रुबिक्स क्यूब 3 ऑन सोडवण्याची योजना. रुबिक क्यूब सोडवण्यासाठी सोपे नियम



डेटाबेसमध्ये तुमची किंमत जोडा

एक टिप्पणी

न समजण्याजोग्या नमुन्यांबद्दल विसरून कसे जायचे आणि नवशिक्यांसाठी नमुन्यानुसार रुबिक क्यूब कसे सोडवायचे - जर तुम्ही अजूनही अस्वस्थ न होता कोडे सोडवू शकत नसाल तर आमचा लेख वाचा. आता आम्ही स्वतःला, मित्रांना आणि कुटुंबाला आश्चर्यचकित करण्यासाठी हे कसे करावे याबद्दल तपशीलवार सांगण्याचा आणि स्पष्ट करण्याचा प्रयत्न करू.

रुबिक्स क्यूब म्हणजे काय?

  • मॅजिक क्यूबची मूळ कल्पना विद्यार्थ्यांना गणितीय गट सिद्धांत शिकवणे ही होती. म्हणून 1970 च्या दशकात, हंगेरियन वास्तुविशारद Ernő Rubik यांनी एक यांत्रिक साधन तयार केले जे त्रि-आयामी मॉडेल्स समजून घेण्यासाठी आणि स्वतंत्र भाग हलविण्यासाठी एक शिकण्याचे घन होते.
  • थोड्या वेळानंतर, जादुई पेटंट क्यूबला मोठी प्रसिद्धी मिळाली. विविध व्यवसायातील लोक आणि पासून विविध देश. तर, 1980 च्या दशकात, संपूर्ण जगाला त्याच्याबद्दल माहित होते, त्याने अनेक स्पर्धा जिंकल्या आणि सर्व प्रकारचे पुरस्कार मिळाले.
  • यंत्रणेमध्ये अंतर्गत आणि बाह्य भाग समाविष्ट आहेत. अंतर्गत एक आकृती आहे ज्यामध्ये तीन जोडलेले सिलेंडर असतात. बाह्य - अंतर्गत यंत्रणेला जोडलेले कडा, ज्यामध्ये चौरस असतात.
  • चेहऱ्याच्या कडा वेगवेगळ्या दिशेने फिरवून तुम्ही रुबिक क्यूब सोडवू शकता. वर्षानुवर्षे, बर्याच लोकांनी जादूच्या क्यूबवर काम केले, परिणामी अनेक तंत्रे तयार केली गेली. आता काही अल्गोरिदम देखील आहेत, ज्याचा वापर करून तुम्ही क्यूब पटकन सोडवू शकता.
  • घनामध्ये तीन घटक असतात: केंद्रे - 4 , कोन - 8 आणि फासळी - 12 .

कोडे सोडवा

जर तुम्ही कोडे सोडवण्याचे काम स्वत: ला सेट केले असेल, तर लेख वाचल्यानंतर ते सोपे होईल. परंतु हे सर्वात रहस्यमय घन कसे कार्य करते, त्यात काय समाविष्ट आहे आणि ते कसे कार्य करते हे आपल्याला माहिती नसल्यास, कार्य अधिक क्लिष्ट होते.

रशियन भाषेतील नवशिक्यांसाठीच्या योजनेनुसार रुबिक क्यूब कसे सोडवायचे ते तुम्ही खाली शिकाल, परंतु लक्षात ठेवा की तुम्ही सादर केलेल्या कोडेची जटिलता कमी लेखू नये.

नियमित 3x3 रुबिक हा एक छोटा यांत्रिक 3D क्यूब आहे, ज्याच्या कडा वेगवेगळ्या रंगात रंगवल्या जातात (निळा, हिरवा, पांढरा, पिवळा, लाल, नारिंगी).

चला क्यूबचे घटक, तुकडा तुकडा पाहू. चला केंद्रीय घटकासह प्रारंभ करूया, प्रत्येक बाजूला एक आहे. ते त्याच्या अक्षाभोवती फिरवले जाऊ शकते, परंतु त्यापैकी प्रत्येक नेहमी "योग्य" स्थितीत राहतो. थोडे अधिक कोपरा घटक आहेत - 8, आणि त्यांचे तीन भिन्न रंग आहेत. आपण अनेकांसह 12 रिब्सबद्दल विसरू नये विविध रंगकोपऱ्यांच्या दरम्यान स्थित आहे.

यामुळे केवळ 20 कण हलविले जाऊ शकतात आणि समस्येचे निराकरण पूर्णपणे त्यांच्या स्थितीतील योग्य बदल जाणून घेण्यावर अवलंबून असते.

जर तुम्ही एका बाजूने फिरणे सुरू केले, तर तुम्ही मध्यवर्ती घटक पाहू शकता, किंवा अधिक तंतोतंत, ते कसे हलत नाहीत, परंतु धार जिथे असावी तिथे बनते आणि कोपरा - त्याच्या जागी.

तर, रुबिक क्यूबचे मूलभूत घटक येथे आहेत:

  • घन केंद्रे- 6 पीसी. या आयटममध्ये एका रंगाचे फक्त एक स्टिकर आहे. घनाची केंद्रे एकमेकांच्या सापेक्षपणे फिरत नाहीत.
  • घन कडा- 12 पीसी. क्यूबच्या काठाच्या घटकांना दोन रंग असतात.
  • घनाचे कोपरे- 8 पीसी. कोपऱ्यातील घटकांमध्ये तीन रंगात स्टिकर्स आहेत.
  • रुबिकचे क्यूब चेहरे- हे त्याचे नऊ घटक आहेत जे एकाच वेळी फिरवता येतात.
  • घन फ्रेम, ज्यावर चेहर्याचे मध्यवर्ती घटक निश्चित केले जातात. आपण घन वेगळे घेतल्यास यांत्रिकरित्या, क्रॉसपीस आणि मध्यवर्ती घटक अबाधित राहतील आणि आपण त्यावर उर्वरित घटक एकत्र करू शकता.

रुबिक्स क्यूबमध्ये एकूण 20 हलणारे घटक आहेत (12 कडा आणि 8 कोपरे), मध्यवर्ती घटक एकमेकांच्या सापेक्ष हलवत नसल्यामुळे, आम्ही त्यांची गणना केली नाही. जरी, अर्थातच, ते एका अक्षाभोवती फ्रेमवर फिरू शकतात.

विधानसभा क्रम

  1. वरच्या काठावर क्रॉस करा.
  2. शीर्ष धार पूर्णपणे आहे.
  3. मधला थर.
  4. त्यांच्या जागी शेवटच्या चेहऱ्याच्या काठाच्या चौकोनी तुकड्यांची व्यवस्था.
  5. बाजूच्या चौकोनी तुकड्यांची अभिमुखता - शेवटच्या चेहऱ्याचा क्रॉस एकत्र करणे.
  6. त्यांच्या जागी शेवटच्या चेहऱ्याच्या कोपऱ्याचे चौकोनी तुकडे व्यवस्थित करणे.
  7. शेवटच्या चेहऱ्याच्या कोपऱ्यातील चौकोनी तुकडे ओरिएंट करणे आणि परिणामी, शेवटचा चेहरा आणि संपूर्ण क्यूब एकत्र करणे.

फिरकी भाषा

असेंबलीसाठी वापरलेली सूत्रे समजून घेण्यासाठी, आपल्याला रोटेशनच्या भाषेशी परिचित होणे आवश्यक आहे.

रोटेशनची भाषा ही क्यूबच्या चेहऱ्यांच्या हालचालींसाठी एक विशेष पदनाम आहे, ज्याच्या मदतीने तुम्ही कोणतेही अल्गोरिदम, सोल्यूशन किंवा स्क्रॅम्बल (घनाला गोंधळात टाकण्यासाठी हालचालींचा क्रम) लिहू शकता.

  • F - समोर - समोरची बाजू
  • बी - मागे - मागील बाजू
  • एल - डावी - डावी बाजू
  • आर - उजवीकडे - उजवीकडे
  • U – वर – वरची बाजू
  • डी - खाली - खालची बाजू
  • Fw (f) – मधल्या थरासह समोरची बाजू
  • Bw (b) – मधल्या थरासह मागील बाजू
  • Lw (l) – डावी बाजू मधल्या थरासह एकत्र
  • Rw (r) – उजवी बाजू मधल्या लेयरसह
  • Uw (u) – मधल्या लेयरसह वरची बाजू
  • Dw (d) – खालची बाजू मधल्या थरासह एकत्र

अशा दुर्मिळ हालचाली देखील आहेत ज्या जवळजवळ कधीही बिल्डमध्ये वापरल्या जात नाहीत:

  • M – मध्यम – उजव्या (R) आणि डाव्या (L) बाजूंच्या दरम्यान स्थित मध्यम स्तर
  • S – उभे – समोर (F) आणि मागील (B) बाजूंच्या दरम्यान स्थित मध्य स्तर
  • E – विषुववृत्त – वरच्या (U) आणि खालच्या (D) बाजूंच्या दरम्यान स्थित मध्यम स्तर

क्यूबच्या चेहऱ्याच्या रोटेशन व्यतिरिक्त, स्पेसमध्ये क्यूबच्या स्थितीत बदल दर्शविणारी नोटेशन्स आहेत.

या हालचालींना इंटरसेप्शन म्हणतात:

  • x - उजवीकडे (R) आणि डावीकडे (L) लेयर्स (F U मध्ये बदलते) बरोबर समतलपणे संपूर्ण घन स्वतःपासून दूर फिरतो.
  • x’ – संपूर्ण घन उजव्या (R) आणि डाव्या (L) स्तरांसह समतल समतल बाजूने स्वतःकडे फिरतो (F D मध्ये बदलतो)
  • y – संपूर्ण क्यूब क्षैतिज विमानात घड्याळाच्या दिशेने फिरतो (F चे रुपांतर L मध्ये होते)
  • y’ - संपूर्ण घन क्षैतिज समतलात घड्याळाच्या उलट दिशेने फिरतो (F R मध्ये बदलतो)
  • z - संपूर्ण घन समोरच्या समतलात घड्याळाच्या दिशेने फिरतो (U R मध्ये बदलतो)
  • z’ – संपूर्ण घन समोरच्या समतलात घड्याळाच्या उलट दिशेने फिरतो (U L मध्ये बदलतो)

घन हालचाली आणि व्यत्यय खालील नियमांनुसार रेकॉर्ड केले जातात:

  • फक्त एखादे अक्षर लिहिले असेल तर बाजूला घड्याळाच्या दिशेने वळवा, जसे की आपण चेहऱ्यावर चेहर्याकडे पाहत आहोत
  • अक्षरानंतर “’” स्ट्रोक असल्यास, आम्ही बाजू घड्याळाच्या उलट दिशेने वळवतो, जसे की आम्ही चेहऱ्याच्या काठाकडे पाहत आहोत.
  • जर अक्षरानंतर “2” असेल तर ही बाजू 180 अंश फिरवा. जर अजूनही प्राइम असेल, उदाहरणार्थ U2′, तर याचा अर्थ असा की या अल्गोरिदममध्ये U2 घड्याळाच्या उलट दिशेने फिरवणे अधिक सोयीचे आहे.

रशियन मध्ये सूत्रे

रेकॉर्डिंग असेंब्ली अल्गोरिदम (प्रक्रिया), जसे आम्ही आधीच सांगितले आहे, सूत्र वापरून केले जाते. सूत्रांमध्ये घनाचे चेहरे चेहऱ्यांच्या नावांच्या प्रारंभिक रशियन अक्षरांनुसार अक्षरांद्वारे नियुक्त केले जातात. स्वाभाविकच, लॅटिन नोटेशन देखील वापरले जातात, परंतु आता आम्ही रशियनवर लक्ष केंद्रित करू.

  • F - दर्शनी भाग
  • टी - मागील
  • आर - उजवी बाजू
  • एल - डावी बाजू
  • बी - शीर्ष
  • एन - तळाशी

कोणत्याही क्षणी क्यूबचा कोणता चेहरा समोरचा चेहरा मानला जातो, म्हणजेच तुम्हाला तोंड द्यावे हे तुम्हीच ठरवता. ते सध्याच्या परिस्थितीवर अवलंबून आहे. तुम्हाला हे समजून घेणे आवश्यक आहे की मध्यवर्ती क्यूब्स काठाचा रंग निर्धारित करतात, याचा अर्थ असा की 6 क्यूब्स, अगदी विलग केलेल्या (गोंधळलेल्या) रुबिकच्या क्यूबमध्ये, त्यांच्या जागी आधीपासूनच आहेत. 90° घड्याळाच्या दिशेने फिरणे खालीलप्रमाणे सूचित केले आहे: F, T, P, L, V, N. 90° घड्याळाच्या उलट दिशेने रोटेशन दर्शविण्यासाठी, स्ट्रोक वापरा: F', T', P', L', V', N'.

C - हे अक्षर मधल्या थराचे 90° घड्याळाच्या दिशेने फिरत असल्याचे सूचित करते. C' - अनुक्रमे, घड्याळाच्या उलट दिशेने वळा. एक सामान्य प्रक्रिया प्रविष्टी यासारखी दिसू शकते: NPF'P'.

हे सूत्र खालीलप्रमाणे केले जाते:

  1. तळाशी 90° घड्याळाच्या दिशेने फिरवा.
  2. उजवी बाजू 90° घड्याळाच्या दिशेने फिरवा, म्हणजेच तुमच्यापासून दूर.
  3. समोरचा कडा घड्याळाच्या उलट दिशेने 90° फिरवा.
  4. उजवी बाजू 90° घड्याळाच्या उलट दिशेने, म्हणजेच स्वतःच्या दिशेने फिरवा.

आम्ही असेंब्लीच्या टप्प्यांवर रेकॉर्डिंग प्रक्रियेबद्दल अधिक तपशीलवार बोलू. याव्यतिरिक्त, आपल्याला क्यूब एकत्र करण्याच्या इतर मार्गांमध्ये स्वारस्य असल्यास आपल्याला सूत्रांची आवश्यकता असेल.

रुबिक्स क्यूब जलद आणि सहज कसे सोडवायचे: मुख्य नियम

  • केवळ रंग क्षेत्रच नव्हे तर क्यूब देखील फिरवणे आवश्यक आहे.
  • आपल्याला केंद्रीय आकृत्यांवर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे.
  • IN मूळ आवृत्तीपिवळा नेहमी पांढऱ्याच्या विरुद्ध असतो, नारंगी लाल रंगाच्या विरुद्ध असतो आणि हिरवा रंग निळ्याच्या विरुद्ध असतो.
  • मध्यवर्ती आकृत्यांच्या रंगांनुसार, मध्यम आणि कोपरा विभाग हलविणे आवश्यक आहे.
  • प्रत्येक नवीन चळवळ एक नवीन कोन आणि मध्य भाग तयार करते.
  • केंद्रे बदलत नाहीत, तुम्ही क्यूबला कोणत्याही गोंधळात टाकलेल्या स्थितीत आणले तरीही, वरच्या बाजूला पांढरा, तळाशी पिवळा, समोर हिरवा, मागे निळा, उजवीकडे लाल आणि डावीकडे नारिंगी असेल. .
  • रिब एलिमेंट्समध्ये दोन स्टिकर्स असतात आणि कोपऱ्यात तीन असतात.
  • रंगाचे तुकडे त्यांचे स्थान बदलत नसल्यामुळे, घन नेहमी त्याच प्रकारे एकत्र केले जाईल.
  • फासळ्या आहेत आरामदायक- डावीकडे आणि उजवीकडे पहाणे, आणि अस्वस्थ- खाली किंवा वर स्थित. स्थिर किंवा क्रॉसच्या खाली उभ्या असलेल्या फास्या देखील आहेत.

चला ट्रेन करूया! "चार" नावाचे पहिले सूत्र

  1. लाल-निळा-पिवळा रंगांसह कोपरा शोधा. क्यूब घ्या जेणेकरून हा कोपरा वरच्या उजवीकडे असेल. क्यूबच्या मध्यभागी लक्ष द्या, जे तुमच्यासमोर आहे (आमचे पिवळे आहे).
  2. R' D' R D - हे संयोजन करा आणि परिणाम पहा. आमचा कोपरा खाली गेला आहे. पिवळा (आमच्या बाबतीत) केंद्र अजूनही आमच्याकडे पाहत आहे - ते तसे ठेवा.
  3. R'D'R D - हे संयोजन पुन्हा करा आणि परिणाम पुन्हा पहा. आमचा कोपरा वर आला, पण आता तो इतर रंगांनी वळवला आहे.
  4. निष्कर्ष: कोपरा वर आणि खाली उडी मारतो आणि वेगवेगळ्या रंगात वळतो. जर आपण आणखी 4 वेळा संयोजन केले तर आपण मूळ स्थितीत येऊ. हे करून पहा!

कोडे एकत्र ठेवणे

स्टेज 1: तुम्हाला वरच्या काठावर पिवळा क्रॉस गोळा करणे आवश्यक आहे

  1. लक्ष द्या! शीर्षस्थानी फक्त एक पिवळा क्रॉस नाही, पण योग्य स्थानक्यूबची इतर केंद्रे लक्षात घेऊन कडा.
  2. चला पिवळ्या-निळ्या बरगडीने सुरुवात करूया. प्रथम, त्याला शोधूया. आम्ही घन आमच्या दिशेने निळा आणि पिवळा शीर्षस्थानी धरतो.
  3. पहिली पायरी म्हणजे धार खाली कमी करणे जेणेकरून ते खालच्या काठावर असेल. आमच्या बाबतीत, आर बनवा.
  4. दुसरी पायरी म्हणजे क्यूबच्या निळ्या केंद्रासह तळाशी असलेली किनार संरेखित करणे. डी' बनवा.
  5. तिसरी पायरी म्हणजे बरगडी जागेवर उचलणे. हे करण्यासाठी तुम्हाला F2 करावे लागेल. आता आपली धार त्याच्या जागी आहे, पण..
  6. अशी परिस्थिती उद्भवू शकते जिथे धार "विरुद्ध" असेल, तुम्हाला F U’R U करणे आवश्यक आहे;
  7. पुढील (लाल) मध्यभागी असलेला घन तुमच्या दिशेने वळवा आणि पिवळा-लाल किनारा गोळा करा. सर्व काही तसेच आहे. नंतर पिवळा-हिरवा आणि पिवळा-नारिंगी.
  8. आपण अनेक कडा गोळा केल्या आहेत, आणि पुढील एक अशा प्रकारे स्थित आहे की जर आपण ते कमी केले तर आपण वरचा भाग तोडू. संयोजन: R' D' R - हे समान आहे, फक्त उजवी बाजू त्याच्या जागी परत येत आहे.

स्टेज 2: वरच्या थरावर कोपरे त्यांच्या जागी ठेवा

  1. या टप्प्यावर परिणाम साध्य करणे आवश्यक आहे. वरच्या चेहऱ्याचे सर्व कोपरे आणि कडा जागी आहेत.
  2. चला पिवळा-लाल-निळा कोपरा सुरू करूया. शीर्षस्थानी पिवळा मध्यभागी ठेवा आणि ते पहा. पहिला पर्याय म्हणजे आमचा कोपरा तळाशी आहे.
  3. दुसरा पर्याय म्हणजे आपला कोपरा शीर्षस्थानी आहे. चला क्यूब घेऊ जेणेकरून कोपरा आपल्यासमोर असेल आणि उजवीकडे असेल. आम्ही आधीच ज्ञात संयोजन R' D' R D वापरून कोपरा खाली करतो.
  4. चला तळाला वळवू या जेणेकरून इच्छित कोन त्याच्या जागी असेल, जसे अंजीर मध्ये. नंतर कोपरा योग्य ठिकाणी येईपर्यंत R'D'R D 1 ते 5 वेळा करा. पुढे पुढील कोपरा आहे.

तर, दुसरा टप्पा धोरण: वगळा आवश्यक घटकखाली, तळाशी फिरवा जेणेकरून घटक त्याच्या जागी बसेल, सूत्रांपैकी एक वापरून घटक त्याच्या जागी वर उचला.

स्टेज 3: रुबिक क्यूबचा मधला थर एकत्र करणे. आम्ही मधल्या लेयरमध्ये त्यांच्या जागी 4 रिब ठेवतो.

  1. स्टेज 3 चा निकाल. आम्हाला त्यांच्या ठिकाणी फक्त 4 कडा ठेवण्याची आवश्यकता आहे.
  2. चला क्यूब उलटू या. आता एकत्रित केलेला पिवळा किनारा तळाशी आहे आणि पांढरा मध्य शीर्षस्थानी आहे. आम्ही असेंब्ली संपेपर्यंत असेच ठेवू.
  3. चला शीर्षस्थानी एक किनार शोधू ज्यावर पांढरा स्टिकर नाही, उदाहरणार्थ, हिरवा-नारिंगी. चला मध्यभागी फिरू या जेणेकरून आपल्या काठाचा हिरवा स्टिकर हिरव्या केंद्राशी एकरूप होईल.
  4. हे शक्य आहे की हिरवा स्टिकर जुळू शकत नाही, नंतर केशरी मध्यभागी नारिंगी स्टिकर जुळवा. त्या. आमच्याकडे 2 पर्याय आहेत.
  5. U’ L’ U L, U F U’ F’ - धार खाली आणि डावीकडे - त्याच्या जागी उडी मारते.
  6. U R U' R', U' F' U F - धार खाली आणि उजवीकडे - त्याच्या जागी उडी मारते.
  7. एक विशिष्ट परिस्थिती अशी आहे की इच्छित धार आधीच ठिकाणी आहे, परंतु चुकीच्या पद्धतीने फिरवली आहे. मग आम्ही स्टेप 5, 6 वरून सूत्र करतो - आणि काठ त्याच्या ठिकाणाहून “नॉक आउट” करतो.
  8. आमची धार पॉप अप होईल आणि ती योग्यरित्या ठेवण्यासाठी तुम्ही आता सर्वकाही करू शकता.

या टप्प्यासाठीची रणनीती: आम्ही इच्छित किनार शोधतो, वरच्या बाजूला वळवून आम्ही ते योग्यरित्या ठेवतो, सूत्रांपैकी एक वापरून आम्ही काठ त्याच्या जागी ठेवतो. आम्ही हे अल्गोरिदम सर्व 4 कडांसाठी करतो. लक्ष द्या! दुसरा लेयर असेंबल करताना पहिला लेयर (तळाशी) जमलेला राहतो!

स्टेज 4: शेवटच्या लेयरवर "चुकीचा" पांढरा क्रॉस एकत्र करा.

  1. F R U R ' U ' F - 1, 2 किंवा 3 वेळा.
  2. आमचे ध्येय एक "पांढरा क्रॉस" गोळा करणे आहे (कोपरा वगळता क्रॉस 5 स्टिकर्सचा असतो).
  3. मागील स्थितीपासून पुढील स्थितीत संक्रमण समान सूत्र वापरून केले जाते. F R U R ' U ' F'.

काय करायचं!? मी 2 स्तर एकत्र केले, परंतु तिसऱ्या स्तरावर मी कोणतीही परिस्थिती साध्य करू शकत नाही. हे सामान्य क्यूबवर होऊ नये. याचा अर्थ असा की तुमचा क्यूब यांत्रिक पद्धतीने वेगळा केला गेला आणि चुकीच्या पद्धतीने परत एकत्र केला गेला. क्यूबला भागांमध्ये वेगळे करा, ते योग्यरित्या एकत्र करा आणि पुन्हा सुरू करा.

स्टेज 5. "योग्य" पांढरा क्रॉस बनवणे.

  1. या पायरीवर प्राप्त होणारा परिणाम. वरच्या कड्या केंद्रांच्या रंगांशी जुळतात.
  2. फिरवा वरचा थरजेणेकरुन कोणत्याही दोन कडा मधल्या थरातील केंद्रांच्या रंगांशी जुळतील. दोनपैकी एक परिस्थिती उद्भवू शकते.
  3. दोन विरुद्ध रिब्स जागी पडतात (आमच्याकडे पांढरा-निळा आणि पांढरा-हिरवा आहे), इतर दोन स्वॅप करणे आवश्यक आहे. आर यू आर ’ यू आर यू २ आर ’
  4. दोन गोळा केलेल्या कडा एका कोनात उभ्या असतात, बाकीच्या दोन एकत्रितपणे अदलाबदल करणे आवश्यक आहे, क्यूब धरून ठेवताना कोपरा* तुमच्यापासून दूर आणि उजवीकडे R U R’ U R U2 R’ U दिसतो.

स्टेज 6. वरच्या लेयरचे कोपरे त्यांच्या जागी ठेवा.

आमच्याकडे वरच्या चेहऱ्यावर फक्त 4 एकत्र न केलेले कोपरे घटक आहेत. क्यूबचे परीक्षण करा कदाचित केंद्रांपैकी एक आधीपासूनच आहे. कोपरे कसे वळले हे महत्त्वाचे नाही, फक्त त्यांचे स्थान महत्त्वाचे आहे.

  1. U R U' L' U R' U' L - हे संयोजन करा, आणि घनांपैकी एक निश्चितपणे जागेवर येईल.
  2. एक कोपरा त्याच्या जागी आहे. उर्वरित प्रत्येकाला घड्याळाच्या उलट दिशेने किंवा घड्याळाच्या दिशेने हलवून स्वॅप करणे आवश्यक आहे
  3. पर्याय 1. एकत्र न केलेल्या तीन रिब्स घड्याळाच्या उलट दिशेने हलवल्या जातात आणि जागेवर पडतात. कोपरा तुमच्या दिशेने आणि उजवीकडे UR U' L' U R' U' L धरून ठेवा
  4. पर्याय 2. एकत्र न केलेल्या तीन फासळ्या घड्याळाच्या दिशेने हलवल्या जातात आणि त्या ठिकाणी पडतात. आम्ही एकत्र केलेला कोन आमच्या दिशेने आणि डावीकडे U'L' U R U' L U R' धरतो.

या टप्प्यावर एक सामान्य प्रश्न: फॉर्म्युला चुकीचा आहे! ही योजना अनेक वर्षांपासून आहे, प्रत्येक गोष्टीची हजार वेळा चाचणी केली गेली आहे, सर्व योजना आणि सूत्रे कार्यरत आहेत, आम्ही हमी देतो! फॉर्म्युला पूर्ण करण्यापूर्वी सावधगिरी बाळगा फॉर्म्युला अंतर्गत आपण आपल्या दिशेने क्यूब पकडला पाहिजे. कृपया मागील टिपांकडे लक्ष द्या.

स्टेज 7. अंतिम! आम्ही योग्य रंगांसह कोपरे चालू करतो.

सर्व कोपरे जागेवर आहेत, आपल्याला फक्त त्यांना वळवण्याची गरज आहे. हे अगदी सोपे आहे - एक लहान सूत्र आम्हाला मदत करेल. होय, तोच “चार” R’ D’ R D. या टप्प्यावर, फक्त सावधपणा महत्त्वाचा आहे आणि तुम्हाला क्यूब योग्यरित्या धरून ठेवण्याची देखील आवश्यकता आहे.

  1. R'D'R D - क्यूब धरा जेणेकरून कोपरा तुमच्याकडे असेल आणि उजवीकडे असेल. कोपरा फिरेपर्यंत आम्ही "चार" 2 किंवा 4 वेळा करतो.
  2. कोपरा वळला. पण क्यूब "कोसला" - घाबरू नका, ते असेच असावे. शीर्ष वळवा - आता पुढील कोपरा तुमच्या समोर आहे. लक्ष!!! आम्ही नेहमी क्यूबला लाल मध्यभागी आणि पांढरा मध्यभागी धरतो.
  3. R'D' R D - पुढचा कोपरा तुमच्या समोर आहे. आम्ही ते पुन्हा “चार” मध्ये फिरवतो. जर असे घडले की पुढील कोपरा आधीच योग्यरित्या एकत्र केला गेला असेल, तर फक्त वरचा भाग पुन्हा वळवा आणि पुढील कोपरा एकत्र करा.
  4. जेव्हा तुम्ही सर्व 4 कोपरे वळता योग्य रंग, होईल लहान चमत्कार- क्यूबचे उर्वरित घटक जागी पडतील! तुमचा वेळ घ्या, क्यूब योग्यरित्या धरा आणि शेवटपर्यंत सूत्र पूर्ण करा.

रुबिक्स क्यूब- बालपणीचे एक मनोरंजक कोडे. जरी बरेच प्रौढ या कुतूहलाने मजा करण्यास प्रतिकूल नसतात. पहिल्या दृष्टीक्षेपात, आपण सांगू शकता की हा एक सामान्य घन आहे ज्यामध्ये वेगवेगळ्या रंगांच्या सहा बाजू आहेत. पण हे फक्त पहिल्या दृष्टीक्षेपात आहे. कोडे खूपच गुंतागुंतीचे आहे आणि प्रत्येक धाडसी व्यक्ती ते करू शकत नाही. म्हणूनच, आज आम्ही आपल्या लहानपणापासून खेळणी कशी एकत्र करावी हे शक्य तितक्या तपशीलवार सांगण्याचा प्रयत्न करू.

लेखातील मुख्य गोष्ट

रुबिक्स क्यूब सोडवायला कसे शिकायचे?

  • मॅजिक क्यूबची मूळ कल्पना विद्यार्थ्यांना गणितीय गट सिद्धांत शिकवणे ही होती. तर मध्ये 1970 चे दशकअनेक वर्षे, हंगेरियन वास्तुविशारद एर्नो रुबिक यांनी एक यांत्रिक साधन तयार केले जे त्रि-आयामी मॉडेल्स समजून घेण्यासाठी आणि स्वतंत्र भाग हलविण्यासाठी एक शिक्षण घन होते.
  • थोड्या वेळानंतर, जादुई पेटंट क्यूबला मोठी प्रसिद्धी मिळाली. वेगवेगळ्या व्यवसायातील आणि वेगवेगळ्या देशांतील लोकांना त्यात रस निर्माण झाला. तर, मध्ये 1980 चे दशकवर्षानुवर्षे, संपूर्ण जगाला त्याच्याबद्दल माहिती होते, त्याने अनेक स्पर्धा जिंकल्या आणि सर्व प्रकारची बक्षिसे दिली.
  • यंत्रणेमध्ये अंतर्गत आणि बाह्य भाग समाविष्ट आहेत. आतील एक आकृती आहे ज्यामध्ये तीन जोडलेले सिलेंडर असतात. बाह्य - अंतर्गत यंत्रणेशी जोडलेल्या कडा, ज्यामध्ये चौरस असतात.
  • चेहऱ्याच्या कडा वेगवेगळ्या दिशेने फिरवून तुम्ही रुबिक क्यूब सोडवू शकता. वर्षानुवर्षे, बर्याच लोकांनी जादूच्या क्यूबवर काम केले, परिणामी अनेक तंत्रे तयार केली गेली. आता काही अल्गोरिदम देखील आहेत, ज्याचा वापर करून तुम्ही क्यूब पटकन सोडवू शकता.
  • घनामध्ये तीन घटक असतात: केंद्रे - 4 , कोन - 8 आणि फासळी - 12 .

रुबिक क्यूब जलद आणि सहज कसे सोडवायचे: मुख्य नियम

  • केवळ रंग क्षेत्रच नव्हे तर क्यूब देखील फिरवणे आवश्यक आहे.
  • आपल्याला केंद्रीय आकृत्यांवर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे.
  • मूळ आवृत्तीमध्ये, पिवळा नेहमी पांढऱ्याच्या विरुद्ध असतो, नारंगी लाल रंगाच्या विरुद्ध असतो आणि हिरवा रंग निळ्याच्या विरुद्ध असतो.
  • मध्यवर्ती आकृत्यांच्या रंगांनुसार, मध्यम आणि कोपरा विभाग हलविणे आवश्यक आहे.
  • प्रत्येक नवीन चळवळ एक नवीन कोन आणि मध्य भाग तयार करते.
  • केंद्रे बदलत नाहीत, तुम्ही क्यूबला कोणत्याही गोंधळात टाकलेल्या स्थितीत आणले तरीही, वरच्या बाजूला पांढरा, तळाशी पिवळा, समोर हिरवा, मागे निळा, उजवीकडे लाल आणि डावीकडे नारिंगी असेल. .
  • काठाच्या घटकांमध्ये दोन स्टिकर्स आहेत आणि कोपऱ्यात तीन आहेत.
  • रंगाचे तुकडे त्यांचे स्थान बदलत नसल्यामुळे, घन नेहमी त्याच प्रकारे एकत्र केले जाईल.
  • फासळ्या आहेत आरामदायक- डावीकडे आणि उजवीकडे पहाणे, आणि अस्वस्थ- खाली किंवा वर स्थित. स्थिर किंवा क्रॉसच्या खाली उभ्या असलेल्या फास्या देखील आहेत.

रुबिक्स क्यूबच्या एक किंवा दोन बाजू कशा सोडवायच्या?

  • एक बाजू एकत्र करण्यासाठी, आपल्याला कोणत्याही चेहऱ्यावर एका रंगाचा क्रॉस तयार करणे आवश्यक आहे. प्रारंभ बिंदूफुलांपैकी एकाचा मध्यवर्ती तुकडा सर्व्ह करेल.
  • मध्यभागी स्थित इच्छित रंग निवडल्यानंतर, समान रंगाचे तुकडे त्या दिशेने थेट, क्रॉस तयार करा.
  • पुढे, आपल्याला समान रंगांचे कोपरे एकत्र करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला सापडलेला रंग एकत्रित करण्यासाठी बाजूच्या काठावर हलवावा लागेल.

जर इतर चेहऱ्यांवरील केंद्रे रंगात कडाशी जुळत असतील तर क्रॉस योग्यरित्या एकत्र केला जाईल.

  1. पांढरा केंद्र शोधा.
  2. मग तुम्हाला तोंड देणाऱ्या आरामदायक फासळ्या ठेवा.
  3. त्यानंतर, गैरसोयीचे निराकरण करा. काठ डावीकडे किंवा उजवीकडे स्क्रोल करा आणि क्रॉस ठेवण्यासाठी ते सोयीस्कर बनवा.
  4. नंतर, बरगडीसाठी जागा तयार करण्यासाठी शीर्षस्थानी स्क्रोल करा.
  5. पुढे, कोपरे जोडा. ते एकतर वरचे किंवा खालचे आहेत. सुरवातीला वरचे कोपरे हलतात.
  6. एक कोपरा निवडा आणि त्या रंगांच्या मध्यभागी आणा ज्यांचे रंग स्टिकर्स पांढऱ्या कोपऱ्यासह स्थित आहेत.
  7. मग सूत्र फिरवा "धुमाकूळ"कोपरा जागी होईपर्यंत.

सर्व केंद्रे फासळ्यांशी जुळतात याची खात्री करण्यासाठी, नेहमी घड्याळाच्या दिशेने एक हालचाल फिरवा आणि तपासा.

जेव्हा दोन चेहऱ्यांवरील केंद्रे आणि कडा एकरूप होत नाहीत असा क्षण येतो, तेव्हा तुम्हाला सूत्र वापरावे लागेल. "धुमाकूळ".

  • सुत्र "धुमाकूळ"- वारंवार हालचालींचे अल्गोरिदम. पांढरा क्रॉस वरच्या दिशेने आहे, घड्याळाच्या दिशेने उजवीकडे एक हालचाल करा, नंतर वरच्या घड्याळाच्या दिशेने हलवा. त्यानंतर, उजवा भाग घड्याळाच्या उलट दिशेने हलवा, म्हणजेच तो परत करा आणि वरचा भाग घड्याळाच्या उलट दिशेने परत करा.

दुसरी बाजू त्याच प्रकारे एकत्र केली जाते. हे करण्यासाठी, आपल्याला प्रथम योग्य क्रॉस, पहिली बाजू एकत्र करणे आवश्यक आहे आणि कडा हलवा जेणेकरून ते रंगाच्या केंद्रांशी जुळतील. पुढे, सूत्रानुसार कोपरे हलवा.

रुबिक्स क्यूब पूर्णपणे कसे सोडवायचे?

संपूर्ण यंत्रणा एकत्र करण्यासाठी, आपल्याला एका बाजूला एकत्रित करण्याचा धडा वापरण्याची आवश्यकता आहे. त्यानंतर दुसरे आणि उरलेले पक्ष एकत्र येतात.

रुबिक क्यूबचे कोपरे कसे सोडवायचे?

  • क्यूबचे कोपरे वरच्या आणि खालच्या भागात विभागलेले आहेत. शीर्षस्थानी प्रथम हलतात, कारण ते हलविणे सर्वात सोपे आहे.
  • रहस्य असे आहे की, वरचा कोपरा सापडल्यानंतर, आपल्याला पांढरा स्टिकर हलवावा लागेल जेणेकरून इतर कोपरा स्टिकर्स त्यांच्या केंद्रांसह स्थित असतील.
  • आणि मग सूत्रानुसार कोन हलतो "धुमाकूळ".

रुबिक्स क्यूब लेयर बाय लेयर कसा सोडवायचा?

  1. योग्य पांढरा क्रॉस गोळा करा.
  2. एक पांढरा थर तयार करा.
  3. पिवळ्या स्टिकर्सशिवाय बरगड्या शोधा.
  4. काठाचा रंग लक्षात ठेवा आणि त्यास संबंधित रंगाशी जुळवा.
  5. आता आपल्या उजव्या हाताने सर्वकाही करा.
  6. तुमच्या समोर दोन केंद्रे एका कोनात ठेवा ४५°.
  7. रंगीत घटक त्या दिशेने लपवा जेणेकरून ते दृश्यमान होणार नाही, काठाला एकाच हालचालीत फिरवा.
  8. उजवा कोपरा वर उचला.
  9. लपलेली बरगडी परत करा.
  10. आणि कोपरा परत करा. तुम्हाला दोन रंगांची जोडी मिळाली पाहिजे.
  11. पुढे, सर्व तुकडे जागी हलविण्यासाठी समान अल्गोरिदम फॉलो करा.

नवशिक्यांसाठी चित्रांसह रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे: चरण-दर-चरण सूचना


रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे: स्पष्ट आकृती आणि सूत्रे

3x3, 5x5 रुबिक्स क्यूब लवकर कसे सोडवायचे?

  1. फुली— क्रॉसचे असेंब्ली, खालच्या काठावर चार रिब क्यूब्स;
    1. यंत्रणा त्वरीत एकत्र करण्यासाठी, आपण पद्धत वापरू शकता - CFOPज्याचा अर्थ आहे:
    2. F2L(प्रथम दोन स्तर) - दोन स्तरांची असेंब्ली - तळ आणि मध्य;
    3. OLL(शेवटच्या लेयरला ओरिएंट करा) - वरच्या लेयरच्या क्यूब्सचे योग्य अभिमुखता;
    4. पीएलएल(शेवटच्या लेयरला परम्युट करा) - वरच्या लेयरच्या क्यूब्सचे प्लेसमेंट.
  2. तसेच, हाय-स्पीड असेंब्ली दरम्यान, यंत्रणेला स्वतःच काही महत्त्व नसते, ते किती चांगले वंगण घालते. शेवटी, चेहऱ्यांच्या हालचालीची गती यावर अवलंबून असते.
  3. आणखी एक रहस्य म्हणजे दोन्ही हात आणि सर्व बोटे कुशलतेने वापरणे, कडा इच्छित दिशेने निर्देशित करणे.
  4. विराम नसावा; जेव्हा एक हालचाल पूर्ण होते, तेव्हा विजेच्या वेगाने पुढे जाणे आवश्यक आहे.
  5. सर्व अल्गोरिदमचा अभ्यास केल्यावर, तुम्हाला तुमची पुढची पायरी काय असेल हे आधीच माहित असणे आवश्यक आहे.
  6. सराव करा, आणि फक्त ते जादूचे घन पटकन गोळा करण्यात मदत करते.

20 चालींमध्ये रुबिक्स क्यूब कसा सोडवायचा?

देव क्रमांक20 पायऱ्या ज्यामध्ये तुम्ही मॅजिक मेकॅनिझमची पोझिशन्स एकत्र करू शकता. क्रियांच्या अल्गोरिदमचे प्रतिनिधित्व करते, ज्याची संख्या समान आहे 20 . खालील व्हिडिओ तंतोतंत बनलेला एक स्लो सर्किट दाखवते 20 पायऱ्या

हा व्हिडिओ आकृती दाखवतो 18 प्रगत स्पीडक्यूबर्ससाठी पायऱ्या.

रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे: सर्वात सोपा मार्ग

हे अधिक स्पष्ट करण्यासाठी, व्हिडिओ पहा, जे स्पष्टपणे आणि स्पष्टपणे स्पष्ट करते सोपी पद्धतजादूचे घन गोळा करणे.

रुबिक्स क्यूब एका मिनिटात कसे सोडवायचे?

यंत्रणा एकत्र करण्याची क्षमता 1 मिनिटतुम्हाला सर्व साधे अल्गोरिदम माहित आहेत. त्यांच्या मदतीने आणि तुमच्या बोटांच्या गतीने तुम्ही रुबिकची गुंतागुंतीची यंत्रणा सहजपणे सोडवू शकता.

डोळे मिटून रुबिक क्यूब कसा सोडवायचा?

सह एक घन दुमडणे सक्षम असणे डोळे बंद, तुम्हाला सर्व अल्गोरिदम आणि क्यूबवरील सर्व रंगांचे स्थान मनापासून जाणून घेणे आवश्यक आहे. आणि यासाठी सराव आवश्यक आहे.

मुलांसाठी रुबिक क्यूब सहज कसे सोडवायचे?

  • मुलांना रुबिक क्यूबची यंत्रणा शिकवण्यापूर्वी, तुम्हाला त्यांना समजेल अशा शब्दावलीसह परिचित करणे आवश्यक आहे.
  • त्यानंतर, आपल्याला आपली कल्पनाशक्ती चालू करण्याची आणि आकृती कशी हलवायची हे समजून घेण्यास मुलाला मदत करणारे प्रश्न विचारण्याची आवश्यकता आहे.
  • मॅक्सिम चेचेनेव्हचे तंत्र मुलांना मदत करते विविध वयोगटातीलमास्टर जलद योजनासंकलन

रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे: मॅक्सिम चेचेनेव्ह

कार्यपद्धती मॅक्सिम चेचेनेवामुलांना जादूची यंत्रणा एकत्र करण्यात मदत करते. त्याच्या प्रशिक्षणात, प्रभुत्वाच्या मूलभूत गोष्टी योग्यरित्या आणि द्रुतपणे कशा शिकायच्या याबद्दल तो तपशीलवारपणे स्पष्ट करतो. त्याचे व्हिडिओ धडे क्यूबची यंत्रणा समजून घेण्याच्या उद्देशाने आहेत. हे अग्रगण्य प्रश्नांसह मुलांना स्वारस्य देते आणि त्यांना मास्टर करण्यात मदत करते योग्य तंत्रबऱ्यापैकी जलद वेळेत.

रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे: जेसिका फ्रेडरिककडून टिपा

जेसिका फ्रेडरिक- स्पीडक्यूबर, कोण 1980 चे दशकवर्षे, तिने मेकॅनिझम असेंबली स्पर्धेत प्रथम स्थान मिळविले. याव्यतिरिक्त, तिने स्वतःची संग्रह पद्धत तयार केली - CFOP, ते 4 टप्प्यात विभागलेले आहे:

जेसिकाकडून टिपा:

  • उच्च दर्जाची यंत्रणा;
  • सिलिकॉन ग्रीस;
  • संयम, सहनशीलता आणि सराव.

डिस्सेम्बल केलेले, तुटलेले रुबिकचे क्यूब कसे सोडवायचे?

जर तुमचा क्यूब तुटला असेल किंवा तुम्हाला आतून यंत्रणा पहायची असेल, तर आम्ही तुम्हाला व्हिडिओ पाहण्याचा सल्ला देतो, ज्यामध्ये मॅजिक क्यूब कसे एकत्र करायचे याचे तपशीलवार वर्णन केले आहे.

रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे: व्हिडिओ हळूहळू

जादुई यंत्रणा एकत्रित केल्याने आपल्याला केवळ स्मृतीच नव्हे तर तार्किक विचार, उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये, शब्दलेखन आणि द्रुत आणि योग्य निर्णय घेण्याची क्षमता देखील विकसित होऊ शकते. जादूच्या खेळण्यांच्या मदतीने तुम्ही बुद्धिमत्ता विकसित करू शकता, मुलांची ओळख करून देऊ शकता कंटाळवाणा खेळ नाहीआणि तुमचा वेळ वाया घालवू नका.

आपल्यापैकी प्रत्येकजण Ernő Rubik's Cube किंवा सामान्य भाषेत "Rubik's Cube" या नावाने ओळखला जातो. अरे, सर्व बाजूंना समान रंग मिळण्यासाठी हा अवघड क्यूब कसा एकत्र करायचा हे शोधण्यात आम्ही किती मज्जा आणि वेळ घालवला. असे दिसून आले की हे "पशु" गोळा करण्यासाठी संपूर्ण योजना आहेत, ज्याबद्दल आम्ही तुम्हाला आता सांगू.

तुम्ही क्यूब एकत्र करणे सुरू करण्यापूर्वी, तुम्हाला त्यात कोणते घटक आहेत हे समजून घेणे आवश्यक आहे. सर्व कल्पक गोष्टींप्रमाणे, क्यूब सोपे आहे. सामान्य लोकांमध्ये सर्वात लोकप्रिय घन 3x3 घन आहे, ज्यामध्ये 12 कडा, 6 केंद्रे आणि 8 कोपरे असतात. क्यूबच्या आत एक क्रॉस आहे, ज्यामुळे क्यूबचे चेहरे हलतात. क्रॉसपीस जंगम नाही आणि असेंब्लीमध्ये भाग घेत नाही.

क्यूबचे प्रत्येक केंद्र रंगीत आहे विशिष्ट रंग, हे दर्शवते की बाजू कोणत्या रंगात आहे एकत्रित स्थिती. क्यूबची केंद्रे जंगम नसतात आणि सर्व घटकांच्या असेंब्ली दरम्यान त्यांची स्थिती बदलत नाही.
बरगड्या नेहमी 2 रंगात रंगवल्या जातात. हे एक घन घटक आहे आणि चेहरे फिरवून तोडता येत नाही.
क्यूबचे कोपरे तीन रंगात रंगवलेले असतात, जे फिरवल्यावर वेगळे होत नाहीत.

अशाप्रकारे सर्व 3x3 क्यूब्स डिझाइन केले आहेत आणि ते हाय-स्पीड असले किंवा जवळच्या तंबूत बाजारातून विकत घेतले याने काही फरक पडत नाही.

मुलांसाठी 3x3 रुबिक्स क्यूब एकत्र करण्याची योजना, नवशिक्यांसाठी चरण-दर-चरण सूचना (सर्वात सोपी पद्धत)

क्यूब एकत्र करण्यासाठी वापरलेली सूत्रे समजून घेण्यासाठी, आपल्याला रोटेशनच्या भाषेशी परिचित होणे आवश्यक आहे. क्यूबच्या चेहऱ्यांच्या हालचालींसाठी हे विशेष पदनाम, ज्याच्या मदतीने एक किंवा दुसरा असेंब्ली अल्गोरिदम लिहिलेला आहे, तुम्हाला क्यूब एकत्र करण्यात उंची गाठण्यात मदत होईल.

अंतराळातील क्यूबच्या स्थितीतील बदलांसाठी पदनाम देखील आहेत, त्यांना इंटरसेप्शन म्हणतात.

जर निर्धारित अल्गोरिदममध्ये फक्त (R) अक्षर सूचित केले असेल, तर घनाची स्थिती घड्याळाच्या दिशेने बदलते. जर पदनामामध्ये ॲपोस्ट्रॉफी (R’) सह जोडलेले एक अक्षर असेल, तर बाजू घड्याळाच्या उलट दिशेने बदलते. जर अक्षराच्या नंतर एक संख्या असेल तर याचा अर्थ असा आहे की बाजू तितक्याच वेळा फिरवावी लागेल.

सुरुवातीला, योग्य क्रॉस एकत्र करणे योग्य आहे. कोणताही मध्यभागी रंग निवडा आणि एकत्र करणे सुरू करा.

मध्यभागी आणि काठाच्या स्टिकर्सचा रंग जुळत असल्यास, तुम्ही योग्य क्रॉस एकत्र केला आहे.

मध्यभागी शीर्षस्थानी ठेवा, आमच्या बाबतीत ते पांढरे आहे. आम्हाला समान रंगाच्या 4 कडा सापडतात, त्यापैकी कोणतेही निवडा आणि त्यांना प्रथम ठेवा. जर धार मधल्या थरात असेल, तर L’ किंवा R हालचालींचा वापर करून आम्ही त्यांना पांढऱ्या थरावर हलवतो. खाली आहेत भिन्न परिस्थितीआणि त्यांचा निर्णय.

अशा प्रकारे तुम्हाला क्रॉस मिळेल. बऱ्याचदा या टप्प्यावर ते उजवीकडे वळणार नाही, म्हणून आपल्याला ठिकाणी फासळे बदलण्याची आवश्यकता आहे. 2 कडा मध्यभागी रंगाशी जुळत नाही तोपर्यंत वरचा थर फिरवा. या टप्प्यावर, तुम्ही स्वतःला दोनपैकी एका परिस्थितीत शोधू शकता (चित्रात दाखवले आहे).

R U R' U' अल्गोरिदमला बँग-बँग देखील म्हणतात.

आता तुम्हाला पहिला लेयर फोल्ड करण्याची गरज आहे. हे करण्यासाठी, एक पांढरा कोपरा शोधा (आपण पहिल्या टप्प्यावर निवडलेल्या रंगाचा एक कोपरा असेल), तळाच्या स्तरावर ते स्थान शोधा जेथे ते असावे, कोपरा त्याच्या जागी ठेवा. खालील चित्र तीन मानक परिस्थिती दाखवते ज्या तुम्हाला येऊ शकतात. चित्रातील अल्गोरिदमचे अनुसरण केल्यानंतर, आपण कोपरा त्याच्या जागी ठेवू शकता.

आम्हाला 4 बरगड्या सापडतात (पिवळ्या एक वगळता). वरच्या लेयरवर, तुम्हाला आधी लावायचा आहे तो निवडा, नंतर मध्यभागी असलेला रंग या काठाच्या स्टिकरशी जुळत नाही तोपर्यंत वरच्या काठावर फिरवा. पुढे तुम्हाला एक परिस्थिती मिळेल.

पिवळा क्रॉस गोळा करणे. कृपया लक्षात घ्या की कधीकधी वरील हाताळणी करताना, एक पिवळा क्रॉस स्वतःच दिसू शकतो. असे न झाल्यास, खालील चित्रात तुमची परिस्थिती आणि ते सोडवण्यासाठी अल्गोरिदम शोधा.

पुढे, आम्ही संपूर्ण पिवळा बाजू गोळा करतो. पिवळा क्रॉस गोळा केल्यानंतर, खाली वर्णन केलेल्या 7 परिस्थितींपैकी एक दिसू शकते. आपले शोधा आणि निर्दिष्ट अल्गोरिदम वापरून क्रांती करा.

आम्ही वरच्या लेयरचे कोपरे गोळा करतो. कोणताही कोपरा निवडा आणि ते ठेवण्यासाठी U, U2 आणि U’ हालचाली वापरा जेणेकरून दोन्ही कोपरे खालच्या थरांच्या रंगाशी जुळतील. पांढरा घन तुमच्याकडे घ्या आणि सूचित अल्गोरिदमपैकी एक करा.

या टप्प्यावर, काही अडचणी उद्भवू शकतात:

  • कोपरा दुसऱ्या कोपऱ्यासह जागी पडला. क्यूबचा वरचा चेहरा फिरवा जेणेकरून ते वर दर्शविलेल्या अल्गोरिदमप्रमाणे उभे राहील;
  • कोपरा तिरपे दुसऱ्या कोपऱ्यासह जागेवर पडला. आउटपुट वरील प्रमाणेच आहे.

फक्त त्यांच्या जागी बरगड्या घालणे बाकी आहे. तुमची परिस्थिती काय आहे हे पाहण्यासाठी चित्र पहा आणि रिब्स एकत्र करण्यासाठी अल्गोरिदमचे अनुसरण करा.

व्होइला! घन पूर्ण झाले आहे.

20 चालींमध्ये रुबिक्स क्यूब कसा सोडवायचा, आकृती?

क्यूबच्या अस्तित्वाच्या 40 वर्षांहून अधिक काळ, बऱ्याच योजनांचा शोध लावला गेला आहे. सर्वात पचण्याजोगे आणि सोपी पद्धतहे थर-बाय-लेयर असेंब्ली मानले जाते. यात सात टप्पे आहेत, ज्याचे चित्रण आणि वर्णन आम्ही दिलेल्या आकृत्यांमध्ये केले आहे. तुमच्या अपेक्षेपेक्षा तुम्हाला प्रथमच गोळा करण्यात बराच वेळ घालवावा लागेल. तथापि, आपण हे कोडे स्वतः किंवा आपल्या मुलासह सोडवू शकता.

सुरुवातीला, आपण हे समजून घेतले पाहिजे की प्रथमच घन सोडवताना, आपण काही सेकंदात गती प्राप्त करू शकणार नाही. असेंब्लीमध्ये, मुख्य गोष्ट म्हणजे विमानात कडा योग्यरित्या कसे हलतात हे समजून घेणे आणि त्यांचे स्थान निश्चित करणे शिकणे. सर्वात सोपा मार्ग, ज्याचा वापर पहिल्या जोडप्यांमध्ये केला पाहिजे, मुलांसाठी आणि प्रौढांसाठी, वरच्या काठावर क्रॉस एकत्र करून सुरू होतो.

सुरुवातीच्या क्रॉस असेंबली पद्धतीचे तत्त्व सोपे आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला आम्ही प्रदान केलेल्या सूचना आणि कडांचे स्थान अभ्यासणे आवश्यक आहे.


सहाव्या टप्प्यावर, तिसऱ्या लेयरच्या कोपऱ्याचे चौकोनी तुकडे त्यांच्या ठिकाणी पाठवणे आवश्यक आहे.

अंतिम 7 व्या टप्प्यावर, आपल्याला तिसऱ्या लेयरच्या कोपऱ्याचे चौकोनी तुकडे विस्तृत करणे आवश्यक आहे.

15 चालींमध्ये 3x3 रुबिक्स क्यूब सोडवण्याची योजना

रुबिक्स क्यूबचा शोध लागल्यानंतर अवघ्या 7 वर्षांनी ते वेगाने सोडवण्यासाठी स्पर्धा भरवल्या जाऊ लागल्या. या कोडेच्या चाहत्यांनी अल्गोरिदम आणि रणनीती विकसित करण्यास सुरुवात केली ज्यामुळे त्यांना क्यूब सोडवता येईल किमान रक्कमवेळ आणि हालचाली. आज, कमीत कमी चालींमध्ये घन सोडवण्यासाठी फक्त एकच अल्गोरिदम आहे आणि त्याला "गॉड अल्गोरिदम" म्हणतात. त्यानुसार, 15 चालींमध्ये घन सोडवणे अशक्य आहे.

नवशिक्यांसाठी 3x3 रुबिक क्यूब कसा सोडवायचा यावरील व्हिडिओ

रुबिक्स क्यूब 3x3 क्विक असेंबली स्कीम त्वरीत कशी सोडवायची?

क्यूब एकत्र करण्यास बराच वेळ लागतो. या व्यवसायातील नवशिक्या सहसा क्यूब पटकन कसे एकत्र करायचे आणि शिकण्यात वेळ वाया घालवायचा नाही याबद्दल आश्चर्यचकित होतात. संपूर्ण द्रुत असेंब्ली प्रक्रिया लोअर क्रॉसच्या असेंब्लीपासून सुरू होते. पुढे, आम्ही खाली पोस्ट केलेल्या आकृतीनुसार, घन गोळा करा.

मॅक्सिम चेचेनेव्ह, रुबिक क्यूब कसे सोडवायचे?

इंटरनेटवर आपल्याला सर्वात सोपा रुबिक क्यूब सोडवण्याच्या तंत्रांवर मोठ्या संख्येने मॅन्युअल सापडतील. वर्ल्ड वाइड वेबवर शिकण्याच्या पद्धती एकमेकांपेक्षा फारशा वेगळ्या नाहीत, परंतु एक कॅच आहे - त्या सर्व समजण्यायोग्य आणि प्रवेशयोग्य नाहीत, विशेषत: मुलांसाठी. जटिल सूत्रे पुन्हा वाचल्यानंतर, मुलाला काहीही समजण्याची शक्यता नाही आणि तो त्याचे पहिले कोडे स्वतःच एकत्र करण्यास सक्षम असेल.

साधे आणि परवडणारा मार्गप्रशिक्षणाचा शोध मॅक्सिम चेचेनेव्ह यांनी लावला होता. त्याला खात्री पटली की त्याची प्रशिक्षण योजना मुलांच्या शिबिरांमध्ये काम करून मुलांसाठी काम करते आणि वेगवेगळ्या वयोगटातील मुलांना रुबिक क्यूब कसे सोडवायचे हे शिकवते.

शिकणे आणि असेंब्ली प्रक्रियेला तुमच्या मुलाला अनेक तास लागतील. खाली तुम्हाला 9 धडे असलेली व्हिडिओ सामग्री मिळेल. असेंब्ली कशी होते हे समजून घेणे मुलांसाठी, तसेच प्रौढांसाठी नेहमीच सोपे असते स्पष्ट उदाहरणआधीच जटिल सूत्रांचे विश्लेषण करण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी. सरतेशेवटी, मुले केवळ हे कोडे स्वतःच एकत्र करणार नाहीत, तर त्यांच्या असेंब्लीचे सर्व टप्पे देखील लक्षात ठेवतील.

जेसिका फ्रेडरिक, रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे?

मागील शतकाच्या 80 च्या दशकात, रुबिक क्यूब सोडवण्याची दुसरी पद्धत चेक रहिवासी, जेसिका फ्रेडरिक यांनी शोधली होती. ही पद्धत स्तरित केली जाते आणि घनतेनुसार थरांमध्ये एकत्र केले जाते. हे तंत्र नवशिक्यांसाठी विकसित केले गेले होते, परंतु ते सुधारित केले गेले आहे. गोष्ट अशी आहे की फ्रेडरिकने टप्प्यांची संख्या 7 वरून 4 पर्यंत कमी करण्याचा प्रस्ताव दिला आहे. सुरुवातीला, एक बाजू निवडली जाते आणि त्यावर क्रॉस एकत्र केला जातो, नंतर पहिला आणि दुसरा स्तर एकाच वेळी एकत्र केला जातो आणि त्यानंतरच शेवटचा थर , ज्यासाठी 2 टप्पे वाटप करण्यात आले होते. तथापि, ही पद्धत कोणत्याही प्रकारे सोपी नाही. पायऱ्या कमी केल्या असूनही, तुम्हाला तब्बल ११९ अल्गोरिदम शिकावे लागतील.

तज्ञ शिफारस करत नाहीत की नवशिक्यांनी क्यूब कसे एकत्र करावे हे शिकणे सुरू करावे. प्रथम, तुम्ही सर्वात सोप्या लेयर-बाय-लेयर तंत्रात प्रभुत्व मिळवले पाहिजे, तुमचे संकलन कौशल्य किमान 2 मिनिटांपर्यंत सुधारले पाहिजे आणि त्यानंतरच फ्रेडरिक पद्धतीकडे जा.



व्यावसायिक रुबिक्स क्यूब

तुम्हाला आश्चर्य वाटेल, परंतु जगात घन सोडवण्याच्या गतीसाठी स्पर्धा आहेत आणि त्यात फक्त एसेस भाग घेतात. स्पीडक्युबिंगसाठी क्यूब्स विशेषतः काळजीपूर्वक निवडले जातात. सर्व प्रथम, ते वेगवान असले पाहिजेत. आज बाजारात मोठ्या संख्येने क्यूब्स आहेत विविध कंपन्या. व्यावसायिकांमध्ये, खालील कंपन्यांच्या क्यूब्सचे मूल्य आहे: QiYi, MofangGe, Valk, MoYu आणि इतर.

क्यूबची किंमत निर्मात्यावर आणि ज्या सामग्रीपासून बनविली जाते त्यावर अवलंबून असते. तसे, आम्ही वर सूचीबद्ध केलेल्या बहुतेक कंपन्या चीनी आहेत. आपण ते चीनी ट्रेडिंग प्लॅटफॉर्मवर देखील खरेदी करू शकता, यासह . अलीवरील दर्जेदार क्यूबची सरासरी किंमत 500-700 रूबल असेल, जी स्थानिक स्टोअरच्या तुलनेत स्वस्त आहे.

रुबिक्स क्यूब कसे वंगण घालायचे?

हे तुम्हाला विचित्र वाटेल की क्यूबला अजिबात वंगण घालणे आवश्यक आहे. फक्त खरेदी केलेला क्यूब नेहमीच चांगला फिरतो आणि तो वंगण घालणे आवश्यक आहे असे तुम्हाला होणार नाही. जसजसा वेळ निघून जाईल, क्यूब क्रॅक होऊ शकतो, बाजू तणावाने फिरू शकतात आणि बरेच काही. समस्यानिवारण करण्यासाठी, आपल्याला क्यूब वंगण घालावे लागेल. जर तुम्ही क्यूबमध्ये प्रभुत्व मिळविण्यासाठी तुमची पहिली पायरी सुरू केली असेल, तर तुम्हाला ऑनलाइन विकल्या जाणाऱ्या व्यावसायिक वंगणाची गरज असण्याची शक्यता नाही. इतर स्वस्त पद्धती वापरून ते मिळवणे शक्य आहे. या प्रकरणात, स्वस्त सिलिकॉन ग्रीस योग्य आहे. हे सर्व रेडिओ भागांच्या स्टोअरमध्ये विकले जाते. या वंगणाच्या दोन आवृत्त्या विकत घ्या (पाणी आणि जेलीसारखे सुसंगतता), आवश्यक असल्यास क्यूब मिसळा आणि वंगण घालणे.

जरी पहिल्या दृष्टीक्षेपात एर्नो रुबिकचे क्यूब सोडवण्याची प्रक्रिया काहीतरी क्लिष्ट आणि अनाकलनीय आहे असे दिसते, तरीही एक मूल देखील त्यास सामोरे जाऊ शकते. ही रोमांचक प्रक्रिया शिकण्यात आपला वेळ घालवण्याची मोठी इच्छा असणे ही मुख्य गोष्ट आहे.


40 वर्षांहून अधिक काळ, रुबिक्स क्यूबने संपूर्ण ग्रहावर 350 दशलक्ष प्रती विकल्या आहेत आणि 20 व्या शतकातील सर्वात लोकप्रिय खेळण्यांपैकी एक बनले आहे. 1980 मध्ये, पृथ्वीवरील प्रत्येक पाचव्या रहिवाशाने ते सोडवण्याचा प्रयत्न केला आणि 2000 च्या दशकात, रोबोट आणि संगणक प्रणाली हे कोडे सोडवण्यात सामील झाले. आज 30 पेक्षा जास्त प्रकारचे क्यूब्स आहेत.

ते जटिल आकार आणि जटिलतेच्या स्तरांमध्ये येतात. 3x3 रुबिक्स क्यूब हा क्लासिक क्यूब मानला जातो. त्याच्या मदतीने, एर्नो रुबिक, हंगेरियन अकादमी ऑफ अप्लाइड आर्ट्स अँड क्राफ्ट्सचे शिक्षक, विद्यार्थ्यांना गटांचे गणिती सिद्धांत आणि अवकाशीय विचारांचे फायदे स्पष्टपणे समजावून सांगण्याची आशा व्यक्त केली.

या कोडेद्वारेच नवशिक्यांना रुबिक्स कुटुंबाशी परिचित होण्याची शिफारस केली जाते.

क्लासिक रुबिक क्यूब कसे कार्य करते

3x3 कॉन्फिगरेशनसह मूळ खेळण्यामध्ये 26 चौकोनी तुकडे असतात, जे मध्यवर्ती आणि काठावर विभागलेले असतात.घनाच्या अगदी मध्यभागी, "अदृश्य" घनाच्या जागी, एक दंडगोलाकार फास्टनिंग यंत्रणा आहे. हे सर्व बाह्य घटकांशी जोडलेले आहे आणि ते एकमेकांच्या सापेक्ष मुक्तपणे फिरतात याची खात्री करण्यासाठी जबाबदार आहे.

परंतु एक सूक्ष्मता आहे: यंत्रणा केवळ मध्यवर्ती भागांशी थेट जोडलेली आहे. बाजूचे आणि कोपऱ्याचे चौकोनी तुकडे विशेष प्रोट्र्यूशन्स वापरून त्यांच्यावर (आणि एकमेकांना) धरले जातात. मॉडेलची रचना अशी केली आहे की फक्त कडा हलवता येतील. परंतु समन्वय अक्षांवर कोणतेही निर्बंध नाहीत.

रुबिक क्यूब आणि गॉड नंबर

एक रंगीबेरंगी कोडे सोपे मजेदार वाटते. प्रोफेसरला स्वतःचा शोध लावण्यासाठी अल्गोरिदम विकसित करण्यासाठी एक महिना लागला. कॉम्बिनेटरिक्सनुसार, रुबिक क्यूबची संभाव्य स्थिती 43,252,003,274,489,856,000 मानवी भाषेत भाषांतरित केली जाते, ही आकृती 43 क्विंटिलियन दिसते. आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, ही मर्यादा नाही: जर आपण मध्यवर्ती घटकांच्या स्थानातील फरक लक्षात घेतला तर मूल्य दुप्पट होईल.

सर्व संयोजनांमध्ये जाण्यासाठी व्यावसायिक स्पीडक्यूबरला 4,200 ट्रिलियन वर्षे लागतील. ध्येयाची अप्राप्यता चाहत्यांना सर्वात सोपा शोधण्यापासून रोखत नाही आणि जलद मार्गसंमेलने यूएसएच्या 15 वर्षीय पॅट्रिक पॉन्सने गेल्या पतनात एक नवीन विश्वविक्रम स्थापित केला. किशोरने 4.69 सेकंद आणि 17 रोटेशनमध्ये समस्या सोडवली.

कोणत्याही स्थानावरून क्लासिक क्यूब सोडवण्यासाठी अल्गोरिदममध्ये समाविष्ट केलेल्या चरणांची किमान संख्या 20 आहे. त्याला "देवाची संख्या" म्हणतात. प्रत्येकजण अशा कठोर नियमांनी खेळू शकत नाही. सरासरी, एक अनुभवी स्पीडक्यूबर 40 ते 50 चाली करतो.

नवशिक्यांसाठी विधानसभा सूत्र

कोडे 3x3 पाळतो सामान्य तत्त्व. असेंब्लीच्या वेळी त्याच्या स्थितीवर बरेच काही अवलंबून असते. क्यूबची रचना चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यासाठी, तुम्ही त्याचे काही भाग वेगळे करू शकता आणि नंतर ते पुन्हा एकत्र करू शकता. कडा योग्यरित्या ठेवणे महत्वाचे आहे.

क्लासिक रुबिक क्यूब एकत्र करण्याच्या सूचनांमध्ये सात गुण आहेत:

  1. वरच्या विमानात क्रॉस तयार करणे

  2. त्याच्या पुढील कोपऱ्यांसह कार्य करणे

  3. मधल्या फासळ्या गोळा करणे

  4. खालून क्रॉस तयार करणे

  5. खालच्या फास्यांसह कार्य करणे

  6. तळाशी कोपरे समायोजित करणे

  7. अंतिम प्रसार

अल्गोरिदम खालील चित्रांमध्ये चरण-दर-चरण दर्शविला आहे: (चित्रे)

रुबिक्स क्यूब कसे सोडवायचे

रुबिक्स क्यूब हे हंगेरियन आर्किटेक्ट अर्नो रुबिक यांनी 1974-1975 मध्ये डिझाइन केलेले आणि पेटंट केलेले प्रसिद्ध कोडे खेळणे आहे. मोठ्या प्रमाणावर उत्पादन सुरू झाल्यानंतर काही वर्षांनी, 80 च्या दशकात, खेळण्याने एक वास्तविक "बूम" तयार केला, जो जगभरातील विक्रीच्या बाबतीत अग्रेसर बनला.

हे कोडे आजही लोकप्रिय आहे. आणि जरी हे बर्याचदा मुलांच्या उत्पादनांमध्ये विक्रीवर आढळू शकते, तरी या त्रिमितीय कोडेला एक खेळणी म्हणणे पूर्णपणे योग्य होणार नाही.

आज जगभरात स्पीड क्यूब सोडवण्याच्या स्पर्धा घेतल्या जातात. सर्व वयोगटातील लोक भाग घेतात आणि नामांकन शिस्तीनुसार (पैलूंच्या संख्येनुसार) विभागले जातात.

क्लासिक 3x3x3 क्यूबसाठी सध्याचा वेग रेकॉर्ड 5 सेकंदांपेक्षा कमी आहे! प्रभावी, नाही का? विशेषत: जेव्हा आपण विचार करता की घन सोडवण्याची सरासरी वेळ आहे अप्रस्तुत व्यक्तीकित्येक तासांपासून कित्येक वर्षे लागू शकतात.

क्यूब एकत्र केल्याने आपल्याला फक्त आनंद मिळतो आणि त्यानंतर 20 मिनिटांपेक्षा जास्त वेळ लागणार नाही याची खात्री करण्यासाठी, आम्ही सुचवितो की आपण सूचना वाचा, ज्यामध्ये सर्वात सामान्य असेंबली अल्गोरिदम तपशीलवार वर्णन केले जाईल. यानंतर, तुम्हाला आश्चर्य वाटणार नाही: रुबिक क्यूबचे सर्व चेहरे कसे गोळा करावे?

प्रथम पहा

रुबिक्स क्यूब सोडवण्याआधी, तुम्हाला त्यात समाविष्ट असलेल्या मूलभूत घटकांसह स्वतःला परिचित करणे आवश्यक आहे. हे तुम्हाला केवळ तत्त्वे समजून घेण्यास मदत करेल ज्याद्वारे ते कार्य करते, परंतु शब्दावली देखील समजून घेण्यास मदत करेल जेणेकरुन भविष्यात तुम्ही चेहरा आणि चौकोनी तुकडे त्वरीत हलविण्यासाठी सूत्रे वापरू शकता.

आम्ही तुम्हाला आठवण करून देतो की हा लेख मानक किंवा वर लक्ष केंद्रित करेल क्लासिक आवृत्ती 3D कोडे, 3x3x3 घन. एकूण, या डिझाइनमध्ये 20 जंगम घटक आहेत, जे फ्रेमवर सोयीस्करपणे स्थित आहेत (म्हणजे, एक निश्चित आधार). बहुदा - 12 कडा आणि 8 कोपरे. चेहऱ्याचा (विमान) गाभा किंवा मध्यभागी, मध्यवर्ती घन हे जंगम घटक मानले जात नाही. आधीच केवळ ही वस्तुस्थिती जाणून घेतल्यास, आपण असेंब्लीच्या पहिल्या टप्प्यासाठी एक धोरण तयार करू शकता. लेख वाचल्यानंतर, तुम्हाला आश्चर्य वाटणार नाही की रुबिक क्यूब योग्यरित्या कसे सोडवायचे?

बरगड्या देखील हलणारे घटक म्हणून गणल्या जात नाहीत, कारण... तुम्ही त्यांना स्वतंत्रपणे हलवू शकणार नाही.

3x3x3 क्यूबच्या क्लासिक आवृत्तीमध्ये 6 प्राथमिक रंगांचा समावेश आहे: पांढरा, पिवळा, निळा, हिरवा, लाल आणि नारिंगी. परंतु आज, नक्कीच, आपण इतर पर्याय शोधू शकता. यशस्वी असेंब्लीनंतर, संपूर्ण चित्र (कोड्यासारखे) तयार होईल अशा कडांचा समावेश करून.

आवश्यक घटक

  1. घन किंवा "कोर" चे 6 मध्यवर्ती घटक आहेत, प्रत्येक बाजूसाठी एक. ते कधीही चळवळीत भाग घेतात, म्हणून ते नेहमी त्यांच्या जागी असतात. जर तुम्हाला रुबिक क्यूब योग्यरित्या कसे सोडवायचे हे माहित नसेल, तर आम्ही तुम्हाला एक सूचना देतो: तुम्हाला मध्यवर्ती घटकांपासून, कोरपासून सुरुवात करणे आवश्यक आहे. म्हणजेच, कोडेचे उर्वरित घटक योग्यरित्या स्थित कोरच्या आसपास तयार केले जाणे आवश्यक आहे. मध्यवर्ती घटकांचे रंग बाजूंच्या रंगांशी पूर्णपणे जुळतात.
  2. कॉर्नर घटक कोपऱ्यात स्थित चौकोनी तुकडे आहेत. एकूण, क्लासिक कोडे मॉडेल (3x3x3) मध्ये 8 चौकोनी तुकडे आहेत, ज्यापैकी प्रत्येकाला 3 वेगवेगळ्या रंगीत बाजू आहेत, ते कोणत्या बाजूला आहे यावर अवलंबून आहे. उदाहरणार्थ, पांढऱ्या, हिरव्या आणि लाल काठाच्या जंक्शनवर असलेल्या क्यूबमध्ये नेमके हेच रंग असतील. म्हणून, विधानसभा दरम्यान ही माहिती विचारात घेणे महत्वाचे आहे. म्हणजेच, कोपरा घटकाचा प्रत्येक रंग इच्छित बाजू - मध्यवर्ती घटक (कोर) शी संबंधित आहे याची खात्री करा.
  3. कडा हे चौकोनी तुकडे आहेत जे कोपऱ्यातील घटकांमध्ये स्थित असतात आणि दोन भिन्न रंगांचा (ते कोणत्या काठाला लागून आहेत यावर अवलंबून) असतात. एकूण, त्यापैकी 3x3x3 मॉडेलमध्ये 12 आहेत. म्हणून, असेंब्ली दरम्यान, काठाची प्रत्येक बाजू मध्यवर्ती घन (कोर) च्या रंगाशी जुळत असल्याचे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे.
  4. बाजू (थर) - 3x3x3 क्यूबचे विमान, ज्यामध्ये समान रंगाचे 9 घन असतात. एकूण, क्लासिक क्यूबमध्ये वेगवेगळ्या रंगांच्या 6 बाजू आहेत.

क्यूब बाजूंना वळवून अचूकपणे एकत्र केले जाते. त्याच वेळी, आम्ही स्पष्टपणे पाहतो की हलवून, उदाहरणार्थ, घड्याळाच्या एका बाजूला, क्यूबचे कोपरे घटक कोपरे राहतात आणि कडा कडा राहतात. हीच माहिती आम्हाला विश्वास ठेवण्याचे कारण देते की वर वर्णन केलेला प्रत्येक घटक विशिष्ट प्रकाराचा आहे, जो नेहमी अपरिवर्तित राहतो. तुमच्या हातात कोडे दोन वेळा फिरवल्यानंतर, तुम्ही रुबिक्स क्यूबच्या मूलभूत घटकांबद्दल मिळवलेले ज्ञान वापरून ते कसे सोडवायचे याचा विचार करू शकता?

वैकल्पिकरित्या घन एकत्र करणे

क्यूब द्रुतपणे एकत्रित करण्यासाठी मोठ्या संख्येने भिन्न संयोजन आणि रहस्ये आहेत. त्यापैकी बहुतेक व्यावसायिकांसाठी योग्य आहेत. ज्यांना नुकतेच कोडे माहित आहे त्यांच्यासाठी, आम्ही पर्यायी असेंब्लीच्या सर्वात सामान्य पद्धतीसह प्रारंभ करण्याची शिफारस करतो.

त्याच्या मदतीने, प्रथम (वरचा थर) प्रथम एकत्र केला जातो, नंतर मध्यभागी बांधला जातो आणि फक्त नंतर खालची बाजू. ही पद्धत तुम्हाला क्यूब एकत्र करण्याचे सिद्धांत अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यास मदत करेल, ते लक्षात ठेवणे सोपे आहे आणि काही सूत्रे (विशेषत: शेवटची, खालची बाजू एकत्रित करण्यासाठी) स्वतंत्रपणे वापरली जाऊ शकतात आणि त्यानंतर जवळजवळ स्वतंत्रपणे कोडे सोडवता येतात.

रुबिक क्यूब: पहिला थर कसा सोडवायचा?

तुम्हाला पहिली गोष्ट करायची आहे ती बाजू निवडा जिथून विधानसभा प्रक्रिया सुरू होईल. लेखात पुढे, निवडलेल्या बाजू विचारात घेऊन त्यानंतरच्या सर्व पायऱ्या, सूत्रे आणि टिपा वर्णन केल्या जातील. आमच्या बाबतीत, पिवळा, अनुक्रमे, पिवळ्यासाठी खालचा, उलट थर पांढरा असेल (हा क्रम क्लासिक क्यूबच्या जवळजवळ सर्व मॉडेलमध्ये आढळतो).

आपण इतर कोणताही रंग निवडण्यास मोकळे आहात, परंतु शब्दांमध्ये गोंधळ टाळण्यासाठी, आम्ही सूचनांनुसार सर्वकाही काटेकोरपणे करण्याची शिफारस करतो. अन्यथा, असेंब्लीच्या शेवटच्या टप्प्यावर आपण फक्त रंगांमध्ये गोंधळून जाल.

रुबिकचे क्यूब क्रॉस कसे सोडवायचे?

तर, ज्या रंगापासून असेंब्ली सुरू होईल तो रंग निवडला आहे - पिवळा. म्हणून, आम्ही "क्रॉस" एकत्र करण्यास सुरवात करतो. हे करण्यासाठी, डिस्सेम्बल केलेल्या क्यूबची पिवळी बाजू शोधा, म्हणजे, ज्याचा थर असेल. पिवळामध्यवर्ती घटक रुबिक्स क्यूब आहे. ते त्वरीत कसे एकत्र करावे:

क्रॉस एकत्र करण्यासाठी कोणतेही विशिष्ट अल्गोरिदम नाही. म्हणून, ते स्वतः करण्याचा प्रयत्न करणे चांगले आहे. हे दिसते तितके अवघड नाही. जर तुम्ही स्वतः क्रॉस एकत्र करू शकत नसाल, तर पुढील पायऱ्या तुमच्यासाठी खूप कठीण वाटू शकतात.

जर तुम्ही पहिल्यांदा क्रॉस एकत्र करण्यात अयशस्वी झालात, तर काही तास किंवा अगदी दिवसांसाठी कोडे सोडा आणि नंतर पुन्हा जोमाने क्रॉस एकत्र करण्याचा प्रयत्न करा. कृपया लक्षात घ्या की तुम्हाला 4 वेळा क्रॉस एकत्र करावा लागेल, म्हणजेच क्यूबच्या प्रत्येक बाजूसाठी.

रुबिक क्यूब: कोपरे कसे सोडवायचे?

क्रॉस एकत्र होताच, खालील घटक त्यांच्या ठिकाणी परत केले पाहिजेत - कोपरे. जर तुम्ही मागील कार्यास अडचणीशिवाय सामोरे जाऊ शकलात, तर हे सोडवणे कठीण वाटणार नाही. कोपऱ्याचे तुकडे एकत्र करताना, हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे की पिवळ्याच्या जागी फक्त पिवळा कोपरा ठेवणे पुरेसे नाही. निवडलेल्या कोपऱ्यातील तीन रंगांपैकी प्रत्येक रंग कोरच्या रंगाशी जुळणे आवश्यक आहे. दुसऱ्या शब्दांत, कोपऱ्याच्या घनाची पिवळी बाजू पिवळ्या बाजूला, निळी बाजू निळ्या बाजूला आणि हिरवी बाजू हिरव्या बाजूला असावी. अल्गोरिदम खालीलप्रमाणे असेल:

  1. क्यूब घ्या जेणेकरून तुम्ही नुकताच पूर्ण केलेला क्रॉस शीर्षस्थानी असेल (तुमच्याकडे पहात आहे).
  2. क्यूबच्या खालच्या थरावर तुम्हाला आवश्यक असलेला कोन शोधा. ज्यामध्ये विशेष लक्षनिवडलेल्या क्यूबचे इतर दोन चेहरे कोणते रंग आहेत याकडे लक्ष द्या.
  3. खालची बाजू स्क्रोल करा (आमच्या बाबतीत, पांढरी बाजू, कारण ती पिवळ्या बाजूची उलट बाजू आहे) जेणेकरून निवडलेला कोपरा ज्या ठिकाणी ठेवण्याची आवश्यकता आहे त्याखाली असेल. म्हणजे समांतर.

पिवळा घन डावीकडे “दिसतो”.

  1. खालची बाजू डावीकडे वळा (घड्याळाच्या दिशेने).
  2. ज्या बाजूचा चेहरा तुम्हाला “तुमच्या दिशेने” ठेवायचा आहे तो चेहरा वळवा, म्हणजेच तो खाली करा.
  3. खालचा किनारा त्याच्या जागी परत करा (ज्याला आपण पायरी 1 मध्ये फिरवले), म्हणजे, त्यास उजवीकडे वळा.
  4. बाजूची किनार पायरी 2 वरून त्याच्या जागेवर परत या.
  5. पूर्ण केलेल्या क्रियांनंतर, "डावीकडे पहात" स्थितीतील पिवळा घन त्याच्या योग्य ठिकाणी परत येईल.

या पद्धतीशी साधर्म्य साधून, क्यूबला “उजवीकडे पाहत आहोत” या स्थितीतून परत करा.

जर इच्छित कोन खाली स्थित असेल, म्हणजेच क्यूबच्या खालच्या बाजूस, तर प्रथम तो उचलणे आवश्यक आहे आणि नंतर "उजवीकडे पहात आहात" स्थितीतून परत करणे आवश्यक आहे.

लक्ष द्या! जर तुम्हाला तळाशी पिवळा कोपरा सापडला नाही, तर तो वरच्या बाजूला आहे, फक्त चुकीच्या ठिकाणी. ते त्याच्या योग्य ठिकाणी परत करण्यासाठी, तुम्हाला ते फक्त खाली हलवावे लागेल आणि नंतर सूत्रांनुसार "डावीकडे पाहत आहे" किंवा "उजवीकडे पहात आहे" स्थितीतून परत करावे लागेल.

प्रथम स्तर पूर्णपणे एकत्र होईपर्यंत कोपरे परत करण्यासाठी वर्णन केलेल्या चरणांची पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे.

मध्यम स्तर किंवा अक्षर टी एकत्र करणे

वरचा थर पूर्णपणे एकत्र होताच, म्हणजेच सर्व कोपरे आणि कडा जागी आहेत, तुम्ही मधला थर एकत्र करणे सुरू करू शकता. पहिली गोष्ट म्हणजे क्यूब्स त्यांच्या जागी परत करणे जेणेकरून ते T अक्षर तयार करतील. हे करण्यासाठी:

  1. क्यूब उलटा जेणेकरून आपण निवडलेला मुख्य रंग (आणि आधीच पूर्णपणे एकत्र केलेला) (आमच्या बाबतीत, पिवळा) तळाशी असेल.
  2. वरच्या लेयरमध्ये (आमच्या बाबतीत पांढऱ्या कोरसह), ती किनार शोधा ज्यावर पांढरा रंग असलेले कोणतेही चौकोनी तुकडे नाहीत (सर्व बाजूंनी!).
  3. या क्यूबच्या कडा आणि कोर एकत्र येईपर्यंत वरचा थर फिरवा आणि प्रतिष्ठित अक्षर T तयार करा.
  4. तुम्ही पहिला उलटा टी गोळा करताच, तुम्ही पुढच्या टप्प्यावर जाऊ शकता. अर्थात, निवडलेल्या क्यूबला त्याच्या "जागा" वर हलवणे. म्हणून, काठाच्या प्रारंभिक स्थितीनुसार अल्गोरिदम भिन्न असेल.

त्याच्या मूळ स्थितीपासून, घन उजवीकडे हलविला जाणे आवश्यक आहे

त्याच्या मूळ स्थितीपासून, घन डावीकडे हलविले जाणे आवश्यक आहे

लक्ष द्या! जर तुम्हाला आवश्यक असलेला क्यूब सापडला नाही (आमच्या बाबतीत, पांढरा नसलेला), याचा अर्थ असा आहे की तो मधल्या काठावर आहे, परंतु त्याच्या जागी नाही. ते वरच्या स्तरावर हलवा आणि नंतर टी स्थितीत परत या.

लक्षात ठेवा की तुम्हाला ही पायरी 4 वेळा पुन्हा करावी लागेल. म्हणजेच, प्रथम अक्षर T बनवा आणि नंतर प्रत्येक लेयरसाठी कडा त्यांच्या ठिकाणी परत करा. यानंतर, पहिले दोन स्तर एकत्र केले जातील आणि आपण पुढील टप्प्यावर जाऊ शकता, जे आपल्याला कडू टोकापर्यंत क्यूब द्रुतपणे कसे सोडवायचे हे समजण्यास मदत करेल.

दुसरा क्रॉस

रुबिक क्यूबचा 3रा लेयर पूर्णपणे सोडवण्याआधी, तुम्हाला सर्वप्रथम क्रॉस सोडवणे आवश्यक आहे. प्रारंभिक चरणाशी साधर्म्य करून. परंतु हे सर्व गुंतागुंतीचे आहे की हे अशा प्रकारे केले जाणे आवश्यक आहे जेणेकरुन दोन नुकतेच जमलेले स्तर त्रास देऊ नये किंवा गोंधळात टाकू नये.

सर्वप्रथम तुम्हाला क्यूबच्या चारही कडा हलवाव्या लागतील पांढरा रंगवर वरचा भाग. हे देखील शक्य आहे की रिब त्यांच्या जागी आधीच असतील. या प्रकरणात, आपण सुरक्षितपणे हा टप्पा वगळू शकता आणि पुढील टप्प्यावर जाऊ शकता. इतर प्रकरणांसाठी ज्यामध्ये पांढरे कडा शीर्षस्थानी परत करणे आवश्यक आहे, आम्ही खालील अल्गोरिदम वापरण्याची शिफारस करतो. ते नेमके कोणत्या स्थितीत आहेत यावर अवलंबून ते भिन्न आहेत.

ते जवळपास असल्यास:

जर ते एकमेकांच्या विरुद्ध असतील

लक्ष द्या! जर पांढरा रंग असलेला एकही घन योग्यरित्या स्थित नसेल (ही परिस्थिती वगळलेली नाही), म्हणजेच ते वरच्या बाजूला नाहीत, तर घाबरू नका. आपल्याला फक्त वर वर्णन केलेले कोणतेही अल्गोरिदम करण्याची आवश्यकता आहे. यानंतर, पांढरे चौकोनी तुकडे योग्य ठिकाणी जातील. हे घडताच, परिस्थितीनुसार, वर वर्णन केलेल्या अल्गोरिदमपैकी एकाची पुनरावृत्ती करा.

बरगड्या एकत्र करणे

क्रॉस एकत्र केल्यावर, प्रत्येक काठाला प्रत्येक बाजूच्या मध्यवर्ती घनासह रंगानुसार, म्हणजेच कोरसह योग्यरित्या संरेखित करणे आवश्यक आहे. कोपऱ्यांसह इतर घटकांकडे लक्ष न देता हे क्रमाने केले पाहिजे. जरी ते आता योग्यरित्या स्थित असले तरीही, या टप्प्यानंतर ते स्थानाबाहेर पडतील अशी भीती बाळगू नका.

सुरू करण्यासाठी:

  1. तुम्ही नुकतेच एकत्र केलेल्या क्रॉससह क्यूब घ्या आणि किमान दोन कडा इतर दोन बाजूंच्या रंगाशी किंवा त्यांच्या कोरशी जुळत नाहीत तोपर्यंत हा थर फिरवा.
  2. खाली प्रस्तावित केलेल्या परिस्थितींपैकी कोणत्या परिस्थितीत तुम्ही किनारी बसवू शकता यावर अवलंबून, खाली वर्णन केलेले अल्गोरिदम वापरा.

जर बाजूच्या कडा एकमेकांच्या पुढे स्थित असतील तर:

हे देखील शक्य आहे की बाजूच्या कडा एकमेकांच्या विरुद्ध स्थित असतील.

अंतिम टप्पा

वर्णन केलेल्या क्रिया पूर्ण झाल्यानंतर आणि फासळ्या जागी झाल्यानंतर, फक्त कोपरे त्यांच्या जागी परत करणे बाकी आहे. हे करण्यासाठी, प्रत्येक विशिष्ट परिस्थितीवर अवलंबून, आपण पूर्णपणे भिन्न पद्धती आणि सूत्रे वापरू शकता.

आम्ही एक सार्वत्रिक अल्गोरिदम वापरू जे तुम्हाला निवडलेल्या स्थितीनुसार कोन बदलण्याची परवानगी देतो. या प्रकरणात, क्यूबचे उर्वरित घटक अस्पर्शित राहतील.

जर तुम्ही आमच्या सूचनांनुसार सर्वकाही केले असेल तर अभिनंदन! तुम्ही आत्ताच रुबिक्स क्यूब सोडवला आहे! तुमची स्वतःची सार्वत्रिक सूत्रे तयार करण्यासाठी तुम्ही वर वर्णन केलेले अल्गोरिदम देखील वापरू शकता जे तुम्हाला क्यूब एलिमेंट्स एका स्थानावरून दुसऱ्या स्थानावर द्रुतपणे हलविण्यात किंवा क्रॉस एकत्र करण्यात मदत करतील.



प्रश्न आहेत?

टायपिंगचा अहवाल द्या

आमच्या संपादकांना पाठवलेला मजकूर: