Παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών. Cult παιχνίδια στον υπολογιστή

Η σύνταξη τέτοιων λιστών συνδέεται πάντα με πολλές δυσκολίες. Διαφορές σε είδη και χρόνο κυκλοφορίας, αποκλίσεις σε αριθμούς διαφορετικές πηγές, και άλλες «δυσκολίες στη μετάφραση». Ωστόσο, οι γενναίες ψυχές στο tomshardware.com συγκέντρωσαν όλες τις πληροφορίες και αυτό είναι που βγήκε από αυτό.

15η θέση - Κοζάκοι: Ευρωπαϊκοί πόλεμοι

Το Cossacks κυκλοφόρησε το 2001 και πήρε τη θέση του ανάμεσα στα κλασικά RTS. Η ποικιλία των στρατευμάτων και των φατριών, η εξαιρετική απεικόνιση όπλων για εκείνη την εποχή, καθώς και επικές μάχες στις οποίες μπορούσαν να συμμετέχουν ταυτόχρονα έως και 8.000 μονάδες μάχης - όλα αυτά ξεχώρισαν τους Κοζάκους από άλλα παιχνίδια του είδους. Creators - GSC Game World.

Κυκλοφορία: 4 εκατομμύρια αντίτυπα

14η θέση - Diablo II

Το δεύτερο μέρος του Diablo κυκλοφόρησε το 2000. Μετά τις δύο πρώτες εβδομάδες, πουλήθηκαν περισσότερα από 1 εκατομμύριο αντίτυπα, για τα οποία το Diablo 2 μπήκε στο βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες ως το παιχνίδι με τις ταχύτερες πωλήσεις. Ένα απόλυτο κλασικό του είδους, που συνδυάζει τη δυνατότητα ενός ατελείωτου μύλου με την εξέλιξη μέσα από την πλοκή και την αναβάθμιση του επιλεγμένου χαρακτήρα. Προφανώς, η Blizzard Entertainment θα κυκλοφορήσει το 3ο μέρος αυτού του υπέροχου παιχνιδιού τον Μάιο.

Κυκλοφορία: 4 εκατομμύρια αντίτυπα

13η θέση - Αντεπίθεση

Η Valve κυκλοφόρησε το αριστούργημά της το 1999 ως μία από τις τροποποιήσεις του Half-Life. Και μέχρι τώρα το CS είναι ένα από τα περισσότερα δημοφιλή παιχνίδιασε πολλές χώρες. Δεν έχει νόημα να πούμε στους οπαδούς των eSports τι είναι το CS, αφού πολλοί ξεκίνησαν την καριέρα τους στο παιχνίδι με αυτό το παιχνίδι σε φιλόξενα κλαμπ υπολογιστών.

Κυκλοφορία: 4,2 εκατομμύρια αντίτυπα

12η θέση - StarCraft II: Wings of Liberty

Η συνέχεια του διάσημου StarCraft κυκλοφόρησε το 2010. Οι αλλαγές στα γραφικά και το gameplay καταδικάστηκαν για μεγάλο χρονικό διάστημα από τους θαυμαστές του πρώτου μέρους του παιχνιδιού, αλλά ο χρόνος έδειξε ότι οι προγραμματιστές έκαναν τα πάντα με καλή πίστη ήταν η κυκλοφορία του StarCraft II που ανέβασε τον πήχη για τα eSports σε ένα νέο επίπεδο.

Κυκλοφορία: 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα

11η θέση - Ρίβεν

Αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1997 από τους αδερφούς Miller. Έγινε συνέχεια του Myth και διέφερε από το πρωτότυπο με βελτιωμένα γραφικά και πιο σύνθετους γρίφους. Ωστόσο, δεν ήταν δυνατό να νικήσει τη δόξα του πρωτότυπου.

Κυκλοφορία: 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα

10η θέση - World of Warcraft: Cataclysm

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2011 από την ίδια Blizzard Entertainment ως μία από τις προσθήκες στο αρχικό WoW. Το παιχνίδι είναι το πιο δημοφιλές MMORPG στον κόσμο αυτή τη στιγμή ο αριθμός των συνδρομητών υπερβαίνει τα 10 εκατομμύρια άτομα. Ο φανταστικός κόσμος του WarCraft έχει γίνει σπίτι για πολλούς.

Κυκλοφορία: 4,7 εκατομμύρια αντίτυπα

9η θέση - Half-Life

Ένα από τα καλύτερα παιχνίδιαστο είδος shooter πρώτου προσώπου. Όταν η Valve κυκλοφόρησε το Half-Life το 1998, περισσότερες από 40 εκδόσεις gaming το ψήφισαν ως το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς. Χάρη στις έξυπνες λύσεις στην ανάπτυξη επιπέδων, του παιχνιδιού και της τεχνητής νοημοσύνης, το παιχνίδι έχει λάβει κατάσταση λατρείας.

Κυκλοφορία: 5 εκατομμύρια αντίγραφα για υπολογιστή (9,3 εκατομμύρια αντίγραφα για όλες τις πλατφόρμες)

8η θέση - SimCity 3000

Αυτό είναι το τρίτο παιχνίδι της σειράς SimCity, το οποίο είναι το πιο επιτυχημένο στο είδος των προσομοιωτών της ζωής στην πόλη. Σε σύγκριση με προηγούμενες δόσεις, το SimCity 3000, που κυκλοφόρησε το 1999, διακρίθηκε για το γραφικό του στοιχείο και τα πιο σύνθετα πρότυπα λειτουργίας για ορισμένες βιομηχανίες, ειδικά εκείνες που σχετίζονται με την επεξεργασία και τη διάθεση απορριμμάτων. Προγραμματιστής - Electronic Arts.

Κυκλοφορία: 5 εκατομμύρια αντίτυπα

7η θέση - Battlefield 3

Σχετικά νέο παιχνίδιστη λίστα. Το τρίτο μέρος της διάσημης σειράς Battlefield κυκλοφόρησε το 2011. Η Electronic Arts βασίστηκε σε εκπληκτικά γραφικά και multiplayer. Και παρόλο που η πλοκή μόνος παίκτηςΕξαιτίας αυτού, ήταν κάπως θολό, το παιχνίδι έλαβε τον υψηλότερο έπαινο τόσο από εκδόσεις παιχνιδιών όσο και από τους ίδιους τους παίκτες.

Κυκλοφορία: πάνω από 5 εκατομμύρια αντίγραφα (πάνω από 11 εκατομμύρια σε όλες τις πλατφόρμες)

6η θέση - MineCraft

Άλλο ένα νέο προϊόν που κυκλοφόρησε μόλις πέρυσι. Προγραμματιστές από τη Σουηδία κάλεσαν τους παίκτες να δημιουργήσουν τον δικό τους κόσμο από κύβους, ενσωματώνοντας τη φαντασία τους στο άγνωστο αρχιτεκτονικές μορφές. Χάρη στη μοναδικότητα και την απλότητά του, κυριολεκτικά σε ένα χρόνο ο αριθμός των εγγεγραμμένων χρηστών του παιχνιδιού έφτασε τα 24 εκατομμύρια.

Κυκλοφορία: 5,3 εκατομμύρια αντίτυπα

5η θέση - Half-Life II

Το δεύτερο μέρος του καλτ παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2004. Κατά τη διάρκεια της χρονιάς, το Half-Life 2 συγκέντρωσε περίπου 40 βραβεία για τον τίτλο του «καλύτερου παιχνιδιού της χρονιάς». Ένας νέος κινητήρας, έξοχα εκτελεσμένα κινούμενα σχέδια στον κόσμο, προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη - χάρη σε αυτό, το δεύτερο μέρος της σειράς εξακολουθεί να παραμένει στην πρώτη γραμμή των σκοπευτών πρώτου προσώπου με την υψηλότερη βαθμολογία.

Κυκλοφορία: πάνω από 6 εκατομμύρια αντίγραφα (12 εκατομμύρια σε όλες τις πλατφόρμες)

Υπάρχει μια τέλεια συνταγή για να κυκλοφορήσετε ένα υπέροχο παιχνίδι και να το πουλήσετε σε νούμερα ρεκόρ; Αν κρίνουμε από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία, όχι. Εδώ θα μιλήσουμε για τους πρώτους σκοπευτές Battlefield και Call of Duty, και για τον κατασκευαστή του κόσμου του Minecraft και για τον προσομοιωτή δολοφονίας πόρνης GTA V.

Και τώρα ένας γρίφος: ποιο ήταν το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία; Είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι από εσάς μπορείτε να το αντιμετωπίσετε εύκολα. Αλλά η απάντηση βρίσκεται ακόμα στο τέλος του άρθρου.

World of Warcraft

Το παιχνίδι World of Warcraft κυκλοφόρησε το 2004, μέχρι το 2007 ο αριθμός των χρηστών έφτασε τα 8 εκατομμύρια άτομα και το 2010 ξεπέρασε τα 13 εκατομμύρια. Αυτό είναι το πιο δημοφιλές MMORPG στον κόσμο όσον αφορά τον αριθμό των συνδρομητών, κάτι που επιβεβαιώνεται από μια εγγραφή στο βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες. Σε όλη την ιστορία του, περισσότεροι από 100 εκατομμύρια λογαριασμοί έχουν εγγραφεί στο παιχνίδι και ο αριθμός των παικτών κυμαίνεται μεταξύ 7 και 10 εκατομμυρίων ατόμων.

Τον Οκτώβριο του 2016, κυκλοφόρησε το δέκατο πέμπτο παιχνίδι της σειράς, το Battlefield 1, βασισμένο στον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο. Ο χρόνος θα δείξει αν θα μπει στη λίστα με τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στο μέλλον.

Call of Duty

Η επιτυχία του Call of Duty: Modern Warfare 2 έγινε εμφανής την πρώτη μέρα μετά την κυκλοφορία, 10 Νοεμβρίου 2009. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι προγραμματιστές σημείωσαν ρεκόρ και πούλησαν 4,7 εκατομμύρια αντίτυπα του παιχνιδιού, ξεπερνώντας το Grand Theft Auto IV σε αυτή την παράμετρο. Από τότε έχουν περάσει επτά χρόνια, αλλά το παιχνίδι εξακολουθεί να προκαλεί τα πιο ζεστά συναισθήματα σε πολλούς.

Το παιχνίδι, αντίθετα, προκάλεσε αγανάκτηση στους βουλευτές της Κρατικής Δούμας της Ρωσικής Ομοσπονδίας. Στις αρχές του 2010, κατά την εαρινή συνεδρίαση της συνάντησης, άρχισαν να συζητούν το Call of Duty, προτείνοντας να εξισωθούν τα παιχνίδια με εξτρεμιστικά υλικά. Μιλούσαμε για σκηνές βίας, δηλαδή για τη δολοφονία άοπλων στο αεροδρόμιο στο παιχνίδι. Το επίπεδο "No Russian" έχει αφαιρεθεί στη ρωσική έκδοση.

Τον Νοέμβριο του 2010, το Call of Duty: Black Ops έσπασε το ρεκόρ του προκατόχου του - πούλησε 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε μια μέρα. Οι συνολικές πωλήσεις του παιχνιδιού ξεπέρασαν τα 26 εκατομμύρια αντίτυπα το 2012.

Στις 12 Νοεμβρίου 2011, η Activision ανακοίνωσε ότι ένα παιχνίδι Call of Duty είχε σημειώσει παγκόσμιο ρεκόρ πωλήσεων για τρίτη συνεχόμενη χρονιά. Μέσα σε μία μόνο μέρα αγοράστηκαν 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε ΗΠΑ και Αγγλία. Μέχρι το 2013 πουλήθηκαν 28,5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Αυτό το παιχνίδι είναι αφιερωμένο στο τέλος του Τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου και αποτελεί συνέχεια του Modern Warfare 2. Προσωπικά, πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι είναι το καλύτερο της σειράς. Αλλά αυτή είναι η υποκειμενική μου άποψη, ίσως δεμένη, μεταξύ άλλων, με μια νοσταλγική διάθεση απέναντί ​​της. Είναι ακόμα ωραίο να ενεργοποιείτε μερικές φορές τη λειτουργία μάχης επιβίωσης με bots.

Pokémon Red, Blue, Green και Pokémon Gold and Silver

Το 1996, η Nintendo κυκλοφόρησε τα Pokémon Red, Blue and Green στην Ιαπωνία για το Game Boy. Αυτά ήταν τα πρώτα παιχνίδια της σειράς Pokemon στην κονσόλα. Οι τρεις εκδόσεις πούλησαν 23,64 εκατομμύρια αντίτυπα. Όπως μπορούμε να δούμε, η δημοτικότητα του Pokemon επηρέαζε ήδη τις πωλήσεις των βιντεοπαιχνιδιών, οπότε η επιτυχία του Pokemon Go είναι αρκετά λογική.

Ας θυμηθούμε πώς ήταν το Pokemon Red στο Game Boy το 1996. Με τέτοιες γραφικές δυνατότητες τότε ήταν απαραίτητο να δημιουργηθεί εξαιρετικό gameplay. Ή είναι το κύριο πράγμα να επιλέξετε τους σωστούς χαρακτήρες, τι πιστεύετε;

Δύο νέες εκδόσεις των Pokémon Gold και Silver κυκλοφόρησαν το 1999 στο Game Boy και στο Game Boy Color. Δεν μπορούσαν να ανταποκριθούν στην επιτυχία των προκατόχων τους, αλλά πούλησαν 23 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας τα μερικά από τα βιντεοπαιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία.

Στους 151 τύπους Pokemon από προηγούμενες εκδόσεις, προστέθηκαν άλλοι 100, ανεβάζοντας τον συνολικό αριθμό χαρακτήρων στους 251. Για να συλλέξετε όλα τα Pokemon, δεν αρκούσε να περάσετε από ένα παιχνίδι - για παράδειγμα, το Gold. Οι χρήστες έπρεπε να ανταλλάξουν Pokemon με παίκτες της έκδοσης Silver, καθώς και παλαιότερα παιχνίδια.

Λίγο ακόμα βάλσαμο αυτιών με τη μορφή παλιάς μουσικής 8-bit στο παιχνίδι Pokemon Silver.

Nintendogs

Πολύ πριν από τον προσομοιωτή κατσίκας, αλλά μετά το Tamagotchi, η Nintendo αποφάσισε να φτιάξει έναν προσομοιωτή σκύλου για την κονσόλα DS. Από το 2005 έως το 2011, η Nintendogs πούλησε 23,64 εκατομμύρια αντίτυπα.

Στο παιχνίδι πρέπει να φροντίζετε ένα σκυλί, ελεγχόμενο χρησιμοποιώντας οθόνη αφής και μικρόφωνο. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με άλλους χρήστες χρησιμοποιώντας ασύρματη επικοινωνία μεταξύ κονσολών.


Diablo III

Το διάσημο RPG Diablo III κυκλοφόρησε το 2012. Το παιχνίδι σημείωσε ρεκόρ ημερήσιων πωλήσεων παιχνιδιών για προσωπικούς υπολογιστές - 3,5 εκατομμύρια την ημέρα. Οι πωλήσεις έφτασαν τα 6,3 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα και συνολικά πουλήθηκαν 30 εκατομμύρια αντίτυπα. Ίσως αν το Diablo III κυκλοφορούσε σε πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα, θα έσπαγε τα ρεκόρ του Call of Duty.

Το Diablo III έτυχε θερμής υποδοχής, αλλά οι θαυμαστές που έπαιξαν προηγούμενες εκδόσεις αποφάσισαν ότι η ατμόσφαιρα δεν ήταν η ίδια. Τα χρώματα είναι πολύ φωτεινά, δεν είναι αρκετά γοτθικά και ούτω καθεξής. Από αυτή την άποψη, υπέβαλαν μια αναφορά στη Blizzard απαιτώντας να αλλάξει χρωματικό σχέδιο. Η εταιρεία αρνήθηκε.

Παρακάτω είναι το τρέιλερ του Diablo III: Reaper of Souls.

Super Mario

Οποιαδήποτε κατάταξη όπως αυτή θα πρέπει να έχει Super Mario. Αν μιλούσαμε για franchise gaming, αυτός ο χαρακτήρας θα ήταν στην κορυφή. Το παιχνίδι Super Mario Bros για το Nintendo Entertainment System (στη Ρωσία διαβάστε «για τον Dendy») πούλησε 40,24 εκατομμύρια αντίτυπα.

Το παιχνίδι έγινε anime, μια περίεργη ταινία του 1993 και, φυσικά, πορνό, στο οποίο συμμετείχε ο Ron Jeremy. Η Nintendo έπρεπε να αγοράσει τα δικαιώματα για δύο πορνό ταινίες για να τις θάψει για πάντα. Αλλά το Youtube θυμάται τουλάχιστον ένα τόσο μικρό κόψιμο χωρίς, στην πραγματικότητα, την κύρια δράση.

Η λίστα με τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία περιλαμβάνει τα Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια πούλησε τουλάχιστον 23 εκατομμύρια αντίτυπα. Αλλά οι συνολικές πωλήσεις όλων των παιχνιδιών του franchise είναι 528 εκατομμύρια μονάδες.

Grand Theft Auto V

Η σειρά GTA οφείλει μεγάλο μέρος της δημοτικότητάς της στη δυνατότητα να κυκλοφορείς ελεύθερα σε όλο τον κόσμο και να κάνεις ό,τι θέλεις. Αν θέλεις συντρίβεις κόσμο, αν θέλεις εκτελείς καθήκοντα, αν θέλεις σκοτώνεις ιερόδουλες. Εξαιτίας του τελευταίου, το παιχνίδι Grand Theft Auto V απαγορεύτηκε ακόμη και στην Αυστραλία.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2013 σε κονσόλες έβδομης γενιάς, το 2014 σε κονσόλες όγδοης γενιάς και το 2015 σε προσωπικούς υπολογιστές.

Η έκδοση για υπολογιστή με 60 FPS και Full HD έγινε καταπληκτική.

Η διαφημιστική καμπάνια του παιχνιδιού ξέσπασε με ένα μπαμ και ένα σκάνδαλο. Στην παρακάτω αφίσα μπορείτε εύκολα να αναγνωρίσετε τη Lindsay Lohan, επιπλέον, το παιχνίδι έχει μια αποστολή όπου πρέπει να σώσετε έναν χαρακτήρα με βιογραφία παρόμοια με αυτή της Lohan από τους παπαράτσι. Αλλά στα εξώφυλλα του παιχνιδιού δεν είναι μια διάσημη ηθοποιός, αλλά το μοντέλο Shelby Welinder. Η ηθοποιός μήνυσε την Rockstar και έχασε.

Συνολικά, το παιχνίδι πούλησε 65 εκατομμύρια αντίτυπα.


Ο προκάτοχος του GTA V, του τέταρτου μέρους του Grand Theft Auto, που κυκλοφόρησε το 2008, πούλησε 25 εκατομμύρια αντίτυπα. Δεν μπόρεσε ποτέ να προσπεράσει το Grand Theft Auto: San Andreas 2004 με 27,5 εκατομμύρια πωλήσεις. Μπορείτε να θυμηθείτε την παιδική σας ηλικία με τον San Andreas σήμερα στο Android, αλλά θα πρέπει να πληρώσετε περισσότερα από πεντακόσια ρούβλια. Είναι βλάσφημο να ωφελείς έτσι από τη νοσταλγία.

Καλώς ήρθατε στη Ζούγκλα - Οι Guns"n"Roses είναι καλεσμένοι στο GTA: San Andreas.

Wii Sports

Το παιχνίδι δράσης Wii Sports κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2006 και έχει πουλήσει πάνω από 82 εκατομμύρια αντίτυπα. Η συνταγή της επιτυχίας αποδείχθηκε απλή - το παιχνίδι παραδόθηκε απευθείας στο κουτί με την κονσόλα Nintendo Wii σε όλες τις χώρες εκτός από την Ιαπωνία.

Το παιχνίδι έλαβε διάφορα βραβεία για το καινοτόμο παιχνίδι του. Αυτή η συλλογή από πέντε προσομοιωτές αθλημάτων περιλαμβάνει έλεγχο κίνησης με χρήση ελεγκτών.

Η κινητικότητα στο παιχνίδι έχει γίνει δίκοπο μαχαίρι. Από τη μια πλευρά, οι άνθρωποι άρχισαν να κατεβαίνουν από τον καναπέ και να περνούν χρόνο μαζί συναρπαστικά παιχνίδια. Από την άλλη, οι τηλεοράσεις υπέφεραν από αυτό.

Δεν ήταν ασυνήθιστο να πετούν οι ελεγκτές από τα χέρια. Εξάλλου, κάθε ένα από τα αθλήματα του σετ - τένις, μπέιζμπολ, μπόουλινγκ, γκολφ και πυγμαχία - περιλαμβάνει ενεργό αιώρηση των χεριών. Μπορείτε απλά να ξεχάσετε ότι η μπάλα του μπόουλινγκ κυλά μέσα στο παιχνίδι και να προσπαθήσετε να γκρεμίσετε τις καρφίτσες με το πλαστικό πράγμα στο χέρι σας.




Minecraft

Τόσο αγαπημένο στη νεότερη γενιά, το Minecraft έχει πουλήσει 107 εκατομμύρια αντίτυπα. Το 2011, ο Σουηδός προγραμματιστής Markus Persson, ο οποίος ίδρυσε τη Mojang, το κυκλοφόρησε σε Windows, OS X και Linux. Λίγους μήνες αργότερα κυκλοφόρησε σε Android, iOS και στη συνέχεια μεταφέρθηκε στις κονσόλες παιχνιδιών Xbox 360 και One, PlayStation 3, 4 και Vita. Το 2014, η Microsoft αγόρασε τον προγραμματιστή Minecraft για δύο δισεκατομμύρια δολάρια.

Το παιχνίδι έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή στον κόσμο. Συνολικά, πουλήθηκαν περισσότερα από 107 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιατί όμως έγινε δημοφιλής εξ αρχής; Γιατί οι μαθητές την αγαπούν τόσο πολύ και κάνουν συνεχώς βίντεο στο YouTube;

Ίσως, όπως και στην περίπτωση του GTA, το άνοιγμα του κόσμου του παιχνιδιού παίζει μεγάλο ρόλο. Το Minecraft δίνει χώρο για φαντασία και δημιουργικότητα. Μπορείτε να κυνηγήσετε, μπορείτε να χτίσετε κτίρια και πόλεις ή να ανατινάξετε πράγματα. Και όλα - σε έναν κόσμο παρόμοιο με τα Lego. Και σχεδόν όλοι αγαπούν τα Lego.


Tetris

Στις 6 Ιουνίου 2016, το Tetris έγινε 32 ετών. Αυτό το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει σχεδόν σε όλες τις πλατφόρμες παιχνιδιών, καθώς και σε αριθμομηχανές γραφημάτων και συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων. Θέλουν να κάνουν μια ταινία επιστημονικής φαντασίας βασισμένη σε αυτήν στην Κίνα. Επιπλέον, αυτό θα γίνει από τον Αμερικανό παραγωγό Lawrence Casanova, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την ταινία «True Lies» και συμμετείχε επίσης σε πολλά τηλεοπτικά έργα κινουμένων σχεδίων για τη Lego.



Όσο για μια αριθμομηχανή, θα μπορούσατε να παίξετε Tetris στον τοίχο ενός ουρανοξύστη

Το παιχνίδι δημιουργήθηκε από τον Σοβιετικό προγραμματιστή Alexey Pajitnov. Το όνομα προέρχεται από το "tetromino" και το "tennis". Τα «τετραμινικά» είναι γεωμετρικά σχήματα τεσσάρων τετραγώνων. Υπάρχουν επτά τέτοιες φιγούρες στο Tetris. Τα κομμάτια πέφτουν σε ένα ποτήρι πλάτους 10 τετραγώνων και ύψους 20 τετραγώνων. Ο στόχος είναι να συλλέξετε μια οριζόντια σειρά 10 κελιών που στη συνέχεια εξαφανίζονται.

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας του παιχνιδιού, όχι μόνο μεταφέρθηκε σε διάφορες πλατφόρμες, αλλά και οι κανόνες άλλαξαν, περίπλοκοι και βελτιώθηκαν. Το Tetris έγινε ογκώδες, ήταν έγχρωμο και ασπρόμαυρο, με ποικιλία μουσική συνοδεία. Πουλάνε ακόμη και «φυσικά» Tetris. Το 2009, ο σχεδιαστής Andrew Liszewski άρχισε να πουλά την έκδοση 360 μοιρών, στην οποία μια φιγούρα εμφανίζεται στο κέντρο και στη συνέχεια πέφτει σε όποια πλευρά επιλέξει ο παίκτης γυρίζοντας την κονσόλα.

Η Atari αγόρασε τα δικαιώματα χρήσης του παιχνιδιού σε κουλοχέρηδες. Η Nintendo έλαβε τα δικαιώματα να το μεταφέρει στο NES και στο Game Boy. Στη συνέχεια, στα τέλη της δεκαετίας του 1980, το παιχνίδι ήρθε στη Sega. Και το 1996, ο Pajitnov ίδρυσε την Tetris Company για να αρχίσει να λαμβάνει χρήματα για την εφεύρεσή του. Το 2014, η Tetris Company ανακοίνωσε μια συμφωνία για τη μεταφορά του παιχνιδιού Xbox Oneκαι PlayStation 4.

Από το 2014, ο αριθμός των κινητών εγκαταστάσεων του παιχνιδιού ήταν 425 εκατομμύρια, 35 εκατομμύρια στο Game Boy, συν περίπου 70 εκατομμύρια αντίγραφα πουλήθηκαν. Είναι δύσκολο να πούμε πόσες κασέτες χωρίς άδεια και συσκευές με αυτό το παιχνίδι πουλήθηκαν.

Άρα το Tetris δεν είναι απλώς ένας ηγέτης, αλλά ένας απόλυτος ηγέτης με τεράστιο πλεονέκτημα.

Ας μιλήσουμε τώρα για τα αγαπημένα σας παιχνίδια. Δεν έχει σημασία πόσα αντίτυπα από αυτά τα παιχνίδια πουλήθηκαν. Τι σου άρεσε να παίζεις στο παρελθόν και τι παίζεις ακόμα τώρα;

Τα παιχνίδια είναι αμέτρητοι εικονικοί κόσμοι που μας επιτρέπουν να γίνουμε αυτό που θέλουμε, αλλά δεν μπορούμε πραγματική ζωή. Ωστόσο, ανάμεσα σε αυτούς τους κόσμους υπάρχουν και εκείνοι που έχουν κερδίσει τον τίτλο του καλύτερου, τόσο από gamers όσο και από αμερόληπτους κριτικούς.

Για να επιλέξουμε τα καλύτερα παιχνίδια στον υπολογιστή, μελετήσαμε δημοφιλείς πόρους στη ρωσική γλώσσα, όπως π.χ Iwantgames, StopgameΚαι Kanobu, και επίσης διαβάστε κριτικές για δημοφιλή παιχνίδια στο Μετακριτικό. Αυτό είναι το πώς μια λίστα με Τα 20 καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή όλων των εποχώνπου παρουσιάζουμε στην προσοχή σας. Οι βαθμολογίες των παιχνιδιών βασίζονται σε δεδομένα StopGame.

Εκτίμηση: 8.6.

Είδος: MMORPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2004-σήμερα.

Πλατφόρμα: Mac, PC.

Ένα από τα καλύτερα διαδικτυακά παιχνίδια για υπολογιστή δεν προσφέρει μόνο μια επική αντιπαράθεση μεταξύ δύο αντίπαλων συμμαχιών - της Συμμαχίας και της Ορδής, αλλά και έναν όμορφο, πολύ μεγάλο κόσμο, ενδιαφέρουσες αποστολές, μια προσεκτικά σχεδιασμένη ιστορία και επιδρομές.

Σε αυτά θα είστε σε θέση να επιδείξετε πλήρως το ταλέντο σας ως θεραπευτής, μαχητής μάχης σώμα με σώμα ή σε απόσταση, ή ισχυρός αμυντικός. Ή απλώς φιλήστε σκίουρους στο πλησιέστερο δάσος, αν η ψυχή σας βρίσκεται μόνο σε ειρηνικές αναζητήσεις.

Το παιχνίδι είναι αρκετά παλιό με τα σημερινά πρότυπα, αλλά προσθήκες κυκλοφορούν τακτικά σε αυτό. Επόμενο – Το Battle for Azeroth θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Εκτίμηση: 8.8.

Είδος: Shooter, addon.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015

Πλατφόρμα: PC, PS4, XONE.

Σύμφωνα με πολλούς παίκτες, αυτό είναι το πιο ρεαλιστικό και έντονο τακτικό σουτέρ πρώτου προσώπου. Το παιχνίδι δεν έχει σόλο καμπάνια, αλλά υπάρχει συναρπαστικό ομαδικό παιχνίδι. Το καθήκον της επιθετικής πλευράς είναι να πάρει τους αντιπάλους με τη θύελλα, και η ομάδα που παίζει στην άμυνα πρέπει να ενισχύσει τις θέσεις της όσο το δυνατόν περισσότερο και να στήσει πονηρές παγίδες στον εχθρό.

Η πλοκή βασίστηκε σε πραγματικά γεγονόταπου συνέβη κατά τη διάρκεια αντιτρομοκρατικών επιχειρήσεων.

Εκτίμηση: 8.8.

Είδος:Σκοπευτής.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011

Πλατφόρμα: PC, PS3, X360

Καθώς οι σφαίρες στριφογυρίζουν από πάνω και οι εκρήξεις σας εκτοξεύουν στο έδαφος, το πεδίο μάχης φαίνεται πιο ρεαλιστικό από ποτέ. Στο Battlefield 3, οι παίκτες θα μεταμορφωθούν προσωρινά σε επίλεκτους πεζοναύτες των ΗΠΑ. Τους περιμένουν επικίνδυνες αποστολές, ατομικές και συνεργατικές.

Εξαιρετικά γραφικά, μεγάλη ποικιλία οχημάτων, καλά σχεδιασμένο περιβάλλον και ευχάριστες ανταμοιβές για καλό ομαδικό παιχνίδι - γι' αυτό επαινούν το Battlefield 3 ακόμη και πολύ επιλεκτικές εκδόσεις gaming.

Εκτίμηση: 8.8.

Είδος:Στοά.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015

Πλατφόρμα: PC, X360, XONE

Αυτό είναι ίσως το πιο όμορφο παιχνίδι πλατφόρμας arcade στην βαθμολογία του παιχνιδιού μας. Από τα πρώτα κιόλας λεπτά, τα ασυνήθιστα γραφικά του τραβούν την προσοχή και δεν το αφήνουν να φύγει μέχρι να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. Ένας ατμοσφαιρικός κόσμος, ένα ευχάριστο και διακριτικό soundtrack, στοιχεία RPG, ένας χαριτωμένος ήρωας που θα αρέσει τόσο στους νέους όσο και στους ενήλικες παίκτες - τι άλλο χρειάζεται για να περάσετε μερικά βράδια μπροστά στον υπολογιστή;

Εκτίμηση: 8.9.

Είδος:Στρατηγική.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2017

Πλατφόρμα: Mac, PC.

Για πολλούς ανθρώπους, το παιχνίδι στρατηγικής επιστημονικής φαντασίας StarCraft αντιπροσωπεύει ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον υπολογιστήόλων των εποχών. Και το StarCraft: Remastered ανταποκρίνεται στον υψηλό πήχη που έθεσε ο προκάτοχός του. Με εκπληκτικά νέα γραφικά Ultra HD, επαναηχογραφημένο ήχο και ενημερωμένη ηλεκτρονική υποστήριξη, αυτό το παιχνίδι συνιστάται ιδιαίτερα.

15. Assassin's Creed 2

Εκτίμηση: 8.9.

Είδος:Δράση

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2009.

Πλατφόρμα: PC, PS3, X360.

Το προϊόν εντατικής δουλειάς άνω των δύο ετών και μέρος του δημοφιλούς franchise Assassin's Creed. Σε ένα τεράστιο περιβάλλον ανοιχτού κόσμου, το παιχνίδι σας προσκαλεί να παίξετε ως Ezio, ένας νεαρός ευγενής που ζει κατά την Αναγέννηση. Ενδιαφέρουσα ιστορίασχετικά με την εκδίκηση και την ανταπόδοση συμπληρώνονται με επιτυχία από διάφορες αποστολές, ασυνήθιστα στοιχεία gameplay, μια μεγάλη ποικιλία από όπλα και ανάπτυξη χαρακτήρων που λατρεύουν τόσο πολύ οι θαυμαστές του αρχικού Assassin’s Creed.

Εκτίμηση: 9.0.

Είδος:Σκοπευτής.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2007

Πλατφόρμα: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Αυτό το παιχνίδι ήταν εκπληκτικό για την εποχή του, χάρη στην ατμόσφαιρα ενός πραγματικού πολέμου, μια ξεκάθαρη πλοκή, μια συναρπαστική λειτουργία για πολλούς παίκτες, εκατοντάδες όμορφες σκηνές και μια προσεγμένη σχεδίαση του περιβάλλοντος του παιχνιδιού. Ακόμη και τώρα, το στρατιωτικό blockbuster Modern Warfare μπορεί να προσφέρει αρκετές ώρες συναρπαστικού παιχνιδιού.

Εκτίμηση: 9.0.

Είδος:Δράση

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2012

Πλατφόρμα: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ο Jason Brody, ένας άντρας κολλημένος σε ένα μυστηριώδες τροπικό νησί. Σε αυτόν τον άγριο παράδεισο, όπου η ανομία και η βία κυριαρχούν, ο Μπρόντι θα καθορίσει την έκβαση του πολέμου μεταξύ ανταρτών και πειρατών για τον έλεγχο του νησιού.

Εκτίμηση: 9.1.

Είδος: RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2017

Πλατφόρμα: PC, PS4, XONE

Είκοσι ώρες σε αυτό το RPG, θα εξακολουθείτε να ανακαλύπτετε νέους μηχανισμούς που δεν ήξερες ποτέ. Από αυτή την άποψη Προπατορικό αμάρτημαΤο 2 δεν είναι πολύ φιλικό με τους αρχάριους και απαιτεί λίγη επιμονή και υπομονή από αυτούς.

Ταυτόχρονα, ο τεράστιος αριθμός quest και μυστικών, η μη γραμμικότητα του παιχνιδιού και ο σχεδόν απαράμιλλος σε κλίμακα και λεπτομέρεια κόσμος του είναι μια εμπειρία που δεν πρέπει να χάσετε.

Εκτίμηση: 9.2.

Είδος:Δράση, RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010

Πλατφόρμα: PC, PS3, X360.

Αυτό το συναρπαστικό διαστημικό έπος οδηγεί τους παίκτες σε άγνωστους εξωγήινους πολιτισμούς και μάχες με εξωγήινους, μισθοφόρους και ρομπότ αισθανόμενα. Επιπλέον, προσφέρει έναν από τους πιο ενδιαφέροντες και καλοσχεδιασμένους χαρακτήρες σε παιχνίδια RPG.

Εκτίμηση: 9.2.

Είδος: RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011.

Πλατφόρμα: PC, PS3, X360.

Η περιπέτεια ανοιχτού κόσμου της Bethesda Game Studios δεν διαθέτει τα καλύτερα συστήματα μάχης ή μαγικά, ή ακόμα καλύτερα γραφικά από τον ανταγωνισμό. Αντίθετα, προσφέρει κάτι πολύ περισσότερο - έναν από τους μεγαλύτερους, πλουσιότερους και πιο καθηλωτικούς κόσμους που έχετε δει ποτέ.

Το να ταξιδέψετε σε τοποθεσίες στο Skyrim θα σας πάρει τόσο πολύ χρόνο που μπορείτε να χάσετε τον ύπνο σας, να πάρετε άδεια από τη δουλειά και να δοκιμάσετε την υπομονή της οικογένειας και των φίλων ενώ παίζετε.

Εκτίμηση: 9.2.

Είδος:Δράση, αγώνες

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

Πλατφόρμα: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών δεν θα ήταν ολοκληρωμένα χωρίς αυτό το εξαιρετικά βελτιστοποιημένο, ατμοσφαιρικό παιχνίδι. Η δράση του λαμβάνει χώρα στην ηλιόλουστη πόλη του Λος Σάντος, στην οποία δρα ένα εγκληματικό τρίο:

  • Φράνκλιν, ένας νεαρός κλέφτης που ψάχνει μια ευκαιρία να πάρει στα χέρια του μερικά σοβαρά χρήματα.
  • Ο Μάικλ, ένας πρώην ληστής τραπεζών του οποίου η συνταξιοδότηση δεν ήταν τόσο ρόδινη όσο νόμιζε ότι θα ήταν.
  • Ο Τρέβορ, ένας βίαιος τύπος που πάσχει από ψυχική διαταραχή.

Οι παίκτες μπορούν να κάνουν εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων ανά πάσα στιγμή και σίγουρα αξίζει να το κάνετε. Εξάλλου, κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του σύνολο αποστολών, καθώς και βασικές και δευτερεύουσες δεξιότητες που τον βοηθούν να επιβιώσει και να αξιοποιήσει στο έπακρο τον κόσμο του GTA5.

Εκτίμηση: 9.3.

Είδος:Στρατηγική.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1999

Πλατφόρμα:Η/Υ.

Αυτό το θρυλικό παιχνίδι έχει γίνει ο πιο δημοφιλής τίτλος στη σειρά Heroes of Might και Magic. Σε σύγκριση με τα προηγούμενα τμήματα, πρόσφερε νέους τύπους πόλεων, επτά μικρές εκστρατείες ιστοριών για κάθε φατρία και ταυτόχρονα έτρεχε ακόμη και σε υπολογιστές χαμηλής κατανάλωσης. Χάρη στον καλό εντοπισμό, το The Restoration of Erathia είχε τεράστια επιτυχία στη Ρωσία.

Εκτίμηση: 9.3.

Είδος: RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2009

Πλατφόρμα: Mac, PC, PS3, X360.

Όντας ο πνευματικός διάδοχος του Baldur's Gate, ένας από τους πιο επιτυχημένους παιχνίδια ρόλωνστη βιομηχανία, το Dragon Age: Origins συνδυάζει τα καλύτερα στοιχεία της φαντασίας με εκπληκτικά γραφικά. Δεν μπορεί να ονομαστεί επανάσταση στο είδος RPG, αλλά μάλλον εξέλιξη.

Η ιστορία του Dragon Age: Origins είναι συναρπαστική και γεμάτη δράση, οι χαρακτήρες είναι αξέχαστοι και το ταξίδι στον κόσμο του παιχνιδιού που κατοικείται από ανθρώπους, νάνους και ξωτικά είναι κάτι που θα σας συναρπάσει και δεν θα σας αφήσει να φύγετε μέχρι το τέλος.

Εκτίμηση: 9.3.

Είδος:Παζλ.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011

Πλατφόρμα: Mac, PC, PS3, X360.

Η Valve δημιούργησε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι παζλ με εξαιρετικούς μηχανισμούς παιχνιδιού. Προσφέρει στους παίκτες όχι μόνο ένα παιχνίδι για έναν παίκτη κύριος χαρακτήραςΤσέλσι, που θα πρέπει να δραπετεύσει από το εργαστήριο Aperture, αλλά και ένα co-op mode για δύο παίκτες. Οι κύριοι χαρακτήρες σε αυτό θα είναι τα ρομπότ Atlas και P-Body. Η ιστορία της λειτουργίας co-op δεν τέμνεται με την πλοκή της λειτουργίας για έναν παίκτη, κάτι που οδηγεί σε απροσδόκητα τελειώματα.

Εκτίμηση: 9.3.

Είδος:Δράση, αγώνες.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2002

Πλατφόρμα:Η/Υ

Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στην ιστορία εξακολουθεί να προκαλεί ζεστά και νοσταλγικά συναισθήματα σε όσους το έπαιξαν. Και όσοι δεν πέρασαν μπορούν να το κάνουν για τρεις βασικούς λόγους:

  1. Ο τεράστιος χάρτης του Lost Haven είναι γεμάτος με ποικίλα και υπέροχα μέρη. Κάθε περιοχή έχει μια μοναδική εμφάνιση, έχει τη δική της μοναδική ατμόσφαιρα και μάλιστα μουσική συνοδεία.
  2. Ο πυρήνας του παιχνιδιού μπορεί να συνοψιστεί λέγοντας απλώς ότι αποτελείται από σκοποβολή και οδήγηση από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου. Ωστόσο, στην πραγματικότητα προσφέρει πολλά περισσότερα: από μια ποικιλία αποστολών έως διαλόγους και αλληλεπίδραση με πολλά NPC που κατοικούν στους δρόμους Η Πόλητου Χαμένου Ουρανού.
  3. Ένα ασυνήθιστο και πολύ όμορφο βασικό μουσικό θέμα, που δημιουργήθηκε υπό τη διεύθυνση του Τσέχου συνθέτη Vladimir Simunek, και με τη συμμετοχή της Συμφωνικής Ορχήστρας Bohemian.

Το μόνο αδύναμο πράγμα στο παιχνίδι είναι η ατελής AI των εχθρών και των συντρόφων των ηρώων. Από την άλλη, το γεγονός ότι οι αστυνομικοί του Los Have Haven δεν είναι ιδιοφυΐες ενισχύει περαιτέρω τον ρεαλισμό.

Εκτίμηση: 9.3.

Είδος:Σκοπευτής.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2004

Πλατφόρμα:Η/Υ.

Αυτό το παιχνίδι αγαπήθηκε πολύ και οι θαυμαστές της σειράς περιμένουν ακόμα την κυκλοφορία του τρίτου μέρους. Η μηχανή γραφικών του Half-Life 2 ήταν τόσο ρεαλιστική που οι παίκτες ένιωθαν σαν να ήταν στην ταινία. Εξαιρετικό animation χαρακτήρων, πρωτότυπο τρόποπαρουσίαση της πλοκής, ποικιλία περιβάλλοντος και τρόποι αλληλεπίδρασης μαζί της, και το πιο σημαντικό - χαρισματικό κύριος χαρακτήραςέκανε το πρώτο πρόσωπο shooter Half-Life 2 αυτό που είναι μέχρι σήμερα. Δηλαδή, ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στην ιστορία.

Εκτίμηση: 9.4.

Είδος: RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1998

Πλατφόρμα:Η/Υ.

Μια καταπληκτική ατμόσφαιρα, υπέροχη μουσική και μια συναρπαστική ιστορία κάνουν το Fallout 2 ένα διαμάντι του είδους RPG. Αυτό είναι ένα πραγματικό μη γραμμικό παιχνίδι που σας επιτρέπει να κάνετε ό,τι θέλετε σε έναν κόσμο γεμάτο μεταλλαγμένα, ακτινοβολία και εκατοντάδες άλλους κινδύνους.

Εκτίμηση: 9.5.

Είδος: RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015

Πλατφόρμα: Mac, PC, PS4, XONE.

Το παιχνίδι για τις περιπέτειες του Geralt of Rivia έθεσε ένα νέο πρότυπο ποιότητας στα παιχνίδια RPG με ανοιχτό κόσμο. Διαφορετικές και συναρπαστικές τοποθεσίες, γεμάτες σημαντικές αποφάσεις, ενδιαφέροντες χαρακτήρες και σκληροί εχθροί, εξαιρετικά γραφικά και μουσική, μια στοχαστική πλοκή, αστείες και δραματικές στιγμές - όλα αυτά έδωσαν στους παίκτες περισσότερες από 100 συναρπαστικές ώρες παιχνιδιού.

Για όποιον δεν γνωρίζει το μαγικό σύμπαν που δημιούργησε ο Andrzej Sapkowski, το The Witcher 3 εξηγεί την ιστορία όλων των σημαντικών χαρακτήρων και τι τους συνδέει με τον Geralt. Με αυτόν τον τρόπο, ακόμη και οι αρχάριοι αρχίζουν γρήγορα.

Εκτίμηση: 9.6.

Είδος: Addon, RPG.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Πλατφόρμα: PC, PS4, XONE.

Το Witcher 3 είναι ένα από τα παιχνίδια με την υψηλότερη βαθμολογία στον υπολογιστή. Και το πρόσθετο Blood and Wine είναι καλύτερα κατασκευασμένο από τα περισσότερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2016. Ακόμη και παίκτες που έχουν περάσει εκατοντάδες ώρες στο The Witcher χαιρέτησαν τη νέα προσθήκη με μια ενδιαφέρουσα ιστορία με έκπληξη και απόλαυση. Είναι ένα εξαιρετικό τέλος στην ιστορία για τον Λευκό Λύκο.

Η ποσότητα και η ποιότητα του περιεχομένου σε αυτό το πρόσθετο είναι απλά εκπληκτική, καθιστώντας το ένα πλήρες παιχνίδι. Πολλές αποστολές, διάλογοι και, φυσικά, τέρατα σας περιμένουν στη νέα τοποθεσία Toussaint.

Κάθε παίκτης επιλέγει τα αγαπημένα του έργα ανάλογα με τις δικές του προτιμήσεις και, φυσικά, τα θετικά συναισθήματα που παρουσιάζει ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αλλά οι προγραμματιστές σκέφτονται λίγο διαφορετικά και πιο συχνά εστιάζουν την προσοχή τους σε εκείνα τα έργα που αποφέρουν μέγιστο κέρδος και προσελκύουν επενδυτές. Αν ενδιαφέρεστε να δείτε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών από τη δική τους σκοπιά, σας παρουσιάζουμε τα TOP 10 πιο κερδοφόρα παιχνίδια στην ιστορία.

10η θέση: Grand Thief Auto 5

Αυτή η λίστα ανοίγει με το διάσημο, που κυκλοφόρησε το 2013 και έχει συνολικά έσοδα περίπου 4 δισεκατομμυρίων δολαρίων Μέχρι σήμερα, το παιχνίδι δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του και συνολικά έχει πουλήσει περισσότερα από 60 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, κάτι που επέτρεψε στους προγραμματιστές να λάβουν. 3,6 δισεκατομμύρια δολάρια, για να μην αναφέρουμε τα κέρδη, τα οποία έφερε επίσης η διαδικτυακή έκδοση πελάτη αυτού του παιχνιδιού.

Η εταιρεία δημοσίευσε αρκετές ειδήσεις για αυτό το θέμα, οι οποίες ανέφεραν ότι σε συνολικό ποσόΚέρδισε μόνο 2,3 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλά αυτό ήταν στην πραγματικότητα μόνο το κέρδος του Take-Two, του προγραμματιστή του παιχνιδιού, ενώ τα υπόλοιπα πήγαν σε καταστήματα, κατόχους πλατφόρμας και άλλες οντότητες.

9η θέση: Donkey Kong

Αρκετά παλιό παιχνίδι, που εμφανίστηκε το 1981 και κατατάσσεται στην 9η θέση στη λίστα μας, παρέχοντας στους προγραμματιστές του κέρδος περίπου 4,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων όνομα, αλλά παρουσιάστηκε σε μια ποικιλία μηχανημάτων arcade, τα οποία σήμερα είναι σχεδόν αδύνατο να βρεθούν πουθενά.

Για ένα παιχνίδι Donkey Kong έπρεπε να πληρώσετε 25 σεντς και μια τέτοια δημιουργία εσόδων είναι ακόμη και δύσκολο να φανταστεί κανείς σήμερα. Με την πάροδο του χρόνου, το παιχνίδι μεταφέρθηκε και σε διάφορες κονσόλες, κάτι που απέφερε επίσης πολλά κέρδη.

8η θέση: Wii Fit

Η 8η σειρά της λίστας μας ανήκει στο επαναστατικό παιχνίδι Wii Fit για την εποχή του. Προς το παρόν, το Wii είναι γνωστό σε πολλούς ως κονσόλα, σε παιχνίδια για τα οποία ο παίκτης πρέπει να ενεργεί και να μην πατάει απλά κουμπιά, αλλά δεν γνωρίζουν όλοι ότι για όσους δεν προτιμούν ιδιαίτερα τα βιντεοπαιχνίδια, η εταιρεία κυκλοφόρησε το Wii Fit - μια ειδική σανίδα σχεδιασμένη για τη γυμναστική των οπαδών. Επιπλέον, αυτό το ταμπλό κόστισε περισσότερα από $100 και έφερε στην εταιρεία το μεγαλύτερο κέρδος.

Στην πραγματικότητα, αποδείχθηκε ότι το παιχνίδι Wii Fit δεν αντικαθιστά την πραγματική άσκηση, όπως έχουν γράψει πολλές φορές γιατροί σε όλο τον κόσμο, αλλά τη στιγμή μιας τέτοιας «έκθεσης» οι Ιάπωνες είχαν ήδη εισπράξει εισόδημα 5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

7η θέση: Lineage

Το Lineage II ήταν μια ιλιγγιώδης επιτυχία στις χώρες της ΚΑΚ και εξακολουθεί να ευχαριστεί τους θαυμαστές. Ωστόσο, λίγοι γνωρίζουν ακόμη και ότι η πρώτη «γραμμή» υπάρχει, και επειδή είναι άγνωστη, σημαίνει ότι μάλλον ήταν απολύτως αντιδημοφιλής και δεν ενδιέφερε κανέναν. Στην πραγματικότητα, το Lineage, που κυκλοφόρησε το 1998, έφερε στην NCSoft ένα φανταστικό κέρδος 6,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων και αυτή τη στιγμή βρίσκεται επίσης στη λίστα, και όλα αυτά λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι στην πραγματικότητα το παιχνίδι δεν είναι δημοφιλές πουθενά εκτός από την πατρίδα του.

Στην πραγματικότητα, αυτό το γεγονός είναι πιθανότατα μια εξαιρετική εξήγηση του γιατί το Lineage III εξακολουθεί να επιστρέφει στους κανόνες του πρώτου μέρους και σε καμία περίπτωση δεν συνδέεται με το δεύτερο.

6η θέση: CrossFire

Άλλο ένα παιχνίδι που απέφερε στους Ασιάτες κέρδος 7,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων μόνο χάρη στους ίδιους τους Ασιάτες, επειδή δεν είναι δημοφιλές σε άλλες χώρες. Αυτός είναι ένας σχεδόν πλήρης κλώνος του Counter-Strike, που κυκλοφόρησε το 2007, ο οποίος είναι εξίσου ικανός να λειτουργεί σε οποιοδήποτε μηχάνημα και του οποίου οι διακομιστές συλλέγονται στο διαδίκτυο από 6 εκατομμύρια άτομα, που είναι περίπου συγκρίσιμο με το διαδικτυακό Παιχνίδια στο Steamσε συνδυασμό.

5η θέση: Dungeon Fighter Online

Άλλο ένα παιχνίδι που μας δείχνει ξανά ότι οι Κορεάτες κοιτάζουν πολύ περισσότερο το gameplay παρά τα γραφικά ή τον ήχο. Η φρικτή οπτική απόδοση σε επίπεδο NES και Spectrum δεν εμπόδισε τον σκληροπυρηνικό μαχητή για oldfags που ονομάζεται Dungeon Fighter Online να αποφέρει στους προγραμματιστές έσοδα ύψους 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων και ακόμη και αυτή τη στιγμή το παιχνίδι φέρνει έσοδα στον εκδότη του ύψους περίπου 1 $ δισεκατομμύρια ετησίως και πριν από μερικά χρόνια ήταν το πιο κερδοφόρο παιχνίδι από όλα τα υπάρχοντα.

4η θέση: World of Warcraft

Θα ήταν περίεργο αν ο διάσημος πλοίαρχος δεν περιλαμβανόταν σε αυτή τη λίστα, γιατί είναι η πιο κερδοφόρα στην ιστορία της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, εμφανίστηκαν διάφοροι "WoW killers", αλλά στην πραγματικότητα, κανείς δεν πέτυχε ούτε κατά προσέγγιση την επιτυχία αυτού του έργου.

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν πληροφορίες για τα ακριβή έσοδα του παιχνιδιού, αλλά ήδη το 2013 έφερε στη Blizzard 8,5 δισεκατομμύρια δολάρια Παρά το γεγονός ότι το «WoW δεν είναι πια το ίδιο», το έργο είναι ζωντανό και ευδοκιμεί. και ποιος ξέρει πόσο ακόμα θα το κρατήσει η Blizzard. Τώρα, περιοδικά εμφανίζονται πληροφορίες ότι τα έσοδα του παιχνιδιού έχουν ξεπεράσει τα 10 δισεκατομμύρια δολάρια.

3η θέση: Street Fighter 2

Το TOP 3 ανοίγει με το Street Fighter 2, το οποίο το 1991 έκανε μια πραγματική επανάσταση στο είδος του fighting game, εισάγοντας μια ποικιλία χαρακτήρων, κάθε είδους συνδυασμούς και μυστικές τεχνικές.

Καθ' όλη τη διάρκεια της ύπαρξής του, το Street Fighter 2 έφερε στους προγραμματιστές του κέρδος άνω των 10,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυτά τα χρήματα κέρδισαν κυρίως χάρη σε πολυάριθμα μηχανήματα, από τα οποία περισσότερα από 60.000 κατασκευάστηκαν στη δεκαετία του '90 και όταν το παιχνίδι εμφανίστηκε στις κονσόλες, πουλήθηκε. περισσότερα από 14 αντίγραφα εκατομμύρια αντίτυπα.

2η θέση: Pac-Man

Μια παγκοσμίου φήμης επιτυχία της δεκαετίας του '80, η οποία αρχικά κυκλοφόρησε μόνο για κουλοχέρηδες (από τους οποίους ήταν περισσότεροι από 350 χιλιάδες), και αργότερα μεταφέρθηκε στις κονσόλες. Αρχικά, το παιχνίδι αναπτύχθηκε ως ανταγωνιστής του Space Invaders, αλλά ο Toru Iwatani πίστευε ότι δεν άξιζε να κάνει ένα βίαιο παιχνίδι και αποφάσισε να αναπτύξει το δικό του έργο στο οποίο δεν θα έπρεπε να σκοτώσει κάποιον.

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν εκτιμήθηκε στην πατρίδα του προγραμματιστή, ήταν απίστευτα δημοφιλές στις ΗΠΑ, αν και τώρα ισχύει το αντίθετο - στις ΗΠΑ αγοράζουν ενεργά, ενώ στην Ιαπωνία κανείς δεν ενδιαφέρεται για αυτό το είδος. Συνολικά, το παιχνίδι απέφερε κέρδη 12,8 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

1η θέση: Space Invaders

Το Space Invaders είναι το παιχνίδι του 1978 που ολοκληρώνει τη λίστα μας και είναι το παιχνίδι με τις υψηλότερες εισπράξεις στην ιστορία του gaming. Οι μηχανές arcade Space Invaders έγιναν το απόλυτο χτύπημα στην Ιαπωνία και αξίζει να σημειωθεί το γεγονός ότι η δημοτικότητα αυτού του παιχνιδιού προκάλεσε έλλειψη νομισμάτων 100 γιεν στη χώρα, καθώς αυτό ήταν το κόστος μιας προσπάθειας εδώ.

Το παιχνίδι μεταφέρθηκε αργότερα στο Atari 2600, το οποίο απέφερε επίσης σημαντικά κέρδη στον προγραμματιστή. Συνολικό κέρδος, ίσο με περίπου 14 δισεκατομμύρια δολάρια, επιτεύχθηκε την εποχή του 1982, δηλαδή σε μόλις 4 χρόνια ύπαρξης του παιχνιδιού.

Έτσι, το TOP 10 περιελάμβανε μόνο 3 δυτικά και 7 ασιατικά έργα - 3 από την Κορέα και δύο από την Ιαπωνία. Θα είναι πιθανώς έκπληξη για πολλούς ότι δεν υπάρχουν πρακτικά σύγχρονες επιτυχίες εδώ και τα πιο κερδοφόρα ήταν τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν μόνο στην αρχή της ανάπτυξης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.

Υπάρχει μια τέλεια συνταγή για να κυκλοφορήσετε ένα υπέροχο παιχνίδι και να το πουλήσετε σε νούμερα ρεκόρ; Αν κρίνουμε από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία, όχι. Εδώ θα μιλήσουμε για τους πρώτους σκοπευτές Battlefield και Call of Duty, και για τον κατασκευαστή του κόσμου του Minecraft και για τον προσομοιωτή δολοφονίας πόρνης GTA V.

Και τώρα ένας γρίφος: ποιο ήταν το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία; Είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι από εσάς μπορείτε να το αντιμετωπίσετε εύκολα. Αλλά η απάντηση βρίσκεται ακόμα στο τέλος του άρθρου.

World of Warcraft

Το παιχνίδι World of Warcraft κυκλοφόρησε το 2004, μέχρι το 2007 ο αριθμός των χρηστών έφτασε τα 8 εκατομμύρια άτομα και το 2010 ξεπέρασε τα 13 εκατομμύρια. Αυτό είναι το πιο δημοφιλές MMORPG στον κόσμο όσον αφορά τον αριθμό των συνδρομητών, κάτι που επιβεβαιώνεται από μια εγγραφή στο βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες. Σε όλη την ιστορία του, περισσότεροι από 100 εκατομμύρια λογαριασμοί έχουν εγγραφεί στο παιχνίδι και ο αριθμός των παικτών κυμαίνεται μεταξύ 7 και 10 εκατομμυρίων ατόμων.

Τον Οκτώβριο του 2016 θα κυκλοφορήσει το δέκατο πέμπτο παιχνίδι της σειράς, το Battlefield 1 που βασίζεται στον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο. Ο χρόνος θα δείξει αν θα μπει στη λίστα με τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στο μέλλον.

Call of Duty

Η επιτυχία του Call of Duty: Modern Warfare 2 έγινε εμφανής την πρώτη μέρα μετά την κυκλοφορία, 10 Νοεμβρίου 2009. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι προγραμματιστές σημείωσαν ρεκόρ και πούλησαν 4,7 εκατομμύρια αντίτυπα του παιχνιδιού, ξεπερνώντας το Grand Theft Auto IV σε αυτή την παράμετρο. Από τότε έχουν περάσει επτά χρόνια, αλλά το παιχνίδι εξακολουθεί να προκαλεί τα πιο ζεστά συναισθήματα σε πολλούς.

Το παιχνίδι, αντίθετα, προκάλεσε αγανάκτηση στους βουλευτές της Κρατικής Δούμας της Ρωσικής Ομοσπονδίας. Στις αρχές του 2010, κατά την εαρινή συνεδρίαση της συνάντησης, άρχισαν να συζητούν το Call of Duty, προτείνοντας να εξισωθούν τα παιχνίδια με εξτρεμιστικά υλικά. Μιλούσαμε για σκηνές βίας, δηλαδή για τη δολοφονία άοπλων στο αεροδρόμιο στο παιχνίδι. Το επίπεδο "No Russian" έχει αφαιρεθεί στη ρωσική έκδοση.


Τον Νοέμβριο του 2010, το Call of Duty: Black Ops έσπασε το ρεκόρ του προκατόχου του - πούλησε 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε μια μέρα. Οι συνολικές πωλήσεις του παιχνιδιού ξεπέρασαν τα 26 εκατομμύρια αντίτυπα το 2012.


Στις 12 Νοεμβρίου 2011, η Activision ανακοίνωσε ότι ένα παιχνίδι Call of Duty είχε σημειώσει παγκόσμιο ρεκόρ πωλήσεων για τρίτη συνεχόμενη χρονιά. Μέσα σε μία μόνο μέρα αγοράστηκαν 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε ΗΠΑ και Αγγλία. Μέχρι το 2013 πουλήθηκαν 28,5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Αυτό το παιχνίδι είναι αφιερωμένο στο τέλος του Τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου και αποτελεί συνέχεια του Modern Warfare 2. Προσωπικά, πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι είναι το καλύτερο της σειράς. Αλλά αυτή είναι η υποκειμενική μου άποψη, ίσως δεμένη, μεταξύ άλλων, με μια νοσταλγική διάθεση απέναντί ​​της. Είναι ακόμα ωραίο να ενεργοποιείτε μερικές φορές τη λειτουργία μάχης επιβίωσης με bots.


Pokémon Red, Blue, Green και Pokémon Gold and Silver

Το 1996, η Nintendo κυκλοφόρησε τα Pokémon Red, Blue and Green στην Ιαπωνία για το Game Boy. Αυτά ήταν τα πρώτα παιχνίδια της σειράς Pokemon στην κονσόλα. Οι τρεις εκδόσεις πούλησαν 23,64 εκατομμύρια αντίτυπα. Όπως μπορούμε να δούμε, η δημοτικότητα του Pokemon επηρέαζε ήδη τις πωλήσεις των βιντεοπαιχνιδιών, οπότε η επιτυχία του Pokemon Go είναι αρκετά λογική.

Ας θυμηθούμε πώς ήταν το Pokemon Red στο Game Boy το 1996. Με τέτοιες γραφικές δυνατότητες τότε ήταν απαραίτητο να δημιουργηθεί εξαιρετικό gameplay. Ή είναι το κύριο πράγμα να επιλέξετε τους σωστούς χαρακτήρες, τι πιστεύετε;


Δύο νέες εκδόσεις των Pokémon Gold και Silver κυκλοφόρησαν το 1999 στο Game Boy και στο Game Boy Color. Δεν μπορούσαν να ανταποκριθούν στην επιτυχία των προκατόχων τους, αλλά πούλησαν 23 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας τα μερικά από τα βιντεοπαιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία.

Στους 151 τύπους Pokemon από προηγούμενες εκδόσεις, προστέθηκαν άλλοι 100, ανεβάζοντας τον συνολικό αριθμό χαρακτήρων στους 251. Για να συλλέξετε όλα τα Pokemon, δεν αρκούσε να περάσετε από ένα παιχνίδι - για παράδειγμα, το Gold. Οι χρήστες έπρεπε να ανταλλάξουν Pokemon με παίκτες της έκδοσης Silver, καθώς και παλαιότερα παιχνίδια.

Λίγο ακόμα βάλσαμο αυτιών με τη μορφή παλιάς μουσικής 8-bit στο παιχνίδι Pokemon Silver.

Nintendogs

Πολύ πριν από τον προσομοιωτή κατσίκας, αλλά μετά το Tamagotchi, η Nintendo αποφάσισε να φτιάξει έναν προσομοιωτή σκύλου για την κονσόλα DS. Από το 2005 έως το 2011, η Nintendogs πούλησε 23,64 εκατομμύρια αντίτυπα.

Στο παιχνίδι πρέπει να φροντίζετε ένα σκυλί, ελεγχόμενο χρησιμοποιώντας οθόνη αφής και μικρόφωνο. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με άλλους χρήστες χρησιμοποιώντας ασύρματη επικοινωνία μεταξύ κονσολών.

Diablo III

Το διάσημο RPG Diablo III κυκλοφόρησε το 2012. Το παιχνίδι σημείωσε ρεκόρ ημερήσιων πωλήσεων παιχνιδιών για προσωπικούς υπολογιστές - 3,5 εκατομμύρια την ημέρα. Οι πωλήσεις έφτασαν τα 6,3 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα και συνολικά πουλήθηκαν 30 εκατομμύρια αντίτυπα. Ίσως αν το Diablo III κυκλοφορούσε σε πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα, θα έσπαγε τα ρεκόρ του Call of Duty.

Το Diablo III έτυχε θερμής υποδοχής, αλλά οι θαυμαστές που έπαιξαν προηγούμενες εκδόσεις αποφάσισαν ότι η ατμόσφαιρα δεν ήταν η ίδια. Τα χρώματα είναι πολύ φωτεινά, δεν είναι αρκετά γοτθικά και ούτω καθεξής. Από αυτή την άποψη, υπέβαλαν μια αναφορά στη Blizzard απαιτώντας να αλλάξει το χρωματικό σχέδιο. Η εταιρεία αρνήθηκε.

Παρακάτω είναι το τρέιλερ του Diablo III: Reaper of Souls.


Και λίγο χιούμορ - μια τηλεοπτική διαφήμιση για ένα παιχνίδι για κονσόλες παιχνιδιών.

Super Mario

Οποιαδήποτε κατάταξη όπως αυτή θα πρέπει να έχει Super Mario. Αν μιλούσαμε για franchise gaming, αυτός ο χαρακτήρας θα ήταν στην κορυφή. Το παιχνίδι Super Mario Bros για το Nintendo Entertainment System (στη Ρωσία διαβάστε «για τον Dendy») πούλησε 40,24 εκατομμύρια αντίτυπα.

Το παιχνίδι έγινε anime, μια περίεργη ταινία του 1993 και, φυσικά, πορνό, στο οποίο συμμετείχε ο Ron Jeremy. Η Nintendo έπρεπε να αγοράσει τα δικαιώματα για δύο πορνό ταινίες για να τις θάψει για πάντα. Αλλά το Youtube θυμάται τουλάχιστον ένα τόσο μικρό κόψιμο χωρίς, στην πραγματικότητα, την κύρια δράση.


Κρατήστε την ελαφρώς περίεργη διαφήμιση του παιχνιδιού απευθείας από τη δεκαετία του 1980.


Η λίστα με τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία περιλαμβάνει τα Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια πούλησε τουλάχιστον 23 εκατομμύρια αντίτυπα. Αλλά οι συνολικές πωλήσεις όλων των παιχνιδιών του franchise είναι 528 εκατομμύρια μονάδες.

Grand Theft Auto V

Η σειρά GTA οφείλει μεγάλο μέρος της δημοτικότητάς της στη δυνατότητα να κυκλοφορείς ελεύθερα σε όλο τον κόσμο και να κάνεις ό,τι θέλεις. Αν θέλεις συντρίβεις κόσμο, αν θέλεις εκτελείς καθήκοντα, αν θέλεις σκοτώνεις ιερόδουλες. Εξαιτίας του τελευταίου, το παιχνίδι Grand Theft Auto V απαγορεύτηκε ακόμη και στην Αυστραλία.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2013 σε κονσόλες έβδομης γενιάς, το 2014 σε κονσόλες όγδοης γενιάς και το 2015 σε προσωπικούς υπολογιστές.


Η έκδοση για υπολογιστή με 60 FPS και Full HD έγινε καταπληκτική.


Η διαφημιστική καμπάνια του παιχνιδιού ξέσπασε με ένα μπαμ και ένα σκάνδαλο. Στην παρακάτω αφίσα μπορείτε εύκολα να αναγνωρίσετε τη Lindsay Lohan, επιπλέον, το παιχνίδι έχει μια αποστολή όπου πρέπει να σώσετε έναν χαρακτήρα με βιογραφία παρόμοια με αυτή της Lohan από τους παπαράτσι. Αλλά στα εξώφυλλα του παιχνιδιού δεν είναι μια διάσημη ηθοποιός, αλλά το μοντέλο Shelby Welinder. Η ηθοποιός μήνυσε την Rockstar και έχασε.

Συνολικά, το παιχνίδι πούλησε 65 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ο προκάτοχος του GTA V, του τέταρτου μέρους του Grand Theft Auto, που κυκλοφόρησε το 2008, πούλησε 25 εκατομμύρια αντίτυπα. Δεν ξεπέρασε ποτέ το Grand Theft Auto: San Andreas του 2004 με 27,5 εκατομμύρια πωλήσεις. Μπορείτε να θυμηθείτε την παιδική σας ηλικία με τον San Andreas σήμερα στο Android, αλλά θα πρέπει να πληρώσετε περισσότερα από πεντακόσια ρούβλια. Είναι βλάσφημο να ωφελείς έτσι από τη νοσταλγία.

Καλώς ήρθατε στη Ζούγκλα - Οι Guns"n"Roses είναι καλεσμένοι στο GTA: San Andreas.

Wii Sports

Το παιχνίδι δράσης Wii Sports κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2006 και έχει πουλήσει πάνω από 82 εκατομμύρια αντίτυπα. Η συνταγή της επιτυχίας αποδείχθηκε απλή - το παιχνίδι παραδόθηκε απευθείας στο κουτί με την κονσόλα Nintendo Wii σε όλες τις χώρες εκτός από την Ιαπωνία.

Το παιχνίδι έλαβε διάφορα βραβεία για το καινοτόμο παιχνίδι του. Αυτή η συλλογή από πέντε προσομοιωτές αθλημάτων περιλαμβάνει έλεγχο κίνησης με χρήση ελεγκτών.


Η κινητικότητα στο παιχνίδι έχει γίνει δίκοπο μαχαίρι. Από τη μία, οι άνθρωποι άρχισαν να σηκώνονται από τον καναπέ και να περνούν χρόνο μαζί παίζοντας συναρπαστικά παιχνίδια. Από την άλλη, οι τηλεοράσεις υπέφεραν από αυτό.


Δεν ήταν ασυνήθιστο να πετούν οι ελεγκτές από τα χέρια. Εξάλλου, κάθε ένα από τα αθλήματα του σετ - τένις, μπέιζμπολ, μπόουλινγκ, γκολφ και πυγμαχία - περιλαμβάνει ενεργό αιώρηση των χεριών. Μπορείτε απλά να ξεχάσετε ότι η μπάλα του μπόουλινγκ κυλά μέσα στο παιχνίδι και να προσπαθήσετε να γκρεμίσετε τις καρφίτσες με το πλαστικό πράγμα στο χέρι σας.

Minecraft

Τόσο αγαπημένο στη νεότερη γενιά, το Minecraft έχει πουλήσει 107 εκατομμύρια αντίτυπα. Το 2011, ο Σουηδός προγραμματιστής Markus Persson, ο οποίος ίδρυσε τη Mojang, το κυκλοφόρησε σε Windows, OS X και Linux. Λίγους μήνες αργότερα κυκλοφόρησε σε Android, iOS και στη συνέχεια μεταφέρθηκε στις κονσόλες παιχνιδιών Xbox 360 και One, PlayStation 3, 4 και Vita. Το 2014, η Microsoft αγόρασε τον προγραμματιστή Minecraft για δύο δισεκατομμύρια δολάρια.

Το παιχνίδι έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή στον κόσμο. Συνολικά, πουλήθηκαν περισσότερα από 107 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιατί όμως έγινε δημοφιλής εξ αρχής; Γιατί οι μαθητές την αγαπούν τόσο πολύ και κάνουν συνεχώς βίντεο στο YouTube;

Ίσως, όπως και στην περίπτωση του GTA, το άνοιγμα του κόσμου του παιχνιδιού παίζει μεγάλο ρόλο. Το Minecraft δίνει χώρο για φαντασία και δημιουργικότητα. Μπορείτε να κυνηγήσετε, μπορείτε να χτίσετε κτίρια και πόλεις ή να ανατινάξετε πράγματα. Και όλα - σε έναν κόσμο παρόμοιο με τα Lego. Και σχεδόν όλοι αγαπούν τα Lego.

Tetris

Στις 6 Ιουνίου 2016, το Tetris έγινε 32 ετών. Αυτό το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει σχεδόν σε όλες τις πλατφόρμες παιχνιδιών, καθώς και σε αριθμομηχανές γραφημάτων και συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων. Θέλουν να κάνουν μια ταινία επιστημονικής φαντασίας βασισμένη σε αυτήν στην Κίνα. Επιπλέον, αυτό θα γίνει από τον Αμερικανό παραγωγό Lawrence Casanova, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την ταινία «True Lies» και συμμετείχε επίσης σε πολλά τηλεοπτικά έργα κινουμένων σχεδίων για τη Lego.


Όσο για μια αριθμομηχανή, θα μπορούσατε να παίξετε Tetris στον τοίχο ενός ουρανοξύστη

Το παιχνίδι δημιουργήθηκε από τον Σοβιετικό προγραμματιστή Alexey Pajitnov. Το όνομα προέρχεται από το "tetromino" και το "tennis". Τα «τετραμινικά» είναι γεωμετρικά σχήματα τεσσάρων τετραγώνων. Υπάρχουν επτά τέτοιες φιγούρες στο Tetris. Τα κομμάτια πέφτουν σε ένα ποτήρι πλάτους 10 τετραγώνων και ύψους 20 τετραγώνων. Ο στόχος είναι να συλλέξετε μια οριζόντια σειρά 10 κελιών που στη συνέχεια εξαφανίζονται.

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας του παιχνιδιού, όχι μόνο μεταφέρθηκε σε διάφορες πλατφόρμες, αλλά και οι κανόνες άλλαξαν, περίπλοκοι και βελτιώθηκαν. Το Tetris έγινε τρισδιάστατο, ήταν έγχρωμο και ασπρόμαυρο, με ποικιλία μουσικών συνοδειών. Πουλάνε ακόμη και «φυσικά» Tetris. Το 2009, ο σχεδιαστής Andrew Liszewski άρχισε να πουλά την έκδοση 360 μοιρών, στην οποία μια φιγούρα εμφανίζεται στο κέντρο και στη συνέχεια πέφτει σε όποια πλευρά επιλέξει ο παίκτης γυρίζοντας την κονσόλα.

Η Atari αγόρασε τα δικαιώματα χρήσης του παιχνιδιού σε κουλοχέρηδες. Η Nintendo έλαβε τα δικαιώματα να το μεταφέρει στο NES και στο Game Boy. Στη συνέχεια, στα τέλη της δεκαετίας του 1980, το παιχνίδι ήρθε στη Sega. Και το 1996, ο Pajitnov ίδρυσε την Tetris Company για να αρχίσει να λαμβάνει χρήματα για την εφεύρεσή του. Το 2014, η Tetris Company ανακοίνωσε μια συμφωνία για τη μεταφορά του παιχνιδιού στο XboX One και στο PlayStation 4.

Από το 2014, ο αριθμός των κινητών εγκαταστάσεων του παιχνιδιού ήταν 425 εκατομμύρια, 35 εκατομμύρια στο Game Boy, συν περίπου 70 εκατομμύρια αντίγραφα πουλήθηκαν. Είναι δύσκολο να πούμε πόσες κασέτες χωρίς άδεια και συσκευές με αυτό το παιχνίδι πουλήθηκαν.

Άρα το Tetris δεν είναι απλώς ένας ηγέτης, αλλά ένας απόλυτος ηγέτης με τεράστιο πλεονέκτημα.

Ας μιλήσουμε τώρα για τα αγαπημένα σας παιχνίδια. Δεν έχει σημασία πόσα αντίτυπα από αυτά τα παιχνίδια πουλήθηκαν. Τι σου άρεσε να παίζεις στο παρελθόν και τι παίζεις ακόμα τώρα;

Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να συμμετάσχουν στην έρευνα. , Παρακαλώ.



Ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: