గేమ్‌లో కమాండ్ బ్లాక్ ఉండటం.

Minecraft లో కమాండ్ బ్లాక్‌ను ఎలా పొందాలనే దానిపై చాలా మంది గేమర్‌లు ఆసక్తి కలిగి ఉన్నారు. ఈ ప్రశ్నకు సమాధానం క్రింద చర్చించబడుతుంది.

కమాండ్ బ్లాక్

మీరే కమాండ్ బ్లాక్‌ని జారీ చేయడానికి, ఆదేశాలను ఉపయోగించండి.

ఇది ఆదేశాలను అమలు చేయడానికి ఒక వస్తువు. ప్రత్యేక యంత్రాంగాలను రూపొందించడానికి నేరుగా ఉపయోగించబడుతుంది.రెడ్‌స్టోన్ సిగ్నల్ అందుకున్న తర్వాత కమాండ్‌పై పనిచేస్తుంది. Minecraft లో మీరే బ్లాక్ ఎలా ఇవ్వాలనే ప్రశ్నను పరిష్కరించడం ద్వారా, మీరు గేమ్ సామర్థ్యాలను గణనీయంగా విస్తరించవచ్చు.

ఇది అడ్వెంచర్ మోడ్‌లో మ్యాప్ సృష్టికర్తలచే ప్రత్యేకంగా ప్రశంసించబడుతుంది మరియు ప్రైవేట్ భూభాగాలను సృష్టించాల్సిన అవసరం ఉన్న సందర్భాలలో కూడా. ఆబ్జెక్ట్‌ని ఉపయోగించడానికి మరియు దానిలో ఆదేశాన్ని నమోదు చేయడానికి, మీరు దానిపై కుడి-క్లిక్ చేయాలి. సహాయ విభాగంలో ఆటగాడు కనుగొనవచ్చు పూర్తి జాబితాఆదేశాలు

గేమ్‌లో కమాండ్ బ్లాక్‌ను రూపొందించడం సాధ్యం కాదు. అలాగే, ఇది గేమ్ ప్రపంచంలోని విశాలతలో కనుగొనబడలేదు. సర్వర్ అడ్మినిస్ట్రేటర్‌ను సంప్రదించడం ద్వారా కమాండ్ ఆబ్జెక్ట్‌ను పొందడం సాధ్యమవుతుంది.

ఎప్పుడు ఒంటరి ఆటగాడుమీరు ప్రత్యేక చీట్ ఆదేశాలను ఉపయోగించాలి. దీని ప్రకారం, ఆటను ప్రారంభించే ముందు, మీరు ప్రధాన మెనూలో చీట్‌లను ఉపయోగించగల సామర్థ్యాన్ని తప్పనిసరిగా ప్రారంభించాలి.

Minecraft లో మీరే కమాండ్ బ్లాక్‌ని ఎలా జారీ చేసుకోవాలనే దానిపై ఆదేశాలు:

  • @p కమాండ్_బ్లాక్ ఇవ్వండి;
  • /ఇవ్వండి * command_block, ఇక్కడ * అనేది ప్లేయర్ యొక్క మారుపేరు.

ఇతర బ్లాక్‌ల వలె, ఇది NBT రకం డేటాను నిల్వ చేస్తుంది. కావాలనుకుంటే, మీరు దానిని అన్ని పారామితులు మరియు ఆదేశంతో పాటు కాపీ చేయవచ్చు.

అదృశ్య బ్లాక్


అదృశ్య బ్లాక్ ఇతరులకు అదే సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంటుంది.

Minecraft లో కనిపించని బ్లాక్‌లు ఉన్నాయి. వారు నిర్మాణం మరియు సాహసం రెండింటికీ కొత్త అవకాశాలను తెరుస్తారు.

Minecraft లో ఒక అదృశ్య బ్లాక్ ఎలా ఇవ్వాలనే ప్రశ్నను పరిష్కరించేటప్పుడు, మీరు /give అవరోధం ఆదేశాన్ని ఉపయోగించాలి. ఏదైనా ఇతర బ్లాక్ యొక్క అన్ని లక్షణాలు మరియు లక్షణాలతో ఆబ్జెక్ట్ సంపూర్ణంగా పరిగణించబడుతుంది.

ప్రత్యేకతలు:

  1. భవనాల నిర్మాణ సమయంలో దానికి గాజును అటాచ్ చేయడానికి అనుకూలమైనది.
  2. సులభంగా నాశనం చేయబడింది.
  3. మీరు దానిపైకి దూకి ఇతర బ్లాక్‌లను ఇన్‌స్టాల్ చేయవచ్చు.
  4. ప్రక్షేపకాలకి అడ్డంకిని కలిగించదు.

అదృశ్య బ్లాక్‌ను చూడటానికి, మీకు ప్రత్యేక అద్దాలు అవసరం.

వీడియో: Minecraft లో మీరే కమాండ్ బ్లాక్ ఎలా ఇవ్వాలి.



ప్రశ్నలు ఉన్నాయా?

అక్షర దోషాన్ని నివేదించండి

మా సంపాదకులకు పంపబడే వచనం: