పాఠశాల పిల్లలకు నూతన సంవత్సర ఆటలు మరియు పోటీలు. ప్రాథమిక పాఠశాలలో నూతన సంవత్సర ఆటలు

న్యూ ఇయర్ కోసం ఆటలు మరియు వినోదం

సర్కిల్ చుట్టూ బాల్

ఈ గేమ్‌లో పాల్గొనే వారందరూ సర్కిల్‌లో నిలబడతారు. ప్రతి బిడ్డకు పెంచి ఇస్తారు గాలి బుడగలు. కానీ ఒక పాల్గొనేవారికి బంతి ఇవ్వబడదు. ప్రెజెంటర్ కొన్ని నూతన సంవత్సర పాటను కలిగి ఉంటారు లేదా, మీకు సామర్థ్యం ఉంటే, సంగీత వాయిద్యం, తానే రాగం వాయిస్తాడు. సంగీతం ప్లే అయినప్పుడు, ఆటగాళ్ళు ప్రతి బంతిని వారి పొరుగువారికి పాస్ చేస్తారు. సంగీతం ఆగిపోయినప్పుడు, బంతి లేకుండా ముగించే ఆటగాడు ఆట నుండి బయటపడతాడు. ఆటగాడు ఎలిమినేట్ అయిన తర్వాత, ఒక బంతి కూడా తీసివేయబడుతుంది. గేమ్ సమయంలో ఎవరైనా బంతి పగిలితే, ఆ పాల్గొనే వ్యక్తి కూడా గేమ్ నుండి తొలగించబడతాడు. ఆటలో చివరి స్థానంలో నిలిచిన వ్యక్తి విజేత.

ఆకు ముద్ద

ఆటలో పాల్గొనేవారు ఒక వరుసలో నిలబడతారు. ప్రతి ఒక్కరికి ల్యాండ్‌స్కేప్ షీట్ ఇవ్వబడుతుంది, వారు చేతి పొడవులో మూలలో పట్టుకుంటారు. ఆటను ప్రారంభించడానికి నాయకుడు ఏదైనా ఆదేశాన్ని ఇచ్చినప్పుడు, ఉదాహరణకు, గంట మోగించడం లేదా “ఒకటి, రెండు, మూడు - ప్రారంభించు!” అని చెప్పినప్పుడు, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన కాగితాన్ని బంతిగా (పిడికిలిలో) నలిపివేయాలి. ఒక చేతి (మరొక చేతికి సహాయం చేయకుండా). అదే సమయంలో, మీరు కాగితం ముక్కతో మీ చేతిని తగ్గించలేరు. ఈ పనిని పూర్తి చేసే వ్యక్తి తన చేతిని (నలిగిన కాగితపు ముక్కతో) తలపైకి ఎత్తాడు.

ముగ్గురు హీరోలు

అత్యంత సాహసోపేతమైన ముగ్గురు "మోసగాళ్లను" ఎంచుకుందాం. వారికి గాలి నింపని బెలూన్ ఇవ్వాలి. పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా బెలూన్లు పగిలిపోయే వరకు వాటిని పెంచాలి.

బెలూన్ వేగంగా పగిలిపోయే ఆటగాడు గెలుస్తాడు. బహుమతిగా మీరు మొత్తం మరియు సరికొత్త బెలూన్‌ను ఇవ్వవచ్చు.

కలెక్టివ్ మాస్టర్‌పీస్

ఇందులో జట్టు ఆటనిజమైన కళాకారుడిగా భావించాలనుకునే అతిథి ఎవరైనా పాల్గొనవచ్చు. పాల్గొనేవారు 3-4 మంది వ్యక్తులతో రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జట్లుగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి బృందానికి ఒక కాగితపు షీట్ ఇవ్వబడుతుంది, ప్రాధాన్యంగా A1 ఆకృతిలో ఉంటుంది, తద్వారా కళాత్మక కార్యకలాపాల కోసం పెద్ద ఫీల్డ్ ఉంటుంది. మరియు ప్రతి పాల్గొనేవారికి ఫీల్-టిప్ పెన్ (లేదా మార్కర్) ఇవ్వబడుతుంది. మరింత ఆసక్తికరంగా చేయడానికి, ప్రతి "కళాకారుడు" కళ్లకు గంతలు కట్టారు (రుమాలు లేదా కండువాతో). ప్రెజెంటర్ డ్రాయింగ్ కోసం టాపిక్‌కు పేరు పెట్టారు, ఇది ఏదైనా నూతన సంవత్సర (స్నోమాన్, ఫాదర్ ఫ్రాస్ట్, స్నో మైడెన్) అయితే మంచిది, ఆపై ఇలా ఆదేశిస్తుంది: “ఒకటి, రెండు, మూడు - డ్రాయింగ్ ప్రారంభించండి,” మరియు అందరూ ఒకే సమయంలో గీయడం ప్రారంభిస్తారు. వేగంగా డ్రా చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది. కానీ ఈ పోటీలో ప్రదర్శించిన పని యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం అవసరం.

బ్లైండ్ ఆర్టిస్ట్

ఈ పోటీలో చాలా మంది పాల్గొనవచ్చు. ప్రెజెంటర్ చేతులకు రెండు రంధ్రాలు కత్తిరించి ముందుగా తయారుచేసిన వాట్‌మాన్ కాగితాన్ని తీసుకోవాలి. ప్రతి పార్టిసిపెంట్ వాట్‌మ్యాన్ పేపర్ వెనుక నిలబడి స్లాట్‌లలో తమ చేతులను ఉంచుతారు. అప్పుడు ప్రతి ఒక్కరికి ఫీల్-టిప్ పెన్ (లేదా మార్కర్) మరియు ల్యాండ్‌స్కేప్ షీట్ ఇవ్వబడుతుంది. పాల్గొనేవారు ఖచ్చితంగా ఏమి గీయాలి అని ప్రెజెంటర్ చెప్పారు (ప్రాధాన్యంగా ఏదో కొత్త సంవత్సరం మరియు చాలా క్లిష్టంగా లేదు). పాల్గొనేవారు, అతను సరిగ్గా ఏమి గీస్తున్నాడో చూడకుండా, ప్రెజెంటర్ యొక్క పనిని పూర్తి చేయాలి. ఈ పోటీలో విజేత ఇతరుల కంటే (ఎవరు చాలా సారూప్యత కలిగి ఉన్నారో) కంటే మరింత ఖచ్చితంగా ఒక కాగితంపై పనిని ప్రదర్శించే వ్యక్తి.

అగ్నిమాపక సిబ్బంది

ఈ పోటీ సమావేశమైన పాల్గొనేవారిలో ప్రతిచర్యలను అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఈ పోటీని ప్రారంభించడానికి, మీరు 1 మీటర్ల దూరంలో ఒకదానికొకటి ఎదురుగా ఉన్న రెండు కుర్చీలను ఉంచాలి మరియు కుర్చీ యొక్క ప్రతి వెనుక భాగంలో ఒక జాకెట్‌ను వేలాడదీయాలి, అయితే ఈ జాకెట్ల స్లీవ్‌లను మాత్రమే ముందుగా లోపలికి తిప్పాలి. మీరు కుర్చీల క్రింద ఒక తాడును ఉంచాలి, తద్వారా దాని చివరలను కుర్చీల క్రింద నుండి కొద్దిగా "పీక్" చేయండి. పోటీదారులు వారి ప్రతి కుర్చీ పక్కన నిలబడతారు. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం (బెల్ మోగడం లేదా పదాలు: “ఒకటి, రెండు, మూడు - ప్రారంభం!”), పాల్గొనే ఇద్దరూ ప్రతి ఒక్కరూ “వారి” జాకెట్ తీసుకోవాలి, స్లీవ్‌లను తిప్పాలి, త్వరగా ధరించాలి, అన్నింటినీ కట్టుకోవాలి. బటన్లు, ప్రత్యర్థి కుర్చీ చుట్టూ పరిగెత్తి, వారి కుర్చీపై కూర్చుని తాడు చివరను లాగండి. సరిగ్గా ఉంచబడిన మరియు బటన్‌లు ఉన్న జాకెట్‌ను ధరించి, ప్రతిపాదిత చర్యలన్నింటినీ ఇతర వాటి కంటే వేగంగా పూర్తి చేసే పాల్గొనే వ్యక్తి విజేత అవుతాడు.

బట్టల నుండి వంతెన

ఈ పోటీలో వ్యక్తులు మరియు జట్లు ఇద్దరూ పాల్గొనవచ్చు. దీని కోసం, మీరు ముందుగానే పెద్ద సంఖ్యలో బట్టల పిన్‌లను సిద్ధం చేయాలి. అవి ప్రకాశవంతంగా మరియు రంగురంగులగా ఉంటే మంచిది. పాల్గొనేవారికి అదే సంఖ్యలో బట్టల పిన్‌లు ఇవ్వబడతాయి.

వారు ఒక బట్టల పిన్‌ను మరొక దాని కొనకు జోడించడం ద్వారా "వంతెన" నిర్మించడం ప్రారంభిస్తారు. విజేత వారి బహుళ-రంగు "వంతెన" ఇతరుల కంటే వేగంగా నిర్మించే పాల్గొనే (లేదా జట్టు) అవుతుంది. చాలా బట్టల పిన్‌లు ఉంటే మరియు ఈ పోటీకి తగినంత సమయం కేటాయించబడకపోతే, మీరు సమయానికి పోటీని పరిమితం చేయవచ్చు. హోస్ట్ ముగించడానికి ఒక రకమైన సిగ్నల్ ఇవ్వడం ద్వారా ఆటను ఎప్పుడైనా ఆపవచ్చు. ఇది రింగింగ్ బెల్, విజిల్ లేదా పదాలు కావచ్చు: “ఒకటి, రెండు, మూడు - పోటీని ఆపండి!” ఈ సందర్భంలో, విజేత పొడవైన "వంతెన" ఉన్నవాడు.

స్టిర్లిట్జ్

ఈ గేమ్ దృష్టిని మరియు విజువల్ మెమరీని అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఆటగాళ్లందరూ ఏదో ఒక స్థితిలో స్తంభింపజేస్తారు. దీనికి ముందు, ఒక ప్రెజెంటర్ ఎంపిక చేయబడతారు (చిన్న అతిధుల నుండి), వారు పాల్గొనేవారి భంగిమలను మరియు ప్రతి పాల్గొనేవారు ధరించే దుస్తులను వీలైనంత ఉత్తమంగా గుర్తుంచుకోవాలి. దీని తర్వాత అతన్ని గది నుండి బయటకు తీసుకువెళతారు. పాల్గొనే వారందరూ తమ భంగిమలు మరియు బట్టలు (మొత్తం ఐదు మార్పులు) మార్చడానికి ప్రయత్నిస్తారు. తిరిగి వచ్చే నాయకుడు తప్పనిసరిగా పాల్గొనేవారికి సంభవించిన అన్ని మార్పులను వారి అసలు స్థితికి తిరిగి ఇవ్వాలి. అతను ప్రతిదీ సరిగ్గా గుర్తుంచుకుంటే, అతనికి ఒక రకమైన బహుమతి ఇవ్వబడుతుంది (లేదా అతని నిజమైన కోరిక నెరవేరుతుంది), మరియు ప్రెజెంటర్‌ను భర్తీ చేయవచ్చు మరియు ఆటను పునరావృతం చేయవచ్చు. ప్రెజెంటర్ ప్రారంభ స్థానం మరియు ఆటగాళ్ల దుస్తులను గుర్తుంచుకోలేకపోతే, అతను మళ్లీ నాయకత్వం వహించాలి.

బ్యాక్ పెయింటింగ్

ఈ పోటీలో, ప్రెజెంటర్ న్యాయనిర్ణేతగా వ్యవహరిస్తారు. పాల్గొనే వారందరూ జంటలుగా విభజించబడ్డారు. జంటలు మలుపులు తిరుగుతాయి. పాల్గొనే వ్యక్తి తన భాగస్వామి వెనుక భాగంలో కొంత బొమ్మను గీస్తాడు (బహుశా కొన్ని జంతువులు, వర్ణించదగిన వస్తువు). మిగిలిన పాల్గొనేవారికి "బ్యాక్ పెయింటింగ్" కనిపించదు. భాగస్వామి తన "సహోద్యోగి" గీసిన దానిని ఊహించి, గీయాలి. అతని "పాంటోమైమ్" అతను వీటన్నింటిని చూపించిన ఇతర ఆటగాళ్ళచే ఊహించబడటానికి ఇది ఒప్పించబడాలి. ప్రతి జంట దీన్ని చేస్తుంది. ఎక్కువ సంఖ్యలను ఊహించిన జంట గెలుస్తుంది. ఊహించిన ప్రతి వ్యక్తికి, ప్రెజెంటర్ జత "స్నోఫ్లేక్" ఇవ్వవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, విజేత అత్యధిక స్నోఫ్లేక్స్తో జత.

అడ్వాన్స్‌లు

ఈ పోటీ యువ పాల్గొనేవారిలో ప్రతిచర్యలను అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఈ పోటీలో పాల్గొనే వారందరూ సర్కిల్‌లో నిలబడతారు మరియు ప్రెజెంటర్ (చిన్న అతిథుల నుండి ఎంపిక చేయబడినవారు) ఈ సర్కిల్ మధ్యలో నిలబడతారు. సంగీతం ధ్వనించినప్పుడు, ప్రెజెంటర్ నృత్యం చేయడం ప్రారంభిస్తాడు మరియు మిగిలిన పాల్గొనేవారు అతని తర్వాత అన్ని కదలికలను పునరావృతం చేస్తారు. డ్యాన్స్ సమయంలో, నాయకుడు అనుకోకుండా మరియు అస్పష్టంగా ఒకరి పాదాలపై అడుగు పెట్టాలి మరియు ఆటగాళ్ళు సాధ్యమైన ప్రతి విధంగా తప్పించుకోవాలి. ఎవరికైనా సమయం లేకపోతే, అతను నాయకుడి స్థానంలో ఉంటాడు మరియు ఆట మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది. పాల్గొనే వారందరూ ప్రెజెంటర్ పాత్రలో ఉండే వరకు ఇది నిర్వహించబడుతుంది. పోటీకి సమయం పరిమితం అయితే, ఆటను 5-10 నిమిషాలు ఆడవచ్చు.

రివర్స్ ఆర్టిస్ట్

ఈ పోటీ కోసం, మీరు నేల నుండి 1-1.3 మీటర్ల దూరంలో నిలువుగా ఫీల్-టిప్ పెన్ (మార్కర్) ను అటాచ్ చేయాలి (టేప్‌తో దాని వెనుక భాగంలో వ్రాసే వస్తువుతో కూడిన కుర్చీ సరిపోతుంది). "కళాకారుడు" పాత్రను పోషించాలనుకునే పాల్గొనే వ్యక్తికి కాగితపు షీట్ ఇవ్వబడుతుంది (ఈ ప్రయోజనాల కోసం ప్రకృతి దృశ్యం కాగితం అనుకూలంగా ఉంటుంది). కొత్తగా ముద్రించిన కళాకారుడు ఒక రకమైన డిజైన్‌ను గీయడం, ఫీల్-టిప్ పెన్ కింద కాగితం ముక్కను తరలించడం ప్రారంభిస్తాడు. ఇది నూతన సంవత్సరానికి సంబంధించినది కావచ్చు (డ్రాయింగ్ కోసం సరళమైనదాన్ని ఎంచుకోవడం ఉత్తమం: క్రిస్మస్ చెట్టు, స్నోఫ్లేక్, స్కిస్). అందరూ తగినంతగా ఆడినప్పుడు, మేము ప్రతి ఒక్కరి ప్రదర్శనను నిర్వహించగలము " కళాకృతులు"తన పని గురించి రచయిత స్వయంగా వివరించిన కథనంతో.

పూర్తి కౌబాయ్

ఈ "కౌబాయ్ పోటీ"లో ఇద్దరు అబ్బాయిలను పాల్గొనేలా చేయడం మంచిది. వారు ఒకదానికొకటి ఎదురుగా నిలబడాలి. ప్రతి పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా ఒక అరటిపండును తమ జేబులో పెట్టుకోవాలి. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద (ఇది విజిల్ కావచ్చు), “కౌబాయ్‌లు” త్వరగా తమ అరటిపండ్లను వారి జేబుల నుండి పట్టుకుని, వాటిని తొక్కండి మరియు తినాలి. తన "ఆయుధాన్ని" మొదట నిర్వహించే "కౌబాయ్" గెలుస్తాడు.

అదనపు బంతులు

ఇది చాలా యాక్టివ్ గేమ్. ఇది "నిశ్చల" మరియు ప్రశాంతమైన పోటీల తర్వాత నిర్వహించబడాలి. హాజరైన చిన్న అతిథులందరూ రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. నాయకుడు వాటిని ఒకదానికొకటి ఎదురుగా రెండు పంక్తులలో ఉంచుతాడు మరియు వాటి మధ్య ఒక గీతను గీస్తాడు. ముందుగా తయారుచేసిన గాలితో కూడిన బుడగలు ఆటగాళ్ల మధ్య విసిరివేయబడతాయి. పెద్ద సంఖ్యలో బంతులు (20-30 ముక్కలు) ఉండాలి, ఎక్కువ ఉన్నాయి, ఆట మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద (విజిల్, బెల్), ప్రతి జట్టు తప్పనిసరిగా బంతులను వారి భూభాగం నుండి విసిరి శత్రువుల భూభాగంలోకి విసిరేందుకు ప్రయత్నించాలి. ఆట 3-5 నిమిషాలు ఉంటుంది.

పసితనం జ్ఞాపకాలు

ఆటగాళ్ళు దాహం వేస్తున్నప్పుడు ఈ పోటీని సక్రియం చేసిన తర్వాత ఉత్తమంగా నిర్వహించబడుతుంది. ఈ పోటీలో పాల్గొనే వారందరికీ జిగట ద్రవంతో అద్దాలు ఇవ్వబడతాయి (ఇది జెల్లీ, ద్రవం కావచ్చు సెమోలినా, మందపాటి టమోటా రసం) మరియు స్ట్రాస్. మీరు చనుమొనతో శిశువు సీసాలలో ద్రవాన్ని పోయవచ్చు. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం (ఈ పదాలు కావచ్చు: "మీరు ఒక బిడ్డ, ద్రవం తాగడం ప్రారంభించండి!"), పాల్గొనే వారందరూ త్రాగటం ప్రారంభిస్తారు (ప్రతి ఒక్కరు వారి స్వంత కంటైనర్ నుండి). విజేత మిగిలిన వాటి కంటే వేగంగా ప్రతిదీ త్రాగే పాల్గొనేవాడు. బహుమానం ఒక గ్లాసు రసం కావచ్చు (పాల్గొనే వ్యక్తి ఇంకా తాగకపోతే).

పట్టుబడిన కళాకారుడు

ఈ పోటీలో పాల్గొనాలనుకునే వారు తమ చేతులను వెనుకకు కట్టుకోవాలి. ప్రెజెంటర్ అతనికి కాగితపు ముక్క (స్కెచ్‌బుక్ షీట్ అటువంటి సృష్టికి అనుకూలంగా ఉండవచ్చు) మరియు ఫీల్-టిప్ పెన్ (మార్కర్, పెన్, కలర్ పెన్సిల్) ఇస్తాడు. ఆటగాడు తప్పక చేతులు కట్టేశారుఏదైనా వస్తువు లేదా జంతువును గీయండి (ప్రాధాన్యంగా నూతన సంవత్సరానికి సంబంధించినది). "కళాకారుడు" తన "మాస్టర్ పీస్" పూర్తి చేసిన తర్వాత, అతని చుట్టూ ఉన్నవారు అతను ఏమి చిత్రించాడో ఊహించాలి. ఈ ఆటను పోటీగా ఆడవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, అనేక "కళాకారులు" ఉండాలి. "కళాకారుడి" ఆలోచనను ఊహించే వారికి కాగితం నుండి కత్తిరించిన "స్నోఫ్లేక్" ఇవ్వబడుతుంది. ఊహించిన వారిలో, విజేత చాలా "స్నోఫ్లేక్స్" మరియు "కళాకారులు" - డ్రాయింగ్లో తన ఆలోచనను మరింత ఖచ్చితంగా తెలియజేస్తారు.

విచారం లేకుండా జెల్లీ తినండి

ఈ పోటీ కోసం మీరు ముందుగానే జెల్లీని సిద్ధం చేయాలి. ప్రతి పాల్గొనేవారికి (పాల్గొనేవారి సంఖ్య జెల్లీ సేర్విన్గ్స్ సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది) జెల్లీలో కొంత భాగాన్ని కళ్లకు కట్టి, మీ చేతిలో ఉన్న చిన్న చెంచా ఇవ్వబడుతుంది. పాల్గొనేవారు ఈ జెల్లీని ఇతరులకన్నా వేగంగా తినాలి. విజేత వేగవంతమైనది మాత్రమే కాదు, అత్యంత ఖచ్చితమైనది కూడా. మీరు వారికి చెంచాలకు బదులుగా టూత్‌పిక్‌లు ఇవ్వడం ద్వారా పోటీని మరింత కష్టతరం చేయవచ్చు (పిల్లల వయస్సును బట్టి).

మాతృయోష్క పరేడ్

ఇది చాలా సరదా ఆట. పాల్గొనే వారందరినీ ఒకదాని తర్వాత మరొకటి సర్కిల్‌లో ఉంచాలి. అందరికీ స్కార్ఫ్‌ ఇస్తారు. ఈ గేమ్‌లో, ప్రతి పాల్గొనే తన పొరుగువారికి కండువా కట్టాలి, అతను తన వెనుకభాగంలో ఉన్నాడు. అదే సమయంలో, "matryoshka" స్వయంగా ఏదైనా సర్దుబాటు చేయకూడదు, కానీ అదే సమయంలో దాని కండువాను ముందు ఉన్న "matryoshka" కి కట్టాలి. పాల్గొనే వారందరూ పనిని పూర్తి చేసినప్పుడు, అన్ని "మాట్రియోష్కా బొమ్మల" కవాతు నిర్వహించబడుతుంది. మీరు సమాంతరంగా "మాట్రియోష్కా" అందాల పోటీని నిర్వహించవచ్చు మరియు "ది మోస్ట్ చార్మింగ్", "ది మోస్ట్ స్లోపీ", "ది ఫన్నీయెస్ట్" (ఆ "మాట్రియోష్కా" ఎప్పటికీ తనని చూసి మరియు మీ చుట్టుపక్కల ఉన్నవారిని చూసి నవ్వడం ఆపదు).

ఎవరి ప్రైజ్?

ఈ గేమ్ అన్ని గేమ్‌లలో చివరిగా ఆడడం ఉత్తమం. ఆమె చాలా కాలం పిల్లలందరికీ గుర్తుండిపోతుంది మరియు అత్యంత ప్రియమైనది అవుతుంది. ఈ గేమ్ కోసం మీరు ముందుగానే కొన్ని బహుమతులు సిద్ధం మరియు రంగు సంచులు వాటిని వ్రాప్ అవసరం. సంచులు తెల్ల కాగితంతో తయారు చేయబడితే, అప్పుడు వాటిని రంగు గుర్తులతో పెయింట్ చేయవచ్చు మరియు టిన్సెల్తో అలంకరించవచ్చు. ఈ సంచులను తీగలకు వేలాడదీయాలి మరియు పొడవైన తాడుకు జోడించాలి.

ప్రెజెంటర్ అన్ని సంచులను తాడుపై వేలాడదీసినప్పుడు, ప్రతి పాల్గొనేవారు వారి కళ్ళను కండువాతో (లేదా కండువా) కప్పి, వారి చేతుల్లో కత్తెరను ఇస్తారు మరియు వారి అక్షం చుట్టూ ఈ పదాలతో తిరుగుతారు: “నేను ట్విస్ట్ మరియు టర్న్ - నేను కోరుకుంటున్నాను బహుమతిని కత్తిరించండి." చివరి మాటలలో, ప్రెజెంటర్ పాల్గొనేవారిని బహుమతులు ఎదుర్కొనేలా మారుస్తాడు మరియు పాల్గొనేవాడు అతను చూసిన మొదటి బ్యాగ్‌ను కత్తిరించుకుంటాడు.

అనేక పాటలకు సంబంధించిన పోటీలు నిర్వహించవచ్చు. పాటలు బాగా సరిపోతాయి కొత్త సంవత్సరంమరియు శీతాకాలం. "పాట" పోటీలను సాధారణ వాటితో ప్రత్యామ్నాయంగా నిర్వహించవచ్చు. పాటలు మరియు వాటిలోని లైన్లను ఉపయోగించి మీరు అందించే కొన్ని పోటీలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

మీ మెలోడీని కొనసాగించండి

ఈ గేమ్‌లో చాలా మంది వ్యక్తులు పాల్గొనవచ్చు, కానీ ప్రెజెంటర్ ద్వారా పాల్గొనేవారి సంఖ్యను గమనించవచ్చు. ప్రతి పాల్గొనేవారు ఒక పాటను ఎంచుకుని, బిగ్గరగా పాడటం ప్రారంభిస్తారు. అదే సమయంలో, అతను తన పొరుగువారికి శ్రద్ధ చూపకూడదు, అతను అతనిపై అరుస్తూ, "అతని" పాటను పాడతాడు మరియు "అతని" పాట యొక్క ఉద్దేశ్యం మరియు పదాల నుండి దూరంగా ఉండకూడదు. నాయకుడు చప్పట్లు కొట్టినప్పుడు, అందరూ తమ పాటను మనస్ఫూర్తిగా పాడుతూ ఉంటారు. ప్రెజెంటర్ మళ్లీ చేతులు చప్పట్లు కొట్టిన తర్వాత, ప్రతి ఒక్కరూ మళ్లీ తమ పొరుగువారిపై అరుస్తూ బిగ్గరగా పాడటం ప్రారంభిస్తారు. పాల్గొనే వారందరూ ఉద్దేశ్యం మరియు పదాలను సరిగ్గా పాడారని ప్రెజెంటర్ జాగ్రత్తగా గమనిస్తాడు. "అతని" పాట నుండి తప్పుకున్న పార్టిసిపెంట్ గేమ్ నుండి తొలగించబడతాడు. చివరి వరకు తన పాటను ఏ మాత్రం మిస్ కాకుండా పాడేవాడే విజేత. బహుమతిగా, అతను పాడిన అతనికి ఇష్టమైన పాట యొక్క పద్యం పాడటానికి అతనికి ఆఫర్ చేయవచ్చు, కానీ ఎటువంటి జోక్యం లేకుండా.

పోయిన పదాలు

ఈ గేమ్ కోసం మీరు ముందుగానే ఆకులను సిద్ధం చేయాలి (మీరు ల్యాండ్‌స్కేప్ వాటిని తీసుకోవచ్చు). ప్రతి కాగితంపై మీరు కొన్ని నూతన సంవత్సర పాటల నుండి 1-2 పంక్తులు వ్రాయాలి. ఈ గేమ్‌లో పాల్గొనేవారి సంఖ్య అంత ఎక్కువగా ఉండాలి.

ప్రెజెంటర్ నేలపై ఆకులను వేస్తాడు, పంక్తులు క్రిందికి వేస్తాడు. ఆట ప్రారంభమైనప్పుడు, పాల్గొనేవారు కాగితం ముక్కలను తీసుకొని వాటిపై ఉన్న పంక్తులను చదువుతారు. ఇప్పటికే చదవడం ఎలాగో తెలిసిన పాల్గొనే వారితో ఈ గేమ్ ఉత్తమంగా ఆడబడుతుంది. వారు అదే పాటలోని పదాలతో ఆటగాళ్లను కనుగొనాలి. ఇతరుల కంటే వేగంగా ఒకరినొకరు కనుగొనే పాల్గొనేవారు గెలుస్తారు.

మిక్స్డ్-అప్ పాట

ప్రెజెంటర్ ఒక పాటను ప్రదర్శించడం ప్రారంభిస్తాడు (ప్రాధాన్యంగా కొన్ని ప్రసిద్ధ నూతన సంవత్సర పాట). కానీ ఒక పాటలోని పదాలు మరొక పాట యొక్క ట్యూన్‌లో పాడబడతాయి (ఉదాహరణకు: “ఎ క్రిస్మస్ ట్రీ ఈజ్ బోర్న్ ఇన్ ద ఫారెస్ట్” పాటలోని పదాలు “లిటిల్ క్రిస్మస్ ట్రీ” పాట యొక్క ట్యూన్‌కు పాడతారు). ప్రదర్శనకు ఆధారంగా ఏ పాట ఉపయోగించబడిందో ఊహించిన పాల్గొనే విజేత విజేత. విజేత హోస్ట్‌గా మారవచ్చు మరియు తదుపరి పాటను స్వయంగా కలపవచ్చు. ఇద్దరు సమర్పకులు మరియు వారు ప్రతిపాదిత పాటలను యుగళగీతంలో ప్రదర్శిస్తే అది మరింత అపారమయినది.

యుక్తవయస్కుల కోసం ఆటలను ఎన్నుకునేటప్పుడు, ఫాదర్ ఫ్రాస్ట్ మరియు స్నో మైడెన్, టీనేజర్లు విలక్షణమైన అసమాన సంబంధాలకు అంగీకరించరని గుర్తుంచుకోవాలి. బాల్యం. కుర్రాళ్ళు తమను తాము చాలా పెద్దలుగా భావిస్తారు, అయినప్పటికీ, ఆట ద్వారా దూరంగా, వారు దాని గురించి మరచిపోతారు. వారికి పెద్దల నుండి దయగల మరియు వ్యూహాత్మక మద్దతు అవసరం, ఇది స్వాతంత్ర్యం కోసం కోరికను నెరవేర్చడానికి సహాయపడుతుంది. ఈ వయస్సు పిల్లలు తోటివారితో మరియు పెద్దలతో సంబంధం కలిగి ఉంటారు, వారు తమను తాము నిరూపించుకోవడానికి మరియు పెద్దల నుండి అధిక ప్రశంసలు అందుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. అమ్మాయిలు మరియు అబ్బాయిలు ముఖ్యంగా అభిరుచులు, ఫ్యాషన్, అభిరుచులు మరియు విశ్రాంతి కార్యకలాపాలకు సంబంధించి వారి అభిప్రాయాలను చురుకుగా సమర్థించుకుంటారు, కాబట్టి వారి కోసం ఒక కేఫ్‌లో నూతన సంవత్సర వేడుకలను నిర్వహించడం ఉత్తమం.

ఈ వయస్సులో వ్యక్తికి చాలా శ్రద్ధ ఉండాలి అని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం అవసరం. అందువల్ల, శాంతా క్లాజ్ మరియు స్నో మైడెన్ తమను తాము వ్యక్తీకరించడానికి అవకాశం ఉన్న ఆటలను ఎంచుకోవాలని నేను సిఫార్సు చేస్తున్నాను. మీరు ఈ వయస్సులో నైట్లీ టోర్నమెంట్‌ను నిర్వహించవచ్చు, అబ్బాయిలు అమ్మాయిలను సంతోషపెట్టాలని మరియు వారి దృష్టిలో తమను తాము నొక్కిచెప్పాలని కోరుకుంటారు. వారు "మిస్ అండ్ మిస్టర్ పార్టీ" పోటీలో సానుకూలంగా మరియు ఇష్టపూర్వకంగా ఆడతారు, ఇందులో "మోస్ట్ చార్మింగ్", "సూపర్‌మ్యాన్", "మిస్‌స్మైల్", "మిస్టర్ గ్యాలెన్స్", "మిస్ చార్మ్", "మిస్టర్ కరేజ్", నామినేషన్లు ఉన్నాయి. “మిస్ చార్మ్”, “జెంటిల్‌మన్” “మొదలైనవి.

మంచి స్పందన మైండ్ గేమ్స్, ప్రత్యేకించి ఆటగాళ్ళు పెట్టె వెలుపల ఆలోచించాల్సిన మరియు హాస్యం కలిగి ఉండాల్సిన టాస్క్‌లు ఉంటే. ఇవి డబుల్ మీనింగ్‌లు లేదా సరదా క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్‌తో కూడిన ప్రశ్నలు కావచ్చు. ఒక్క మాటలో చెప్పాలంటే, నిరంతర డ్యాన్స్ చాలా త్వరగా మిమ్మల్ని అలసిపోతుంది మరియు విసుగు తెప్పిస్తుంది. ఇది కాళ్ళకు మాత్రమే కాకుండా, మనస్సుకు కూడా వేడెక్కడం అవసరం.

"స్కిన్నీ" కంపెనీ

హోప్ వీలైనంత ఎక్కువ మందికి సరిపోయేలా ఉండాలి. కుర్రాళ్ళు చాలా దూరంగా ఉండకపోవడమే మంచిది - హూప్ రబ్బరు కాదు, అన్ని తరువాత.

వృత్తం, చతురస్రం, త్రిభుజం

ఒక్కొక్కరు 12 మందితో కూడిన రెండు బృందాలు పాల్గొంటాయి, ఇద్దరూ స్వేచ్ఛగా నృత్యం చేస్తారు. నృత్యంలో ఆదేశంతో, ఆటగాళ్ళు త్వరగా ఒక వృత్తంలోకి, ఆపై చతురస్రాకారంలోకి మరియు త్రిభుజంలోకి వెళతారు.

డ్యాన్స్ మారథాన్

ఫాస్ట్ మ్యూజిక్ ముక్కలు వరుసగా ప్లే చేయబడతాయి (అత్యంత జనాదరణ పొందిన వాటిని తీసుకోవడం ఉత్తమం). ఆటలో పాల్గొనేవారు నాన్‌స్టాప్‌గా నృత్యం చేయాలి. అత్యంత దృఢంగా ఉన్నవాడు గెలుస్తాడు.

తెలిసిన మెలోడీలు

వారు జట్టు నుండి ఒక వ్యక్తిని ఆహ్వానిస్తారు మరియు వారి ముందు ప్రసిద్ధ ప్రదర్శనకారుల (స్వరకర్తలు) పేర్లతో సంకేతాలను ఉంచుతారు. కొన్ని శకలం లాగా ఉంది సంగీతం యొక్క భాగం, ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా ప్రదర్శనకారుడి (కంపోజర్) లేదా టైటిల్‌తో ఒక గుర్తును పెంచాలి. మీరు నిర్దిష్ట థీమ్ లేదా నిర్దిష్ట దిశలో (క్లాసిక్స్, ఆధునిక హిట్స్) వర్క్‌లను ఉపయోగించవచ్చు.

చీట్ షీట్లు

ఆటకు ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది పాల్గొనేవారు అవసరం. వారికి టాయిలెట్ పేపర్ రోల్ ఇస్తారు. ఇవి చీట్ షీట్లు. పాల్గొనేవారి పని వారి జేబులలో, కాలర్ వెనుక, ప్యాంటులో, సాక్స్లలో, చిన్న ముక్కలుగా చింపివేయడం. దీన్ని ఎవరు ముందుగా చేస్తారో వారు విజేత.

మమ్మీ

టాయిలెట్ పేపర్ అద్భుతమైన "మమ్మీ"ని చేస్తుంది. రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జంటల వాలంటీర్లను పిలవండి. ప్రతి జతలోని ఆటగాళ్ళలో ఒకరు "మమ్మీ", మరియు రెండవది "మ్యూమియేటర్". "మ్యూమియేటర్" వీలైనంత త్వరగా టాయిలెట్ పేపర్‌తో చేసిన "కట్టు"లతో "మమ్మీ"ని చుట్టాలి.

సామెతలు

ప్రెజెంటర్ ఒక నిర్దిష్ట దేశం యొక్క సామెతలను సూచిస్తాడు, ఆటగాళ్ళు రష్యన్ సామెతను సూచిస్తారు, అది అర్థంలో సమానంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఒక అరబిక్ సామెత ఇలా చెబుతోంది: "నేను వర్షం నుండి పరుగెత్తాను, కురుస్తున్న వర్షంలో చిక్కుకున్నాను," మరియు రష్యన్ ఒకటి: "ఫ్రైయింగ్ పాన్ నుండి నిప్పులోకి."

1. ఇరానియన్: “ఎక్కడ లేదు పండ్ల చెట్లు, ఒక నారింజ కోసం దుంపలు పాస్ అవుతాయి.

రష్యన్: "చేప మరియు క్యాన్సర్ లేకపోవడం కోసం, చేప."

2. వియత్నామీస్: "విశ్రాంతిగా ఉండే ఏనుగు చురుకైన స్టాలియన్ కంటే ముందుగా తన లక్ష్యాన్ని చేరుకుంటుంది."

3. ఫిన్నిష్: "అడిగేవాడు తప్పిపోడు."

రష్యన్: "భాష మిమ్మల్ని కైవ్‌కు తీసుకువస్తుంది."

4. ఇంగ్లీష్: "ప్రతి మందకు దాని స్వంత నల్ల గొర్రెలు ఉన్నాయి."

రష్యన్: "ఒక కుటుంబంలో ఒక నల్ల గొర్రె ఉంది."

5. ఇండోనేషియన్: "ఉడుత చాలా చురుగ్గా దూకుతుంది, కొన్నిసార్లు అది విరిగిపోతుంది." ,

రష్యన్: "ఒక గుర్రానికి నాలుగు కాళ్ళు ఉన్నాయి, మరియు అతను పొరపాట్లు చేస్తాడు."

బ్లైండ్‌ఫోల్డ్ గేమ్

10 మంది వ్యక్తులు పాల్గొంటున్నారు: 5 మంది బాలికలు మరియు 5 మంది అబ్బాయిలు. మిగిలినవి చేతులు పట్టుకొని పెద్ద వృత్తాన్ని ఏర్పరుస్తాయి. ఆటగాళ్లు ఏమీ కనిపించకుండా కళ్లకు గంతలు కట్టారు. మొదట, ప్రతి ఒక్కరూ సర్కిల్ లోపల అస్తవ్యస్తంగా కదులుతారు, ఒకరినొకరు నెట్టకూడదని ప్రయత్నిస్తారు. అప్పుడు, ఆదేశంపై, అబ్బాయిలు వారి స్వంత వృత్తాన్ని ఏర్పరచుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు, మరియు అమ్మాయిలు వారి స్వంత వృత్తాన్ని ఏర్పరచుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఇక్కడ అంతర్ దృష్టి అవసరం, ఎందుకంటే మీరు మాట్లాడలేరు. మీరు ఒకరినొకరు తాకడానికి మరియు స్పర్శ ద్వారా మీది ఎవరు మరియు వేరొకరి అని నిర్ధారించుకోవడానికి మీకు అనుమతి ఉంది.

మీ చేయి మార్చుకోండి

ఆటగాళ్ళు ఏదైనా గీయడానికి లేదా రంగు వేయడానికి ప్రయత్నించమని ఆహ్వానించబడ్డారు, కానీ వారి ఎడమ చేతితో మాత్రమే, మరియు ఎడమచేతి వాటం ఉన్నవారు వారి కుడి చేతిని ఉపయోగిస్తారు.

పరిస్థితిని ఊహించండి

6 మందితో కూడిన రెండు బృందాలు అవసరం. రెండు జట్లలోని ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఒక కవరులో డ్రాయింగ్ ఇవ్వబడుతుంది, ఇది కోపం, ఆలోచన, భయం, ఆనందం, వ్యంగ్యం, విచారం, భయం, విసుగు, ఆశ్చర్యం, ప్రశంసల వ్యక్తీకరణతో ముఖాన్ని వర్ణిస్తుంది. ప్రత్యామ్నాయంగా, రెండు జట్లలో పాల్గొనేవారు క్వాట్రైన్‌ను చదువుతారు:

అతిథులు మా వద్దకు వచ్చారు

ప్రియమైన వారు వచ్చారు,

మేము టేబుల్ సెట్ చేయడం ఫలించలేదు,

వారు మాకు పైస్‌తో చికిత్స చేశారు,

మరియు వారు చిత్రంలో ఉన్న అదే వ్యక్తీకరణతో చదువుతారు. ఆటగాడు ముందుకు వచ్చి జట్టు ముందు నిలబడ్డాడు, తద్వారా అతని డ్రాయింగ్‌ని అందరూ చూడగలరు, కానీ ఊహించిన బృందం అలా చూడదు. ప్రత్యర్థి జట్టు సరిగ్గా అంచనా వేస్తే, దానికి 1 పాయింట్ వస్తుంది. ఎవరి జట్టు ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించినా గెలిచింది.

నారింజతో నృత్యం చేయండి

2 జంటలు పాల్గొంటారు. ప్రతి జంటకు నారింజ రంగు ఇవ్వబడుతుంది. సంగీతం ప్రారంభమైన వెంటనే, వారు తమ భాగస్వామి చెంపల మధ్య నారింజ రంగుతో నృత్యం చేయాలి. డ్యాన్స్ చేసేటప్పుడు నారింజను పట్టుకున్న జంట విజేతలు.

మోజుకనుగుణమైన ఆపిల్

పాల్గొనేవారి సంఖ్య - 4 మంది. ఒక వ్యక్తి ఒక చిన్న రిబ్బన్‌తో ముడిపడి ఉన్న ఒక ఆపిల్‌ను గాలిలో పట్టుకుని ఉన్నాడు మరియు రెండవ భాగస్వామి తన చేతులను ఉపయోగించకుండా ఈ ఆపిల్‌ను తినడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాడు.

హెరింగ్బోన్

సంగీతం ప్లే అవుతున్నప్పుడు 7 మంది వ్యక్తుల బృందం తప్పనిసరిగా "క్రిస్మస్ చెట్టు"ని అలంకరించాలి. "క్రిస్మస్ చెట్టు" అనేది కంపెనీకి చెందిన ఏదైనా వ్యక్తి. మీరు మెరుగుపరచిన మార్గాలను ఉపయోగించి క్రిస్మస్ చెట్టును అలంకరించాలి. విజేత "క్రిస్మస్ ట్రీ"ని అత్యధిక "బొమ్మలతో" అలంకరించే జట్టు.

ఆరెంజ్ బూమ్

జట్టులో 12 మంది ఉన్నారు. వారు వరుసగా నిలబడతారు. మొదటి ఆటగాడు తన గడ్డం కింద నారింజను పట్టుకుంటాడు. ఆదేశానుసారం, ఆటగాళ్ళు తమ చేతులను ఉపయోగించకుండా ఒకరికొకరు నారింజను పాస్ చేస్తారు. నారింజ పండ్లను వదలని జట్టు గెలుస్తుంది.

విచిత్రమైన నృత్యం

ఇద్దరు వ్యక్తులు ఒక వ్యక్తి అంత ఎత్తులో 1.5 మీటర్ల పొడవు గల మందపాటి త్రాడును పట్టుకుంటారు. ఆడాలనుకునే వారు త్రాడు కింద నడవడం, నృత్య కదలికలను ప్రదర్శిస్తారు. క్రమంగా త్రాడు క్రిందికి తగ్గించబడుతుంది. అత్యంత సౌకర్యవంతమైన ఆటగాడు మిగిలిపోయే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది.

నాల్గవది పేరు పెట్టండి

మూడు పదాలు పేరు పెట్టబడ్డాయి మరియు నాల్గవ (అదే థీమ్) ఆటలో పాల్గొనే వారిచే పేరు పెట్టబడింది. టేబుల్‌ల వద్ద కూర్చున్న ఆటగాళ్ల మధ్య ఈ గేమ్ ఆడవచ్చు. ఎక్కువ పదాలను పేరు పెట్టగల జట్టు గెలుస్తుంది. ఉదాహరణకి:

1. డ్నీపర్, డాన్, వోల్గా... (యెనిసీ).

2. ప్లం, పియర్, ఆపిల్ ... (నారింజ).

3. "ఒపెల్", "మెర్సిడెస్", "మోస్క్విచ్"... ("ఫోర్డ్").

4. మాషా, ఒలియా, లియుబా ... (నటాషా).

5. "స్పార్టక్", "లోకోమోటివ్", "జెనిట్"... ("CSKA").

6. పోప్లర్, పైన్, మాపుల్ ... (బిర్చ్).

7. "ది గోల్డెన్ ఫిష్", "ది త్రీ లిటిల్ పిగ్స్", "ది ఫ్రాగ్ ప్రిన్సెస్"... ("ది స్నో క్వీన్").

8. కుర్చీ, మంచం, టేబుల్ ... (కుర్చీ).

9. జిమ్నాస్టిక్స్, వాలీబాల్, టెన్నిస్... (ఫుట్‌బాల్).

10. పెన్సిల్, పెన్, నోట్బుక్... (పాలకుడు).

11. క్రీమ్, పెర్ఫ్యూమ్, పౌడర్... (లిప్ స్టిక్).

12. చాక్లెట్, మార్మాలాడే, క్యాండీలు... (కుకీలు).

13. గోల్, పెనాల్టీ, ఆఫ్‌సైడ్... (కార్నర్).

14. బూట్లు, బూట్లు, బూట్లు ... (చెప్పులు).

స్నో బాల్స్ సేకరించండి

గేమ్ ఇద్దరు వ్యక్తుల కోసం మాత్రమే రూపొందించబడింది. ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఒక బుట్ట ఇవ్వబడుతుంది. నురుగు రబ్బరు నుండి కత్తిరించిన స్నో బాల్స్ నేలపై పోస్తారు. ఆటగాళ్ళు కళ్లకు గంతలు కట్టారు, మరియు ఆదేశంపై వారు స్నో బాల్స్ సేకరించడం ప్రారంభిస్తారు. ఎక్కువ స్నో బాల్స్ సేకరించిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు.

"ఉల్లాసవంతమైన బూట్లు." రెండు జట్లు, అపరిమిత సంఖ్యలో ఆటగాళ్లు. ఆధారాలు: 2 జతల పెద్ద బూట్‌లు. ఆటగాళ్లు ఒకరి తర్వాత ఒకరు వరుసలో ఉన్నారు. ఆదేశానుసారం, మొదటి ఆటగాడు భావించిన బూట్లను ధరించాడు మరియు త్వరగా చెట్టు చుట్టూ పరిగెత్తాడు, జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు. అతను భావించిన బూట్‌లను తీసివేసి, అతను వాటిని తదుపరి దానికి అందజేస్తాడు మరియు ఆటగాళ్లందరూ దూరాన్ని పూర్తి చేసే వరకు.

ఆటగాళ్ళు టాస్క్‌ను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

అద్భుతమైన క్యాలెండర్ షీట్

ప్రతి అతిథి డెస్క్ క్యాలెండర్ నుండి కాగితం ముక్కను అందుకుంటారు. క్యాలెండర్‌లో అబ్బాయిలకు బేసి సంఖ్యలు ఇవ్వబడ్డాయి మరియు అమ్మాయిలకు సరి సంఖ్యలు ఇవ్వబడ్డాయి. సాయంత్రం పురోగమిస్తున్నప్పుడు, అతిథులకు అనేక పనులు అందించబడతాయి:

1. "నిన్న"ని కనుగొనండి.

2. కేవలం "మంగళవారం" లేదా "గురువారం" నుండి మాత్రమే బృందాన్ని రూపొందించండి.

3. నెలవారీగా సేకరించండి.

4. ప్రతి 12 నెలల మొదటి వారాన్ని సేకరించండి.

5. ఒక నెలలోని అన్ని బుధవారాలను సేకరించండి.

అందుకున్న ఫ్లిప్ క్యాలెండర్ ఆకుల సంఖ్యల ఆధారంగా, తేదీ ఏ నెలలో ఉందని నిర్థారించుకోండి, మీరు ప్రామాణికం కాని బహుమతులతో నూతన సంవత్సర వేలాన్ని నిర్వహించవచ్చు.

జంట కోసం వెతుకుతున్నారు

మళ్ళీ, క్యాలెండర్ ఆకులను ఉపయోగించి, మీరు నృత్యం చేయడానికి ఒక జంటను కనుగొనాలి. డ్యాన్స్ చేస్తూ ఆట ఆడతారు. స్నో మైడెన్ 3 నుండి 61 వరకు ఏదైనా సంఖ్యకు పేరు పెడుతుంది మరియు క్యాలెండర్ షీట్‌లోని వారి సంఖ్యల మొత్తం పేరున్న సంఖ్యకు అనుగుణంగా ఉండేలా ఆటగాళ్ళు జంటగా సేకరించాలి. మొదట పనిని పూర్తి చేసిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు.

జంపింగ్ బ్యాగులు

చాలా పాపులర్, చాలా సింపుల్ మరియు అదే సమయంలో ఉల్లాసంగా ఉంటుంది తమాషా ఆట. ఆధారాలు: రెండు సంచులు. క్రిస్మస్ చెట్టు ముందు రెండు జట్లు నిలబడి ఉన్నాయి. జట్టులోని మొదటి ఆటగాడికి బ్యాగ్ ఇవ్వబడుతుంది. కాళ్లపై పెట్టుకుని బ్యాగ్ అంచుని రెండువైపులా చేతులతో పట్టుకుని చెట్టు చుట్టూ దూకి తిరిగి జట్టులోకి వస్తాడు. అతను బ్యాగ్‌ని తీసివేసి, తదుపరి ఆటగాడికి పంపాడు. చివరి ఆటగాడు మొదట జట్టుకు చేరిన జట్టు గెలుస్తుంది.

శాంతా క్లాజ్ కోసం గోల్ చేయండి

మేము రెండు చిన్న క్రిస్మస్ చెట్లతో గేట్లను నియమిస్తాము. శాంతా క్లాజ్ ఒక గోల్ కీపర్. ఆటగాళ్ళు గోల్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఎవరు గోల్ కొట్టారో వారు రెండవ రౌండ్‌కు వెళతారు. రెండవ రౌండ్లో, గోల్ చేయడానికి 2 ప్రయత్నాలు ఇవ్వబడతాయి. తలా 3 గోల్స్ చేసిన ఆటగాళ్లు మూడో రౌండ్‌కు చేరుకుంటారు. మరియు ఒక ఆటగాడు మిగిలిపోయే వరకు, విజేత.

ఆటను పొడిగించకుండా ఉండటం ముఖ్యం. చాలా మంది అతిథులు ఉంటే, ఆటగాళ్ల సంఖ్యను పరిమితం చేయండి.

రూస్టర్ పోరాటం

నిజమైన పురుషుల కోసం ఒక గేమ్. ఇద్దరు యువకులు జిమ్నాస్టిక్ హూప్‌లోకి ప్రవేశిస్తారు. కాక్‌ఫైటింగ్ వైఖరిని తీసుకోండి: మీ వెనుక చేతులు, మోకాలి వద్ద ఒక కాలు వంగి ఉంటుంది. పని వెనుకకు దూకడం, ఊపందుకోవడం, మరియు మీ ప్రత్యర్థిని ఛాతీలోకి లేదా మీ భుజంతో ఎదురుగా ఉన్న భుజంలోకి నెట్టడం. మరియు ఆటగాళ్ళలో ఒకరు ప్రత్యర్థిని సర్కిల్ నుండి బయటకు నెట్టే వరకు.

త్వరలో నా బిడ్డ, మూడవ తరగతి విద్యార్థి, న్యూ ఇయర్ పార్టీని కలిగి ఉంటాడు మరియు తల్లిదండ్రులకు కనుగొని పట్టుకునే పనిని అప్పగించారు సరదా పోటీలు. ఇంటర్నెట్ ద్వారా rummaging తర్వాత, నేను అనేక ఎంచుకున్నారు, నా అభిప్రాయం, సరదాగా మరియు ఆసక్తికరమైన పోటీలుప్రాథమిక పాఠశాల విద్యార్థులకు. నేను ఈ పోటీలను నా పేజీలో పోస్ట్ చేయాలని నిర్ణయించుకున్నాను, బహుశా ఎవరికైనా ఇది అవసరం కావచ్చు మరియు ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.

హార్వెస్టింగ్

ప్రతి జట్టులోని ఆటగాళ్ల పని ఏమిటంటే, నారింజను తమ చేతులను ఉపయోగించకుండా వీలైనంత త్వరగా ఒక నిర్దిష్ట ప్రదేశానికి తరలించడం. శాంతా క్లాజ్ ప్రెజెంటర్. అతను ప్రారంభాన్ని ఇస్తాడు మరియు విజేతను ప్రకటిస్తాడు.

సామూహిక సృజనాత్మకత

రెండు జట్లుగా విడిపోండి. అంచున కూర్చున్న ఆటగాళ్ళు షీట్‌పై ఒక స్క్విగల్‌ను గీసి దానిని పాస్ చేస్తారు. తదుపరి ఆటగాడు తన స్వంత స్క్విగ్ల్‌తో అదనంగా చేస్తాడు. ఫలితం డ్రాయింగ్ అయి ఉండాలి. ప్రెజెంటర్ ఎవరి "మాస్టర్ పీస్" ఇష్టపడతారు?

నూతన సంవత్సర పజిల్

మందపాటి కాగితాన్ని తీసుకొని, దీర్ఘచతురస్రాలను కత్తిరించండి మరియు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి అద్భుత కథల పాత్రను వ్రాసి, అక్షరాలను తిరిగి అమర్చండి: మినాల్వా, రెముద్ర, ఉష్కోలాజ్, చ్మోకైవ్డు, బుర్చెకాష్కా, ఓవోడ్న్యాయ్, కొన్బుగోర్, ఉషివాంకా, సలోరుచ్కా, యుర్ఖాష్. తమ మనస్సులోని అక్షరాలను తిరిగి అమర్చడం ద్వారా, పిల్లలు ఇక్కడ ఎవరు గుప్తీకరించబడ్డారో ఖచ్చితంగా ఊహించాలి. ఎవరు ఎక్కువ పదాలను అంచనా వేస్తారో వారు పోటీకి బహుమతిని గెలుచుకుంటారు.

నూతన సంవత్సర ఫోటో పరీక్షలు

ఏదైనా సెలవుదినం కోసం తప్పనిసరిగా చేయాలి మరిన్ని పటములుగుర్తుంచుకోవడానికి ఏదో ఉంది కాబట్టి. దీన్ని పోటీగా ఎందుకు మార్చకూడదు?
జాబితా నుండి మనకు అవసరం వివిధ రకాల నూతన సంవత్సర అలంకరణమరియు ఉపకరణాలు, మరియు వాస్తవానికి కెమెరా.

పాల్గొనే వారందరూ ఒక రకమైన నూతన సంవత్సర అద్భుత కథల పాత్రను చిత్రీకరిస్తూ మలుపులు తీసుకుంటారు:
అత్యంత ఆకర్షణీయమైనది క్రిస్మస్ చెట్టు
అత్యంత విచారకరమైన రెయిన్ డీర్
సంతోషకరమైన శాంతా క్లాజ్
అత్యంత అబ్సెంట్ మైండెడ్ స్నో మైడెన్
దయగల బాబా యాగా
మరియు అందువలన న…

సహజంగానే, ప్రతిదీ ముందుగా తయారుచేసిన ఆధారాలను ఉపయోగించి జరుగుతుంది. చివరి సంస్కరణ ఫోటోలో సంగ్రహించిన చిత్రం.

ఒక స్నోఫ్లేక్ క్యాచ్

గాలిలో కాటన్ ఉన్ని (స్నోఫ్లేక్) భాగాన్ని పట్టుకోండి (క్రింద నుండి దానిపై ఊదండి) వీలైనంత కాలం - 4-6 మంది.

క్రిస్మస్ చెట్టు బొమ్మ

ఇద్దరు ఆటగాళ్ల ముందు, ప్రెజెంటర్ ప్రకాశవంతమైన చుట్టే కాగితంతో చుట్టబడిన కుర్చీపై బహుమతిని ఉంచాడు మరియు ఈ క్రింది వచనాన్ని చెప్పాడు:
నూతన సంవత్సర సమయంలో, మిత్రులారా, మీరు శ్రద్ధ లేకుండా ఉండలేరు! "మూడు" సంఖ్యను కోల్పోకండి, - బహుమతిని తీసుకోండి, ఆవలించకండి!
“క్రిస్మస్ చెట్టు అతిథులను పలకరించింది. ఐదుగురు పిల్లలు మొదట వచ్చారు, సెలవుదినం విసుగు చెందకుండా ఉండటానికి, వారు దానిపై ఉన్న ప్రతిదాన్ని లెక్కించడం ప్రారంభించారు: రెండు స్నోఫ్లేక్స్, ఆరు ఫైర్‌క్రాకర్స్, ఎనిమిది పిశాచములు మరియు పార్స్లీలు, వక్రీకృత టిన్సెల్ మధ్య ఏడు పూతపూసిన గింజలు; మేము పది శంకువులు లెక్కించాము, ఆపై మేము లెక్కించడంలో విసిగిపోయాము. ముగ్గురు చిన్నారులు పరుగున వచ్చారు..."
ఆటగాళ్ళు బహుమతిని కోల్పోయినట్లయితే, ప్రెజెంటర్ దానిని తీసుకొని ఇలా అంటాడు: "మీ చెవులు ఎక్కడ ఉన్నాయి?"; ఆటగాళ్ళలో ఒకరు మరింత శ్రద్ధగా మారినట్లయితే, ప్రెజెంటర్ ఇలా ముగించాడు: "అవి శ్రద్ధగల చెవులు!"

శాంతా క్లాజ్‌కి టెలిగ్రామ్

అబ్బాయిలు 13 విశేషణాలకు పేరు పెట్టమని అడుగుతారు: "కొవ్వు", "ఎర్రటి జుట్టు", "వేడి", "ఆకలి", "నిదానం", "మురికి"... అన్ని విశేషణాలను వ్రాసినప్పుడు, ప్రెజెంటర్ బయటకు తీస్తాడు టెలిగ్రామ్ యొక్క వచనం మరియు జాబితా నుండి తప్పిపోయిన విశేషణాలను దానిలోకి చొప్పిస్తుంది.

టెలిగ్రామ్ వచనం:

"... తాత ఫ్రాస్ట్! అందరూ... పిల్లలు మీ... రాక కోసం ఎదురు చూస్తున్నారు. నూతన సంవత్సరం అత్యంత... సంవత్సరంలో అత్యంత సెలవుదినం. మేము మీ కోసం పాడతాము ... పాటలు, నృత్యం ... డ్యాన్స్‌లు! ... బహుమతులు మీకు... అబ్బాయిలు మరియు... అమ్మాయిలు!"

మాస్క్, నాకు నువ్వు తెలుసు

ప్రెజెంటర్ ప్లేయర్‌పై ముసుగు వేస్తాడు. ఆటగాడు వేర్వేరు ప్రశ్నలను అడుగుతాడు, దానికి అతను సమాధానాలను అందుకుంటాడు - సూచనలు:

(- ఇది జంతువు కాదా? - కాదు. - మానవా? - కాదు. - పక్షి? - అవును! - దేశీయమా? - అవును/కాదు. - ఆమె కేకేస్తుందా? - కాదు. - క్వాక్స్?
- అవును! - ఇది బాతు!)
సరిగ్గా ఊహించిన వ్యక్తికి బహుమతిగా ముసుగు ఇవ్వబడుతుంది.

రహస్య ఛాతీ

ఇద్దరు ఆటగాళ్ళలో ప్రతి ఒక్కరికి వారి స్వంత ఛాతీ లేదా సూట్‌కేస్ ఉంటుంది, దీనిలో వివిధ రకాల దుస్తులు మడవబడతాయి. ఆటగాళ్ళు కళ్లకు గంతలు కట్టారు, మరియు నాయకుడి ఆదేశం వద్ద వారు ఛాతీ నుండి వస్తువులను ఉంచడం ప్రారంభిస్తారు. ఆటగాళ్ల పని వీలైనంత త్వరగా దుస్తులు ధరించడం.

స్ట్రింగ్ లాగండి

ఇద్దరు కుర్రాళ్ళు ఒకరికొకరు వీపుతో కుర్చీలపై కూర్చున్నారు. కుర్చీల క్రింద ఒక తాడు లేదా త్రాడు ఉంది. శాంతా క్లాజ్ నుండి సిగ్నల్ వద్ద, ప్రతి క్రీడాకారుడు మరొకరి కుర్చీ చుట్టూ పరిగెత్తాడు, తన స్వంత కుర్చీపై కూర్చుని, తాడు చివరను త్వరగా పట్టుకుని దాన్ని బయటకు తీయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు.

పోటీలు, రిలే రేసులు మొదలైనవి లేకుండా నూతన సంవత్సరం ఎంత సరదాగా ఉంటుంది. వినోద కార్యక్రమం? ఈ గేమ్‌లు మీ చిన్న అతిథులను అలరించడంలో మీకు సహాయపడతాయి మరియు దీని కోసం ఏమి సిద్ధం చేయాలో మీకు తెలియజేస్తాయి. మీరు గెలిచిన వారికి ముందుగానే చిన్న సావనీర్లను సిద్ధం చేస్తే మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. అది కొన్ని కావచ్చు స్టేషనరీ: పెన్సిళ్లు, ఎరేజర్లు, పెన్నులు, బెలూన్లు, నోట్బుక్లు.

తినదగినది కావచ్చు: మిఠాయి, వాఫ్ఫల్స్ (ప్యాకేజ్డ్), లాలీపాప్స్, చూయింగ్ గమ్ మొదలైనవి.

ఫన్ రిలే

ఇది చాలా ఆహ్లాదకరమైన మరియు చురుకైన గేమ్. తిన్న వెంటనే చేయకూడదు. ఈ రిలే రేసును నిర్వహించడానికి, మీకు రెండు కుర్చీలు (లేదా బల్లలు), పెగ్‌లపై రెండు తాడులు, రెండు బకెట్లు, రెండు బంతులు అవసరం.

పాల్గొనేవారు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం, ఆటగాళ్ళు ఈ క్రింది పనులను పూర్తి చేయాలి: ఒక తాడుపైకి దూకడం, కుర్చీ చుట్టూ పరిగెత్తడం, బంతిని బకెట్‌లోకి విసిరేయడం (ప్రాధాన్యంగా కొట్టడం). జాబితా చేయబడిన అన్ని చర్యలను వేగంగా మరియు మరింత ఖచ్చితంగా చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.

ఎవరు ఎక్కువ స్నోఫ్లేక్‌లను సేకరిస్తారు?

ఈ పోటీని ప్రారంభించడానికి, మీరు కాగితం "స్నోఫ్లేక్స్" ను కత్తిరించడానికి ఒక చిన్న పోటీని నిర్వహించాలి. ఇది చేయుటకు, మీరు పిల్లలకు భవిష్యత్తులో "స్నోఫ్లేక్స్" పరిమాణానికి తగిన రంగు మరియు (లేదా) మెరిసే కాగితాన్ని ఇవ్వాలి, వారి చేతుల్లో కత్తెరను ఇవ్వండి మరియు వారి ఊహ మరియు నైపుణ్యాన్ని ఉపయోగించమని వారిని అడగండి మరియు కాగితం "స్నోఫ్లేక్స్" చేయండి.

ఈ చిన్న కళాకృతులు సిద్ధమైన తర్వాత, మీరు పోటీకి వెళ్లవచ్చు.

"స్నోఫ్లేక్స్" నేలపైకి చిమ్ముతాయి. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం (ఇది గంట మోగడం, చేతులు చప్పట్లు కొట్టడం లేదా పదాలు: "ఒకటి, రెండు, మూడు, ప్రారంభం!"), పిల్లలు "స్నోఫ్లేక్స్" సేకరించడం ప్రారంభిస్తారు. అదే సమయంలో, వారు "స్నోఫ్లేక్స్" ను చేతితో కాకుండా వ్యక్తిగతంగా సేకరిస్తారని మీరు నిర్ధారించుకోవాలి. హోస్ట్ మళ్లీ బెల్ మోగించినప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది (లేదా ఏదైనా ఇతర ఆదేశాన్ని ఇస్తుంది). అదే సమయంలో, పాల్గొనే వారందరూ ఆగిపోతారు మరియు లెక్కించగల ప్రతి ఒక్కరూ వారి "ట్రోఫీని" లెక్కిస్తారు. పాల్గొనేవారికి ఇంకా ఎలా లెక్కించాలో తెలియకపోతే, ఈ కష్టమైన పనిలో ప్రెజెంటర్ అతనికి సహాయం చేస్తాడు. అత్యధిక స్నోఫ్లేక్స్ ఉన్నవాడు గెలుస్తాడు.

ఖచ్చితమైన షూటర్

ఈ పోటీ పిల్లలలో ఖచ్చితత్వం మరియు శ్రద్దను అభివృద్ధి చేస్తుంది. దీని కోసం, మీరు కాటన్ ఉన్ని బంతి నుండి "స్నో బాల్స్" ముందుగానే (పిల్లలకు 3 "స్నో బాల్స్") సిద్ధం చేయాలి మరియు వాటిని మెరిసే, బహుళ-రంగు "వర్షం" లో చుట్టాలి. కానీ మీకు సిద్ధం చేయడానికి సమయం లేకపోతే, మీరు దీన్ని చేయడానికి చిన్న కళాకారులకు అప్పగించవచ్చు. మరియు బహుమతిగా మీరు వారి స్వంత చేతులతో తయారు చేసే అదే "స్నో బాల్స్" వారికి ఇవ్వవచ్చు. కానీ మీరు స్నో బాల్స్ అందజేయడానికి ముందు, ఒక పోటీని నిర్వహించండి.

పాల్గొనేవారిని రెండు జట్లుగా విభజించండి. ప్రతి క్రీడాకారుడికి తప్పనిసరిగా స్నో బాల్స్ ఇవ్వాలి. పిల్లలు స్నో బాల్స్‌ను హూప్ లేదా బుట్టలోకి విసిరే మలుపులు తీసుకుంటారు, వీటిని ముందుగానే సిద్ధం చేసి నేలపై ఉంచాలి. హోప్‌లో ఎక్కువ స్నో బాల్స్ ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.

వేసవి జ్ఞాపకాలు

ఈ పోటీ పిల్లల ప్రతిచర్య వేగం మరియు శ్రద్దను అభివృద్ధి చేస్తుంది. దానిని పట్టుకోవటానికి, మీరు ముందుగానే బహుళ-రంగు "డైసీలు" సిద్ధం చేయాలి (పాల్గొనేవారి సంఖ్య ప్రకారం). భవిష్యత్ "డైసీ" యొక్క ప్రతి రేకను ల్యాండ్‌స్కేప్ షీట్ పరిమాణంలో రంగు కాగితం నుండి కత్తిరించాలి. మీరు "డైసీ" పరిమాణంలో ఉన్న ఒక రౌండ్ సెంటర్‌ను కూడా కత్తిరించాలి.

చమోమిలే రేకులు నేలపై వేయబడ్డాయి (మిశ్రమ, రంగు వైపు). పాల్గొనేవారు వారి "కేంద్రాల" దగ్గర నిలబడతారు. నాయకుడి ఆదేశం మేరకు, వారు డైసీలను సేకరించడం ప్రారంభిస్తారు. విజేత తన డైసీని ముందుగా మరియు చాలా సరిగ్గా సేకరించిన ఆటగాడు.

కరెక్ట్ స్నోమాన్

ఈ పోటీని నిర్వహించడానికి, మీరు ముందుగానే ఖాళీ కాగితపు పెద్ద షీట్లను సిద్ధం చేయాలి. షీట్ పరిమాణం మీరు చూడాలనుకుంటున్న స్నోమాన్ పరిమాణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు A1 ఫార్మాట్ (వాట్‌మ్యాన్ పేపర్) షీట్‌ను తీసుకోవచ్చు. పేపర్ మరియు మార్కర్ల మొత్తం (లేదా గుర్తులు) పాల్గొనేవారి సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఆటగాళ్ళు కళ్లకు గంతలు కట్టారు (ఈ ప్రయోజనం కోసం నెక్‌చీఫ్ లేదా స్కార్ఫ్ అనుకూలంగా ఉంటుంది) మరియు ఫీల్-టిప్ పెన్ ఇవ్వబడుతుంది. ప్రతి పాల్గొనేవారు స్నోమాన్ గీయడం ప్రారంభిస్తారు. విజేత డ్రాయింగ్ అత్యంత ఖచ్చితమైనది (లేదా స్నోమాన్ యొక్క చిత్రానికి మరింత అనుకూలంగా ఉంటుంది).

ఈ పోటీని జట్టు పోటీగా చేయవచ్చు. ఒక్కో జట్టులో ముగ్గురు ఆటగాళ్లు ఉంటారు. ఈ సందర్భంలో, ప్రతి పాల్గొనేవారు తన స్వంత స్నోమాన్ సర్కిల్‌ను గీస్తారు. టాస్క్‌ను మెరుగ్గా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

బాల్ బాస్కెట్‌బాల్

ఈ గేమ్ కోసం, మీరు ముందుగానే రెండు బుడగలు పెంచి, ఈ బంతుల్లో సరిపోయే రెండు బుట్టలను సిద్ధం చేయాలి మరియు రెండు 30-50 సెం.మీ.

పాల్గొనేవారు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా బంతిని పాలకుడితో బుట్టకు (గాలి ద్వారా) "తీసుకెళ్ళాలి" మరియు నేలపై నిలబడి ఉన్న బుట్టలోకి అదే పాలకుడితో దానిని తగ్గించాలి. ఈ సందర్భంలో, బంతి నేలపై పడకూడదు మరియు శరీరంలోని ఏ భాగాన్ని తాకకూడదు. బంతిని బాస్కెట్‌పైకి తీసుకురావడానికి మరొకరి కంటే వేగంగా (ఒకేసారి) ఉన్న జట్టు విజేత. కనీసం లోపాలు. బంతి పగిలితే ఆట ముగియవచ్చు.

ముక్కు ఎక్కడ ఉంది?

ఆట విజయవంతం కావాలంటే, మీరు పెద్ద కాగితపు షీట్‌పై ముందుగానే స్నోమాన్‌ను గీయాలి (మీరు వాట్‌మ్యాన్ పేపర్‌ను ఉపయోగించవచ్చు) మరియు దానిని కొన్ని నిలువు ఉపరితలం (గోడ, తలుపు, గది మొదలైనవి) అటాచ్ చేయాలి. ఈ స్నోమాన్ కోసం ముక్కును విడిగా తయారు చేయండి: కాగితపు షీట్ తీసుకొని, దానిని ముక్కు ఆకారంలో ("బంగాళాదుంప ఆకారంలో", పొడుగుగా) చుట్టండి మరియు దానిని టేప్‌తో చుట్టండి, కానీ అంటుకునే వైపు మాత్రమే, తద్వారా ముక్కు అంటుకుంటుంది. ఏదైనా ఉపరితలంపై.

పాల్గొనేవారు ఒకదాని తర్వాత ఒకటి వరుసలో ఉంటారు, రెండు జట్లుగా విభజించారు. ముందుగానే డ్రా చేయబడిన సంఖ్యల ద్వారా క్యూను ఏర్పాటు చేయవచ్చు. ప్రెజెంటర్ ప్రతి ఆటగాడికి రుమాలు లేదా కండువాతో కళ్లకు గంతలు కట్టాడు, ఆపై పాల్గొనేవారిని తన అక్షం చుట్టూ తిప్పాడు: “ఇది తిరుగుతుంది, తిరుగుతుంది, ప్రతిదీ మనకు అంటుకుంటుంది,” మరియు డ్రాయింగ్‌ను ఎదుర్కొనేలా అతనిని తిప్పుతుంది. కళ్లకు గంతలు కట్టుకుని ఆటగాడు స్నోమ్యాన్ ముక్కును అంటించాలి. ముక్కు యొక్క ప్రతి ఖచ్చితమైన అంటుకునే కోసం, పాల్గొనేవారు ఒక స్నోఫ్లేక్ను అందుకుంటారు. అత్యధిక స్నోఫ్లేక్స్ ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.

నూతన సంవత్సర చిత్రాలు

ఈ గేమ్ పిల్లల దృష్టిని అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఆసక్తికరమైన మరియు ఉపయోగకరమైన రెండూ. దీనికి డ్రాయింగ్‌లతో ఒకేలాంటి రెండు చిత్రాలు అవసరం (క్రిస్మస్ చెట్లు, స్నోమెన్, స్నోఫ్లేక్స్, స్లిఘ్‌లు, స్కేట్స్).

ప్రెజెంటర్ టేబుల్‌పై ఉన్న చిత్రాలను, చిత్రాలను క్రిందికి ఉంచి, వాటిని కలపాలి. ఇద్దరు పాల్గొనేవారు రెండు చిత్రాలను ఎంచుకుంటారు. చిత్రాలు సరిపోలితే, ఆటగాడు వాటిని తన కోసం తీసుకుంటాడు, అతను వాటిని తిరిగి ఉంచుతాడు. టేబుల్‌పై ఎటువంటి చిత్రాలు మిగిలి ఉండే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. ఎక్కువ చిత్రాలను సేకరించిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు.

అమ్మమ్మలు-ముళ్లపందుల

ఇది యాక్టివ్ గేమ్. దీన్ని నిర్వహించడానికి, ముందుగానే చీపురు (కాపలాదారు వంటిది) లేదా చీపురు, స్కిటిల్స్ (పరిమాణం అందుబాటులో ఉన్న దూరంపై ఆధారపడి ఉంటుంది) సిద్ధం చేయండి. పాల్గొనేవారిని రెండు జట్లుగా విభజించాలి. ప్రతి ఆటగాడు ఒకదానికొకటి 2-3 మీటర్ల దూరంలో ఉంచిన పిన్నుల మధ్య చీపురు (జిగ్‌జాగ్) మీద నడుస్తుంది. ఈ గేమ్‌లో, వేగంగా పరిగెత్తే మరియు తక్కువ పిన్‌లను పడగొట్టే జట్టు గెలుస్తుంది.

డాషింగ్ చోఫర్స్

ఈ గేమ్‌లో, మీకు బొమ్మ కార్లు (ప్రాధాన్యంగా ట్రక్కులు) అవసరం, దానిపై మీరు అంచు వరకు నింపిన నీటి అద్దాలు (లేదా చిన్న బకెట్లు) ఉంచవచ్చు. కార్ల సంఖ్య పాల్గొనేవారి సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది. పాల్గొనేవారు వారి ఛాతీకి పిన్ చేసిన నంబర్‌లను కలిగి ఉన్నారు.

మీరు కార్లకు అదే పొడవు (10-15 మీ) తాడులను కట్టాలి. నాయకుడి ఆదేశం మేరకు, పాల్గొనేవారు త్వరగా కర్ర చుట్టూ తాడును చుట్టి, యంత్రాన్ని వారి వైపుకు లాగాలి. నీరు స్ప్లాష్ చేయబడితే, ప్రెజెంటర్ బిగ్గరగా "డ్రైవర్" సంఖ్యను పిలుస్తాడు మరియు అతను ఒక సెకను పాటు తాడును మూసివేయడం ఆపివేస్తాడు. నీరు చిందకుండా ఇతరుల కంటే వేగంగా కారును పైకి లేపిన పార్టిసిపెంట్ విజేత. మీరు నీరు లేకుండా ఆడవచ్చు, మీరు తాడును పొడిగించాలి.

బాల్ రేసింగ్

ఇది చాలా ఆహ్లాదకరమైన మరియు ధ్వనించే గేమ్. ఆట ముందు మీరు చాలా బుడగలు పెంచి అవసరం. ప్రతి పాల్గొనేవారు తన సొంత బంతిపై కూర్చుని దానిపై దూకడం ప్రారంభిస్తారు. బంతి పగిలిపోకుండా వీలైనంత ఎక్కువసేపు దూకడం ఆట యొక్క లక్ష్యం.

ఎవరి బెలూన్ పగిలిపోకుండా ఎక్కువ దూరం వెళ్తుందో విజేత అవుతాడు.

స్నోఫ్లేక్‌లపై ఫ్లైట్

ఈ అవుట్‌డోర్ గేమ్ కోసం, మేము అతిపెద్ద పార్టిసిపెంట్ యొక్క షూ సైజుకు సరిపోయే పరిమాణంలో 4 పేపర్ "స్నోఫ్లేక్స్" కట్ చేయాలి. "స్నోఫ్లేక్స్" సాధారణ తెలుపు లేదా రంగు కాగితం నుండి తయారు చేయవచ్చు, కానీ అవి కొన్నింటి నుండి తయారు చేస్తే మంచిది మందపాటి కాగితం(ఉదాహరణకు, వాట్మాన్ కాగితం నుండి) లేదా సన్నని కార్డ్బోర్డ్ నుండి.

పాల్గొనే వారందరినీ రెండు జట్లుగా విభజించాలి. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద, పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా నేలపై ఒక "స్నోఫ్లేక్" ను ఉంచాలి మరియు రెండు పాదాలతో (ఉచిత అంతస్తులో అడుగు పెట్టకుండా) దానిపై అడుగు పెట్టాలి, ఆపై మరొకదాన్ని ఉంచి దానిపై అడుగు పెట్టాలి. కాబట్టి, "స్నోఫ్లేక్స్" క్రమాన్ని మార్చడం, కుర్చీ చేరుకోవడానికి. పిల్లలు "స్నోఫ్లేక్" నుండి "స్నోఫ్లేక్" వరకు "ఫ్లై" అయితే, ప్రెజెంటర్ వారి "ఫ్లైట్" పై వ్యాఖ్యానించవచ్చు. పాల్గొనేవారు వెనక్కి పరుగెత్తాలి. వేగంగా వచ్చిన జట్టు గెలుస్తుంది.

కాక్-ఫైట్స్

ఈ అవుట్‌డోర్ గేమ్‌ను ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య లేదా రెండు జట్ల మధ్య ఆడవచ్చు. ఇద్దరు పాల్గొనేవారు ఒకరికొకరు ఎదురుగా నిలబడతారు. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం, పాల్గొనేవారు వారి వెనుక ఒక చేతిని ఉంచి, ఒక కాలు మీద దూకడం ప్రారంభిస్తారు. అదే సమయంలో, వారు తమ స్వేచ్ఛా చేతితో ఒకరినొకరు నెట్టారు. విజేత ఒక కాలుపై మరొక కాలు కంటే ఎక్కువసేపు ఉండగలడు (మరొక కాలు మీద పడకుండా లేదా నిలబడకుండా). జట్ల మధ్య ఆట ఆడినట్లయితే, గెలిచిన ప్రతి పాల్గొనేవారికి కాగితం నుండి కత్తిరించిన "స్నోఫ్లేక్" ఇవ్వబడుతుంది. ఎక్కువ స్నోఫ్లేక్స్ ఉన్న జట్టు విజేతగా పరిగణించబడుతుంది.

టోపీ కింద తప్పిపోయింది

ఈ ఆట కోసం మీరు ముందుగానే కాగితం నుండి అందమైన నూతన సంవత్సర టోపీని తయారు చేయాలి, దానిని టిన్సెల్, “వర్షం” తో అలంకరించండి మరియు ప్రకాశవంతంగా పెయింట్ చేయాలి.

పాల్గొనేవారు ఉన్న గది నుండి ఒక ఆటగాడు బయటకు తీయబడ్డాడు. మిగిలిన ఆటగాళ్ళు (లేదా నాయకుడు) ఒక పార్టిసిపెంట్‌ను ప్రకాశవంతమైన దుప్పటి కింద దాచి, పైన సిద్ధం చేసిన టోపీతో కప్పుతారు. ఇతర భాగస్వాములందరూ స్థలాలను మార్చుకుంటారు. ప్రెజెంటర్ బయటకు వచ్చిన ఆటగాడిని తీసుకువచ్చినప్పుడు, హుడ్ కింద ఎవరు దాగి ఉన్నారో ఆటగాడు తప్పనిసరిగా గుర్తించాలి.

నూతన సంవత్సర గణాంకాలు

ఈ పోటీ యువకులలో ఊహ మరియు తెలివితేటలను అభివృద్ధి చేస్తుంది. ప్రెజెంటర్ ప్రతి క్రీడాకారుడికి బహుళ-రంగు, ప్రకాశవంతమైన, నాన్-స్టిక్ ప్లాస్టిసిన్ ఇస్తుంది. అప్పుడు అతను ఒక లేఖను చూపిస్తాడు (అక్షరాలను ప్రత్యేక కార్డులపై ముందుగానే వ్రాయడం మంచిది). పాల్గొనేవారు వీలైనంత త్వరగా ఈ లేఖతో ప్రారంభమయ్యే నూతన సంవత్సర (లేదా శీతాకాలం) ఏదైనా సృష్టించాలి. ఇది ఒక స్లిఘ్, ఒక స్నోమాన్, ఒక క్రిస్మస్ చెట్టు, శాంతా క్లాజ్, ఒక టోపీ, mittens, భావించాడు బూట్లు కావచ్చు. ప్లాస్టిసిన్ ఫిగర్‌ను వేగంగా తయారు చేసిన వ్యక్తి విజేత అవుతాడు.

రింగ్ దొరికింది

ఈ ఆట కోసం పెద్ద రింగ్ (వ్యాసం సుమారు 20-25 సెం.మీ.) అనుకూలంగా ఉంటుంది. ఇది వైర్ నుండి తయారు చేయబడుతుంది లేదా కొన్ని మందపాటి కాగితం నుండి కత్తిరించబడుతుంది. మరియు అది సొగసైనదిగా చేయడానికి, అది మెరిసే కాగితం, టిన్సెల్ లేదా "వర్షం" లో చుట్టి ఉండాలి. పాల్గొనేవారు ఒక వృత్తంలో కుర్చీలపై కూర్చుంటారు. ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఒక తాడు ఇవ్వబడుతుంది, దాని చివరలను ముందుగా కట్టివేసి, ఈ తాడు ద్వారా ఒక రింగ్ థ్రెడ్ చేయబడుతుంది. ప్రెజెంటర్ (చిన్న అతిథులలో ఒకరు) ఈ సర్కిల్ మధ్యలో నిలబడి ఉన్నారు. అతను రుమాలు లేదా కండువాతో కళ్లకు గంతలు కట్టాడు. నాయకుడి పని స్ట్రింగ్‌లో రింగ్‌ను కనుగొనడం, అయితే పాల్గొనే వారందరూ దానిని సర్కిల్‌లో లేదా వేర్వేరు దిశల్లో కదిలిస్తారు. ఉంగరం దొరికినప్పుడు, నాయకుడిని మార్చాలి.

ఫన్నీ స్లెడ్జ్

ఈ ఆటలో, పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా 2-3 సమాన జట్లుగా విభజించబడాలి. ప్రతి క్రీడాకారుడికి థ్రెడ్‌తో ముడిపడిన కాగితం “స్లెడ్” ఇవ్వబడుతుంది (థ్రెడ్ పొడవు 1-1.2 మీ కావచ్చు), దీనిని ల్యాండ్‌స్కేప్ షీట్ నుండి ముందుగానే కత్తిరించి 2-3తో అలంకరించాలి (సంఖ్యను బట్టి జట్లు) రంగులు. ప్రతి పాల్గొనేవాడు తన బెల్ట్ వెనుక భాగంలో "స్లెడ్జ్" తో థ్రెడ్ చివరను బిగిస్తాడు, తద్వారా "స్లిఘ్" స్వేచ్ఛగా నేలను తాకుతుంది. పాల్గొనేవారు దీన్ని చేయలేకపోతే, ప్రెజెంటర్ అతనికి సహాయం చేస్తాడు. ప్రతి జట్టుకు స్లెడ్ ​​ఉంటుంది వివిధ రంగు. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద, ఆటగాళ్ళు, ఒకరినొకరు పరిగెత్తుకుంటూ, "ప్రత్యర్థి" యొక్క "స్లెడ్" పై అడుగు పెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తారు. పాల్గొనేవారు తమ చేతులతో థ్రెడ్‌లు మరియు స్లెడ్‌లను తాకడానికి అనుమతించబడరు. స్లెడ్ ​​చిరిగిపోయిన ఆటగాడు ఆట నుండి నిష్క్రమిస్తాడు. ఎక్కువ స్లెడ్‌లు మిగిలి ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.

ఐసికిల్ వెంటాడుతోంది

ఈ పోటీలో ఇద్దరు పాల్గొనవలసి ఉంటుంది. కానీ ప్రస్తుతం ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ జంటగా తగినంతగా ఆడే వరకు ఇది నిర్వహించబడుతుంది.

మీరు తాడు మధ్యలో "ఐసికిల్" ను కట్టాలి. మీరు క్రిస్మస్ చెట్టు అలంకరణల పాత స్టాక్‌ల నుండి తీసుకోవచ్చు లేదా మీకు ఊహ మరియు నైపుణ్యం ఉంటే, కాగితం, దూది లేదా మరేదైనా దానిని తయారు చేసి బహుళ-రంగు కాగితం, టిన్సెల్ లేదా "వర్షం"తో చుట్టండి. ఒక సాధారణ పెన్సిల్, అందంగా రూపొందించబడింది, తాడు చివరలకు జోడించబడింది. ప్రతి పాల్గొనేవారు తాడు యొక్క వారి స్వంత వైపు నిలబడతారు. అతని పని పెన్సిల్ చుట్టూ తాడు యొక్క భాగాన్ని మూసివేయడం. విజేత "ఐసికిల్" ను మరొకరి కంటే వేగంగా చేరుకుంటాడు.

కొత్త సంవత్సరంలోకి వెళ్లండి

ఈ పోటీ కోసం, పాల్గొనే వారందరూ (చాలా పెద్ద సంఖ్యలో పాల్గొనేవారు ఉంటే, సగం తీసుకోండి) ఒకే వరుసలో ఉండాలి. ప్రెజెంటర్ ఆదేశం ప్రకారం, పాల్గొనే వారందరూ నూతన సంవత్సరంలోకి "జంప్" చేస్తారు. ఎక్కువ దూరం దూకిన పార్టిసిపెంట్ విజేత.

నావిగేటర్

ఇది పిల్లల నుండి ఎటువంటి నైపుణ్యాలు అవసరం లేని సరదా గేమ్. ఈ ఆట కోసం, మీరు ముందుగానే బైనాక్యులర్లు మరియు 5-6 మీటర్ల పొడవు గల తాడును సిద్ధం చేయాలి (లేదా పోటీ జరిగే గది పరిమాణంతో పోల్చదగిన పొడవు). మీరు నేలపై ఒక తాడు వేయాలి, నేరుగా స్ట్రిప్లో కాదు, కానీ మూసివేసే విధంగా. పాల్గొనేవారికి బైనాక్యులర్లు ఇవ్వబడతాయి, వాటిని తిప్పడం వలన వస్తువులు చిన్నవిగా మారతాయి. పాల్గొనేవాడు, బైనాక్యులర్ల ద్వారా చూస్తూ, తాడు యొక్క మొత్తం పొడవు వెంట నడవాలి, అతని పాదాలను మరింత ఖచ్చితంగా పొందేందుకు ప్రయత్నిస్తాడు. ఇతర నావిగేటర్‌ల కంటే పూర్తి కోర్సును మరింత ఖచ్చితంగా పూర్తి చేసిన నావిగేటర్ విజేత అవుతాడు.

మ్యాట్నీలో న్యూ ఇయర్ కోసం జట్టు పోటీలు మరియు పోటీలు ఉన్నత పాఠశాలపిల్లలను క్రూరంగా ఆహ్లాదపరుస్తుంది. నేపథ్య ఆటలు, క్విజ్‌లు విద్యార్థుల మాయా మానసిక స్థితికి మద్దతునిస్తాయి మరియు ఏకం చేస్తాయి పిల్లల సమూహం. శాంతా క్లాజ్ నుండి పోటీ పనులు పాఠశాల పిల్లలను వారు ఎప్పటికీ మరచిపోలేని అద్భుత కథలోకి తీసుకువెళతాయి.

    గేమ్ "న్యూ ఇయర్ క్యాప్"

    ఆటగాళ్ళు సమానంగా 2 జట్లుగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి సమూహం 1 మీటర్ దూరంలో ఒకదానికొకటి వెనుక వరుసలో ఉంటుంది. ప్రతి జట్టు యొక్క మొదటి ప్రతినిధి అలంకరించబడిన నూతన సంవత్సర టోపీని అందుకుంటాడు మరియు అతని తలపై ఉంచుతాడు. రెండవ పాల్గొనేవారికి పొడవైన కర్ర ఇవ్వబడుతుంది. ఈ స్టిక్‌తో వారు మొదటి ఆటగాడి నుండి టోపీని తీసివేసి, దానిని తమపై ఉంచుకోవాలి. రెండవ పాల్గొనేవారు నూతన సంవత్సర టోపీని ధరించిన తర్వాత, వారు స్టిక్‌ను తదుపరి పోటీదారునికి పంపుతారు మరియు చివరి వరకు. ప్రతి సమూహంలోని చివరి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా టోపీని పాస్ చేయాలి మరియు మొదటిదానికి కట్టుబడి ఉండాలి. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

    పోటీలో 2 మంది పాల్గొంటారు. దీన్ని అమలు చేయడానికి మీకు 2 సహాయకులు అవసరం, ప్రాధాన్యంగా పొడవైన అబ్బాయిలు. వారు రెండు వైపులా విస్తరించి ఉన్న తాడును పట్టుకుంటారు, దానిపై పండ్లు థ్రెడ్లను ఉపయోగించి జతచేయబడతాయి: ఆపిల్ల, టాన్జేరిన్లు, నారింజ.

    పాల్గొనేవారికి కళ్లకు గంతలు మరియు బుట్ట మరియు కత్తెర ఇవ్వబడుతుంది. ఆటగాళ్ల పని వీలైనన్ని ఎక్కువ పండ్లను సేకరించడం. సేకరణ ప్రారంభం కావడానికి ముందు, పోటీదారులు ప్రమోట్ చేయబడతారు. దీని తరువాత, సహాయకులు మోకాలి స్థాయికి తాడును తగ్గిస్తారు, తర్వాత వారు దానిని తిరిగి పైకి ఎత్తవచ్చు. కాలానుగుణంగా వారు తాడు యొక్క స్థానాన్ని మారుస్తారు. ఒక పండును కనుగొన్న తరువాత, ఆటగాడు దానిని కత్తెరతో కత్తిరించాలి. కేటాయించిన సమయంలో ఎక్కువ పండ్లను సేకరించిన పాల్గొనేవాడు గెలుస్తాడు.

    గేమ్ "స్నోమాన్"

    గేమ్‌లో 2 వ్యక్తుల 2 జట్లు ఉంటాయి. పాల్గొనేవారికి టాయిలెట్ పేపర్ యొక్క 2 రోల్స్, ఒక చిన్న బకెట్, ఒక క్యారెట్, ఒక కండువా మరియు మార్కర్ ఇవ్వబడుతుంది. అటువంటి పదార్థాలను ఉపయోగించి స్నోమాన్ తయారు చేయడం ఆటగాళ్ల పని: భాగస్వామిని చుట్టండి టాయిలెట్ పేపర్, అతని నోరు మరియు కళ్ళు గీయండి, అతని తలపై ఒక బకెట్ ఉంచండి, అతని మెడ చుట్టూ కండువా కట్టి, అతని నోటిలో క్యారెట్ ఉంచండి. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

    పోటీలో 5 మంది వరకు పాల్గొంటారు. ప్రతి పాల్గొనేవారి ముందు ఒక పెద్ద ప్లేట్ టేబుల్‌పై ఉంచబడుతుంది, దానిపై పండ్లు కలుపుతారు: కివి, టాన్జేరిన్లు, నారింజ, ఆపిల్ల (అదే మొత్తం). అన్ని పండ్లను ఒలిచి కట్ చేయాలి లేదా ముక్కలుగా విభజించాలి. డిష్ పక్కన ఖాళీ ప్లేట్లు ఉన్నాయి. ప్రతి పాల్గొనేవారికి చైనీస్ చాప్ స్టిక్లు ఇవ్వబడతాయి.

    చాప్‌స్టిక్‌లను ఉపయోగించి అన్ని పండ్లను ప్లేట్లలో క్రమబద్ధీకరించడం ఆటగాళ్ల పని. పోటీని మరింత కష్టతరం చేయడానికి, పాల్గొనేవారు టేబుల్‌కి వారి వెనుకవైపు తిప్పబడతారు. ఈ స్థితిలో, వారి చేతులను వెనుకకు కదిలిస్తూ, ఆటగాళ్ళు విధిని పూర్తి చేయాలి. టాస్క్‌ను వేగంగా పూర్తి చేసిన పార్టిసిపెంట్ గెలుస్తాడు.

    పోటీలో 5 మంది వ్యక్తుల 3 జట్లు ఉంటాయి. పిల్లలు 3 నిలువు వరుసలలో వరుసలో ఉన్నారు. ప్రతి జట్టులోని చివరి ఆటగాడికి ఒక చిత్రం చూపబడుతుంది లేదా అతని చెవిలో డ్రా చేయవలసిన వస్తువును చెప్పబడుతుంది: క్రిస్మస్ చెట్టు, బహుమతి, స్నోమాన్ మొదలైనవి. అతను తన వేళ్ళతో ముందు ఉన్న ఆటగాడి వెనుక భాగంలో దాచిన చిత్రాన్ని గీయడం ప్రారంభిస్తాడు. వెనుకకు గీసిన పిల్లవాడు తన ముందు నిలబడి ఉన్న పాల్గొనేవారి వెనుక భాగంలో అదే డ్రాయింగ్‌ను అర్థం చేసుకోవాలి మరియు మొదటి పోటీదారు వరకు గీయాలి. మొదటి ఆటగాళ్ళు దాచిన వస్తువును ఊహించి, పేరు పెట్టాలి. మొదటి సభ్యుడు పదాన్ని సరిగ్గా ఊహించిన జట్టు లేదా దానికి అర్థంలో దగ్గరగా ఉన్న పేరును విజేతగా భావిస్తారు.



ప్రశ్నలు ఉన్నాయా?

అక్షర దోషాన్ని నివేదించండి

మా ఎడిటర్‌లకు పంపబడే వచనం: