Star Wars αποστολές παλιάς δημοκρατίας. Οι ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας συνοδοιπόροι

Σημείωση: Η έκδοση Mac υποστηρίζει μόνο την αγγλική γλώσσα

Επιλέξτε το μονοπάτι σας.
Είναι τέσσερις χιλιάδες χρόνια πριν η Γαλαξιακή Αυτοκρατορία και εκατοντάδες Ιππότες Τζεντάι έχουν πέσει στη μάχη ενάντια στους αδίστακτους Σιθ. Είστε η τελευταία ελπίδα του Τάγματος των Τζεντάι. Μπορείτε να κατακτήσετε την τρομερή δύναμη της Δύναμης στην προσπάθειά σας να σώσετε τη Δημοκρατία; Ή θα πέσετε στο δέλεαρ της σκοτεινής πλευράς; Ήρωας ή κακός, σωτήρας ή κατακτητής... μόνος σου θα καθορίσεις το πεπρωμένο ολόκληρου του γαλαξία!

  • Μια ολοκαίνουργια εμπειρία ρόλων Star Wars με μοναδικούς χαρακτήρες, πλάσματα, οχήματα και πλανήτες.
  • Μάθετε να χρησιμοποιείτε τη Δύναμη με περισσότερες από 40 διαφορετικές δυνάμεις και φτιάξτε το δικό σας φωτόσπαθο.
  • Περιπέτεια σε μερικές από τις πιο δημοφιλείς τοποθεσίες του Star Wars, συμπεριλαμβανομένου του Tatooine και του Wookiee homeworld Kashyyyk.
  • Επιλέξτε το πάρτι σας ανάμεσα σε εννέα προσαρμόσιμους χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένων των Twi"leks, droids και Wookiees.
  • Ταξιδέψτε σε οκτώ τεράστιους κόσμους με το δικό σας διαστημόπλοιο, το Ebon Hawk.

Πόσο χρονών είναι η δημοκρατία; Εισαγωγή Είκοσι χιλιάδες χρόνια και ο Yoda γνωρίζει πόσες λεύγες πέρασαν οι άνθρωποι στο υπερδιάστημα μέχρι την έναρξη των γεγονότων του διαστημικού έπος του J. Lucas. Ήταν η εφεύρεση του κινητήρα που έκανε τα διαστρικά ταξίδια πραγματικότητα που οδήγησε στη δημιουργία της Γαλαξιακής Δημοκρατίας. Είναι πολύς χρόνος; Για σύγκριση, η ιστορία του επίγειου πολιτισμού πηγαίνει πίσω περίπου 6.000 χρόνια. Σε αυτό το διάστημα έχουμε φύγει από Σουμεριακή σφηνοειδής γραφήπριν πετάξει στον Άρη. Σε έναν γαλαξία πολύ μακριά, η πρόοδος φαινόταν να έχει σταματήσει. Έχοντας προφανώς σκεφτεί ότι οι διαστημικές πτήσεις μεγάλων αποστάσεων ήταν η κορυφή της τεχνολογίας που είχαν στη διάθεσή τους, οι κάτοικοί του ασχολήθηκαν με άλλα θέματα: τον πόλεμο, την οικοδόμηση της δημοκρατίας, το δουλεμπόριο - όποιος είχε πάθος για τι. Μια τέτοια «στασιμότητα» επέτρεψε στα γεγονότα των «Ιπποτών...» να εκτυλιχθούν ήρεμα τέσσερις χιλιάδες χρόνια πριν από τη γέννηση του Άνακιν Σκαϊγουόκερ. Droids, shuttles, σπαθιά λέιζερ - όλα αυτά τα χαρακτηριστικά ενός αληθινού Jedi, γνωστά στους θαυμαστές του Star Wars, έχουν παραμείνει ουσιαστικά αμετάβλητα και μπορείτε να εφεύρετε με ασφάλεια μια πλοκή χωρίς φόβο να αποκλίνετε από τον κανόνα. Οι προγραμματιστές εκμεταλλεύτηκαν πλήρως αυτή την ελευθερία η ιστορία που εκτυλίσσεται μπροστά μας είναι σχεδόν τόσο μεγάλη όσο η σειρά ταινιών. Εμπλέκονται σχεδόν όλα τα Πολύ Σημαντικά Πρόσωπα της εποχής. Οι γνωστοί από καιρό φυλές και πλανήτες που εμφανίζονται για πρώτη φορά αντικαθιστούν ο ένας τον άλλον με ιλιγγιώδη ταχύτητα

Και όλα ξεκινούν, ως συνήθως, «πριν από πολύ καιρό σε έναν γαλαξία πολύ, πολύ μακριά»




η καλοσύνη είναι πάλι σε μπελάδες. :) Μια τεράστια αρμάδα θαυμαστών των διαθηκών των αρχαίων Σιθ εισέβαλε στη Δημοκρατία. Επικεφαλής του είναι ο Darth Malak, ένας μαθητής του σκοτεινού άρχοντα Revan.


Μια εντυπωσιακή φιγούρα, σίγουρα, αλλά απέχει πολύ από τον συνονόματο του Vader. Το χάρισμα, συγγνώμη, δεν βγήκε. :)

Ωστόσο, ο Malak ενεργεί σε μεγάλη κλίμακα, συντρίβοντας τους αμυντικούς κυρίως με την τεράστια αριθμητική του υπεροχή και με κάθε νίκη ο αριθμός των υποστηρικτών του αυξάνεται. Πολλοί Τζεντάι, που θαυμάζονται και φοβούνται από τη δύναμή του, στρέφονται επίσης στη σκοτεινή πλευρά.


Βρισκόμαστε στο επίκεντρο της μάχης των στόλων - στη ναυαρχίδα της δημοκρατίας που υφίσταται μια συντριπτική ήττα.


Ξυπνημένος από ένα άμεσο χτύπημα από ένα άλλο σάλβο στο πλοίο, ο πρωταγωνιστής πηδά πάνω - και βλέπει μπροστά του έναν εντελώς άγνωστο, που συστήνεται ως «Σημαιογράφος Τρασκ Ούλγκο».


Αποδεικνύεται ότι αυτός ο πολεμιστής και εγώ μοιραζόμαστε ένα κρεβάτι για πολλές μέρες... όχι, όχι με αυτή την έννοια - απλώς είμαστε σε υπηρεσία σε διαφορετικές βάρδιες, γι' αυτό δεν έχουμε συναντηθεί πριν. :) Έχοντας μόλις παρουσιάσει τον εαυτό του, ο Trask μας σέρνει για να σώσουμε την Bastila Shan, η οποία βρίσκεται στο πλοίο, έναν Jedi που αποτελεί μεγάλο κίνδυνο για τον Malak. Ταυτόχρονα, δίνεται αμέσως μια υπόδειξη για την «ασυνήθιστη» του ήρωά μας, που επιβιβάστηκε την τελευταία στιγμή με ειδική εντολή των Τζεντάι. Ποιος θα το αμφισβητούσε, στην πραγματικότητα δεν είναι για τον γενναίο Σημαιοφόρο Ούλγκο να σώσει τον γαλαξία. ;)

Ποιος είμαι; Δημιουργία και ανάπτυξη χαρακτήρων

Τι μορφές μπορεί να πάρει το avatar μας; Καταρχήν είναι άντρας. Αυτός ο περιορισμός αντισταθμίζεται εν μέρει από μια πλούσια επιλογή συντρόφων, που ανήκουν σε διαφορετικές φυλές και (και τύπους ρομπότ - αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα). Μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε φύλο, εδώ παρατηρείται πολιτική ορθότητα, αλλά στην αρχή είναι διαθέσιμες μόνο τρεις τάξεις.

Στρατιώτης. Χαρακτηριστικά γνωρίσματα- μια μεγάλη ποσότητα υγείας (Βαθμοί ζωτικότητας) και Ειδικές ιδιότητες (Αθλήματα) - μία για κάθε επίπεδο. Αυτά τα οφέλη αντισταθμίζουν την πολύ αργή αύξηση των Δεξιοτήτων. Ίσως αυτή είναι η πιο «ευέλικτη» τάξη, γιατί... σας επιτρέπει να ανταμείψετε έναν χαρακτήρα με διάφορους συνδυασμούς ιδιοτήτων. Φυσικά, οι μαχητικές ιδιότητες του στρατιώτη (πιθανότητα χτυπήματος - Μπόνους επίθεσης) είναι επίσης απαράμιλλες.

Πρόσκοποι ή Πρόσκοποι. Μια τάξη ισορροπημένη από όλες τις απόψεις. Οι Πρόσκοποι λαμβάνουν αμέσως αυτόματα το χαρακτηριστικό Εμφύτευμα. Καθώς το επίπεδό τους αυξάνεται, θα μπορούν να εμφυτεύουν όλο και πιο προηγμένους μηχανισμούς στα βίαια κεφάλια τους. Οι εκπρόσωποι άλλων επαγγελμάτων θα πρέπει να ξοδέψουν πολύτιμα ακίνητα για να αποκτήσουν μια τέτοια ευκαιρία. Ένα άλλο μεγάλο πλεονέκτημα του Scout είναι οι υψηλές τιμές όλων των Saving Throws.

Αχρείος :) (Καθαρός). Με την πρώτη ματιά, οι απατεώνες πήραν αυτό που τους άξιζε - είναι απίθανο ακόμη και ένας τεράστιος αριθμός πόντων δεξιοτήτων να αντισταθμίσει την κακή υγεία και μια πενιχρή επιλογή ειδικών ιδιοτήτων. Αλλά δύο ιδιότητες μοναδικές για τους εκπροσώπους αυτού του επαγγέλματος κάνουν αυτά τα κακά πλάσματα χρήσιμα όχι μόνο για την υπέρβαση των συστημάτων ασφαλείας. Αυτό είναι το Scoundrel's Luck, το οποίο δίνει ένα μπόνους στην παράμετρο Defense, και το γνωστό Sneak Attack, το οποίο σε ορισμένες περιπτώσεις αυξάνει σημαντικά τη ζημιά που προκαλείται στον εχθρό οι απατεώνες είναι να βοηθήσουν μια ομάδα γενναίων ανίκανων να διορθώσουν ρομπότ, να χακάρουν υπολογιστές και να λύσουν άλλα προβλήματα που δεν μπορούν να λυθούν με σπαθί λέιζερ :))) Μετά την επανεκπαίδευση ως Τζεντάι, η αξία μάχης τους θα αυξηθεί κατακόρυφα... αλλά ας μην το καταλάβουμε μπροστά από τον εαυτό μας.



Εάν είστε τουλάχιστον λίγο εξοικειωμένοι με το σύστημα D20 (για παράδειγμα, από την τρίτη έκδοση του Dungeons and Dragons - NeverWinter Nights θυμάστε; ;)), τότε η μηχανική του παιχνιδιού του KOTOR δεν θα σας φανεί δύσκολη. Όλες οι ίδιες βασικές παράμετροι - Δύναμη, Επιδεξιότητα, Σύνταγμα, Ευφυΐα, Σοφία και Χάρισμα


Δεν τους επιτρέπεται να ρίχνουν ζάρια, παρακαλώ, μοιράστε ειλικρινά τους τριάντα βαθμούς που έχουν δοθεί σε κάθε άτομο. ;) Ορισμένα χαρακτηριστικά - η αποτελεσματικότητα των Δυνάμεων Τζεντάι επηρεάζεται από τη Σοφία και το Χάρισμα. Η νοημοσύνη, όπως πάντα, έχει παρακαμφθεί μόνο η ανάπτυξη των δεξιοτήτων του χαρακτήρα. :) Η σοφία είναι η πιο σημαντική παράμετρος για έναν πραγματικό Τζεντάι, γιατί... δίνει επίσης μπόνους πόντους δύναμης. Κάθε τέσσερα επίπεδα μπορείτε να αυξήσετε την τιμή μιας από τις παραμέτρους κατά ένα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το μέγιστο επίπεδο που μπορεί να επιτευχθεί στο παιχνίδι είναι το εικοστό, θα λάβετε συνολικά πέντε επιπλέον πόντους. Μην το σπαταλάτε, σχεδιάστε την εξέλιξή σας από την αρχή!

Έχει εφαρμοστεί ένα τυπικό σύστημα Δεξιοτήτων και Χαρακτηριστικών.




Φυσικά, οι περισσότερες από τις δεξιότητες και τις ιδιότητες του κόσμου του σπαθιού λέιζερ είναι διαφορετικές από αυτές που έχετε συνηθίσει στα μπουντρούμια των δράκων. :) Ωστόσο, συχνά αυτές οι διαφορές είναι μόνο στο όνομα.

Δεξιότητες όπως το Repair, το Treat Injury και κάποιες άλλες απαιτούν ειδικά αντικείμενα για χρήση, οπότε μην βιαστείτε να πουλήσετε παράξενα τρόπαια - διαβάστε πρώτα την περιγραφή τους. ;) Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό είναι ότι οι πόντοι ικανότητας μπορούν να τεθούν στην άκρη ως αποθεματικό όταν ανεβείτε επίπεδο. Αυτό είναι απαραίτητο στην περίπτωση που όλες οι δεξιότητες της τάξης έχουν ήδη μεγιστοποιηθεί και απομένει ένας βαθμός, ενώ απαιτούνται τουλάχιστον δύο ελεύθεροι πόντοι για να αυξηθούν οι άλλες διαταξικές δεξιότητες. Αλλά μπορείτε να εκμεταλλευτείτε αυτή την ευκαιρία και να εξοικονομήσετε χρήματα σημαντικό ποσόπόντους ώστε όταν αλλάζετε τάξη, να μπορείτε να τους ξοδέψετε σε εκείνες τις σημαντικές δεξιότητες που θα μετακινηθούν από την κατηγορία «άλλη» στην κατηγορία «τάξη». Το έκανα μόνος μου με τη χρήσιμη ικανότητα Πειθώ.


Να αναφέρω ένα σημαντικό χαρακτηριστικό: η ικανότητα να χειρίζεσαι όπλα μάχης σώμα με σώμα και σπαθιά λέιζερ (ελαφριά σπαθιά - ό,τι σου αρέσει :)) αναφέρεται σε δύο διαφορετικές ιδιότητες, Melee και Lightsaber αντίστοιχα. Αν λοιπόν σκοπεύετε να πολεμήσετε με το φυσικό όπλο κάθε Jedi στο μέλλον, μην σπαταλάτε ιδιαίτερες ικανότητες σε ένα κανονικό. Ωστόσο, μερικά απλά (αλλά όχι αρκετά:) - θα μιλήσω για τη βελτίωση των όπλων αργότερα) σπαθιά είναι αρκετά συγκρίσιμα ως προς τις πολεμικές τους ιδιότητες με εκείνα με λέιζερ. Θα πρέπει να σημειώσω ότι στους Knights, η δύναμη των τελευταίων υποτιμάται πολύ, έτσι ώστε οι αντίπαλοι που δεν έχουν τη Δύναμη να μπορούν να προσφέρουν στην ομάδα μας τουλάχιστον κάποια αντίσταση. Αυτή η απόφαση οδήγησε σε αρκετά αστείες συνέπειες: μια αγελάδα που αντέχει το χτύπημα ενός ολοκαίνουργιου ξίφους λέιζερ με το κέρατό της προκαλεί μια ορισμένη... χμ... δυσπιστία. :)


Για να είμαστε δίκαιοι, σημειώνω ότι ένας καλά αναπτυγμένος :) Jedi σπάνια έχει προβλήματα στη μάχη με τους απλούς αντιπάλους, με εξαίρεση τα πολύ μεγάλα κομμάτια κρέατος λέιζερ. Παρατηρήστε το βέλος με την ένδειξη "σωρός πτώματος". :)


Όπως ήδη καταλαβαίνετε, ως απλός στρατιώτης (πρόσκοπος, απατεώνας), δεν έχουμε παρά να περάσουμε ένα μέρος του παιχνιδιού και μάλιστα ένα σχετικά μικρό. Αποδεικνύεται πολύ γρήγορα ότι ο πρωταγωνιστής μας δημιουργήθηκε πραγματικά για την υπηρεσία Jedi. Κάποια στιγμή θα πρέπει να αλλάξετε επάγγελμα. Πρώτα, ένας από τους Δασκάλους θα μας κάνει μερικές ερωτήσεις σχετικά με τη συμπεριφορά σε ορισμένες καταστάσεις (θυμάστε τον Daggerfall;) και θα καθορίσει προς ποια τάξη έλκουμε. Αλλά δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ακολουθήσετε τη σύστασή του η τελική απόφαση είναι πάντα δική σας. Και η επιλογή πρέπει να γίνει ξανά από τρεις κατηγορίες:

Κηδεμόνας. Στρατιώτης με τη Δύναμη. :) Πολλή υγεία και ειδικές ιδιότητες, εντυπωσιακή εντυπωσιακή δύναμη, αργή ανάπτυξη δεξιοτήτων και πόντους δύναμης. Το τελευταίο είναι το μεγαλύτερο μειονέκτημα του Defender, το οποίο μπορεί να αντισταθμιστεί, για παράδειγμα, από μια παράμετρο υψηλής Wisdom. Αυτό βοηθά επίσης στην αύξηση του Will Saving Throw, το οποίο είναι πολύ σημαντικό όταν αντιμετωπίζετε σκοτεινές δυνάμεις. Ωστόσο, δεν χρειάζεται να σκεφτείτε τέτοιες λεπτές αποχρώσεις, αλλά απλώς κόψτε τους πάντες σε λάχανο. ;) Η ιδιότητα "class" είναι ιδανική για αυτό - Force Jump, που σας επιτρέπει να επιτεθείτε σε έναν εχθρό σε απευθείας οπτική επαφή με ένα άλμα. Πολύ χρήσιμο εάν πρέπει να έρθετε γρήγορα στη βοήθεια ενός συντρόφου σε κίνδυνο.

Φρουρός. Επιδιώκει μια ισορροπία μεταξύ της δύναμης του σώματος και της πνευματικής δύναμης. Μαζί με τη «μέση» πρόοδο των περισσότερων χαρακτηριστικών, αποκτά πολύ χρήσιμη ανοσία έναντι των περισσότερων Δυνάμεων που επηρεάζουν το μυαλό (Φόβος, Σοκ, Αναισθητοποίηση, Παράλυση).

Προξενικός. Αυτό το επάγγελμα επιλέγουν όσοι Τζεντάι δεν τους αρέσει η μυρωδιά τηγανητό κρέας. Το να κουνάνε ένα λαμπερό ραβδί δεν είναι το στυλ τους, αλλά η απίστευτη ικανότητά τους να συγκεντρώνουν τη Δύναμη τους καθιστά εξίσου επικίνδυνους με τον Στρατιώτη και τον Φύλακα. Οι εκπρόσωποι αυτής της κατηγορίας λαμβάνουν πολλούς πόντους δύναμης, αρκετές επιπλέον Δυνάμεις και τη μοναδική ικανότητα Συγκέντρωση (Force Focus). Πληρώνουν, φυσικά, με υγεία, αλλά για να χτυπήσεις τον Προξενικό, πρέπει να τον πλησιάσεις - και λίγοι το καταφέρνουν αυτό.

Κάθε τάξη αντιστοιχεί συγκεκριμένο χρώμα, που αρχικά θα δεχτεί το σπαθί σου. Στη συνέχεια, μπορείτε εύκολα να το αλλάξετε ακόμα και στο κακό κόκκινο (θα σας πω περισσότερα για το σύστημα προσαρμογής και βελτίωσης των όπλων). :)


Ωστόσο, πριν αποκτήσετε το πολύτιμο όπλο, πρέπει να υποβληθείτε σε εκπαίδευση,




απαντήστε σε μια σειρά από απλές ερωτήσεις - και εδώ είναι, μια στιγμή ευτυχίας!


Αλλάζοντας την τάξη, θα αποκτήσουμε πρόσβαση όχι μόνο στο φως που κόβει τα μάτια και τη σάρκα, αλλά και σε ισχυρές Δυνάμεις:




Η επιλογή τους πρέπει να ληφθεί με τη μέγιστη ευθύνη. Για να ξεκινήσετε, διαβάστε τουλάχιστον τον επίσημο οδηγό και αρκετά πρακτικές και λεπτομερείς συμβουλές για τη στρατηγική ανάπτυξης μπορείτε να βρείτε εδώ:

http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/3379.html

http://db.gamefaqs.com/console/xbox/file/star_wars_kotor_character_buildup.txt

http://db.gamefaqs.com/console/xbox/file/star_wars_kotor_gameplay.txt

Συνιστώ να πάρετε αμέσως το Dominate Mind - η κατοχή αυτής της δύναμης ανοίγει ενδιαφέρουσες και αστείες επιλογές σε πολλούς διαλόγους.

Φυσικά, εφαρμόζεται η έννοια του Light & Dark Sides - ανάλογο του DnD Alignment. Μερικές Δυνάμεις που είναι διαθέσιμες στους Τζεντάι ανήκουν σε έναν από αυτούς, οι υπόλοιπες ανήκουν στην κατηγορία των «ενδιάμεσων», δηλ. μπορούν να χρησιμοποιηθούν με την ίδια επιτυχία τόσο από καλούς όσο και από κακούς Padawans. Το avatar σας ξεκινά το παιχνίδι εντελώς ουδέτερο - αλλά καθώς εξελίσσονται τα γεγονότα, οι ενέργειες που κάνετε θα σας φέρουν πιο κοντά στο σκοτάδι ή το φως.


Και όσο πιο κοντά είναι ο ήρωας σε μια από τις πλευρές, τόσο πιο εύκολα θα του δοθούν οι Δυνάμεις που σχετίζονται με αυτήν. Επιπλέον, όλες οι Δυνάμεις χωρίζονται σε παθητικές και ενεργητικές. Όταν χρησιμοποιείτε το τελευταίο, κάθε φορά που ξοδεύετε ένα ορισμένο ποσό πόντων (Force Points), τότε σταδιακά αποκαθίστανται - ένα πλήρες ανάλογο του mana, γνωστό σε εμάς από πολλά παιχνίδια (αλλά όχι DnD!). Ο αριθμός αυτών των σημείων εξαρτάται από την κλάση και την τιμή της παραμέτρου Wisdom.

Σπουδαίος! Πριν αλλάξετε τάξη, θα αναγκαστείτε να ανεβείτε επίπεδο μόνο μία φορά, στην αρχή του παιχνιδιού. Μετά από αυτό, μπορείτε να καθυστερήσετε την προαγωγή μέχρι να γίνετε Jedi. Έτσι, ο μέγιστος αριθμός επιπέδων στη δεύτερη τάξη είναι δεκαοκτώ. Αλλά θα είναι πολύ δύσκολο να επιβιώσετε μέχρι την επανεκπαίδευση, έχοντας μόνο δύο τάξεις τακτικής εκπαίδευσης κάτω από τη ζώνη σας :), και είναι απλά αδύνατο να το κάνετε μόνοι σας. Προσωπικά επέλεξα την αναλογία 4/16 - Scout/Guardian. Γενικά, ο αριθμός των επιλογών είναι αρκετά μεγάλος, γεγονός που προκαλεί ένα συγκεκριμένο ενδιαφέρον για επαναλαμβανόμενα playthrough. Σε γενικές γραμμές, οι δυνατότητες για παιχνίδι ρόλων είναι αρκετά μεγάλες, αλλά η ίδια η διαδικασία ακολουθεί συνήθως το συνηθισμένο μοτίβο του «κακού εγωιστή - αδιάφορου ιδιοτελούς ατόμου - καλού αλτρουιστή».

Σημειώνω ότι οι προγραμματιστές σκέφτηκαν και τους εντελώς τεμπέληδες. Τόσο κατά τη δημιουργία όσο και κατά την αύξηση του επιπέδου ενός ήρωα, μπορείτε να επωφεληθείτε από τη λειτουργία αυτόματων ρυθμίσεων.


Εάν δεν θέλετε να ορίσετε μόνοι σας Ειδικές ιδιότητες, να διανείμετε πόντους δεξιοτήτων και να επιλέξετε Powers, κάντε κλικ στο κουμπί Προτεινόμενη στα κατάλληλα παράθυρα. Ή απλώς επιλέξτε Auto Level Up.




Σε αυτήν την περίπτωση, αποκτάται μια απολύτως ετοιμοπόλεμη επιλογή, αλλά ένα μεγάλο μέρος του ενδιαφέροντος για το παιχνίδι χάνεται - είναι πάντα καλύτερο να σμιλεύετε μόνοι σας το Galatea σας. ;) Αλλά ακόμα κι αν εμπιστεύσατε την ανάπτυξη στον υπολογιστή, αξίζει να διαβάσετε μια σύντομη περιγραφή όλων των παραμέτρων - τουλάχιστον για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε τα δυνατά σημεία του πρωταγωνιστή και όλων των φίλων του - διαχειρίζεστε την ανάπτυξή τους σύμφωνα με ίδιο σχέδιο.

Ο Τζεντάι και η ομάδα του. Φίλοι και εχθροί

Και οι σύντροφοι του ήρωά μας είναι αρκετά διαφορετικοί. Στην αρχή, τον πρωταγωνιστή θα συνοδεύει μόνο ο Cart Onasi, ένας από τους καλύτερους στρατιώτες της Δημοκρατίας, που του έσωσε τη ζωή μετά από μια καταστροφική μάχη για τον στόλο μας. Ο Καρτ είναι καλά ενημερωμένος, σουτάρει υπέροχα και με τα δύο χέρια σε μακεδονικό στυλ (σε προηγούμενη ζωήήταν καθαριστής και λυκόσκυλο Tamantsev, όχι λιγότερο :)), αλλά δεν είναι εύκολο να επικοινωνήσεις μαζί του. Ωστόσο, δεν είναι απαραίτητο να ακούτε υπομονετικά τις παρανοϊκές ομιλίες του, μπορείτε απλά να αγνοήσετε όλες τις προσπάθειες να σας μιλήσει. Γενικά, οι περισσότεροι από τους εννέα πιθανούς συντρόφους έχουν τον δικό τους σκελετό στην ντουλάπα και κάποιοι δεν το κρύβουν καν. :)

Καθώς προχωράτε στην ιστορία, όλο και περισσότεροι τυχοδιώκτες θα ενταχθούν στην εταιρεία. Φυσικά, οι περισσότεροι από τους συμμάχους δεν είναι εξ ολοκλήρου άνθρωποι, και κάποιοι δεν είναι καθόλου άνθρωποι, δεν είναι ανθρωποειδή και δεν ανήκουν καν στον κόσμο των ζωντανών! Μην ανησυχείτε (ή θα έπρεπε να είχα πει: «Μην είσαι ευτυχισμένος»; ;)), δεν θα μπορέσεις να βάλεις δυο βρικόλακες στον εχθρό, θα αφήσουμε τους νεκρούς στο NeverWinter Nights με οι σύντροφοί μας. Αλλά μερικά droids θα χαρούν να βοηθήσουν με όποιον τρόπο μπορούν. Επιπλέον, σε αντίθεση με το υπέροχο ντουέτο «ένα καλό ρομπότ - ένα πολύ καλό ρομπότ» που συνόδευε τον Λουκ Σκαϊγουόκερ, οι σιδερένιοι φίλοι μας διαφέρουν πολύ μεταξύ τους όχι μόνο στο σώμα τους, αλλά και στο... εμ... πρόγραμμα συμπεριφοράς. :) Το T3-M4 είναι ένα είδος χαριτωμένου κατοικίδιου που θέλετε απλώς να το χαϊδέψετε, προκαλώντας ένα ικανοποιημένο «μπιπ-μπιπ»:


HK-47... ωστόσο, δεν θα αποκαλύψω μυστικά, θα περιοριστώ σε ένα πορτρέτο αυτού του μηχανικού Luca Brasi:


Θαυμάστε τον χαριτωμένο χορό των κοριτσιών της φυλής Twi'lek:


και βοηθήστε έναν από αυτούς να γίνει αστέρι:


Θα πρέπει όμως να συναντήσετε και λιγότερο ευχάριστα πλάσματα. Μην περιμένετε τίποτα καλό από τους Gamoreans:


Και προσοχή - οι δράκοι του Tatooine είναι σημαντικά κατώτεροι σε ευφυΐα από τους συνονόματούς τους Fairun, αλλά αυτό δεν τους καθιστά λιγότερο επικίνδυνους:


Τέλος, η ευκαιρία να επικοινωνήσει με έναν από τους λαούς του ίδιου Tatooine στη γλώσσα Jawa θα δώσει σε κάθε πιστοποιημένο προγραμματιστή Java την ευκαιρία να λάμψει και να γεμίσει την καρδιά του με γνήσια χαρά. ;) Δεν είναι εύκολο για έναν απλό άνθρωπο να καταλάβει την ομιλία του... ;)

Εδώ μπορείτε να δείτε μια περιγραφή και φωτογραφίες;) ορισμένων χαρακτήρων του παιχνιδιού - φιλικοί και όχι τόσο φιλικοί.
Προσοχή, υπάρχουν μικρά spoilers!

Η ομορφιά του σύμπαντος. Γραφικά και ήχος

Για να είμαι ειλικρινής, ποτέ δεν είχα μεγάλες απαιτήσεις στον οπτικοακουστικό σχεδιασμό των quests και των RPG. Μια συναρπαστική πλοκή και «χαρισματικοί» χαρακτήρες δημιουργούν την ατμόσφαιρα, όλα τα άλλα είναι λεπτομέρειες που η φαντασία σας μπορεί να χειριστεί τέλεια. Και δεν είμαι μόνος σε αυτήν την άποψη - η δημοτικότητα του κειμένου RPG Ancient Domains Of Mystery ή απλά ADOM αποτελεί εγγύηση για αυτό. Αλλά επιτυχίαΗ προσθήκη καλλιτεχνών και μηχανικών ήχου για τους οποίους ήταν πάντα γνωστή η Bioware μπορεί σίγουρα να ενισχύσει σημαντικά την ελκυστικότητα του παιχνιδιού. Το αντικείμενο αυτής της κριτικής δεν ήταν εξαίρεση... Γιατί, δεν έχω δει τόσο όμορφα τοπία για πολύ καιρό. Ακόμη και οι απόψεις του Underdark που με συνεπήραν τόσο πολύ (δείτε την κριτική του Hordes of the Unedrdark) είναι κατώτερες από την ομορφιά των πλανητών ενός γαλαξία πολύ μακριά.

Η δράση ξεκινά στον παρακμιακό κόσμο του Taris, μιας κάποτε όμορφης μητρόπολης πλανήτη που σταδιακά μετατρέπεται σε ερείπια...


Δώστε προσοχή στο ρομπότ - ειδικός στα τοπικά έθιμα. Είναι καλό όταν ένας τέτοιος οδηγός σας χαιρετά σε ένα άγνωστο μέρος. :)


Στη συνέχεια θα επισκεφθείτε την άμμο του Tatooine, γνωστή σε όλους τους θαυμαστές της ταινίας,


κάντε μια βόλτα κάτω από τον θόλο των πανίσχυρων δέντρων του Kashyyyk, το σπίτι του πανίσχυρου Wookie




και απολαύστε τις όμορφες σαβάνες του Dantooine.




Ένα συναρπαστικό θέαμα, έτσι δεν είναι; Έχασα ακόμη και με κάποιο τρόπο την επιθυμία να πολεμήσω και η ειρηνική ομορφιά της αγροτικής εργασίας έγινε πιο κοντά και πιο ξεκάθαρη... :)

Μεταξύ των κόσμων που δημιουργήθηκαν ειδικά για το KOTOR είναι ο ωκεάνιος πλανήτης Manaan:




και τα σκοτεινά απόβλητα του Korriban, το σπίτι των Σιθ, που λάτρευαν τη Σκοτεινή Πλευρά της Δύναμης. Αυτή η φυλή δεν υπάρχει εδώ και πολύ καιρό, αλλά η λατρεία τους εξακολουθεί να ζει στο μυαλό των Τζεντάι που άφησαν το Φως για την απόλυτη δύναμη του Σκότους...


Δεν θα εκπλαγώ αν δεν θέλετε να μείνετε εδώ μετά την ολοκλήρωση του ελάχιστου προγράμματος.

Φυσικά, κάθε κόσμος έχει τα δικά του πάθη και η εμφάνισή σας μπορεί να αφήσει ένα αξιοσημείωτο σημάδι στην ιστορία του. Οι Τζεντάι, κατά κανόνα, είναι γνωστοί σε όλες τις γαλαξιακές φυλές, τους σέβονται, τους θαυμάζουν... ή τους φοβούνται... Είτε αφήνεις πίσω σου μια γη καμένη από ένα σπαθί λέιζερ, είτε νέους φίλους - η επιλογή είναι δική σου.. Είναι περίεργο τι υπάρχει στο μοντέλο του ήρωα δείχνει όχι μόνο εξωτερικές, αλλά και εσωτερικές αλλαγές. Η επίδειξη εξοπλισμένης θωράκισης είναι από καιρό ένα πρότυπο, αλλά οι αλλαγές που σχετίζονται με την επιλογή μιας ή άλλης πλευράς της Δύναμης είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα ιδέα.

Μην ξεχνάτε τους συντρόφους σας - κάποιοι γνωρίζουν καλά τα μέρη που θα επισκεφτείτε, άλλοι θα έχουν απροσδόκητες συναντήσεις. Το παιχνίδι είναι γεμάτο με ένθετα βίντεο


και σεναριακές σκηνές (δεν είναι τυχαίο που το σετ περιλαμβάνει τέσσερα CD :)).


Και οι δύο αξίζουν την υψηλότερη βαθμολογία στα μάτια μου, συμπληρώνοντας τέλεια τη δράση και εικονογραφώντας τα γεγονότα που διαδραματίζονται στα παρασκήνια. Οι προγραμματιστές δεν έκρυψαν ότι σχεδίαζαν κάτι σαν διαδραστική ταινία και πέτυχαν τον στόχο τους.

Ο προϋπολογισμός του KOTOR επέτρεψε να εκφραστεί το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου, γεγονός που του δίνει επιπλέον γοητεία. Παράλληλα, οι φωνές επιλέχθηκαν αρκετά καλά. Και τα χείλη, τα χείλη κινούνται, έστω και όχι πάντα στην ώρα τους! Αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ καλύτερο από το συνηθισμένο κοιλιακό λογισμό, που συνοδεύεται από γελοίο τράνταγμα του κεφαλιού. :) Άλλη μια υπέροχη πινελιά - οι διαφορετικές φυλές μιλούν τις δικές τους γλώσσες! Μετά το τρίτο playthrough, θα μπορείτε να πείτε μερικές λέξεις χρησιμοποιώντας τη διάλεκτο Duros ή να γρυλίσετε μια δήλωση αγάπης στο Wookiee. ;)

Στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού μπορείτε να λάβετε πληροφορίες για μερικούς από τους ηθοποιούς:
http://www.lucasarts.com/products/swkotor/GI_voice.html

Και - όπως πάντα! - το έργο του συνθέτη Jeremy Soule αξίζει ιδιαίτερο έπαινο. http://www.lucasarts.com/products/swkotor/GI_music.html#jeremy

Αυτή τη φορά, στο έργο του δόθηκε επιπλέον πολυπλοκότητα από την αναπόφευκτη σύγκριση με τον John Williams, τον συγγραφέα του διάσημου soundtrack της ταινίας. Λοιπόν, ο Τζέρεμι πέρασε το τεστ με άριστα, δημιουργώντας μοναδικά θέματα για διαφορετικούς κόσμους και ξεχωριστή ενορχήστρωση για σεναριακές σκηνές. Δεν υπάρχουν σχέδια για την κυκλοφορία αυτής της μουσικής ως ξεχωριστό δίσκο ακόμα, αλλά μερικά από αυτά είναι εδώ:
http://www.lucasarts.com/products/swkotor/S_supplies.html
Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε πρωτότυπα αρχεία ήχου σε μορφή MP3 και να τα απολαύσετε ενώ θυμάστε τις αγαπημένες σας στιγμές από ένα παιχνίδι που ολοκληρώθηκε πρόσφατα. :)

Πατήστε οποιοδήποτε πλήκτρο... Διασύνδεση

Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς να διαχειριστούμε το αγρόκτημα που κληρονομήσαμε σε τέσσερις δίσκους. Το κύριο μενού μοιάζει με αυτό:


Μπορείτε να ξεκινήσετε εδώ νέο παιχνίδι, φορτώστε το «αποθηκευμένο», αλλάξτε μια σειρά από επιλογές (αυτές οι επιλογές είναι διαθέσιμες και απευθείας στο παιχνίδι) και παρακολουθήστε διάφορα βίντεο κλιπ.

Λοιπόν, ας επαναφέρουμε ένα από τα αποθηκευμένα παιχνίδια και ας ρίξουμε μια ματιά στην κύρια οθόνη. Σε γενικές γραμμές, το KOTOR αναπτύχθηκε για πρώτη φορά για την πλατφόρμα Xbox (ημερομηνία κυκλοφορίας - Ιούλιος 2003) και μόλις στα τέλη Νοεμβρίου πέρυσι το παιχνίδι κυκλοφόρησε για προσωπικούς υπολογιστές. Αν και οι προγραμματιστές ισχυρίζονται ότι στην έκδοση για υπολογιστή η διεπαφή επανασχεδιάστηκε πρωτίστως, η κληρονομιά των κονσολών κάνει το φόρο της. Έτσι, μπορείτε να μετακινηθείτε μόνο με το ποντίκι, αλλά δεν είναι πολύ βολικό να χρησιμοποιήσετε το πληκτρολόγιο. Φυσικά, η διάταξη μπορεί να επαναπροσδιοριστεί όπως θέλει η καρδιά σας... δηλαδή να ταιριάζει στα δάχτυλά σας. Υπάρχουν αρκετά εικονίδια στην προεπιλεγμένη οθόνη που σας επιτρέπουν διάφορες δράσειςμε ένα κλικ. Ας δούμε αυτή τη συναρπαστική εικόνα μιας άγριας κοπής:


Επάνω αριστερά υπάρχει ένας μικρός χάρτης στα δεξιά υπάρχουν εικονίδια που έχουν σχεδιαστεί για να ανοίγουν διάφορα μενού και παράθυρα διαλόγου (Επιλογές, Χάρτης κ.λπ.). Παρακάτω, από αριστερά προς τα δεξιά, υπάρχουν τα εικονίδια όλων των μαχητών στην ομάδα σας, μετά ένα μικρό παράθυρο ουράς εντολών και, τέλος, λίστες με αντικείμενα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη στιγμή. Εάν πιστεύετε ότι η διεπαφή καταλαμβάνει πολύ μεγάλο μέρος της οθόνης, μπορείτε να αφαιρέσετε ορισμένα μέρη της (μενού Επιλογές, που καλείται με το πλήκτρο O και, στη συνέχεια, Gameplay).

Ο κέρσορας, ως συνήθως, αντιδρά στον τύπο του αντικειμένου και αλλάζει το σχήμα του ή σας προσφέρει ένα μενού ευαίσθητο στο περιβάλλον που περιέχει όλες τις πιθανές ενέργειες. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να παραλάβετε τρόπαια, να αποκτήσετε πρόσβαση στον υπολογιστή σας κ.λπ. Επιθεωρήστε προσεκτικά το πεδίο της μάχης, μερικές φορές είναι δύσκολο να δεις μικρά πράγματα και πρέπει να ασχοληθείς με πραγματικό κυνήγι pixel.


Στη μάχη, εμφανίζεται ένα μενού πάνω από τον τρέχοντα στόχο, τονισμένο με κόκκινα βέλη, όπου μπορείτε να επιλέξετε τον τύπο της επίθεσης (Δύναμη ή όπλο) ή να χρησιμοποιήσετε μία από τις ειδικές ιδιότητες που είναι διαθέσιμες. Εάν το NPC είναι ουδέτερο, τότε μπορείτε να μιλήσετε μαζί του και ο διάλογος καταγράφεται και, στη συνέχεια, μπορείτε να τον προβάλετε ξανά σε ένα ειδικό παράθυρο (που καλείται με το πλήκτρο J):


Φυσικά, όλες οι ληφθείσες εργασίες εισάγονται σε μια ειδική λίστα, που εμφανίζεται στην οθόνη με το πλήκτρο L:


Οι αποστολές μπορούν να ταξινομηθούν κατά κατάσταση ή τίτλο. Μπορείτε επίσης να προβάλετε ξεχωριστά τα στοιχεία που απαιτούνται για την ολοκλήρωση των εργασιών που έχετε λάβει.

Στο κύριο παράθυρο, μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των μελών του κόμματος χρησιμοποιώντας το πλήκτρο tab ή χρησιμοποιώντας το ποντίκι. Ο επιλεγμένος χαρακτήρας θα γίνει αρχηγός της ομάδας και μόνο τότε θα μπορεί να χρησιμοποιήσει όλες τις ικανότητές του. Ωστόσο, ο διάλογος με τα NPC πάντα οδηγεί κύριος χαρακτήρας, η εναλλαγή γίνεται αυτόματα. Επομένως, μόνο αυτός έχει πρόσβαση στην Ικανότητα Πειθών και στη Δύναμη του Νου Επηρεάζω/Κυρίαρχε. Αν όμως ο πρωταγωνιστής δεν έχει την ικανότητα να ανοίγει πόρτες, τότε θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τη βοήθεια ενός από τους συντρόφους του. Οι λειτουργίες Single και stealth είναι ευτυχώς διαθέσιμες σε όλους.

Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια, στο KOTOR το αχρησιμοποίητο απόθεμα δεν χωρίζεται σε τσέπες και τσάντες μεμονωμένων χαρακτήρων. Μπορείτε να το ρίξετε μια ματιά πατώντας το πλήκτρο I:




Αυτά τα στοιχεία με τα οποία είστε εξοπλισμένοι εσείς ή οι σύντροφοί σας αναφέρονται πάντα στην κορυφή της λίστας (Εξοπλισμένα είδη). Στα δεξιά είναι σύντομη περιγραφήστοιχεία που επισημαίνονται με τον κέρσορα και ένα κουμπί που σας επιτρέπει να προβάλλετε μόνο ορισμένες κατηγορίες ιδιοτήτων ομάδας (νέα αποκτηθείσα, αναζήτηση, χρησιμοποιήσιμη κ.λπ.).

Για να επιλέξετε πανοπλίες, όπλα κ.λπ. χρήσιμο εξοπλισμόπαράθυρο εξοπλισμού χαρακτήρων (πλήκτρο U):


Αυτή η διαδικασία εφαρμόζεται εξαιρετικά εύκολα. Μετακινείτε τον κέρσορα στο επιθυμητό μέρος του σώματος (hussars, σιωπή! ;)) - μόνο τα αντίστοιχα στοιχεία θα εμφανίζονται στα δεξιά - και μετά επιλέξτε το επιθυμητό στοιχείο. Κάτω αριστερά μπορείτε να επιλέξετε ποιον θέλετε πραγματικά να εξοπλίσετε.

Υπάρχουν δύο παράθυρα αφιερωμένα σε πληροφορίες σχετικά με τον χαρακτήρα. Το πρώτο δείχνει γενικές πληροφορίες


Οι δύο ρίγες στα αριστερά αντικατοπτρίζουν τον προσανατολισμό του ήρωα και των Δυνάμεων κάτω από τις οποίες βρίσκεται υπό επιρροή αυτή τη στιγμή. Στα δεξιά είναι όλα τα χαρακτηριστικά και οι παράμετροί του. Στο κάτω μέρος υπάρχει το κουμπί Scripts, το οποίο σας επιτρέπει να επιλέξετε τακτικές μάχης. Δυστυχώς, υπάρχουν μόνο τρία απλά πρότυπα διαθέσιμα - Default Attack, Grenadier και Jedi/Droid Support. Δεν μπορείτε να γράψετε το δικό σας σενάριο. Λάβετε υπόψη ότι σε κάθε στιγμή της μάχης μπορείτε να ελέγξετε μόνο έναν μαχητή, οι υπόλοιποι θα ενεργήσουν σύμφωνα με αυτά τα σενάρια. Ωστόσο, μπορείτε να προκαλέσετε μια παύση (κενό) και να δώσετε ήρεμα τις απαραίτητες εντολές.

Το δεύτερο παράθυρο είναι αφιερωμένο στις Δεξιότητες, Ειδικές Ιδιότητες και Εξουσίες.






Εδώ μπορείτε να εξοικειωθείτε με τις βασικές τιμές, τους τροποποιητές και το πεδίο εφαρμογής τους. Περιττό να πούμε ότι είναι σκόπιμο να μελετήσετε όλες αυτές τις πληροφορίες πριν αλλάξετε τη μία ή την άλλη παράμετρο. ;-)

Ο χάρτης και οι σχετικές επιλογές του εμφανίζονται με το πλήκτρο M.


Εκτός από τη μελέτη του πολύ έξυπνου και λεπτομερούς χάρτη, υπάρχουν δύο πολύ χρήσιμοι σημαντικές λειτουργίες, επιτρέποντάς σας να αναπληρώσετε την ομάδα σας και να κάνετε άμεσο ταξίδι στη βάση και πίσω αν βρίσκεστε στην «επιφάνεια» οποιουδήποτε πλανήτη. Τι θεωρείται επιφάνεια και τι είναι "υπόγειο" - μην ρωτάτε, μερικές φορές προκύπτουν αρκετά αστείες καταστάσεις. :) Φυσικά, αυτό δεν είναι εντελώς δίκαιο, αλλά εξοικονομεί πολύ χρόνο. Στο τέλος, οι πρωταθλητές της δικαιοσύνης μπορεί να μην εκμεταλλευτούν αυτή την ευκαιρία... τουλάχιστον εν μέσω μάχης. :)

Για να συνοψίσω, θα έδινα στη διεπαφή τέσσερα. Με ένα συν. Δύο ελλείψεις που με εκνεύρισαν αρκετά με ανάγκασαν να χαμηλώσω τη βαθμολογία μου. Πρώτον, η αιωρούμενη κάμερα παίρνει μερικές φορές μια άβολη θέση. Για να σηκώσετε ένα ανεπιτυχώς τοποθετημένο αντικείμενο, έπρεπε να ψάξετε γύρω από τον θάμνο για αρκετά δευτερόλεπτα. Αν και, φυσικά, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία οπτικής προβολής (Caps Lock), αλλά αυτό δεν βοήθησε πάντα. Ο δεύτερος ισχυρισμός είναι πιο υποκειμενικός. Κατά τη γνώμη μου, ο όγκος των πληροφοριών που λαμβάνονται για τις ρίψεις ζαριών είναι εξαιρετικά μικρός (σύστημα D20, θυμάσαι;). Μπορείτε να δείτε μόνο εάν το επόμενο χτύπημα ή η χρήση της Δύναμης είναι επιτυχής και η ζημιά που προκλήθηκε στον εχθρό. Σε αυτή την περίπτωση, οι λόγοι για το χτύπημα ή το χάσιμο παραμένουν στο παρασκήνιο. Προσωπικά, ανέλυα πάντα τέτοια δεδομένα και μπορούσα εύκολα να αλλάξω τακτική ακριβώς κατά τη διάρκεια της μάχης. Ωστόσο, οι μάχες εδώ, με σπάνιες εξαιρέσεις, είναι απλές ακόμα και στο μέγιστο επίπεδο δυσκολίας. Αλλά και πάλι ήταν κρίμα να χάσω το αγαπημένο μου παιχνίδι. :)

Πού ξεκινά το gameplay; Σχετικά με διάφορες λύσεις, επιτυχημένες και όχι τόσο επιτυχημένες

Φυσικά, δεν είναι μόνο οι μηχανισμοί και τα γραφικά, ακόμη και αυτά που αξίζουν το Λούβρο, που κρατούν ζωντανό ένα RPG. Μια καλή ιστορία μπορεί να καλύψει σχεδόν όλες τις άλλες ελλείψεις, ενώ μια βαρετή ιστορία είναι πιθανό να αναιρέσει ακόμη και την εξαιρετική δουλειά των καλλιτεχνών και των προγραμματιστών. Λοιπόν, οι συγγραφείς του KOTOR έκαναν πολύ καλή δουλειά. Η υπόθεση είναι πολύ ενδιαφέρουσα στο μέλλον, το ενδιαφέρον για το παιχνίδι διατηρείται τόσο από σημαντικά γεγονότα όπως η μετάβαση στους Jedi :), όσο και από πολλά ευχάριστα μικρά πράγματα - την προσθήκη νέων συντρόφων, ίντριγκα εντός της ομάδας, παράπλευρες αποστολές. , κ.λπ. Το σύμπαν του Star Wars είναι τεράστιο, και μάλιστα σχετικά μικρό Το μέρος του που εμφανίζεται στο παιχνίδι είναι κάτι που πρέπει να επιδεικνύεται στον παίκτη με περηφάνια.

Γενικά, μου άρεσαν περισσότερο οι «πρόσθετες» περιπέτειες παρά η κύρια γραμμή. Το έπος της σωτηρίας ενός ολόκληρου γαλαξία είναι μεγαλειώδες, αναμφίβολα, αλλά κατά κάποιο τρόπο πολύ πρόχειρο. Φυσικά, όλες οι πλοκές περιγράφηκαν από τον Σαίξπηρ, αλλά μπορείς να πεις και κάτι καινούργιο σε ένα πολυχρησιμοποιημένο θέμα... ή μπορείς απλά να ξεπεράσεις τους προκατόχους σου σε εμβέλεια, κάτι που, κατά τη γνώμη μου, η Bioware δεν έκανε χωρίς επιτυχία. Βοηθώντας τον κολοσσό να σταθεί στα πόδια του είναι ευρήματα όπως ο λακωνικός κυνηγός επικηρυγμένων Calo Nord, που φλερτάρει με έναν αυτοκρατορικό αξιωματικό και άλλες μικρές πινελιές που δίνουν ζωή στον μεγαλοπρεπή καμβά. Μπορείτε να διασκεδάσετε πολύ φορώντας πανοπλίες Sith Trooper και εκφοβίζοντας τους άτυχους κατοίκους του Taris. :) Ωστόσο, αν αφαιρέσετε την πανοπλία ακριβώς μπροστά στα μάτια τους, σαν να μην είχε συμβεί τίποτα, θα σας χαιρετήσουν ξανά χαρούμενα. Ναι, δεν μπορείτε να έχετε αρκετά σενάρια για κάθε περίσταση. :)

Φυσικά, η ευκαιρία βελτίωσης πανοπλίας και όπλων δεν έχει ξεχαστεί. Στη βάση θα έχετε σίγουρα έναν πάγκο εργασίας (πάγκος εργασίας ;)), που καθιστά δυνατή τη συμπλήρωση σπαθιών λέιζερ και ορισμένων τύπων συμβατικών όπλων με διάφορες ευχάριστες ιδιότητες. Αρχικά, επιλέγετε τι ακριβώς θέλετε να βελτιώσετε και μετά ενσωματώνετε τις διαθέσιμες συσκευές.


...και το σπαθί λέιζερ +50 “To-the-destruction of the sons-of-bitches” είναι έτοιμο! :) Εδώ μπορείτε να αντικαταστήσετε τον ειδικό κρύσταλλο που καθορίζει το χρώμα του σπαθιού λέιζερ. Ωστόσο, με ένα καλό χτύπημα γροθιάς μπορείτε να γονατίσετε τον εχθρό.)


Τέλος, τρία γκουρμέ αξιοθέατα έχουν σχεδιαστεί για να δώσουν στο KOTOR μια ιδιαίτερη γοητεία. Πρόκειται για αγώνες swoop arcade και σκοποβολή με σκίτ :) (gunner turret), καθώς και παιχνίδι με κάρτεςΤο Pazaak είναι ένα είδος ποτηριών. Οι κανόνες του είναι αρκετά απλοί. Υπάρχει μια τράπουλα με αριθμητικές τιμές από ένα έως έξι. Υπάρχει μια πρόσθετη τράπουλα (μπορείτε να τη συμπληρώσετε με κάρτες που έχετε αγοράσει και βρείτε), η οποία, μαζί με τα συνηθισμένα, μπορεί επίσης να περιλαμβάνει ειδικές κάρτες: ορισμένες έχουν αρνητικές τιμές και η αξία άλλων - ιδιαίτερα πολύτιμες - αλλάζει από θετική σε αρνητική κατόπιν αιτήματος του παίκτη. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, βάζετε ένα στοίχημα και μετά παίρνετε δέκα φύλλα από την επιπλέον τράπουλα.


Τέσσερις από αυτούς, που επιλέγονται τυχαία, θα κάνουν το χέρι σας για ολόκληρο το παιχνίδι. Μετά αρχίζει η διανομή. Οι παίκτες παίρνουν εκ περιτροπής ένα φύλλο ο καθένας και μετά μπορούν να σταματήσουν ή να ζητήσουν άλλο φύλλο. Μπορείτε επίσης να παίξετε ένα από τα υπόλοιπα φύλλα στο χέρι σας ανά πάσα στιγμή.


Αυτός που σκοράρει τους περισσότερους πόντους κερδίζει αποτέλεσμα μεγαλύτερο ή ίσο με 21. Οι κάρτες με αρνητική σημασία μπορούν να βοηθήσουν στην αποφυγή αυτής της κατάστασης. Η ισοπαλία πόντων καταλήγει σε ισοπαλία, ο νικητής τριών χεριών ανακηρύσσεται νικητής του παιχνιδιού και λαμβάνει χρήματα. Αρκετά διασκεδαστική δραστηριότητα, ειδικά αν είστε τζόγος. Ωστόσο, δεν κατάφερα να πάρω τόσα χρήματα, παρόλο που συνήθως ξεπερνούσα τους αντιπάλους μου - το ποντάρισμα ήταν πολύ χαμηλό. Ωστόσο, σε ορισμένα σημεία φαινόταν ότι ήταν δυνατό να προωθήσω τους αντιπάλους, απλά δεν είχα την υπομονή.

Ερχόμενοι πρώτοι στο "swooping" :), μπορείτε επίσης να κερδίσετε πιστώσεις ή άλλα πολύτιμα βραβεία, μερικές φορές ακόμη και να σώσετε μια ανθρώπινη ζωή. Η οδήγηση του αυτοκινήτου είναι αρκετά εύκολη, μπορείς να επιταχύνεις, να φρενάρεις και να αλλάξεις σχέσεις. Στο δρόμο προς τη γραμμή του τερματισμού συναντάτε τόσο εμπόδια που απειλούν τον θάνατο όσο και ειδικές συσκευές που επιταχύνουν την κίνησή σας.


Σε αντίθεση με τους αγώνες και τα καρτ, ο έλεγχος του αντιαεροπορικού όπλου ενός διαστημόπλοιου δεν είναι παιχνίδι. Εάν αποτύχετε να διώξετε εχθρικούς μαχητές πριν μπείτε στο hyperspace, ολόκληρη η ομάδα θα πεθάνει.


Η κάτω δεξιά ένδειξη δείχνει το επίπεδο ενεργειακής προστασίας, η αριστερή δείχνει τη θέση των επιτιθέμενων. Η οριζόντια γωνία πυρός είναι 360 μοίρες, αλλά η κατακόρυφη γωνία περιορίζεται σε περίπου τριάντα, κάτι που εκμεταλλεύεται ο εχθρός όταν επιτίθεται από ψηλά. Γενικά, αυτή η έλξη μου δημιούργησε μεγάλα προβλήματα, οι αντίπαλοι αποδείχτηκαν πολύ εύστροφοι. Ίσως το joystick να διευκολύνει τον έλεγχο, αλλά δεν μπορούσα να το δοκιμάσω. :) Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε κατά τη διάρκεια μιας τέτοιας ψυχαγωγίας, μπορείτε μόνο να κάνετε ένα διάλειμμα (κλειδί Escape). Επιπλέον, τα γυρίσματα συνήθως ξεκινούν μετά από αρκετά μεγάλα cutscenes που προηγούνται της διαστημικής επίθεσης, και ως αποτέλεσμα, η επανεκκίνηση και το re-watch εκτείνονται για μερικά λεπτά. Θα κατατάξω αυτόν τον προσομοιωτή καροτσιού ως μία από τις λίγες δυσάρεστες στιγμές των Ιπποτών.

Τι άλλο να πω; Σύναψη

Το Star Wars: Knights Of The Old Republic αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό γεγονός στον κύκλο των RPG, στον κόσμο του Star Wars και σε όλα τα παιχνίδια γενικότερα. Αυτό αποδεικνύεται από εξαιρετικά στοιχεία πωλήσεων για τις εκδόσεις PC και Xbox, καθώς και από πολύ υψηλές βαθμολογίες που δίνουν σχεδόν όλες οι εκδόσεις. Νομίζω ότι δεν θα κάνω λάθος προβλέποντας τους Ιππότες τουλάχιστον τον τίτλο του καλύτερου παιχνίδι ρόλωνέτος. Φυσικά, έπαιξε ρόλο η τεράστια φήμη των "καλύτερων δημιουργών RPG" και "του πιο διάσημου γαλαξία", αλλά η Bioware έκανε τη δουλειά της με ειλικρίνεια και πολύ επαγγελματικά, αποφεύγοντας τον πειρασμό να ξεκολλήσει απλά την κρέμα... καλά, ίσως ήταν λίγο βιαστικοί με την κυκλοφορία της έκδοσης για υπολογιστή (κατεβάστε το patch). Η έλλειψη διαδικτυακού παιχνιδιού μάς επέτρεψε να βάλουμε όλες μας τις δυνάμεις για να αναπτύξουμε μια καμπάνια για έναν παίκτη και να βελτιώσουμε την τεχνητή νοημοσύνη των δορυφόρων υπολογιστών, η οποία απέδωσε αμέσως καρπούς. Για τους Jedi λάτρεις των διαδικτυακών μαχών, το Star Wars Battlefront θα κυκλοφορήσει στο τέλος του έτους. Στο μεταξύ, σε όλους τους γνώστες του είδους ρόλων, σπαθιά λέιζερ και απλά συναρπαστικά παιχνίδια στον υπολογιστήΔεν πρέπει να χάσετε αυτήν την εξαιρετική δημιουργία μιας υπέροχης ομάδας, την οποία σέβομαι και αγαπώ όλο και περισσότερο με κάθε εικονικό χρόνο που περνά στους κόσμους που δημιούργησαν.


ΥΓ: ως συνήθως, φέρνω στην προσοχή σας μια σειρά από συνδέσμους προς χρήσιμους πόρους του Διαδικτύου.

Επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού:
http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html

Επίσημος ιστότοπος Star Wars, θα βρείτε πολλά εκεί γενικές πληροφορίεςγια τον γαλαξία μας:
http://www.starwars.com

Μια άλλη ενδιαφέρουσα τοποθεσία αφιερωμένη στη ΝΔ: KOTOR:
http://www.gamebanshee.com/starwarskotor/

Βρείτε την πιο πρόσφατη ενημέρωση κώδικα σε αυτήν τη διεύθυνση:
http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/support/updates/

Και εδώ είναι μια λίστα με «επίσημα» εντοπισμένα σφάλματα:
http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/support/known_issues/pc/

Όπως πάντα, μπορείτε να μάθετε πολλές χρήσιμες πληροφορίες διαβάζοντας τα φόρουμ:
http://swforums.bioware.com

Επίσημη συλλογή ερωτήσεων και απαντήσεων:
http://swforums.bioware.com/viewforum.html?forum=27

Ακολουθεί μια συζήτηση των προβλημάτων που σχετίζονται με τη λειτουργία του KOTOR:
http://swforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=306741&forum=27

Μην βιαστείτε να χρησιμοποιήσετε κωδικούς εξαπάτησης, διαβάστε πρώτα αυτό το νήμα:
http://swforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=280261&forum=27

Προσοχή! Αυτό το άρθρο περιέχει σημαντικά spoilers για το Star Wars: Knights of το Παλιό Republic και δεν συνιστάται η ανάγνωση εκτός και αν θέλετε να αποκαλύψετε λεπτομέρειες της πλοκής εκ των προτέρων.

Υπάρχουν συνολικά 10 χαρακτήρες στο παιχνίδι που μπορείτε να πάρετε στην ομάδα σας:

  • "Spire of Endar": Trask Ulgo (πεθαίνει κατά τη διάρκεια της προπόνησης)
  • Taris: Carth Onasi, Vao Mission, Zaalbar, Bastila Shan, T3-M4, Canderous Ordo
  • Dantooine: Juhani
  • Tatooine: HK-47
  • Kashyyk: Jolie Bindo

Revan

Bastila Shan

Δεδομένα παιχνιδιού

(αγγλικός Bastila Shan) - Φρουρός Τζεντάι, ένας από τους βασικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού Star Wars: Knights of the Old Republic. Από την πρώιμη παιδική ηλικία εκπαιδεύτηκε στο Τάγμα των Τζεντάι. Η Bastila έχει ένα σπάνιο δώροΔυνατά σημεία - Διαλογισμός μάχης. Αυτή η ικανότητα δίνει στις συμμαχικές δυνάμεις ένα πλεονέκτημα και αποθαρρύνει τους εχθρούς σε κάθε μάχη, εξασφαλίζοντας σχεδόν πάντα τη νίκη για την πρώτη.

Οικόπεδο

Η παίκτρια συναντά για πρώτη φορά τη Bastila στο παιχνίδι στο δικό της όραμα, όταν αυτή και αρκετοί άλλοι Jedi προσπαθούν να αιχμαλωτίσουν τον Darth Revan. Στη συνέχεια, η πρώτη κύρια αποστολή του πρωταγωνιστή είναι να σώσει τη Bastila στο Taris. Συνεχίζει να γίνεται ένα από τα βασικά μέλη της ομάδας, τόσο ως κύριος χαρακτήρας της ιστορίας όσο και ως ισχυρός σύντροφος.

Στο παιχνίδι, η Bastila έχει τη δική της δευτερεύουσα αποστολή αφιερωμένη στη μητέρα της ( Η μητέρα της Bastila). Η αποστολή γίνεται διαθέσιμη μετά την επίσκεψη των βασικών χαρακτήρων στο Tatooine, αλλά μην βιαστείτε να την ολοκληρώσετε αμέσως. Πρώτα θα πρέπει να γνωρίσετε καλύτερα τη Bastila, να μάθετε για τη μοίρα, τη βιογραφία και τη ζωή της. Μετά από λίγο καιρό, η Bastila θα αναφέρει τον πατέρα της σε μια συνομιλία. Αυτή τη στιγμή πρέπει να ολοκληρώσετε την αποστολή.

Σχέση με τη Bastila

Επίσης στο παιχνίδι, αν παίζεις ως άντρας, μπορείς να έχεις σχέση με τη Μπαστιλά ρομαντική σχέση. Για να το κάνετε αυτό, πρώτα πρέπει να ολοκληρώσετε την παράπλευρη αποστολή της (βλ. παραπάνω), στη συνέχεια να συνεχίσετε τον διάλογο με τη Bastila, να τη γνωρίζετε όλο και περισσότερο, δημιουργώντας σχέση εμπιστοσύνης. Κάποια στιγμή θα σου βγει μια σκηνή με τον Ρεβάν και τη Μπαστιλά να φιλιούνται όμως Αφού λάβετε τη σκηνή του φιλιού, μην μιλήσετε ξανά με τη Bastila ή το τέλος του ειδύλλου που κερδίσατε με κόπο (είναι ένα φαύλο ζωύφιο)!

Στο τέλος του παιχνιδιού, στο ναό Rakata, ο παίκτης θα έχει έναν άλλο διάλογο αφιερωμένο στη σχέση μεταξύ του κύριου χαρακτήρα και της Bastila, ο οποίος, μεταξύ άλλων, καθορίζει την περαιτέρω κατεύθυνση της πλοκής του παιχνιδιού.

Ακολουθώντας αυτή τη διαδρομή, μπορείτε να έχετε πολλές επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων:

  1. «Μην το κάνεις αυτό, Μπαστιλά! Πολεμήστε το! Θα σε βοηθήσω!
  2. «Bastila, μου αρέσει αυτή η πλευρά σου. Τώρα μπορούμε επιτέλους να είμαστε μαζί».

Μετά την ήττα της:

  1. «Bastila, σε παρακαλώ... αν νιώθεις κάτι για μένα, δεν θα το κάνεις αυτό!»
  2. "Ναί! Μαζί θα κυβερνήσουμε τον γαλαξία!».
  3. «Πώς ξέρω ότι μπορώ να σε εμπιστευτώ;»

Πριν επιλέξετε την επιλογή 3, δοκιμάστε την επιλογή 4 και θα πάρετε τον γλυκό μονόλογο της Bastila:

«Δεν χρειάζεται πλέον να αρνούμαι το πάθος μου, Ρεβάν. Με χαρά θα πάρω το μέρος σου ως εραστής και μαθητής σου! Ορκίστηκα πίστη στον Malak μόνο και μόνο επειδή νόμιζα ότι είχες χάσει τη δύναμη που κάποτε διέθετε. Αλλά αυτό... αυτό θα είναι πολύ καλύτερο. Θα είμαι δικός σου για πάντα, Δάσκαλε! Μαζί θα καταστρέψουμε τον Μαλάκ και θα διεκδικήσουμε ξανά τον Μανδύα του Σκοτεινού Άρχοντα!».

Καρθ Ωνάσι

Ο τριανταοκτάχρονος στρατιώτης Καρθ έχει δει περισσότερους πολέμους από το μερίδιό του. Επιδέξιος πιλότος και τακτικός, εκτελούσε πάντα με τιμή τα καθήκοντά του, πιστεύοντας ότι μια μέρα θα γινόταν γνωστή η πίστη και η πίστη του στη Δημοκρατία. Συχνά εξερευνά πλανήτες, αλλά οι αποστολές του δεν συμπίπτουν πάντα με αυτό που του αρέσει να κάνει.

Συμμετείχε στον πόλεμο της Μανταλόριας, όταν οι Σιθ άρχισαν να απειλούν τη Δημοκρατία. Το Duty τον καλεί να πολεμήσει τους Σιθ, αλλά τώρα αυτό μπορεί να αντικατασταθεί μέσα του από μια αίσθηση εκδίκησης. Έχει πολλές μάχες πίσω του, αλλά δεν μιλά για αυτό πρόθυμα.

Τώρα δεν είναι πλέον ξεκάθαρο αν παλεύει για να σταματήσει την αιματοχυσία ή εκδικείται για αυτήν ακριβώς την αιματοχυσία.

Canderous Ordo

Μισθοφόρος. Λειτουργεί για τον πλειοδότη. Τις περισσότερες φορές αυτοί είναι εκπρόσωποι του εγκληματικού κόσμου που θέλουν να κερδίσουν χρήματα με τη βοήθεια των εξαιρετικών δεδομένων του ως μαχητής, τακτικός διοικητής και διαβόητος κακοποιός. Αν οι πελάτες του γνώριζαν πού έμαθε το επάγγελμά του, θα το σκεφτόντουσαν δύο φορές να τον προσλάβουν.

Ο Καντέρους είναι Μανταλοριανός. Μετά τους Μανταλοριανούς Πολέμους με τη Δημοκρατία «βρέθηκε» στην πλευρά των ηττημένων. Αλλά δεν ήταν απλός στρατιώτης. συμμετείχε ενεργά στην ανάπτυξη και υλοποίηση σχεδίων για πολλές μάχες που δεν κατέληξαν υπέρ της Δημοκρατίας. Έχει πάρα πολύ αίμα στα χέρια του και αμφιβάλλει ότι έχει περάσει αρκετός χρόνος για να το δουν οι άνθρωποι που έχουν δει τη δουλειά του με το αμερόληπτο μάτι ενός επαγγελματία στρατιώτη. Επομένως, δεν λυπάται για την ήττα του λαού του. Ήταν απλώς επιχείρηση.

Τώρα ο Καντέρους εργάζεται για τον Ντέιβικ, ένα αφεντικό του εγκλήματος του οποίου η επιρροή εκτείνεται σε ολόκληρο τον «βυθό» του Τάρις. Οι προδοσίες του Ρέβαν και του Μάλακ και η επιθετικότητα των Σιθ έχουν αποσπάσει την προσοχή των πολιτών της Δημοκρατίας από τους ηττημένους παλιούς εχθρούς τους και ο Καντέρους μπορεί ήρεμα να ασχοληθεί με τις δουλειές του. Το να δουλέψει ως μισθοφόρος για ένα μικρό χρονικό διάστημα δεν ήταν ο τρόπος που ήθελε να τελειώσει την καριέρα του, και οποιαδήποτε άλλη προσφορά ενδιαφέρουσα δουλειάθα το εξετάσει με μεγάλη προσοχή.

Το astromech droid, T3-M4, αγοράστηκε από τον Revan στο Taris επειδή το droid περιείχε κωδικούς από την τοπική βάση Sith, τους οποίους χρειάζονταν ο Revan και η ομάδα του για να ξεφύγουν από το Taris.

Juhani


Γυναίκα Jedi της φυλής Katarr, η Juhani ήταν ένας ιππότης Τζεντάι που στάλθηκε από το Συμβούλιο των Τζεντάι για να ψάξει για τους Αστρικούς Χάρτες μαζί με έναν "padawan", δηλαδή τον Revan, του οποίου η μνήμη διέγραψε το ίδιο Συμβούλιο. Η Τζουχανί βίωσε μια προσωρινή πτώση στη Σκοτεινή Πλευρά, με αποτέλεσμα να σκοτώσει τη δασκάλα της, αλλά ο Ρεβάν την νίκησε και την επέστρεψε στο Φως.

Τζολί Μπίντο

Ένας λαθρέμπορος και έμπειρος Τζεντάι, η Τζολί Μπίντο, αποτραβήχτηκε στον εαυτό του και στη θλίψη του, απέρριψε την κοινωνία και ζούσε στη μοναξιά και στο σκοτάδι. Στο παιχνίδι εμφανίζεται ως ένας γκρινιάρης γέρος που αδιαφορεί για αυτόν τον άθλιο κόσμο και όλα τα προβλήματά του.

Τίποτα δεν είναι γνωστό με βεβαιότητα για τη ζωή του, εκτός από κάποιες φήμες ότι πολέμησε στον Μεγάλο Πόλεμο με τον Εξάρ Κουν πριν από τέσσερις αιώνες - μια εποχή που οι Τζεντάι στράφηκαν εναντίον των Τζεντάι και της σκοτεινής πλευράς της Δύναμης. Τι ώθησε έναν άνθρωπο να εγκαταλείψει το Τάγμα και τον πολιτισμό των Τζεντάι, να αποτραβηχτεί στον εαυτό του και να εγκατασταθεί στις βαθύτερες σκιές του Kashyk;

Ένα είναι ξεκάθαρο: είναι πολύ κουρασμένος από τον ατελείωτο αγώνα. Θέλει τα πάντα γύρω του να είναι γαλήνια και ήρεμα, αλλά τα μάτια του τον δίνουν μακριά: αυτά είναι τα μάτια ενός μαχητή, τα μάτια ενός Τζεντάι.


Ο Assassin Droid, HK-47, ο οποίος κάποτε υπηρετούσε τον ίδιο τον Άρχοντα Σιθ, τον Νταρθ Ρέβαν, ενώθηκε ξανά με τον κύριό του, αλλά κανένας από τους δύο δεν θυμόταν ο ένας τον άλλον και για τον ίδιο λόγο - η μνήμη τους διαγράφηκε, αλλά σταδιακά αποκαταστάθηκε το η διαδικασία κοινών ταξιδιών που σχετίζονται με την αναζήτηση για Star Maps.

Αποστολή Vao


Ο δεκατετράχρονος Twi τυχοδιώκτης Mission Vao συνάντησε την Carth Onasi και τον Revan στο Taris, καθώς και οι δύο βρίσκονταν σε κρίσιμη κατάσταση, εργάστηκαν ως ομάδα από τότε.

Zaalbar

Δεν είναι γνωστά πολλά για τον Wookiee Zaalbar, μέλος της φυλής Chewbacca, αλλά μπορείτε να τον συναντήσετε στον πλανήτη τους, Kashyyyk.

Νταρθ Μαλάκ

Ο Darth Malak, γνωστός και ως Alec Squinquargasimus, ήταν μαθητής του Revan πριν λάβει τον τίτλο του άρχοντα. Έχοντας ιδρύσει μαζί την Αυτοκρατορία τους, επέστρεψαν στη Δημοκρατία και κήρυξαν τον πόλεμο εναντίον της, τον οποίο αποκάλεσαν " Εμφύλιος Jedi." Έχοντας προδώσει τον μέντορά του και νομίζοντας ότι είχε πεθάνει, οικειοποιείται τον τίτλο του Sith Lord, επεκτείνοντας τη δύναμή του.

Νταρθ Μπάντον

Ο Darth Bandon είναι ο μαθητευόμενος του Darth Malak και δεύτερος στην εξουσία της Αυτοκρατορίας των Sith. Ως Σιθ, ο Νταρθ Μπάντον έγινε διάσημος για την αχρεία, τη σκληρότητα και την σκληρότητά του. Ήταν επιδέξιος στη χρήση ενός φωτόσπαθου διπλής λεπίδας και πολέμησε θαυμάσια με αυτό, καταστρέφοντας πολλούς πρώην αδερφούς Τζεντάι.

Calo Nord


Ένας λαθρέμπορος και «σκοτεινός» χαρακτήρας του παιχνιδιού που φοράει κομψά γυαλιά ηλίου και ένα ζευγάρι blaster στη ζώνη του. Θα σου δείξει ποιος πραγματικά είναι!

Με την πρώτη ματιά, φαίνεται ότι το Kalo Nord είναι αρκετά ακίνδυνο: μικρό σε ανάστημα, ήσυχο και αργό στις καθημερινές κινήσεις. Ωστόσο, μερικά blaster δείχνουν τον πραγματικό του χαρακτήρα. Ανάμεσα στα εγκληματικά στοιχεία και τα αποβράσματα που ζουν στο Outer Rim, κανένας από τους κυνηγούς επικηρυγμένων τους δεν τολμά να πει το όνομά του δυνατά.

Ως παιδί αγοράστηκε ως σκλάβος και στα δέκατα έκτα γενέθλιά του σκότωσε τον κύριό του - αυτό λένε για αυτόν. Μετά από αυτό, σκότωσε όσους το είχαν πουλήσει προηγουμένως. Η εκδίκησή του του έφερε αντίποινα και τον έκανε πολύτιμο ανάμεσα στους μισθοφόρους.

Αλλά η Κάλο είχε ένα φυσικό ένστικτο επιβίωσης και ένα ένστικτο δολοφόνου. Συχνά, όταν έπρεπε να σκοτωθεί ένας από τους μισθοφόρους, διασκέδαζε μαζί τους, μελετώντας τις τεχνικές και τα κόλπα τους. Πολλοί απέτυχαν στην προσπάθειά τους να βάλουν χρήματα στο κεφάλι του. Πολλοί που μπορούσαν να είναι κοντά του ένιωσαν τον θυμό του.

Πολλοί υποστηρίζουν ότι το Kalo Nord και η ιστορία του είναι καθαροί μύθοι, που επινοήθηκαν για να εκφοβίσουν τους εγκληματίες. Είναι αλήθεια ότι τα θύματά του, κοιτώντας τον έντονα στα μάτια, ισχυρίζονται ότι είναι αρκετά αληθινός... ε, μόνο εκείνοι οι λίγοι που επέζησαν από θαύμα.

Σε κάθε ήρωα" Star Wars"Χρειάζεται έναν σύντροφο. Ο Han είχε τον Chewie, ο Luke είχε R2-D2, ακόμη και ο Jabba είχε τη σαύρα που μοιάζει με πιθηκάκι, Salacious B. Crumb. Τέτοιοι χαρακτήρες θα συμπληρώσουν δυνατούς ή αδυναμίεςπαίκτης και θα σας συνοδεύσει στο μεγάλο ταξίδι που αναπόφευκτα βρίσκεται μπροστά σας. Μπορεί να είναι εχθρικοί, φιλικοί, ερωτικοί ή απλώς αστείοι. Είτε έτσι είτε αλλιώς, οι σύντροφοι θα σας φανούν χρήσιμοι στις περιπέτειές σας.

Στο Star Wars: The Old Republic, μπορείτε να συμμετάσχετε σε πολλούς συντρόφους. Άλλοι για χάρη της περιπέτειας, άλλοι λόγω απληστίας και τα κίνητρα άλλων θα παραμείνουν κρυφά για πολύ καιρό. Οι σύντροφοι κυμαίνονται από αισθανόμενα droid μέχρι παράξενους εξωγήινους, από μια ευγενή πριγκίπισσα έως έναν κλέφτη πειρατή. Κάθε τάξη θα έχει ένα μοναδικό σύνολο συντρόφων.

Καθώς ταξιδεύετε μαζί σας στον γαλαξία, οι σύντροφοί σας θα σχολιάσουν την τρέχουσα κατάσταση, θα αποκαλύψουν πληροφορίες για την πλοκή και τα σημεία ενδιαφέροντος - όλα από τη δική τους μοναδική οπτική γωνία. Οι σύντροφοι μπορούν να χρησιμεύσουν ως φωνή συνείδησης για εσάς και να προσπαθήσουν να επηρεάσουν τις αποφάσεις σας. Αντίθετα, θα τους επηρεάσετε και θα αλλάξετε την εξέλιξή τους καθώς προχωράτε στην ιστορία. Ανάλογα με τις αποφάσεις που θα πάρετε, κάποιοι σύντροφοι θα γίνουν οι καλύτεροί σας φίλοι, άλλοι μπορεί να γίνουν εραστές σας και κάποιοι μπορεί να γίνουν εχθροί σας.

Θα γνωρίσετε τον πρώτο συνοδό χαρακτήρα σας στην αρχή της περιπέτειάς σας. Και καθώς γίνεστε πιο έμπειροι, θα ενωθούν και άλλοι μαζί σας. Καθώς ταξιδεύετε με συντρόφους, θα τους γνωρίσετε καλύτερα. Όχι μόνο θα γίνουν πιο δυνατοί, αλλά θα ανοίξουν επίσης μια μοναδική σειρά από αναζητήσεις και ανταμοιβές για εσάς. Επιπλέον, μπορείτε να βελτιώσετε τους συντρόφους σας εξοπλίζοντάς τους με διάφορα πράγματα.

Καθώς η ομάδα σας αναπτύσσεται και μεγαλώνει, νέες επιλογές, στρατηγικές και τακτικές θα είναι διαθέσιμες. Πηγαίνοντας στον "Τάφο" ( Ο Τάφος) στον πλανήτη Belsavis, ποιον θα πάρεις για να προσέχει την πλάτη σου και να βοηθήσει την υπόλοιπη ομάδα; Ένας έμπειρος στρατιώτης που θα αποσπάσει την προσοχή των εχθρών από την ομάδα; Ένας προικισμένος στρατιωτικός ιατρός, ικανός να διατηρήσει την υγεία όλων γύρω του; Ή μήπως ο πάντα πιστός Astromech, του οποίου οι δεξιότητες στον υπολογιστή μπορεί να είναι η τελευταία ελπίδα για την ολοκλήρωση της αποστολής; Αυτές είναι μερικές μόνο από τις επιλογές που θα κάνετε καθώς εσείς και οι σύντροφοί σας περιηγείστε στον γαλαξία στο Star Wars: The Old Republic.

Επισκόπηση συστήματος Companion


Βοηθήστε στην ολοκλήρωση των συνοδών παρεΐστων στο πρώτο kotore.

Το T3 M4 droid δεν έχει quest.

Βαστίλα

Μην κάνετε αυτήν την αποστολή αφού ολοκληρώσετε την αποστολή στο Tatooine. Αυτή η αναζήτηση πρέπει να ολοκληρωθεί μιλώντας στη Bastila για το παρελθόν της, ώστε να αναφέρει τον πατέρα της. Στη συνέχεια, αφήστε το Black Hawk με τη Bastila. Ένας Twi'lek θα έρθει κοντά σου και θα πει ότι η Helena είναι στο Tatooine. Πηγαίνετε με τη Μπαστίλα στην καντίνα τη σπηλιά του δράκου και πάρτε το πληκτρολόγιο holocron του πατέρα της Bastila Επιστρέψτε στην καντίνα στην Helena και θα κάνει ειρήνη με τη Bastila όταν της δώσει τα χρήματα για θεραπεία στο Coruscant.

Canderous Ordo

Μιλήστε στον Canderous για όλες τις στρατιωτικές του περιπέτειες. Μόλις τελειώσει και πει ότι με κάποιο τρόπο θα σας πει ότι θα δουλέψετε για τον Davik Kang, αφήστε το Black Hawk μαζί του. Αυτή η αποστολή πρέπει να ολοκληρωθεί παράλληλα με άλλες στο Tatooine - όχι αργότερα. Ο Καντέρους θα συναντηθεί από τον πολεμικό του φίλο Τζάγκι. Σε μια συγκεκριμένη μάχη, ο Καντέρους εγκατέλειψε τους ανθρώπους του σε βέβαιο θάνατο για να κερδίσει. Ο Τζάγκι ήταν ένας από αυτούς. Προκαλεί τον Canderous σε μονομαχία στους Dunes of Tatooine. Πετάξτε στο Tatooine. Περάστε μέσα από τους αμμόλοφους στα δεξιά του ανιχνευτή εξόρυξης. Ο Τζάγκι θα είναι εκεί με δύο Ροδιανούς. Μπορείτε να τον σκοτώσετε ή να τον πείσετε να μην πολεμήσει, αλλά σε αυτή την περίπτωση θα αυτοκτονήσει. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πολεμήσετε τους Ροδιανούς. Τότε ο Καντέρους θα πει ότι πρέπει να σκεφτεί τα πάντα και θα το πει αυτό πριν από τον Λεβιάθαν. Αφού ολοκληρώσετε την αποστολή στο Leviathan, μπορείτε να τον ρωτήσετε για τον Jagi ή τον Davik. Η δεύτερη ερώτηση μπορεί να τεθεί μόνο στον Άγνωστο Κόσμο. Η αναζήτηση τελείωσε.

Καρτ Ωνάση

Για να λάβετε αυτήν την αποστολή, πρέπει να μιλάτε συνεχώς στον Carth για την εμπιστοσύνη του στους ανθρώπους. Μετά για τον Σολ Καράτ και μετά θα μιλήσει για τη νεκρή σύζυγό του και τον εξαφανισμένο γιο του. Μόλις σας το πει αυτό, πρέπει να αφήσετε το Black Hawk μαζί του σε οποιονδήποτε πλανήτη. Επιπλέον, για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, δεν μπορείτε να περάσετε από το Korriban μέχρι να λάβετε την εργασία με το Dustil. Ένας παλιός φίλος, η Carth, θα εμφανιστεί και θα σας πει ότι ο Dustil πήγε στο Korriban, στην Ακαδημία των Sith. Πετάξτε εκεί. Αποκτήστε πρόσβαση στην Ακαδημία Sith. Βρείτε τον σε ένα από τα δωμάτια των μαθητών. Το καρτ πρέπει να είναι κοντά. Υποστηρίξτε τον Cart σε μια συνομιλία με τον Dustil, ο οποίος θα συμφωνήσει να φύγει από την Ακαδημία εάν του αποδείξετε ότι οι Sith είναι κακοί. Ανοίξτε την αίθουσα του επικεφαλής της Ακαδημίας, Utara Winn (Δάσκαλος Yuthura Ban), με κάθε τρόπο. Στη συνέχεια, βρείτε το δοχείο εκεί. Ο Kart θα πει ότι υπάρχει ένα datapad εκεί που λέει ότι η κοπέλα του Dustil σκοτώθηκε από τους Sith. Πάρτε το datapad και δώστε το στην Dustil. Θα συμφωνήσει να φύγει από την Ακαδημία. Η αναζήτηση τελείωσε.

Γενικά, από όσο καταλαβαίνω (δεν έχω δουλέψει ποτέ, είναι ντροπή), μια παρενέργεια του Ν.Κ είναι να φτιάξει τη μνήμη του, κατά την οποία θα σου πει ένα σωρό ενδιαφέροντα πράγματα. Μόνο ο ίδιος ο GG μπορεί να πραγματοποιήσει επισκευές, επομένως απαιτείται η κατάλληλη ικανότητα επισκευής. Εάν δεν θέλετε να επενδύσετε πολύτιμους πόντους σε επισκευές, χρησιμοποιήστε πράγματα για επισκευές (το λυπηρό είναι ότι το καλύτερο πράγμα για έναν επισκευαστή πωλείται στο Yavin μόνο αν πετάξετε εκεί μετά το Leviathan, όταν η επισκευή του NK δεν έχει πολύ νόημα , αν και είναι ακόμα διαθέσιμο ) και ενισχύστε την ευφυΐα σας. Από τα πράγματα, απ' όσο θυμάμαι, μόνο το εμφύτευμα εγκεφάλου του Gaedon Tek αυξάνει την ευφυΐα. Το οποίο είναι φυσικό, μπορείτε να το πάρετε μόνο στο TSS. Λοιπόν, το NK δεν είναι ιδιαίτερα ελαφρύ... Επίσης, το Valor of Strength μπορεί να σε βοηθήσει, αυξάνοντας τα χαρακτηριστικά σου (συμπεριλαμβανομένης της ευφυΐας). Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι για μια πλήρη επισκευή πρέπει να έχετε μια τελική ικανότητα επισκευής 17, η οποία μπορεί να επιτευχθεί (για εξοικονόμηση πολύτιμων πόντων ικανότητας) με την επισκευή 10, την ευφυΐα 19 και τη χρήση του Master's Valor (βλ. Συχνές ερωτήσεις).

Τζολί Μπίντο

Αφού συναντήσετε τη Jolie Bindo, μπορείτε να πετάξετε στο Dantooine, όπου ένας παλιός φίλος θα τον πλησιάσει (υπονοείται ότι πρέπει να τον πάρετε μαζί σας) και θα του πει ότι κάποιος Sunri στο Manaan κατηγορείται για φόνο. Πετάξτε εκεί, η παρουσία της Jolie είναι απαραίτητη μόνο στο αρχικό στάδιο, αλλά εξακολουθεί να είναι επιθυμητή σε όλη την αποστολή. Γνωρίστε τη γυναίκα του Sunry στα δυτικά της πόλης, η οποία θα πει ότι κατηγορείται για τη δολοφονία ενός αξιωματικού των Σιθ. Εδώ πρέπει να πω ότι πριν από αυτό, προσωπικά είχα ήδη συναντηθεί με το δικαστήριο (μια αποστολή με μια επιδρομή σε μια βάση των Sith + μια αναζήτηση για νεαρούς Selkath) και με επιτυχία. Ωστόσο, ακόμα και χωρίς αυτό, όλα θα πάνε το ίδιο. Πηγαίνετε στο δικαστήριο και γίνετε ο διαιτητής της Sunry. Μιλήστε με καθέναν από τους κριτές, για κάθε περίπτωση, θυμηθείτε (γράψτε) τα ονόματα και τη στάση τους για την υπόθεση, δύο από αυτούς είναι αρκετά προκατειλημμένοι (παρά το γεγονός ότι όλα αυτά τα πρόσωπα ψαριών φαίνονται ίδια, καθένα από αυτά θα έχει ένα μοναδικό γωνία θέασης στη δοκιμή, οπότε αν θυμάστε εκ των προτέρων ποιος είναι πού...). Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο Sanri (κελιά δίπλα στο δικαστήριο) και συνομιλήστε μαζί του. Μετά πηγαίνετε στο ξενοδοχείο. Εάν ενδιαφέρεστε να αθωώσετε τον Sunry, πείστε με κάθε τρόπο τον ιδιοκτήτη του ξενοδοχείου να πει ότι έφυγε τρέχοντας πριν από τους πυροβολισμούς στο δωμάτιο (δεν θα υπάρχουν σημεία TCC ακόμη και για το Force Persuasion). Στη συνέχεια ασχοληθείτε με τους μάρτυρες. Μιλήστε και με τους δύο και μάθετε ότι ο σκοτωμένος ήταν Σιθ και το μετάλλιο του Σανρί το είχε φυτέψει ένας Ρόντιαν. Όταν φύγετε από το ξενοδοχείο, ένας μυστηριώδης άγνωστος θα σας πλησιάσει και θα σας πει ότι όλα δεν είναι τόσο απλά και θα σας συμβουλεύσει να ψάξετε γύρω από τις βάσεις και των δύο φατριών. Αν πραγματικά ενδιαφέρεστε να αθωώσετε τον Σάνρι, αγνοήστε τον και πηγαίνετε να μιλήσετε στη γυναίκα σας. Μάθετε από αυτήν ότι η δολοφονημένη γυναίκα ήταν η ερωμένη του δολοφόνου και η δίκη μπορεί να ξεκινήσει. Εάν αποφασίσετε να εμπιστευτείτε έναν ξένο, τότε δεν ξέρω για εσάς, αλλά δεν βρήκα τίποτα στη βάση των Sith. Ίσως δεν έδειχνα καλά, ή ίσως όλα να οφείλονταν στο γεγονός ότι είχε ήδη εκκαθαριστεί στο μηδέν. Χακάρετε έναν μεγάλο υπολογιστή με βάση τη δημοκρατία και, χωρίς να δίνετε προσοχή σε άλλες επιλογές, στραφείτε στα αρχεία. Αναστεναγμός λυπημένος. Κανείς εκτός από εσάς δεν γνωρίζει τίποτα και μπορείτε να διεξάγετε τη δοκιμή με τον ίδιο τρόπο όπως χωρίς αυτήν την επίσκεψη. Μπορείς όμως; Και, επιπλέον, για την αθώωση του Sunry, θα απονεμηθούν βαθμοί TCC, όπως για πλήρη μεροληψία στη στάση του εις βάρος της δικαιοσύνης (αν και, από την άποψη των Τζεντάι, η δολοφονία ενός Σιθ είναι το πιο καλό πράγμα, αλλά για ορισμένους λόγος SCC σε αυτή την περίπτωση - ακολουθήστε αυστηρά το νόμο). Δεν ξέρω, το θέμα φαίνεται ήδη προφανές, ειδικά μετά τη συζήτηση με τον ιδιοκτήτη του ξενοδοχείου... Λοιπόν, ω, καλά. Και παρεμπιπτόντως, ακόμα μην ξεχάσετε να πάτε στη γυναίκα σας εάν σκοπεύετε να αθωώσετε τον Sanri.
Ορίστε λοιπόν. Πώς λειτουργεί το δικαστήριο: καλούνται μάρτυρες και γίνεται κατ'αντιπαράσταση εξέταση. Υπάρχουν ερωτήσεις που θα πείσουν για την αθωότητα, και υπάρχουν ερωτήματα ενοχής. Πρέπει να θυμάστε ότι σε όλους τους διαλόγους η αναφορά της αδυναμίας του Sunri θα χαθεί. Τα υπόλοιπα είναι στη σειρά. Ο πρώτος μάρτυρας θα είναι ο ιδιοκτήτης του ξενοδοχείου. Εκείνος, διστακτικός, θα πει ότι ο Σάνρυ ΜΠΟΡΕΙ να έχει ξεμείνει μετά το γύρισμα. Προφανώς, αν δεν τον έχεις πείσει, θα ισχυριστεί ότι ΣΙΓΟΥΡΑ έμεινε έξω μετά το γύρισμα. Τέτοιες αποχρώσεις μπορούν να αποφασίσουν την έκβαση μιας υπόθεσης πολύ εύκολα. Στη συνέχεια θα υπάρχει παζαάκτης, στον οποίο θα επιτεθεί ο εισαγγελέας. Τραβήξτε τον πίσω (προτιμώ μια επίσημη διαμαρτυρία). Περάστε όλες τις ερωτήσεις μαζί του (εκτός από αδυναμία, σας θυμίζω για τελευταία φορά - εξακολουθεί να συμβαίνει, αλλά έχετε ήδη καταλάβει). Το επόμενο θα είναι το Rodian Gluupor. Πάλι τα ίδια. Μετά από κάθε αντιπαράθεση, μπορείτε να ζητήσετε τη γνώμη των κριτών, η οποία θα σας βοηθήσει να προβλέψετε την απόφαση. Μετά το Gluupor η διάθεσή τους θα είναι στο αποκορύφωμά της. Μετά θα είναι η γυναίκα του Σάνρυ. Μην της μιλάς, όλες οι επιλογές χάνονται. Επόμενος θα είναι ο ίδιος ο Sunry. Μην αναφέρετε ότι η δολοφονημένη είναι κατάσκοπος, αλλά πείτε τα υπόλοιπα. Στη συνέχεια, θα έχετε τα τελευταία σας λόγια. Εδώ η αναπηρία θα είναι προφανώς μια χαμένη πρόταση. Αν εσύ (και εγώ) τα έχουμε όλα καλά, τότε ο Σάνρυ θα αθωωθεί. Κάντε μια λυπητερή συνομιλία με την Jolie για αυτό το θέμα. Σε αντίθεση με άλλους, αυτό δεν θα είναι το τέλος της συνομιλίας της Jolie με τον GG, οπότε συνεχίστε, συνεχίστε.

Juhani

Η πιο μυστηριώδης αναζήτηση. Γιατί μπορεί να συμβεί οπουδήποτε και οποτεδήποτε. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να συνομιλήσετε μαζί της πριν μιλήσετε για τη σκλαβιά της (ταυτόχρονα θα καταλάβετε τι ξέχασε στο TSS κάποια στιγμή). Στη συνέχεια, σε οποιονδήποτε πλανήτη (εκτός από τον Dantooine και τον Yavin, και επίσης, φυσικά, τον Άγνωστο Κόσμο) αμέσως μετά την άφιξη, πάρτε το στο πάρτι. Ο Xor θα εμφανιστεί και θα αρχίσει να λέει θλιβερά άσχημα πράγματα για τους Καθαρούς και το προσωπικό παρελθόν του Juhani. Στείλε τον. Θα υποσχεθεί εκδίκηση. Το πού θα εμφανιστεί στη συνέχεια είναι άγνωστο, είναι ξεκάθαρο μόνο ότι θα βρίσκεται στις αποβάθρες ενός από αυτούς τους πλανήτες. Προσωπικά, τον συνάντησα στο Tatooine (και έφτασα αφού υπήρχε ο χάρτης) και τη δεύτερη φορά που πέταξα στο Manaan. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα εμφανιστεί και θα επιτεθεί με μερικούς συμμάχους (όπως ο Kalo Nord, εξαρτώνται από τον πλανήτη). Μετά τη νίκη, ο μισοπεθαμένος (ή μάλλον ετοιμοθάνατος) Xor θα την τρελάνει. Αν είστε υπέρ του σκοταδιού, απλώς αφήστε το να τον σκοτώσει, βάζοντάς το σε σοβαρές αμφιβολίες. Εάν είστε υπέρ του φωτός, τότε αποτρέψτε την, διαβάστε τα ηρεμιστικά μάντρα της από τον κώδικα, αυτό τη βοηθά πάντα - η Xor έχει ήδη τεθεί σε κατάσταση από εσάς και θα πεθάνει από μόνη της. Ο Τζουχανί θα χαρεί που πέθανε, αν και όχι από τα χέρια της (α-χα, όχι από εκείνη, φυσικά, φυσικά).

Αποστολή Vao

Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να μιλήσετε στην αποστολή χωρίς να περάσετε από το Tatooine. Και φτάστε στο σημείο να λέει αυτή τη φράση όταν τη ρωτούν «Τι πιστεύεις για τον Γκριφ;»: - Μην ανησυχείς. Πρέπει να συγκεντρωθούμε στην αποστολή και δεν θα την αφήσω να διακοπεί από την αναζήτηση του Γκριφ και της Λίνας. Στη συνέχεια, αφήστε το Black Hawk με την αποστολή. Η Λίνα πρέπει να σε πλησιάσει και να σου πει ότι ο Γκριφ είναι στο Tatooine και συνεργάζεται με τον Τσέρκα. Πετάξτε στο Tatooine και μιλήστε με τον διαχειριστή της εταιρείας Czerki. Πείστε την να της πει ότι ο Griff κρατείται αιχμάλωτος από τους Tusken Bandits. Ολοκληρώστε την εργασία με τους Tuskens και ταυτόχρονα ρωτήστε τον αρχηγό, όταν παραδίδετε τους εξατμιστές υγρασίας, για τον Griff. Ή σκοτώστε όλους τους Tuskens και ψάξτε ολόκληρο το στρατόπεδό τους. Βρείτε τον Griff εκεί. Ο Γκρίφ θα σας ζητήσει αρκετές δεκάδες δάνεια. Συμβουλή: Η αποστολή πρέπει να είναι κοντά. Ως αποτέλεσμα, ο Griff φτάνει στην εταιρεία του Czerka. Θα πει ότι θέλει να πάρει τις αμυγδαλές των Takhs που ζουν στο Kashyyyk (μπορείτε να τις πάρετε στην περιοχή όπου θα βρείτε την Jolie Bindo - στο στρατόπεδο των στρατιωτών). Δώστε του αμυγδαλές και θα ζητήσει περισσότερα δάνεια. Όπως και να έχει, βγαίνει. Αφήστε την εταιρεία και επιστρέψτε ξανά. Πλησιάστε τον Ροδιανό και θα πει ότι ο Γκριφ πέταξε μακριά, λέγοντας ότι η επιχείρηση με τις αμυγδαλές απέτυχε. Αποδεικνύεται ότι χρειαζόταν μόνο χρήματα για να πετάξει μακριά. Η αναζήτηση τελείωσε.

Zaalbar

Παρά το γεγονός ότι ο Zaalbar θα παραμείνει με τον αδερφό σας μέχρι να ολοκληρώσετε την αποστολή, αυτό είναι απλώς μια παρενέργεια (παρεμπιπτόντως, κανείς δεν έλεγξε αν είναι δυνατό να τελειώσει το παιχνίδι χωρίς αυτόν;). Ετσι. Δεν χρειάζεται καν να προσπαθήσετε να μιλήσετε στον Zaalbar πριν από τον Kashyyyk - είναι εξαιρετικά λιγομίλητος. Αν και κανείς δεν απαγορεύει λίγη κουβέντα. Μπορείτε επίσης να συνομιλήσετε με τον Twi'lek Disra στο Dantooine για το Μεγάλο Κυνήγι, αυτό θα σας φανεί επίσης χρήσιμο. Κατά την άφιξή σας στο Kashyyyk, πάρτε μαζί σας το Wookiee και, για παράδειγμα, τη Bastila (μια από τις επιλογές στη συνομιλία με τον Janos Vertka (Ιθωραίος ηγέτης της Czerka στο Kashyyyk) συνδέεται μαζί της). Σας περιμένει πολύ διασκεδαστική συνομιλία, όπου μπορείτε να κερδίσετε μερικούς πόντους στην πλευρά που θέλετε. Φτάνοντας στο χωριό Wookiee, θα μιλήσετε με τον αρχηγό και θα λάβετε μια αποστολή για να βρείτε έναν τρελό Wookiee στη σκοτεινή κοιλάδα - τον Freyir, τον πατέρα του Zaalbar και τον σημερινό ηγέτη. Βρίσκεται στα βορειοδυτικά της Κάτω Κοιλάδας των Σκιών (για να φτάσετε εκεί, θα χρειαστεί να βρείτε και να πάρετε μαζί σας την Τζολί). Εκεί θα τσακωθείς με έναν Wookiee και κάποια στιγμή θα παραδοθεί. Μπορείτε να τον τελειώσετε (TSS) ή να τον πείσετε ότι είστε φίλοι (θεωρητικά, SSS, αλλά το TSS είναι ακόμα δυνατό στο μέλλον). Εάν τον σκοτώσετε, η αποστολή θα τελειώσει και μπορείτε να πάτε στο Chuundar για την ανταμοιβή σας. Αν κάνετε παρέα μαζί του, θα σας ζητήσει να πάρετε το Bakka Blade Blade, για να το κάνετε αυτό πρέπει να σκοτώσετε το Τέρας του Kashyyyk, στην κοινή γλώσσα terentatek. Πρέπει να πω ότι προσπάθησαν πριν από εσάς (πώς τελείωσε γι 'αυτούς, μαντέψτε μόνοι σας ή μπορείτε να το διαβάσετε στο κόμικ "Σκιές και φως"). Βρίσκεται στο νοτιοανατολικό τμήμα της ίδιας τοποθεσίας. Για να τον παρασύρετε έξω, δέστε το πτώμα ενός kinrath (που έπεσε από μερικά από τα πτώματα αυτών των πλασμάτων σε αυτήν την τοποθεσία) στο κρεμαστό κλήμα. Αποφασίστε μόνοι σας πώς να νικήσετε το τέρας. Μου αρέσει να μην τον αφήσω να ξεφύγει με τη βοήθεια της Bastilla και της Jolie (και δεν με νοιάζει που έχει θρυλική αντίσταση στη Δύναμη, στο τέλος δεν προσγειώθηκε. ένα μόνο χτύπημα). Πάνω στο πτώμα θα βρείτε το ημερολόγιο του Guun Khan Saresh (που μας παραπέμπει στη συνομιλία με τον Disra, καθώς και στο κόμικ "Shadows and Light"), το "διάδημα" του (παρεμπιπτόντως, σύμφωνα με το περιγραφή παιχνιδιού, οι Saresh ήταν άνθρωποι από το Taris, αλλά σύμφωνα με το κόμικ (και τον κανόνα) είναι Twi"lek) και, στην πραγματικότητα, η λεπίδα. Τώρα μπορείτε να το δώσετε στον Freyir. (ΠΡΟΣΟΧΗ! Αν το κάνετε αυτό και στη συνέχεια επιλέξτε το ελαφρύ τέλος της αποστολής, τότε δεν θα μπορείτε να κάνετε τίποτα στο στρατόπεδο Czerka, επειδή δεν θα μείνει κανένας υπάλληλος εκεί Συμπεριλαμβανομένων, η αποστολή που σχετίζεται με το Mutton και τον Eli Gund θα διακοπεί. Επομένως, εάν σκοπεύετε να ολοκληρώσετε την αποστολή «ελαφρά», κάντε όλες τις δουλειές σας στο στρατόπεδο πριν παραδώσετε τη λεπίδα). Ο Wookiee που σε έφερε εδώ θα πει ότι ο Freyir πήγε στο χωριό (τον πέρασε;!) και θα σου επιτεθεί μαζί με τους άλλους δύο Wookie. Μπορείτε να φανταστείτε, δεν υπάρχει καν λάφυρα από αυτό! Όταν φτάσετε στην κορυφή, τρέξτε κατά μήκος του δρόμου. Ο Wookiee που συναντήσατε στο δρόμο προς τον ανελκυστήρα (δεν θα μπορούσατε να τον σκοτώσετε;) θα σας συναντήσει και θα πηδήξετε στο Αρχηγείο. Θα υπάρξει μια μακρά οικογενειακή συζήτηση (ο Freyir, ενώ έτρεχε προς το χωριό, κατάφερε να στερεώσει τη λαβή στη λεπίδα, αν και, όπως λέει η ιστορία, κόπηκε), η οποία τελικά θα καταλήξει στο γεγονός ότι σε μια συνομιλία με το Zaalbar θα έχετε δύο επιλογές - να υποστηρίξετε το Chuundar (TSS ) ή να υποστηρίξετε το Freyir (SSS). Αν υποστηρίζεις τον Τσουντάρ, τότε μετά τον θάνατο του Φρέιγ, ο Ζάαλμπαρ μπορεί εύκολα να σε αφήσει, και ακόμα κι αν τον πείσεις να μείνει, θα είναι, χμ... εχθρικός μαζί σου μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Εάν υποστηρίζετε τον Freyir, τότε αφού νικήσετε τον Chuundar, πηγαίνετε στο στρατόπεδο Czerka, όπου εσείς και οι Wookiees θα τους βγάλετε από τον πλανήτη. Είναι άγνωστο πού πήγαν όλοι εκτός από τον φρουρό που σκότωσες, γιατί μόνο το Hawk φάνηκε στον πλανήτη... Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα λάβεις το Bakka Blade (κατά τη γνώμη μου, το καλύτερο vibrosword του παιχνιδιού). Και ο Zaalbar δεν θα γίνει πολύ πιο ομιλητικός.



Ερωτήσεις;

Αναφέρετε ένα τυπογραφικό λάθος

Κείμενο που θα σταλεί στους συντάκτες μας: