Διασκεδάστε τα παιδιά στη φύση για 10 χρόνια. Παιχνίδια με μπαλόνια

Μια ζεστή καλοκαιρινή μέρα είναι ωραίο να χαλαρώνετε στη φύση. Οι διαγωνισμοί θα σας βοηθήσουν να περάσετε τον ελεύθερο χρόνο σας διασκεδαστικά και ενδιαφέροντα. Παιδιά και ενήλικες θα απολαύσουν τη συμμετοχή σε σκυταλοδρομίες και αγώνες. Τα ενεργά παιχνίδια θα σας δώσουν την ευκαιρία να ζεσταθείτε σωματικά και να φέρετε θετικά συναισθήματα. Η καθημερινή φασαρία θα υποχωρήσει στο βάθος και θα δώσει τη θέση της στη διασκέδαση και τη χαρά.

    Παιχνίδι "Severe Pioneer"

    Όλοι είναι ευπρόσδεκτοι να συμμετάσχουν. Για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε εφημερίδες, από τις οποίες οι παίκτες πρέπει να κάνουν καπάκια για τον εαυτό τους, και μικρές πλαστικά ποτήρια, τέτοιο μέγεθος ώστε να μπορούν να τοποθετηθούν στο κεφάλι και να καλυφθούν με καπάκι.

    Επιλέγεται ένα πρόγραμμα οδήγησης. Φεύγει. Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες γεμίζουν ένα ποτήρι με νερό και κάποιος το κρύβει κάτω από το καπάκι. Ο οδηγός επιστρέφει και προσπαθεί να καταλάβει ποιος έχει το τζάμι στο κεφάλι του. Χτυπά το καπάκι του επιλεγμένου παίκτη από ψηλά. Αν μαντέψει σωστά, τότε ο συμμετέχων με το ποτήρι παίρνει τη θέση του οδηγού. Αν κάνει λάθος, απομακρύνεται ξανά και δίνει την ευκαιρία στους παίκτες να κρύψουν το ποτήρι.

    Παιχνίδι "Σαρδέλες"

    Όλοι είναι ευπρόσδεκτοι να συμμετάσχουν. Η αρχή του παιχνιδιού "Sardines" είναι παρόμοια με το κρυφτό. Όλοι οι συμμετέχοντες έχουν τα μάτια τους κλειστά. Ένας παίκτης κρύβεται. Δεν μπορείτε να ρίξετε μια ματιά, διαφορετικά δεν θα είναι ενδιαφέρον. Τότε όλοι αρχίζουν να αναζητούν τον κρυμμένο παίκτη. Αυτός που θα τον βρει πρέπει να κρυφτεί μαζί του, απαρατήρητος από τους άλλους συμμετέχοντες. Όταν τους βρει κάποιος άλλος παίκτης, τους ενώνει και αυτός στην κρυψώνα. Ως αποτέλεσμα, οι συμμετέχοντες βρίσκονται σε ενέδρα όπως οι σαρδέλες σε ένα κουτί. Οι δύο τελευταίοι παίκτες αναζητούν όλη την παρέα. Αυτός που βρίσκει τελευταίους τους συμμετέχοντες γίνεται οδηγός.

    Παιχνίδι "Θείος"

    Όλοι είναι ευπρόσδεκτοι να συμμετάσχουν. Για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε πολύ χώρο.

    Ένας παίκτης ανακηρύσσεται «θείος» οικειοθελώς ή με κλήρωση. Στέκεται με την πλάτη του στους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Οι παίκτες απομακρύνονται. Μετά αρχίζουν να κινούνται προς τον οδηγό. Με κάθε βήμα, οι συμμετέχοντες ρωτούν εκ περιτροπής: «Θείο, τι μέρα είναι σήμερα;» Τους απαντά ο οδηγός αστείες φράσεις. Όταν αποφασίζει ότι οι συμμετέχοντες είναι αρκετά κοντά, λέει ότι σήμερα είναι μέρα κυνηγιού και ορμάει να τους πιάσει. Ο πιασμένος παίκτης γίνεται ο νέος οδηγός.

    Ένα ενεργό παιχνίδι σκυταλοδρομίας για μια χαρούμενη παιδική παρέα. Για να το πραγματοποιήσετε θα χρειαστείτε 2 μπάλες τένις. Πρέπει να επιλέξετε μια επίπεδη περιοχή όπου φυτρώνουν 2 δέντρα στην ίδια γραμμή και να σημειώσετε τη γραμμή εκκίνησης σε απόσταση.

    Όλα τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες. Καθένας από αυτούς λαμβάνει μια μπάλα του τένις. Οι ομάδες παρατάσσονται σε 2 γραμμές μπροστά από τη γραμμή εκκίνησης. Οι πρώτοι συμμετέχοντες κρατούν την μπάλα ανάμεσα στα γόνατά τους. Μετά το σήμα εκκίνησης, αρχίζουν να πηδούν σαν κουνελάκια στο δέντρο, μετά το περιτριγυρίζουν και επιστρέφουν πίσω για να δώσουν τη σκυτάλη στον επόμενο παίκτη της ομάδας τους. Έτσι, όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να συμπληρώσουν την απόσταση. Εάν το «κουνελάκι» πέσει τη μπάλα στην πορεία, πρέπει να επιστρέψει στην αρχή. Η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη ζητώντας από τα παιδιά να κρατούν τα χέρια τους πάνω από το κεφάλι τους ενώ πηδούν, μιμούμενοι αυτιά κουνελιού.

    Η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν την εργασία γρηγορότερα κερδίζει.

    Παιχνίδι "Kalistop"

    Όλα τα παιδιά που επιθυμούν μπορούν να συμμετέχουν. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα αντικαταστήσουν ο ένας τον άλλον.

    Δύο παιδιά ξεκινούν το παιχνίδι. Ενώ ο ένας λέει: «Κάλιστοπ, κάλιστοπ, ένα, δύο, τρία, τέσσερα, σταμάτα», ο άλλος τρέχει μπροστά όσο καλύτερα μπορεί. Στη λέξη «σταμάτα» το παιδί που τρέχει σταματά. Ο παίκτης που εκφώνησε την ομιλία πρέπει να καθορίσει με το μάτι την απόσταση από τον όρθιο συμμετέχοντα. Ονομάζει τον αριθμό των γιγάντων (μεγάλα βήματα) και των μικρών (πρόσθετα βήματα, όταν η φτέρνα πιέζεται στο δάχτυλο του ποδιού) και κάνει τον ανακοινωμένο αριθμό βημάτων. Εάν δεν φτάσει στον δεύτερο συμμετέχοντα ή αν περάσει, τα άλλα παιδιά προσπαθούν. Ο επόμενος δρομέας είναι το παιδί που καταφέρνει να προσδιορίσει με μεγαλύτερη ακρίβεια την απόσταση από τον όρθιο παίκτη.

    Στο διαγωνισμό συμμετέχουν από 3 έως 6 ζευγάρια αρσενικών-γυναικών. Ο οικοδεσπότης ζητά από κάθε ζευγάρι να βρει ένα όνομα για τον εαυτό του ή του δίνει κωμικά παρατσούκλια.

    Το καθήκον της κάθε ομάδας είναι να καλύψει την καθορισμένη απόσταση με ειδικό τρόπο, να γεμίσει τη σακούλα με άμμο και να τη φέρει πίσω. Ο άνδρας παίρνει μια ξαπλωμένη θέση (με το πρόσωπο προς τα κάτω), σηκώνεται στα χέρια και ακουμπάει στις παλάμες του. Η γυναίκα πιάνει τον σύντροφό της από τους αστραγάλους και του σηκώνει τα πόδια. Έτσι, το ζευγάρι φτάνει στον προορισμό του, όπου μαζεύει γρήγορα άμμο. Τότε ο άντρας βάζει τη γυναίκα στην πλάτη του, παίρνει ένα σακουλάκι με άμμο και τρέχει πίσω. Για τον αγώνα διατίθενται 5 λεπτά.

    Το ζευγάρι που θα φέρει τις περισσότερες τσάντες στον καθορισμένο χρόνο κερδίζει.

    Παιχνίδι "Putanka"

    Όλα τα παιδιά που θέλουν να παίξουν μπορούν να παίξουν. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο. Ο οδηγός περπατά στη μέση. Δείχνει οποιονδήποτε παίκτη και δίνει κάποια εντολή (για παράδειγμα, «ύψωση των χεριών»). Ο συμμετέχων στον οποίο υποδεικνύει ο οδηγός πρέπει να παγώσει χωρίς να κινηθεί και οι γείτονες στα αριστερά και δεξιά θα πρέπει να σηκώσουν τα χέρια τους. Αυτό πρέπει να γίνει γρήγορα. Στη συνέχεια, ο οδηγός δείχνει στους άλλους παίκτες, δίνοντας κάποιες άλλες εντολές (για παράδειγμα, "καθίστε κάτω", "άλμα", "τραγουδήστε", "σηκώστε δεξί χέρι", "υψώνω αριστερό πόδι», «φτάρνισμα», «γέλιο δυνατά», «κοράκι»). Οι γείτονες πρέπει να ολοκληρώσουν αυτό το έργο.

    Τα παιδιά που μπερδεύονται και παρεκκλίνουν από τους κανόνες εξαλείφονται. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι τους τρεις τελευταίους συμμετέχοντες.

    Παιχνίδι "μπορώ"

    Όλοι μπορούν να παίξουν. Ένα άτομο ορίζεται ως αρχηγός. Παίρνει ένα ρολόι με δεύτερο χέρι.

    Το παιχνίδι ξεκινά με τον παρουσιαστή να καλεί οποιοδήποτε γράμμα. Το καθήκον των άλλων συμμετεχόντων είναι να ονομάζουν αντικείμενα που μπορούν να τοποθετηθούν στο κουτί χρησιμοποιώντας αυτό το γράμμα. Αυτός στον οποίο συμβαίνει το πρόβλημα έχει 30 δευτερόλεπτα για αποθήκευση. Αν δεν καταφέρει να βρει κάτι κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, αποχωρεί από το παιχνίδι και γίνεται «γιατρός». Το γράμμα για τις λέξεις αλλάζει και το παιχνίδι συνεχίζεται. Ο «Γιατρός» μπορεί να σώσει παίκτες που πεθαίνουν. Τρεις αποθηκευμένοι συμμετέχοντες του δίνουν το δικαίωμα να ξαναμπεί στο παιχνίδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να εξαφανιστεί το ενδιαφέρον.

    Τα παιδιά χωρίζονται σε πολλές ομάδες των 4 ατόμων η καθεμία. Οι συμμετέχοντες σε κάθε ομάδα στέκονται σε μια σειρά (στο πίσω μέρος του κεφαλιού του άλλου), πιάνουν τη μέση και κάθονται οκλαδόν, σχηματίζοντας μια σαρανταποδαρούσα. Ο παρουσιαστής καλεί τα παιδιά να δείξουν πώς η σαρανταποδαρούσα χορεύει, κινείται, πηγαίνει για ύπνο, ξυπνάει και κάνει άλλες ενέργειες. Κερδίζει η ομάδα που δούλεψε πιο αρμονικά.

Το καλοκαίρι είναι μια υπέροχη εποχή του χρόνου για όλα τα παιδιά. Ξεκινούν οι σχολικές διακοπές, δεν χρειάζεται να κάνετε μαθήματα, υπάρχει αρκετός ελεύθερος χρόνος. Αλλά κάθε παιδί ξέρει ότι η αδράνεια γίνεται πολύ γρήγορα βαρετή, θέλει ψυχαγωγία. Τι πιο ενδιαφέρον από διάφορους υπαίθριους διαγωνισμούς για παιδιά το καλοκαίρι;

Σε τέτοια αστεία παιχνίδιαμπορείτε να παίξετε στην αυλή με άλλα παιδιά, με παιδιά από σχολική κατασκήνωση ή με φίλους από κέντρο αναψυχής. Όπου κι αν βρίσκεστε κατά τη διάρκεια των διακοπών, θα είναι πιο διασκεδαστικό παντού με τα παιχνίδια που παρουσιάζονται σε αυτό το άρθρο.

Να οργανώσω ενδιαφέροντες διαγωνισμοίσε εξωτερικούς χώρους για παιδιά το καλοκαίρι, αρκεί να έχετε ελάχιστα υλικά που είναι πάντα στη διάθεσή σας. Πρόκειται για κρίκους, φουσκωτούς δακτυλίους, πτερύγια, μπάλες, μπαστούνια, πλαστικά μπουκάλια και άλλα απορρίμματα.

Είναι πολύ διασκεδαστικό όχι μόνο να παίζεις, αλλά και να προετοιμάζεις εγχειρίδια για παιχνίδια, ενώ δείχνεις φαντασία, μπορείς να προσθέσεις κάτι δικό σου, να βρεις παρόμοια παιχνίδια. Όλα στα χέρια σας.

Παιχνίδια με μπαλόνια

1. «Ιππότες». Για αυτούς τους υπαίθριους αγώνες για παιδιά το καλοκαίρι, πρέπει να έχετε πολλά μπαλόνια (ανάλογα με τον αριθμό των παιδιών), λεπτό σχοινί, πλαστικά πιάτα και συνδετήρες. Τα φουσκωμένα μπαλόνια δένονται σε μια ζώνη. Μια ασπίδα είναι κατασκευασμένη από μια πλαστική πλάκα για ένα χέρι χρησιμοποιώντας ένα σχοινί, και υπάρχει ένας συνδετήρας στο άλλο χέρι. Πρέπει να πλησιάσετε τον αντίπαλό σας χωρίς να πιέζετε και να προσπαθήσετε να σκάσετε το μπαλόνι του. Και ο «ιππότης» τον προστατεύει, προσφέροντας του το χέρι με μια ασπίδα. Όποιος έχει τη μπάλα στη ζώνη του κερδίζει.

2. Κούρσα σκυταλοδρομίας «Hold the ball». Για να παίξετε πρέπει να έχετε ρακέτες τένις ή μπάντμιντον και φουσκωτές μπάλες. Πρέπει να μεταφέρετε την μπάλα στην επιλεγμένη απόσταση στη ρακέτα, προσπαθώντας να μην την πέσει. Όποιος πέσει την μπάλα λαμβάνει πέναλτι. Η ομάδα που θα πάρει όλες τις μπάλες στην αντίθετη πλευρά πιο γρήγορα και θα σκοράρει λιγότερους πόντους ποινής θα κερδίσει.

3. «Μάχη». Αυτό είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικοί διαγωνισμοίσε εξωτερικούς χώρους για παιδιά το καλοκαίρι. Ένα μπαλόνι είναι δεμένο σε ένα κοντό κορδόνι (μήκους 30 cm) στη μία πλευρά. Το άλλο άκρο είναι δεμένο γύρω από το πόδι κάτω, στο ύψος του αστραγάλου. Τα χέρια πρέπει να κρατούνται πίσω από την πλάτη σας σε μια «κλειδαράδα». Σε μια περιορισμένη περιοχή του αγωνιστικού χώρου, τα παιδιά πιάνουν τον αντίπαλό τους και πατούν την μπάλα ώστε να σκάσει. Όποιος παραμένει τελευταίος με την μπάλα στο πόδι κερδίζει τη μάχη.

Παιχνίδια με μπάλες

1. «Μαζέψτε τη σοδειά». Σε περιορισμένο μικρή έκτασημικρές πολύχρωμες μπάλες είναι διάσπαρτες στον αγωνιστικό χώρο. Αυτά είναι λαχανικά στον κήπο. Ένας παίκτης με δεμένα μάτια πρέπει να συγκεντρώσει όλα τα «λαχανικά» σε ένα καλάθι σε σύντομο χρονικό διάστημα. Όποιος το μαζέψει πιο γρήγορα κερδίζει. Μπορείτε να παίξετε δύο παίκτες ταυτόχρονα και να μάθετε ποιος από αυτούς μαζεύει τα περισσότερα.

2. «Μπάσκετ στο στομάχι σου». Δύο παιδιά παίζουν. Δένουν έναν κουβά στη ζώνη τους. Στα χέρια του έχει μια μπάλα. Πρέπει να χτυπήσεις το καλάθι με την μπάλα, όπως στο μπάσκετ. Αυτός που χτυπάει τις περισσότερες φορές είναι ο νικητής.

3. «Χτύπησε τον στόχο». Η μπάλα τοποθετείται σε ένα δίχτυ (τσάντα με κορδόνια) και δένεται σε ένα σχοινί μήκους ενός μέτρου σε ένα κλαδί δέντρου ή οριζόντια μπάρα εάν διοργανώνονται υπαίθριοι αγώνες για παιδιά το καλοκαίρι αθλητικός χώρος. Τα αντικείμενα τοποθετούνται μπροστά από την μπάλα για να γκρεμιστούν. Αυτά μπορεί να είναι πλαστικά μπουκάλια νερού, παιχνίδια κ.λπ. Ο παίκτης πρέπει να κουνήσει την μπάλα και να την σπρώξει προς το αντικείμενο με αρκετή δύναμη για να την γκρεμίσει. Αυτό απαιτεί καλό μάτι.

Παιχνίδια με κρίκους

1. «Τεντώστε το τσέρκι». Για τέτοιους υπαίθριους διαγωνισμούς για παιδιά το καλοκαίρι, θα χρειαστείτε δύο κρίκους. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες και σχηματίζουν δύο κύκλους, πιασμένα χέρι-χέρι. Ένα στεφάνι τοποθετείται σε έναν παίκτη. Η εργασία είναι η εξής: πρέπει να περάσετε το τσέρκι από όλα τα παιδιά χωρίς να ξεσφίγγετε τα χέρια σας, δηλαδή να σκαρφαλώνετε σε αυτό ένα προς ένα μέχρι το αντικείμενο να γυρίσει τον κύκλο και να επιστρέψει στο αρχικό επίπεδο, στο παιδί που ξεκίνησε για πρώτη φορά το κίνημα.

2. «Ρεύμα». Εδώ χρειάζεστε μερικά τσέρκια. Τα παιδιά παρατάσσονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι έχει ένα τσέρκι στα χέρια του. Μόνο το τελευταίο ζευγάρι δεν έχει αντικείμενο. Οι δύο τελευταίοι παίκτες σκαρφαλώνουν στο τούνελ που προκύπτει ένας ένας. Παίρνουν το τσέρκι από το πρώτο ζευγάρι και τρέχουν με αυτό μέχρι το τέλος της στήλης. Το εναπομείναν ζευγάρι χωρίς το αντικείμενο τρέχει πίσω και σέρνεται στο τούνελ. Πρέπει να κινηθείτε έτσι μέχρι να περάσουν όλα τα παιδιά τη γραμμή. Όποιος η ομάδα ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα είναι ο νικητής.

Παιχνίδια με φουσκωτούς κρίκους

1. «Δαχτυλίδι». Τέτοιοι διαγωνισμοί στη φύση το καλοκαίρι είναι διασκεδαστικοί για τα παιδιά. Μπορείτε να παίξετε στο νερό ή στη στεριά. Το παιχνίδι μοιάζει με ριχτάρι, μόνο που τον ρόλο του ραβδιού πάνω στο οποίο πετούν τα δαχτυλίδια παίζει ένα παιδί που σηκώνει τα χέρια του ψηλά. Όποιος είναι ο πιο ακριβής και δεν ρίχνει τον κύκλο στο νερό ή στο έδαφος είναι ο νικητής.

2. «Πορεία εμποδίων». Για να παίξετε, χρειάζεστε μεγάλους φουσκωτούς κρίκους, 6 ή 7 από αυτούς Τα παιδιά στέκονται ανά δύο και κρατούν τον κύκλο με την τρύπα παράλληλα με το έδαφος. Η πρώτη ομάδα με τη σειρά της αρχίζει να περνά τη λωρίδα ως εξής. Πρέπει να ανεβείτε στον πρώτο κύκλο από κάτω και στον δεύτερο από πάνω. Και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος. Όποια ομάδα ολοκληρώσει πρώτη το πέρασμα κερδίζει. Τα παιδιά μετά αλλάζουν θέσεις.

Παιχνίδια στο νερό

Το περισσότερο καλύτερους διαγωνισμούςσε εξωτερικούς χώρους για τα παιδιά το καλοκαίρι σημαίνει παιχνίδι με το νερό. Τα παιδιά αγαπούν τη διασκέδαση στο νερό - τόσο στη στεριά όσο και στη θάλασσα. Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια που μπορείς να βρεις με νερό. Αυτό περιλαμβάνει βολές για ακρίβεια σε πλαστικά κύπελλα μιας χρήσης με καλαμάκια νερού, αγώνες σκυταλοδρομίας με κουβάδες γεμάτους μέχρι το χείλος, γκρέμισμα αντικειμένων με νερό από νεροπίστολο ή πολυβόλο.

«Πυροσβέστες». Για ένα τέτοιο παιχνίδι χρειάζεστε ένα μεγάλο μπολ με νερό, ένα εξίσου άδειο και πολλούς μικρούς κουβάδες. Οι πυροσβέστες στέκονται σε μια σειρά και περνούν νερό ο ένας στον άλλο, ρίχνοντάς το από κουβά σε κουβά. Το τελευταίο ρίχνει νερό σε ένα άδειο μπολ. Αυτό συμβαίνει μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. Όποιος μάζευε το περισσότερο νερό κέρδισε.

Περιπατητές

1. «Σκι». Δύο φαρδιά και κοντά σκι είναι κατασκευασμένα από χοντρό κυματοειδές χαρτόνι και δύο καμάρες για τα πόδια είναι προσαρτημένα σε αυτά. Τα παιδιά εισάγουν τα πόδια τους σε καμάρες (φωτογραφία παρακάτω). Στη συνέχεια, πρέπει να διανύσετε την απόσταση σε τέτοια "σκι" με ταχύτητα. Οι παίκτες των οποίων η ομάδα έφτασε πρώτος στη γραμμή τερματισμού κέρδισαν τον διαγωνισμό.

2. «Τρένο». Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να πάρετε πολλές μεγάλες σακούλες σκουπιδιών 120 λίτρων και να τις ράψετε μεταξύ τους. Οι παίκτες στέκονται στον κύκλο που προκύπτει και κινούνται αργά από την αρχή μέχρι το τέλος μέσα σε μια τέτοια συσκευή. Μπορείτε να βοηθήσετε τον εαυτό σας με τα χέρια σας. Όποιος το «τρένο» φτάνει πρώτος στον τελικό σταθμό κερδίζει.

3. Η αγαπημένη δραστηριότητα όλων των παιδιών είναι η σκυταλοδρομία με τα αυγά στο κουτάλι. Μπορείτε να κρατήσετε τα κουτάλια στο χέρι σας, ή μπορείτε να τα κρατήσετε στο στόμα σας, όπως στη φωτογραφία. Όποιος φέρει το αυγό στο καλάθι γρηγορότερα χωρίς να το ρίξει κερδίζει.

Όλα αυτά τα παιχνίδια όχι μόνο διασκεδάζουν και διασκεδάζουν τα παιδιά, αλλά διδάσκουν επίσης αντοχή, ακρίβεια, επιδεξιότητα, αναπτύσσουν κινητικές δεξιότητες, αίσθηση ομαδικής εργασίας και επιθυμία για νίκη, κάτι που θα είναι πολύ χρήσιμο στην ενήλικη ζωή.

ΟΧΙ ΧΕΙΡΟΤΕΡΟ ΑΠΟ ΕΝΑ ΚΑΓΚΟΥΡΑ

Πρέπει να τρέξετε, ή μάλλον, να πηδήξετε μια συγκεκριμένη απόσταση, κρατώντας μια μπάλα του τένις ή ένα σπιρτόκουτο ανάμεσα στα γόνατά σας. Εάν η μπάλα ή το κουτί πέσει στο έδαφος, ο δρομέας το σηκώνει, το τσιμπάει ξανά με τα γόνατά του και συνεχίζει να τρέχει. Αυτός με τον καλύτερο χρόνο κερδίζει.

ΤΑΞΙΔΙ

Αρκετά διασταυρούμενα, διαπλεκόμενα «μονοπάτια» χαράσσονται στην άσφαλτο με χρωματιστή κιμωλία. διαφορετικό χρώμα. Οι παίκτες, έχοντας επιλέξει το "μονοπάτι" τους, προσπαθούν να φτάσουν στο τέλος του μονοπατιού όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όποιος φτάσει πρώτος στο στόχο είναι ο νικητής.

ΜΠΑΜΠΑ ΓΙΑΓΚΑ

Παιχνίδι σκυταλοδρομίας. Ένας απλός κουβάς χρησιμοποιείται ως στούπα και μια σφουγγαρίστρα χρησιμοποιείται ως σκούπα. Ο συμμετέχων στέκεται με το ένα πόδι στον κουβά, το άλλο παραμένει στο έδαφος. Με το ένα χέρι κρατά τον κουβά από το χερούλι και με το άλλο χέρι σφουγγαρίστρα. Σε αυτή τη θέση, πρέπει να περπατήσετε όλη την απόσταση και να περάσετε το γουδί και τη σκούπα στην επόμενη.

ΧΡΥΣΟ ΚΛΕΙΔΙ

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα πρέπει να απεικονίσουν απατεώνες από το παραμύθι "The Golden Key". Λέγονται δύο ζεύγη. Η μία σε κάθε ζευγάρι είναι η αλεπού Αλίκη, η άλλη είναι η γάτα Basilio. Αυτός που είναι η Αλεπού λυγίζει το ένα πόδι στο γόνατο και, κρατώντας το με το χέρι του, μαζί με τη Γάτα, που είναι δεμένα τα μάτια, αγκαλιάζονται, καλύπτουν τη δεδομένη απόσταση. Το πρώτο ζευγάρι που θα ξεγελάσει λαμβάνει το «χρυσό κλειδί» - ένα έπαθλο.

ΕΙΜΑΣΤΕ ΟΛΟΙ ΦΙΛΟΙ ΠΑΙΔΕΣ

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι καλούνται να πηδήξουν με έναν πλάστη για όσο το δυνατόν μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, χωρίζοντας σε ζευγάρια, τριάδες και τέσσερις παίκτες.

ΜΠΑΛΑ ΣΕΛΗΝΗΣ

Ένα υπέροχο παιχνίδι για μια ομάδα που αναπτύσσει συντονισμό, γρήγορη αντίδραση και κοινωνικότητα.
Για να παίξετε, χρησιμοποιήστε μια καλά φουσκωμένη μπάλα παραλίας. Το καθήκον της ομάδας είναι να κρατά την μπάλα στον αέρα για όσο το δυνατόν περισσότερο (ενώ χτυπάει φυσικά) και να μην την αφήνει να πέσει στο έδαφος. Κερδίζει η ομάδα που κρατά την μπάλα περισσότερο στον αέρα.

ΚΥΝΗΓΗΤΟ

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Με κλήρωση ο ένας παρατάσσεται πίσω από τη γραμμή εκκίνησης και ο δεύτερος λίγα μέτρα πίσω. Σε απόσταση 20 m πίσω από τη γραμμή εκκίνησης, χαράσσεται μια δεύτερη γραμμή, στην οποία τοποθετούνται σημαίες σε διαστήματα 1,5-2 m. Μια μικρή μπάλα τοποθετείται 2 μέτρα από κάθε σημαία. Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες και των δύο ομάδων τρέχουν μπροστά. Οι παίκτες της πρώτης ομάδας περιτριγυρίζουν τις σημαίες και ορμούν στη γραμμή τερματισμού, οι παίκτες της δεύτερης ομάδας, παρακάμπτοντας τις σημαίες, αρπάζουν τις μπάλες που βρίσκονται πίσω τους και προσπαθούν να χτυπήσουν τους δρομείς με αυτές. Για κάθε χτύπημα παίρνετε έναν πόντο. Μετά από αυτό, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους.

ΚΑΒΑΛΛΕΣ

Δύο ομάδες διαγωνίζονται σε έναν αγώνα τρεξίματος, πηδώντας πάνω από έναν σύντροφο που στέκεται με το κεφάλι σκυμμένο προς τα εμπρός και τα χέρια του στους γοφούς του. Οι αριθμοί στο πίσω μέρος ξεκινούν. Μόλις ο τελευταίος της στήλης πηδήξει πάνω από τον τελευταίο τρέχει μπροστά και επίσης πηδάει κλπ. Η απόσταση είναι αυθαίρετη.

ΣΗΡΑΓΓΑ

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες και παρατάσσονται σε στήλες των δύο, πιασμένοι χέρι χέρι, η μία στήλη παράλληλη με την άλλη. Με το σήμα του αρχηγού, τα παιδιά που στέκονται τελευταία στις στήλες τρέχουν μπροστά κάτω από τα σηκωμένα χέρια των παικτών και στέκονται μπροστά από τη στήλη τους, σηκώνοντας τα χέρια τους ψηλά. Το τελευταίο είναι ένα σήμα για όσους είναι πίσω, και κάνουν το ίδιο με το προηγούμενο ζευγάρι. Η ομάδα της οποίας οι παίκτες τελειώνουν πρώτοι το σερί κερδίζει.

ΛΑΓΟΙ ΚΑΙ ΤΥΧΟΙ

Δύο ομάδες βρίσκονται στις τελικές γραμμές του γηπέδου απέναντι η μία από την άλλη. Οι παίκτες κάνουν οκλαδόν και πιάνουν τους αστραγάλους τους με τα χέρια τους. Στο σήμα, όλοι αρχίζουν να προχωρούν ταυτόχρονα, η μια ομάδα προς την άλλη, σαν λαγοί που πηδούν από μια κατάληψη. Τα χέρια δεν πρέπει να σηκώνονται από τους αστραγάλους. Οι παίκτες κινούνται προς τα πίσω σε πρηνή θέση, κινώντας τα χέρια τους (σαν βατραχοπέδιλα). Ο αρχηγός της ομάδας, όταν ο τελευταίος παίκτης έχει περάσει τη γραμμή του γηπέδου, ανακοινώνει δυνατά: «Όλοι είναι σπίτι!» Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας οι παίκτες φτάνουν γρηγορότερα στον τερματισμό.

«ΑΠΟ ΤΟ ΧΟΥΜΟΣ ΣΤΟ ΧΟΥΜΜΣ».

Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες και παρατάσσονται σε στήλες, μία κάθε φορά, κοντά στη γραμμή εκκίνησης. Μπροστά από κάθε στήλη, από την αρχή μέχρι τη γραμμή τερματισμού (10-15m), σχεδιάζονται 10-12 κύκλοι (χτυπήματα) με διάμετρο 25-30 cm Με εντολή του αρχηγού, οι παίκτες που στέκονται πρώτοι πηδούν από χτύπημα σε χτύπημα, και έχοντας φτάσει στη γραμμή τερματισμού, τρέχουν πίσω. Στο πρώτο άτομο που φτάνει και στην ομάδα του δίνεται ένας βαθμός. Το παιχνίδι παίζεται πολλές φορές και στο τέλος υπολογίζεται ποιος έχει σκοράρει προσωπικά μεγαλύτερο αριθμόβαθμούς και ποια ομάδα ήρθε πρώτη σε αριθμό νικών.

ΣΤΙΣ ΣΗΜΑΙΕΣ ΣΑΣ

Στόχος:ανάπτυξη ειλικρίνειας, προσοχής, πώς να θυμάστε το χρώμα του αντικειμένου σας.
Χωρίστε τα παιδιά σε ομάδες. Δώστε σε όλες τις ομάδες ένα αντικείμενο διαφορετικού χρώματος. Στο σήμα, όλοι χορεύουν με τη μουσική. Η μουσική τελειώνει - όλοι σταματούν και κλείνουν τα μάτια τους. Οι καπετάνιοι πλησιάζουν τον δάσκαλο και αυτός ψιθυρίζει πώς πρέπει να σταθούν. Η μουσική ανάβει, όλοι ανοίγουν τα μάτια τους και αναζητούν τον καπετάνιο με ένα αντικείμενο στο χρώμα τους. Επιλογές:αν ο καπετάνιος σηκώσει το αντικείμενο με το ένα χέρι, τότε η ομάδα παρατάσσεται σε μια στήλη, αν στο πλάι - σε μια γραμμή, αν τα δύο χέρια είναι ψηλά - σε έναν κύκλο.

ΤΡΕΧΟΝΤΑΣ ΑΠΟ ΤΑ ΧΑΜΜΣ

Σε απόσταση 1 m ο ένας από τον άλλο, οι κύκλοι σχεδιάζονται σε ευθεία γραμμή μέχρι τη γραμμή τερματισμού. Πηδώντας από κύκλο σε κύκλο, οι συμμετέχοντες φτάνουν στην τελική γραμμή και επιστρέφουν πίσω στο συντομότερο μονοπάτι. Τρέχοντας μέχρι τα μέλη της ομάδας, αγγίξτε τον επόμενο παίκτη με το χέρι τους και σταθείτε στο τέλος της στήλης. Η ομάδα που θα ολοκληρώσει τη σκυταλοδρομία νωρίτερα κερδίζει.

ΜΗΝ ΑΚΟΜΑ (Με κρίκους)

Υπάρχει ένα στεφάνι στη γραμμή εκκίνησης μπροστά από κάθε ομάδα. Στο σήμα, όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται στο στεφάνι και αφού το σηκώσουν στο ύψος της μέσης, σε αυτή τη θέση τρέχουν (ή περπατούν) μέχρι τη σημαία (10-15 m), την περιτριγυρίζουν και επιστρέφουν πίσω.
Η ομάδα που επιστρέφει πρώτη στη γραμμή εκκίνησης, διατηρώντας τη θέση του στεφάνου στο ύψος της μέσης, κερδίζει.

ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΦΟΡΤΙΩΝ ΣΤΟ ΚΕΦΑΛΙ

Στη γραμμή εκκίνησης, ο καπετάνιος τοποθετεί ένα σακουλάκι με άμμο στο κεφάλι του. Προχωρώντας με γρήγορο ρυθμό, πρέπει να περάσει τη γραμμή του τερματισμού χωρίς να αγγίξει την τσάντα, να αφαιρέσει την τσάντα από το κεφάλι του και να τρέξει προς την ομάδα. Αγγίζοντας το χέρι του επόμενου παίκτη, δίνει τη σκυτάλη και ο ίδιος πηγαίνει στο τέλος της στήλης.

ΠΟΙΟΣ ΕΙΝΑΙ ΠΙΟ ΓΡΗΓΟΡΟΣ

Μπροστά από κάθε ομάδα, τοποθετούνται 2 κρίκους σε απόσταση 3 m. Με το σήμα του αρχηγού, οι καπετάνιοι τρέχουν στο πρώτο στεφάνι, το παίρνουν με τα χέρια τους, το περνούν από το κεφάλι τους και το αφήνουν στη θέση του. Το ίδιο κάνουν και με το δεύτερο τσέρκι. Μετά τρέχουν πίσω. Αγγίζοντας το χέρι του επόμενου παίκτη, περνούν τη σκυτάλη και οι ίδιοι πάνε στο τέλος της στήλης.
Η νίκη απονέμεται στην ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα και χωρίς λάθη.

ΦΥΤΕΥΣΗ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ

Ο παίκτης που στέκεται μπροστά, δηλαδή ο καπετάνιος, κρατά στα χέρια του μια σακούλα με 6 πατάτες και κρεμμύδια. Υπάρχουν 12 κύκλοι που σχεδιάζονται στη γραμμή τερματισμού για κάθε ομάδα. Με το σήμα του παρουσιαστή, οι αρχηγοί της ομάδας τρέχουν στους κύκλους και «φυτεύουν» πατάτες και κρεμμύδια, ένα λαχανικό σε κάθε κύκλο. Στη συνέχεια οι πρώτοι συμμετέχοντες επιστρέφουν στις ομάδες τους και δίνουν τις τσάντες στους επόμενους παίκτες. Οι παίκτες παίρνοντας τις σακούλες τρέχουν να μαζέψουν πατάτες και κρεμμύδια κ.λπ.
Κανόνες:Οι παίκτες δεν φεύγουν από τη γραμμή εκκίνησης χωρίς τσάντα. Αν πέσουν λαχανικά, πρέπει να τα μαζέψετε και μόνο τότε μπορείτε να τρέξετε.

ΤΡΕΞΙΜΟ ΜΕ ΜΠΑΛΟΝΙΑ

Οι αρχηγοί των ομάδων λαμβάνουν μια κουταλιά της σούπας. Ένα φουσκωμένο μπαλόνι τοποθετείται σε ένα κουτάλι. Οι συμμετέχοντες πρέπει να φέρουν τις μπάλες στον τοίχο και να επιστρέψουν πίσω. Έχοντας φτάσει στην αρχή, δίνουν τη σκυτάλη στον επόμενο παίκτη.
Εάν η μπάλα πέσει από το κουτάλι, πρέπει να τη σηκώσετε και να συνεχίσετε τον αγώνα σκυταλοδρομίας. Δεν μπορείς να κρατάς την μπάλα με το χέρι σου. Χορηγούνται πόντοι ποινής για αυτό.

ΣΧΟΙΝΟΒΑΤΗΣ

Κάθε συμμετέχων στη σκυταλοδρομία πρέπει να περπατήσει κατά μήκος μιας γραμμής που χαράσσεται στο πάτωμα. Δεν μπορείτε να πατήσετε στο πάτωμα από αυτό. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας για ισορροπία. Ο πρώτος παίκτης, έχοντας ολοκληρώσει το στάδιο, δίνει τη σκυτάλη στον επόμενο παίκτη.

ΤΡΕΧΟΝΤΑΣ ΣΕ ΤΣΑΝΤΕΣ (ένα ένα)

Τα μέλη της πρώτης ομάδας βάζουν σακούλες στα πόδια τους και τρέχουν 3-5 μ. Έχοντας φτάσει στην καρέκλα, βγάζουν την τσάντα, την βάζουν στην καρέκλα και επιστρέφουν στις ομάδες τους. Τρέχοντας μέχρι τους επόμενους παίκτες, τους αγγίζουν με το χέρι τους και τρέχουν στην καρέκλα, φορούν τις τσάντες και επιστρέφουν σε αυτήν... Η σκυταλοδρομία συνεχίζεται μέχρι να τελειώσει ο τελευταίος παίκτης τον αγώνα.

ΧΤΥΠΑ ΤΟ ΣΤΟΧΟ

Κάθε μέλος της ομάδας ρίχνει την μπάλα σε ένα καλάθι μπάσκετ από απόσταση 3 μέτρων Για κάθε χτύπημα, απονέμεται 1 πόντος. Η ομάδα με τους περισσότερους βαθμούς κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό.

ΜΕΙΝΕ ΜΕ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ

Τρεις συμμετέχοντες από κάθε ομάδα έχουν ένα φουσκωτό μπαλόνι δεμένο στο δεξί τους πόδι. Πρέπει να αντέξουν με το μπαλόνι και να προσπαθήσουν να σκάσουν το μπαλόνι του αντιπάλου τους. Η ομάδα της οποίας ο παίκτης παραμένει με την μπάλα στο πόδι κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΜΕ ΜΗΛΟ

Ο αρχηγός δίνει σε κάθε μέλος μιας ομάδας ένα μήλο. Οι συμμετέχοντες τα τοποθετούν κάτω από το πηγούνι τους. Τα μέλη της άλλης ομάδας έχουν το καθήκον να δαγκώσουν το μήλο των αντιπάλων τους. Οι παίκτες της πρώτης ομάδας προσπαθούν να κρατήσουν το μήλο τους.

ΡΕΛΕ «ΠΕΡΑΣΤΕ ΤΟ ΡΕΞΙ».

Ο πρώτος συμμετέχων παίρνει τη σκυτάλη από τον αρχηγό και τρέχει μαζί της στον τοίχο. Επιστρέφοντας πίσω, το περνάει στον δεύτερο παίκτη.

ΑΓΩΝΑΣ ΣΚΑΛΥΤΡΟΦΟΡΑ "ΜΟΝΟ ΑΓΩΝΑ ΠΟΔΙΟΥ"

Πήδα με το ένα πόδι στον τοίχο και τρέξε πίσω.

ΡΕΛΕ ΣΧΟΙΝΙΟΥ

Πήδα με σχοινί στον τοίχο και τρέξε πίσω.

ΡΕΛΕ ΜΠΑΛΑΣ

ΕΠΙΛΟΓΗ 1.Φέρτε την μπάλα στον τοίχο, ξεπερνώντας τα εμπόδια από τα ράφια.

ΕΠΙΛΟΓΗ 2.

Με τη μπάλα - Φέρτε την μπάλα στον τοίχο και προσπαθήστε να την πετάξετε στο καλάθι. Όποιος χτυπήσει το σημάδι φέρνει στην ομάδα του έναν επιπλέον βαθμό.

ΣΚΥΤΑΝΟΜΟΣ: ΜΕ ΜΠΑΛΑ ΤΕΝΙΣ.

Υπάρχει μια μπάλα του τένις στο κουτάλι. Πρέπει να το κουβαλήσεις στον τοίχο και να επιστρέψεις.

ΡΕΛΕ: ΜΕ ΣΤΕΡΦΙ

ΕΠΙΛΟΓΗ 1.Ο πρώτος παίκτης κυλά το τσέρκι μπροστά του στον τοίχο. Γύρνα πίσω. Το τσέρκι δεν αγγίζει το πάτωμα. Περνά το στεφάνι στον επόμενο παίκτη.

ΕΠΙΛΟΓΗ 2.Ο πρώτος παίκτης ανεβαίνει στο στεφάνι και τρέχει στον απέναντι τοίχο και πίσω. Μετά πιάνει τον δεύτερο παίκτη με το τσέρκι και μαζί τρέχουν στον τοίχο και επιστρέφουν πίσω για τον τρίτο παίκτη κ.λπ.

ΡΕΛΕ «ΚΑΓΚΟΥΡΑ».

Οι συμμετέχοντες στη σκυταλοδρομία βάζουν την μπάλα ανάμεσα στα πόδια τους και πηδούν μαζί της στον τοίχο. Τρέχουν πίσω και δίνουν την μπάλα στον επόμενο παίκτη.

Για να είμαι ειλικρινής, η πραγματοποίηση τέτοιων διακοπών είναι αρκετά δύσκολη. Πρώτα, έχοντας βρεθεί σε ένα πικνίκ, το τελευταίο πράγμα που θέλουν να κάνουν τα παιδιά είναι να παίξουν οργανωμένα - ο καθένας έχει το δικό του ενδιαφέρον πράγμα να κάνει. κατα δευτερον, οργάνωση παιδικό πάρτιστη φύση απαιτεί ορισμένα φυσικά χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα, μια δυνατή φωνή :-).

Αν πάλι αποφασίσετε να μαζέψετε καλεσμένους για πικνίκ και προγραμματίστε ψυχαγωγικό πρόγραμμα, χωρίς να έχετε την ιδιοσυγκρασία του κλόουν και τις ικανότητες ενός έμπειρου εμψυχωτή, χρησιμοποιήστε την επιλογή των διαγωνισμών μου.

Επέλεξα μόνο εκείνα τα παιχνίδια και τους διαγωνισμούς στη φύση που είναι πιο εύκολο να οργανωθούν (τα περισσότερα από αυτά μπορούν να πραγματοποιηθούν με έναν αριθμό συμμετεχόντων από 4 άτομα).

Μέχρι στιγμής υπάρχουν μόνο 20 ιδέες, αλλά σκοπεύω να προσθέσω ενδιαφέροντες υπαίθριους διαγωνισμούς σε αυτό το άρθρο, οπότε με την πάροδο του χρόνου θα υπάρξουν πολλές περισσότερες!

Ρίκτες και ρίπτες :)

Μου αρέσει αυτός ο διαγωνισμός για την απλότητα και την αντικειμενικότητα στην αναγνώριση του νικητή. Είναι εύκολο να προσδιοριστεί ποιος χτύπησε τον στόχο περισσότερες φορές.

Επιλογές:

  1. Σε απόσταση 10 παιδικών βημάτων, χτυπήστε έναν κορμό δέντρου με έναν κώνο. Κάθε άτομο έχει, ας πούμε, 10 προσπάθειες.
  2. Χρησιμοποιήστε ένα ραβδί για να γκρεμίσετε κάποια δομή από ξερά κλαδιά (ας την ονομάσουμε «στρογγυλοποιητές του δάσους»).
  3. Τοποθετήστε ένα άδειο ταψί (λεκάνη, κουβά) σε απόσταση πολλών βημάτων. Συναγωνιζόμαστε στην ακρίβεια πετώντας μικρές λαστιχένιες μπάλες, παιχνίδια ή τους ίδιους κώνους. Αν δεν υπάρχει άδειο δοχείο, απλά ψάχνουμε για μια τρύπα στο έδαφος.
  4. Δέστε το σχοινί σε ένα οριζόντιο κλαδί δέντρου έτσι ώστε η άκρη του να φτάνει στο έδαφος. Το δένουμε στο κάτω άκρο του σχοινιού μικρή συσκευασίαμε μπάλα (κώνοι, παιχνίδια), αρκεί να είναι κάποιο είδος αβλαβούς «βάρους». Οι παίκτες παίρνουν το «βάρος» στα χέρια τους και κινούνται μερικά βήματα στο πλάι. Πρέπει να καταρρίψετε αντικείμενα που στέκονται σε κάποια απόσταση από το κέντρο. Εδώ είναι το σχέδιο.
  5. Μια άλλη παραλλαγή του προηγούμενου παιχνιδιού. Πρέπει να επιλέξετε έναν ηγέτη που θα κουνήσει το "εκκρεμές" και τα πράγματα (μπουκάλια, κουτιά χυμού, μπαστούνια, βότσαλα, παιχνίδια) πρέπει να διπλωθούν στο κέντρο. Οι παίκτες πρέπει να τρέξουν και να σηκώσουν το αντικείμενο πριν επιστρέψει το "εκκρεμές".
  6. Φτιάξτε ένα καλάμι ψαρέματος. Δέστε ένα σχοινί με ένα βάρος στην άκρη σε ένα ραβδί 1,5-2 μέτρων. Με αυτό το βάρος πρέπει να γκρεμίσετε μικρά αντικείμενα σε απόσταση λίγο μεγαλύτερη από το μήκος του ραβδιού, κουνώντας το σχοινί.


Catch-up παιχνίδια

Αρκούδα

Απλώστε τα παιχνίδια, τις γλάστρες, τις τσάντες και τα πράγματα που φέρατε για πικνίκ στο ξέφωτο. Τοποθετήστε μια αρκούδα στο κέντρο αυτής της σύνθεσης, σε απόσταση 5-7 βημάτων, τραβήξτε μια γραμμή στο έδαφος, πίσω από την οποία θα υπάρχει ένα "σπίτι". Η παρουσιάστρια φωνάζει: «Η αρκούδα ξύπνησε!» Τα παιδιά πρέπει να σώσουν περιουσία και να τα βάλουν πίσω από τη γραμμή, και η αρκούδα μπορεί να πιάσει μόνο αυτόν που δεν έχει τίποτα στα χέρια του (τη στιγμή που το παιδί επιστρέφει για πράγματα από τη γραμμή ασφαλείας). Αυτός που μαζεύει τα περισσότερα πράγματα κερδίζει. Και ο παίκτης που βρίσκεται στα νύχια της αρκούδας γίνεται αρκούδα.

Catch-up "Short Legs"

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα πρέπει να προλάβουν και να τρέξουν μακριά με ένα κενό πλαστικό μπουκάλι, σφιγμένο ανάμεσα στα γόνατα.

Βαφές

Οι παίκτες παρατάσσονται. Ο παρουσιαστής απομακρύνεται και απομακρύνεται 5 βήματα.

- Τοκ τοκ;
- Ποιος είναι εκεί;
- Δεν ξέρω τον εαυτό μου.
- Γιατί ήρθες;
- Για βαφή.
- Για ποια;
- Για το μπλε!

Όλοι όσοι έχουν αυτό το χρώμα στα ρούχα τους κρατούν αυτό το χρώμα με τα χέρια τους και παραμένουν στη θέση τους, οι υπόλοιποι τρέχουν μακριά από τον αρχηγό. Αυτός που πιάστηκε οδηγεί μετά.

Αγώνες

Μπαλονομαχία

Αυτό το παιχνίδι θα είναι διασκεδαστικό στη φύση. Δέστε μικρές μπάλες στον δεξιό αστράγαλο των παικτών (ένα σχοινί όχι περισσότερο από 30 cm). Στη μονομαχία συμμετέχουν μόνο 2 παίκτες. Τα χέρια δεν εμπλέκονται, πρέπει να τα σφίξετε πίσω από την πλάτη σας. Νικητής είναι αυτός που θα καταφέρει να σκάσει το μπαλόνι του νικητή με το πόδι του. Αυτός που κερδίζει παίρνει νέο αντίπαλο με μια μπάλα στο πόδι. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης παραμείνει με μια ολόκληρη μπάλα στο πόδι του.

Τουρνουά Ιπποτών

Εάν έχετε ένα σχετικά επίπεδο και όχι χοντρό κούτσουρο, μπορείτε να πολεμήσετε με μακριές λεπτές μπάλες. Ο νικητής πρέπει να σταθεί στο δοκάρι.

Κωμικά παιχνίδια

Παιχνίδι "Steam Train with Obstacles"

Στάδιο 1 του παιχνιδιού.

Ανάμεσα στα δέντρα σε ύψος 30-40 εκ. τεντώστε το σχοινί σε ζιγκ-ζαγκ. Όλοι οι συμμετέχοντες στις διακοπές στέκονται στο τρένο ο ένας μετά τον άλλο, κρατώντας τη μέση. Στη μουσική, ο πρώτος παίκτης αρχίζει να κινείται με μικρά βήματα, επιλέγοντας μια δύσκολη διαδρομή. Πρέπει να περάσετε πάνω από ένα σχοινί, να περπατήσετε γύρω από ένα δέντρο και ούτω καθεξής. Είναι απλά διασκεδαστικό, ειδικά αν υπάρχουν περισσότεροι από πέντε συμμετέχοντες.

Στάδιο 2 του παιχνιδιού.

Ένας από τους παίκτες παραμερίζεται και δένεται σφιχτά τα μάτια με ένα κασκόλ. Αυτή τη στιγμή, το σχοινί πρέπει να αφαιρεθεί και να φέρει στην αρχή της διαδρομής. Και τώρα η παρουσιάστρια σου λέει πώς να σηκώσεις το πόδι σου, πόσα βήματα να κάνεις, πού να στρίψεις. Ο παίκτης ακολουθεί τις εντολές, νομίζοντας ότι το σχοινί παραμένει στη θέση του και ξεπερνά επιμελώς ανύπαρκτα εμπόδια. Δοκιμάστε το, είναι διασκεδαστικό!

Σκυταλοδρομίες:

Shashlik

Ταιριάζει καλύτερα για ένα φθινοπωρινό πικνίκ, καθώς απαιτεί πεσμένα φύλλα. Ως συνήθως, χωρίζουμε τα παιδιά σε ομάδες. Μαζεύουμε φύλλα εκ των προτέρων. Προσδιορίστε την απόσταση τρεξίματος (όχι μεγαλύτερη από 6-7 μέτρα). Στο τέλος της διαδρομής, δώστε σε κάθε ομάδα ένα σουβλάκι (ένα ξυλάκι στο οποίο θα κορδονίσετε ένα φύλλο). Ο παίκτης τρέχει, κορδόνισε το κομμάτι χαρτί σε ένα ραβδί και επιστρέφει στην ομάδα. Νικήτρια είναι η ομάδα που, όπως είναι φυσικό, θα έχει το πιο πολυτελές κεμπάπ μέχρι να τελειώσει το αστείο παιδικό τραγούδι.

Είδος μικρού ποντικού

Μια απόσταση 5-7 μέτρων και πλάτη πρέπει να ξεπεραστεί, κρατώντας σφιχτά την μπάλα ανάμεσα στα γόνατά σας. Ταυτόχρονα, μπορείτε να πάρετε κώνους, ξηρούς καρπούς ή μικρά βότσαλα στο "μινκ". Η νικήτρια ομάδα αποκαλύπτεται ξανά στο τέλος του τραγουδιού.

Χόβολη

Χωρίζουμε τα παιδιά σε δύο ομάδες. Συλλέγουμε μικρά βότσαλα ή κώνους ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Θα λειτουργήσουν επίσης μικρά κουτιά χυμού. Δεν χρειάζεται απλώς να τρέχετε και να βάλετε ένα κάρβουνο στη φωτιά, αλλά να κινηθείτε, ρίχνοντας το αντικείμενο ελαφρώς προς τα πάνω. Αυτό είναι κάρβουνο, σου καίει τα χέρια! Η ομάδα που τελειώνει τα πυρά της πιο γρήγορα κερδίζει.

Πυροσβέστες

Ένα παιχνίδι για ζεστό καιρό. Κάθε μέλος της ομάδας έχει άδεια κύπελλα μιας χρήσης. Οι ομάδες πρέπει να είναι παραταγμένες με τη δεξιά τους πλευρά προς την κατεύθυνση της κίνησης.

Ο τελευταίος παίκτης στη σειρά πρέπει να έχει ένα γεμάτο ποτήρι νερό. Κατόπιν εντολής, ρίχνει νερό στο άδειο ποτήρι του γείτονά του όσο πιο προσεκτικά γίνεται, τρέχει και γίνεται ο πρώτος (αναγκαστικά δίπλα στον προηγούμενο συμμετέχοντα). Είναι η σειρά εκείνου που έχει τώρα ένα γεμάτο ποτήρι νερό. Το χύνει και στον διπλανό του. Έτσι πρέπει να φτάσετε στον στόχο σας. Η ομάδα που θα έχει φύγει στο τέλος της σκυταλοδρομίας περισσότερο νερό, κερδίζει.

Στη Ζαβαλίνκα

Όλοι έτρεχαν τριγύρω, κουρασμένοι. Καθίσαμε σε ένα κούτσουρο...

Ώρα για καθιστικά παιχνίδια και διαγωνισμούς, που παρεμπιπτόντως είναι και πολύ διασκεδαστικά.

Μαέστρος-εκπαιδευτής

Ο οικοδεσπότης χωρίζει τους καλεσμένους σε ομάδες (εάν είναι λίγα παιδιά, το καθένα έχει ξεχωριστό ρόλο). Αφήστε βατράχους, αγελάδες, σκύλους, γάτες, χοίρους, πάπιες, μέλισσες, πρόβατα και ούτω καθεξής να εμφανιστούν στις διακοπές σας.

Θα πρέπει να τραγουδήσουν ένα τραγούδι για το αγόρι γενεθλίων στη μελωδία του " Χρόνια σου πολλά."Πρώτα, όλοι τραγουδούν μια γραμμή. Ο μαέστρος δείχνει με τη σκυτάλη του και...

Kva-kva-kva-kva woof-woof

Oink-oink-oink-oink meow-meow

Κουακ-κουακ-κουακ-κουακ τζου-τζου-τζου

Μου-μου-μου-μου μπεε-μπέι….

Και τώρα όλοι μαζί!

Το κύριο πράγμα είναι ότι δεν υπάρχουν άλλοι παραθεριστές κοντά, αφού η χορωδία αποδεικνύεται πολύ επίσημη :-).

Το παραμύθι πήρε ζωή

Ας πάρουμε το πιο απλό παιδικό παραμύθι. Όλοι οι καλεσμένοι παίρνουν ρόλους. Όσοι στερούνται τους βασικούς χαρακτήρες γίνονται δέντρα, ήλιος, σύννεφα, άνεμος.

Το "Masha and the Bear" ταιριάζει καλύτερα στο δάσος. Σκέψου μόνο σε ποιον θα δώσεις τον ρόλο του κούτσουρου, γιατί θα κάτσει μια αρκούδα!

Κροκόδειλος σε ένα πικνίκ

Ένας από τους συμμετέχοντες κάνει χειρονομίες για να δείξει κάποιο στοιχείο που χρειάζεται στη φύση, οι υπόλοιποι μαντέψτε. Σπίρτα, καυσόξυλα, κρέας μπάρμπεκιου, θερμός, σακίδιο και τρόμπα φαίνονται διασκεδαστικά σε αυτή την παντομίμα.

Κήπος με σκιάχτρα

Υπαίθρια παιχνίδια κάμπινγκ για μαθητές

Kostyrina Galina Vladimirovna, δάσκαλος επιπρόσθετη εκπαίδευσηΚέντρο MBOU παιδική δημιουργικότητασελ. Karagaylinsky.
Σκοπός:Αυτή η εξέλιξη μπορεί να είναι χρήσιμη για τους εκπαιδευτικούς προσχολικά ιδρύματακαι δασκάλους και γονείς πρόσθετης εκπαίδευσης.
ΘΕΡΙΝΗ ΩΡΑ ενεργητική ανάπαυση, βόλτες στην εξοχή, πεζοπορίες, πικνίκ. Το περπάτημα καθαρός αέραςπολύ χρήσιμο, ειδικά για το σώμα ενός παιδιού που μεγαλώνει. Όσο περισσότερο χρόνο περνάει ένα παιδί έξω, τόσο το καλύτερο, ειδικά αν τα παιδιά πηγαίνουν τακτικά σε εξωτερικούς χώρους με την οικογένεια ή την ομάδα τους.
Συχνά οι ενήλικες δεν ξέρουν τι να κάνουν με τα παιδιά τους ενώ χαλαρώνουν στη φύση, οπότε όταν πηγαίνετε σε ένα πικνίκ, αξίζει να σκεφτείτε εκ των προτέρων τι να κάνετε με τα παιδιά. Σας προσφέρω πολλές επιλογές για διασκεδαστικά και ενεργά παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους για παιδιά. Δώστε τους την ευκαιρία να τρέξουν, να κάνουν θόρυβο και να διασκεδάσουν!

Στόχος:Οργάνωση ολοκληρωμένων κοινωνικο-επικοινωνιακών και φυσική ανάπτυξηπαιδί; αναπτύσσοντας την εφευρετικότητα, την αντίληψη και την κατανόηση του φυσικού κόσμου μέσω του παιχνιδιού.
Καθήκοντα:
Διευρύνετε τις ιδέες και τις γνώσεις των παιδιών για τη φύση.
Η ικανότητα σωστής συμπεριφοράς στην επικοινωνία με τη φύση.
Να αναπτύξει τη συναισθηματική σφαίρα των παιδιών μέσα από την καλλιτεχνική και υγιή αντίληψη της φύσης.
Βελτιώστε τις δεξιότητες προσανατολισμού στο χώρο.
«Ποιανού είναι το επόμενο άλμα;»
Ο διαγωνισμός διεξάγεται μεταξύ ομάδων (2 ή περισσότερων ατόμων).
Εργασία: το πρώτο μέλος της ομάδας εκτελεί ένα άλμα εις μήκος από την προβλεπόμενη γραμμή, ο επόμενος παίκτης ακολουθεί τα βήματά του και πηδά περαιτέρω, κ.λπ. Η ομάδα με το μεγαλύτερο συλλογικό άλμα κερδίζει.


«Ποιος είναι πιο γρήγορος;»
Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες (2 ή περισσότερα άτομα). Για κάθε ομάδα επιλέγεται ένα διακριτικό πρόσημο. (Κορδέλες διαφορετικών χρωμάτων, περιτυλίγματα καραμελών, καπάκια μπουκαλιών κ.λπ.)
Σε όλη τη διαδρομή τοποθετούνται διάσπαρτα τα αναγνωριστικά της κάθε ομάδας (σε δέντρα, θάμνους, βράχους κ.λπ.)
Εργασία: φτάσετε στο καθιερωμένος τόπος, έχοντας μαζέψει τις χαλκομανίες τους προς τη γραμμή του τερματισμού. Η ομάδα που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα σημάδια και θα φτάσει πρώτη στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.
«Ο πιο παρατηρητικός»
Ένας ενήλικας κρύβει ένα αντικείμενο (μια σημαία, ένα καπέλο του μπέιζμπολ, μια τσάντα με μάρκες κ.λπ.) στο δάσος σε μια περιορισμένη, ευδιάκριτη περιοχή. Ονομάζει ένα ή δύο σημάδια που υποδεικνύουν τη θέση του (διχαλωτή σημύδα, κούτσουρο κ.λπ.)
Εργασία: χρησιμοποιήστε τα ονομαστικά σημάδια για να βρείτε ένα κρυφό αντικείμενο.
Αυτός που βρίσκει πρώτος το αντικείμενο απονέμεται ο τίτλος «Καλύτερος Ανιχνευτής».


"Παύλες"
Η πυξίδα χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό των βασικών κατευθύνσεων και επισημαίνεται κατά μήκος των άκρων του ξέφωτου με φωτεινά αντικείμενα (καπέλο, κασκόλ, μπάλα, μπλουζάκι κ.λπ.)
Εργασία: τα παιδιά συγκεντρώνονται στο κέντρο του ξέφωτου και στο σήμα «Ανατολή», «Νότος» κ.λπ. Οι παίκτες πρέπει να φτάσουν στην καθορισμένη τοποθεσία όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο παίκτης που κάνει λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι.
Το παιχνίδι διαρκεί μέχρι να παραμείνουν οι δύο πιο γρήγοροι και προσεκτικοί.
"Μην γυρνάς"
Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες (2 ή περισσότερα άτομα). Σε κάθε ομάδα δίνονται δύο κωδικές λέξεις που υποδεικνύουν "πηγαίνεις σωστά" - μπλε, "κάνεις λάθος" - κόκκινο. Οι ομάδες τοποθετούνται σε αντίθετες άκρες του ξέφωτου.
Εργασία: Κάθε συμμετέχων, ένας ένας, με δεμένα τα μάτια, πηγαίνει στο πλευρό του εχθρού. Η ομάδα τον καθοδηγεί με κωδικές λέξεις.
Η ομάδα που φτάνει εκεί πιο γρήγορα και με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει.
"Προβλέποντες"
Δύο παίκτες απομακρύνονται, υπό την επίβλεψη ενός ενήλικα, βαθιά μέσα στο δάσος, αφήνοντας πίσω τους προσυμφωνημένα μικροαντικείμενα (κύβους, φελλούς, κώνους, κορδέλες κ.λπ.), με τη βοήθεια ενηλίκων μεταμφιέζονται εκεί.
Εργασία: τα παιδιά που παραμένουν στο ξέφωτο πρέπει να βρουν τους κρυμμένους συντρόφους τους.
"Βρείτε και θυμηθείτε"
Σε μια διαδρομή μήκους 200 μέτρων, 7-9 εικόνες αντικειμένων (βιβλίο, μπάλα, ζώα, φυτά κ.λπ.) βρίσκονται στην ίδια απόσταση.
Εργασία: οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ξεκινούν ένας κάθε φορά με ένα διάστημα 3 λεπτών.
Νικητής είναι αυτός που καλύπτει τη διαδρομή στο συντομότερο χρονικό διάστημα και ονομάζει όλα τα αντικείμενα που φαίνονται στις εικόνες.
Σας εύχομαι να περάσετε ευχάριστα και διασκεδαστικά!

Έχετε ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: