Το Divinity original sin 2 είναι ο καλύτερος συνδυασμός. Divinity: Original Sin II: τι πρέπει να κάνουν πρώτα οι αρχάριοι

Το gameplay στην αρχή του παιχνιδιού θα σας ζητήσει να δημιουργήσετε δύο ήρωες, στους οποίους αργότερα θα μπορούν να ενωθούν δύο σύντροφοι. Αντί για σύντροφο, μπορείτε να αγοράσετε έναν μισθοφόρο, αλλά ο αριθμός των χαρακτήρων που συνδέονται με τους ήρωες δεν μπορεί να είναι περισσότεροι από δύο.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα αταξικό σύστημα για τη δημιουργία ηρώων, των οποίων τα χαρακτηριστικά, οι ικανότητες, τα ταλέντα και οι αρχικές δεξιότητες μπορούν να αλλάξουν κατά την κρίση σας. Από προεπιλογή, στην αρχή του παιχνιδιού, υπάρχουν 11 τύποι ηρώων, οι οποίοι διαφέρουν ως προς την κατανομή των πόντων στατιστικών στοιχείων, τις ικανότητες, τα ταλέντα και τις δεξιότητες εκκίνησης. Όλοι οι τύποι αρχικών χαρακτήρων μπορούν να χωριστούν σε 5 ομάδες ανάλογα με το χαρακτηριστικό σύνολο των δεξιοτήτων τους.

Η πρώτη ομάδα είναι μάγοι που χρησιμοποιούν τις δεξιότητες της φωτιάς, της γης, του νερού, του αέρα και της μαγείας. Στους μάγους περιλαμβάνονται: Μάγος (φωτιά, γη), Μαγεία (νερό, αέρας), Μάγος (μαγεία, γη). Το κύριο χαρακτηριστικό είναι η ευφυΐα.

Η δεύτερη ομάδα είναι πολεμιστές σώμα με σώμα με όπλα με ένα χέρι ή δύο χέρια που χρησιμοποιούν την ικανότητα Militia. Οι πολεμιστές περιλαμβάνουν: Μαχητή (όπλο με ένα χέρι και ασπίδα) και Ιππότη (όπλο με δύο χέρια). Το κύριο χαρακτηριστικό είναι η δύναμη.

Η τρίτη ομάδα είναι ο σκοπευτής, ο οποίος χρησιμοποιεί βεληνεκές όπλα. τόξο και βαλλίστρα, και έχει την ικανότητα του Expert Marksman. Ο σκοπευτής αντιπροσωπεύεται στο παιχνίδι από το Pathfinder. Τα κύρια στατιστικά στοιχεία είναι η επιδεξιότητα και η αντίληψη.

Η τέταρτη ομάδα είναι ένας ληστής που χρησιμοποιεί στιλέτα και έχει την ικανότητα του εγκληματία. Ο ληστής αντιπροσωπεύεται στο παιχνίδι από τον Κλέφτη. Τα κύρια χαρακτηριστικά είναι η ευκινησία και η ταχύτητα.

Η πέμπτη ομάδα είναι τα υβρίδια (πολυτάξεις), τα οποία έχουν συνδυασμό πολλών δεξιοτήτων. Ο μάγος μάχης έχει τις δεξιότητες Militia, Conjuration και Fire (πολεμιστής με την ικανότητα να κάνει ξόρκια και να προκαλεί ζημιά από φωτιά). Ο ιερέας έχει τις ικανότητες Militia, Water (πολεμιστής με ικανότητα να θεραπεύει, να ελέγχει και να βλάπτει από τα στοιχεία του νερού). Το Shadow Blade έχει τις δεξιότητες Criminal, Sorcery και Air (ένας απατεώνας με την ικανότητα να βελτιώνει το spellcasting και τη ζημιά, τον έλεγχο από τα στοιχειώδη ξόρκια του αέρα). Το Wanderer έχει τις δεξιότητες Expert Marksman, Water and Earth (ένας σκοπευτής με ικανότητα να θεραπεύει, να ελέγχει και να αντιμετωπίζει ζημιές με τα στοιχεία του νερού, τη σύνθλιψη και τη δηλητηριώδη βλάβη και αυξημένη προστασία από τα στοιχεία της γης). Τα υβρίδια προκαλούν την κύρια ζημιά με όπλα, οι μαγικές δεξιότητες χρησιμοποιούνται ως βοηθητικές. Λόγω του περιορισμένου αριθμού πόντων για την αναβάθμιση των ικανοτήτων, δεν θα μπορείτε να ανεβάσετε καλά όλες τις δεξιότητες, καθώς θα χρειαστούν μερικοί πόντοι για να ανεβάσετε άλλες ικανότητες. Ένα άλλο πρόβλημα στην ανοδική τους ισοπέδωση προκύπτει από τον περιορισμένο αριθμό πόντων στατιστικών στοιχείων. Θα πρέπει να αναβαθμίσετε δύο βασικά χαρακτηριστικά και να μην ξεχάσετε τα χαρακτηριστικά μάχης: Ταχύτητα και Αντίληψη. Ως αποτέλεσμα, θα έχετε κακώς εκπαιδευμένους πολεμιστές, ληστές και σουτέρ, με ποινές έως μαγικές δεξιότητες. Επιπλέον, θα προκύψει η πολυπλοκότητα του εξοπλισμού. Οι μάγοι φορούν ρόμπες που απαιτούν αναβαθμίσεις νοημοσύνης, οι πολεμιστές φορούν βαριές πανοπλίες που απαιτούν αναβαθμίσεις δύναμης, οι ληστές και οι σκοπευτές φορούν δερμάτινες πανοπλίες που απαιτούν αναβαθμίσεις ευκινησίας. Για να φορέσετε θρυλικά αντικείμενα, θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε αυτά τα χαρακτηριστικά σε 12. Σε σχέση με τα παραπάνω, δεν θα συνιστούσα να επιλέξετε ένα υβρίδιο για αρχάριους στην αρχή. Από μια «καθαρή κατηγορία» μπορείτε πάντα να δημιουργήσετε το υβρίδιο που χρειάζεστε, κάπου στη μέση του παιχνιδιού.

Μπορείτε να παίξετε μόνο δύο ήρωες χωρίς συντρόφους και μισθοφόρους. Για να γίνει αυτό, οι ήρωες παίρνουν το ταλέντο "Lone Wolf", το οποίο δεν επιτρέπει στον ήρωα να πάρει σύντροφο, αλλά αυξάνει την υγεία της βάσης του κατά 80%, και τον αριθμό εκκίνησης, την ανάκτηση και τους μέγιστους πόντους δράσης κατά 2. Επιπλέον, με Κάθε αύξηση επιπέδου ο χαρακτήρας λαμβάνει 1 επιπλέον πόντο ικανότητας. Αυτή η επιλογή, κατά τη γνώμη μου, φτωχαίνει το gameplay και το περιπλέκει. Δεν θα συνιστούσα αυτή την επιλογή για αρχάριους.

Ο επόμενος παράγοντας που πρέπει να ληφθεί υπόψη κατά τη δημιουργία ηρώων είναι η παρουσία δύο συντρόφων στο παιχνίδι. Στην αρχή του παιχνιδιού στην πόλη Saisil, θα βρείτε δύο συντρόφους ιστορίας: τον Jaan - έναν Spellcaster επιπέδου 3 και τη Madora - έναν μαχητή επιπέδου 3 με ένα όπλο με δύο χέρια. Επομένως, δεν έχει νόημα να δημιουργείς παρόμοιους ήρωες.

Τώρα πρέπει να αποφασίσουμε για τη μελλοντική σύνθεση της ομάδας. Υπάρχουν πολλές επιλογές εδώ. Πλέον η καλύτερη επιλογή, κατά τη γνώμη μου, είναι μια ομάδα που αποτελείται από τρεις στοιχειώδεις μάγους και έναν σκοπευτή. Αυτό οφείλεται στη μάλλον χαμηλή αποτελεσματικότητα μάχης των melee fighters, λόγω του συστήματος μάχης που υιοθετήθηκε στο παιχνίδι. Ο εχθρός ανακαλύπτει τους χαρακτήρες μας μεγάλη απόσταση, και οι μαχητές σώμα με σώμα δεν μπορούν να τους φτάσουν σε μια στροφή, και ακόμη και να δώσουν ένα χτύπημα, το οποίο απαιτεί επίσης πόντους δράσης. Επιπλέον, οι εχθροί έχουν συχνά πολλούς δασοφύλακες, τοξότες και μάγους που χτυπούν ήρεμα τις μονάδες σώμα με σώμα. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι διοικείται από μάγους που έχουν ισχυρά ξόρκια AOE διαφορετικών στοιχείων. Ο σκοπευτής έχει τη μεγαλύτερη ζημιά σε έναν μόνο στόχο, μπορεί να χρησιμοποιήσει μαγικά βέλη και έχει μια σειρά από ικανότητες και δεξιότητες που είναι πολύ χρήσιμες όταν περνάει το παιχνίδι. Για αρχάριους, θα πρότεινα να επιλέξουν τον Μάγο και τον Pathfinder ως αρχικούς ήρωες.

Αφού επιλέξετε τον τύπο του ήρωα, πρέπει να τον προσαρμόσετε, το οποίο περιλαμβάνει: επιλογή φύλου και εμφάνιση, κατανομή χαρακτηριστικών και ικανοτήτων, επιλογή δύο ταλέντων και δεξιότητες εκκίνησης.

Η επιλογή του φύλου και της εμφάνισης είναι θέμα του γούστου σας. Αλλά δεν συνιστώ να φτιάξετε χαρακτήρες του ίδιου φύλου. Τότε θα καταλάβετε γιατί.

Όταν επιλέγετε ταλέντα, θα πρέπει να καθοδηγηθείτε από το γεγονός ότι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα χρειαστεί μερικές φορές να επικοινωνήσετε με ζώα. Για να γίνει αυτό, συνιστάται να πάρετε το ταλέντο "Animal Lover" από έναν από τους ήρωες στην αρχή.

Τα χαρακτηριστικά της δύναμης, της ευκινησίας, της ευφυΐας, της ταχύτητας και της αντίληψης δεν χρειάζεται να αλλάξουν, δίνονται με τον βέλτιστο τρόπο.

Στην αρχή του παιχνιδιού θα χρειαστείτε ικανότητες που σχετίζονται με τα όπλα και τις δεξιότητες του ήρωα. Ένας από τους ήρωες πρέπει να έχει την ικανότητα "Legend Expert" για να αναγνωρίζει μαγικά αντικείμενα. Οι ήρωες που φέρουν όπλα (τα ραβδιά δεν θεωρούνται όπλα) πρέπει να έχουν την ικανότητα του Σιδηρουργού να επισκευάζουν όπλα. Μπορείτε να διανείμετε τους υπόλοιπους πόντους ικανότητας κατά την κρίση σας ή να αφήσετε όλους τους πόντους ικανότητας του τύπου.

Οι δεξιότητες εκκίνησης σχετίζονται άμεσα με τις δεξιότητες του ήρωα. Εάν αλλάξετε αυτές τις δεξιότητες, τότε αλλάξτε τις αρχικές σας δεξιότητες.

Εν κατακλείδι, θα δώσω ένα παράδειγμα δημιουργίας ηρώων για το παιχνίδι με τους τέσσερις χαρακτήρες που έπαιξα μέσα από το παιχνίδι.

Ευρίσκων τον δρόμο

Χαρακτηριστικά: Επιδεξιότητα +3, Ταχύτητα +1, Αντίληψη +1.

Δυνατότητες: Expert Marksman +1, Bow +1, Legendary +1, Blacksmithing +1, Leadership +1.

Ταλέντο: Αγένεια, Επιστήμονας.

Δεξιότητες εκκίνησης– στάνταρ για δασοφύλακα.

Μάγος

Χαρακτηριστικά: Νοημοσύνη +3, Ταχύτητα +1, Αντίληψη +1.

Δυνατότητες: Pyrokinetics +1, Geomancer +1, Aerotheurgy +1, Hydrosophist +1, Willpower +1.

Ταλέντο: Μακριά χέρια,Ζωόφιλος.

Δεξιότητες εκκίνησης: Flash, Τηλεμεταφορά, Μικρή θεραπεία.

Κατά τη διάρκεια του περαιτέρω παιχνιδιού, ο σύντροφος Spellcaster Jaan προστέθηκε στους ήρωες. Η Madora δεν συμμετείχε στον μαχητή, αφού, όπως και άλλοι στρατιώτες σώμα με σώμα, είναι ελάχιστη χρήση στις περισσότερες μάχες. Αγόρασα τη μισθοφόρο Level 1 Sorceress Nerea. Έτσι, η ομάδα μου αποτελούνταν μόνο από φύλακες, έναν σκοπευτή και τρεις μάγους. Όλοι οι μάγοι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είχαν τις δεξιότητες της μαγείας της φωτιάς και του αέρα για να αντιμετωπίσουν ζημιές single και AOE και τις θεραπευτικές ικανότητες της μαγείας του νερού. Με μια τέτοια ομάδα, το παιχνίδι μπορεί να ολοκληρωθεί αρκετά εύκολα σε μέτρια δυσκολία ακόμα και από αρχάριους.

Όλα όσα αναφέρθηκαν παραπάνω δεν είναι a priori για όλες τις περιπτώσεις παιχνιδιού, αλλά δίνονται από προσωπική εμπειρία. Όλα είναι στη διακριτική σας ευχέρεια.

Θειότητα: Προπατορικό αμάρτημα II. Έχουμε ετοιμάσει μια μετάφραση αυτού του άρθρου.

Υπάρχουν μικρά spoilers για τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού.

Επιλέξτε έναν χαρακτήρα με ιστορία

Η γεννήτρια χαρακτήρων στο Divinity: Original Sin II σάς επιτρέπει να δημιουργείτε φρικιά για κάθε γούστο, αλλά θα έχετε την πιο πλούσια εμπειρία επιλέγοντας ήρωες με ιστορία. Είναι εξίσου προσαρμόσιμα όπως κάθε άλλος ήρωας που μπορείτε να επιλέξετε, αλλά έχουν ένα υπόβαθρο, πρόσθετη φωνητική δράση και προσωπικές αναζητήσεις. Όσοι δεν θα επιλέξετε θα γίνουν σύντροφοι που θα μπορούν να έρθουν μαζί σας στις περιπέτειές σας.

Εξοικονομήστε σε επιλογές κλειδαριάς επιλέγοντας Skeleton

Αν δεν σκοπεύετε να υποδυθείτε τον Fane, έναν απέθαντο χαρακτήρα με τα δικά του παρασκήνια, τότε σίγουρα θα πρέπει να τον πάρετε στην ομάδα σας. Θα απολαύσετε τη συντροφιά του, καθώς είναι μια συνεχής πηγή σαρκασμού και τα αποστεωμένα δάχτυλά του είναι εκπληκτικά χρήσιμα. Ο Fane, όπως κάθε απέθαντος χαρακτήρας, είναι ένα κλειδί σκελετού που περπατά ικανό να χρησιμοποιήσει τα δάχτυλά του για να ανοίξει πόρτες και σεντούκια, εάν η ικανότητά του στο κλείδωμα ταιριάζει με την κλειδαριά.

Κάντε κλικ σε όλα

Ποτέ δεν ξέρεις τι ή ποιος στο Divinity: Original Sin II θα είναι χρήσιμος. Κάθε NPC είναι μια πιθανή πηγή αναζήτησης, ένας φύλακας σημαντικές πληροφορίεςή απλώς ένα απίστευτο αστείο που πεθαίνει να το κάνει. Και ένα συνηθισμένο κομμάτι σκουπιδιών που βρίσκεται στην παραλία ή σε ένα άδειο βαρέλι μπορεί να είναι το κλειδί για την επίλυση ενός μυστηρίου. Ή ίσως απλά πρέπει να βρείτε τον κατάλληλο έμπορο για να το αγοράσετε.

Μιλήστε με ζώα

Και είναι ιδιαίτερα σημαντικό να κάνετε κλικ στα ζώα που συναντάτε στην πορεία. Αν πάρετε το ταλέντο του Animal Friend, θα μπορείτε να συνομιλήσετε μαζί τους, και όχι μόνο για γέλια - τα ζώα συχνά δίνουν χρήσιμες συμβουλές, πείτε τα μυστικά των άλλων και ακόμη και δώστε καθήκοντα. Αυτοί οι διάλογοι οδηγούν μερικές φορές σε εξαιρετικές καταστάσεις που αφορούν τους χαρακτήρες σας. Οποιοσδήποτε μπορεί να πάρει το ταλέντο του Animal Friend, και πρέπει απλώς να το κάνετε κατά τη δημιουργία χαρακτήρων.

Σώστε τη μαύρη γάτα

Ενώ μιλάτε με ζώα, κάποια στιγμή θα παρατηρήσετε ότι σας ακολουθεί μια μαύρη γάτα. Δεν μπορεί να τραυματιστεί κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά αν περάσετε από τους φρουρούς στις πύλες της φυλακής Fort Joy, ένας από τους τοξότες στο στρατόπεδο θα τελειώσει το αθώο γατάκι. Μην αφήσετε αυτό να συμβεί και αφού αποδράσετε από το στρατόπεδο, θα ενταχθεί στην ομάδα σας ως κατοικίδιο, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να αλλάξετε θέση μαζί του κατά τη διάρκεια της μάχης. Ωστόσο, θα πρέπει να είστε πολύ πιο προσεκτικοί, αφού το να γίνει κατοικίδιο θα τον κάνει ευάλωτο και στη μάχη.

Χρησιμοποιήστε τη Γρήγορη αποθήκευση πιο συχνά

Θεϊκότητα: Το Original Sin II είναι πολύ δύσκολο. Ακόμη και στην προεπιλεγμένη κλασική λειτουργία, οι μάχες είναι σκληρές και στην πρώτη πράξη η ομάδα σας θα είναι συχνά απροετοίμαστη για μάχη. Οι κύλινδροι της Ανάστασης είναι πολύ ακριβοί, αν και μερικές φορές μπορείτε να τους βρείτε σε σώματα ηττημένων εχθρών. Η αυτόματη αποθήκευση εκτελείται στην αρχή της μάχης και όχι πριν από αυτήν, κάτι που δεν θα σας επιτρέψει να αλλάξετε τακτική και να προετοιμαστείτε διαφορετικά για τον αγώνα. Επομένως, αποθηκεύστε όσο πιο συχνά γίνεται.

Είναι εντάξει να υποχωρήσεις

Αν δεν υπάρχει εναλλακτική, μπορείτε πάντα να τρέξετε μακριά. Μόλις ο χαρακτήρας φύγει από την εμβέλεια του εχθρού, μπορεί να αποδράσει τηλεμεταφερόμενος στο πλησιέστερο σημείο κίνησης. Στον πυρετό της μάχης, η απόδραση από την περικύκλωση μπορεί να είναι αρκετά δύσκολη, επομένως μπορεί να θέλετε να επενδύσετε χρήματα ή πόντους στατιστικών στοιχείων σε εργαλεία για να διευκολύνετε τη διαφυγή σας. Τηλεμεταφορά, πτήση και ικανότητα Tactical Retreat - αυτά τα χαρακτηριστικά θα σας βοηθήσουν να ξεφύγετε.

Οι περιβαλλοντικές επιπτώσεις είναι χρήσιμες και θανατηφόρες

Οι μάχες κερδίζονται συχνά χάρη στον επιδέξιο χειρισμό του περιβάλλοντος από την ομάδα σας χρησιμοποιώντας μαγικά ή στοιχειώδη όπλα. Καλέστε βροχή πάνω από τα κεφάλια των εχθρών σας και μετά κάντε ένα κρύο ξόρκι και ο αγώνας μπορεί να τελειώσει με τους αντιπάλους σας παγωμένους στον πάγο. Ένα νεκρομαντείο, για παράδειγμα, μπορεί να ρίξει μια αιματηρή βροχή και στη συνέχεια ένα θεραπευτικό ξόρκι που θα απορροφήσει το περιεχόμενο των λακκούβων, αυξάνοντας την υγεία του.

Πάρτε κλινοσκεπάσματα το συντομότερο δυνατό

Τα θεραπευτικά φίλτρα και τα ξόρκια είναι πολύ σημαντικά στη μάχη, αλλά ο καλύτερος τρόποςτο να θεραπεύεσαι έξω από τον αγώνα είναι ένα όνειρο. Αυτό είναι δυνατό μόνο εάν υπάρχει ένα κρεβάτι κοντά, αλλά δεν υπάρχουν πολλά από αυτά στο άγριο δάσος. Γι' αυτό είναι τόσο σημαντικό να βάλετε στα χέρια σας το πρώτο κρεβάτι που θα δείτε στο παιχνίδι. Μπορείτε να το έχετε μαζί σας παντού και κάνοντας κλικ στο εικονίδιό του θα θεραπεύσει τον χαρακτήρα σας σχεδόν αμέσως.

Μην ξεχάσετε να περιστρέψετε την κάμερα

Αυτό φαίνεται προφανές, αλλά είναι εύκολο να ξεχάσετε ότι μπορείτε να περιστρέψετε την κάμερα για να δείτε καλύτερα την περιοχή στην οποία διασχίζετε. Συχνά μια γωνία κάμερας μπορεί να κρύψει μια πόρτα, μια σπηλιά, το στήθος ή ένα μυστικό πέρασμα. Αλλά είναι εύκολο να τα δεις μόλις αλλάξεις προοπτική. Πέρασα περίπου μισή ώρα ψάχνοντας για τη σπηλιά, για να ανακαλύψω μόνο ότι την είχα περάσει δεκάδες φορές. Αλλά μόνο αλλάζοντας την προβολή της κάμερας μπόρεσα να το δω.

Divinity: Το Original Sin II είναι τόσο περίπλοκο και σπουδαίο που ακόμα και μετά την ανάγνωση αυτής της λίστας, υπάρχουν ακόμα πολλά να μάθετε και να εξερευνήσετε. Αλλά το πιο σημαντικό πράγμα που θα μάθετε είναι αν πειραματιστείτε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τηλεμεταφορά για να αναζητήσετε ένα πτώμα που βρίσκεται σε κοντινή απόσταση. Εάν πιστεύετε ότι μπορούμε να κάνουμε κάτι, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να λειτουργήσει πραγματικά, οπότε δοκιμάστε το.

Η σειρά The Divinity: Original Sin είναι διάσημη για το εξαιρετικά ευέλικτο και εξελιγμένο σύστημα μάχης. Υπάρχουν χίλιοι και ένας τρόποι με τους οποίους μπορείτε να κάνετε τις μάχες σας, αλλά είμαστε εδώ για να σας πούμε για μια διασκεδαστική μέθοδο που σας επιτρέπει να σκοτώσετε ακόμα και τα πιο σκληρά τέρατα μετατρέποντάς τα απλά σε κοτόπουλο!

Συνολικά, δύο τέτοιες μέθοδοι είναι πλέον γνωστές, η δεύτερη από τις οποίες είναι μάλλον εξέλιξη της πρώτης, αλλά και οι δύο βασίζονται στην ικανότητα Rupture Tendons της κατηγορίας Rogue. Μπορείτε να αγοράσετε αυτήν την ικανότητα από τη Hilda στο Fort Joy όταν φτάσετε στο επίπεδο τέσσερα. Η ουσία αυτής της ικανότητας είναι ότι όταν εφαρμόζεται σε έναν εχθρό, κάθε κίνηση του οδηγεί στο να δεχτεί διαπεραστική ζημιά σε πολλές στροφές. Συνήθως όμως χρησιμοποιούμε «διάλειμμα» και αρχίζουμε να περιμένουμε τον εχθρό να κάνει ένα ή δύο βήματα, κάτι που δεν ήταν πολύ θανατηφόρο. Ωστόσο, υπάρχει τρόπος να αυξηθεί αυτή η ζημιά σε απίστευτες αξίες.

Έχοντας λάβει το τέταρτο επίπεδο, στο ίδιο Fort "Joy" μπορείτε να αγοράσετε μια άλλη ικανότητα από τον Dr. Leste - "Chicken Claw". Αυτή η ικανότητα μπορεί να μάθει εάν έχετε έναν χαρακτήρα που ειδικεύεται στα ξόρκια Polymorphism, αλλά τα Shadow Blades και Metamorphs είναι πιο εύκολα - ξεκινούν αμέσως με το Chicken Foot (και αργότερα μπορούν να ανεβάσουν το επίπεδο Tendon Rip). Το ίδιο το ξόρκι μετατρέπει τον εχθρό σε ένα φοβισμένο κοτόπουλο που τρέχει χαοτικά για δύο στροφές, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα έναν εξαιρετικό συνδυασμό με το "Rupture".

Μειώνουμε τη φυσική θωράκιση του εχθρού στο μηδέν, εφαρμόζουμε πρώτα το "Tendon Rupture" και μετά το "Chicken Paw" και απλώς απολαμβάνουμε το αποτέλεσμα. Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε το Haste στο κοτόπουλο, αυτό θα αυξήσει μόνο την ήδη μεγάλη ζημιά από διάτρηση. Το καλύτερο μέρος αυτού του συνδυασμού είναι ότι η ζημιά κλιμακώνεται με βάση τις βαθμολογίες επίθεσης βάσης και ευκινησίας, έτσι υψηλά επίπεδααυτή η μέθοδος δεν θα χάσει τη συνάφειά της.

Ωστόσο, ένας χρήστης του Reddit με το ψευδώνυμο Ulminati προχώρησε παραπέρα και βρήκε μια παρόμοια μέθοδο - πιο περίπλοκη, αλλά πιο αποτελεσματική.

Θα χρειαστούμε έναν χαρακτήρα που γνωρίζει πολλά για τη νεκρομαντεία και ξέρει πώς να χρησιμοποιεί τα ξόρκια "Shackles of Pain" (μπορεί να αγοραστεί από τη Mona στο γκέτο του οχυρού "Joy") και "Living on the Edge" (μπορεί να βρεθεί κατά λάθος κάπου) στο επίπεδο 11 ή προσλάβετε τον εαυτό σας μια Μάγισσα, αφού αυτή είναι η βασική τους δεξιότητα). Το "Shackles of Pain" δένει εσάς και τον εχθρό με μία μόνο αλυσίδα και όλη η ζημιά που λαμβάνετε μεταφέρεται στο θύμα. Το "Life on the Edge" δίνει στον χαρακτήρα σας αθανασία, αποτρέποντας την πτώση της γραμμής υγείας κάτω από 1 HP.

Μειώνουμε την πανοπλία του αφεντικού στο μηδέν, μετά τον δεσμεύουμε σε έναν από τους χαρακτήρες χρησιμοποιώντας το "Chains of Pain" και ρίχνουμε το "Tendon Rupture" στον χαρακτήρα μας στο "Chains", προστατεύοντας τον τελευταίο από τον θάνατο χρησιμοποιώντας το ξόρκι "Life on the Ακρη".
Τώρα κάθε βήμα αυτού του «καμικάζι» θα προκαλέσει απώλεια υγείας τόσο για αυτόν όσο και για τον εχθρό. Μπορείτε να οδηγήσετε τον ήρωά σας στη φωτιά, το δηλητήριο ή κάτω από εχθρικά σπαθιά - όσο περισσότερη ζημιά απορροφήσετε, τόσο περισσότερη θα μεταφερθεί στον εχθρό. Αλλά θα πρέπει να θυμάστε ότι μετά από δύο στροφές η επίδραση των ξόρκων θα τελειώσει και ο καημένος σας θα χρειαστεί να θεραπευτεί.

Στο Divinity: Original Sin 2, οι προγραμματιστές προσπάθησαν ιδιαίτερα να διαφοροποιήσουν τα στοιχεία του παιχνιδιού προσθέτοντας έως και δεκατέσσερις κατηγορίες. Το σχήμα είναι, φυσικά, εντυπωσιακό, αλλά μην παραπλανηθείτε, καθώς σε γενικές γραμμές μοιάζουν με τάξεις από το ίδιο Dark Souls, δηλαδή είναι υβρίδια που διαφέρουν μόνο στις αρχικές δεξιότητες και χαρακτηριστικά.

Κανείς δεν θα σας απαγορεύσει να αλλάξετε την πορεία ανάπτυξης της τάξης σας στο μέλλον και να επιλέξετε άλλες δεξιότητες, αντίθετα, το ίδιο το παιχνίδι θα σας συμβουλεύσει να το κάνετε αυτό για να μην βαρεθείτε. Επίσης, μετά την πρώτη πράξη, θα γίνει διαθέσιμος ένας καθρέφτης στο παιχνίδι, με τον οποίο μπορείτε να επαναφέρετε τα ταλέντα, τα χαρακτηριστικά και την εμφάνιση ανά πάσα στιγμή δωρεάν.

Ωστόσο, το να γνωρίζεις ποιο μονοπάτι είναι το καταλληλότερο για ποια τάξη είναι σημαντικό έργο, ειδικά σε ένα τόσο περίπλοκο τακτικό RPG.

Θα προσαρμόσετε τον δικό σας ήρωα πριν από την έναρξη της περιπέτειας, αλλά θα πρέπει να περιμένετε με τους συντρόφους σας. Καθένας από αυτούς, με την πρώτη συνάντηση, θα σας προσφέρει να αλλάξετε την εξειδίκευσή του, κάτι που είναι απίστευτα χρήσιμο, αλλά θα μπορέσετε να βάλετε χέρι στα χαρακτηριστικά και την εμφάνισή τους μόνο αφού ανοίξετε τον προαναφερθέντα καθρέφτη.

Να είστε προσεκτικοί όταν επιλέγετε μια εξειδίκευση για ένα μέλος του κόμματος, όπως κατάλληλος φίλοςτα μαθήματα ενός φίλου μπορεί να καταστρέψουν ολόκληρο το πέρασμά σας. Ιδανική επιλογήΌχι, αλλά υπάρχει ένα περισσότερο ή λιγότερο ευέλικτο: μια ομάδα πολεμιστή σώμα με σώμα, ένας μάγος υποστήριξης, ένας μάγος μάχης και ένας κυνηγός ή κλέφτης.

Πριν ξεκινήσουμε Αξίζει να το σημειώσουμε για άλλη μια φορά δεν θα σας περιορίσει στις επιλογές ισοπέδωσης, ένα άλλο πράγμα είναι ότι μερικές φορές τα υβρίδια μπορεί να αποδειχθούν ούτε ψάρια ούτε πτηνά, γι 'αυτό στα ισομετρικά παιχνίδια της δεκαετίας του '90 οι παίκτες έπρεπε να ξεκινήσουν ολόκληρο το πέρασμα από το μηδέν.

Ευτυχώς, εδώ μπορείτε πάντα να αναδιανείμετε ταλέντα, αλλά μόνο μετά την πρώτη πράξη, οπότε ακόμα και στην αρχή πρέπει να προσεγγίσετε τη δημιουργία ενός ήρωα και να επιλέξετε ένα πάρτι με σύνεση, διαφορετικά απλά δεν θα μπορείτε να βγείτε από το αρχικό νησί . Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!

Μαχητής

Οι μαχητές είναι κλασικά τανκς, κρατούν τσεκούρια με ένα χέρι, ξίφη και μαχαίρια και αμύνονται με ασπίδα. Μια καλή ασπίδα θα δώσει στο τανκ μια τεράστια αύξηση στη φυσική και μαγική πανοπλία, επομένως θα είναι πολύ δύσκολο να την αντιμετωπίσετε. Συνολικά, η κατηγορία είναι εύκολο να παίξει και είναι κατάλληλη για εκείνους τους παίκτες που προτιμούν να είναι στη μεγάλη μάχη.

Πρώτα απ 'όλα, αυξήστε τη δύναμη και τη σωματική σας διάπλαση - ο πρώτος δείκτης επηρεάζει άμεσα τη δύναμη επίθεσης, ο δεύτερος - την ποσότητα της υγείας.

Η νοημοσύνη είναι χρήσιμη στο βαθμό που επηρεάζει τη δύναμη μαγικές ικανότητες, και η γεωμαντεία είναι μόνο ένα από αυτά. Ένα άλλο πράγμα είναι ότι είναι πιο εύκολο να αναβαθμίσετε την ίδια τη γεωμαντεία στην επόμενη ενότητα και αντί για ευφυΐα, προσθέστε επιπλέον υγεία στον εαυτό σας.

Επενδύστε περιοδικά πόντους στην αντίληψη, καθώς επηρεάζει την πιθανότητα μιας κρίσιμης επίθεσης και τη σειρά στροφής κατά τη διάρκεια της μάχης. Η μνήμη είναι χρήσιμη για πρόσθετες ικανότητες, αλλά, και πάλι, πολλά είναι περιττά.

Μετά τα χαρακτηριστικά, ήρθε η ώρα να μοιράσουμε τις δεξιότητες. Εδώ, φροντίστε να πάρετε στρατιωτική επιστήμη (με κάθε προαγωγή, όχι μόνο η δύναμή σας, αλλά και η υγεία σας θα αυξηθεί), καθώς και όπλα με το ένα χέρι.

Η ηγεσία μπορεί επίσης να φανεί χρήσιμη εάν κανείς άλλος στην ομάδα δεν έχει χώρο για αυτήν την ικανότητα, αλλά η καλύτερη επιλογήαποδεικνύεται γεωμαντεία. Το τελευταίο χρησιμοποιείται συχνά από έναν μάγο μάχης, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμεύσει καλά σε ένα τανκ, αφού θα αποκαταστήσει την πανοπλία για τον εαυτό του και τους συντρόφους του ακριβώς στη μεγάλη μάχη.

Από τα ταλέντα (τρίτη σελίδα στη δημιουργία ενός ήρωα), πάρτε το Big Man, αφού χάρη σε αυτό το ταλέντο θα λαμβάνετε επιπλέον HP για κάθε στρατιωτική πράξη. Το Opportunist, το Living Armor, το Leech δεν είναι λιγότερο καλά, οπότε ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτά.

Για να βοηθήσουν το τανκ φυσικά είναι διάφοροι μαχητές (όχι κλάσης), που απλά θα κάνουν ζημιά. Μπορεί επίσης να χρειαστείτε έναν θεραπευτή, ο οποίος, αν και η δεξαμενή δεν τον χρειάζεται πραγματικά, αλλά όλοι οι άλλοι στην ομάδα σίγουρα το χρειάζονται.

Και ο Ιεροεξεταστής

Τόσο ένας πολεμιστής όσο και ένας σκοτεινός μάγος που είναι ικανός να προκαλέσει κολοσσιαία ζημιά με όπλα με δύο χέρια, αλλά ταυτόχρονα να βρίζει τους εχθρούς με διάφορα ξόρκια, να στραγγίζει την υγεία τους και να γίνεται προσωρινά αθάνατος. Στην αρχή, ο Inquisitor θα έχει κακή απόδοση σε σύγκριση με άλλες τάξεις, καθώς οι καλύτερες δεξιότητές του θα γίνουν διαθέσιμες σε εσάς πιο κοντά στη μέση του παιχνιδιού.

Επιπλέον, στην περίπτωσή του (αυτό ισχύει και για απλούς πολεμιστές με κανόνια δύο χεριών) υπάρχει πρόβλημα έλλειψης AP, ή σημείων δράσης, αλλά αυτό μπορεί να λυθεί επιλέγοντας ειδικά ταλέντα.

Ο Inquisitor σίγουρα θα φανεί χρήσιμος σε όσους πρόκειται να περάσουν μόνοι τους το παιχνίδι, καθώς είναι ικανός να προκαλέσει μεγάλη ζημιά και ταυτόχρονα να αποκαταστήσει την υγεία του. Όταν επιλέγετε χαρακτηριστικά, επενδύστε πόντους στη δύναμη (άμεση σωματική βλάβη), καθώς και στην ευφυΐα, που θα επηρεάσει τη δύναμη των νεκρομαντείων σας.

Από τις δεξιότητες, φυσικά, πάρτε τα όπλα με τα δύο χέρια, τον πόλεμο και τη νεκρομαντεία. Το τελευταίο, στην πραγματικότητα, σας επιτρέπει να επαναφέρετε το HP μετά από κάθε επίσκεψη (5% της ζημιάς που προκλήθηκε, μετά 10, 15 κ.λπ.). Όταν ο Ιεροεξεταστής αρχίσει να προκαλεί ζημιά 300-400, θα μπορεί να αποκαταστήσει το 1/5 της υγείας του, ή ακόμα περισσότερο, για κάθε χτύπημα. Εάν επενδύσετε επίσης λίγο περισσότερους πόντους στην αντίληψη, αυτό θα αυξήσει τις πιθανότητές σας για ένα κρίσιμο χτύπημα, κάτι που είναι επίσης απαραίτητο στην περίπτωση του Inquisitor.

Αναμεταξύ ταλένταρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στον Καιροσκόπο (ο ήρωας θα επιτίθεται κάθε φορά που ένας εχθρός αρχίζει να κινείται στην ακτίνα του), τον Εκτελεστή (επιπλέον ζημιά) και τον Μεγάλο Άνθρωπο (επιπλέον υγεία).

Χωρίς τα ταλέντα Pawn και Glass Cannon, ο ήρωάς σας θα πετύχει 1-2 χτυπήματα ανά βολή, οπότε αν αυτό το πρόβλημα σας αφορά, δώστε προσοχή στα δύο τελευταία ταλέντα.

Δεν έχει ιδιαίτερο νόημα να πάρεις βδέλλα, γιατί το νεκρομαντείο έχει ήδη παρόμοια ικανότητα και γενικά δεν υπάρχει πρόβλημα με την αναγέννηση HP και δεν θα υπάρξει.

Ο Inquisitor θα χρειαστεί έναν μάγο υποστήριξης, έναν μάγο μάχης, καθώς και έναν άλλο "έμπορο ζημιών", αλλά μόνο εάν κάνετε τον Inquisitor σας ένα τανκ (τότε θα πρέπει να επενδύσετε πόντους στη σωματική διάπλαση και να ξεχάσετε εντελώς τα ταλέντα για επιπλέον AP ) .

Εάν προτιμάτε έναν μαχητή, τότε είναι καλύτερο να αναζητήσετε μια θέση στην ομάδα για ένα τανκ. Αν κερδίσετε το παιχνίδι με το προνόμιο Lone Wolf, σίγουρα πάρτε τον μάγο.

Ιππότης

Ο ιππότης είναι ένας πολύ συνηθισμένος πολεμιστής χωρίς καμία φωτεινή ή σκοτεινή μαγεία. Θα επενδύσετε σχεδόν τα πάντα στη δύναμή σας, η οποία, παρεμπιπτόντως, αποδίδει απίστευτα, αφού στα μέσα του παιχνιδιού ο Ιππότης θα αρχίσει να προκαλεί τεράστια ζημιά. Του κύριο πρόβλημα, όπως μπορείτε να μαντέψετε, αυτό είναι επιβίωση, οπότε ο Ιππότης θα χρειαστεί σίγουρα φίλους.

Όταν αναβαθμίζετε τα χαρακτηριστικά σας, επενδύστε πόντους σε δύναμη. Επιστροφή σε ισχύ. Μετά ξανά και ξανά.

Για να αυξήσετε την πιθανότητα κρίσιμων επιτυχιών, μπορείτε να πάρετε μια μικρή αντίληψη, και αν δεν σας δοθεί μια πάσα, τότε λίγη σύσταση. Όταν επιλέγετε δεξιότητες, βασιστείτε σε πολεμικές τέχνες και όπλα με δύο χέρια. Όταν επιλέγετε ταλέντα, βασιστείτε στον Opportunist, τον Executioner, τον Big Man και τον Living Armor.

Όπως ήδη αναφέρθηκε, το κύριο πρόβλημα του Ιππότη είναι η έλλειψη αμυντικών ικανοτήτων. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο στην ομάδα του θα υπάρχει μια θέση για έναν μάγο υποστήριξης, έναν μάγο μάχης και κάποιο άλλο «έμπορο ζημιών» όπως ένας ντότζμαν με στιλέτα.

Μεταμόρφωση

Από πολλές απόψεις, το Metamorph είναι παρόμοιο με τον Knight, αλλά το παιχνίδι για αυτό είναι πολύ πιο ενδιαφέρον. Φυσικά, η ουσία του περιορίζεται στο τυπικό "ανέβα και σκάσε με ένα μεγάλο κομμάτι σίδερο", αλλά ταυτόχρονα το Metamorph θα χρησιμοποιήσει φανταχτερά πλοκάμια, φτερά και άλλες απολαύσεις του κλάδου Transformation, που φέρνουν πολλή διασκέδαση . Το κύριο μειονέκτημά του είναι η υβριδικότητα.

Από τα χαρακτηριστικά επιλέξτε δύναμη και σωματική διάπλαση. Φυσικά, το Metamorph μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει δόρατα, αλλά απαιτούν επιδεξιότητα - μια απρόσιτη πολυτέλεια στην περίπτωσή μας, ειδικά επειδή δεν υπάρχουν τόσα πολλά δόρατα στο Divinity: Original Sin 2. Η σωματική διάπλαση, καθώς και λίγη μνήμη και αντίληψη, θα σας φανούν χρήσιμα με τον ίδιο τρόπο.

Πάρτε τη μεταμόρφωση από τις δεξιότητές σας, που θα σας δώσει επίσης επιπλέον stat πόντους. Όλα τα άλλα είναι ίδια με του Ιππότη, δηλαδή να προκαλείς μεγάλη σωματική ζημιά.

Για να βοηθήσει το Metamorph, χρειάζεται έναν μάγο και έναν χαρακτήρα με εξαιρετικό έλεγχο (νοκ άουτ, εκπληκτική και άλλες ικανότητες). Ούτε ένα τανκ δεν θα έκανε κακό. Όταν επιλέγετε τις αρχικές σας δεξιότητες, αποφύγετε το stealth.

Οδοιπόρος

Ένας κυνηγός τόξου που χρησιμοποιεί και πυροκινητικές ικανότητες, δηλαδή τη φωτιά. Χωρίς το ταλέντο του Lone Wolf, είναι καλύτερα να μην προσπαθήσετε να φτιάξετε ένα υβρίδιο από το Pathfinder, καθώς θα απαιτήσει πάρα πολλά προνόμια και για πολύ καιρόθα είναι πολύ αδύναμη.

Γενικά, η πυροκινητική προορίζεται να ενισχύσει τις δεξιότητες τόσο της υπόλοιπης ομάδας όσο και των δικών του. Σε γενικές γραμμές, η τάξη είναι καλή, λαμβάνοντας υπόψη την κινητικότητά της και τις άσχημες (για τους εχθρούς) δεξιότητές της.

Πάρτε την ευελιξία από τα στατιστικά σας, γιατί επηρεάζει την άμεση ζημιά. Ακολουθεί η μνήμη και η αντίληψη για να αποκτήσετε περισσότερες πιθανές ικανότητες και να αυξήσετε την πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος. Όσο για τις δεξιότητες, πάρτε το Hunting Mastery - σε αυτό θα βασιστείτε κατά τη διάρκεια της μάχης και επομένως θα πρέπει να αναζητάτε συνεχώς μια θέση πάνω από τον εχθρό.

Αναμεταξύ ταλένταΗ επιλογή σας θα πρέπει να πέσει στο Arrow Collector, Hot Head και Elemental Conduit (το τελευταίο σε περίπτωση ισοπέδωσης ενός υβριδίου).

Το Glass Cannon θα σας επιτρέψει να ξεκινήσετε κάθε στροφή με πλήρες AP, αλλά η φυσική και μαγική πανοπλία δεν θα σας προστατεύει πλέον από "debuffs" (πολύ κατάλληλο, αφού θα είστε πάντα μακριά από το πάχος της μάχης).

Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο το Pathfinder, συγκεντρώστε μια ομάδα που θα σας αποσπάσει την προσοχή. Εάν επιτραπεί στον Pathfinder να πυροβολήσει ήρεμα τους εχθρούς, τότε καμία μονάδα του εχθρού δεν μπορεί να του αντισταθεί.

Δασοφύλακας

Επίσης κυνηγός, αλλά μόνο με βαλλίστρα και ικανότητες γεωμαντείας. Η κατηγορία είναι παρόμοια με το Pathfinder σχεδόν από κάθε άποψη, αλλά η γεωμαντεία του είναι πιο εφαρμόσιμη σε melee συντρόφους.

Από ταλέντα, χαρακτηριστικά και ομάδα, μαζέψτε τα ίδια.

In op (Rogue)

Η ισχυρότερη κατηγορία στο Divinity: Original Sin είναι ένα γεγονός που είναι δύσκολο να αντιπαρατεθεί κανείς στην περίπτωση του δεύτερου μέρους. Έχει ακόμα κολοσσιαία ζημιά και είναι ικανός να πραγματοποιεί ολόκληρες σειρές επιθέσεων ανά στροφή, κάτι που τον τοποθετεί πάνω από όλες τις άλλες επιθετικές κατηγορίες.

Στη μάχη, στείλτε τον Κλέφτη να έχει ιδιωτικές συνομιλίες με τους εχθρούς τοξότες και μάγους, αφού στην πυκνή μάχη θα πεθάνει αμέσως. Λειτουργώντας από μακριά, θα κόψει μεθοδικά την υποστήριξη του εχθρού και θα τον εμποδίσει να πραγματοποιήσει έναν ομαδικό συνδυασμό.

Όταν επιλέγετε χαρακτηριστικά, βασιστείτε κυρίως στην επιδεξιότητα. Όλα τα άλλα (χωρίς να υπολογίζουμε τη δύναμη και την ευφυΐα) είναι προαιρετικά, αφού στατιστικά είναι εξίσου χρήσιμα. Όσο για τα skills, αφήστε τα αρχικά, αφού το Art of Killing θα αυξήσει άμεσα την πιθανότητα του κρίσιμου σας χτυπήματος, καθώς και την ταχύτητα κίνησης στον χάρτη.

ΣΕ ταλένταβασιστείτε στον Δήμιο και τον Dodge Master, και τα υπόλοιπα είναι προαιρετικά.

Συνολικά, το Thief είναι μια απλή κατηγορία που είναι απαραίτητη σε μια ομάδα που απαιτεί υψηλή ζημιά και κινητικότητα. Θα χρειαστεί οπωσδήποτε ένα τανκ και μαθήματα υποστήριξης στην εταιρεία του.

Στον σύνδεσμο της σκιάς (Shadowblade)

Ένα είδος υβριδίου μεταξύ Thief και Metamorph, που είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό να παίζεις. Εκτός από την κινητικότητα και τις υψηλές ζημιές, έχει επίσης δεξιότητες stealth και αναγέννησης πανοπλιών.

Αναβαθμίστε το Shadow Blade με τον ίδιο τρόπο όπως το Thief. Δεν διαφέρει πολύ από αυτόν, αλλά είναι ικανός να πραγματοποιήσει θανατηφόρους συνδυασμούς.

Μετατρέψτε έναν εχθρό σε κοτόπουλο για να τον κάνετε να χάσει τον έλεγχο (το ζώο θα αρχίσει να τρέχει από τη μια πλευρά στην άλλη) και στη συνέχεια να τον χτυπήσετε με την ικανότητα του ίδιου ονόματος, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά ενώ ο εχθρός κινείται. Εάν οι αντίπαλοί σας σε γωνιάζουν, απλώς χρησιμοποιήστε την ικανότητα του Χαμαιλέοντα και εναρμονιστείτε με το περιβάλλον σας.

Μάγισσα

Μια ελαφριά εκδοχή του ιεροεξεταστή, που αντί για τις ικανότητες ενός πολεμιστή χρησιμοποιεί τις ικανότητες ενός ληστή, αποκαθιστώντας το HP του με σκοτεινή μαγεία.

Αναβαθμίστε το όπως τα δύο προηγούμενα μαθήματα στον οδηγό, αλλά μην ξεχάσετε να επενδύσετε τις δεξιότητές σας στη νεκρομαντεία.

Ο Μάγος

Ένας μάγος της καταστροφής που χρησιμοποιεί τις δυνάμεις της γης και της φωτιάς. Εμφανίζεται καλά τόσο ως τάξη υποστήριξης όσο και ως τάξη μάχης. Χρησιμοποιώντας το Geomancy

Ο μάγος δεν θα επιτρέψει τη διέλευση σε εχθρούς που κολλάνε στο λάδι και επίσης θα αποκαθιστά συνεχώς την πανοπλία των συμμάχων του. Στη συνέχεια, αλειμμένος σε μαύρο πολτό, ο Μάγος θα πυρπολήσει τους εχθρούς με πυρομανία, κάτι που μπορεί επίσης να επιταχύνει τους συμμάχους και να αυξήσει τα άλλα χαρακτηριστικά τους.

Όλες οι ικανότητές σας θα ενισχυθούν από τη νοημοσύνη, γι' αυτό αυξήστε την. Η μνήμη και η αντίληψη θα σας είναι επίσης πολύ χρήσιμες, γιατί χωρίς κριτικό χτύπημα, πρωτοβουλία και μεγάλη ποσότηταΔεν υπάρχουν δεξιότητες στον πίνακα αυτή τη στιγμή.

Από δεξιότητεςαφήστε τα αρχικά και από τα ταλέντα πάρτε Ranged για να αυξήσετε την ακτίνα δράσης των ικανοτήτων, Ενότητα με τα στοιχεία, που αυξάνει τη ζημιά, για παράδειγμα, από τη φωτιά εάν στέκεστε στη φωτιά, Mnemonic για επιπλέον κύτταρα μνήμης, Sadist για αυξημένη ζημιά και Glass Cannon , εάν εγγυάστε την ασφάλεια του Wizard.

Το Hothead είναι σημαντικό - αυξάνετε τη ζημιά ενώ η υγεία σας είναι στο μέγιστο. Στο συγκρότημα, θα χρειαστεί και αντιπροσώπους ζημιών σώμα με σώμα και εμβέλειας, καθώς και ένα τανκ.

Γόης

Ένας μάγος των πιο «ευγενικών» σχολών στοιχείων - αέρα και νερό. Όπως ο Μάγος, αποδίδει καλά στους ρόλους τόσο του υποστηρικτικού όσο και του μαχητή. Η αεροτομή, ή η μαγεία του αέρα, επικεντρώνεται στην υποστήριξη, καθώς καθιστά δυνατή την τηλεμεταφορά αντιπάλων, το κάστρο, την αύξηση της πιθανότητας διαφυγής κατά 100%, την αναισθητοποίηση κ.λπ.

Η υδροσοφία, ή η μαγεία του νερού, είναι η θεραπεία, ο πάγος, η αύξηση της ποσότητας της μαγικής προστασίας και πολλά άλλα. Για τα υπόλοιπα, πάρτε το ίδιο με τον Μάγο.

Μάχη

Ένα υβρίδιο μάγου και μαχητή σώμα με σώμα, το οποίο, όπως κάθε άλλο υβρίδιο, θα απαιτήσει μια μακρά και σωστή ισοπέδωση. Ο μάγος μάχης επιτίθεται σε αντιπάλους με κριάρια και άλλες ικανότητες πολεμιστή, η ζημιά των οποίων εξαρτάται από τη δύναμη, αλλά ταυτόχρονα θα πρέπει να ξοδέψει χρήματα για ευφυΐα, κάτι που θα ενισχύσει το δεύτερο μέρος των δεξιοτήτων του - την ικανότητα της αεροτομής.

Από αυτό προκύπτει ότι ο Μάγος Μάχης πρακτικά δεν είναι περιζήτητος για σόλο παιχνίδι, αλλά σε μια ομάδα που θα τον βοηθήσει να χτίσει μυς και να του δώσει τον απαραίτητο χρόνο, θα ανοίξει πλήρως τις δυνατότητές του.

Από τα χαρακτηριστικά θα πρέπει να αντλήσετε δύναμη, ευφυΐα, αλλά και περιοδικά σωματική διάπλαση, γιατί θα βρίσκεστε στο πάχος της μάχης. Όσο για τις δεξιότητες, αφήστε τις στρατιωτικές υποθέσεις, αλλά επιλέξτε τη σχολή μαγείας αν θέλετε - η Υδροσοφία, η Αεροτουρισμός και η Πυροκινητική θα κάνουν. Τα ταλέντα είναι τα εξής: Mnemonic, Unity with the Elements, Opportunist, Executioner και Big Man.

Κληρικός

Μια τάξη υποστήριξης εγκεφάλου που ασχολείται με την αποκατάσταση της υγείας των συμμάχων και την κατάρα στους εχθρούς. Προς το τέλος του παιχνιδιού, όταν αντληθούν οι βασικές δεξιότητες, μπορεί να μετατραπεί σε Summoner που, μεταξύ άλλων, θα σηκώσει στρατιές νεκρών.

Τα χαρακτηριστικά του Ιερέα είναι η ευφυΐα και η μνήμη. Μπορείτε επίσης να πάρετε σωματική διάπλαση αν σκοτώνετε συχνά. Οι δεξιότητες είναι στάνταρ και τα ταλέντα είναι ίδια με αυτά των άλλων μάγων.

Όντας ένα καθαρό στήριγμα, ο Ιερέας θα χρειαστεί σε μια ομάδα αγωνιστών. Προφανώς, δεν θα κάνει μεγάλη ζημιά, οπότε συνηθίστε αμέσως σε αυτό το γεγονός.

Εξορκιστής

Αυτή η κατεύθυνση στη μαγεία δεν υπήρχε στο παρελθόν - το σχολείο Summoning είναι μια μοναδική καινοτομία στο Divinity: Original Sin 2. Το Summoner από μόνο του είναι καλό τόσο από μόνο του όσο και ως μέρος ενός πάρτι και επομένως έχει μεγάλο ενδιαφέρον για το παιχνίδι.

Η ουσία του, όπως μπορείτε να μαντέψετε από το όνομα, περιορίζεται στην κλήση ενσαρκωμένων - δαιμονικών πλασμάτων που ο Επικαλεστής πρέπει συνεχώς να ενισχύει και να υποστηρίζει.

Από χαρακτηριστικάπάρτε ευφυΐα, καθώς πρέπει να ενισχύσετε τη μαγεία των άλλων σχολείων. Το γεγονός είναι ότι κανένα από τα χαρακτηριστικά δεν επηρεάζει άμεσα το σχολείο κλήσης και από μόνο του σε μια ομάδα χρειάζεται πολύς χρόνος για να αποκαλυφθεί, επομένως, εκτός από αυτό, θα πρέπει να πάρετε ένα άλλο στοιχείο για να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά.

Η μνήμη είναι ένας εξίσου σημαντικός δείκτης, καθώς υπάρχουν περίπου δέκα ενσαρκωμένες ικανότητες υποστήριξης στο παιχνίδι (προσθέστε σε αυτό τις ικανότητες του επιπλέον σχολείου και τότε η συνάφεια της μνήμης θα γίνει εμφανής).

Όντας μοναχικός, πάρτε το Summon ως ικανότητά σας, αφού ήδη στο τέταρτο επίπεδο θα μάθετε να καλείτε έναν τεράστιο δαίμονα πρωταθλητή για να σας βοηθήσει. Αν είστε σε ομάδα, τότε αναβαθμίστε ταυτόχρονα μια άλλη σχολή που θα ήταν χρήσιμη στους συντρόφους σας.

Τα ταλέντα που πρέπει να πάρετε είναι τα ίδια με αυτά που προορίζονται για άλλους μάγους: Range, Hothead, Unity with the Elements, Mnemonics. Στην περίπτωση ενός μόνο playthrough, δεν πρέπει να πάρετε το όπλο.

Βίντεο: ανεβάστε το επίπεδο του χαρακτήρα σας στο Divinity Original Sin 2


Βρήκατε κάποιο λάθος;

Ενημερώστε μας επιλέγοντας ένα κομμάτι με το ποντίκι και πατώντας CTRL+ENTER. ΣΑΣ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ!

Το Divinity: Original Sin 2 θεωρείται δικαίως το καλύτερο RPG αυτής της χρονιάς. Σύμφωνα με τους κανόνες του είδους, το παιχνίδι δεν θεωρείται τόσο απλό. Ο JOGER έχει συγκεντρώσει αρκετές συστάσεις που θα είναι χρήσιμες τόσο για αρχάριους όσο και για έμπειρους παίκτες.

Το παιχνίδι προσφέρει στους χρήστες έναν εκτενή επεξεργαστή χαρακτήρων. Με τη βοήθειά του μπορείτε να δημιουργήσετε μοναδικούς και ακόμη και περίεργους ήρωες. Αλλά για να αποκτήσετε μια αξέχαστη και πλούσια εμπειρία, θα πρέπει να επιλέξετε έναν από τους χαρακτήρες με ιστορία. Ο παίκτης μπορεί να αλλάξει την εμφάνισή του, αλλά τέτοιοι ήρωες συνοδεύονται από βιογραφία, προσωπικές εργασίες και πρόσθετη φωνητική δράση.

Χρησιμοποιήστε την κάμερα

Πολλοί αρχάριοι ξεχνούν τη δυνατότητα αλλαγής της θέσης της κάμερας. Αυτή η λειτουργία σάς επιτρέπει να εξερευνάτε καλύτερα την τοποθεσία και να παρακολουθείτε την κατάσταση γύρω σας. Αυτό διευκολύνει την εύρεση σπηλαίων, κρυφών περασμάτων και μονοπατιών, κάθε είδους σεντούκια, καθώς και χρήσιμων αντικειμένων.

Πάντα να αποθηκεύετε την πρόοδό σας

Η αυτόματη αποθήκευση λειτουργεί μόνο μετά την έναρξη της μάχης. Είναι λογικό να αποθηκεύσετε εκ των προτέρων πριν από την έναρξη της μάχης για να έχετε χρόνο να προετοιμαστείτε πριν από τις επιθέσεις του εχθρού.

Κοιμηθείτε μετά από κάθε μάχη

Οι δεξιότητες και τα φίλτρα σας επιτρέπουν να αποκαταστήσετε την υγεία. Απλώς είναι καλύτερο να τα χρησιμοποιείτε κατά τη διάρκεια της μάχης. Μετά τη μάχη, συνιστάται να κοιμάστε. Για αυτό θα χρειαστείτε ένα κρεβάτι. Πολλοί παίκτες έχουν μαζί τους ειδικά τυλιγμένα κρεβάτια. Είναι δωρεάν και τα περισσότερα γρήγορος τρόποςαναγέννηση ήρωα.

Εξοικονόμηση σε κύρια κλειδιά

Για να αποθηκεύσετε τα κύρια πλήκτρα, μπορείτε να παίξετε ως χαρακτήρας όπως ο Skeleton Fane. Μπορείτε επίσης να τον πάρετε μαζί σας ως σύντροφο. Σε αυτή την περίπτωση, όχι μόνο θα είναι πηγή αξέχαστου σαρκασμού, αλλά θα σας βοηθήσει επίσης να σπάσετε σεντούκια ή κλειδαριές στις πόρτες (αν έχετε την κατάλληλη ικανότητα).

Φίλος Ζώου

Η δεξιότητα "Friend of Animals" είναι μια εξαιρετικά χρήσιμη δεξιότητα, χάρη στην οποία ο χαρακτήρας μπορεί να μιλήσει με ζώα. Συνιστάται να κάνετε κλικ σε αυτά για να μάθετε μυστικά, να λάβετε συμβουλές ή μια αναζήτηση. Μπορείτε να επιλέξετε αυτό το ταλέντο στο στάδιο της δημιουργίας του κύριου χαρακτήρα.

Η υποχώρηση είναι μια έξυπνη απόφαση

Δεν εξελίσσονται όλες οι μάχες υπέρ του παίκτη. Δεν έχει νόημα να προσποιείσαι ότι είσαι ήρωας, μπορείς να ξεφύγεις από το πεδίο της μάχης ανά πάσα στιγμή. Θα μπορείτε να φύγετε από τη μάχη όταν ο χαρακτήρας βρίσκεται έξω από τη ζώνη επίθεσης του εχθρού. Για να ξεφύγετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε πτήση, τηλεμεταφορά ή τακτική υποχώρηση. Προσπαθήστε να μεγιστοποιήσετε την απόσταση σας από τον εχθρό.

Αλληλεπίδραση με το περιβάλλον

Προτεραιότητα δίνεται σε παίκτες που μπορούν να αλληλεπιδράσουν περιβάλλοχρησιμοποιώντας στοιχειώδη όπλα και μαγεία. Για παράδειγμα, μπορείτε να βρέξετε στους εχθρούς και μετά να παγώσετε την επιφάνεια. Έτσι, οι έμπειροι χρήστες καταφέρνουν να δημιουργήσουν διάφορες παγίδες, ενέδρες ή εμπόδια.

Λάβετε υπόψη ότι τα ξόρκια μπορούν επίσης να επηρεάσουν τον κύριο χαρακτήρα. Είναι σημαντικό να διαβάσετε προσεκτικά τις πληροφορίες ικανότητας. Δεν ισχύουν σε όλες τις περιπτώσεις.

Προσοχή σε κάθε λεπτομέρεια

Είναι δύσκολο να φανταστείτε να παίζετε μέσω του Divinity Original Sin 2 χωρίς να μελετήσετε προσεκτικά τον κόσμο γύρω σας. Κάθε χαρακτήρας εδώ μπορεί να είναι η πηγή μιας ενδιαφέρουσας αναζήτησης. Οι άνθρωποι γύρω μου λένε συχνά χρήσιμες πληροφορίεςή απλά αστειεύομαι.

Σε ένα παιχνίδι, είναι δύσκολο να προσδιορίσεις αμέσως με την πρώτη ματιά ποια πράγματα είναι σημαντικά. Τα σκουπίδια που βρίσκονται σε ένα άδειο βαρέλι ή σε μια παραλία συχνά λειτουργούν ως ένδειξη για την επίλυση ενός μυστηρίου. Μπορούν επίσης να πουληθούν για ένα αξιοπρεπές ποσό, απλά βρείτε τον κατάλληλο αγοραστή.

Μαζεύοντας κλοπιμαία

Το Divinity: Original Sin 2 PS4 είναι γεμάτο με πολλά καλά πράγματα που είναι αρκετά δύσκολο να τα βρεις. Πολλά από αυτά μπορούν να εφαρμοστούν μόνο υπό ορισμένες προϋποθέσεις. Το άρθρο παραθέτει μόνο εκείνα τα είδη που δεν μπορούν να αγοραστούν από εμπόρους. Θα πρέπει να τα αναζητήσετε μόνοι σας. Ο JOGER θα περιγράψει μοναδικά λάφυρα που αξίζει τον χρόνο σας και θα είναι χρήσιμα στη μάχη.

Γάντια τηλεμεταφοράς

Αυτό είναι ένα εξαιρετικά χρήσιμο στοιχείο, ειδικά στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Βρίσκεται στο Fort Joy. Είναι σημαντικό να πάρετε αμέσως γάντια, γιατί δεν θα υπάρχει ευκαιρία να επιστρέψετε ξανά στην τοποθεσία.

Με τη βοήθεια γαντιών μπορείτε να κάνετε ξόρκι τηλεμεταφοράς. Μπορείτε να τα αποκτήσετε αφού ολοκληρώσετε την εργασία από τον Gavin. Πρέπει να νικήσετε τρεις κροκόδειλους. Τα γάντια θα παραμείνουν στον κύριο χαρακτήρα ακόμα και μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας. Τα γάντια καθιστούν δυνατή την εύκολη πρόσβαση σε μυστικά μέρη, καθώς και την επίλυση όλων των ειδών των γρίφων.

Ψειροκόφτης

Χάρη σε αυτή τη συσκευή, οι παίκτες μπορούν να κόψουν πρόσωπα και να τα χρησιμοποιήσουν αργότερα. Είναι σημαντικό ο χαρακτήρας να είναι νεκρός. Οι λυκέρες είναι διάσπαρτες σε πολλά σημεία. Ο πιο εύκολος τρόπος να το βρείτε είναι στο υπόγειο του «Flenser’s Playroom», το οποίο ανήκει στον τρελό κύριο Kniles the Flenser. Υπάρχουν δύο επιλογές για την έκβαση των γεγονότων: να διαπραγματευτείτε με τον πλοίαρχο ή να τον σκοτώσετε. Συσκευές θα συναντηθούν στο μέλλον, αλλά πολύ αργότερα.

Ζώνη Withermoore

Για να βρείτε τη ζώνη, αφού ολοκληρώσετε την αποστολή "Withermoore's Soul Jar" πρέπει να επιστρέψετε για να αναζητήσετε το πτώμα του Withermoore. Θα έχει ζώνη.

Η πανοπλία του King Brakk

Μία από τις δευτερεύουσες αποστολές του παιχνιδιού είναι να βρείτε το θησαυροφυλάκιο του King Brakk. Επισκεπτόμενοι τον βωμό του King Brakk στο Divinity Original Sin 2, μπορείτε να βρείτε πολλά χρήσιμα πράγματα (η επιλογή τους εξαρτάται από τις προτιμήσεις και τις ανάγκες του παίκτη). Οι δάσκαλοι δεν είχαν καταφέρει ακόμη να βρουν το θησαυροφυλάκιο, γιατί ο βασιλιάς χρησιμοποίησε πονηριά και εκλεπτυσμένη μαγεία για να το διατηρήσει.

Το πιο σημαντικό, σύμφωνα μεJOGER, εδώ είναι τα αντικείμενα:

  • Σαλιάρα "Heart of the Tyrant";
  • Δαχτυλίδι της Μπράκα;
  • Ράβδος απελευθέρωσης.


Ρομπ Γκάβιν

Η ρόμπα του Γκάβιν μπορεί να αποκτηθεί μόνο σκοτώνοντας τον προηγούμενο ιδιοκτήτη του. Είναι απίθανο να μπορέσετε να το κάνετε μόνοι σας, επομένως είναι καλύτερο να ολοκληρώσετε την εργασία του Gavin και να τον αφήσετε να δραπετεύσει από το Φρούριο. Κοντά στο λιμάνι θα βρίσκεται το καμένο πτώμα του. Πριν γίνει ο ιδιοκτήτης της ρόμπας, ο κύριος χαρακτήρας θα πρέπει να νικήσει πέντε δασκάλους. Δεν είναι το πιο δύσκολο έργο.

Φυλακτό

Σε ένα από τα κελιά της φυλακής Fort μπορείτε να βρείτε ένα απλό φυλαχτό. Είναι στο ίδιο επίπεδο με τους Masters που βασανίζουν το τσιράκι του, καθώς και τους Fire Slugs. Το αντικείμενο βρίσκεται σε θάλαμο με φραγμένη είσοδο. Χωρίς ξόρκι τηλεμεταφοράς ή σκάλα (η αρχή βρίσκεται κοντά στον κύριο), δεν θα μπορείτε να μπείτε μέσα. Μπορείτε να κάνετε χωρίς μάχη ή να νικήσετε πολλούς εχθρούς.

Δόρυ του Βασιλιά Μπρακ

Υπάρχει μια σπηλιά κοντά στο Fort Joy. Μέσα σε αυτό μπορείτε να βρείτε το αγόρι Modi. Μετά τον διάλογο, θα προσφερθεί να παίξει κρυφτό. Έχοντας βρει τον τύπο δύο φορές, στον κύριο χαρακτήρα θα εμφανιστεί ένα μυστικό πέρασμα, στο οποίο μπορεί να μπει χρησιμοποιώντας ένα φτυάρι (βρίσκεται στην ίδια σπηλιά).

Μέσα στο μυστικό μέρος βρίσκεται ο "Lord Withermoor", που τρυπιέται από το δόρυ του βασιλιά Brakk.

Λάδι τριαντάφυλλου αίματος

Ένα τέτοιο φίλτρο θα είναι πάντα χρήσιμο. Αυξάνει όλα τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα κατά μία μονάδα. Πρέπει να βρείτε ένα ματωμένο τριαντάφυλλο και να το ανακατέψετε με ένα άδειο βάζο με φίλτρο. Μπορείτε να βρείτε το λουλούδι σε μια σπηλιά στην παραλία του δράκου. Λόγω του αντικειμένου, θα πρέπει να νικήσετε τη μάγισσα Ράντεκ, καθώς και την αναστημένη νεκρή της. Μπορείτε να πάρετε ένα μαγικό καλάμι από τον Radek.

Εάν φάτε απλά ένα τριαντάφυλλο, ο χαρακτήρας θα λάβει μπόνους στα χαρακτηριστικά του μόνο για τις επόμενες 10 στροφές. Είναι καλύτερα να προσπαθήσετε να βρείτε ένα άδειο δοχείο. Η επίδραση του λαδιού χάνεται μετά τον θάνατο του ήρωα.

Το τρέιλερ του Divinity Original Sin 2:



Ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: